[CD] Fallout 2 [P] [RUS / RUS] (1998, RPG) [Fallout: Nevada (Expansion Version), 12.05.25, Mod]

Страницы :  1, 2, 3 ... 9, 10, 11  След.
Ответить
 

Foxx164

Top Seed 01* 40r

Стаж: 9 лет 9 месяцев

Сообщений: 7066

Foxx164 · 31-Мар-22 01:14 (3 года 1 месяц назад, ред. 12-Май-25 22:38)

Fallout: Nevada
(Expansion Version)

ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска игры: 2015
Жанр: RPG
Разработчик: Nevada Band
Платформа: Windows
Версия сборки: 12.05.25
Тип издания: Неофициальный
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Не требуется
ТРЕБОВАНИЯ:
ОС: Windows 7 / 8 / 10 / 11 (32 & 64)
Процессор: 1200 MHz
Видео адаптер: 128 MB
Оперативная память: 256 MB
Обязательно наличие: DirectX 9.0c
Свободное место на жёстком диске: 1.4 Gb
Наличие/отсутствие рекламы: Отсутствует
На некоторые версии файлa ddraw.dll, антивирусники и прочие виндовз "защитнички" могут сообщать об ложных найденный угрозах в файле.
Игнорируйте это, и смело добавляйте ddraw.dll в исключения вашего антивирусника.


Действия игры разворачиваются в Неваде в 2140 году, через 60 лет после Великой Войны, уничтожившей цивилизацию, примерно за 20 лет до событий оригинальной игры. Такое смещение по времени накладывает свой отпечаток: анархия и хаос в Пустоши творятся повсюду в намного больших масштабах, а бумажных денег ещё хватает для того чтобы они были основной меновой валютой. В центре внимания оказывается будущий Город-Убежище, пока ещё Убежище 8 — бункер с несколькими наземными постройками. Героя игры находят неподалеку от бункера с амнезией и недолго думая отправляют на поиски украденной из бункера аппаратуры.
Fallout: Nevada - любительский неофициальный приквел к игре Fallout. Это не сборка чужих идей или модов, не дополнение к оригинальной истории и не переименованный клон оригинала. Это полноценная конверсия, которая заимствует типовой контент и движок оригинала, остальной же ресурс (скрипты, сюжет, диалоги, персонажи, локации и пр.) создан с нуля специально для проекта.
Основные нововведения:
  1. Совершенно новый сюжет.
  2. Более 100 квестов.
  3. Новая карта мира (12 крупных пунктов на карте мира и 12 новых специальных встреч).
  4. 2,7 Мб игрового текста.
  5. Новые саундтреки.

Особенности:
  1. Сюжет раскрывает предысторию Города Убежища, известного по игре Fallout 2.
  2. Центральное значение отведено не боям, а квестам, историям и вселенной Fallout.
  3. Высокая степень аутентичности локаций.

Особенности сборки:
Версия сборки: 12.05.25
Тип издания: ReBuild by Foxx
======================================
Условные обозначения:
[mod] - изменения/добавления в сборке.
[res] - реставрация/восстановление контента игры.
[fix] - исправление багов оригинальной игры Nevada.
======================================
ВЕРСИЯ 12.05.25:
[mod] Обновлен sFall v.5.1.1.1 (Fix Version)
[mod] Обновлен sFall Configurator v.2.7.0
[mod] Обновлен фильтр инвентаря 2.3.0
[mod] Исправлена невозможность использовать кровочист на Тони в Уран-Сити.
[mod] Добавлены спрайты вставания тарантулов после нокдауна.
[mod] Добавлены звуки тарантулам.
[mod] Обновлен скрипт для приказов напарникам.
[mod] Увеличен игровой лимит до 50 лет.
[mod] Добавлен доктор в Рино (отель Сильвер - 2 этаж).
[fix] Исправлен черный экран по квесту игромана в Рино.
======================================
ВЕРСИЯ 3.4:
[mod] Обновлен sFall до v.5.0.7.4
[mod] Обновлен SF-Configurator до v.2.4.1
[mod] Обновлен фильтр инвентаря до v.2.2.1
======================================
ВЕРСИЯ 3.3.1:
[mod] Исправлен амулет Шайеннов, прибавлял Харизму, вместо Удачи.
[mod] Удалён рудимент старой сборки на усложнение кражи.
======================================
ВЕРСИЯ 3.3:
[mod] Установлен sFall v.5.0.6.2 (by Mr.Stalin).
[mod] Установлен SF-Configurator v.2.3.1
[mod] Установлен фильтр инвентаря v.2.1.3 (by Mr.Stalin).
[mod] MapBlurFX по умолчанию отключен [включить можно в SF-Configurator > Mods].
======================================
ВЕРСИЯ 3.2:
[mod] Установлен sFall v.5.0.5.3 (by Mr.Stalin).
[mod] Установлен фильтр инвентаря v.2.1.2 (by Mr.Stalin).
[mod] Исправлены настройки для party orders mod.
======================================
ВЕРСИЯ 3.1:
[mod] Установлен sFall v.5.0.5.1 (by Mr.Stalin).
[mod] Установлен SF-Configurator v.2.3 (by Mr.Stalin).
[mod] Установлен MapBlurFX [отключить можно в SF-Configurator > Mods]:
- эффект затенения/размытия карты в диалогах, пипбое, экрана характеристик, автокарты.
======================================
ВЕРСИЯ 3.0:
[mod] Установлен sFall v.5.0.4 (by Mr.Stalin).
[mod] Установлен фильтр инвентаря v.2.1.1 (by Mr.Stalin).
[mod] Установлен "Key Mod by Foxx" (F5 - быстрое сохранение, F9 - быстрая загрузка).
[mod] Вескеру можно отдать форму и диск или что-то одно.
[mod] Продавцам добавлено немного денег.
[mod] Установлен мод напарников v.1.1 (by Foxx):
> напарники теперь отсоединяются, когда ГГ участвует в боях на ринге и в бою с Майком.
> отредактированы характеристики напарникам.
[fix] Исправлена ошибка у Степлтона в СЛС, при осмотре поднималась репутация в городе.
[fix] Сделана поправка на tag'нутый навык "Взлом" при бонусе за статус "Медвежатник".
[fix] Исправлены девушки крупье, при осмотре нельзя было поговорить.
[fix] Исправлена скриптовая ошибка в описании мальчика у клуба Коттон (Рино).
[fix] Мама Робина в СЛС не называет его больше Робертом.
[fix] Исправлены две дублирующиеся реплики у Нормана (Вегас).
[fix] Исправлена кат-сцена при выкупе расписки Нормана у Дэвида (Вегас).
[fix] Исправлены встречи "Жертвы апокалипсиса" и "Суд Линча".
[fix] Исправлена ошибка повышения репутации в скрипте Гейт (Рино).
[fix] При лечении Тони ореховым раствором скрипт ссылался на другой предмет (Уран-Сити).
[fix] Исправлена логика в скрипте Тиббетса, при извинении он всё равно оставлял плохой отзыв (Вегас).
[fix] В диалоге с Фарбером про пиццу, сделана поправка на пол персонажа (Вегас).
[fix] Дилижансы привозят в Джерлак, раньше привозили в Блэк-Рок.
[fix] Крысы и муравьи правильно отображаются в описании.
  1. Полный список исправлений в сборке
SFALL - исправление и улучшение движка (by Mr.STALIN):
Все исправления: sfall-readme
Порядок установки:
  1. Запустить инсталлятор
  2. Следуя инструкции, дождаться окончания установки
  3. Играть
Скриншоты:

При возникновении ошибки: запакуйте номер сейва с багом и бросьте на любой файлообменник. Багрепорты типа - у меня там вылетает, у меня тут не работает, проверяться не будут!

СБОРКА ОБНОВЛЕНА
(12.05.25)
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

klavo4ka

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 1


klavo4ka · 31-Мар-22 11:49 (спустя 10 часов)

В первой сцене с мониторами, нету машины. Соответственно, крюк нужный для лестницы неоткуда взять.
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 31-Мар-22 12:55 (спустя 1 час 6 мин.)

klavo4ka писал(а):
82940152В первой сцене с мониторами, нету машины. Соответственно, крюк нужный для лестницы неоткуда взять.
Причина такого странного поведения с машиной ищется. Пока пролог можно просто пропустить, он ни на что не влияет.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 31-Мар-22 19:14 (спустя 6 часов)

VaDDeaD писал(а):
82940406
klavo4ka писал(а):
82940152В первой сцене с мониторами, нету машины. Соответственно, крюк нужный для лестницы неоткуда взять.
Причина такого странного поведения с машиной ищется. Пока пролог можно просто пропустить, он ни на что не влияет.
Не понял: раздача обновлена чуть позже процитированного недоразумения, следует ли понимать, что проблема исправлена?
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 31-Мар-22 19:18 (спустя 3 мин.)

Магвай Альфа писал(а):
82941843Не понял: раздача обновлена чуть позже процитированного недоразумения, следует ли понимать, что проблема исправлена?
Да, проблема исправлена. Как и в Fallout 2, там та жа причина была. Проблема сразу не видна, в Неваде обычно пролог пропускают, хорошо нашелся добрый человек и сразу сообщил о проблеме.
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 05-Апр-22 17:14 (спустя 4 дня)

Цитата:
Многие просили, забирайте, собака 0.9a в F: Nevada . Требуется начала новой игры.
Закинуть в папку mods: https://drive.google.com/file/d/1cY04K4M1kdfeZIzAXjxYPnVmjuYKsQVb/view?usp=sharing
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 05-Апр-22 17:31 (спустя 17 мин.)

VaDDeaD писал(а):
82962591собака
Типа Псины, можно взять в компаньоны?
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 05-Апр-22 18:48 (спустя 1 час 16 мин., ред. 05-Апр-22 18:48)

Магвай Альфа писал(а):
82962668
VaDDeaD писал(а):
82962591собака
Типа Псины, можно взять в компаньоны?
Да. Имеет шесть уровней и поднимает каждые 3 уровня игрока.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 05-Апр-22 21:44 (спустя 2 часа 56 мин.)

VaDDeaD писал(а):
82963007Имеет шесть уровней и поднимает каждые 3 уровня игрока.
Ага, а вот это уже что-то, спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

hromafon

Стаж: 6 лет 2 месяца

Сообщений: 17


hromafon · 09-Апр-22 22:08 (спустя 4 дня)

Драсти, подскажите, как изменить разрешение в игре, у меня рабочий стол 1280*720, какое в игре я не знаю, но мега мелко, у меня моникузкий по высоте(21 см) а по ширине широкий(37 см), если на рабочем экр норм то в игре все мельче в два раза, как поменять разрешение в игре, кроме "Свойства ярлыка, прин запуск 640/480" что то еще есть?(оконый режим не помог!
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 09-Апр-22 22:26 (спустя 18 мин., ред. 09-Апр-22 22:26)

hromafon
По умолчанию стоит 1280х720 - это оптимальное разрешение для 16 на 9 мониторов. Почитать описание сборки - сложно?
Цитата:
Настройки разрешения через sFall Configurator->Graphics
[Профиль]  [ЛС] 

hromafon

Стаж: 6 лет 2 месяца

Сообщений: 17


hromafon · 10-Апр-22 11:20 (спустя 12 часов, ред. 10-Апр-22 11:20)

У меня после загрузки->настройка
нет вкладки экран и разрешения, стандартная настройка Fallout2/1 слева столбец с кругляшами, справа с ползунками громкости, гамма, скорость и т.д.,
я туповат но настройку экрана не нашёл, скажите, где она?
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 10-Апр-22 14:50 (спустя 3 часа)

hromafon писал(а):
82982476настройку экрана не нашёл
А ведь верно - нет её!
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 10-Апр-22 17:11 (спустя 2 часа 21 мин., ред. 10-Апр-22 17:11)

hromafon писал(а):
82982476У меня после загрузки->настройка
нет вкладки экран и разрешения, стандартная настройка Fallout2/1 слева столбец с кругляшами, справа с ползунками громкости, гамма, скорость и т.д.,
я туповат но настройку экрана не нашёл, скажите, где она?
Сейчас её нет, настраивается в sFall Configurator в разделе графики. В обновлении было написано об этом. Можно альтернативной прогой воспользоваться для смены разрешения: https://vk.com/wall-174451664_2875
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 10-Апр-22 17:28 (спустя 17 мин.)

VaDDeaD писал(а):
82984067Сейчас её нет
То есть будет потом? Не смертельно и так, как есть сейчас, ведь если в конфигураторе все правильно выставлено под свой монитор, то дополнительные настройки экрана излишни.
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 10-Апр-22 20:06 (спустя 2 часа 37 мин., ред. 10-Апр-22 20:06)

Магвай Альфа писал(а):
82984139
VaDDeaD писал(а):
82984067Сейчас её нет
То есть будет потом?
Пока не известно, американский и русский создатели sFall разошлись, теперь Mr. Stalin будет исключительно для русских пользователей делать. К примеру Фильтр инвентаря [Inventory Filter] v.2.0.2 уже не запускается на английских версиях, они там днище у себя пробили в поисках решения
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 10-Апр-22 21:20 (спустя 1 час 14 мин.)

VaDDeaD писал(а):
82984822они там днище у себя пробили в поисках решения
Проще говоря - облегчились)
[Профиль]  [ЛС] 

hromafon

Стаж: 6 лет 2 месяца

Сообщений: 17


hromafon · 11-Апр-22 13:58 (спустя 16 часов, ред. 11-Апр-22 13:58)

спасибо, почитал полностью, заострил на этом внимание:
======================================
Дополнительная информация:
> Смена разрешения в главном меню игры, в настройках экрана (по умолчанию 1280х720).
> Смена оружия или предмета осуществляется средней кнопкой мыши.
> Предметы, контейнеры и трупы подсвечиваются клавишей (Shift).
> Перезарядка оружия или использования предмета в активной руке клавиша (W).
> Неиспользованный перк теперь не "пропадает" после получения следующего перкового уровня.
> Можно перетаскивать разную химию из инвентаря на картинку игрока с эффектом использования.
> Использования русского языка при вводе имени игрока и описания к сохраняемой игре (Scroll Lock).
> Сохранение в бою отключено (можно сохраняется только в начале вашего хода при полных ОД).
> При удалении игры, папка удаляется полностью (вместе с SAVEGAME)!
======================================
Искал, искал, после ответа мне, всосал ответ и разобрался.
Скажите, кто знает где взять досовский falche для Fallout1, может кто ссылку даст или в ЛС напишет, перерыл интернет, памагите, а!
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 12-Апр-22 21:48 (спустя 1 день 7 часов, ред. 12-Апр-22 21:48)

hromafon писал(а):
82987176Скажите, кто знает где взять досовский falche для Fallout1, может кто ссылку даст или в ЛС напишет, перерыл интернет, памагите, а!
Интересно зачем он вам? Последняя версия в древнем веке выходила: Falche Fallout1 (DOS) 1.11

Патч 2.1.2:
[fix] Исправлен возможный вылет при попытке уехать из Благодатного.
[fix] В первой встрече с Собирателем, его нельзя обойти стороной.
[fix] Сейчас нельзя покинуть Убежище 8, не взяв задание у сержанта Грейвса.
[fix] Исправлена цена Дробителя, была ниже обычной кувалды.
Также рекомендуется отключить функцию FadeBackgroundMusic в ddraw.ini (поставить 0 вместо 1).
Закинуть в папку mods: FNFE_Fix.dat
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 12-Апр-22 22:32 (спустя 43 мин.)

VaDDeaD писал(а):
82992085Также рекомендуется отключить функцию FadeBackgroundMusic в ddraw.ini (поставить 0 вместо 1).
Зачем?
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 12-Апр-22 22:33 (спустя 1 мин.)

Магвай Альфа писал(а):
82992793
VaDDeaD писал(а):
82992085Также рекомендуется отключить функцию FadeBackgroundMusic в ddraw.ini (поставить 0 вместо 1).
Зачем?
Цитата:
FadeBackgroundMusic option because the fix in 4.3.3 doesn't work reliably in all cases
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 12-Апр-22 22:36 (спустя 3 мин.)

VaDDeaD писал(а):
82992798FadeBackgroundMusic option because the fix in 4.3.3 doesn't work reliably in all cases
Понял.
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 13-Апр-22 17:08 (спустя 18 часов)

Цитата:
Патч 2.1.3:
[mod] Сделана поправка на этаж карты в Убежище 8, ошибка патча 2.1.2
[fix] Майкл (снабженец в Уран Сити) теперь покупает кувалду "Дробитель".
Ссылка в шапке.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 13-Апр-22 19:17 (спустя 2 часа 9 мин.)

VaDDeaD писал(а):
82995068патча 2.1.2
Этот патч - удалить?
[Профиль]  [ЛС] 

VaDDeaD

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 1352

VaDDeaD · 13-Апр-22 19:47 (спустя 29 мин., ред. 13-Апр-22 19:47)

Магвай Альфа писал(а):
82995539
VaDDeaD писал(а):
82995068патча 2.1.2
Этот патч - удалить?
Можно удалить, а можно сверху кинуть и заменить, у них названия одинаковые.
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 13-Апр-22 19:48 (спустя 1 мин.)

VaDDeaD писал(а):
82995644заменить можно
Предыдущий удалил, новый поставил. Уфф, Фокс, нет предела совершенству!
[Профиль]  [ЛС] 

hromafon

Стаж: 6 лет 2 месяца

Сообщений: 17


hromafon · 20-Апр-22 15:21 (спустя 6 дней)

Бать, а как фикс или патч установить, у меня 2.1.3 сейчас, это я просто сделала:Закинуть в папку mods: FNFE_Fix.dat, значит до этого действия у меня была версия 2.1.2 и я просто закинула файл и стала 2.1.3 и все?
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 20-Апр-22 15:35 (спустя 14 мин.)

hromafon
Если опустить подробности, то вы все правильно сделали.
[Профиль]  [ЛС] 

hromafon

Стаж: 6 лет 2 месяца

Сообщений: 17


hromafon · 23-Апр-22 20:59 (спустя 3 дня)

Магвай Альфа писал(а):
83022926hromafon
Если опустить подробности, то вы все правильно сделали.
А можно "полный список подробностей", я по сути продолжаю жить и буду благодарна, если мне расскажите и научите, патаму что у меня таких моментов еще много будет!
[Профиль]  [ЛС] 

Магвай Альфа

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 5243

Магвай Альфа · 23-Апр-22 21:28 (спустя 28 мин.)

hromafon
Всегда пожалуйста. На мой скромный взгляд любому новому патчу присваивается номер, следующий за предыдущим. Сама по себе представленная здесь сборка пропатчена до версии 2.1.1, но автор предложил еще два новых патча, добавив которые в игру, мы получаем у себя в коллекции версию 2.1.3. Пройдет некоторое время и автор снова обновит раздачу уже с этими двумя патчами внутри - и получится то же самое, но без необходимости что-то еще добавлять в игру. Доходчиво объяснил?
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error