|
F-jay
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 22
|
F-jay ·
19-Дек-21 13:53
(2 года 11 месяцев назад)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Scott Pilgrim vs The World The Game [NSZ][ENG] omg_gods
Я так понимаю, на ПК можно поиграть только через эмулятор? Игра вроде бы выходила для винды, но, похоже, никто не заморачивался над взломом.
|
|
orotebayo
Стаж: 14 лет Сообщений: 26
|
orotebayo ·
20-Дек-21 15:54
(спустя 1 день 2 часа)
пардон за глупый вопрос, но как обновлять юзу, просто скопировать с заменой, настройки сохранятся? и еще, вопросы о работоспособности и багах нужно задавать в теме игр или здесь? а то вот Зельда ботв вылетает во время загрузок/сохранения, может кто сталкивался. заранее спасибо
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
20-Дек-21 16:09
(спустя 14 мин., ред. 20-Дек-21 16:09)
orotebayo писал(а):
82477480пардон за глупый вопрос, но как обновлять юзу, просто скопировать с заменой, настройки сохранятся?
Да.
orotebayo писал(а):
82477480и еще, вопросы о работоспособности и багах нужно задавать в теме игр или здесь?
Здесь, в темах игр обсуждаются только сами игры и их работоспособность на консоли.
orotebayo писал(а):
82477480а то вот Зельда ботв вылетает во время загрузок/сохранения, может кто сталкивался.
Надо написать характеристики ПК и лог скинуть, который появляется в папке log после вылета игры.
|
|
Kage Sasuke
Стаж: 13 лет 2 месяца Сообщений: 6
|
Kage Sasuke ·
20-Дек-21 18:08
(спустя 1 час 59 мин.)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Tokyo Mirage Sessions FE Encore / Сессии токийских миражей #FE На бис [NSP][RUS (Mod.)] omg_gods
Обновите пожалуйста русификатор или подскажите как это сделать самому. Прошу потому что через эмулятор игра уходит в бесконечную загрузку если поставить русификатор как мод закинув в папку load или /atmosphere/contents/, а как целый файл .NSP или .XCI норм работает.
P.S. Заранее благодарен всем кто поможет.
|
|
orotebayo
Стаж: 14 лет Сообщений: 26
|
orotebayo ·
20-Дек-21 21:48
(спустя 3 часа)
dante3732 писал(а):
Надо написать характеристики ПК и лог скинуть, который появляется в папке log после вылета игры.
лог
i3-10100F
GTX 750 Ti (2 ГБ)
8гб озу
винда 10
юзу на сата ссд(Джон Панч в каком-то гайде обмолвился, что не надо, и ставил на хдд, правда ли?)
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
20-Дек-21 23:14
(спустя 1 час 25 мин., ред. 20-Дек-21 23:14)
orotebayo писал(а):
824791338гб озу
Оперативки маловато, попробуй файл подкачки поставить 20 гигов (так рекомендуют). На опенгл такие же вылеты?
Да и лучше зельду на cemu проходить. В свич версии же вроде нет нового контента по сравнению с wiiu?
|
|
swery65
Стаж: 8 лет 7 месяцев Сообщений: 49
|
swery65 ·
21-Дек-21 00:26
(спустя 1 час 12 мин.)
Подскажите, а где можно взять шейдеры на игры?
|
|
orotebayo
Стаж: 14 лет Сообщений: 26
|
orotebayo ·
21-Дек-21 01:26
(спустя 1 час)
dante3732 писал(а):
Оперативки маловато, попробуй файл подкачки поставить 20 гигов (так рекомендуют). На опенгл такие же вылеты?
Да и лучше зельду на cemu проходить. В свич версии же вроде нет нового контента по сравнению с wiiu?
никакие фризы или лаги не сопровождали вылеты, даже не думал на оперативку. но 20гб подкачки не помогли, а опенгл мой комп уже не тянет, игра тормозит, так что до вылетов не добрался. в общем, хорошо, если дело только в оперативке. про сему знаю, это как последний шанс, просто на юзу Зельда, не считая проблемы, идет замечательно. и на свич-версии есть два набора длс
еще раз спасибо за помощь
|
|
Disenchant
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 1452
|
Disenchant ·
21-Дек-21 13:01
(спустя 11 часов)
orotebayo писал(а):
82479847и на свич-версии есть два набора длс
как и на wiiu
|
|
new_gun
Стаж: 13 лет 2 месяца Сообщений: 19
|
new_gun ·
22-Дек-21 15:14
(спустя 1 день 2 часа, ред. 22-Дек-21 15:14)
orotebayo писал(а):
82479847
dante3732 писал(а):
Оперативки маловато, попробуй файл подкачки поставить 20 гигов (так рекомендуют). На опенгл такие же вылеты?
Да и лучше зельду на cemu проходить. В свич версии же вроде нет нового контента по сравнению с wiiu?
никакие фризы или лаги не сопровождали вылеты, даже не думал на оперативку. но 20гб подкачки не помогли, а опенгл мой комп уже не тянет, игра тормозит, так что до вылетов не добрался. в общем, хорошо, если дело только в оперативке. про сему знаю, это как последний шанс, просто на юзу Зельда, не считая проблемы, идет замечательно. и на свич-версии есть два набора длс
еще раз спасибо за помощь
На вии ю ботва тоже идет с 2 длс, контент абсолютно одинаковый, но на сему она работает стабильнее, к тому же есть еще куча модов.
|
|
Nickodemus
Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 3
|
Nickodemus ·
26-Дек-21 13:23
(спустя 3 дня)
Товарищи,
Столкнулся с такой проблемой, создаю папку "keys" и сбрасываю туда ключи, но эмулятор продолжает ругаться, что их нет. Никто не знает как починить?
|
|
Disenchant
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 1452
|
Disenchant ·
26-Дек-21 13:27
(спустя 4 мин.)
|
|
Nickodemus
Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 3
|
Nickodemus ·
26-Дек-21 13:40
(спустя 12 мин.)
Disenchant писал(а):
82505287создай папку user/keys
Спасибо, я уже голову сломал, часа два искал решение. Спасибо!!!
|
|
Nindro
Стаж: 4 года 3 месяца Сообщений: 3
|
Nindro ·
26-Дек-21 18:31
(спустя 4 часа)
|
|
krem123
Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 57
|
krem123 ·
28-Дек-21 21:14
(спустя 2 дня 2 часа)
Прога закрывается без ошибки сразу же после запуска .
Ни кто не сталкивался с этим? AMD FX(tm)-8320 Eight-Core Processor 3.50 GHz
16,0 ГБ озу
RX570 8 ГБ
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
29-Дек-21 19:07
(спустя 21 час, ред. 29-Дек-21 19:07)
krem123 писал(а):
82517325Прога закрывается без ошибки сразу же после запуска .
Ни кто не сталкивался с этим?
В логе никакой информации не появляется?
|
|
krem123
Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 57
|
krem123 ·
29-Дек-21 22:35
(спустя 3 часа)
dante3732 писал(а):
82521059
krem123 писал(а):
82517325Прога закрывается без ошибки сразу же после запуска .
Ни кто не сталкивался с этим?
В логе никакой информации не появляется?
Залез в логи. Ругается на этот файл-Путь сбойного модуля: C:\WINDOWS\USB Vibration\7906\EZFRD64.DLL
Дрова на какой то контроллер. Удалил его и всё заработало.
Спс что про логи подсказал)
|
|
Аксон
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 135
|
Аксон ·
30-Дек-21 10:31
(спустя 11 часов)
Если моя текущая версия ирли акесс 2016, как мне ее обновить до этой, обьясните пожалуйста? В Факе не нашел.
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
01-Янв-22 17:10
(спустя 2 дня 6 часов, ред. 01-Янв-22 17:10)
Аксон писал(а):
82523434Если моя текущая версия ирли акесс 2016, как мне ее обновить до этой, обьясните пожалуйста? В Факе не нашел.
Распакуй архив с заменой файлов. Yuzu был обновлен до версии 2361
Firmware и keys обновлены до версии 13.2.
Список известных изменений
Early Access 2326: - Fixed Shadows & Moveable Sand on the third temple in The Legend of Zelda Skyward Sword on Vulkan.
- Fixed lighting in Xenoblade 2 on Vulkan. I should remind everyone including NVIDIA users that Vulkan is faster than OpenGL on Xenoblade 2. For AMD users, you'll have to wait for a future driver update so the grass is fixed.
- Fixed lighting in Bioshock games on Vulkan. Early Access 2346: - Fixes graphical regressions when using NVIDIA driver versions 495 and up.
Further testing is needed to ensure it is safe for all to update.
- Fixes a crash caused by accessing an invalidated pointer, which notably occurred in Sonic Colors Ultimate on AMD/Intel drivers.
- Fixes a crash that occurs on Intel Vulkan drivers when scaling MSAA textures We also want to wish all of our yuzers a Merry Christmas and happy holidays! Early Access 2351: Fixes all known GLSL graphical issues for NVIDIA driver versions 495 and up.
So far, testing has shown GLASM and Vulkan to not be affected to a noticeable degree.
Further testing and bug reports for regressions introduced by these new NVIDIA drivers will be appreciated. Early Access 2357: - Added support for controller hotkeys Early Access 2361: - Fixes a texture cache related VRAM spike and crash that most notably occurred in Bravely Default 2 when entering or exiting battles
- Adds fixes for sparse GPU memory management, addressing various random graphical corruptions and crashes in titles that make use of sparse memory, such as many Unreal Engine 4 titles. And from all of us on the yuzu team, Happy New Year!!
|
|
orotebayo
Стаж: 14 лет Сообщений: 26
|
orotebayo ·
02-Янв-22 21:21
(спустя 1 день 4 часа)
здравствуйте еще раз, обращаюсь все с той же проблемой, но теперь в логах добавились новые ошибки
скрытый текст
[8726.336018] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8726.346763] Audio <Error> audio_core\splitter_context.cpp:RecomposeDestination:385: Invalid splitter info size! size=0
[8726.346767] Audio <Error> audio_core\splitter_context.cpp:RecomposeDestination:385: Invalid splitter info size! size=0
[8726.346768] Audio <Error> audio_core\splitter_context.cpp:RecomposeDestination:385: Invalid splitter info size! size=0
[8726.401416] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8726.470370] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8726.496522] Audio <Error> audio_core\splitter_context.cpp:RecomposeDestination:385: Invalid splitter info size! size=0
[8726.534211] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8726.558327] Audio <Error> audio_core\splitter_context.cpp:RecomposeDestination:385: Invalid splitter info size! size=0
[8726.601761] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8726.669265] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8726.693025] Audio <Error> audio_core\splitter_context.cpp:RecomposeDestination:385: Invalid splitter info size! size=0
[8726.736534] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8726.876594] Audio <Error> audio_core\splitter_context.cpp:RecomposeDestination:385: Invalid splitter info size! size=0
[8727.308488] Audio <Error> audio_core\splitter_context.cpp:RecomposeDestination:385: Invalid splitter info size! size=0
[8727.520448] Service.FS <Info> core\hle\service\filesystem\fsp_srv.cpp:OpenSaveDataFileSystem:873: called.
[8727.523918] Service.FS <Warning> core\hle\service\filesystem\fsp_srv.cpp:Commit:481: (STUBBED) called
[8727.534011] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8727.534402] Service.APM <Info> core\hle\service\apm\apm_controller.cpp:SetClockSpeed:84: called, mhz=000003FC
[8727.561384] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8727.561510] Service.NIFM <Warning> core\hle\service\nifm\nifm.cpp:Submit:183: (STUBBED) called
[8727.561593] Service.NIFM <Warning> core\hle\service\nifm\nifm.cpp:GetRequestState:190: (STUBBED) called
[8727.562810] Network <Error> core\network\network.cpp:GetHostIPv4Address:371: Couldn't find selected interface "Нет"
[8727.562894] Service.NIFM <Warning> core\hle\service\nifm\nifm.cpp:GetResult:203: (STUBBED) called
[8727.583807] Service.ACC <Warning> core\hle\service\acc\acc.cpp:CheckAvailability:539: (STUBBED) called
[8727.593302] HW.GPU <Error> video_core\texture_cache\image_base.cpp:AddImageAlias:187: Compressed to compressed image aliasing is not implemented
[8727.608723] HW.GPU <Error> video_core\texture_cache\image_base.cpp:AddImageAlias:187: Compressed to compressed image aliasing is not implemented
[8727.620893] Service.FS <Info> core\hle\service\filesystem\fsp_srv.cpp:OpenSaveDataFileSystem:873: called.
[8727.622532] HW.GPU <Error> video_core\texture_cache\image_base.cpp:AddImageAlias:187: Compressed to compressed image aliasing is not implemented
[8727.623376] HW.GPU <Error> video_core\texture_cache\image_base.cpp:AddImageAlias:187: Compressed to compressed image aliasing is not implemented
[8727.623459] HW.GPU <Error> video_core\texture_cache\image_base.cpp:AddImageAlias:187: Compressed to compressed image aliasing is not implemented
озу теперь 16гб
PS. в Зельду с удовольствием играю на СЕМУ, спасибо, что убедили.
|
|
syperkyn211
Стаж: 13 лет 3 месяца Сообщений: 290
|
syperkyn211 ·
02-Янв-22 21:49
(спустя 28 мин.)
привет, подскажите как переключить эмуль в портативный режим?
играю на монике с поддержкой 3д, а в некоторых играх есть поддержка вр. по идее смогу в 3д поиграть, но игра просит переключится в портативный режим, а в настройках эмуля ничего подобного не вижу
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
02-Янв-22 21:56
(спустя 6 мин., ред. 02-Янв-22 21:56)
syperkyn211 писал(а):
82538697подскажите как переключить эмуль в портативный режим?
F10. Или здесь нажми.
|
|
syperkyn211
Стаж: 13 лет 3 месяца Сообщений: 290
|
syperkyn211 ·
02-Янв-22 23:38
(спустя 1 час 42 мин.)
dante3732
ого, спасибо!
3д получилось. Но...
камера валяется вверх ногами где-то возле персонажа, и не следит за ним + управление камерой только героскопомгеймпада. нужно конечно в других играх потестить, но в марио одиссее получилось только так(
|
|
sergo1217
Стаж: 8 лет 3 месяца Сообщений: 4
|
sergo1217 ·
04-Янв-22 15:35
(спустя 1 день 15 часов, ред. 04-Янв-22 15:35)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Catherine Full Body / Кэтрин: Насыщенная [NSP][RUS (Mod.)] omg_gods
А как установить ips файл в Yuzu.
Я вроде все по инструкции делаю, но катсцены все равно без перевода.
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
04-Янв-22 20:59
(спустя 5 часов, ред. 04-Янв-22 20:59)
sergo1217 писал(а):
82546220Я вроде все по инструкции делаю, но катсцены все равно без перевода.
Всё работает без проблем. Надо чтобы мод появился в свойствах игры и был отмечен.
|
|
Мантару
Стаж: 10 лет 9 месяцев Сообщений: 119
|
Мантару ·
06-Янв-22 11:14
(спустя 1 день 14 часов, ред. 06-Янв-22 11:14)
Здравствуйте, чем может быть вызвано зависание намертво во время игры и как исправить это? Игра Dragon Quest II, также и с первой частью.
AMD Ryzen 5 2400G.
16 гб ОЗУ.
Использую Vulkan, может в нём дело?
|
|
ZZAKKER68
Стаж: 14 лет 10 месяцев Сообщений: 38
|
ZZAKKER68 ·
08-Янв-22 11:53
(спустя 2 дня)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Bayonetta / Bayonetta 2 [NSZ][RUS (Mod),ENG] omg_gods
Какой эмулятор для второй части лучше подойдет?
|
|
RiGaRd01
Стаж: 13 лет Сообщений: 44
|
RiGaRd01 ·
08-Янв-22 11:53
(спустя 1 сек.)
В эту тему были перенесены сообщения [1 шт.] из [Nintendo Switch] Bayonetta / Bayonetta 2 [NSZ][RUS (Mod),ENG] omg_gods
ребят, у кого были проблемы с распаковкой через SAK, с последующей установкой в yuzu - расскажите как прошло
|
|
Гоэмон
Стаж: 13 лет 11 месяцев Сообщений: 14460
|
Гоэмон ·
10-Янв-22 13:03
(спустя 2 дня 1 час)
ZZAKKER68 писал(а):
82564778Какой эмулятор для второй части лучше подойдет?
Лучше через CEMU играть в версию для wiiu.
RiGaRd01 писал(а):
82559211ребят, у кого были проблемы с распаковкой через SAK, с последующей установкой в yuzu - расскажите как прошло
У некоторых были проблемы с тем, что у файла было включено только чтение.
|
|
Kerai
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 152
|
Kerai ·
10-Янв-22 22:59
(спустя 9 часов)
Вечер добрый, была ли у кого-то проблема с не пропадающим курсором? Контроллер начинает одновременно работать и в эмуляторе и влиять на рабочий стол, постоянно появляется сам курсор и если играть в окне, то нажатие клавиш на геймпаде работает как мышь на рабочем столе. Терпеть можно, но дико раздражает.
|
|
|