|
specilizer
Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 175
|
specilizer ·
15-Фев-21 18:03
(3 года 9 месяцев назад)
omg_gods
Я одного не понимаю Почему на трекере релизы с этой "не ошибкой", а на западных ресурсах они без этой ошибки (то есть везде "ок"). Почему бы не заменить при добавлении очередного апдейта. И, если честно, меня напрягает (цитирую): «HASH MISMATCH» — чаще всего, это НЕ ОШИБКА, игра была сконвертирована из картриджа (тогда всё в порядке). Так это НЕ ошибка, или это " чаще всего" не ошибка - две большие разницы (во всяком случае для меня). Не хочется под конец игры иметь сбой, тем более, когда есть версия без этого спорного момента...
Уже третья игра с "не ошибкой" на моей памяти, лично я в таком случае беру их "оттуда", мне спокойней...
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
15-Фев-21 18:03
(спустя 1 сек., ред. 15-Фев-21 15:35)
specilizer
Это значит именно то, что написано.
На «западных ресурсах», как и на трекере точно так же существую как конверты из картриджа с таким же уведомлением при установке через dbi, так и из eShop без него.
Игровые данные при этом — полностью одинаковые (идентичны), отличается только служебная информация, поэтому, разницы между ними нет, и каким бы то ни было образом на игру это не влияет. Проверить это можно самостоятельно через NSCB.
specilizer писал(а):
80936699Почему бы не заменить при добавлении очередного апдейта.
Иногда я так делаю, при необольших файлах обновлений, но, т. к. зашифрованные контейнеры .nsp/.nsz при внесении любых изменений полностью различаются, и пирам приходится вместо перехеширования полностью перекачивать всю игру, а сама игра от этого не меняется, особого смысла в этом нет.
Где скачивать игры — полностью Ваше право.
|
|
User1969
Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 17
|
User1969 ·
17-Фев-21 22:58
(спустя 2 дня 4 часа)
omg_gods писал(а):
80937665User1969
Сперва обновите кастомную прошивку на AMS M.18.0, затем OFW на 11.0.1, как это сделать, есть тема или руководство.
Затем удобно устанавливать игры через dbi последней версии, пока это 228.
Спасибо, все получилось. Теперь я могу играть в Super Mario 3D World.
|
|
Игросглаживатель
Стаж: 12 лет 2 месяца Сообщений: 321
|
Игросглаживатель ·
26-Фев-21 01:51
(спустя 8 дней, ред. 26-Фев-21 01:51)
Zelda Breath of the Wild очень хорошо сжимается из 15,7 в 10,6
Super Mario Odyssey 5,8 -> 3,8
|
|
duckbill007
Стаж: 17 лет 4 месяца Сообщений: 304
|
duckbill007 ·
11-Мар-21 15:13
(спустя 13 дней)
specilizer писал(а):
80936699omg_gods
И, если честно, меня напрягает (цитирую): «HASH MISMATCH» — чаще всего, это НЕ ОШИБКА, игра была сконвертирована из картриджа (тогда всё в порядке). Так это НЕ ошибка, или это "чаще всего" не ошибка - две большие разницы (во всяком случае для меня).
Данное сообщение означает ровно одно: хеш файла, записанный в cnmt.nca не совпадает с хешем файла переданным по проводу.
Чем это вызвано - кривым конвертом из XCI сделанным через NSCB (автор намеренно не исправляет это дело для гипотетической возможности сконвертировать обратно, которой на самом деле нет - при конвертации теряется как минимум сертификат картриджа), а не 4nxci, ошибкой скачивания или ошибкой передачи по проводу, установщик не знает и знать не может. Он просто констатирует факт.
Что может быть плохого если это был кривой конверт? Ну например, вы играли, произошло падение (не из-за того, что файлы битые, а просто баг в игре). Система совершенно законно предложит проверить файлы на целостность, увидит, что хеши не совпадают и всё. Тайтл будет отмечен как испорченный и система больше его не запустит без перекачки/переустановки.
|
|
BorshikRUS
Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 123
|
BorshikRUS ·
31-Мар-21 10:12
(спустя 19 дней)
Всем привет.
Второй день ломаю голову: в чем может быть проблема?
Извините заранее за скрины, не умею их выкладывать.
Пытаюсь установить нового краша:
на первом скрине ошибка, когда в аплет моде пытаюсь установить через dbi
на втором - когда в режиме тайтла.
Такая проблема только с Крашем.
|
|
VanillaKillzAgain
Стаж: 5 лет 11 месяцев Сообщений: 51
|
VanillaKillzAgain ·
31-Мар-21 19:33
(спустя 9 часов, ред. 31-Мар-21 19:33)
BorshikRUS
Привет, а у тебя SX OS? У меня такая же просто проблема, не могу причину пока понять и тоже только с одной игрой (AC: Black Flag) UPD: У меня все заработало после обновления SX OS с 3.0.4 на 3.1.0.
|
|
BorshikRUS
Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 123
|
BorshikRUS ·
01-Апр-21 23:58
(спустя 1 день 4 часа)
VanillaKillzAgain
У меня атмосфера. Скачал из другого места. Установилось без проблем. Странно.
|
|
kostique2001
Стаж: 14 лет 7 месяцев Сообщений: 43
|
kostique2001 ·
20-Апр-21 20:54
(спустя 18 дней, ред. 20-Апр-21 20:54)
Обновил кефир на актуальный 522.555.0190, Атмосфера. Так же обновил прошивку на 11.0.1. При подключении по USB в режиме MTP пропал вариант NAND install. У меня одного такое или это нормально?
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
21-Апр-21 05:55
(спустя 9 часов)
kostique2001
Можно посмотреть в конфиг-файл /switch/dbi/dbi.config, чтобы значение 6: NAND Install было true, а не false, подробнее.
|
|
kostique2001
Стаж: 14 лет 7 месяцев Сообщений: 43
|
kostique2001 ·
21-Апр-21 09:04
(спустя 3 часа)
omg_gods большое спасибо за подсказку! Действительно, там почему-то это значение было false.
|
|
MAN-biker
Стаж: 16 лет 1 месяц Сообщений: 3612
|
MAN-biker ·
02-Май-21 07:03
(спустя 10 дней, ред. 02-Май-21 07:03)
duckbill007 писал(а):
81075247
specilizer писал(а):
80936699omg_gods
И, если честно, меня напрягает (цитирую): «HASH MISMATCH» — чаще всего, это НЕ ОШИБКА, игра была сконвертирована из картриджа (тогда всё в порядке). Так это НЕ ошибка, или это "чаще всего" не ошибка - две большие разницы (во всяком случае для меня).
Данное сообщение означает ровно одно: хеш файла, записанный в cnmt.nca не совпадает с хешем файла переданным по проводу.
Чем это вызвано - кривым конвертом из XCI сделанным через NSCB (автор намеренно не исправляет это дело для гипотетической возможности сконвертировать обратно, которой на самом деле нет - при конвертации теряется как минимум сертификат картриджа), а не 4nxci, ошибкой скачивания или ошибкой передачи по проводу, установщик не знает и знать не может. Он просто констатирует факт.
Что может быть плохого если это был кривой конверт? Ну например, вы играли, произошло падение (не из-за того, что файлы битые, а просто баг в игре). Система совершенно законно предложит проверить файлы на целостность, увидит, что хеши не совпадают и всё. Тайтл будет отмечен как испорченный и система больше его не запустит без перекачки/переустановки.
Хотелось бы добавить, что наш уважаемый Duckbill давно уже добавил в DBI возможность делать проверку хешей, что как раз при возникновении подозрений или сообщений [HASH MISMATCH] при установке точно убедиться проблема ли в "тикете", либо действительно "битый" NSP\NSZ или произошла ошибка в момент установки игры по USB!
Более того, если проблема только в "тикете", DBI самостоятельно исправит хеши и запишет куда нужно и после этого игра будет нормально проходить подобную проверку любым способом и система больше не будет ругаться и блокировать игру, заставляя её переустановить! Проверка делается так:
1. Запускаем DBI.
2. Выбираем пункт " Browse installed applications", нажимаем (A).
3. Находим в списке нужную игру, заходим в пункт с её названием нажатием (A).
4. Выбираем либо "базу" [v0] игры, либо апдейт смотря что нам нужно проверить\исправить, нажимаем (A).
5. Выбираем пункт " Check integrity, нажимаем (A).
Начнётся проверка.
Если рядом со всеми файлами будет написано [OK], значит всё в порядке и никаких действий не требуется.
Если же найдутся ошибки, то DBI попробует их исправить и при удачном исходе (если проблема была лишь в cnmt.nca), DBI скорректирует хэши и перезапишет корректные в cnmt.nca.
После этого вы ради интереса сможете ещё раз запустить проверку целостности и она пройдёт успешно (можете даже потом средствами системы это сделать).
Такие дела и, как всегда, низкий поклон за лучшую утилиту для Свитча!
|
|
banzikostik
Стаж: 4 года 5 месяцев Сообщений: 4
|
banzikostik ·
14-Май-21 14:20
(спустя 12 дней, ред. 14-Май-21 14:20)
Хотел в игру поиграть, а она с расширением NSP. Загуглил, гугль не знает что это такое (говорит NVIDIA файл). Через полчаса нашёл эту страничку. Пол часа читал нихрена не понял. Какими-то заумными словами написано и куча воды. Ну думаю должна быль какая-то прога на скачке какая эту хрень с расширением NSZ запустит. Нашёл скачал. А там ещё кучу текста. И ни слова где взять эту прогу. Вобщем спасибо наигрался... P.S. Всё я понял это для консоли.
|
|
dshda
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 670
|
dshda ·
27-Май-21 11:42
(спустя 12 дней)
на 3дс и на вию есть возможность кидать через фтп (фтп сервер поднимается на взломанной консоли) файлы, есть ли такое у нас на свитч с кефиром?
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
27-Май-21 11:59
(спустя 17 мин.)
dshda
Возможно, хоумбрю называется ftpd-pro.
А если хочется устанавливать именно игры (nsp/nsz/xci) напрямую «по воздуху»/WiFi на Switch, то это тоже можно удобно делать через dbi HTTP/ActiveDirectory, не тратя время 2 раза на перекачивание, затем установку.
|
|
dshda
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 670
|
dshda ·
27-Май-21 14:52
(спустя 2 часа 52 мин., ред. 27-Май-21 14:52)
Да, через DBI интереснее.
Ссылку посмотрю, спасибо большое.
|
|
dshda
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 670
|
dshda ·
31-Май-21 11:45
(спустя 3 дня)
работает, спасибо
и фтп настроил тоже, работает
есть ли способ через фтп или еще как то по вайфаю сейвы дергать с консоли?
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
31-Май-21 11:48
(спустя 3 мин.)
dshda
Только опосредовано можно — сперва сделать на консоли бекап своих сейвов через, к примеру, JKSV, затем полученную папку из карты памяти скопировать на ПК с ftpd.
|
|
dshda
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 670
|
dshda ·
31-Май-21 12:26
(спустя 37 мин., ред. 31-Май-21 12:26)
omg_gods
Отлично, попробую
____________________
как забекапить понятно, не понятно как потом бекапы сейвов разворачивать =)
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
31-Май-21 12:29
(спустя 2 мин., ред. 31-Май-21 12:29)
dshda
Скопировать сделанные бекапы на карту памяти к JKSV по ftpd/WiFi, и восстановить их через неё. Вот тут руководство.
|
|
dshda
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 670
|
dshda ·
31-Май-21 16:08
(спустя 3 часа)
omg_gods
Действительно, спасибо большое
|
|
duckbill007
Стаж: 17 лет 4 месяца Сообщений: 304
|
duckbill007 ·
13-Июн-21 19:13
(спустя 13 дней)
При восстановлении сейвов через JKSV есть 2 проблемы.
1) Сначала надо запустить игру, чтобы она создала сейв.
2) Если созданный игрой плейсхолдер под сейв меньше чем бекап сейва (такое например бывает в Skyrim при большом количестве сейвов или AC при большом острове), то JKSV никак не сможет восстановить сейв.
Обе проблемы отсутствуют в DBI.
Сообщения из этой темы [2 шт.] были перенесены в Флудилка omg_gods
|
|
rugat
Стаж: 3 года 1 месяц Сообщений: 5
|
rugat ·
27-Окт-21 00:56
(спустя 4 месяца 13 дней)
Всем привет, у меня вопрос по формату .NSZ.
Если вы возьмете файл .NSP и сожмете его в .NSZ, если вы восстановите его в .NSP, у вас все еще будет md5, sha1 ... это перед преобразованием?
И еще вопрос ... есть ли .dat для проверки файлов в формате .NSP?
Все, о чем я прошу, это без коммутатора.
Спасибо.
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
05-Ноя-21 21:22
(спустя 9 дней)
rugat писал(а):
82189754Если вы возьмете файл .NSP и сожмете его в .NSZ, если вы восстановите его в .NSP, у вас все еще будет md5, sha1 ... это перед преобразованием?
Ага: возьмите .NSP файл, посчитайте его в MD5, сожмите в .NSZ, разожмите в .NSP, посчитайте и его MD5. Они будут одинаковы.
rugat писал(а):
82189754есть ли .dat для проверки файлов в формате .NSP?
Проверки чего? .DAT к чему? .DAT для чего? Не совсем понятно, простите.
|
|
rugat
Стаж: 3 года 1 месяц Сообщений: 5
|
rugat ·
05-Ноя-21 21:46
(спустя 24 мин.)
omg_gods
Спасибо за ответ. Мне было интересно, сжимается ли из .NSP до .NSZ а затем разархивируйте обратно в .NSP измените значения исходного файла.Если вы скажете мне, что MD5 все тот же, это хорошие новости. При запросе .dat Switch, должен иметь точные значения файла. Проверить, что они совпадают. Как это обычно делается на других консолях. Наконец, знаете ли вы, какой инструмент я могу использовать в Windows, с которого легко перейти .NSP до .NSZ наоборот? У меня нет коммутатора, если мне это нужно.
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
05-Ноя-21 21:52
(спустя 5 мин.)
rugat писал(а):
82240192У меня нет коммутатора
Если вам нужно разжать файлы для эмулятора, используйте SAK с ключами: https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=6085807
rugat писал(а):
82240192При запросе .dat Switch, должен иметь точные значения файла. Проверить, что они совпадают. Как это обычно делается на других консолях.
Запросе куда, должен иметь что, и какие значения?.. При чем тут другие консоли? Если есть ссылка на почитать, дайте, пожалуйста, а то непонятно до сих пор.
|
|
rugat
Стаж: 3 года 1 месяц Сообщений: 5
|
rugat ·
05-Ноя-21 22:23
(спустя 31 мин.)
omg_gods
Не знаю, смог ли я плохо объясниться, я пользуюсь переводчиком, а переводчики не очень хорошо это делают.
Я имею в виду Cheksum, который делается в Redump или No-intro.
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
05-Ноя-21 22:35
(спустя 12 мин., ред. 05-Ноя-21 22:43)
rugat
В Nintendo Switch подписи игровых данных у .NCA проверяются на самой консоли при каждом запуске, силами ОС, а также это показывается пользователю в процессе инсталляции игр через dbi (см. в шапке темы), плюс — эти данные можно проверить через Check integrity там же, или через системную проверку выбранных игр. Так что с данными всё хорошо, они в .NSZ полностью оригинальны данным из eShop (или дампу с картирджа) Switch, если вы переживаете именно об этом. По эмуляции консоли, всем внешним базам данных и сборникам, их стандартам и вопросам — пишите в их темы.
|
|
rugat
Стаж: 3 года 1 месяц Сообщений: 5
|
rugat ·
05-Ноя-21 22:41
(спустя 6 мин.)
omg_gods
Спасибо за ваш ответ. Если это все, что вы сказали, о чем я имел в виду. Мне уже стало яснее, что та же самая консоль уже проверяет и проверяет это. Еще раз спасибо за вашу помощь.
|
|
omg_gods
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 25983
|
omg_gods ·
05-Ноя-21 22:42
(спустя 39 сек.)
rugat
|
|
|