[DL] The Binding of Isaac: Rebirth [P] [RUS + ENG + 5 / ENG] (2014, Arcade) (1.7.5 + 4 DLC) [Scene]

Ответить
 

Borboriun

Стаж: 12 лет 8 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 31-Мар-21 14:20 (3 года 7 месяцев назад, ред. 17-Дек-21 20:12)


The Binding of Isaac: Rebirth


Платформа: Windows
Дата выхода: 4 ноября 2014
Жанр: Экшен, Рогалик
Разработчик: Nicalis, Inc., Edmund McMillen
Издатель: Nicalis, Inc.
Версия: 1.7.5 Build 7692126
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Scene
Релиз от: PLAZA
Язык интерфейса: Русский, Английский, Японский, Корейский, Испанский, Немецкий, Китайский (упрощенный)
Язык озвучки: Английский
Таблэтка: Присутствует (CODEX)
Системные требования:

Операционная система: Windows XP +
Процессор: Core 2 Duo
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: Discreet video card
Место на диске: 1,5 GBОписание:
The Binding of Isaac: Rebirth — это RPG-шутер с элементами игр жанра Rogue. Главный герой Исаак будет находить сокровища, наделяющие его сверхчеловеческими способностями для борьбы с ордами таинственных тварей и поиска секретов и пути к спасению. Это полностью переработанный ремейк на базе нового эффективного игрового движка, с новой графикой в пиксельном стиле, отточенными визуальными эффектами, новыми музыкальными треками и сотнями других улучшений.
The Binding of Isaac: Repentance — дополнение к аркадному экшену с видом сверху Binding of Isaac: Rebirth. В состав дополнения вошла фанатская модификация Antibirth и огромное количество нового контента. В игре вас ожидает более сотни новых предметов, полностью переделанная история, уникальные боссы, новые персонажи, захватывающие испытания и обновленный дизайн.
Дополнения:
  1. The Binding of Isaac: Rebirth - Soundtrack
  2. The Binding of Isaac: Afterbirth
  3. The Binding of Isaac: Afterbirth+
  4. The Binding of Isaac: Repentance
NFO:

░░▒▒▒▒▒ ▒▒
░▒▓▓▓▓▓▓▓▓█████▓░ ▓████
▓▓▒ ░▓███░ ███ ▓▓
░█░ ▓██▒ ███░ ▓██ █
█░ ░███ ░███ ███ █▒
░█ ███ ░███ ▓██ ▓█
██ ███▒ ███▓ ██▓▒█
░██▓░ ███ ███▓ ▒████ ░▓██▓░ ▓▓▓▓█▓█▓███▓ ░▓██▓
████ ▓███ ▒▓████░ ████▒ ███████▓ ▒████████████ ███████▓
▒▒ ███▒ ▓███▓░ ███▓ ███░ ██░ █░ ███▓ ███░ ██▒
░███ ███ ███ ▓██ █ ▒██▒ ███ ▓██
███▒ ██▒ ▒██ ▒███ █▒ ▒██▒ ▓██ ▒███ ▒
▒░ ░███ ██▒ ██▒ ███▒ █▒ ▓█▓ ▒▓▒██▒ ███▒ █▓
█▓ ███ ██▓ ▒███ ░████ ▒█▓ ██▒▓▓▒ ██ ░████ ░█▓
▓██████ ▒█████░▒████░ █████▓ ▓▓▓▓██ ▒████▒ █████▓
▓▓▒ ░▓█▒ ░▓▓ ░▓█▓░ ▓█▓░ ██ ░▓▓ ▓█▓░
██ ▒██
██░ ▒██▓
▒██████▓
▓▓▓▒
-P-R-E-S-E-N-T-S-
The Binding of Isaac: Rebirth Complete Edition (c) Nicalis, Inc.
Release Date : 11/2021 Protection : Steam
Discs : 1 Genre : Action
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀ ▄▀▀▀█ █▀▀▀▄ ▄▀▀▀█ █ █ █ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █ █ █ █ █▀▀ █
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀ █ █ █▄▄▄█ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
When Isaacs mother starts hearing the voice of God demanding a
sacrifice be made to prove her faith, Isaac escapes into the
basement facing droves of deranged enemies, lost brothers and
sisters, his fears, and eventually his mother. The Binding of Isaac
is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like
elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre
treasures that change Isaacs form giving him super human abilities
and enabling him to fight off droves of mysterious creatures,
discover secrets and fight his way to safety.
For more info go to : http://store.steampowered.com/app/250900/
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀ █▀▀▀▄ ▄▀▀▀▀ █ ▄▀▀▀█ █ █ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█ █ █ █ ▀▀▀▀█ █▀▀ █▀▀▀█ █ █ █
▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀ █ █ █ ▄▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █ █ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀
1. Extract release
2. Mount ISO
3. Install the game
4. Copy crack from the PLAZA folder
5. Play!
NOTES: This release is standalone and includes the following DLC:
> The Binding of Isaac: Rebirth - Soundtrack
> The Binding of Isaac: Afterbirth
> The Binding of Isaac: Afterbirth+
> The Binding of Isaac: Repentance
The game is updated to v1.7.5. For more information on what is new
see the following link.
https://store.steampowered.com/news/?appids=250900
General Notes:
- Block the game's exe in your firewall to prevent the game from
trying to go online ..
- If you install games to your systemdrive, it may be necessary
to run this game with admin privileges instead
- Only SiMPLEX is allowed to use our isos for 0day releases.
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀ ▄▀▀▀▀ ▄▀▀▀█ ▄▀▀▀▀ ▄▀▀▀▀ █ ▄▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█ █ ▀▀█ █▀▀▀▄ █▀▀▀▀ █▀▀▀▀ █▀▀ ▀▀▀▀█ █
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀ █▄▄▄█ █ █ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ █▄▄▄▀ ▄▄▄▄▀ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
CODEX - STEAMPUNKS - CPY - SiMPLEX - ACTiVATED
▄▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀ █▀▀▀▄ ▄▀▀▀▀ █ █ █ ▄▀▀▀▄ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▄
█ █ █ █▀▀▀▀ █ █ █ ▀▀▀▀█ █
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀ ▀ █ █ █▄▄▄▀ █▄█▄▀ ▄▄▄▄▀ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Coming soon...
Порядок установки:
  1. Смонтировать образ, используя программу эмуляции приводов (Alcohol 120%, UltraISO или Daemon Tools - на Windows 10 .iso образы монтируются без посторонних программ)
  2. Следовать инструкциям программы установки, не обращая внимание на возможные предупреждения антивирусной защиты.
  3. Копировать содержимое папки PLAZA, с образа, в папку с игрой с заменой файлов.
  4. Играть!
История обновлений раздачи:
  1. 21.04.2021: Торрент-файл обновлён. В раздачу добавлен патч: The.Binding.of.Isaac.Rebirth.Repentance.Update.v4.0.2-PLAZA
Список изменений:
    Update v4.0.2:
    General fixes:
  1. Fixed a crash caused by teleporting in Mines/Ashpit II (for real this time!)
  2. Fixed Death Certificate crashing the game when used in the Void
  3. Fixed Member Card and the Stairway crashing in Greed Mode
  4. Fixed a rare crash caused by using Potato Peeler right as the player is respawning from an extra life
  5. Fixed a softlock caused by white champion Peeping Fatties
  6. Fixed a potential softlock when fighting a certain version of Death
  7. Fixed Curse of the Labyrinth sometimes causing trapdoors to never open in the Isaac's Awakening challenge
  8. Fixed Curse of the Labyrinth sometimes causing softlocks in a certain secret path
  9. Fixed player spawning in the wrong spot in a special version of Basement I, sometimes resulting in unavoidable damage
  10. Fixed a certain red door closing itself when it shouldn't
  11. Fixed an issue preventing Dad's Key and Filigree Feather from being unlocked
  12. Fixed alternate credits music not playing after unlocking Blue Baby
  13. Fixed certain voices not stopping when quitting or restarting a run
  14. Fixed Confessionals not paying out with Angel room items as intended
  15. Fixed The Lost's Birthright not blacklisting items as intended
  16. Fixed familiars spawned by Giant Cell causing the Forgotten to be pushed back when hitting enemies with their melee attack
  17. Fixed the Eraser causing a rare crash in the D____ fight
  18. Health Up and Health Down horse pills now play their correct announcer lines
  19. Fixed cancelling the Red Candle causing it to briefly appear as the regular blue Candle in Isaac's hands before disappearing
  20. Fixed a certain final boss not counting as "beating the game" and not granting Eden tokens
  21. Fixed ""Eden"" not taking Eden tokens away when restarting a run
  22. Fixed a certain dark twin still attempting to attack the player during certain cutscenes
  23. Fixed Brimstone Bombs causing self-damage in the Hot Potato challenge
  24. Fixed being able to create trapdoors in Corpse 2 or Corpse XL
  25. Red Key can no longer create doors to the Error Room on final floors
  26. Fixed double tap items having flipped controls in a certain secret area
  27. Fixed active items obtained in a certain secret area having no charge
  28. Fixed Ventricle Razor being able to create portals between dimensions (i.e. some secret areas)
  29. Fixed being able to teleport out of a certain final boss fight using Ventricle Razor
  30. Fixed another bug which prevented daily runs from ending properly
  31. Fixed tarot card dropped from a certain special rock sometimes turning into a sack if the player has Sack Head
  32. This same tarot card will now turn into Telepills if the player has Little Baggy
  33. Fixed R Key not resetting the game properly and causing softlocks on certain paths
    Changes and improvements:
  34. Increased the drop rate of soul hearts from blue fires from 10% back to 25% in Normal Mode
  35. Increased lighting around the player in Curse of Darkness
  36. Soul heart devil deals can now be taken even if the player cannot afford them
  37. Removed double tap trigger from Dark Arts since it could often be accidentally triggered
  38. Dark Bum can no longer be found by ""The Lost""
  39. Dark Bum and Brimstone Bombs now cost 1 heart container in deals with the devil
  40. Added a few more missing Bestiary entries
  41. Genesis room will now contain a trapdoor back to the starting room on final floors
  42. Helper summoned by Soul of the Forgotten now deals more damage and constantly swings its bone as long as the attack buttons are held down instead of charging a bone throw
  43. Bombs thrown by a certain end game boss now interact as expected with Safety Scissors
  44. Added a charge bar to Sumptorium to indicate when a blood clot will be spawned
  45. White fires no longer trigger on-hit effects
  46. Sacrifice room spikes will no longer teleport the player to the Dark Room when on a challenge or daily run that does not end there
    Misc:
  47. Updated various room layouts
    Update v4.0.1:
    General fixes:
  48. Fixed a crash caused by dying and reviving during the Rotgut fight
  49. Fixed a crash caused by Mucormycosis tears
  50. Reap Creep can no longer appear on the Scat Man challenge to reduce the likelihood of unfair softlocks
  51. Fixed I Found Pills causing Keeper, Apollyon, Blue Baby and the Forgotten's head to disappear
  52. Fixed Chub and other bomb eating bosses causing a crash when swallowing rockets
  53. Fixed being able to unlock Golden Razor by saving and resuming a run or by entering a certain area
  54. Fixed Doctor's Remote getting cancelled when taking damage before the rocket hits the ground
  55. Fixed Delirium's death animation getting stuck in an endless loop when he dies while slowed or sped up
  56. Added a tentative fix for corrupted graphics caused by burrowing enemies on AMD graphics drivers
  57. Entering certain floors now attempts to place the player in a safe spot to prevent instant damage from any room hazards
  58. Fixed pickup animation getting stuck when using certain active items while holding a red bomb
  59. Fixed Bestiary entries for some Vis enemies that were missing graphics
  60. Touching certain fires no longer triggers Shard of Glass' bleed effect
  61. Touching certain fires no longer rerolls Eden
  62. Fixed an unintended interaction with certain fires and Pyromaniac
  63. Fixed a rare situation involving Eden tokens which could cause the character selection menu to be stuck on the wrong side
  64. Fixed a crash caused by using Dark Arts while having Midas' Touch
  65. Fixed Butter allowing single use items to be reused endlessly
  66. Fixed Wormwood sometimes getting stuck underwater when slowed down
  67. Lightning flashes in Downpour have had their brightness reduced to accommodate for users with sensitive vision
    Balance changes:
  68. Chance to find max level Shops in Hard mode increased to 50%
  69. Added Restock Machines back to Shops, with a 25% chance to replace the Donation Machine
  70. Tinted rocks are now slightly more common in both Normal and Hard mode
    Book of Virtues fixes:
  71. Added D12 wisps
  72. Fixed Spin To Win wisps not dying as expected
  73. Fixed a crash caused by Box of Friends wisps
  74. Fixed a possible crash caused by Diplopia wisps
  75. Fixed a possible crash caused by Compost wisps
  76. Fixed a possible crash caused by Stitches wisps
  77. Fixed a possible crash caused by Ventricle Razor wisps
  78. Fixed interaction between wisps and BFFs
    Co-op fixes:
  79. Fixed infinite boss item respawn exploit
  80. Dead co-op players are now revived only when the end-of-floor boss is defeated
  81. Fixed challenge runs
  82. Fixed dead co-op player being able to unlock certain doors
  83. Fixed not being able to start co-op if Player 1 has one or less red hearts
    Misc:
  84. Added several missing bestiary entries
  85. Updated various room layouts
  86. Updated sprites for Sins and Super Sins
  1. 17.07.2021: Торрент-файл обновлён. В раздачу добавлен патч: The.Binding.of.Isaac.Rebirth.Repentance.Update.v4.0.4-PLAZA
Список изменений:
    Update v4.0.4:
    Minor fixes:
  1. Fixed Vanishing Twin being able to turn into Dark Esau
  2. Fixed Locust of War + Brimstone Bombs being able to damage the player when spawned by Cricket Leg
  3. Fixed a bug which caused the first two floors of the alternate path to always share the same variant, making it impossible to see both Downpour and Dross in the same run
    General modding changes:
  4. Mod support has been re-enabled!
  5. Mods are now stored in a "mods" folder in the same directory as the rest of the game files
  6. This directory can be easily accessed by right clicking The Binding of Isaac: Rebirth in the Steam library, then clicking on "Properties", "Local Files", and finally "Browse..."
  7. Mod save data is now stored separately in a "data" folder, meaning that updating or unsubscribing from a mod will no longer cause its save data to be wiped
  8. The name of the subfolder used to store save data is determined by the "directory" property in metadata.xml
  9. Added a loading screen that appears when installing or updating mods from Steam Workshop
    XML changes:
  10. Players (players.xml)
  11. Added the following properties:
  12. broken: Number of broken hearts this player begins with
  13. pocketActive: Gives this player the specified starting active item in the pocket item slot
  14. birthright: The unique description that should be displayed when this character picks up Birthright
  15. bSkinParent: If present, marks this character as the "tainted" version of the regular character that bears the specified name
  16. Usually, this should be set to the same name as the character, unless the tainted and regular version of this character bear different names
  17. If there is no regular character to attach to, this character will not be available in the character selection menu
  18. hidden: If set to "true", hides this character from the character selection menu
  19. Custom coop selection graphics can be set for all modded characters by supplying the following animation file (non-tainted characters only):
  20. "content/Coop Menu.anm2": Must contain one animation per character, each animation must bear the same name as the character it was made for
  21. Custom menu graphics can be set for tainted characters by supplying the following animation files:
  22. "content/CharacterMenuAlt.anm2"
  23. "content/CharacterPortraitsAlt.anm2"
  24. "content/Death Screen Alt.anm2"
  25. "content/Coop Menu Alt.anm2"
  26. "content/CharacterMenu.anm2" and "content/CharacterMenuAlt.anm2" no longer require a "Background" layer as the game now renders the paper background automatically
  27. Items (items.xml)
  28. Added the following properties:
  29. shopprice: Sets a custom shop price for this item
  30. initcharge: Overrides the initial charge for this item (this can be used for active items that do not start with a full charge)
  31. chargetype: Can be set one of the following 3 values: normal (recharges on room clear), timed (recharges over time), special (never recharges automatically, cannot be recharged by batteries or item effects)
  32. passivecache: If set to true on an active item, evaluates the player's stats on pickup like a passive item rather than when using the item
  33. hidden: If set to true, cannot be obtained in game unless explicitly spawned or given to the player
  34. persistent: If set to true, temporary effects tied to this item persist between rooms
  35. quality: Sets the quality of this item (0 to 4, where 0 is the lowest quality and 4 is the highest)
  36. tags: Adds one or more tags to this item (see items_metadata.xml for reference)
    Lua changes:
  37. Added a new include() function which acts like a "raw" version of require() and will always load the specified file even if it was loaded before
  38. Fixed the spelling of EntityPlayer:GetMaxPocketItems() and EntityPlayer:DropPocketItem()
  39. Previous spellings are still present for backwards compatibility but should no longer be used
  40. Sprite:SetFrame() can now be called with only an int argument, this will adjust the current frame for the current animation without stopping it
  41. Vector multiplication is now commutative (number * vector is a valid operation) and supports element-wise vector by vector multiplication
  42. Color(R, G, B, A, RO, GO, BO) has been updated:
  43. Only the first three arguments (R, G, B) are required, A defaults to 1 when omitted
  44. The offset parameters (RO, GO, BO) default to 0 when omitted and are now in the 0-1 range instead of 0-255 for consistency
  45. Mods that use this feature will need to be updated
  46. Added constants Vector.Zero, Vector.One and Color.Default for convenience purposes
  47. Updated Isaac.GetPlayerTypeByName(string Name, boolean Tainted = false)
  48. If Tainted is omitted or set to false, only matches non-tainted characters
  49. If Tainted is set to true, only matches tainted characters
  50. Tear flags are now represented by the BitSet128 data type, this was a necessary change due 64 bits no longer being enough to hold every tear effect in the game
  51. Most AB+ mods should be backwards compatible, however due to a limitation from Lua, expressions such as "Tear.TearFlags & TearFlags.TEAR_POISON == 0" no longer work correctly
  52. This can be quickly fixed by either replacing "==" with "<=", replacing 0 with TearFlags.TEAR_NORMAL, or using the convenience functions below
  53. The following convenience functions have been added:
  54. void Entity_Tear:AddTearFlags(BitSet128 Flags)
  55. void Entity_Tear:ClearTearFlags(BitSet128 Flags)
  56. boolean Entity_Tear:HasTearFlags(BitSet128 Flags)
  57. void Entity_Bomb:AddTearFlags(BitSet128 Flags)
  58. void Entity_Bomb:ClearTearFlags(BitSet128 Flags)
  59. boolean Entity_Bomb:HasTearFlags(BitSet128 Flags)
  60. void Entity_Laser:AddTearFlags(BitSet128 Flags)
  61. void Entity_Laser:ClearTearFlags(BitSet128 Flags)
  62. boolean Entity_Laser:HasTearFlags(BitSet128 Flags)
  63. void Entity_Knife:AddTearFlags(BitSet128 Flags)
  64. void Entity_Knife:ClearTearFlags(BitSet128 Flags)
  65. boolean Entity_Knife:HasTearFlags(BitSet128 Flags)
  66. Updated EntityProjectile:
  67. Added:
  68. void ClearProjectileFlags(int Flags)
  69. boolean HasProjectileFlags(int Flags)
  70. MC_PRE_SPAWN_CLEAN_AWARD, MC_PRE_NPC_UPDATE and all MC_PRE_xxx_COLLISION callbacks will now only skip remaining callbacks when returning a non-nil value
  71. MC_GET_SHADER_PARAMS will now only skip remaining callbacks when returning a table
  72. Updated arguments passed to MC_USE_CARD (int CardId, EntityPlayer Player, int UseFlags)
  73. Updated arguments passed to MC_USE_PILL (int PillId, EntityPlayer Player, int UseFlags)
  74. Updated arguments passed to MC_PRE_USE_ITEM (int ItemId, RNG ItemRng, EntityPlayer Player, int UseFlags, int ActiveSlot, int CustomVarData)
  75. Updated arguments passed to MC_USE_ITEM (int ItemId, RNG ItemRng, EntityPlayer Player, int UseFlags, int ActiveSlot, int CustomVarData)
  76. If a table is returned instead of a boolean, the following fields can be set to a non-nil value for extra functionality:
  77. Discharge: Determines whether the item should be discharged or not after being used
  78. Remove: Determines whether the item should be removed from the player or not after being used
  79. ShowAnim: Plays the default use animation if set to true (equivalent to simply returning true in AB+)
  80. Updated PlayerTypes.ActiveItemDesc
  81. Added:
  82. int TimedRechargeCooldown: Number of frames before an item with a timed cooldown can recharge again (used by Spin To Win to pause its recharge after fully discharging it)
  83. float PartialCharge: How close the item is to gaining another charge (0-1 range, used by 4.5 Volt)
  84. int VarData: Holds extra information for some active items (such as the number of uses for Jar of Wisps)
  85. Removed:
  86. boolean Lock
  87. Updated EntityPickup:
  88. Added:
  89. int OptionsPickupIndex: Any non-zero value causes the item to form an option group with any other item with the same OptionsPickupIndex value.
    When an item belonging to an option group is picked up, all other items belonging to the same group disappear.
    0 is the default value and means the item doesn't belong to any group.
  90. Removed:
  91. boolean TheresOptionsPickup: see above
  92. Updated GridEntity:
  93. Added:
  94. RNG GetRNG()
  95. The object returned from this function is now a reference rather than a copy
  96. Sprite GetSprite()
  97. Same as above
  98. Removed:
  99. RNG RNG
  100. Sprite Sprite
  101. Updated Sprite:
  102. Added:
  103. string GetAnimation()
  104. string GetOverlayAnimation()
  105. Updated EntityPlayer:
  106. Added:
  107. void ChangePlayerType(PlayerType Type)
  108. void AddBrokenHearts(int Num)
  109. int GetBrokenHearts()
  110. void AddRottenHearts(int Num)
  111. int GetRottenHearts()
  112. boolean CanPickRottenHearts()
  113. void AddSoulCharge(int Num)
  114. void SetSoulCharge(int Num)
  115. int GetSoulCharge()
  116. int GetEffectiveSoulCharge()
  117. void AddBloodCharge(int Num)
  118. void SetBloodCharge(int Num)
  119. int GetBloodCharge()
  120. int GetEffectiveBloodCharge()
  121. EntityPlayer GetMainTwin()
  122. EntityPlayer GetOtherTwin()
  123. boolean TryHoldEntity(Entity Ent)
  124. Entity ThrowHeldEntity(Vector Velocity)
  125. EntityFamiliar AddFriendlyDip(int Subtype, Vector Position)
  126. EntityFamiliar ThrowFriendlyDip(int Subtype, Vector Position, Vector Target = Vector.Zero)
  127. EntityFamiliar AddWisp(int Subtype, Vector Position, boolean AdjustOrbitLayer = false, boolean DontUpdate = false)
  128. EntityFamiliar AddItemWisp(int Subtype, Vector Position, boolean AdjustOrbitLayer = false)
  129. void TriggerBookOfVirtues(CollectibleType Type = CollectibleType.COLLECTIBLE_NULL)
  130. EntityFamiliar AddSwarmFlyOrbital(Vector Position)
  131. int GetNumGigaBombs()
  132. void AddGigaBombs(int Num)
  133. CollectibleType GetModelingClayEffect()
  134. void AddCurseMistEffect()
  135. void RemoveCurseMistEffect()
  136. boolean HasCurseMistEffect()
  137. boolean IsCoopGhost()
  138. EntityFamiliar AddMinisaac(Vector Position, boolean PlayAnim = true)
  139. void SetPocketActiveItem(CollectibleType Type, ActiveSlot Slot = ActiveSlot.SLOT_POCKET, boolean KeepInPools = false)
  140. Updated all enums (see enums.lua)
  141. Many more additions and changes to existing functions, the full list of changes can be found here: https://pastebin.com/748vEEdR
    Update v4.0.3:
    General fixes:
  142. Fixed Ashpit crashing the game when lighting is disabled
  143. Fixed some challenges showing up as locked despite being previously available
  144. Fixed several controller rebinding issues with Jacob and Esau and other controllable player entities (i.e. Strawman, Found Soul)
  145. Fixed the Void portal having no animation in Mausoleum 2 under certain circumstances
  146. Fixed Tech X rings bouncing endlessly with Rubber Cement
  147. Fixed bouncy and orbiting tears never disappearing in side scrolling sections
  148. Fixed Mucormycosis tears becoming much larger than intended when splitting
  149. Fixed Ultra Greed's health bar not disappearing as intended during his death animation
  150. Fixed Ultra Greedier not having boss armor (that was a bug sorry!)
  151. Fixed items generated by TMTRAINER not being saved correctly by Glowing Hour Glass or upon saving and resuming a run
  152. Fixed Spirit Sword and Urn of Souls not triggering effects that occur when tears are fired (i.e. Isaac's Tears, Mom's Wig, Immaculate Heart)
  153. Fixed pause screen sometimes not playing its appear animation
  154. Fixed Wild Card being tied to the wrong achievement
  155. Fixed the Backasswards challenge giving the player two of each key piece
  156. Fixed items not being removed correctly each floor in the Backasswards challenge
  157. Fixed 1up causing Dark Judas to die instantly upon reviving
  158. Fixed an infinite loop caused by using the Joker in an Angel shop
  159. Fixed "Lazarus" sometimes turning into Isaac upon saving and resuming a run
  160. Fixed some rooms not being saved correctly in Greed Mode, causing crashes upon resuming a run (this was most notable with crawlspaces)
  161. Fixed "The Forgotten" not showing any items on the gameover screen
  162. Fixed golden trinkets not being saved correctly upon resuming a run
  163. Fixed Delirious breaking the backdrop in a certain final boss fight
  164. Fixed Delirium's death static effect sometimes not rendering correctly
  165. Fixed Red Key becoming unusable when absorbed by Void
  166. Fixed co-op player respawns in Greed Mode
  167. Fixed a crash that could occur from throwing rocks
  168. Fixed a crash that occurred when using Glowing Hour Glass under certain circumstances in co-op mode
  169. Fixed Bethany reviving at one half soul heart instead of one half red heart with Guppy's Collar.
  170. Fixed Thunder Thighs / Leo killing the player if they touched a spike rock at one half soul heart.
  171. Fixed a softlock from Ventricle Razor being used on a certain final boss fight.
    Changes:
  172. Raised the cooldown of Blank Card from 2 to 4 when used with Holy Card
  173. Souls dropped by enemies with the Urn of Souls are now automatically collected when exiting the room
  174. Added a few more unique Dirty Mind dips for certain special poops
  175. The following items now count towards the Planetarium unlock: Deck of Cards, Tarot Cloth, Zodiac, Card Reading, Echo Chamber
  176. The following items can no longer by found by "The Lost": Best Bud, Hallowed Ground
  177. Rotten hearts will now be replaced by half red hearts in room layouts that contain them if they haven't been unlocked yet
  178. Red Key can no longer be obtained in Greed Mode
  179. Brimstone/Technology+Ipecac+Ludovico now only starts exploding 1 second after entering a room and no longer explodes on contact with room boundaries (this could cause unavoidable damage)
  180. Added unique appearances for Book of Virtues wisps created from Delirious and Mom's Bracelet
  1. 18.11.2021: Игра обновлена до версии 1.7.5 Build 7692126
Скриншоты:
    Видео: The Binding of Isaac: Repentance Launch Trailer

    Официальный сайт: Ссылка
    Steam Database: Ссылка
    Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует.
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

MordredSon

Стаж: 4 года 6 месяцев

Сообщений: 3059


MordredSon · 31-Мар-21 14:23 (спустя 3 мин.)

Уже сломали? Оперативно.
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 8 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 31-Мар-21 14:26 (спустя 2 мин.)

MordredSon писал(а):
81193916Уже сломали? Оперативно.
Так там только к стиму привязка. Серьёзной защиты нет.
[Профиль]  [ЛС] 

MaD_cHITer

Стаж: 9 лет 11 месяцев

Сообщений: 2


MaD_cHITer · 31-Мар-21 14:49 (спустя 23 мин.)

это же последняя часть, repentance ?
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 8 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 31-Мар-21 15:38 (спустя 49 мин., ред. 31-Мар-21 15:38)

MaD_cHITer писал(а):
81194053это же последняя часть, repentance ?
Да. Просто я в процессе оформления. Был.
Кста, саундтрек в папки с игрой лежит.
Список изменений в последнем обновление: https://newtextdocument.com/f072e8cd1e
[Профиль]  [ЛС] 

DaИiel

Стаж: 4 года 3 месяца

Сообщений: 1


DaИiel · 31-Мар-21 16:11 (спустя 32 мин.)

Большое спасибо, даже не ожидал, что его сегодня зальют)
Ждал Repentance с момента его анонса (если правильно помню, это август 2018)
Разработчики утверждают, что выпустят для Repentance ещё апдейты/багфиксы и т.д., собственно, хотелось бы узнать, будут ли их сюда выкладывать?
Ещё раз большое спасибо)
[Профиль]  [ЛС] 

IronKabal

Стаж: 12 лет 6 месяцев

Сообщений: 2017

IronKabal · 31-Мар-21 16:49 (спустя 37 мин.)

я немного запутался в ее длсишках,тут есть rebirth и antibirth?
[Профиль]  [ЛС] 

bodia92

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 25


bodia92 · 31-Мар-21 17:05 (спустя 15 мин.)

Кто знает как перекинуть сюда сохранения с Afterbirth +?
[Профиль]  [ЛС] 

azaza9000

Стаж: 9 лет 9 месяцев

Сообщений: 6


azaza9000 · 31-Мар-21 17:56 (спустя 50 мин.)

Почему-то зависает вот так. Установку делал правильно.
[Профиль]  [ЛС] 

bodia92

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 25


bodia92 · 31-Мар-21 17:59 (спустя 3 мин.)

azaza9000 писал(а):
81194988Почему-то зависает вот так. Установку делал правильно.
У меня тоже тоже так было. Подождал и пошло
[Профиль]  [ЛС] 

Vadim sech

Стаж: 6 лет 2 месяца

Сообщений: 1


Vadim sech · 31-Мар-21 19:31 (спустя 1 час 31 мин.)

bodia92 писал(а):
81194710Кто знает как перекинуть сюда сохранения с Afterbirth +?
Мне тоже интересно. Я раньше играл на репаке от borissuworov, но на данный момент там нет Repentance. Скачал этот, но игра теперь в упор не видит моего сохранения в Afterbirth +, только 2-х летнее с Rebirth. Конечно, начинать с начала довольно интересно, но я не выдержу ещё игры в Greed mod-е.
[Профиль]  [ЛС] 

fynjy1309

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 3


fynjy1309 · 31-Мар-21 20:32 (спустя 1 час)

bodia92 писал(а):
81194710Кто знает как перекинуть сюда сохранения с Afterbirth +?
1. Находишь сохранения AB+ (У меня в C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\250900\remote)
2. Меняешь apb_persistentgamedata1 на rep_persistentgamedata2
3. Переносишь их в My games\isaac repentance....
[Профиль]  [ЛС] 

r787898

Стаж: 5 лет 8 месяцев

Сообщений: 1


r787898 · 31-Мар-21 21:53 (спустя 1 час 21 мин.)

bodia92 писал(а):
81195014
azaza9000 писал(а):
81194988Почему-то зависает вот так. Установку делал правильно.
У меня тоже тоже так было. Подождал и пошло
Уж слишком долго грузится, как долго у вас было..?
[Профиль]  [ЛС] 

dust2dust

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 21

dust2dust · 31-Мар-21 23:04 (спустя 1 час 10 мин.)

Короче не работает.
Белый экран и всё.
[Профиль]  [ЛС] 

lestatk0

Стаж: 13 лет 11 месяцев

Сообщений: 11

lestatk0 · 31-Мар-21 23:15 (спустя 11 мин.)

Работает. сейвы перенес с переименованием со старого Isaac
[Профиль]  [ЛС] 

ДенисСтоянов

Стаж: 12 лет 3 месяца

Сообщений: 5


ДенисСтоянов · 31-Мар-21 23:49 (спустя 33 мин.)

Подскажите насчет сейвов, не хочет никак переносится, я со стим версии пытаюсь перенести
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 8 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 01-Апр-21 03:33 (спустя 3 часа)

dust2dust писал(а):
81196868Короче не работает.
Работает:
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

crazydeadman5

Стаж: 13 лет

Сообщений: 170


crazydeadman5 · 01-Апр-21 07:51 (спустя 4 часа)

Для тех, у кого белый экран долго висит: попробуйте запустить игру не с ярлыка на рабочем столе, а из папки установки. Кстати, подскажет кто, есть ли мод на обновление, что показывает названия и характеристики подбираемых предметов на русском?
[Профиль]  [ЛС] 

dust2dust

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 21

dust2dust · 01-Апр-21 10:37 (спустя 2 часа 45 мин., ред. 01-Апр-21 10:37)

Я выяснил, в чём была проблема.
У меня не работало из-за Аваста.
Отключил и всё заработало.
fynjy1309 писал(а):
81195964
bodia92 писал(а):
81194710Кто знает как перекинуть сюда сохранения с Afterbirth +?
1. Находишь сохранения AB+ (У меня в C:\Users\Public\Documents\Steam\CODEX\250900\remote)
2. Меняешь apb_persistentgamedata1 на rep_persistentgamedata2
3. Переносишь их в My games\isaac repentance....
А какой именно apb_persistentgamedata1? У меня там файлов с таким названием штук сорок....
[Профиль]  [ЛС] 

bodia92

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 25


bodia92 · 01-Апр-21 11:06 (спустя 29 мин., ред. 01-Апр-21 11:06)

crazydeadman5 писал(а):
81198088Для тех, у кого белый экран долго висит: попробуйте запустить игру не с ярлыка на рабочем столе, а из папки установки. Кстати, подскажет кто, есть ли мод на обновление, что показывает названия и характеристики подбираемых предметов на русском?
Мод есть конечно External item descriptions.
[Профиль]  [ЛС] 

viktorius3000

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 505


viktorius3000 · 01-Апр-21 11:39 (спустя 33 мин., ред. 01-Апр-21 11:39)

Ребят, а Repentance работает под Windows 7?
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 8 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 01-Апр-21 11:40 (спустя 42 сек.)

viktorius3000 писал(а):
81198840Ребят, а Repentance работает под Windows 7?
Должен работать.
[Профиль]  [ЛС] 

FLESHNIK

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 15

FLESHNIK · 01-Апр-21 11:57 (спустя 16 мин., ред. 01-Апр-21 11:57)

crazydeadman5
В Repentance пока еще не работают моды, добавят в обновлении.
[Профиль]  [ЛС] 

chpekerok4ek

Стаж: 3 года 8 месяцев

Сообщений: 70


chpekerok4ek · 01-Апр-21 15:35 (спустя 3 часа, ред. 01-Апр-21 15:35)

ай да славяне, что же вы творите) у меня куплен rebirth+afterbirth+af+ и я перебросил файлы в стим игру и вуаля игра с первого раза запустилась и показалась красная вывеска репентанс. сразу заметны изменения звуков щелчков в меню и мелкие изменения. на первый взгляд ради такого уже можно отдать деньги (куплю когда найду бабки)
кста сейв с первого раза продолжился как и появились заблок герои и новые челенджы, а вот в стиме в доп контенте не засчитано что купил
у меня показывается 637 ачивок общих (17%открыты)
[Профиль]  [ЛС] 

zakkman

Стаж: 17 лет 5 месяцев

Сообщений: 246

zakkman · 02-Апр-21 05:30 (спустя 13 часов, ред. 02-Апр-21 05:30)

chpekerok4ek писал(а):
81199834ай да славяне, что же вы творите)
ради такого уже можно отдать деньги (куплю когда найду бабки)
И не говори
Даже я, пират-халявщик, каких мало, давным-давно предзаказал дополнение и очень сильно ждал. За Айзека ничего не жалко мало в какие еще игры я столько часов наиграл, хотя в последние годы играю куда реже, чем в былые времена.
chpekerok4ek писал(а):
81199834у меня показывается 637 ачивок общих (17%открыты)
Всё верно, их и есть 637. У меня выполнены 403 из 637 (63%). До выхода дополнения у меня были открыты все ачивки. Стало быть, 234 новые ачивки. Некисло так... Контента будет много, полагаю
[Профиль]  [ЛС] 

Apceнтий

Стаж: 4 года 10 месяцев

Сообщений: 7


Apceнтий · 02-Апр-21 22:57 (спустя 17 часов)

lestatk0 писал(а):
81196939Работает. сейвы перенес с переименованием со старого Isaac
А можно, пожалуйста, узнать как? А то я уже всё попробовал, все файлы в папке с сохранениями попереименовал и поперекидывал, дофига сайтов просмотрел, но нигде не нашёл нормального гайда
[Профиль]  [ЛС] 

bodia92

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 25


bodia92 · 03-Апр-21 09:54 (спустя 10 часов)

Обновите раздачу. Уже патч вышел
[Профиль]  [ЛС] 

kast2012

Стаж: 15 лет

Сообщений: 7

kast2012 · 03-Апр-21 12:46 (спустя 2 часа 51 мин.)

Apceнтий писал(а):
81208273
lestatk0 писал(а):
81196939Работает. сейвы перенес с переименованием со старого Isaac
А можно, пожалуйста, узнать как? А то я уже всё попробовал, все файлы в папке с сохранениями попереименовал и поперекидывал, дофига сайтов просмотрел, но нигде не нашёл нормального гайда
аналогично. версия пиратка, что делать?
[Профиль]  [ЛС] 

FLESHNIK

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 15

FLESHNIK · 03-Апр-21 13:31 (спустя 45 мин., ред. 03-Апр-21 13:31)

Если сохранения в C:\Users\<имя пользователя>\Documents\My Games\Binding of Isaac Afterbirth+ то они должны сами подхватиться. По крайней мере у меня так было, даже ничего не нужно было переименовывать и перемещать(айзек сам создал рядом папку Binding of Isaac Repentance и туда все перебросил). Правда я не отсюда качал, а качал без кряка и потом сломал Steamless'ом.
[Профиль]  [ЛС] 

bodia92

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 25


bodia92 · 03-Апр-21 22:38 (спустя 9 часов, ред. 03-Апр-21 22:38)

Вот способ рабочий на сохранения. Лично проверил
Ищешь сохранения Afterbirth+ у себя в папке profile (эта папка там же где и сам лаунчер расположен).
У тебя там будет 1-3(может и 4, в зависимости от количества профилей в игре) файла:
abp_presistentgamedata1_dat
abp_presistentgamedata2_dat
abp_presistentgamedata3_dat

Могут быть ещё файлы без инициалов "abp_", на всякий случай перенеси их тоже.
Далее тебе нужно стереть инициалы "abp_" у каждого файла из перечисленных выше. После того, как их стёр, тебе нужно копировать эти файлы в C: пользователи/WIN/Мои документы/My games/The binding of Isaac Repentance.
После чего в этой же папке ищешь файл options.ini открываешь его и ищешь пункт steamCloud=1. И вместо 1 ставишь ноль и сохраняешь.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error