Baldur's Gate: Enhanced Edition (2.7.3.0 + 3 DLC) [amd64] [Native] [GOG] [RUS + ENG + 12]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
Ответить
 

User213123

Стаж: 6 лет 1 месяц

Сообщений: 7


User213123 · 22-Фев-21 16:31 (5 лет 5 месяцев назад)

Столкнулся с проблемой запуска игры на Ubuntu 20.4. Нашел, возможно, самое простое решение проблемы:
1.Скачайте нужный архив (х86/64) отсюда: https://downloads.dotslashplay.it/resources/libssl/
2. Разархивируйте в ...../Baldurs Gate Enhanced Edition/ game
3. Играйте
[Профиль]  [ЛС] 

Zor1

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 389


Zor1 · 25-Фев-21 15:37 (спустя 2 дня 23 часа)

когда 2.6 выйдет никто не знает?
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 26-Фев-21 15:06 (спустя 23 часа, ред. 26-Фев-21 15:06)

Zor1 писал(а):
80993477когда 2.6 выйдет никто не знает?
Сейчас бета уже доросла до 2.6.3.0, Бимдоги хотят ещё одно обновление беты сделать с исправлениями замеченного за последнее время.
UPD: беты EE уже обновили до 2.6.4.0. Возможно, это будет последняя предрелизная версия. Если не найдут критических багов.
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 20-Апр-21 21:13 (спустя 1 месяц 22 дня)

Обновление до 2.6.5.0. Об изменениях можно почитать здесь.
[Профиль]  [ЛС] 

Zor1

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 389


Zor1 · 22-Апр-21 17:50 (спустя 1 день 20 часов)

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear есть? Это вроде отдельная игра.
https://www.gamingonlinux.com/2021/04/beamdog-unleash-the-huge-26-update-for-bald...-ii-icewind-dale
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 22-Апр-21 19:45 (спустя 1 час 55 мин.)

Zor1
А шапку почитать?
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 24-Май-21 21:13 (спустя 1 месяц 2 дня)

Обновление до 2.6.6.0.
Изменения
2.6.6 Patch for Icewind Dale and Baldur's Gate I & II Enhanced Editions
Greetings everyone!
The long-awaited 2.6 Patch for Baldur's Gate, Baldur's Gate II, and Icewind Dale
Enhanced Editions launched to PC, Mac, and Linux in April. Today we're following that up with the 2.6.6 Patch to squash a few more bugs in these classic RPGs.
Thanks again to our heroic community members who tested out these fixes ahead of today's release.
Together, we are bug-kicking for goodness!
Read on for full patch details...
2.6.6 PATCH NOTES
UPDATES | ALL GAMES
  1. Clicking Sounds | Prevented extra button click sounds from playing in the User Interface (UI)
  2. Lightning Bolt Traps | Lightning bolts from the lightning mephit trap and mephit attacks will no longer bounce
  3. Melf's Minute Meteors | Fixed the removing of Melf's Minute Meteors (and any similarly implemented spell) when a character moves in Multiplayer
  4. Multiplayer | Fixed a Multiplayer issue where a newly added party member was not visible or controllable
  5. Multiplayer | Fixed a Multiplayer issue where the 6th slot characters were having the HP and inventory inadvertently changed
  6. Multiplayer | Fixed a rare issue where clicking on Multiplayer would crash the game
  7. World Map | The World Map no longer reopens when travelling to the same location
UPDATES | BALDUR'S GATE: ENHANCED EDITION
  1. Tremain | Tremain will now successfully revive his son
  2. Yeslick's Dispel Magic | Yeslick's special ability Dispel Magic no longer applies the continuous graphical effect
  3. Siege of Dragonspear | Fixed a crash when travelling to the Coalition Camp
  4. Siege of Dragonspear | Fixed a Linux crash after a dialogue with Corporal Duncan, near the end of Chapter 10
  5. Siege of Dragonspear | Fixed a crash in the music system during the Neothelid fight in the Ritual Chamber
UPDATES | BALDUR'S GATE II: ENHANCED EDITION
  1. Creature Sounds | Right-clicking on creatures will once again play their default sound
UPDATES | ICEWIND DALE: ENHANCED EDITION
  1. Boring Beetle Pincers | Fixed pincers on the druid boring beetle form
  2. Spirit Wolves | Fixed a crash when using Spirit Wolves by Totemic Druid
[Профиль]  [ЛС] 

fthfnd

Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 18


fthfnd · 24-Май-21 22:24 (спустя 1 час 10 мин.)

Нету звука в игре, есть решение?
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 24-Май-21 22:31 (спустя 7 мин.)

fthfnd писал(а):
81471812Нету звука в игре, есть решение?
libopenal1 стоит?
[Профиль]  [ЛС] 

fthfnd

Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 18


fthfnd · 24-Май-21 22:40 (спустя 8 мин.)

EugVV писал(а):
81471848
fthfnd писал(а):
81471812Нету звука в игре, есть решение?
libopenal1 стоит?
Стоит, без libopenal1 не запускалось вообще.
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 24-Май-21 22:48 (спустя 7 мин.)

fthfnd
А при запуске из консоли что пишет?
[Профиль]  [ЛС] 

fthfnd

Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 18


fthfnd · 24-Май-21 23:12 (спустя 24 мин., ред. 24-Май-21 23:12)

EugVV писал(а):
81471912fthfnd
А при запуске из консоли что пишет?
скрытый текст
INFO: LUA: UI string not found: Recent events text will go here.
INFO: LUA: Initializing Quests
INFO: gl.useShaders: 1
gl.has_s3tc: 1
gl.has_pvrtc: 0
gl.has_atc: 0
gl.postprocessing: 0
gl.uploadFormat: 0x80E1
gl.uploadType: 0x8367
gl.versionstring: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 20.2.6
gl.majorVersion: 4
gl.minorVersion: 6
INFO: Font: loaded font PTSERIF
ALSA lib pcm_dmix.c:1090:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
AL lib: (EE) ALCplaybackAlsa_open: Could not open playback device 'default': No such file or directory
INFO: Baldur's Gate - Enhanced Edition v2.6.5.0
INFO: sAchieveID=NONE,m_sGlobalName=GameDifficulty,m_nValue=3
INFO: Font: Added point size (25) for font PTSERIF
INFO: Font: Added point size (18) for font PTSERIF
INFO: Font: Added point size (24) for font PTSERIF
INFO: sAchieveID=NONE,m_sGlobalName=GameDifficulty,m_nValue=3
INFO: sAchieveID=NONE,m_sGlobalName=GameDifficulty,m_nValue=3
INFO: Font: Added point size (20) for font PTSERIF
INFO: Font: Added point size (14) for font PTSERIF
INFO: LUA: Com var[4] #1: 0
INFO: LUA: Com var[4] #2: 2
INFO: LUA: Com var[4] #3: 0
INFO: LUA: Sel var[4] #1: 2
INFO: LUA: Sel var[4] #2: 0
INFO: LUA: Sel var[4] #3: 0
INFO: sAchieveID=NONE,m_sGlobalName=GameDifficulty,m_nValue=3
fthfnd писал(а):
81471920
EugVV писал(а):
81471912fthfnd
А при запуске из консоли что пишет?
скрытый текст
INFO: LUA: UI string not found: Recent events text will go here.
INFO: LUA: Initializing Quests
INFO: gl.useShaders: 1
gl.has_s3tc: 1
gl.has_pvrtc: 0
gl.has_atc: 0
gl.postprocessing: 0
gl.uploadFormat: 0x80E1
gl.uploadType: 0x8367
gl.versionstring: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 20.2.6
gl.majorVersion: 4
gl.minorVersion: 6
INFO: Font: loaded font PTSERIF
ALSA lib pcm_dmix.c:1090:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
AL lib: (EE) ALCplaybackAlsa_open: Could not open playback device 'default': No such file or directory
INFO: Baldur's Gate - Enhanced Edition v2.6.5.0
INFO: sAchieveID=NONE,m_sGlobalName=GameDifficulty,m_nValue=3
INFO: Font: Added point size (25) for font PTSERIF
INFO: Font: Added point size (18) for font PTSERIF
INFO: Font: Added point size (24) for font PTSERIF
INFO: sAchieveID=NONE,m_sGlobalName=GameDifficulty,m_nValue=3
INFO: sAchieveID=NONE,m_sGlobalName=GameDifficulty,m_nValue=3
INFO: Font: Added point size (20) for font PTSERIF
INFO: Font: Added point size (14) for font PTSERIF
INFO: LUA: Com var[4] #1: 0
INFO: LUA: Com var[4] #2: 2
INFO: LUA: Com var[4] #3: 0
INFO: LUA: Sel var[4] #1: 2
INFO: LUA: Sel var[4] #2: 0
INFO: LUA: Sel var[4] #3: 0
INFO: sAchieveID=NONE,m_sGlobalName=GameDifficulty,m_nValue=3
Переустановил игру в другое место и всё за работало.
[Профиль]  [ЛС] 

pyatach2001

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19


pyatach2001 · 24-Дек-21 06:00 (спустя 6 месяцев)

User213123 писал(а):
80976710Столкнулся с проблемой запуска игры на Ubuntu 20.4. Нашел, возможно, самое простое решение проблемы:
1.Скачайте нужный архив (х86/64) отсюда: https://downloads.dotslashplay.it/resources/libssl/
2. Разархивируйте в ...../Baldurs Gate Enhanced Edition/ game
3. Играйте
Fedora 35 - не помогает. Кидать либы в /usr/lib64 как-то неправильно. Может есть какой-нибудь другой способ?
[Профиль]  [ЛС] 

Зека-из-Гроба

VIP (Заслуженный)

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 7472

Зека-из-Гроба · 24-Дек-21 08:02 (спустя 2 часа 2 мин., ред. 24-Дек-21 08:02)

pyatach2001 писал(а):
82493913Fedora 35 - не помогает. Кидать либы в /usr/lib64 как-то неправильно. Может есть какой-нибудь другой способ?
Действительно неправильно. Другой способ есть: кидать куда угодно (например в каталог lib64 внутри каталога с игрой) и добавить этот путь в LD_LIBRARY_PATH (например export LD_LIBRARY_PATH="lib64:$LD_LIBRARY_PATH" в скрипте запуска игры, предполагая, что "lib64" — относительный путь, и текущая директория — директория игры).
Ну можно ещё в /usr/local/lib64 кидать, если хочется глобально, но там, где специально для юзера оставлено, и пакетный менеджер не лазит. Но лучше всё же совсем локально.
[Профиль]  [ЛС] 

pyatach2001

Стаж: 17 лет

Сообщений: 19


pyatach2001 · 24-Дек-21 09:17 (спустя 1 час 15 мин.)

Спасибо за объяснение! То есть если я строку в start.sh поменял вот так
Код:
LD_LIBRARY_PATH=./libs:$LD_LIBRARY_PATH ./"BaldursGate"
ну и соответственно в каталог libs эти файлы поместил, то все правильно?
[Профиль]  [ЛС] 

Зека-из-Гроба

VIP (Заслуженный)

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 7472

Зека-из-Гроба · 24-Дек-21 11:37 (спустя 2 часа 19 мин.)

pyatach2001
да, так тоже будет работать.
всякие мелочи, если интересно
Совсем по-хорошему, надо "$LD_LIBRARY_PATH" либо целиком "./libs:$LD_LIBRARY_PATH" взять в двойные кавычки. Это имеет значение только если в $LD_LIBRARY_PATH по каким-то причинам есть пробел в каком-то из путей. В норме его там быть не должно, но лучше привыкать писать сразу правильно и сейфово.
Также точка здесь не требуется: "libs" и так будет эквивалентно "./libs". В ./"BaldursGate" точка нужна потому что запускаемые бинарники в текущем каталоге не ищутся, а ищутся в $PATH, поэтому надо дать шеллу понять, что это именно путь, а не имя команды для поиска в $PATH.
[Профиль]  [ЛС] 

ILL1

Стаж: 18 лет 6 месяцев

Сообщений: 58


ILL1 · 18-Янв-22 01:04 (спустя 24 дня)

Порно Слоник писал(а):
Без wine решил так:
sudo apt-get install libssl1.0.0 libssl-dev
помогло на последней убунте, свежая система
[Профиль]  [ЛС] 

TuPAHO3ABP

Стаж: 13 лет 3 месяца

Сообщений: 34

TuPAHO3ABP · 16-Фев-22 09:56 (спустя 29 дней)

Пока не один релиз от EugVV не запустился, без ошибок и каких либо проблем.А русификация.... не для чайников, нужно быть гуру от линукса с 10 летним опытом что бы русифицировать по инструкции EugVV. Удалил нафиг.
Последняя попытка скачаю этот релиз https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4898928 ели и он не будет запускаться без проблем...
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 16-Фев-22 11:35 (спустя 1 час 38 мин., ред. 16-Фев-22 11:35)

TuPAHO3ABP писал(а):
82765365Пока не один релиз от EugVV не запустился, без ошибок и каких либо проблем.А русификация.... не для чайников, нужно быть гуру от линукса с 10 летним опытом что бы русифицировать по инструкции EugVV.
Чувак, я не делаю никаких релизов. Это всего лишь файлы с ГОГ как есть. А русификация... ты хотя бы прочитал написанное там жирным шрифтом "пока раздел неактуален"? В игре так-то русский есть. И не нужно быть гуру, нужно всего лишь уметь читать. BG2EE на том же движке, и сборка ничем от этой не отличается. Если не потрудишься описать проблему - забей, ничего не получится.
[Профиль]  [ЛС] 

LittleTroubleMaker

Стаж: 8 лет 2 месяца

Сообщений: 23


LittleTroubleMaker · 08-Фев-23 17:04 (спустя 11 месяцев)

А можно как-то вернуть оригинальную озвучку, играя с ru сабами?
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 08-Фев-23 18:19 (спустя 1 час 14 мин.)

LittleTroubleMaker писал(а):
84269521А можно как-то вернуть оригинальную озвучку, играя с ru сабами?
Можно, для этого достаточно удалить каталоги game/lang/ru_RU/data и game/lang/ru_RU/sounds.
[Профиль]  [ЛС] 

LittleTroubleMaker

Стаж: 8 лет 2 месяца

Сообщений: 23


LittleTroubleMaker · 08-Фев-23 18:33 (спустя 14 мин.)

EugVV писал(а):
84269840
LittleTroubleMaker писал(а):
84269521А можно как-то вернуть оригинальную озвучку, играя с ru сабами?
Можно, для этого достаточно удалить каталоги game/lang/ru_RU/data и game/lang/ru_RU/sounds.
Спасибо огромное. Так привычнее играть
[Профиль]  [ЛС] 

gavr123456789

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 102


gavr123456789 · 24-Фев-23 00:28 (спустя 15 дней)

На арче решило проблему с libssl.1.0.0 скачивания отсюда 64битной версии либы, распаковка ее в любую удобную директорию и добавление в start.sh строчки export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:<absolute path до этой директории>
[Профиль]  [ЛС] 

Evgen_430

Стаж: 15 лет 10 месяцев

Сообщений: 2


Evgen_430 · 21-Май-23 22:53 (спустя 2 месяца 25 дней)

gavr123456789 писал(а):
84345210На арче решило проблему с libssl.1.0.0 скачивания отсюда 64битной версии либы, распаковка ее в любую удобную директорию и добавление в start.sh строчки export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:<absolute path до этой директории>
В Ubuntu 22.04.2 LTS этот способ тоже работает.
[Профиль]  [ЛС] 

GirlSmile

Стаж: 16 лет 4 месяца

Сообщений: 8

GirlSmile · 17-Июл-23 22:51 (спустя 1 месяц 26 дней)

gavr123456789 писал(а):
84345210На арче решило проблему с libssl.1.0.0 скачивания отсюда 64битной версии либы, распаковка ее в любую удобную директорию и добавление в start.sh строчки export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:<absolute path до этой директории>
Работает. Спасибо. Актуально для Linux Mint. https://i.imgur.com/KS4ENbL.png
[Профиль]  [ЛС] 

ЭльРаман

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 1


ЭльРаман · 07-Сен-23 22:47 (спустя 1 месяц 20 дней)

Накатил перевод от Прожа, но дополнение всё равно на англ. Так должно быть или я криворукий рукожоп?
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 08-Сен-23 10:59 (спустя 12 часов)

ЭльРаман писал(а):
85168050Накатил перевод от Прожа, но дополнение всё равно на англ. Так должно быть или я криворукий рукожоп?
Во-первых, перевод Прожа содержит текст только самой игры, для дополнения нужно ставить другой перевод. Во-вторых, при установленном дополнении текст берётся из zip, а не из lang/ru_RU. Перед установкой любого перевода необходимо сначала dlc смержить при помощи DlcMerger или modmerge (последний вариант описан в шапке, хоть там инструкция и немного устарела по части самого перевода, но часть с modmerge должна быть вполне рабочей). По поводу установки перевода дополнения можно почитать здесь.
[Профиль]  [ЛС] 

КПСС_Товарищ

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 80

КПСС_Товарищ · 28-Окт-24 22:26 (спустя 1 год 1 месяц)

gavr123456789 писал(а):
84345210На арче решило проблему с libssl.1.0.0 скачивания отсюда 64битной версии либы, распаковка ее в любую удобную директорию и добавление в start.sh строчки export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:<absolute path до этой директории>
Самый простой, понятный и эффективный способ. Благодарю!
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 07-Май-25 21:13 (спустя 6 месяцев)

Добавил DLC с 16 новыми портретами Reflections Of Myth & Valor, а также обновил все установщики до актуальных сборок GOG. Несмотря на то, что гоги сделали новые сборки, никакие файлы игры не менялись. Поэтому, если игра уже стоит, переустанавливать ни к чему, можно просто поставить новое dlc. В нём только файлы в portraits, так что, скорее всего, будет работать и на любой сборке с модами или даже на IWD:EE, например.
[Профиль]  [ЛС] 

EugVV

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 3245

EugVV · 24-Июн-26 15:55 (спустя 1 год 1 месяц)

Обновлено до 2.7.3.0.
Изменения
2.7 Update for Baldur's Gate & Icewind Dale EEs
Greetings once again to all Baldur’s Gate and Infinity Engine fans across the globe!
Baldur’s Gate: Enhanced Edition 2.7 patch improves the overall quality-of-life experience, bringing new languages, native Apple Silicon support, easier mobile modding & file transferring, and more.
Patch Highlights
  1. Steam Cloud saves can now be controlled via the Steam client — Previously, the only way to enable or disable Steam Cloud Saves for BG1:EE, BG2:EE, and IWD:EE was within the Gameplay Options of the games. Now, Steam Cloud Saves are controlled by the Steam client and the individual game properties settings.
  2. New localizations — We added the following community-translated languages to Siege of Dragonspear: Chinese Simplified, Korean, and Russian. Note: the Korean translation is currently 89% complete.
  3. SoD language switch — Switching to the SOD campaign will now only display languages where SOD was translated. Previously, the game always displayed the full list of languages that BG1’s base game supported. If you are playing BG1 or The Black Pits in a language that SOD doesn’t support when you switch to the SOD campaign, the game will change the language to English automatically.
  4. Dynamic language support — We made changes to allow easier language updates and additions in the future.
  5. Chinese font change — At the request of the Chinese localization volunteers, we have changed the font for Chinese.
  6. Font Size saved per font language — The Font Size zoom setting is now saved per font language.
  7. Indexing Fix — Resolved an off‑by‑one error in rebuilt BIF files that affected some community tools.
  8. Added Apple Silicon support — With native support for Apple Silicon, on Mac devices you can expect faster app launch times, overall improved performance, and faster rendering. In addition, laptops will benefit from lower power consumption while playing, leading to longer battery life.
  9. (FYI) Android Modding now works — This update resolves a bug that caused incorrect permissions, preventing access to game files on Android via PC or file browsers.
  10. (FYI) iOS Modding now supported — The game on iOS now stores and reads data from a location visible to standard file browsers. You can manage saves and other files directly on your device or by connecting it to a computer.
If you have enabled Steam Cloud Saves with the Gameplay Options setting, Steam Cloud Saves will continue to be enabled for you. Please note that with this in-game option enabled the game will sync your save games with the Steam Cloud Saves even if this option is disabled within the Steam client Cloud Save settings.
If you disable the in-game Steam Cloud Saves option, this option will no longer appear in the options menu. To enable Steam Cloud Saves, you will need to use the Steam Account and Application settings. See Steam Account and Application settings for Steam Cloud Saves.
For more information about mobile modding, check out the official Beamdog forum.
This patch has been a long time in the making, and it simply wouldn’t exist without the dedication of our amazing community. Your enthusiasm, feedback, and support made all the difference. Cheers to every one of you, and thank you from all of us at Beamdog!
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error