Устанавливать дополнительные авто только класса, чемпионат с участием которого вы проходите. И не бесконтрольно! Т.к. движок игры будет использовать их тоже, загружая максимально возможное число автомобилей в гонке. Так устроена программа. Но!!! Во время Практики или Быстрой гонки (где число участников регламентируется игроком, а не компьютером) этот эффект не проявляется.
Например, вы проходите чемпионат ТС-65, и желаете использовать авто из дополнения (лучше распак. архив самому и вручную перемещать папку с данными авто в папку ExtraCars папки Teams, чтобы избежать путаницы). Выбрав подходящий автомобиль, на котором будете проходить гонку, вы перемещаете его данные в папку игры. Таких автомобилей может быть несколько. Но!!! Важно, что в папке этого авто в большинстве случаев находятся папки с номерами, соответствующие вариантам исполнения данной модели (а часто просто другие цвета, номера и реклама на корпусе). К примеру, вы выбрали и купили Lotus с номером 55 на корпусе (а всего в игре 10 таких машин, разного цвета и под разными номерами, ещё раз оговорюсь - это всё для примера.), далее находите папку этого авто в папке игры и удаляете все номерные директории, кроме папки с номером 55. Иначе кроме вашей машины в гонке подгрузятся ещё 9 лишних. И это только для одной модели! А если было установлено ещё несколько модов, в которых по 10-15 машин, то вот вам и 80-120 участников на старте. Поэтому игра завершается аварийно.
Важно только при манипуляциях с папками соблюдать осторожность и архивировать данные.
Есть ещё один, более элегантный, способ. Он заключается в редактировании файлов отвечающих за классы соревнований и принадлежность авто к тому или иному классу. Так, например, можно создать отдельный класс LM или городских автомобилей и путаницы уже не будет (авто LM и городские на одном треке, в рамках одного соревнования уже не встретятся).
Но способ этот более сложный и менее очевидный. На данный момент нет времени его описывать.
Спасибо за внимание! Надеюсь, этот текст поможет и другим.
