Икона видеоигр с Бонусом и Гамовером. Сезон 1-2 [2008, Документальная программа о компьютерных играх, TVRip (От Винта, Бонус, Гамовер)]

Страницы :  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
Ответить
 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 10-Янв-08 20:32 (16 лет 10 месяцев назад, ред. 28-Сен-09 12:33)

Икона видеоигр с Бонусом и Гамовером. Сезоны 1-2
Год выпуска: 2008-2009
Страна: Россия
Жанр: Документальная программа о компьютерных играх
Продолжительность: 25 минут/выпуск
Перевод: Не требуется
Русские субтитры: нет
В ролях: Бонус (Борис Аронович Репетур) и Гамовер (Антон Гидионович Зайцев)
Описание: Даже самые лучшие журналы и сайты про видеоигры не могут показать главного! И тут на помощь геймерам приходит "Икона" - редкая находка для каждого зрителя MTV! Это шоу сломает ваше привычное представление о мире видеоигр. Настоящая энциклопедия, которая может проникнуть за кулисы к разработчикам игр! Вы узнаете все тайны гигантов игрового мира, а также впервые сможете заглянуть в историю знаменитых игр!
Бонус и Гамовер, популярные ведущие в 90-е программы «От Винта!», в наступившем году станут ведущими еженедельной передачи «Икона видеоигр» на MTV. Первый выпуск с их участием выйдет в воскресенье, 13 января в 13.00 и будет посвящен легендарной Civilization. На съемочной площадке «Иконы» (некоторые «закадровые» фрагменты которой уже появились на видеопортале www.games-tv.ru), Борис Репетур (Бонус) и Антон Зайцев (Гамовер) рассуждали о новом для себя проекте.
Антон. Я, признаться, довольно часто играю в компьютерные игры. И при этом, как принято считать, бездельничаю. Начав сотрудничать с «Иконой», я, в принципе, опять играю. Но при этом уже работаю! Из бездельника превратился в кормильца, респектабельного члена общества, при этом, не изменив своим привычкам. Поэтому проект мне очень по душе!
Борис. «Икона»… Видите ли, чем старше становишься, тем чаще задумываешься о религии, о творце, о том, что ждет нас там, за…
А. Боря, слово «икона» здесь используется не в буквальном смысле!
Б. Да?
А. Одним словом, проект станет для нас еще одной возможностью пообщаться с нашим зрителем..
Б. Человеком, который не прочь поразвлечься на досуге за компьютером…
А. А может, и в разгар рабочего дня…
Б. Который, как и мы подозревает, что мир – всего лишь иллюзия…
А. И в этом смысле мало, чем отличается от компьютерных игр…
Б. А, может, он даже не один…
А. Кто?
Б. Ну этот…человек.
А. А, ну да…
Доп. информация:
-----------------------------------------------------------------
Все ролики "закадра" в формате .flv (Flash Video).
-----------------------------------------------------------------
Раздача на данный момент содержит:
=========================
69 выпусков "Иконы Видеоигр":
-------------------------------------
Сезон 1 (48 выпусков)
1) Цивилизация IV (Civilization IV) (эфир от 13.01.2008)
Первая программа нового сезона
2) Sudden Strike (эфир от 20.01.2008)
В этом выпуске Бонус и Гамовер прибегнут к помощи микроскопа, вспомнят Суворова и Наполеона, а также совершат первый выезд за пределы студии. Куда - увидите сами
3) Lost Planet (эфир от 27.01.2008)
…Сейчас никто уже не сможет внятно объяснить, почему в 23-м веке человечество решило переселиться на заснеженную планету IDN III. Так или иначе, именно такое место действия предлагает нам консольный хит Lost Planet, недавно перенесенный на персональные компьютеры. Нам предстоит влезть в шубу Уэйна, одного из первых покорителей здешних сугробов.
Кстати, холода – далеко не единственная проблема колонизаторов. Незнамо каким образом на поверхность IDN III занесло целый выводок кровожадных насекомоподобных монстров. Их-то и предстоит выкурить из пещер нашему герою. Для скорейшего выполнения задачи его снабдили нехитрым автоматом и связкой гранат, а дальше – вылезай, как знаешь. По ходу игры Уэйн получит в свое распоряжение недурственное ружье с оптическим прицелом, переносной пулемет Гатлинга, портативную ракетницу и еще немало ценных приспособлений для устранения бесчисленных ползающих, летающих и перекатывающихся представителей местной фауны. Кроме того, герою предстоит обкатать с десяток моделей различных боевых роботов, оснащенных смертоносным оружием и способных трансформироваться.
В новом выпуске «Иконы видеоигр» вы узнаете, что общего у Lost Planet с анимешными сериалами, в чем состоят достоинства PC-версии, и почему игра не заканчивается после финального ролика. Новые ведущие программы, Бонус и Гамовер, привнесут долю своего фирменного юмора и здорового скептицизма. А в заключительной части программы наш эксперт Глагол выскажет все, что он думает по поводу космической экспансии за счет жизней насекомых.
4) King's Bounty (эфир от 03.02.2008)
Этой игре скоро стукнет второй десяток. Она была перенесена на все возможные платформы. В нее рубились неделями и месяцами, забыв о делах и родственниках, о сне и пище. Наконец, именно ей обязаны своим появлением великие «Герои меча и магии». Это “King’s Bounty”.
В наши дни о прежней властительнице умов порядком подзабыли, а зря. Напомнить всему миру о нестареющей игровой классике решили разработчики из Владивостока, подарившие нам новаторских «Космических рейнджеров». И уже совсем скоро, как в былые времена, благородный рыцарь отправится в путь, выполнять поручение короля. Попутно ему предстоит выручить из плена принцессу, раскопать древние сокровища и даже победить гигантскую черепаху.
В новом выпуске «Иконы видеоигр» вы узнаете, зачем главному герою носить в кармане гробы и грифоньи яйца, как одолеть страшное морское чудовище – Кракена, и чем подчинить себе могущественных Духов Ярости. Кроме того, Бонус и Гамовер перевоплотятся на время в персонажей игры, а бессменный эксперт программы умилится перевоплощению старушки “King’s Bounty” и прольет скупую ностальгическую слезу.
5) Sledge Hammer (эфир от 10.02.2008)
На этот раз «Икона видеоигр» перенесет зрителя на американские просторы игры “Sledgehammer”, где творится форменное автомобильное безумие. По сюжету, некая таинственная организация вызволяет главного героя из тюрьмы. Ему, как бывшему военному, доверяют непыльную работенку – испытать прототип засекреченной боевой машины. Как выяснилось, речь идет о бронированном, тяжеловооруженном грузовике. Недавний зэк с радостью берется за дело – участвует в заездах, всевозможных испытаниях на выносливость, а заодно и просто отводит душу, круша все, что попадется под руку. Но идиллия длится недолго – в какой-то момент он узнает, что является лишь марионеткой в руках военных, а по окончании очередной миссии его убьют – в голове уже тикает бомба. Разъяренный подобной несправедливостью, он направляет грозные турели своей машины смерти в сторону бывших нанимателей.
Таков, вкратце, сюжет этой игры. Хотя, в сущности, он не имеет значения, как и имя главного героя, которое еще не успели придумать. Суть всего игрового процесса – веселое и ненапряжное действо, сопряженное с гонками на безумных скоростях, бесконечными взрывами, стрельбой и тотальным разрушением. Ведущие программы, Бонус и Гамовер, рассуждают о “Sledgehammer” как о способе отдохнуть от трудовых будней и проводят присущие им неочевидные параллели. А в заключительной части программы вечно добродушный эксперт пытается совладать с многотонной махиной и ставит игре свой строгий, но справедливый вердикт.
6) Burnout Paradise (эфир от 17.02.2008)
Очередная «Икона Видеоигр» на этот раз посвящена демону скорости – играм из серии Burnout. Не всем пользователям PC в нашей стране известно это название. Однако последняя часть гоночной линейки, Burnout Paradise – это то, ради чего однозначно стоит иметь у себя дома игровую приставку.
Действие этой безумно зрелищной игры происходит в вымышленном местечке Paradise City – настоящем рае для автолюбителей, где нет ни полицейских, ни пешеходов, а есть только лабиринты городских улиц и величественная ширь автострад. По магистралям города, сверкая отполированными кузовами, гоняют машины всех возможных мастей и оттенков. Это машины, которые ездят сами по себе. Ведь именно они, а не водители, и являются героями Burnout Paradise.
А еще здесь нет никаких меню и дополнительных окошек. Только вы и ваша машина. Можно ехать куда угодно и творить все, что душе вздумается. Любая машина, кроме вашей – потенциальный соперник, любой светофор – возможность сию же минуту выяснить, кто сильнее. Любая гонка – феерическое автомобильное шоу, где во время каждой аварии игра любезно становится на паузу, а камера смакует все происходящее в самых выгодных ракурсах.
В этом выпуске «Иконы видеоигр» вы узнаете, почему из города Paradise City исчезли все люди, что общего у игры с антидепрессантами и как происходит знаменитое торможение двигателем. Кроме того, Бонус и Гамовер похвастаются своими гоночными достижениями, а эксперт Александр Глаголев, вдоволь наврезавшись, расскажет свежий анекдот. Не пропустите!
7) Warhammer (эфир от 24.02.2008)
На этот раз «Икона Видеоигр» будет посвящена ужасной вселенной Вархаммера. Строго говоря, вселенная эта состоит из двух равноценных частей – фентезийной и футуристической, но в этот раз речь пойдет исключительно о второй.
Warhammer 40k – это настольная игра, которая имеет огромное множество поклонников по всему свету. Фанатское движение в России в последнее время тоже набирает обороты. Трудно объяснить, чем притягивает такое количество поклонников мир Вархаммера. Ведь это мир, в котором никогда не бывает мира. Два десятка рас схлестнулись друг с другом в кровопролитном конфликте, который не кончается уже несколько тысячелетий. Жизнь во вселенной стоит на волосок от гибели, но они не перестают воевать.
Участников сражений нетрудно узнать, если хорошенько приглядеться. Это знакомые до боли эльфы, люди, орки и прочая фантастическая живность. С тем лишь различием, что все они дотянули до далекого будущего и обзавелись бластерами, пулеметами и циркулярными пилами.
Неудивительно, что по такой милитаристической вселенной сделано немало компьютерных игр. Самая удачная из них: «Warhammer 40.000: Dawn of war», к которой скоро выходит очередное дополнение.
В новом выпуске Иконы видеоигр вы узнаете: сколько может стоить одна раскрашенная фигурка на Интернет-аукционе; чем привлекательна служба в авиации темных эльдаров; и какие имперские пехотинцы получатся из Бонуса и Гамовера. Не пропустите!
8) Everquest (эфир от 02.03.2008)
Что объединяет ученика средней школы и преуспевающего банкира? Что заставляет первого экономить на школьных завтраках, а второго тратить половину месячного оклада, чтобы прикупить себе обновку помоднее в популярной онлайновой РПГ? Почему и стар и млад тянутся в виртуальные миры? И сколько часов своей жизни они готовы отдать за красивую жизнь по ту сторону монитора? На все эти вопросы постарается дать ответ новый эпизод «Иконы Видеоигр», на этот раз посвященной одной из самых массовых ММОРПГ современности – Everquest.
Everquest – это огромный мир с 8 миллионами обитателей. Играющий может стать представителем одной трех десятков рас, выбрать из тридцати с лишним профессий, выполнить три с половиной тысячи различных заданий, затратить целые месяцы на исследование огромного мира игры. И все эти числа постоянно растут! Разработчики не дают игрокам скучать, выпуская раз в полгода по дополнению, каждое из которых добавляет новые квесты, локации и предметы. А армия поклонников игры тем временем все увеличивается…
В новой «Иконе видеоигр» вы узнаете, какими путями приходят люди во вселенную Эверквеста, как проходила локализация игры, кто такие «шухерки» и какой из всех квестов игры показался ее создателям самым смешным.
Тем временем ведущие программы Бонус и Гамовер рассуждают о судьбах китайских харвестеров, а бессменный эксперт программы Александр Глаголев осваивается в роли плотоядного звероящера. Не пропустите!
9) Tom Clancy's Rainbow Six (эфир от 09.03.2008)
Нет, наверное, на света большего русофоба, чем американский писатель Том Клэнси. Во многом именно его книги и фильмы по ним сформировали у западного общества миф о постоянной угрозе, которая исходит с Востока. Произведения Клэнси, основанные на реальных событиях, уводят читателя в своего рода параллельную вселенную, где хрупкому миру все время что-то угрожает, где неутомимые террористы то и дело захватывают чуть ли не целые города, а бравые солдаты засекреченных подразделений с автоматами наперевес отстаивают идеалы демократии.
Художественные достоинства произведений Клэнси можно подвергнуть большому сомнению. Однако трудно отрицать, что такие сюжеты как нельзя лучше подходят для создания компьютерных игр, и разработчики не преминут ими воспользоваться. Так и вышло. Под брендом Тома Клэнси появилось несколько десятков игр самых разных жанров, самая известная из которых – Rainbow Six. В новом выпуске «Иконы видеоигр» вы узнаете: как освобождать заложников, зачем нужна оптоволоконная камера и каким оружием лучше всего отстреливать террористов. А между тем ведущие программы Бонус и Гамовер пофантазируют, как выглядели бы игры по мотивам произведений школьной классики, а бессменный эксперт Глагол попытается выжить под шквальным огнем террористов среди рулеток и одноруких пиратов Вегаса.
10) MS XBox (эфир от 16.03.2008)
Его называют "гроб", или просто "ящик". Наконец он добрался и до России. Загадочная коробочка по имени Xbox открывает свои тайны. Зачем Билла Гейтса потянуло на рынок видеоигр? Что такое "три красных огня смерти"? Откуда берутся эксклюзивы? В какие игры стоит поиграть на новом Xbox'e? И сколько денег потеряла Microsoft на ремонте консоли?
Кроме того ведущие программы Бонус и Гамовер глумятся над приставками, крупные шишки из Майкрософт расписывают достоинства "ящика", а эксперт программы Глагол рассказывает о своих самых любимых играх. Все это и многое другое - в новом выпуске программы "Икона видеоигр".
11) Pirates of the Burning Sea (Корсары) (эфир от 23.03.2008)
Аррр!!! Икона видеоигр обращается к теме пиратства в играх. Ну, не того пиратства, которое на Горбушке или Митинском рынке, а которое в Карибском бассейне, в 18 веке было. По известным причинам этот, как говорится, сеттинг, очень полюбился игровым разработчикам. Началось все с незабвенных «Пиратов!» Сида Мейера, ну а потом уж пошло-поехало. В этом выпуске мы проскачем галопом по самым лучшим игрушкам о виртуальном морском разбое, от ранних пташек начала девяностых до наших с вами современниц. Вас ждет рассказ о детище великого Сида и его современной реинкарнации, о культовой японской игре Uncharted Waters и о знаменитой отечественной серии «Корсары», под маркой которых скоро выйдет крайне ожидаемый онлайновый проект, известный на Западе как Pirates of the Burning Sea.
Между тем ведущие программы Бонус и Гамовер порассуждают о том, почему пираты неравнодушны к косметике, а неутомимый эксперт Глагол отправится под флагом Веселого Роджера на поиски Летучего Голландца. Не пропустите!
12) The Sims (эфир от 30.03.2008)
Героями нового выпуска «Иконы» на этот раз станут наши виртуальные воплощения – «симы», они же – «писающие человечки». Наверное, не осталось на этом свете человека, который не играл бы в The Sims, или хотя бы не слышал про них. Самая продаваемая игра за всю историю индустрии вызывает неоднозначные впечатления – от стойкой неприязни до неописуемого восторга. Аудитория играющих в Sims также очень разнится – среди симоводов найдутся и несведущие в компьютерных делах барышни, и те, кто называет себя «настоящими геймерами». Ее превозносят до небес и ругают последними словами, но равнодушных нет.
А все потому, что в один прекрасный день человеку по имени Уилл Райт пришла в голову идея сделать игру про… обычную жизнь. Долгое время никто не мог поверить, что это кому-либо может быть интересно, однако когда The Sims все же увидела свет, ее успех превзошел все ожидания. Миллионы людей по всему миру, забыв о своих повседневных делах и заботах, ринулись в лубочные предместья вымышленных городов – выращивать донельзя забавных и капризных человечков, которые так похожи на нас. Они учатся, ходят на работу, гуляют, устраивают вечеринки, влюбляются, женятся, растят детей, умирают… И так перед вашими глазами проходит жизнь десятков виртуальных человечков, движимая теми же страстями, что и наша.
«Икона Видеоигр» постарается разобраться в причинах популярности этого неувядающего сериала и расскажет о самых важных вехах в его истории. Между тем, ведущие программы Бонус и Гамовер научатся говорить на несуществующем языке симлише, а бессменный эксперт Глагол создаст свою виртуальную копию и проживет несколько дней в мире игры. Не пропустите!
13) Assasin's Creed (эфир от 06.04.2008)
… По всему Востоку и далеко за его пределами гремела слава таинственного ордена убийц – хашишинов. Любой, не угодивший ордену, мог смело ставить крест на своей жизни – спасения от убийц не было ни за неприступными крепостными стенами, ни за самой вышколенной охраной. Хишишинов нельзя было подкупить, они не боялись ни угроз, ни пыток, ни самой смерти. Одним из лучших мастеров Ордена предлагает нам стать нашумевшая игра Assassin’s Creed. Альтаир – а именно так зовут главного героя – провалил свое последнее задание и был разжалован до «непосвященного». Единственная возможность возможность для него восстановить свою репутацию – это ни много ни мало остановить Третий Крестовый Поход.
Assassin’s Creed – первая в истории игра, где передвижение героя по уровню никак не ограничено. Альтаир под управлением игрока волен забираться на любые стены, прыгать по стенам домов и совершать головокружительные кульбиты в воздухе. Он носит с собой смертоносный арсенал – меч, арбалет, метательные кинжалы и миниатюрное лезвие, которое выдвигается на месте отрезанного среднего пальца. Цель оправдывает средства – Альтаир готов пойти на все, что угодно, лишь бы добраться до своей жертвы.
В новом выпуске «Иконы Видеоигр» вы узнаете, какие тайны скрывает история нашего убийцы – но ровно в том объеме, который не помешает получить полноценное удовольствие от игры. А между тем ведущие программы, Бонус и Гамовер, приобщатся к восточной стилистике и попытаются совершить «прыжок веры», а дежурный эксперт Глагол посокрушается о том, что родился не в свое время.
14) Turning Point: Fall of liberty (эфир от 13.04.2008)
В 1931 году Уинстона Черчилля сбило такси. Насмерть. Нет, серьезно. В итоге он так и не стал британским премьер-министром. В результате фашисты оккупировали Великобританию, второй фронт не был открыт, а СССР проиграл войну. А еще через десять лет гитлеровская Германия вторглась в США. Не верите? И не важно! В альтернативной истории возможно все, что нам лишний раз доказывает игра Turning Point: Fall of liberty. С точки зрения авторов этой игры, возможно даже такое, чтобы нацистский блицриг был остановлен всего-лишь одним человеком. Человек этот – простой американский парень Дэн Карсон, который работает монтажником-высотником на одном из нью-йоркских небоскребов. В один прекрасный день он увидел, как прямо на него надвигается целая армада истребителей, бомбардировщиков и дирижаблей со свастикой на боку. Недолго думая, Дэн Карсон спустился вниз, отобрал «шмайсер» у первого же попавшегося фашиста и отправился воздвигать обратно пошатнувшиеся было идеалы свободы и демократии. Вместе с Дэном игроку предстоит стать символом гражданского Сопротивления, сразиться с врагом на баррикадах у развалин легендарного Крайслер-билдинга, разминировать атомную бомбу, развести Тауэрский мост, свергнуть марионеточного американского президента, и даже взорвать Белый Дом.
Между тем ведущие программы Бонус и Гамовер продемонстрируют возможности новейших очков с носимым интерфейсом, а философствующий эксперт Глагол выскажется на тему того, как опасно бывает заигрывать с альтернативной историей.
15) Lost Odyssey (эфир от 20.04.2008)
Полку японских РПГ прибыло! Создатель легендарной серии Final Fantasy решил начать повествование с чистого листа и придумал Lost Odyssey – эпического размаха ролевую игру в лучших традициях жанра. Главный герой, Каим Аргонар, отмечен печатью бессмертия. Тысячу лет он странствовал по миру, наблюдая взлет и падение империй, бесконечную смену правителей, увядание и смерть собственных возлюбленных и детей. Он вершил судьбы мира, участвуя в самых масштабных и кровопролитных сражениях. В одной из таких битв, где столкнулись армии двух величайших держав – Ухры и Кхента – с небес рухнул огромный метеорит, и все поле боя залило раскаленной лавой. Никто не выжил, кроме Каима и молодой девушки Сет, которая тоже оказалась бессмертной. В трагедии подозревают Великий Посох – огромную волшебную башню, которая контролирует выбросы магической энергии. Двух счастливчиков, переживших падение метеорита, отправляют на расследование причин катастрофы. Такова сюжетная завязка Lost Odyssey, которая вовлечет игрока в водоворот страстей и увлекательных приключений на долгие четыре диска.
В этом выпуске Иконы Видеоигр вы узнаете, кикие тяготы выпадают на долю бессмертных, какими предметами пользуются в быту большеглазые персонажи японских РПГ и какие специальные кольца помогут оценить ваши шансы с симпатичными девушками. Не пропустите!
16) Rayman Raving Rabbids (эфир от 27.04.2008)

Как известно, все гениальное – просто. Это нехитрое правило подтверждается и примерами из игровой индустрии. Известный французский разработчик Мишель Ансель, прославившийся своими красочными аркадами про Реймана, решил всерьез заморочиться и придумать нечто очень глубокое и философское. И создал игру Beyond Good & Evil. Несмотря на признание критики, игроки в большинстве своем игру не поняли. Тогда Мишель дерзнул сделать игру вообще без сюжета. И не прогадал. Забава Rayman Raving Rabbids, в которой по сути нет ничего, кроме постоянно вопящих кроликов, покорила весь мир. Равно как и сами кролики, которые захватили нашу горемычную планету с помощью уже упомянутого визга и своего секретного оружия – ужасных межгалактических вантузов. И конечно, в этот раз мир может спасти только Рейман, герой первых игр Мишеля Анселя, - забавное существо почти что без ручек и ножек, но зато с фирменной чёлкой и голливудской улыбкой.
Рискнувшие установить игру дети и взрослые увязали в десятках бесконечно увлекательных мини-игр, как нельзя лучше подходящих для шумной веселой компании. Тут была и гонка на тележках в супермаркете, и метание коровы на дальность, и перестрелка вантузами на улицах Парижа. В преддверии выхода второй части «Икона Видеоигр» расскажет о самых забавных моментах в истории серии, а ведущие программы Бонус и Гамовер, равно как и эксперт Глагол, подурачатся вволю во время своих попыток совладать с непоседливыми кроликами.
17) Worldshift (эфир от 03.05.2008)

Помните фильм «Армагеддон»? Там еще в сторону нашей планеты полетел большой такой астероид. И доблестный бурильщик Брюс Уиллис со своей командой отправляется его бурить. По дороге они встретили пьяного русского космонавта по имени Лев, помните? Ну, а потом они этот несчастный астероид бурили-бурили, бурили-бурили, бурили-бурили… И до того добурились, что он взял и взорвался от такого дурного обращения. В общем, Землю, как водится спасли. Но это в кино. Жизнь же, как правило, оказывается не в пример суровее. А что, если бы Брюс Уиллис облажался? Найти ответ на этот вопрос нам предлагает игра “WorldShift” – своего рода эпилог к долгожданному апокалипсису.
Злосчастный астероид выжег с лица Земли почти все живое и насадил на ее испепеленной поверхности новую причудливую жизнь. Теперь здесь все почти как во времена динозавров: повсюду выросла буйная тропическая растительность, по лианам скачут диковинные существа, а в небе вальяжно парят длинноклювые птеродактили.
Те, кому посчастливилось выжить в этом доисторическом зоопарке, уже не люди в привычном смысле слова. Одни подверглись существенным мутациям и ушли искать своего кочевого счастья по джунглям и болотам. Другие, кто более-менее сохранил прежний облик, скучковались в пяти огромных мегаполисах и отгородились от остального мира высокими стенами. Есть и третья сторона – пришельцы, которые до поры до времени наблюдали за всем со стороны, а потом все-таки решили сказать свое веское слово в нарождающемся конфликте.
В новой «Иконе видеоигр» вы узнаете подробности этого многообещающего проекта болгарских разработчиков, который ни много ни мало претендует на лавры легендарного “Starcraft’a”, научитесь комбинировать сотни диковинных артефактов, и приведете к победе представителя одного из трех донельзя мутировавших рас будущего.
18) Age of Conan: Hyborean Adventures(эфир от 11.05.2008)

На этой неделе «Икона видеоигр» готова поделиться интригующими подробностями об одной из самых ожидаемых игр 2008 года, и уж точно самой ожидаемой MMORPG. Age of Conan: Hyborean Adventures – игра, действие которой происходит в мрачном и суровом мире Конана, Хайбории. Могучий варвар, прославленный в серии книг Роберта Говарда и одноименном фильме с Арнольдом Шварценеггером в главной роли, отошел от дел воинских и занялся политикой. Но Хайбория – не безмятежная Калифорния, и трон под новоиспеченным королем зашатался. Северную страну раздирают междоусобные войны, и внешние враги наседают со всех сторон. В это неспокойное время и начинается Age of Conan. Именно в этот момент в мир игры приходят сотни тысяч игроков со всего света, чтобы сказать свое веское слово в противостоянии Стигийцев, Киммерийцев и Аквелонян. Любая из трех рас доступна для выбора, а вместе с ней и с десяток донельзя экзотичных классов, вроде демонолога и глашатая Ксолти. Такого больше не было ни в одной онлайновой РПГ. Еще одна яркая особенность мира Конана – это гротескные мифологические создания, одна ступня которых закроет пол-экрана – достойный ответ смехотворным монстрикам из других подобных игр. Система боя тоже заслуживает всяческой похвалы. Не достаточно просто кликнуть на врага и благополучно дождаться окончания схватки – игрок теперь принимает самое непосредственное участие в битве, отражая удары и нанося смертоносные многоходовые комбо. Ну, конечно, антураж игры завораживает и шокирует одновременно своим неприкрытым «взрослым» эротизмом. Там непременно будет много крови, насилия и откровенной обнаженки, за что суровые критики не колеблясь присудили проекту рейтинг «18+».
Age of Conan – это полноценный эксклюзив на PC и настоящий повод для зависти всех владельцев консолей нового поколения. Специально для «Иконы Видеоигр» самые интересные нюансы игры разберут ключевой разработчик проекта и редкий счастливец, которому довелось поиграть в Age of Conan задолго до его выхода. Между тем ведущие программы Бонус и Гамовер поглумятся над возрастными ограничениями игры, а большой поклонник Шверценеггера, эксперт Глагол, испытает на своей шкуре нелегкую долю брутального доисторического варвара.
19) Flat Out (эфир от 18.05.2008)

Все началось с того, что несколько финских парней решили придумать своего рода «симулятор деревенщины»: несколько раздолбанных колымаг, отдаленно напоминающих автомобили, выстраиваются в линию где-то в скандинавской глубинке. Большей части драндулетов ввиду их состояния не суждено доехать до финиша, и водители об этом осведомлены. Но это не важно. Главное – сам заезд, в ходе которого все без исключения участники получат ударные дозы адреналина, а их четырехколесные агрегаты – еще с десяток вмятин на кузове.
Все это вылилось в серию Flatout – единственные по сути гонки на компьютере, которые могут похвастаться настоящей моделью повреждений машин и тотальной разрушаемостью всего и вся. Трассы по сути нет – как и правил. Кто первым доехал до финиша, тот и чемпион. А уж что он сделал попутно: искорежил ли в хлам своих соперников, передавил ли все грядки вдоль дороги или посбивал все опоры у мостов и зданий – не суть важно. Между заездами безбашенные гонщики развлекали себя веселыми стартами – играли в боулинг, вылетая через лобовое стекло, пропускали себя через пылающие кольца или прыгали в высоту с машиной и без. В этом весь Flatout – от первой части и до новой Ultimate Carnage, о которой и пойдет речь в этом выпуске «Иконы Видеоигр».
Помимо истории гоночной серии, вы узнаете, по каким критериям Бонус и Гамовер предлагают отбирать разработчиков в подобные проекты, а эксперт Глагол испытает на себе всю силу тройного нитро-ускорения, и не удержится от сравнения игры со своей любимой приставочной аркадой – Burnout.
20) Ninja Gaiden II (эфир от 25.05.2008)

Когда речь заходит об игре Ninja Gaiden, главное – сразу уяснить, что черепашки ниндзя и композитор Гайдн тут определенно не при чём. Ninja Gaiden – это, прежде всего, запредельный уровень сложности, моря крови и горы мяса. Забудьте о том, что ниндзя – это скрытные и незаметные убийцы, «крадущиеся», как их звали в Древней Японии. Благо Япония уже не древняя – действие игры происходит в наши дни – да и не только Страной восходящего солнца ограничилась фантазия сценаристов. Безжалостный ниндзя по имени Рю Хаебуса, вооруженный верной боевой косой и стальными когтями, соберет свою кровавую жатву и в ночном Токио, и в обезлюдевшей Венеции, и в сумрачном Нью-Йорке, а также не преминет под занавес спуститься в саму Преисподнюю.
А вместе с ним и ведущие программы Бонус и Гамовер, которые обсудят самые причудливые, покрытые мраком веков умения «крадущихся». Что же до бессменного эксперта «Иконы Видеоигр», Глагол, то он вспомнит свою игровую молодость, когда впервые познакомился с игрой Ninja Gaiden на пресловутой приставке «Денди».
21) Alone In The Dark (эфир от 01.06.2008)
Первая часть интерактивного ужастика Alone in the Dark, вышедшая в далеком 1992 году, стала нешуточным испытанием для психики. Игроки, не привыкшие к тому, чтобы их пугали с экрана монитора, завороженно наблюдали за развитием увлекательной истории, вслушивались в каждый стон и скрип и падали со стульев при виде редких монстров. Правда, испугать они могли лишь тогда – сейчас эти персонажи, составленные сплошь из кубов и тетраэдров, могут вызвать разве что снисходительную улыбку. Тем не менее, первая Alone in the Dark навсегда осталась в сердцах тех, кто когда-то запускал заветную дискету, а жанр survival horror приобрел те очертания, которые сохраняет до сих пор.
В этот раз «Икона видеоигр» расскажет о самых значимых вехах в серии Alone in the Dark и далеком предке той самой первой игры – пятой части серии, которая выйдет уже совсем скоро. Вы узнаете: как главный герой Эдвард Карнби умудрился переместиться во времени и оказаться посреди Центрального Парка в Нью-Йорке; какие тайны скрывает знаменитый парк; что общего между Alone in the Dark и сериалом Lost. Не пропустите!
22) Devil May Cry (эфир от 08.06.2008)
Devil May Cry, настоящая икона мира консолей, перебралась на PC совсем недавно. Третья часть – а именно ее первой увидели компьютерщики – собрала целый урожай противоречивых отзывов. С одной стороны, очень многим пришлись по вкусу ураганные пострелушки со жгучим блондином Данте в главной роли. С другой – кривое управление и дурно портированная графика второй Playstation портили игрокам все удовольствие. Последняя серия знаменитой саги, за номером четыре, ни в коем случае не должна повторить ошибок своей предшественницы. Она изначально разрабатывалась для разных платформ, и если приставочники уже успели изрубить в мелкую крошку сотню-другую противников, то обладатели ПК вот-вот дождутся своего часа.
В новой «Иконе видеоигр» вы узнаете: откуда возникло выражение «и дьявол может плакать», что общего у игры с Античностью и эпохой Возрождения и почему прилежный демоноборец Данте вдруг развернул свои клинки в сторону недавних братьев по оружию. Кроме того, ведущие программы Бонус и Гамовер припомнят способы вызова духов и защиты от потусторонних сил, а бессменный ведущий Глагол своими рассуждениями о пижонах-блондинчиках заставит дьявола разрыдаться четвертый раз подряд.
23) Kung Fu Panda (эфир от 15.06.2008)
В этот раз «Икона Видеоигр» будет написана в несколько нетрадиционной, мультяшной, манере. И изображать будет не привычных игровых героев игр, а самых настоящих зверей! Ну, почти настоящих. А все потому, что в этот раз «иконописцы» Бонус и Гамовер, а также эксперт Глагол, обратили свои взоры на новоявленного звезду кинотеатров, «Кунг-Фу Панду», и веселую одноименную игру с тем же черно-белым мишкой в главной роли. Напомним, добродушного панду зовут По, о заведует магазинчиком по торговле вермишелью и втайне мечтает стать мастером кунг-фу. Только вот незадача – заветные звания мастеров уже распределены между представителями «великолепной пятерки» - журавлем, тигрицей, богомолом, обезьяной и гадюкой. Наставляет их мудрый мастер Ши-Фу, и в его планы явно не входит включать толстого, ленивого панду в число своих учеников. Хотя, понятное дело, именно неуклюжему По уготована роль спасителя древнего звериного Китая. Кому, как ни ему, вручат звание Воина Дракона? Кто, если не он, победит сбежавшего из тюрьмы грозного снежного барса Тай Лунга? Даже если вы уже успели сходить на мультфильм, в игре вас ждет не только встреча с полюбившимися героями, но и немало приятных сюрпризов. Каких – узнаете в новом выпуске «Иконы». А, кроме того, ведущие программы расскажут, как определять пол у взрослых панд, в каком эротическом фильме снимались эти милые зверюшки и какие бы отменные игровые блокбастеры получились, если бы разработчики обратились к старому советскому кино. Тем временем эксперт Глагол посвятит вас в тайну кунг-фу, протестирует версию игры для компьютера и постарается накопить на наряд мастера.
24) Granado Espada (эфир от 22.06.2008)
Granado Espada: Вызов Судьбы – первая в своем роде сетевая игра в стиле барокко. Если кто не знает, то это конец XVII века, освоение Нового Света, рюшечки всякие, чулочки, бантики и так далее. Правда, геймеры могут сильно не беспокоиться – особого соответствия историческим реалиям все равно тут нет, и сдавать экзамен по истории костюма вас никто не заставит. Зато тут есть все то, за что обычно любят MMORPG: избиение монстров, прокачка, гильдии, рейды, торговля и общение. Игра изначально корейская, а это означает, прежде всего: шикарный арт, причудливые твари в качестве противников и сочные женские персонажи, в которых не сразу узнаются жанровые архетипы. Так, изящная девушка в мундире на поверку оказывается привычным воином, а в разодетой в кринолины барышне непросто поначалу признать банального мага-элементалиста.
В очередной «Иконе Видеоигр» мы вместе с ведущими Бонусом и Гамовером постараемся разобраться в отношениях современных игроков, помещенных во времена барокко, а эксперт Глагол исследует качество русского перевода и окончательно определится со своим политическим кредо.
25) Battlefield: Bad Company (эфир от 01.07.2008)
Вот уже шестой год по миру победоносно шествует Battlefield – знаменитая серия «умных» многопользовательских шутеров. Под этим брендом проходит уже с полдюжины игр, действие которых происходит в самых разных сеттингах: от банальной Второй Мировой и Вьетнама до современной войны и сражений техногенного будущего. Объединяет все эти игры фирменный стиль Battlefield, который непременно включает в себя: повышенную сложность, реализм, упор на командную игру и тактическое взаимодействие, а также возможность управлять любыми видами техники - от миниатюрной джипов до реактивных истребителей.
Не станет исключением и Battlefield: Bad Company, который уже вот-вот появится на приставках нового поколения, а чуть позже, вероятно, и на персональных компьютерах. Нововведений ожидается ровно два: разрушаемое окружение и сюжет. Да-да, теперь в Battlefield можно будет сносно поиграть и в одиночестве, участвуя в забавных приключениях четырех отморозков, которые прямо в ходе войны отправились искать чужое золото. В новой «Иконе Видеоигр» вы узнаете самые значительные подробности нового амбициозного проекта. Ну, и история культовой серии, конечно, не будет обойдена стороной.
Между тем ведущие программы Бонус и Гамовер заболеют «инфантильным милитаризмом» и примутся меряться пушками, а неунывающий эксперт Глагол одним из первых в России опробует полную версию игры и поделится своими впечатлениями от увиденного.
26) Wall-E (эфир от 06.07.2008)
Ура, товарищи! Мы мусорили, мусорили и наконец домусорили! То, о чем так долго говорили зеленые, свершилось! Наша планета, как бы это помягче сказать, засорилась. Причем засорилась настолько, что отпала необходимость выходить на лестничную клетку, чтобы выбросить мусор. Помойка под рукой, она – везде! Несмотря на некоторое бытовое удобство, людям такое положение почему-то не понравилось. Поэтому они дружно загрузились на борт большого круизного лайнера и отчалили в космос. Вместо себя они оставили роботов, которым строго-настрого наказали очистить Землю от загрязнений к своему возвращению. Один из таких бравых железных ребят – Валли. Мусоросборщик, мусоровоз, мусоропровод в одном лице. Он прост, крепок и надежен, как старый добрый автомат Калашникова. Набор функций у него строго ограничен. Он умеет: утрамбовывать мусор в аккуратные кубики; сворачиваться в кубик и кататься в таком сложенном состоянии; кататься во всех направлениях на своих треугольных гусеницах; прыгать по рампам из гнутых ржавых пластин аки Тони Хоук во плоти; а также совершенно неповторимым образом произносить свое имя. И все бы замечательно, только за 700 лет эксплуатации все остальные роботы-мусорщики вышли из строя, и только Валл в гордом одиночестве продолжает нести тяжкое бремя очищения планеты от промышленных и бытовых отходов. В очередной «Иконе Видеоигр» вы узнаете, откуда берутся столь оригинальные сюжеты, с чего списан дизайн механических рук Валли и сколько времени уйдет у него на уборку всей планеты в одиночку. Тем временем ведущие программы Бонус и Гамовер претерпят несколько неожиданных превращений, а эксперт Глагол в меру своих сил и времени поможет одинокому роботу в его нелегком, но почетном деле.
27) Perfect World (эфир от 15.07.2008)
В наше беспокойное время, когда новые онлайновые игры плодятся, как грибы после дождя, все сложнее становится удивлять геймеров чем-то новым. Совсем недавно за гуж уверенно взялась новая ММОРПГ из Поднебесной, “Perfect World”, с ходу поразив умы геймеров огромным бесшовным миром, уникальной возможностью летать и неизбитым сеттингом – с налетом восточных мифов, легенд и сказаний.
Герою предстоит стать творцом своей судьбы и самому выбрать правильное направление: странствовать по бескрайней вселенной или участвовать в яростных дуэлях на земле, воде и в воздухе. Возводить собственные дворцы, заботясь об их внутреннем убранстве и красоте окружающего пейзажа, или стать могущественным полководцем и захватывать чужие владения и территории. Шить прекрасную одежду из тончайшего шелка, мастерить редчайшее оружие или посягнуть на титул властителя мира?
Сегодня “Perfect World” посещают тридцать миллионов игроков. По количеству пользователей она занимает первое место в Европе.
Хотите узнать, какой он, "Идеальный мир"? Смотрите "Икону Видеоигр"!
28) GTR Evolution (эфир от 06.08.2008)
Раскаленный асфальт, поединок с трассой. GTR Evolution – настоящий симулятор, а не проходная аркада. Компания SimBin работает только на благо фанатов – в свет выходят только шедевры гоночного жанра. Самая последняя часть может похвастаться детальнейшей проработкой трасс, автомобилей и погодных условий. Если начался ливень, то доехать до финиша уже будет главной проблемой.
Сами автомобили похожи на дикую лошадь: своенравные и неуправляемые. Зато уделывание виртуального гонщика приносит истинное наслаждение. Перед вами игра, в которой нет предела совершенству. Достаточно врубить максимальную сложность, чтобы ощутить всю мощь искусственного интеллекта и свою абсолютную беспомощность.
GTR Evolution вместила в себе широкий выбор гоночных автомобилей, а главное – самые известные гоночные трассы. Сердце любого фаната забьется чаще, когда он услышит заветное труднопроизносимое слово: Нюрбургринг!
В игре даже представлена российская команда «русские Медведи», так что смело садитесь за руль и зарабатывайте награды во благо Отечества.
Ведущие «Иконы Видеоигр» Бонус и Гамовер расскажут о тех, для кого дорога – это жизнь и почему милиционеры – это финальная стадия этого жизненного пути, а наш эксперт Глагол раскроет страшную тайну – почему трассу «Нордшляйфе» называют «Зеленым адом».
29) В тылу врага - Лис пустыни
Когда Гитлер бросил войска на Африку, то направил их на верную смерть. В горячих песках сложили свои головы солдаты далеких европейских стран. Жаркие бои и новую страницу истории откроет игроку аддон «В тылу врага – Лис пустыни». Лисом назвали немецкого генерала Роммеля, который отправил войска на помощь Италии. Тысячи танков, самолетов и кораблей, самая массовая высадка десанта в истории – это лишь часть того, что откроет игра. Серия «В тылу Врага» стала откровением для геймеров по всему миру. Игру ждали многочисленные награды игровых изданий и звание лучшей стратегии по Второй мировой. Таких невероятных, зрелищных баталий не было ни в одной стратегии. Дополнение «Лис пустыни» выводит сражения на новый уровень. Масштабные карты позволят проводить хитрые маневры, а ночные стелс-миссии позволят побывать в шкуре диверсанта. Три увлекательные кампании поведают о нелегкой судьбе немцев, итальянцев и Союзников. Африканские города и форты переходили из одних рук в другие, а силы были на исходе.
Главным достоинством серии всегда была любовь авторов к мелочам. Каждая миссия является уникальным историческим эпизодом. Возможно, именно битва за Африку позволила Союзникам лишить врага ценных ресурсов. Игроку предложена роль спасителя всего мира от фашистской угрозы. Благодаря специальному подразделению – «крысам пустыни» и своему тактическому гению, он навсегда избавит эти земли от коварного Лиса.
«Икона Видеоигр» раскроет вам все тайны африканской кампании. Разработчики из компании Best Way расскажут свою точку зрения о событиях Второй мировой, а наш эксперт Глагол пригонит свой личный Т-34 и покажет фашистам Кузькину мать!
30) Collapse (эфир от 17.08.2008)

Разработчики из студии Croteam знают, как человечество ответит за свои грехи. За грубое нарушение правил мироздания настанет «Коллапс». В 2013 году в Европе происходит загадочная катастрофа, которая уносит жизни миллионов людей. Оказывается, что это только начало – над Киевом появляется Аномалия и центр Украины оказывается в карантинной зоне. Это значит, что туда не ездят туристы, а оттуда нельзя выбраться, потому что расстреляют. Народ от этого с ума не сошел, как это обычно бывает в боевиках, а поделился на кланы.
Главный герой – один из Лордов – людей, которые ведут свои племена к светлому будущему. Так как Аномалия этому мешает больше всего, он берет в руки пушку, здоровенный тесак и идет крошить монстров.
«Коллапс» был наречен авторами как нон-стоп экшен и с ролью своей справляется. Главным становится не вопрос «что это за черная цитадель в центре Киева?», а спортивный интерес – кто разрушит город быстрее – монстры или Родан, главный герой.
Впрочем, наш брутальный воин все-таки дойдет до цели и поможет ему в этом невероятный меч. Прямо на ходу оружие раскладывается на два клинка или же в плеть.
Для любителей экзотики найдутся джедаские способности и даже остановка времени. Попрактиковаться в этом можно будет при встрече с боссами или в невероятных поединках на мечах.
«Икона Видеоигр» займется предсказанием туманного будущего Европы. Бонус и Гамовер задумаются над тем, почему же конец света всегда откладывается, а наш эксперт Глагол объяснит, как изменить Киев за час. Быстрее аномалии, между прочим.
31) Xenus: Белое золото (эфир от 24.08.2008)
Компания “Deep Shadows” похоже, нашла ключ к успеху. Возьмите крутого героя, высадите его в тропическом Раю, добавьте девушек, угон тачек и горячие разборки с наркобаронами - получится «Ксенус 2: Белое Золото». Сол Майерс, ветеран иностранного легиона и просто любитель хорошего отдыха, возвращается. Спасать уже никого не надо, а главной целью становится местная агрокультура. Наш Гринго не ломает теплицы, а сразу бьет морду огородникам. Местные наркобароны еще пожалеют, что не слушаются американского правительства. Защитник униженных и спаситель бедных, янки решает любые проблемы, причем любыми способами. Угнать машину или сбить пару вертолетов - это лишь цена за спокойствие в регионе. Более сорока островов открыты для экстремального отдыха - охоте на акул, прогулкам на катере со станковым пулеметом, да и просто праздному шатанию по улицам. Хорошей альтернативой отстрелу местных бандитов будет игра в покер или знакомство с привлекательной тропиканкой.
Авторы игры постарались создать загадочный и самобытный мир, населенный враждующими фракциями. Владельцы плантаций бьются за авторитет, индейцы просто стараются выжить, а военные, как им и положено, сохраняют свое военное присутствие.
«Икона Видеоигр» раскроет тайны островов, когда-то принадлежавших алчным европейцам и кровожадным пиратам. Бонус и Гамовер расскажут зрителям, как же должен выглядеть настоящий тропический Рай, а наш эксперт Глагол познакомит Вас с коренными жителями архипелага и покажет, какие есть способы сотрудничества с местными Донами.
32) Санитары подземелий 2 (эфир от 31.08.2008)
Дмитрий Пучков (или просто старший оперуполномоченный Гоблин) - известный шутник, переводчик фильмов, а теперь и разработчик игр. Вместе с компанией «1С» он завершил работы над «Санитарами подземелий 2 - Охотой за Черным квадратом». Действия второй части происходят почти в одно время с первой. В двадцать пятом веке человечество очень просто решает проблему перенаселения тюрем и ссылает уголовников на отдельную планету. Так как за зэками никто особо не следит, они пытаются построить космический корабль и смыться, но тут на поверхность «Матросской тишины» засылают спецотряд «Упырь» и план побега накрывается медным тазом. Сержант Хартман - командир упырей или просто крайне опасный человек, исчезает при посадке и именно за него предстоит играть во вторых «Санитарах». Из-за того, что найти своих десантников ему не удалось, спастись вместе с ребятами ему не удастся и единственной надеждой становится загадочный артефакт под названием «Черный квадрат».
Проект явно вновь метит на награду «Лучшая ролевая игра года по версии КРИ». Гоблин приготовил сюрприз, связанный с прокачкой персонажа, а также расширил игровой мир. К ворам, душегубам, арийцам и прочим подлецам добавятся новые фракции и персонажи. Никуда не исчезли и фирменный юмор с массой забавных ситуаций.
Передача «Икона Видеоигр» расскажет о том, как разработчики вторых «Санитаров» решили немного поэкспериментировать над проектом. Отец игры, Гоблин, поделится со зрителями своим авторским мнением, а наш эксперт Глагол вооружится молнеметом и покажет, как надо доказывать правоту в «Матросской тишине».
33) Spore (эфир от 07.09.2008)
Есть на свете такие разработчики, которые просто не выпускают плохих игр. Один из таких людей – Уилл Райт, создатель легендарных Sims и Simcity. После сенсационного признания этих двух проектов никто в играющем мире не сомневается, что новую игру мастера, Spore, ждёт неминуемый оглушительный успех.
Страшно предположить, какую популярность обретет эта игра, когда будет готова. Одна лишь её малая часть, которую разработчики выпустили в сеть, стала настоящим культурным феноменом. Редактор существ Spore разошелся по всему Интернету. Простота его освоения и безграничность возможностей привлекли огромные массы людей. Игроки всех возрастов и национальностей кинулись ваять мультяшных персонажей на любой вкус и цвет, от персонажей «Звездных войн», до зловещих дедушек на инвалидных колясках. На сегодняшний день всевозможных существ в редакторе создано уже в два раза больше, чем всего живет видов на планете Земля.
А ведь это лишь малая толика того, что содержится в Spore! Редактор – лишь способ создать своего звереныша, а сама игра – возможность провести его через все этапы эволюции – от клеточной стадии до покорения космоса. В новой «Иконе видеоигр» вы узнаете, для людей какого возраста предназначена Spore, зачем разработчикам оборудование с космической станции «Мир», и каково будущее игровой индустрии. Ну, а в заключительной части программы специально приглашенный эксперт (не Глагол!) покажет вам 100 миллионов лет эволюции за 7 минут.
34) Mercenaries 2: World in Flames (эфир от 14.09.2008)
«Mercenaries 2: World in Flames» - новый эксперимент от «Pandemic Studios». В нем еще с первого опыта остались три компонента – виртуальное государство, злобный диктатор и троица наемников, которая одним махом решит крупную проблему мирового сообщества. Как это ни странно, такого в играх еще не встречалось. Разработчики ликуют – у них не просто взрывы, а квинтэссенция разрушения. Не просто «песочница» с кучей военной техники и пушек, а огненная импровизация в масштабах, которые приходят только во снах генералам. Три колоритных наемника – брутальный швед, негр с искажеными понятиями о чести и аристократичная китаянка британских кровей учиняют в Венесуэле будущего полнейший разгром. Весь игровой процесс – это жонглирование вертолетами, танками, грузовиками, мотоциклами, аквабайками, авиаударами и как результат – вынос зданий, улиц, районов и целых городов. Логика здесь простая – раз это не армия, значит можно добиваться цели любым способом - твори, что хочешь. На любой запрос игрока «Mercenaries 2» отвечает бодрым «а то!». Специально для зрелищности, авторы убавили реализма и сложности, зато выкрутили на максимум все, что отвечает за трюки и прочие экшен-элементы.
«Икона Видеоигр» расскажет, почему «Mercenaries 2: World in Flames» была прозвана «военным ГТА», ведущие Бонус и Гамовер задумаются над будущим стран третьего мира, а наш эксперт Глагол объяснит, почему одни герои крадутся в тенях, а другие зажигают так, что исчезают даже эти самые тени.
35) Sacred 2: Fallen Angel (эфир от 21.09.2008)
Кто бы подумал, что компания «Аскарон» станет делать hack`n`slash игры? После достойных симуляторов венецианской торговли, новая “Sacred” выглядела чем-то довольно рискованным. Мир знает не один десяток «убийц Дьяблы», но эта игра получила чемпионский титул. “Sacred 2: Fallen Angel” может похвастаться тем, что все признаки жанра доведены до максимума. Гигантское королевство Анкария населено тысячами существ, предназначенных для добывания экспы. Сотни заданий, оружия и брони - все количественные показатели подняты до предела. Остается только проникнуться качеством. В этом игре помогает новый движок, который способен творить чудеса с природой и окружающим миром. Третьей опорой “Sacred 2” является сюжет, который должен дополнять боевую часть и графические красоты. Игрок переносится на две тысячи лет назад, в Анкарию, населенную совсем другими существами, нежели в первой части. Серафимы, управляющие живительной Т-энергией, делятся ею с эльфами. Оказывается, остроухие не готовы к такой щедрости - они начинают злоупотреблять положением и доводят свой мир до необратимых последствий. Тут в дело вступают герои, способные изменить ситуацию, причем не всегда в лучшую сторону.
«Аскарон» совмещает в своем проекте и фэнтэзи, и научную фантастику - в числе шести игровых персонажей: маг, киборг и даже девушка-ангел в мини-юбке.
Передача «Икона Видеоигр» расскажет о секретах волшебного государства, разработчики поведают о личности Серафимы-воительницы, а наш эксперт Глагол покажет, как перерабатывать «зеленокожих» в новые уровни на спор.
36) Lord of the Rings Online (эфир от 28.09.2008)
Что только не делали с «Властелином Колец» - и фильм сняли, и мультфильм нарисовали, и пластмассовые мечи для детей выпустили, а вот компьютерные игры рекордов пока не ставили - не способны они были охватить всю вселенную Толкиена. Идеально для такой цели подходит такой жанр, как онлайновая ролевая игра – и компания «Turbine» решила этим воспользоваться. Теперь тысячи геймеров могут одновременно исследовать виртуальное Средиземье или просто общаться друг с другом благодаря «Властелину Колец Онлайн» - бесконечному путешествию по самому знаменитому фэнтэзийному миру. Кто-то отправится по следам братства кольца, а многим захочется устроить охоту на Балрога – все это говорит лишь об одном: мир эльфов, людей, хоббитов, дварфов и прочих существ распахнул свои двери для всех желающих. Самому подержать кольцо всевластья не получится, зато можно помочь героям книги, отыграть за армию Саурона или же тихо и мирно обустроить свой собственный дом – трофей на стену повесить или же на крылечке сыграть на каком-нибудь музыкальном инструменте. При полной русификации и регулярных дополнениях «Властелин Колец» не только наращивает свое мохноногое и остроухое население, но и постоянно растет и хорошеет прямо на глазах. Последним дополнением стали «Копи Мории» - это древние подземелья, а по совместительству – поле для рейдов и приключений.
Передача «Икона Видеоигр» расскажет о том, как живется в виртуальном Средиземье, ведущие Бонус и Гамовер вспомнят, каково быть сказочниками, а наш эксперт Глагол поведает о том, как давным-давно профессора Толкиена укусил тарантул и что из этого вышло.
37) Gears of War 2 (эфир от 05.10.2008)
Когда появилась “Gears of War 2”, геймеры были приятно удивлены - при том, что игра казалось родной всем любителям жанра action, ничего похожего мир еще не видел. Это была история о том, как сурового вида солдат в тяжелых доспехах взял в руки автомат с приваренной бензопилой и пошел мстить монстрам, уничтожившим все то, что он так любил. Прошло время, игра вышла на компьютерах, даже стал делаться фильм - а одновременно с ним - вторая часть “Gears of War”. Перед игроком тот же мир, так хорошо разрушенный, что он подошел бы и для постапокалиптического Fallout, да и бои на улицах за прошедшее время так и не утихли. Одно выигранное сражение не означает еще, что война закончилась. Именно на этом и основывается продолжение - теперь все масштабное: игрок увидит целые армии тварей, сможет использовать новое оружие и тактику, увидит продолжение этой истории и все это - на улучшенном движке. Компания “Epic” и для бензопилы новые эффекты придумала, и даже над мрачными цветами уровней поколдовала. Сейчас уже мало кто сомневается, что игра станет такой же популярной, как и первая часть, более того - что она даже определит развитие всего жанра на некоторое время вперед.
Передача «Икона Видеоигр» раскроет секрет популярности игры, создатели “Gears of War 2” поведают о том, как был придуман автомат с приваренной бензопилой, а наш эксперт Глагол покажет, как же несладко живется подземным монстрам.
38) FIFA 2009 (эфир от 12.10.2008)
В этой игре нет улыбающихся девушек в главном меню, нет гигантских космодесантников в суперкостюмах, и уж тем более никто никого не собирается убивать. Тем не менее, любой, кто за нее сядет, испытает массу эмоций, а рядом стоящие люди раз десять услышат резкое «Ну!» и радостное «Гоооол!». Все это о FIFA 09. Человеку непосвященному покажется странными уже то, что компания Electronic Arts каждый год выпускает футбольный симулятор с новой цифрой в названии, а потом за этой игрой стоят длинные очереди в магазинах. Не знает этот товарищ, сколько приятных нововведений спрятано в этих ярких коробочках. На этот раз компьютерная версия может похвастаться полноценным мышиным управлением и значительно улучшенной графикой. Отпало то неприятное ощущение портированности и второсортности, которое раньше сопровождало PC-версию. Благодаря курсору можно делать максимально точные передачи, на ходу приходится принимать сразу несколько важных решений, которые приведут к победе. Налицо все признаки хорошего футбола, даже наши комментаторы есть. FIFA 09 – практически эталон реиграбельности. Когда уже не интересуют обычные матчи, внимание перекидывается на специальные режимы, в которых можно поставить себя на место тренера любимого клуба или создать с нуля футболиста, а потом сделать его известным. Почти как в РПГ - с прокачкой и заданиями. Масса новых возможностей открылась и в мультиплеере. Зазнавшемуся соседу можно легко доказать, чья команда лучше – надо лишь вызвать его на сетевую дуэль. FIFA 09 собирает из Интернета информацию о текущих играх, чтобы использовать ее в сетевых режимах.
Передача «Икона Видеоигр» расскажет о новом этапе развития компьютерного футбола. Бонус и Гамовер определят симптомы такой болезни, как «Игра с мячом», а наш эксперт Глагол бодрым перекликиванием и точными ударами постарается привести сборную России к победе.
39) Tomb Raider: Underworld (эфир от 19.10.2008)

В 96 году мир впервые познакомился с Ларой Крофт. Главная героиня игры Tomb Raider стала самым известным персонажем видеоигр, вдохновила людей на рисование мультфильмов, комиксов и даже на создание одноименных фильмов с Анджелиной Джоли в главной роли. В новом приключении Tomb Raider Underworld Ларе предстоит найти календарь Майя, чтобы открыть врата в загробный мир. Игрок увидит не только Мексику, где они находятся, но и побывает в Таиланде, Италии, Ватикане, а также в Арктике. Разработчики сделали особый упор в сторону экшена, так что прохождение ловушек и акробатические трюки станут еще более зрелищными. Впервые в серии Tomb Raider применяется технология motion capture – все движения были записаны олимпийской чемпионкой по гимнастике. Окружающий мир стал более интерактивным – теперь можно поднять с земли палку и использовать ее как рычаг. Медузы жалятся, одежда леди Крофт намокает, а игрок теперь может решать головоломки-ловушки несколькими способами. Если даже сдвигающиеся стены или острые шипы не смогут причинить никакого вреда, то уж дикие животные вдоволь погоняют Ларису по джунглям и пещерам. Бороться с ними можно и без оружия, но гораздо быстрее можно управиться при помощи электрошокера или любимых пистолетов, с которых теперь можно стрелять по нескольким целям одновременно. Разработчики утверждают, что использовали лишь самые проверенные и полюбившиеся фанатам идеи, которые были собраны с прошлых частей. Поговаривают, что на этот раз Лара отправится на поиски информации о своей матери, да и любимому мотоциклу найдется применение.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о том, как взрослел и менялся образ Лары Крофт. Элисон Кэролл - модель, которая представляет расхитительницу гробниц в этой части игры – расскажет об особенностях Tomb Raider Underworld, а наш эксперт Глагол покажет, какие сюрпризы ждут самых любопытных археологов.
40) Морской охотник (эфир от 26.10.2008)
Компания «Акелла» всегда славилась морскими играми. Знаменитая пиратская серия «Корсары» была неплохим стартом, разбившейся о борт корабля бутылкой, которая до сих пор приносит удачу и наполняет паруса разработчиков попутным ветром. Однажды несколько разработчиков решили поэкспериментировать и вставили в игру технику времен Второй мировой. Именно этот момент и можно считать зарождением нового проекта, который вскоре получил имя «Морской охотник». На этот раз авторы решили сделать симулятор торпедного катера – небольшого судна двадцати метров в длину, которое оснащено несколькими торпедами и средствами ПВО. Если раньше обычные симуляторы представляли детально проработанный набор картинок или условных линий, то теперь перед нами вполне себе привлекательная и одновременно продуманная игра. С одной стороны – DirectX 10, отличное море и масса военной техники, а с другой – возможность игры за одного из членов экипажа или управление целым звеном кораблей. Так как катера применялись и для уничтожения крупных кораблей, и для расправы с подводными лодками, и даже для обстрела военных баз противника, то миссии можно назвать весьма разнообразными. В качестве противника также выступит авиация и артиллерия береговой линии, причем не обязательно только немецкая – игрок может выбирать между СССР, Германией и Союзниками. Для того, чтобы выполнить задание придется использовать различные хитрости – устраивать дымовую завесу, атаковать с нескольких сторон сразу, подбираться к врагу в ночное время и даже прятаться за айсбергами.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о том, как проходили морские сражения Второй мировой и что из этого можно увидеть в симуляторе. Разработчики вспомнят о роли торпедных катеров в укреплении превосходства на море, а наш эксперт Глагол раскроет секрет правильного наведения торпеды на цель.
Бонус и Гамовер будут покажут зрителям весьма необычных морских охотников!
41) NHL (эфир от 04.11.2008)
Оказывается, одна из первых хоккейных игр появилась еще в 1980 году – называлась она «NHL Нockey». Трудно поверить, что поклонники игр с упоением рубились в схематичный симулятор «пикселей на льду», но сама возможность погонять шайбу уже казалась прорывом. В наши дни, когда выходит очередная часть именитой серии, люди в первую очередь смотрят на графику, а ведь правит виртуальным спортом азарт. Новая «NHL 09» еще до своего выхода заявила – «почувствуй драйв!». Категория игроков под названием «сели на диван и порубились» получит новые трюки с клюшкой, русских комментаторов и возможность вернуться к старому доброму управлению с двумя кнопками. Фанаты уровня «да я бы сборную тренировал» найдут здесь российскую суперлигу, улучшенный режим карьеры и мультиплеер уровня «ММО РПГ», только без рейдов. Те же счастливчики, которые вообще впервые открыли для себя хоккей, смогут познакомиться с правилами игры и клубами разных лиг: американской, шведской, немецкой, чешской, финской, а главное – нашей. У Федерации хоккея России взяли кучу данных и перенесли их в «NHL 09». Наконец-то можно взять под управление не стандартную сборную России, а отечественный клуб – например, Спартак или ЦСКА - всего около 16 команд. Можно пойти другим путем – создать себе хоккеиста и вести к славе только его. Особенно этот режим понравится тем, кто любит всякие редакторы персонажей, характеристики и экспу, благо прокачка здесь недетская.
Передача «Икона видеоигр» покажет, как плавится лед в «NHL 09», насколько удачно приживаются ежегодные нововведения и зачем хоккею драки, а наш эксперт Глагол покажет, как загнать в маленькие красные ворота не только шайбу, но и половину команды соперника.
Бонус и Гамовер раскроют секреты людей в шлемах.
Об игре рассказывают:
Мэтт Махар - продюсер Electronic Arts
Екатерина Гуськова - PR-менеджер Федерации хоккея России
Дмитрий Савин - спортивный комментатор
42) Mirror’s Edge (эфир от 09.11.2008)
Mirror’s Edge – это рассказ о будущем человеческой цивилизации. Оно обманчиво. Стеклянные небоскребы полны света, но в них прячется коррумпированная полиция. Крыши зданий залиты солнцем, но там притаились хладнокровные убийцы в униформе спецназа. Началась охота за человеком, единственное оружие которого – скорость. В игре раскрылись все особенности паркура, за которым не просто интересно понаблюдать, но и принять в нем самое непосредственное участие. Mirror’s Edge дарит геймеру самые необычные впечатления от игры за последние 15 лет.
«Икона Видеоигр» расскажет, как оценили действия главной героини настоящие профессионалы скоростного передвижения по городу, почему девушка в спортивной одежде находится в смертельной опасности, и в какой стране произвели ее обувь. Гуляйте по грани зеркала вместе с нами!
43) Fable II (эфир от 16.11.2008)
Есть в игровой индустрии такие люди, на которых она зародилась, выросла и дошла до нас в нынешнем виде. Например, Питер Мулинье успел сделать и “Populous”, и “Theme Hospital”, и “Dungeon Keeper”, и “Black & White” - «симулятор бога», и еще много интересных проектов. Можно сказать, человек некоторым детство подарил. Когда он взялся за “Fable”, то решил создать настоящую сказку. Только необычную. Главный герой начинал свой путь мальчишкой, а заканчивал могучим старцем. Да и спасать мир было вовсе не обязательно, а так - по желанию. Первое, что отличало игру от других - ее стиль, доброта и фирменный английский юмор. К этому добавились разные мини-игры, развлечения и возможность почувствовать себя членом сказочного общества. Разработчики даже не смогли поместить в “Fable” все, что хотели, а потому занялись продолжением. Вот только ко второй части Мулинье обещал еще больше фишек. Согласно его задумкам, игрок должен буквально окунуться в жизнь сказочного королевства, а самое главное - почувствовать в “Fable 2” реальные чувства. Для этого авторы создали... собаку. Четвероногий друг должен стать лучшим другом и боевым товарищем. Разработчики даже держали все подробности в секрете - ибо на собаку возлагались особые надежды. Для тех, кто желал иметь дело с настоящими напарниками, открыт кооперативный режим, но ничто не мешает просто остепениться и вести приятную сказочную жизнь в одном из крупных городов - тем более, что теперь можно купить абсолютно любой дом в игре. Действие разворачивается спустя 500 лет и за это время общество продвинулось в техническом прогрессе - игрока ждет более современный мир, в котором есть фотоаппараты, ружья и многое другое.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о том, что делают герои на выходных и просто в свободное время, а также почему у ниъ никогда не станет меньше работы, а наш эксперт Глагол покажет, как понравиться людям, если сплясать вприсядку и жениться на даме, если подарить ей коробку конфет.
44) Dead Space (эфир от 26.11.2008)
Чем принято пугать в играх? Внезапно вылетающие монстры, истошно кричащие жертвы, даже безумно красивые декорации – и те могут давить на психику геймера. Разработчики Dead space решили совместить классические приемы с порождениями собственной фантазии, чтобы получилась "самая страшная игра". Итак, в 26-м веке люди спокойно путешествуют по космосу и ковыряют огромные залежи полезных ископаемых. Когда на огромном корабле класса «потрошитель миров» пропадает связь, туда отправляют простого инженера, Айзека Кларка. Как известно, никаких пришельцев и «чужих» в природе не существует, поэтому наш герой беззаботно берет с собой скромный набор гаечных ключей и сварочную маску. На протяжение всей игры фигура в этой самой маске и рабочем скафандре будет отсекать сотни щупалец, клешней и голов. Корабль "Ишимура" оказывается рассадником некроморфов, описывать которых не имеет никакого смысла. Если монстры для выживания подготовились неплохо, то у Айзека нет для этого ничего стоящего (кроме предметов, которые столетиями отрывают шахтерам и ремонтникам конечности) - на его спине будет светиться полоска жизни, а в руках у него будет плазменный резак, потому что оружия на шахтерском корабле кот наплакал. Помимо борьбы с некроморфами, Айзеку предстоит решать головоломки, чинить ключевые узлы звездолета и даже апгрейдить свое оборудование – на станках или в роботизированных магазинах. Тяжелую атмосферу авторы нагнетают как могут – то монстра нового покажут, то похожую на него тень пустят. Dead space может похвастаться жуткой и даже "отвратительной" озвучкой. Но самым страшным компонентом стали красивые способы уничтожения тварей, котрые и сопровождаются ноющими и чуфыркающими звуками.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о всех недостатках работы космического механика, а разработчики «Dead space» покажут один из самых страшных уровней на корабле «Ишимура». Экскурсия по студии прилагается.
45) Command and Conquer (эфир от 30.11.2008)
В далеком 1996-м году для Command & Conquer: Red Alert уготовили судьбу приквела к знаменитой серии стратегий. Ей придумали забавный сюжет о том, как профессор Эйнштейн построил машину времени, отправился в прошлое и убил Гитлера, после чего началась война между Советским Союзом и Союзниками. Вроде бы и Кейна в ролики поставили, и намеки на NOD c GDI есть, да вот что-то не то…. Red alert показала характер – такой красный, суровый… и сформировала свой мир, в котором забот столько, что до тибериумных войн в нем дела никому нет. Почти никому. Огромная красная волна накрывает Европу, а затем и весь мир – ужас демократического общества, самый страшный кошмар капиталистов. Всамделишным он кажется от того, что игроку постоянно показывают киношные заставки с актерами, повествующие о бесконечной схватке двух, аточнее - уже трёх армий. Доходит до того, что если в этой стратегии играть за СССР, то можно завоевать весь мир. Вот только каждая новая часть Red Alert начинается с триумфа Союзников – чтобы русский медведь пришел в бешенство и вылез из берлоги. Вот и в Red Alert 3 Москва оказывается в кольце блокады и советское командование вынуждено прыгнуть в прошлое, чтобы убить Эйнштейна и развернуть расклад сил в свою пользу. Когда они возвращаются обратно, то обнаруживают, что на СССР напала Япония, а атомного оружия, которое так бы пришлось к месту, в мире больше нет – сами же Эйнштейна прикончили. Ролик длиной почти в десять минут заканчивается. Начинается стратегия.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о мире, в котором «Красная тревога, красная угроза и прочее красное» будет существовать вечно, а наш эксперт, Глагол, скромно так приведет Советский Союз к контролю над всем человечеством.
46) Left 4 Dead (эфир от 07.12.2008)
Простым ужастиком уже никого не напугаешь. Даже красивая графика в страшной игре уже не способна закрыть ее посредственность. Именно поэтому разработчики “Left 4 Dead” еще на стадии проекта решили поднажать совсем на другие приемы. Когда человеку впервые показывают эту игру, то он видит движок Source – хорошо всем знакомый, только поставленный на рельсы DirectX 10. Главное, что когда этот человек садится в нее играть, то он уже начинает чувствовать. Авторы сделали упор именно на переживаниях и нашли для этого самый простой способ – пустили в игру еще трех выживших. Получилась новая смесь – «кооперативный» отстрел зомби на выживание. Сами мертвяки убиваются с одного-двух выстрелов, но любят бегать толпой, а иногда водят за собой Вия… то есть зомби-босса, который добивает самых слабых и неопытных игроков. Этими мутантами-переростками тоже можно управлять, но в vs режиме – против живых бедолаг. Все веселье совместной игры в том и заключается, что напарники не только громко комментируют происходящее, но и делают ошибки, причем иногда даже забавные. Так, когда здоровье команды было на исходе, один «герой» схватил канистру с керосином и с криками «мужики, я вас спасу!» бросил ее в мертвецов. Так как помещения были узкие, то вспыхнули не только зомби, но и «благодарные» товарищи. В “Left 4 Dead” есть и нормальное оружие – автоматы, дробовики и даже снайперка, но многие игроки почему-то очень любят использовать все, что попадется под руку – например, огнетушители. Вот только пользоваться этим они не умеют. Вот и получается, что сначала они получают удовольствие от того, что осваиваются, а потом – от того, что собрали хорошую компанию и оттачивают свое мастерство.
47) Need for speed: Undercover (эфир от 14.12.2008)
Чем привлекали гоночки в былые времена? Не было у них невероятной модели повреждения, к ним не прилагалась сотня лизензированных автомобилей. Вот и сейчас люди смотрят на эту красоту, но хотят в нее поиграть все по тем же причинам – вдруг они откроют для себя что-то новое? Need for Speed: Undercover – уже двенадцатая часть в серии. За это время разработчики успели опробовать и погони с мигалками, и «про-стрит», и «стритрейсинг». Даже отказались от красивых осенних треков, проходящих по загородным фермам. Город – вот любимая среда современных гонок. Ну а фермы и все такое можно прикрепить на окраины. Даже каньон. Undercover собрала всё – город, полицейских, дорогие автомобили, прокачка тачек и даже саамы проработанный в серии сюжет. С живыми актерами и голливудским сценарием про полицейского, который внедрился в преступную среду. Отсюда и взялось название игры – «под прикрытием». Разработчики решили особо не мудрить и пошли по проторенной дорожке – побольше красивых машин, большой город, несколько новых режимов. Добавлены «хайвейные поединки», проходящие по загруженным машинами автострадам. Ну а знакомый всем смертельный заезд по каньону вернули по просьбам фанатов. Самое интересное, что многих все это не волнует так, как модель повреждения. В Undercover она доведена до ума, хоть и не является самоцелью игры. Можно доломать машину до неуправляемого состояния – и то хорошо. Для некоторых.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о самых последних изменениях в любимых всеми гонках. Наш Эксперт, Глагол, сядет за руль шикарного авто и проведет для вас экскурсию по самым ярким местам Need for Speed Undercover.
48) Prince os Persia (эфир от 21.12.2008)
Prince of Persia – одна из тех игр, про которые ничего не надо объяснять. Даже если человек впервые видел ползающего по темнице парня, то уже открывал для себя половину этого гениального произведения. Вот такие были раньше игры – за один час надо было выбраться на свободу и убить злобного визиря. Не успели – конец. Попались на шипы или ятаган стражника – тоже конец. Трилогия «Пески времени» определила, что в оригинальном принце самое главное – загадки, драки и плавные движения. Только из принца, одетого в скромную тюремную пижаму получился брутальный воин, который с каждой серией превращался в тех, против кого он сам сражался. Новая история с расправой над врагами то в прошлом, то в будущем – идея хорошая, но и она со временем надоела. Вот тут разработчики решили все сделать заново. Придумали сказочную Персию, жизнь в которой течет в соответствии с идеями зороастризма. Нарисовали нового принца - именно «нарисовали» - особой технологией авторы игры превратили графику в акварельные картинки. Вернули схватки один на один. Если быть точным, то нападают двое героев на одного монстра – у принца есть подруга, которая будет важным элементом геймплея. В одной хрупкой девушке совместили и волшебницу, и воительницу, и приятную собеседницу. Короче говоря, настоящая сказка, арабская сказка, сделанная французами по образу голливудских хитов.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о том, как повзрослел и возмужал наследник персидского трона, а наш эксперт, Глагол, по-восточному разберется со всеми проблемами древнего государства.
Сезон 2 (21 выпуск)
1) Warhammer Online (эфир от 18.01.2009)

Первый выпуск новой Иконы! Передача посвящена бесконечному конфликту между орками, эльфами, гномами, людьми, хаоситами, демонами.... короче, вы уже поняли, что это Warhammer. Только не простой, а онлайновый. Так и называется - Warhammer Online. Ничего заранее рассказывать не будем - устроим небольшой сюрприз.
Разве что.... Waaaaaargh! Одним из гостей стал безумный разработчик Пол Барнет. "Мойте руки перед едой и kill'em all!!!!"
2) Linage II (эфир от 25.01.2009)
“Lineage 2” – корейская ММО РПГ, которая моментально обрела известность в России и Северной Америке. Вместо того, чтобы использовать права на популярную вселенную, разработчики отталкивались разве что от корейских комиксов Lineage. Поэтому мир игры хоть и населен гномами, орками и прочими созданиями, но все это сильно смахивает на восточные мультики. Впрочем, геймерам больше понравилась условная бесплатность продукта. Пусть официальная русская версия появилась совсем недавно, все равно она окажется к месту – по всему миру число фанатов “Lineage” перевалило за отметку в 6 миллионов. В России игроков тоже хватает – главным конкурентом игре заявлен только «Мир Варкрафта». Более всего почитатели второй «Линейки» ценят бои между игроками и захваты замков. Другое дело, что до этих самых захватов еще надо дожить и прокачаться. Некоторые новички начинают просто убивать монстров и приносить в город золото. Уровней этак 30 и без партии. Видимо, такова судьба онлайн игр – поначалу все играют совсем не так, как надо. Потом оказывается, что и ветераны тоже грызутся друг с другом по поводу того, как надо играть. “Lineage 2” в этом совсем не виноват. Полностью переведенный на русский язык, этот проект дает человеку свободу выбора – при желании, можно даже новогодние праздники провести исключительно в онлайне.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о жизни в мире “Lineage” и его длинной истории, а наш эксперт, Глагол, разберется, какие же эльфийки лучше – темные или светлые.
3) Спецвыпуск о Бонусе и Гамовере СПЕЦВЫПУСК!!! СПЕЦВЫПУСК!!! СПЕЦВЫПУСК!!! СПЕЦВЫПУСК!!! СПЕЦВЫПУСК!!! СПЕЦВЫПУСК!!!

Бонус и Гамовер. Ведущие «Иконы видеоигр» внезапно становятся ее героями. Впервые передача рассказывает не об играх, а о людях – Борисе Репетуре и Антоне Зайцеве. Вот уже 15 лет они рассказывают об игровых новинках, на ходу создают шутки и постоянно друг с другом препираются. Все это было в их первом проекте и плавно перешло в «Икону видеоигр». Хотя их имена прочно связаны с передачами об играх, мы не будем ограничиваться лишь компьютерными развлечениями. В этом выпуске они расскажут историю легендарной программы «От винта!», а затем пригласят нас к себе в гости. Вы узнаете имена тех, кто виноват в закрытии «От Винта!», увидите процесс съемок «Иконы видеоигр», а Бонус и Гамовер расскажут о своих увлечениях и любимых компьютерных играх.
4) F.E.A.R.

Когда появились первые скриншоты к “FEAR”, игроки поняли – перед ними новая планка качества. Разработчики могли бы остановиться уже на том, что добились красивой графики и мощного искусственного интеллекта. Но игра-то называется «У.Ж.А.С», так что надо было придумать что-нибудь страшное. В итоге получилась стрелялка про мрачное будущее, клонирование, корпорацию и маленькую девочку Альму. Пусть в игре и был перебор с коридорами, но в остальном к авторам не подкопаться – умные противники, масса эффектов, необычные злодеи. Отдельное спасибо авторам следует сказать за оружие «гвоздемет», которое пришпиливало врагов к стенам, да и звук у него был приятный. Вот только сюжет у игры был запутанный – в конце оставалось еще больше вопросов, чем в начале. Но прошло каких-то 4 года и авторы выпустили “FEAR 2”, который должен пролить свет на тайны первой части. Свет действительно прольется – если раньше нам показывали ночные локации, то теперь игрока порадуют дневными уровнями. Если в “FEAR” почти все уровни проходили в офисах и лабораториях, то теперь героя выпустят на широкие проспекты и авеню. Да и пугать теперь тоже будут с размахом – после пафосной концовки первой части отступать уже некуда.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о том, сможет ли страх стать оружием будущего, а наш эксперт, Глагол, вспомнит о том, как он познакомился с Альмой, маленькой мертвой девочкой.
5) Necrovision

Эта игра называется “Necrovision”, она сделана польскими разработчиками и представляет собой шутер-ужастик про Первую мировую и борьбу с нечистью. Догадливые геймеры уже поняли, что это все очень похоже на старый добрый “Painkiller”. Суть игры – убить всех врагов наиболее кровавым способом. Есть и сюжет, который объясняет пришествие на землю разной нечисти и трагедию главного героя. Трагедия условная – никто нашего солдата не убивал, никто его девушку не похищал. Даже на его родные Соединенные Штаты никто не позарился, так что интрига в истории присутствует. Первое достоинство “Necrovision” – жестокость. Игроку дают винтовки, дробовики, автоматы, штыки, заклинания, демонические прибамбасы и прочий хлам, чтобы подойти поближе к противнику и разорвать его на куски. Особенно поощряется комбинирование оружия в связках – за это даже бонусы дают. Второе достоинство игры – ее мрачность. Это стиль Первой мировой – страшные противогазы, колючая проволока, примитивные орудия и подозрительные химические вещества в воздухе. То же самое можно сказать и про мир вампиров. Только чем дальше идет главный герой, тем больше сюрпризов встречается ему на пути.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о тяжелой судьбе вампиров и демонов, которые пытаются усмирить взбесившегося главного героя, а наш эксперт, Глагол, поделится со зрителями своими собственными кошмарами.
6) Halo Wars (эфир от 22.02.2009)

«Что там на этот раз? Галактика в опасности? Вызвать Мастера Чифа! ... Что? А куда он делся?». Компания Ensemble Studios подготовила для фанатов Halo сюрприз. Теперь Ковенант будет бить род людской, а сдачи не получит – Мастера Чифа в новой Halo Wars не будет. Создатели Ages of Empires сделали, кто бы мог подумать, стратегию в реальном времени. Никаких героев-одиночек, только сражения фиолетовой и зеленой армий. Из игры можно будет узнать о предыстории конфликта, проблемах мирного населения и вообще о том, чем же занимались вооруженные силы, пока не пришел Джон 117-й. Перед разработчиками было целое море возможностей и популярная вселенная. Поначалу игроделы хотели сосредоточиться на чем-то одном и сказали, что нельзя будет поиграть за Ковенант. Прошло время, авторы подобрели и вернули инопланетян – даже вставили в Halo Wars безумную расу-инфекцию - Flood.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о том, почему началась эта война и на какие подлости готовы пойти обе стороны, чтобы ее выиграть, а наш эксперт, Глагол, проведет Halo Wars испытание - при помощи звена «Шершней» и роты морпехов.
7) Tetris (эфир от 01.03.2009)
Эта игра вышла в 1985-м году. Если не брать редкие ее разновидности, а вспомнить классический вариант, то все веселье сводится к простому складыванию фигурок. Ни сюжета, ни навороченной графики, при этом - самая популярная на свете игра. Она полностью останавливала работу на предприятиях, карманные тетрисы сводили с ума детей и взрослых (безумными звуками, которые дети отказывались отключать). Эта игра появилась на всех платформах и в таких вариациях, что можно открыть не один музей «мир Тетриса» – эротические тетрисы и трехмерные, с черным юмором и даже с невидимыми фигурками. Тетрис прочно вошел в культуру современных пользователей компьютера и приставок. Особенно это развлечение понравилось японцам – они с его помощью сделали популярным gameboy и даже крутили телевизионное шоу, в котором роль фигурок выполняли люди.
В чем волшебство тетриса? Как он связан с военными разработками и обороноспособностью страны? Какие разновидности тетриса можно назвать самыми оригинальными?
Передача «Икона Видеоигр» вместе с Алексеем Пажитновым расскажут об истории тетриса и его великих тайнах. Своими воспоминаниями также поделятся звезды, которых мы пригласили в качестве экспертов.
8) Ninja Blade (эфир от 22.03.2009)
Описать эту игру можно одним предложением: на вас набрасывается гигантская чумная улитка с небоскреб высотой, у которой после ранения отрастает еще две головы, а еще через минуту она начинает плеваться машинами и автобусами, даже мотоциклами, на одном из которых главный герой въезжает ей на спину и делает красочное «фаталити» на фоне ночного мегаполиса и кровавых иероглифов. “Ninja Blade” доказывает, что фантазия у разработчиков из Японии просто безгранична. Не совсем понятно, почему они при этом всегда повторяются на таких вещах, как «монстры напали на Токио», но на этот раз чудовища напали без лишнего пафоса. Причиной всему стал вирус, который обнаружили в Африке. Он превращал живые организмы в страшных мутантов, от которых избавляются при помощи специального отряда ниндзя и атомной бомбы.
Передача «Икона видеоигр» расскажет о том, почему ниндзя может быть страшнее любой бомбы и даже космического лазера для выжигания особо крупных городов. Бонус и Гамовер поведают о секретах мастерства этих воинов, а наш эксперт, Глагол, покажет десять забавных способов изведения инфицированных гигантов.
9) OnLine Миры (эфир от 29.03.2009)

Когда-то в это верилось с трудом. Теперь в это верят миллионы геймеров - будущее компьютерных игр стоит за играми «онлайн». Особенно отличились ММО РПГ – роли отыгрывать никто так и не научился, а некоторым людям, подумать только, другие игроки вообще мешают - охотиться, выполнять квесты и качать персонажа. Только потом одиночки понимают простую истину – жизнь в этой игре поддерживают лишь гильдии, партии и прочие объединения. Они отвечают за организацию больших войн за чипы в “RF Online”, они проводят сложные осады крепостей в “R2 Online”, а также массовые воздушные сражения в “Ace Online”. Новичку неизвестно, сколько времени надо, чтобы прокачаться до их уровня, но в хорошей игре всегда видно, какая плюшка ждет игрока на следующем уровне и как важно до нее дорасти. Если в жизни похожая цель может так и остаться несбывшейся мечтой, то в ММО РПГ ты точно знаешь, что когда-нибудь добьешься всего, что может дать игра. Что это, болезнь миллионов или будущее всех компьютерных игр?
Передача «Икона видеоигр» расскажет о жизни в трех известных «онлайн мирах», о новых межгосударственных и межрасовых конфликтах, о крепкой дружбе между огромными киборгами и о монстрах, которые нападают на боевые истребители.
10) Perfect World (эфир от 26.04.2009)
В наше беспокойное время, когда новые онлайновые игры плодятся, как грибы после дождя, все сложнее становится удивлять геймеров чем-то новым. Совсем недавно за гуж уверенно взялась новая ММОРПГ из Поднебесной, “Perfect World”, с ходу поразив умы геймеров огромным бесшовным миром, уникальной возможностью летать и неизбитым сеттингом – с налетом восточных мифов, легенд и сказаний.
Герою предстоит стать творцом своей судьбы и самому выбрать правильное направление: странствовать по бескрайней вселенной или участвовать в яростных дуэлях на земле, воде и в воздухе. Возводить собственные дворцы, заботясь об их внутреннем убранстве и красоте окружающего пейзажа, или стать могущественным полководцем и захватывать чужие владения и территории. Шить прекрасную одежду из тончайшего шелка, мастерить редчайшее оружие или посягнуть на титул властителя мира?
Сегодня “Perfect World” посещают тридцать миллионов игроков. По количеству пользователей она занимает первое место в Европе.
Хотите узнать какой он «Идеальный мир»? Тогда смотрите «Икону видеоигр»! Только на MTV!
11) LOTR Online (эфир от 11.05.2009)
Теперь тысячи геймеров могут одновременно исследовать виртуальное Средиземье благодаря игре «Властелину Колец Онлайн» - бесконечному путешествию по самому знаменитому фэнтэзийному миру. Последнее обновление, «Копи Мории», открывает всем желающим доступ в Казад Дум – легендарные гномьи чертоги. Кто-то отправится по следам братства кольца, а многим захочется устроить охоту на Балрога – все это говорит лишь об одном: мир эльфов, людей, хоббитов, гномов и прочих существ с каждым годом подвергается крупным изменениям, а игрок получает все больше свободы. Самому подержать кольцо всевластья не получится, зато можно помочь героям книги, отыграть за армию Саурона или же тихо и мирно обустроить свой собственный дом – трофей на стену повесить или же на крылечке сыграть на каком-нибудь музыкальном инструменте. При полной русификации и регулярных дополнениях «Властелин Колец» не только наращивает свое мохноногое и остроухое население, но и постоянно расширяется и хорошеет прямо на глазах.
12) Пара Па: Город танцев (эфир от 17.05.2009)
Новая разновидность ММО РПГ распространяется среди населения Российской Федерации! Никаких убийств мобов – только танцы и отдых, музыка и знакомства. «Пара Па: Город Танцев» - социальная сеть, онлайн-танцы, сетевые знакомства и многое другое – все это уместилось в странной игре с дурашливым названием. Заманивает «Пара Па» довольно легко – кому-то понравится красивая одежда и вечеринки, кто-то полезет крутить виртуальные романы и станет героем-любовником, а еще там ест популярная музыка и тематические локации для тех, кто эту популярную музыку терпеть не может.
Казуально? Отжимать кнопочки для некоторых танцев почти невозможно – особенно в парных или в группе. Знакомиться и жить с некоторыми персонажами почти нереально. Да, казуально – для большинства вещей не требуется никаких усилий и не надо платить за игру.
«Пара Па: Город Танцев» - солнечный город любви и беспечной жизни, в котором никогда не перестаёт играть музыка.
13) Freestyle Street Basketball (эфир от 24.05.2009)
В новом выпуске «Иконы видеоигр» ведущие передачи Бонус и Гамовер расскажут вам о новой Sport MMO FreeStyle Street Basketball. Выходите на виртуальную баскетбольную площадку и покажите, на что вы способны. Да, и не бойтесь – не надо быть двухметровым здоровяком, чтобы освоить игру. FreeStyle Street Basketball понравится как профессионалам самой красивой игры с мячом, так и полным профанам, впервые видящим эти непонятные телодвижения с оранжевым мячом. Как всегда в конце передачи наш эксперт Глагол в деталях расскажет чем же игра хороша, а чем и не очень. Не пропустите!
14) The Sims 3 (эфир от 07.06.2009)
Говорят, что это «симулятор бога», что это любимая игра девушек, что там можно прожить тысячу лет и не состариться. Ну, последнему можно не верить. Это игра, которая не перестает впитывать ваши мечты. Говорят, “The Sims” видели все и вряд ли найдется такой человек, который назвал бы себя геймером, а “The Sims” ни разу не запускал. Что вы, найдется и… рано или поздно запустит “The Sims 3”. Есть принципиальные люди, которые отказываются играть в «симсов», ровно как и во многие другие игры, но игроки «со стажем» постоянно находятся в поисках новых ощущений. Чем же удивят третьи симсы? Если посмотреть на нововведения в “The Sims 3”, складывается впечатление, что разработчики в первую очередь заботятся не об игроке, а о симах. Авторы придумали им характер, предпочтения, красивый внешний вид, а игрок пусть смотрит на все это и радуется чужому счастью. Кто-нибудь увидит, как живут симы и решит изменить свою собственную жизнь к лучшему – хотя бы ремонт сделает…
В этом выпуске «Иконы Видеоигр» вы узнаете, в чем смысл жизни… с зелеными кристаллами над головой.
Бонус и Гамовер раскроют тайну создания игры, а разработчики “The Sims 3” расскажут о том, как они воплотили в игре все свои желания, а если появятся новые мечты – сделают еще десять дополнений.
15) Armed Assault 2 (эфир от 14.06.2009)
Если вы постоянно жалуетесь на отсутствие в играх реализма, если шутеры без поваленных деревьев и пробитых укрытий вызывают у вас резкое отторжение. Наконец, если ваш персонаж готов погибнуть от одной пули и освоить пару сотен машин убийства – скорее получите боевую задачу в «Иконе видеоигр» ArmA 2.
Разработчики Operation Flashpoint сделали лучший в мире симулятор боевых действий под названием ArmA 2?
16) Harry Potter and Half Blooded Prince (эфир от 26.07.2009)
17) Last Chaos (эфир от 12.08.2009)
18) Wolfenstein, Prototype, Singularity (эфир от 09.08.2009)
19) Черные бушлаты (эфир от 16.08.2009)
20) Half-Life (эфир от 23.08.2009)
21) Lord of the Rongs Online, ПараПа город танцев, Perfect World (эфир от 30.08.2009)
=========================
5 фрагментов "закадровых съемок"
=========================
1 выпуск вопросов и ответов от Бонуса и Гамовера
=========================
Качество: TVRip
Формат: AVI
Видео кодек: DivX 5, XviD
Аудио кодек: MP3
Видео:
1) DivX 5 XviD 720x576 25.00fps; 1400Kbps;
2) H.264 704x576, 1100Kbps
Аудио: MPEG Audio Layer 3 48000Hz stereo 128Kbps [Audio]
PreAir-выпуски (без логотипов и рекламных сообщений) передачи (спасибо SkyDelete)
Скриншоты


Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

UEE-UEE

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 45


UEE-UEE · 11-Янв-08 01:40 (спустя 5 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

Спасибо, что решили раздавать! Жаль, что скачать сегодня по ходу не успел :-D
Надо будет завтра пораньше заскочить..
[Профиль]  [ЛС] 

camel

VIP (Заслуженный)

Стаж: 18 лет 10 месяцев

Сообщений: 4031

camel · 11-Янв-08 13:48 (спустя 12 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

therox
Ребрендинг "От Винта"?
И вообще - что такое"ролики "закадра" и как это связано с показанными скриншотами? И почему flash-видео указано MPEG-2?
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 11-Янв-08 15:20 (спустя 1 час 31 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

UEE-UEE, после этих роликов я стал ближе к той мысли, что это то, что нам всем так нравилось в отвинта. Очень надеюсь не разочароваться, по роликам склоняюсь к позитивной стороне вопроса.
camel_MV6, да нет, вроде не ребрендинг. Слухи о появлении "от винта" на 2х2 все еще муссируются, так что ждем.
Ролики закадра - это невошедшие в программу моменты, которые доступны для он-лайн просмотря на gmes-tv.ru. Почему flash-video - В таком формате они на сайте. MPEG2 указан по той простой причине, что я их (сами оригинальные передачи) собираюсь записывать именно в нем. Поскольку премьера 13-го, то в этих числах поменяю скрины и буду выкладывать помимо закадра саму программу. Подождете еще пару-тройку дней до удаления?
[Профиль]  [ЛС] 

camel

VIP (Заслуженный)

Стаж: 18 лет 10 месяцев

Сообщений: 4031

camel · 11-Янв-08 16:19 (спустя 58 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

therox
Просто вообще я так и не понял, что именно в этой раздчае (не скачивал) - может эти лучше приложить к премьерной передаче? Просто это же не док.фильм - такое надо переносить или в "Игровое видео" или в "Разное (Видео)".
И скриншоты вводят в заблуждение. Нет, ну так не правильно все-таки. В раздаче должно быть то, что раздается - ничего лишнего или посторонннего.
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 11-Янв-08 16:30 (спустя 10 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

camel_MV6, вот и приложатся эти файлы. Просто по хронометражу выхода в народные массы эти файлики вышли первыми - как бы затравочка для будущей передачи. Игровое видео - это же по сути видео из игр, Икона Видеоигр же - это такая же передача о компьютерных играх, как и тот же "От винта", "Zoom", и пр. А поскольку и "От винта", и моя раздача "Былого и Дум" лежат здесь, то и эту программу я собирался раздавать здесь же. Впрочем, хозяин - барин, считаешь, что здесь ей не место - перенеси.
PS: Чтобы четко определить, что тут должно быть: Здесь будут выкладываться выпуски "Иконы Видеоигр" и бонусом к ней - вот эти невошедшие видюшки. Так уж вышло, что невошедшие видюшки уже вышли, я решил начать именно с них. По мере выхода всего материала (основной программы и дополнительного видео вроде выложенного) я собираюсь добавлять его именно в ЭТУ раздачу.
Что касается скриншотов - они относятся именно к раздаваемым на данный момент файлам. Несколько дублей к съемкам телепрограммы. Т.е. именно эти моменты увидят скачавшие файлы с этой раздачи посетители rutr.life.
Как только выйдет премьерный выпуск программы, появятся скриншоты и из нее.
[Профиль]  [ЛС] 

Wasley

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 297

Wasley · 11-Янв-08 16:51 (спустя 21 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

хммм.. Помню смотрел их передачу. Но лучшая об играх это конечно "Денди.новая реальность" Её никакие зумы не переплюнут.
Супонев молодца был, жаль нету его больше(
О том что на 2x2 хотят передачу От винта возродить не знал, поделитесь инфой, что же будет и какие планы.
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 11-Янв-08 17:31 (спустя 40 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

Wasley, слухи о том, что новый "от винта" будет показываться на 2х2 в этом году и ничего более. Причем уже полгода как.
Денди, конечно, тоже неплохая передача была, но пользовалась популярностью, думаю, именно из-за того, что в России приставки в новинку были. Супонев молодца, но он больше, кмк, экспромтировал и передачи получались не такими интересными (я недавно пересмотрел эти передачи и говорю это не "по старой памяти"). Я имею в виду, что в "денди-новая реальность" меня больше интересовало просто видео из игрушек, а в "От винта" помимо самой игры меня увлекали и комментарии ведущих к ней (полагаю, именно это и есть главная причина такой народной любви к Бонусу и Гамоверу). А насчет современных передач о компьютерных играх... прошу прощения, но я очень нелестного мнения о них. Они сухие и скучные. И даже та самая "Икона видеоигр" мне не очень нравится. Очень надеюсь, что Борис и Антон все же сделают из иконы конфетку.
[Профиль]  [ЛС] 

Wasley

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 297

Wasley · 11-Янв-08 19:44 (спустя 2 часа 12 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

Надеемся. Если их это затянет. Не так давно они стали сотрудничать с журналом Игромания и хотели с ними организовать передачу, выкладывая на диске к журналу, но у них там что-то заглохло. Посмотрим что у них здесь получится.
А программа Денди новая реальность как раз попала на волну, у всех стали появлятся приставки, только с опозданием конечно, в 95-ом пошла эра 32-бит, а наш народ резался в NES 8бит, SNES и Sega MD 16бит.
Передача являлась скажем видеообзором игр, ну и плюс разная инфа, интервью.
Только раздражала слишком навязчиво-рекламная симпатия Супонева к SNES(супер нинтендо).
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 11-Янв-08 19:50 (спустя 6 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

То есть как это заглохло? Уже практически год к игромании по 4 выпуска "от винта" пихают. :-D
[Профиль]  [ЛС] 

UEE-UEE

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 45


UEE-UEE · 12-Янв-08 02:14 (спустя 6 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

therox писал(а):
UEE-UEE, после этих роликов я стал ближе к той мысли, что это то, что нам всем так нравилось в отвинта. Очень надеюсь не разочароваться, по роликам склоняюсь к позитивной стороне вопроса.
Да, я даже в темке "от Винта" разделил ваши опасения)).
Но. Всё-таки судя даже по трём роликам вы, я думаю правы насчёт того, что мы не разочаруемся. Насколько я понял, Зайцев (да и Репетур вроде тоже) кроме собственно ведения "Иконы" теперь стал и её автором. Да и судя по "Былое и Doomы", авторы "Виртуалити" смогли почти стопроцентно воспроизвести фишку ведущих, то бишь их интеллигентный юмор.
В общем, ждём))).
На вас надеюсь, потому что "Виртуалити" смотреть не успеваю
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 12-Янв-08 11:13 (спустя 8 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

UEE-UEE, так я тоже не успеваю. Вся надежда на автоматику и корбиновское айпитэвэ. А насчет юмора - думаю это не авторы смогли, а сами ведущие сделали.
[Профиль]  [ЛС] 

Wasley

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 297

Wasley · 12-Янв-08 12:59 (спустя 1 час 46 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

"То есть как это заглохло? Уже практически год к игромании по 4 выпуска "от винта" пихают. :-D"
Так это старые выпуски От винта, они нашли у кого-то на кассетах, делают ремастеринг и выкладывают.
Репетур и Зайцев тут мало чем помогут. Авторские права не им принадлежат, игроманщики же сами говорят что целый год понадобился чтобы договориться, там небось какой-то зажравшийся НТВ'шный шишка денег запросил много.
Они же хотели возродить передачу совместно с игроманией. У журнала есть своя передача на канале A-one, но тоже что-то заглохло с ней.
[Профиль]  [ЛС] 

UEE-UEE

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 45


UEE-UEE · 13-Янв-08 03:33 (спустя 14 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

therox
Да, скорее всего вы снова правы)).
Но мне представляется такая картина: пишется текст для ведущих, стараясь придерживаться понятно какого стиля, почле чего отдаётся в руки Зайцеву, Репетуру (возможно ещё кому-нибудь), которые лично его "обстругивают", на тех "неудавшихся моментах", собственно и показано, как ведущие немного меняют текст, добавляют от себя. В общем, отличный симбиоз на мой взгляд получился)). Жду от "Иконы" того же, что было в "Былом", а этоу будет сложнее. Например, из-за такой банальности, как более длинные выпуски. Но воды в текстах Зайцева и Репетура почти никогда не было.. В общем, ждём)).
Wasley
Другого от Винта и не существует)). Основываюсь на выпуске "Навигатора" (до сих пор валяется где-то в антресолях), где опубликовали интервью с Зайцевым, Репетуром и Чихачёвым (тоже автор передачи).
В 2002ом году воспринимались попытки вернуть передачу на экраны, даже отсняли несколько пилотных выпусков, но не смогли догвориться ни с одним каналом (несколько странно, но копаться в гразном белье теперь уже вряд ли есть смысл). И потом были ещё попытки, но о снятии новых выпусков "От Винта" вместе с "Игроманией" слышу в первый раз. Скорее всего это просто ошибочная утка. Кто-то где-то что-то не так прочитал. Изначально речь шла именно о публиковании старых выпусков. А насчёт "зажравшихся шишек" тоже спорно. Насколько я знаю права на передачу принадлежали компании "Белый Ветер". Не знаю остались ли у них права во время дефолта, видимо главная проблема была как раз найти у кого эти права, а выкупить их вряд ли стоило дорого, франшиза в конце-концов вряд ли выглядела перспективной (откуда им в бизнесе знать, что мы помним и нам нравится))).
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 13-Янв-08 12:27 (спустя 8 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

UEE-UEE писал(а):
Например, из-за такой банальности, как более длинные выпуски.
да, длинные выпуски меня тоже вот напрягают...
PS: Все оказалось не так плачевно. Они там действительно участвуют только в подводках и этого, в принципе, хватает.
[Профиль]  [ЛС] 

Wasley

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 297

Wasley · 13-Янв-08 16:12 (спустя 3 часа, ред. 20-Апр-16 14:31)

Ну бизнес и есть бизнес. Если хотят выкупить права значит есть толк от передачи, вот и договаривались долго.
А у журнала Игромания как мы знаем есть целый видеораздел на дисках, там новости об играх, индустрии. Они в нескольких выпусках обещали сюрприз, а потом в очередном номере показали Репетура и Зайцева, они пришли в студию, о чём то беседовали.
И сказали что планируют совместно возрордить передачу, а закончилось всё тем что просто откопали старые выпуски и начали выкладывать, что сейчас и делают.
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 13-Янв-08 20:17 (спустя 4 часа, ред. 14-Янв-08 14:25)

Граждане! Первый выпуск, посвященный игре "Цивилизация" выложен (обновляйте торрент).
На мой взгляд, Б&Г как всегда на коне... хоть их тут и не очень много.
PS: Решил, что MPEG-2 слишком кучеряво для моего винта, поэтому буду кодировать в DivX.
[Профиль]  [ЛС] 

Captain Killer

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 117


Captain Killer · 14-Янв-08 00:18 (спустя 4 часа, ред. 20-Апр-16 14:31)

Мало Бонуса и Гамовера (( Перематывал и смотрел ток на них ))
therox спасибо
[Профиль]  [ЛС] 

UEE-UEE

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 45


UEE-UEE · 14-Янв-08 08:32 (спустя 8 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

therox
Больше спасибо! Если честно, впервые посмотрел эту передачу. Первые три четверти не понравились вообще (шаблонный текст и кошмарная читка какого-то "PR-менеджера"), потом Глаголев (помню его ещё по "Стране Игр") более-менее исправил жуткое положение, но Бонус и Гамовер, конечно, всё равно стали украшением передачи. Надеюсь позже их станет больше, в смысле экранного времени)). Но зато наши опасения насчёт большей длины передачи не оправдались))).
Радует, что в перечне авторов в конце передачи, фамилии Зайцева и Репетура стояли первыми.
Наверное стоит поздрваить их в возращением на ТВ)). Этакий маленький триумф.
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 14-Янв-08 11:10 (спустя 2 часа 38 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

Первая моя передача была посвящена Command & Conquer. Посмотрел с интересом, поскольку одна из любимых стратегий. Эта передача - вторая, поскольку Бонус и Гамовер. Конечно, этот гражданин (ПР-манагер) малек подзадолбал. Глагол, действительно, многое вытянул ("Здесь будет город, назовем Москва. Ну а какая же Москва без стоунхеджа?"). Но больше всего вытянули Бонус и Гамовер. Хочется, конечно, вырезать из передачи только их, но не хочется весь контекст терять. Ладно, будем ждать дальнейших выпусков.
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 15-Янв-08 10:12 (спустя 23 часа, ред. 20-Апр-16 14:31)

Забацал небольшой опросик, дабы выявить уровень заинтересованности населения в составе передачи.
[Профиль]  [ЛС] 

Arno Tali

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 296

Arno Tali · 19-Янв-08 06:22 (спустя 3 дня, ред. 20-Апр-16 14:31)

therox
Спасибо за "ИВ". Ответил на опрос номером два... Но, думаю, всё же, что лучше пока выкладывать "Икону" целиком... такая вот история... ещё раз спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

oopsididagainster

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 270

oopsididagainster · 19-Янв-08 18:02 (спустя 11 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

Всю надо передачу выкладывать!), а нарезку отдельно. Потому что передачу посмотрел удалил а Бонус с Гамовером на века)))
[Профиль]  [ЛС] 

Arno Tali

Стаж: 17 лет 4 месяца

Сообщений: 296

Arno Tali · 19-Янв-08 20:21 (спустя 2 часа 19 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

oopsididagainster писал(а):
... Потому что передачу посмотрел удалил а Бонус с Гамовером на века)))
что верно - то верно...
согласен, что в идеале было бы хорошо иметь возможность скачать и нарезку с Бонусом и Гамовером, и "ИВ" полностью... но если надо выбирать, то пусть выпуски "ИВ" будут полными... думаю, что со временем доля участия Гамовера и Бонуса в создании программы станет выше и в конце концов мы увидим что-то, что пусть и отдалённо, но напоминает "От винта!"... А они ещё в состоянии делать такие передачи, и "Былое и doomы" верное тому подтверждение...
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 19-Янв-08 20:26 (спустя 5 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

В общем эта.. Видимо, буду полностью выкладывать выпуски, а нарезку можно сделать самостоятельно с помощью того же VirtualDub'а.
[Профиль]  [ЛС] 

Svafard

Стаж: 17 лет 11 месяцев

Сообщений: 64

Svafard · 19-Янв-08 21:51 (спустя 1 час 24 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

Спасибо за интерес к передаче! Напомню, что следующий выпуск будет не в час, а в половину первого. Не пропустите!
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 19-Янв-08 22:48 (спустя 56 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

Да, стрелки аппарата уже в готовности.
[Профиль]  [ЛС] 

BAHO1981

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 22

BAHO1981 · 20-Янв-08 14:23 (спустя 15 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

Когда выложите 2 выпуск ? я его по телеку пропустил.
[Профиль]  [ЛС] 

therox

Стаж: 18 лет 4 месяца

Сообщений: 255

therox · 20-Янв-08 14:52 (спустя 29 мин., ред. 20-Апр-16 14:31)

Добавил 2й выпуск - Sudden Strike. Обновляйте торрент.
[Профиль]  [ЛС] 

UEE-UEE

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 45


UEE-UEE · 23-Янв-08 03:07 (спустя 2 дня 12 часов, ред. 20-Апр-16 14:31)

Что-то не любит народ Глагола)). А зря по-моему. Не Бонус и Гамовер, конечно, уровень не тот :-D, но всё равно не попусту занимает эфирное время. Уж лучше бессмысленого закадрового "комментатора" с поднадоевшим голосом и "знатоков", которые не могут и двух слов связать, как будто вообще не готовились к передаче.
Впрочем, спасибо за второй выпуск, therox ;-). Игра менее интересная на этот раз, но выпуск по-моему гораздо лучше. Мне даже показалось, что "знактоков" стало меньше (по времени), а Бонуса и Гамовера больше, да и текст оригинальнее. Если что, я именно за такую "эволюцию" :-D.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error