FRAG_UA · 30-Июн-12 19:02(13 лет 9 месяцев назад, ред. 24-Окт-13 14:28)
Cold War Название игры: В Тылу Врага 2: Лис Пустыни, В Тылу Врага 2: Штурм Год выпуска: 2012 Автор/Разработчик: Pheonix Тип раздачи: Mods Версия программы: 1.4 + 1.4.7 + 1.4.8.2 + 1.4.9 + 1.5 beta + 1.5.1 + 1.5.2 + 1.5.3 + 1.5.4 + 1.5.5 Требуемая версия игры: Смотри способ установки Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: не важно Описание: Мод на современную тематику, даёт возможность игрокам повоевать используя современную технику и вооружения на старом добром движке игры серии "В тылу врага". Мод содержит сингл.кампании о войне между Россией и США 2014 года, все события выдуманы. Список изменений / названий карт: Очень много. См. в спойлере "Информация о патчах / список изменений" или в файле "Информация о патчах.txt". Группа Cold War ВКонтакте.
Способ установки
Cold War версии 1.4.8.2 предназначен только для В Тылу Врага 2: Лис Пустыни. Cold War версии 1.4.9 можно ставить как на Врага 2: Лис Пустыни, так и на В Тылу Врага 2: Штурм. Cold War версии 1.5.1, 1.5.2, 1.5.3, 1.5.4, 1.5.5 тестировался на Лисе Пустыни 1.18.6 (т.к. версия 1.17.5 не имеет существенных отличий от 1.18.6, тем более тех, которые могли бы повлиять на Cold War, последний должен так же работать на 1.17.5, как и на 1.18.6) и на Штурме 2.00.11. На версии 2.05.15 Штурма работа Cold War не гарантируется. Метка FULL в названии папки с Cold War означает то, что эта версия включает в себя все предыдущие версии, т.е. является полноценной. Cold War 1.5.3, 1.5.4, 1.5.5 присутствуют в данной раздаче в виде патча. Архивы с патчами необходимо распаковать по порядку в папку с Cold War 1.5.2. При установке мода (или распаковке архива с модом) указать папку "mods" в директории игры (если папки mods нет - нужно её создать).
В игре зайти в настройки -> моды, выбрать из списка нужный мод, переместить его в правое окно и нажать "применить". После чего желательно выйти из игры и зайти заново во избежание проблем.
Если включены другие моды, их необходимо отключить перед включением данного мода (это не касается маппаков).
Информация о патчах / список изменений
Выпускается два вида патчей: 1)1.X.Y(1.3.1, 1.8.3) - Эти патчи правят баги, и добавляют новый контент в мод, например новый танк и т.д.
2)1.X.Y.Z(1.4.3a, 1.7.5b) - Эти патчи только правят баги.
Патч 1.3.1 .
Список изменений: Версия 1.3 - 1.3.1 1)Теперь у Бульдога 6 зарядов, а не 8
2)Увеличена скорость полёта гранаты у АГС30
3)Уменьшен радиус и сила поражения гранаты АГС30
4)Изменены точности стрелкового оружия
5)Увеличено здоровье пехоты
7)Исправлен баг, вылет из игры при покупке миномёта
8)Изменения в ТТХ техники
9)Исправлен баг, отлетало 4 колеса вместе у Град
10)Уменьшен размер Зу23
11)Снижена мощность 30мм ОФ
12)На Т72А установлен пулемт "Утёс"
13)Убрана возможность зарядать ракеты в танки Т72А и Т64
14)Уменшена точность РПГ7 на дальней дистанции
15)Уменьшенено кол-во ракет у МСТА
16)Немного снижена точность у МСТА на дальних дистанциях
17)Увеличена бронепробиваемость у ЗУ23
18)Добавлена карта Karnitur (by Diversant-3D)
19)Увеличена точность пушки Т64
20)Перенастроен мультиплеер
21)Установлен лимит на БТры и БМП
21)Добавлена поддержка патча 1.17.5
22)Добавлен обычный Урал в мультиплеер
23)Уменьшена защита бронижилета
24)В Уаз с минёрами добавлены дополнительные мины
25)Добавлены зажигательные, дымовые мины к миномёту
26)Добавлена зависимость таймеров от времени игры (тест)
27)Мелкие общие изменения\исправления
28)Создан 2.pat для уменьшения рассинхронизаций (тест)
29)Для повышения производительности убраны карты нормалей и отражений для техники ХХ
30)Теперь тестовый режим можно включать выбрав любой тип подкреплений
31)Пересчитана таблица точности гранатомётов
32) Убрана карта Test_map
33) Исправлены баги на картах Visota и Desert_war
34) Доработаны режимы пехота и пехота +
35) Исправлены баги с Урал
36) Добавлены машины: ВАЗ 2106, ГА3 24 (by g521)
37) Добавлена карта Hutor (by Pheonix) Система APCR SYS
Бета патч 1.2.2:
- Башня, после ломания корпуса ПК снарядом, остаётся работоспособной на некоторое время, от 10 до 20 секунд.
- Добавлен специальный просчёт урона для кумулятивных снарядов большого калибра
- Убран эффект контузии после пробития корпуса ПК снарядом
- Добавлено оповещение о пробитии корпуса ПК снарядом
Патч 1.3.2
Что стоит отметить, это новая городская карта Wood city и новый танк Т62-А. Список изменений: 1)Уменьшен разброс ракетной
2)Увеличены точности танковых орудий на ходу
3)Добавлен Урал в тестовый режим
4)Поставленно ограничение на 2 БТР одновременно, вместо 3х
5)Увеличена дальность стрельбы БМ21 "Град" до 290 и.м.
6)Увеличена цена БМ21 "Град", теперь он стоит 120, а не 90
7)Увеличен боекомплект БМП3
8)Увеличена дальность стрельбы "Бульдог", до 70 и.м.
9)Добавлена возможность плавать следующим видам техники: BMP 1,2,3, BRDM 2, BMD1 (by Sky) )
10)Изменено управление танками Т72
11)Увеличена пробиваемость Шилки и Зу23
12)Добавлена карта Wood city (by Bagration)
13)Увеличина скорость поворота башни у Шилки
14)Изменено бронирование МСТА
15)Изменено бронирование Т72
16)Добавлен танк Т62А В следующем патче планируется добавить Ми-17.
Патч 1.3.2 - 1.3.4
Что стоит отметить: Над данным обновлением трудились два человека, это я (Pheonix) и новый мой главный помощник ProRus, по большей части он отвечает за США в моде. Список изменений: Версия 1.3.2 - 1.3.3 (by Pheonix) 1)Изменено описание юнитов
2)Добавлен новый эффект выстрела БМП2
3)Ипсравлен баг с неломающимися стёклами на Уралах и Уазах.
4)Исправлена модель Уаз
5)Исправлена модель повреждений инжинерного Урала Версия 1.3.3 - 1.3.4 (by ProRus) 1)Изменены модели: T-62, УРАЛов.
2)Снижена скоростельность у 30мм и 23мм орудий
3)Изменена броня в всей техники
4)Снижена точность у стрелкового оружия
5)Увеличена броня траков.
6)Убрана модель летящий пули у пулемётов
7)Изменены боекомлекты пехоты.
8)Увеличина бронепробиваемость у Шилки.
9)Уменьшина бронпробиваемость у "Утес"
10)Увеличена мошность стрелкового оружия.
11)Изменены трассеры.
12)Добавлены Хаммеры (Тестовый вариант)
13)Много мелких изменений в настройках оружия
14)Настроен Breed США (Тестовый вариант) В следующем патче планируется добавить пехоту США в мультиплеер. Ми-17 не вышло добавить, по тех. причинам, будет только в дополнениях.
Патч 1.3.4 - 1.3.5
Что стоит отметить: Добавлена новая карта River (автор Sky) ) . В мультиплеере можно сыграть за пехоту США. Список изменений: Версия 1.3.4 - 1.3.5 1)Доработаны оба Хаммера (hmmwv и humvee)
2)Исправлен баг, что при экипаже меньше 4-х человек не работал зенитный пулемёт на Т72(А,Б)
3)Добавлено: схема, описание, иконка, для гражданского транспорта
4)Добавлена карта River (by Sky) )
5)Создана США. (Только пехота)
6)Добавлен Bredly (Тестовый вариант)
7)Мелкие настройки и правки оружия
Патч 1.3.5 - 1.3.6
Что стоит отметить: Новая модель для Ваз 2106, добавлены танки M1 Abrams и M1A1. Список изменений: Версия 1.3.5 - 1.3.6 1)Добавлены иконки и портреты солдатам США (в процессе)
2)Исправлена модель "USA каска 3"
3)Исправлена миникарта на рике River
4)Добавлено правильное описание карты River
5)Изменения в настройках техники.
6)Новая модель для Ваз 2106 by g521
7)Переработаны все виды техники.
8)Добавлены танки M1 Abrams и M1A1 (тест)
Патч 1.3.6 - 1.4 Beta 1
Список изменений: 1)Добавлены х и хх для M1 и M1A1
2)Добавлен новый скин rus_vdv4 by Vanok
3)Добавлен пак скинов by Vanok (BMD, BMP, BTR, Msta, T72, Уаз и Урал)
4)Доделан Bredly
5)Добавлены звуки для Газ и Ваз (звуки предоставлены [KR]Artes)
6)Исправлена масса Абрамса М1
7)Исправлено описание "Самолёт" у вертолётов.
8)Исправлен баг: Т72 А, при взрыве пушка выезжала из башни.
9)Исправлен баг: Нельзя убить водителя УАЗ
10)Исправлен разброс при движении
11)Уменьшены бронепробиваемости танковых орудий на дальнем расстоянии
12)Добавлен танк M60A3
13)Временно убран режим "Свободный бой"
14)Мелкие изменения в настройке мультиплеера
15)Настройка цен и таймеров на технику США
16)Добавлнены недостающие иконки солдат США
17)Добавлен режим "Бой за высоту" на карту "Hutor"
18)Карты "Desert war" и "Visota" убраны из мода
19)Исправлены\добавлены описания юнитов
20)Уменьшены бронепробиваемости гранатомётов
21)Теперь вертолёт не всегда можно сбить одним выстрелом из РПГ (нужен тест)
22)Изменены визоры пехоты, снайпер и разведчик менее заметны (ProRus)
Патч 1.4
Что стоит отметить: Пак техники из мода Чечня, пак объектов для создания карт, М113, М163, Камаз. Список изменений: Версия 1.4 Beta 1 - 1.4 ------Ресурсы---------------
1)Добавлен M113
2)Добавлен огнемёт "Шмель" (Модель предоставил Flanker)
3)Добавлен РПГ-27
4)Добавлен х и хх для М60А3
5)Ужаты текстуры: БМП3,Bredly,Мста,Нона,М60А3
6)Добавлен М163
7)Добавлен Камаз
8)Добавлен пак техники из мода Чечня
Список техники: БТР-60,БТР-70,БТР-80,БТР-80А,БМД2,Д-30,Газ-66, Газ66+ЗУ23,Т-55
Данная техника добавлена только в редактор.
9)Добавлен пак ресурсов строений (Price of Terrorism Act1 mod) -----Исправления------------
1)Исправлен баг: Неправельное отображение повреждений М1 и М1А1 на схеме.
2)Исправлен баг: Гранаты для РГ-6 занимали слишком много места.
3)Исправлен баг: Отсутствие зенитного пулемёта в танках: M1 и M1A1HA
4)Исправлен баг: Правки багов с экипажами в мультиплеере -----Изменения--------------
1)РПГ-7 - дальность увеличена с 30 до 40м
2)Изменены некоторые советы в соответствии с современными реалиями.
3)Переделан разброс орудий, как на ходу так и в общем
4)Уменьшен разброс пехотных пулемётов
5)М163 и Шилка стреляют теперь очередями (В режиме АИ)
6)Обновлены подсказки
7)Хаммер - Увеличены углы возвышения
8)М60А3 - Изменено бронирование
9)БМД-1 - увеличено бронирование башни
10)Изменены таймеры на технику США
Патч 1.4 - 1.4.1
Что стоит отметить: Новый юнит Hummer M-966 Список изменений: Версия 1.4 - 1.4.1
-M60A3 Исправлен баг с углом возвышения пушки -Урал Артиллерийский:
Приведен в актуальное состояние инвентарь:
1. Убраны несуществующие БПС для БМП-3
2. Заменены бронебойные патроны к ОСВ ptr на osv_ap (как в инвентаре солдата) (Хар-ки одинаковые, глючность меньше)
3. Заменен 100мм ptrk на rok (Хар-ки одинаковые, глючность меньше)
4. Почему-то было 600 30мм БС и совсем не было 30мм ОФС. Теперь по 300 каждого вида. -БМД2 Исправлена ошибка - в инвентаре неправильно назван РПГ-16. -БТР-60 Исправлена ошибка - в инвентаре неправильно назван РПГ-7. -Исправлен ДЗ -Всем танкам выставлено значение маски пушки 75% от значения лба башни против БС. Маска пушки не многослойная у всех танков. -Добавлены дополнительные посадочные места для М113 (Unknown_Soldier) -Бредли - Исправлен баг с пулемётом -Добавлен Hummer M-966 Последняя ревизия 261.
Патч 1.4.1 - 1.4.2
Что стоит отметить: AAS и WE Системы. Список изменений: Версия 1.4.1 - 1.4.2 -Добавлена возможность плавания (БМД2,БТР60,БТР70,БТР80,БТР80А)
-Исправлен баг: Т72А не заряжался
-Увеличены дальности винтовок
-Обновлена система DPS до версии 2.0 (Pheonix)
-Убрана система APCR
-Добавлена система Afterarmor system 1.0 (Timosh)
-Убрана вспышка при стрельбе у "Винторез"
-Переделаны хар-ки солдат как за США, так и за Россию
-Исправлен баг у модели Т72Б_хх
-Добавлена система WE_System (Pheonix)
-Добавлены новые скины солдат США и России (g521)
-Добавлен пак оружия (М16а4, M4, SCAR, M21, M14 + модификации) (g521)
-Увеличина мощность гранат и мин
-Переделаны настройки пехоты
-Добавлены эффекты для танка Т-55
-Добавлен выброс гильз из танков (Тестовый вариант)
-Новая карта European_city (=MG-42=heavy_gun)
-Добавлен режим игры "Бой Свободная игра" Последняя ревизия 268.
Патч 1.4.2 - 1.4.3
Список изменений:
Версия 1.4.2 - 1.4.3 -Исправлено тображение схемы танка M60A3
-Убрано сильное свечение лазерного прицела ночью
-Немного измененны ТТХ танков М1 и М1А1
-БМП3 исправлен угол возвышения пушек
-Исправленно бронирование танков Т72
-Новый тип снарядов у МСТА - кластерный
-Добавлен новый тип многослойной брони для просчёта отдельных волюмов
-4x23-мм АЗП-23 «Амур» - уменьшена бронепробиваемость
-25 мм M242 «Bushmaster» - изменена дальность с 130 до 100
-Исправленны настройки плаванья техники
-М113 и М163 убран баг с невозможностью плавания
-Добавлен станковый Браунинг
-Газ 24 - Убран баг с невозможностью раздавить или уничтожить корпус машины
-БМП-2Д - Вместо ПТРК Фагот поставлен модернизированный вариант, Конкурс.
-Исправлены ошибки у модели М1А1
-Перенастроены громкости звуков
-Перенастроена пехота США (Geronymo)
-Добавлена подствольная мина Вог-25П Afterarmor:
-Новая техника, поддерживающая систему: МСТА-С, Шилка, Нона, Бредли, М103, М113
-Теперь двигатель тоже является критическим компонентом.
-Боеукладка и баки в нерабочем состоянии не приносят никакого вреда
-Танк с пробитым баком обладает большей живучестью, чем целенький
-Теперь баки и укладки восстанавливаются при ремонте критического компонента и способны взорваться вновь.(внешние баки теряются безвозвратно)
-Убран баг с неправильным взаимодействием гусениц и ходовых компонентов (трансмиссии, рычагов управления...) при починке гусениц.
-Добавлено влияние количества боеприпасов на взрыв главной боеукладки.
-Небольшое исправление касательно пробития осей передних ленивцев
-Добавлен вторичный поражающий фактор - имитация осколков.
-Исправлены мелкие ошибки, сделаны дополнительные наработки Последняя ревизия 277.
Патч 1.4.3 - 1.4.3a
Список изменений: Версия 1.4.3 - 1.4.3a -Добавлен Ми-17
-Добавлен desert skin для Ми-17 (Flanker)
-новый скин русского пилота (Flanker)
-Новый шлем для пилота (модель Veorockwen)
-Исправлен баг с моделью БМД-2 (Поворот корпуса при разрушении)
-Исправлен баг с поломкой двигателя у М1А1
-Некоторые улучшения в выборе ИИ снарядов
-Исправлен баг с пистолетом российского офицера
-Исправлен баг с отсутствием звука движения Волги
-Исправлен баг с отсутствием звука выстрела у MP5SD
-исправлены дальности АК-74, АКМ, АКМС
-Исправлены углы поворота блока направляющих Града
-Убрано ненормальное падение точности и мощности ПТРК
-Добавлена возможность пристрелки для Мсты
-Исправлена опечатка в бронебойности 105мм БС М1
-Частично исправлено нежелание мелкокалиберных пушек вести огонь очередями.
-Дальность КПВТ установлена на 100м (2000), вместо 130 (4000)
-Фугасное действие.Пересмотрены мощности всех ударных волн. Теперь они приведены к единой шкале, основанной на кол-ве ВВ в снаряде.
-Добавлены 3 выстрела к РПГ-7
-Для США добавлен заряд С4 вместо динамита
-Добавлена мина-лягушка
-Добавлена сигнальная мина
-Добавлена m4a1 c глушителем в 2х вариантах (Vora_bat)
-Добавен пистолет Беретта92
-Исправлены ошибки на картах: European city, River, Military city Afterarmor:
-Новая техника, поддерживающая систему:БМД-1, -2, БМП-1, -2, -3
-Убраны сообщения о поломках при взрывном разрушении техники Последняя ревизия 287.
Патч 1.4.3a - 1.4.4
Список изменений: Версия 1.4.3a - 1.4.4 -Добавлены КСВК, Кедр, М82 (прислано Flanker)
-Исправлена ошибка в названии вооружения для Ка-50
-Исправлен баг с офицером
-Исправлена фуражка офицера
-Новый скин офицера (Flanker)
-Разведчику США снайперская винтовка М14 заменена на М4А1
-ВДВ,заменен АК-74 на АКС-74
-Исправлен инвентарь Урала
-Исправлен баг, не было каски у гранатомётчика
-Пулемёты, уменьшен и рост разброса при стрельбе и сам разброс.
-Исправлен десант БМП3
-Сделана единая ПУ для Фагот и Конкурс
-Исправлены мелкие баги
-Пак оружия от Guf - M14_scope, M134 (на hmmwv), M249, XM8, XM8 пулемет, Ак-107, ПБ, ПКП Печенег, ПП Бизон
-У всех автоматов, пулеметов, винтовок, пистолетов реализован выброс гильз вбок (вправо, кое-где влево).
-Добавлен саундтрек (nohaker)
-Добавлено дистанционное минирование ПОМ-2
-Добавленна поддержка игры Assault Squat (В тылу врага Штурм)
-Исправлено прицепливание Д-30
-Исправлено наличие рикошетов у Града.
-Добавленны: ППС, ГШ-18 (Автор Guf), АПС (Автор Fantom79)
-Исправлен баг с большим весом патронов у РПК
-Т72 - новая текстура
-Множество мелких изменений
-Доработан мультиплеер
-Добавлен тягач МТ-ЛБ
-Добавлен БРДМ2-Стрела
-Добавлена пушка Д30 в мультиплеер с тагячом
-Добевлен Avenger
-Добавлен новый режим - Только танки
-Дорабавлены некоторые недостающие иконки
-Добавлен M1A2 TUSK (Zarta, Timosh) - (Тестовый вариант) Afterarmor:
-Новая техника, поддерживающая систему: БТР80, БТР80А, БТР70, БТР60, БРДМ2(все модификации) Последняя ревизия 304. Внимание!
Вертолёт "AH-64d Longbow" в данной версии не доделан, полная версия появится в течении ближайших двух-трёх дней. Данная версия совместима с игрой "В тылу врага Штурм".
Патч 1.4.4 - 1.4.4a
Что стоит отметить: AH-64d Longbow. Список изменений:
Версия 1.4.4 - 1.4.4a -Добавлена схема МТ-ЛБ (Flanker)
-Добавлен вертолёт AH64d Longbow
-Исправленны мелкие ошибки патча 1.4.4
-Исправлен "восклицательный знак" у Урала
-Исправлен баг с бронижилетом США
-Новый скин для Стрелы (Flanker)
-Обновлён скин солдата Украинской армии (Flanker) Последняя ревизия: 311.
Патч 1.4.4а - 1.4.5
Что стоить отметить: Сингл. кампания "Агрессия", грузовик США M939 Список изменений: Версия 1.4.4a - 1.4.5 -Добавлена поддержка Штурм 1.90.4
-Добавлен грузовик M939 (США)
-Переделаны карты бликов и нормалей для моделей Уралов
-Переделана система видимости
-Исправлены некоторые ошибки настройки солдат
-Исправлена ошибка с РПГ-7
-Avenger - Исправлен баг - стрелял из ПУ ЗРК не стрелок в башне, а водитель. Исправлен пулемет.
-М163 - Кость визора радара была неправильно повернута.
-ЗРК - увеличена скорость полёта ЗР, увеличена точность и урон авиации.
-Исправлен баг с уничтожением БРДМ и БТР из автомата
-Введён AAS для вертолётов
-Исправлен баг - неправильные эффекты и неработоспособность всего кассетного, кластерного, прыгающего на грунтовой дороге
-Добавлены ПТУР (Nesh)
-Множество изменений и правок ошибок с техникой
-Добавлены 2 миссии из камапнии Агрессия (Timosh, Flanker)
-Добавлен пак оружия от DolphinFox
-Исправлен вылет игры при попадании в M1A1 TUSK (сам танк ещё в доработке) Последняя ревизия 323. Из за некоторых сложностей, связанных с новыми патчами на Штурм сингл. миссии не тестировались на нём.
Внимание! Если у вас ВТВ Штурм и в меню выбора миссий нет новых миссий, на время уберите map.pak из папки resource игры Штурм. (не удаляйте, а просто куда нибудь перенесите, переименование не поможет)
Патч 1.4.5 - 1.4.5a для сингл. кампании
Список изменений: -Доработаны сингл. миссии (упрощены)
-Исправлен баг с Ка-50
-Исправлен баг с БРДМ-2
-Исправлены незначительные ошибки совместимости Последняя ревизия 328. Патч добавляющий новый контент будет скоро, данный патч только в основном для сингл. кампании "Агрессия".
Патч 1.4.5а - 1.4.6
Что стоить отметить: Т-80У, Lav25, M1128 Stryker, MRLS. Список изменений: -Добавлена поддержка Штурм 1.95.5 -БМП3. Исправлены графические баги с левой группой катков и левым ленивцем. Спасибо - LV
-Доработаны кассетные боеприпасы
-Исправлен баг - на некоторых типах территорий не работали кластерные снаряды.
-Полностью переработаны точности и ТТХ стрелкового оружия.
-Переделаны карты бликов у многих юнитов -Добавлен новый скин русского пилота (Flanker)
-Добавлен новый скин украинского пилота (Flanker)
-Добавлен новый скин украинского десантника (Flanker)
-Добавлены текстуры современных стран для флагштока (Manowar)
-Добавлена схема для Zu23-2 (Flanker)
-Добавлен Lav-25 (Nesh)
-Добавлен Урал Заправщик (Unknown Soldier)
-Добавлен MRLS M-270 (Nesh)
-Доработан M1A2 TUSK
-Добавлен Т-80У
-Добавлен M1128 Strayker (Nesh) Afterarmor:
Исправлен баг - повторные появления сообщений о разбитом доп. триплексе Новые особенности:
Четырехколесные БТР. При поломке одного колеса они еще могут ехать, при поломке двух - нет.
Шестиколесные БТР. При поломке двух колес они еще могут ехать, при поломке трех - нет.
Восьмиколесные БТР. При поломке трех колес они еще могут ехать, при поломке четырех - нет. Последняя ревизия: 340. Внимание! Патч тестовый, много багов, нестабильная работа, лучше сидеть на 1.4.5а.
Патч 1.4.6 - 1.4.6а
Список изменений: Добавленна поддержка Штурм 1.96.6 (Как они меня заколебали каждую неделю новый патч делать. Pheonix.) Исправления:
LAV-25 - добавлен эффект стрельбы из пулемёта, отрегулирована ватерлиния, смещен выхлоп, убран наружный топливный бак (AAS).
M1A2 TUSK - Добавленны недостающие пулемёты, исправлен баг с двигателем.
M-270 - восстановлена работоспособность кластерной ракеты, добавлен эффект стрельбы из пулемета, увеличены его углы поворота и склонения.
M1128 - больше не прыгает при стрельбе, отрегулирован волум двигателя.
БМП-3 - убрана фара на башне, т. к .она закрыта крышкой.
Мста-С - увеличена скорость перезарядки (4.5 выстр/мин действительно мало, теперь 6), убрана щель между башней и корпусом.
M60A3 - вновь убран правый спаренный пулемет.
Стрела-1 - изменения для ходовой БРДМ-2, убран радар с x и xx.
Т-80У - увеличено перекрытие ДЗ на лбу корпуса, добавлено 2 блока ДЗ на лбу (невидимых), исправлены эффекты, заделана щель при повороте пулеметной турели. Исправлено вращение катков в обратном направлении. Исправлена ходовая. Убрана маск.сеть. БРДМ2 - (Спасибо LV)
Изменен угол пулеметов до +30 (башня старого образца)
Спаренный пулемет теперь не может вращатся независимо от кпвт (они же в одной маске)
Удалена анимация отката кпвт (у этого пулемета нет механизма отката ствола)
Изменены точки посадки (сколько люков столько и мест для посадки\высадки)
Исправлены обязанности экипажа (раньше спаренным пулеметом управлял водитель)
Изменено расположение колес (немного задвинуты под крылья)
изменено расположение переднего моста (подвинут вперед чтоб как на реальной машине выглядело)
Добавлен по умолчанию волноотражающий щиток (с завода все брдм выходят с ним, это уж потом солдаты его могут снять за ненадобностью)
Добавлен эффект свечения фар (раньше фары горели но территорию не освещали) Заменены колёса на моделях БРДМ-2 и БРДМ-2 Стрела Увеличено бронирование некоторых танков (т.к игра немного неправильно просчитывала углы, теперь значения приведены к расчётным) Последняя ревизия: 347 Внимание! Ещё один тестовый патч, попытка исправить ошибки предыдущего.
Патч 1.4.6a - 1.4.7
Список изменений: Исправления:
Исправлены баги по визуальной части. (в т. ч. LV)
Несколько увеличены скорострельности Мсты, Ноны, Т-72Б и Т-80 всех модификаций.
LAV-25 - исправлены пулеметы.
Исправлен баг с нерабочей кассетной ракетой MLRS.
Исправлены обоймы ПКМ и ПКТ, ПКТ получил свое название.
Винторез - новый звук выстрела (Flanker)
На 10-15% (до расчетной величины) увеличено бронирование Т-72, Т-80 и М1 всех модификаций из-за неточного соответствия фактической и расчетной величин.
Исправлен баг с малой стойкостью башни к взрывам, что приводило к ее поломке даже при непробитии.
Т-80У - Тот, что с сеткой, имеет более точную пушку и может применять более бронебойные БОПС "Лекало" в полную силу.
Исправлено значение стойкости зоны маски пушки.
Нона-С - увеличена скорострельность до 8 выс/мин.
Т-64 - перемещен выхлоп, в инвентаре бронебойные снаряды заменены на кумулятивные.
ПКТ - исправлена обойма (200 а не 400).
ПКМ - исправлено название (ПКМ, а было РПК), исправлена обойма (с 200 до 100)
Винторез - заменен звук выстрела (Flanker)
Lav25 - исправлен баг с пулемётом
Мста-С - исправлена щель между маской пушки и башней.
ТУР 9М117 для БМП-3 - исправлено несоответствие item и entity.
Увеличено действие РПГ по вертолетам. Нововведения:
Новая защита КАЗ Арена (см. файл КАЗ Арена.txt)
Добавлена новая миссия для кампании Агрессия
Ка-50Ш (отдельно от Ка-50). Отличается измененной формой носа, прицельным комплексом "Рубикон" (подвижная сфера под носом) и составом вооружения. Ка-50Ш в игре несет 2 ракеты с лазерным наведением Х-25МЛ и 2 ракеты "воздух-воздух" с ИК-наведением Р-73.
Т-80У обр 2001г (с 2А46-М4 и масксетью). Имеющийся Т-80У без масксети - с 2А46-М1.
Т-80УМ1 с КАЗ (комплекс активной защиты) Арена-Э. КАЗ работает только на мультиплеерных картах из CW. Подробно см. документацию по КАЗ.
Добавлен УАЗ 452 (Georgy)
Добавлен M1134 (Nesh)
БОПС повышенного могущества и более современный танковый ПТУР для Т-80.
Самонаводящиеся AIM-9L Sidewinder с ИК-головкой на существующий Апач (у Апача подвижен "бочонок" FLIR на носу). Самонаведение работает только на мультиплеерных картах из CW. Подробно cм. файл Самонаведение.txt
Ракета с лазерным наведением Maverick. Пока носителя для нее нет, но возможно использование для разработки сингла либо последующее введение носителя.
Добавлено необходимое обеспечение для изготовления ракет с полуактивным РЛ наведением, в т. ч. для ЗРК.
Добавлена носимая станция лазерной подсветки для внешнего наведения ракет с лазерным наведением США.
Добавлена станция подсветки на станке для внешнего наведения ракет с лазерным наведением РФ (в т. ч. запускаемых с борта Ка-50Ш).
АИ может запускать самонаводящиеся ракеты (Нужно тестировать).
Добавлена регулировка скорости для юнитов (ВТВ 2)
Добавлены текстуры XX для MLRS и M1128 (Flanker)
Добавлены тексмоды для БТР-80 и БМД. (Flanker)
Добавлена функция "Окапывание" (Подробности в файле Окапывание.txt)
Добавлен танк Т-62МД (Georgy новая модель Т-62. Timosh модификация МД)
Добавлен вертолёт UH-60 (Pheonix модель. Timosh настройка AAS)
В мод внедрён USA infantry addon (Vorabat)
Новые "тигриные" текстуры для БМД, БМП (Инженер)
Переработаны текстуры Русских танкистов (Flanker) Последняя ревизия: 387 382 - Добавлены эффекты взрывов для Штурм. (14.09.11)
387 - Добавлен режим "кооператив" для МП. (17.09.11)
Патч 1.4.8.2 - 1.4.9
Внимание! Патч предназначен для данного релиза: CW Beta Pre 1.5. Список изменений: 1.4.9 Добавлено:
======================
-Поддержка игры Штурм 2.0.11
-Газ "Тигр"
-Танк Т90А
-БТР - 90
-Урал УМЗ (Минный заградитель)
-M109 "Паладин"
-САУ "Дана"
-Станковые пулемёты ПКМ и КОРД.
-Станция П-37
-Зенитный комплекс "Гепард"
-Инженерный грузовик для армии США.
-Грузовик с боеприпасами для армии США.
-Добавлена возможность делать из ручных гранат растяжки.
-Добавлены гранаты РГН и РГО (NicolaruS)
-Добавлен ПТУР 9М113М "Удар" для ПУ "Фагот-Конкурс".
-Добавлена осветительная граната ("Подствольная осветительная граната") ВГ-40И
-М163 теперь имеет по умолчанию камуфляж вместо монотонного зеленого, камо доступен и для М113.
-Добавлены тексмоды Т-62МД с резиновыми бортовыми экранами.
-Возвращён UH-60 в мультиплеер. Исправлено:
========================
-БМП-2Д: убрана возможность плавания
-Убрано свечение перед буханкой при выключенных фарах
-Исправлен баг с вылетом при стрельбе Вихрем и Иглой по воздушной цели.
-Исправлен внешний вид пусковых Стрелы-1, исправлен баг: раньше контейнеры поднимались вместе с поддерживающей рамой (изменена ось вращения)
-Исправлен выхлоп Т-62 и баги, связанные с его поломками.
-Исправлена текстура башни взорванного TUSK, теперь она хх.
-Исправлен баг: в РПК российского пулеметчика было заряжено 200 патронов, а не 100.
-При отрыве переднего колеса исчезает и его след. Для остальных колес такое не сделать, т. к. у разных машин разные fxtrace под разными колесами, где как.
-Колеса х и хх-моделей Стрелы-1 приведены в соответствие с обычной моделью (раньше LV заменил колеса на обычной модели, а на х и хх оставали х и хх-модели старых колес)
-Восстановлен визуальный эффект выброса ЛТЦ
-Исправлены проблемы БМП-3 с люком мехвода при посадке стрелка из десанта, исправлены курсовые пулеметы, -исправлена скорость перематывания трака.
-Исправлен форс пламени ПТУР у БМП1, БМД-1 и БМД-2.
-Исправлено залезание мехвода БМП-1 сквозь двигатель.
-Исправлена невозможность разрушения пушек фугасами. Теперь это возможно, но снарядами крупнее 73мм (килограмма полтора ВВ).
-У мелкой колесной техники (гражданские авто, УАЗ с пулеметом, буханка) убрана возможность таскать пушки. При этом трактор МТЗ-80, имея тяговое усилие 1.4 т. все еще может буксировать пушки. У него исправлена точка зацепа пушки (была задом наперед)
-Под люком командира БТР-60 нарисовано черное пятно, а то там на текстуре был сплошной корпус.
-Т-72А: исправлено положение пулемета НСВ и выхлопа.
-Улучшена работа самонаведения по воздушным целям: увеличена скорость зенитных ракет, уточнено упреждение по скорости, изменен механизм работы упреждения у воздушных целей, увеличен сектор прокачки головки наведения, найдены и убраны мертвые зоны головки, за счет некоторого огрубления наведения (огрубление и в реале иногда применялось, например для р-60) уменьшено количество сбоев наведения и улучшена работа при малых FPS. Добавлен запас топлива для маневра: ПТ 10%, зенитным 20%.
-У 9К72 Эльбрус (СКАД) исправлены узлы поворота передних колес.
-Исправлены массы 12.7мм патронов (РФ и США, были 10 кг и 2 кг масса 1 патрона, поставил 0,05), в результате правильно обсчитывается масса ВВ в инвентаре. Из-за этого Т-72А взрывались почти всегда, а Абрамсы - где-то 60%. Теперь оба по 60% (т. к. кол-во снарядов почти одинаковое).
-Исправлено плавание: раньше при попытке заехать на берег амфибия иногда тонула. Теперь она хотя бы тонуть не будет (при переключении шасси окажется полностью или частично под водой).
Исправлены пакеты ПУ MLRS ATACMS Изменено:
========================
-Несколько увеличена точность КПВТ, дополнительно увеличена гауссовость кривой разброса (чем она больше, тем не равномернее разброс, больше пуль с малым отклонением)
-Увеличена крутизна траектории Д-30
-Увеличена крутизна траектории АГС-30 (за счет скорости). Увеличен угол возвышения. Увеличена вдвое (до реальной) скорострельность. Позы не изменены, т. к. и лежа тоже стреляют.
-При стрельбе из 73мм сделал видимой гранату. (это же не скорострелка, нагрузки от пары сотен полигонов никакой, к тому же скорость гранаты невелика, порядка НАР, ее должно быть видно)
-Уменьшены по соображениям геометрии (но все равно достаточны для поражения близкой пехоты) углы склонения пулемета заряжающего у TUSK, зенитных командирских пулеметов у М1А1 и М1, у Мсты исправлены перепутанные углы склонения и возвышения ЗПУ.
Патч 1.4.9 - 1.5 Beta
Внимание! Патч предназначен для данного релиза: CW Beta Pre 1.5. Список изменений: 1.5.0 Beta Добавлено:
======================
- Пак снаряжения пехоты РФ от Инженер
- Тактические обозначения войск на миникарте (значки разной формы соответствуют разным типам войск)
- На главную панель действий добавлена кнопка "спецдействие". На данный момент ее нажатие отключает: у танков и БМП-3 - пушку, у БМП, БТР, вертолетов и самолетов - ПТУР и ЗУР. Используется для уменьшения расхода ценных боеприпасов ИИ. Повторное нажатие включает отключенное оружие.
- Добавлены 4 и 5 миссии.
- Дополнительная миссия "Ночная высадка" (Автор - Pachina)
- Добавлен Т-72БА (Glebka)
- БМП-2М
- ADATS
- M1129
- Корнет-Д
- Пак авиации (Су-25, Су-50 (ПАК ФА), A-10, F-22, MQ-9).
- Добавлены РПГ-22, РПГ-26, РПГ-29 (2 типа гранат). Исправлено:
========================
-Исправлен слишком высокий расход топлива Бредли
-Исправлена прозрачность асфальта из папки new_landscape
-Исправлено появление клетчатой текстуры при использовании скина cw_usa_acu.
-неправильная толщина передней части борта башни TUSK
-неправильно указан визор TUSK
-увеличена дальность стрельбы Гепарда с 120 до 140 (была ошибочна)
-исправлено бронирование БМП-2Д (раньше отличалось от БМП-2)
-исправлен тип прицела БРДМ-2Р. Экипаж уменьшен до 2 чел.
-у Тунгуски радар теперь обозревает местность если есть экипаж, а не если включен двигатель.
-значительно (с 6000 до 1100 снарядов) уменьшен боезапас M163.
-исправлен баг с отсутствием эффекта взрыва КС БМП-3. ТТХ снаряда проверены, они верные (0,9 кг ВВ, 390мм бронебойность).
-Исправлены анимации вылезания из БТР-90
-Исправлено отсутствие выхлопа у РПГ-7, РПГ-18, SMAW, M136.
-исправлены текстуры дорожной разметки (сделал полупрозрачные края, как у всех остальных дорог).
-добавлены текстуры кнопок уменьшенного размера в меню выбора кампаний, чтобы при малом разрешении экрана умещалось большее их число
-добавлены ящики из ЛП, так что теперь на Штурме из-за них не вылетает. Изменено:
========================
- Ключевые персонажи сделаны героями, что снимает вопросы об изменении имени при переходе из миссии в миссию.
Для всей техники в меню "действия" добавлена возможность установки масксети (при наличии масксети в инвентаре)
- Изменена на аутентичную модель РПГ-27. (Flanker).
- Улучшено наведение самонаводящихся ракет (особенно зенитных), несколько увеличена скорость некоторых ЗУР.
Патч 1.5 Beta - 1.5.1
Внимание! Патч предназначен для данного релиза: CW Beta Pre 1.5. Список изменений: 1.5.1 Добавлено:
======================
-пак оружия от Cagyar
-звуки для М4А1 глуш, Гроза глуш, Абакан глуш. (Cagyar)
-звук стрельбы АК-74 и РПК-74 (Сапер)
-Добавлены новые бриды отрядов РФ в мультиплеер.
-Добавлены шлемы "Алтын" от vora_bat Исправлено:
========================
-БПС Лекало теперь имеет иной, нежели Свинец, внешний вид. Убрана возможность стрельбы "Лекалом" из пушек до 2А46-2 включительно, им могут пользоваться только Т-80У, Т-72БА обр. 2011г. и Т-90.
-У значительного количества ручного вооружения вновь появились или были исправлены на более соответствующие звуки перезарядки.
-Убрана стрельба КС 125мм и 100мм по пехоте.
-M249 питается лентами, а не магазинами.
-Патроны 5.56 в магазинах по 20 и магазинах по 30 взаимозаменяемы, хотя если зарядить магазином по 20, то разрядится в магазины по 30 патронов. Лент это не касается. Аналогично, взаимозаменяемы барабаны РПК-74 и рожки по 30 патронов 5.45.
-У Паладина не было вспышки при стрельбе из пулемета.
-Добавлено название ракеты TOW в инвентаре
-Название ak74sps (АК-74 с глушителем) заменено с "АК-101" на "АК-74 спец".
-АК-74У, АКСУ-74 АК-74УС и MP5 теперь занимают 3х2 клетки в инвентаре.
-Уменьшена мощность 120мм ОФС США. Радиусы поражения остались прежними, но при прямом попадании ОФС уже не ломает башню танков, а только вызывает контузию, как и 125мм ОФС РФ и другие подобные снаряды.
-Мощность ракет С-8 изменена. Ранее не было учтено, что они являются термобарическими. Радиус поражения теперь больше, сила взрыва вблизи эпицентра меньше. Теперь они более эффективны против живой силы и БТР, менее эффективны против БМП.
-Колесные БТР гораздо меньше склонны летать при взрыве, теперь при детонации б\к М1129 машина отлетает примерно на 1-1.5 длины корпуса и подлетает вверх примерно на корпус, что для машины такого класса, набитой минами, вполне допустимо.
-СКАДу назначен коллайдер среднего танка, поэтому он уже не прыгает как мячик, а даже "Абрамсом" может быть лишь чуть сдвинут - как и положено машине весом 39 тонн
-При попадании в ракету на пусковой установке взрыв такой же по мощности, как и взрыв Р-17, с кратером и грибовидным облаком.
-Радар Апача теперь имеет сектор обзора +-45гр, как и есть в действительности по наземным целям.
-Гильзы выстрелов Т-хх, Мсты, Даны и др. юнитов, где выброс гильз пушки идет наружу, теперь выбрасываются по дуге, а не строго вверх.
-Шилка - исправлено отсутствие полигонов на нижней части башни. Проверено соответствие оси вращения башни. Исправлено неправильное соответствие визоров, костей визоров и волумов визоров
-Т-90 - исправлены графические баги ходовой, исправлена неправильная линковка башенного стоп-сигнала
-M1134 - фары перелинкованы с щитков на корпус, где и должны быть.
-ДАНА - уменьшена скорость поворота башни и заменена анимация стрелка за зенитным пулеметом.
-Паладин - исправлена анимация гусениц, исправлена неправильная линковка волума ЗПУ, визоры.
-М1129 - исправлена скорость полета мины.
-БМД-2 - исправлены баги при поломке гусениц, корпуса, башни, пушки, двигателя.
-Локомотив - исправлены фары
-БТР-90 - исправлены следы на воде
-Небольшие правки в старых бридах - местами у аналогичных войск США и РФ был разный запас сил.
- Т-72БА - исправлены углы возвышения ЗПУ, увеличен инвентарь, исправлен гильзовыброс ЗПУ.
- Исправлены отрывистые края дорог из new_landscape
- Исправлен спекуляр у объектов из New_entity (где есть, теперь они все не блестят, у части есть полностью адекватный спекуляр)
-ADATS - исправлен баг с потреблением бензина
-Исправлены черные подсумки на скинах РФ
Патч 1.5.2 - 1.5.3
Внимание! Патч предназначен для данного релиза: Cold War Список изменений: 1.5.3
Добавлено
======================
-Ан-12 (с возможностью десантирования техники), модель DEA
-Ил-76 (с возможностью десантирования и выгрузки техники) модель Kemper
-Ми-24В модель Furial
-2С3 Акация
-БТР-Д
-БТР-Д с Зу-23-2
-БТР-РД
-Спрут-СД (все пять от StarMeh)
-M1128 MGS от Cagyar
Текстуры - Flanker
-Namer (израильский ТБТР от Maksilin)
-Machbet (израильский вариант M163 от Maksilin)
-снайперская винтовка СВДК (Cagyar) -добавлен тестовый режим без бригад
-добавлен набор войск "ВДВ vs USMC", доступно рядом с режимами "Только танки", "Только авиация" и т. д.
-добавлен режим подкреплений "Дуэль". Режим представляет собой схватку двух юнитов с приблизительно равными характеристиками, заточен под небольшие карты и двух игроков. В этом режиме каждый участник в начале игры получает определенное количество ресурсов, но выбор юнитов ограничен одним-двумя. Более одного юнита одновременно игрок иметь не может (исключая захваченные), поэтому после огневого контакта один из игроков обычно не теряет юнит, а второй вынужден купить новый. У игрока, потерявшего больше юнитов, ресурсы закончатся быстрее, и он проиграет, т. к. не сможет купить новые войска. Начальное количество "попыток" одинаково у обоих. Список наборов юнитов:
*Боевые вертолеты - Ка-50, Ми-24, Апач
*Малозаметные истребители - Су-50, F-22
*БМП - БМП-2М, Бредли
*Танки 70-х - Т-62МД, Т-64, М60А3
*Танки 80-х - Т-72А, М1
*Танки 90-х - Т-72БА, Т-80У, М1А1НА
*Танки 2000-х - Т-90А, Т-80УМ1, М1А2 TUSK, Merkava Mk4
*Снайперы - снайперская дуэль Изменено:
======================
-убрана возможность взрыва или разрушения корпуса БТР и БМП из-за факта попадания РПГ, шанс поломки корпуса из-за попадания ПТРК уменьшен.
-Возвращен старый механизм детонации ПТУР по причине большей надежности, при этом в мультиплеере за уничтоженные ПТУР войска очки, к сожалению, не начисляются.
-Изменения в мультиплеере (термин дополнительный юнит - юнит, отсутствующий в бригадном мультиплеере, но присутствующий в стандартном):
*Добавлено: Акация (дополнительный), Ми-24, Спрут-СД, M1128 MGS, Machbet, Namer
*Перемещены из основных в дополнительные: Ка-50, Т-72А
*Убраны из бригадного и стандартного режимов: Урал с Зу-23-2, П-37, Стрела-1, БМД-1
Примечание: юниты, недоступные в бригадном и стандартном режиме могут приутствовать в других режимах ("Только танки", "Только авиация" и т. д.)
Исправлено:
======================
-нехватка солдат в некоторых сквадах РФ.
-неработоспособность TOW
-неначисление очков в мультиплеере при сгорании танка.
-баги с пулеметами Меркавы
-названия КШМ
-отсутствие отображения поломки боеукладки на схемах самолетов
-неверный тип патронов в СППУ Су-25 в противотанковом варианте. СППУ стреляет патронами 23х115мм, а не 23х165, как Шилка или Зу-23-2.
-4 вещи (планшет, сумка радиостанции, радиостанция Сармат и разгруз сапера) мешали бойцу драться врукопашную и не позволяли его бить.
-ADATS нельзя зарядить в Фагот, теперь ADATS под управлением ИИ атакует воздушные и наземные цели.
-ИИ не атакует с помощью РПГ воздушные цели.
-Вылет при использовании РКГ-3ЕМ. Исправлена также бронебойность (было 220мм, стало 250, т. к. 220 - для угла 30 градусов) и дальность (стандартные 12м для всех Пт гранат ВТВ)
-Растяжки больше не исчезают при включенном entitymanager.
-Растяжки теперь правильно пугают бойцов - с вероятностью 30% боец чувствует, что активировал растяжку и пытется уйти от нее, как от гранаты.
-В мульте F-22 ВВ доступен только в специальных режимах, т. к. для обычного боя есть более полезный F-22 с 2 JDAM, 2 AIM-120C7 и 2 AIM-9L.
-Кумулятивная граната SMAW не может быть заряжена в РПГ-7
-В 1 дополнительной миссии "странная коробка" заменена на настоящий черный ящик Ми-8 для более легкого узнавания
Патч 1.5.3 - 1.5.4
Внимание! Патч предназначен для данного релиза: Cold War Что стоит отметить: - Было исправлено значительное количество багов.
- Добавлена новая техника: LAV-25, AAVP-7, Magach 7C, Merkava 4 Trophy, Ми-35, БМП-3 Кактус, Т-80БВ, БМПТ
- Добавлены пехотные подразделения армии обороны Израиля - бриды, форма, оружие, снаряжение.
- Пехотные подразделения США переделаны по тому же принципу, что и российские, с добавлением скинов, оружия, снаряжения.
- У соответствующей техники добавлены системы предупреждения о пуске ракет, добавлена система Штора-1, улучшены КАЗ Арена и Дрозд, добавлена возможность реализации "стреляющих" КАЗ класса Trophy.
- Увеличена высота небесного купола, что позволяет выше поднимать камеру.
- Добавлены мультиплеерные режимы с расширенным набором войск для игры на низких настройках графики
- Оптимизированы звуки: перекодированы в "родной" формат и переведены из ненужного стерео в моно.
- Некоторые небольшие изменения в механике игры - реакция автомобилей на мелкие ОФС, скорость РПГ, несколько увеличен разброс стрелкового оружия, другие правки.
- Добавлен минимод, отключающий сообщения о повреждениях (см папку Cold War/Optional)
- Для сторонних разработчиков добавлены пустые файлы custom*.inc. Сюда можно вставлять свой inc-код, и при дальнейшем выходе патчей к CW мод, возможно, останется совместим с inc CW. Полный список изменений и добавлений - в папке Cold War.
Патч 1.5.4 - 1.5.5
Внимание! Патч предназначен для данного релиза: Cold War Что стоит отметить: -Новая система самонаведения, более точная и устойчивая к тормозам. Поддерживаются нестандартные траектории полета ракет: полет с превышением, атака с пикирования (top attack), атака в крышу на пролете.
-Одиночная миссия "Аэродром" от qss
-Мультиплеерная карта-миссия "Танковый биатлон", запускать как командный или обычный бой, режим подкреплений - дуэль, тип войск - танковый биатлон.
-Пак противотанкового оружия от Maksilin - СПГ-9, ERYX, Javelin, SRAW
-Поддон и снарядные гильзы от Cagyar.
-Исправлено незначительное число багов
Индюк111
Ёпт ну и терминатор, такого здорового ещё не видел.
Выбивает при выборе любого юнита, или только Т-90А?
Файлы мода/игры не модифицировал?
Какой полный размер папки Cold War?
neill003
Судя по всему отсутствуют некоторые файлы мода, что может свидетельствовать о том, что мод установлен не полностью, или с ошибками.
Какой размер папки Cold War? P.S. На версии 1.17.5 мод работает как положено. Сам на этой версии сижу. На версии 1.18.6 тоже должно быть всё нормально.
neill003
Торрент мог то скачаться и на 100% и вес может соответствовать, но часть файла может быть битой. Контрольные суммы же точно покажут. Определить их можно, например, с помощью HashTab.
Ребята, мод просто класс!Но у меня проблема: захожу в редактор, а так все модельки техники полосатые, как зебры....КАК лечить такую проблему?!
у меня штурм 2.05.14
55804837Па чему вылетает ошибка Эрор во время сетевой игры(((? Перепробовал на разных версиях игры не помогает(((((
2 Frag UA: У меня аналогичная проблема как и у neill003, при сетевой игре игра вылетает с такими же ошибками. Проверял ее на все, размер мб, и контрольные суммы все в норме. Потом начал запускать в разных режимах например выбераю войска пехота или мотопехота(непомню как там называлось наверное среднее) то игра запускается а если со стандартными войсками то такая ошибка. Подскажите плиз как решить проблему. Заранее благодарен!
almat499
Если тоже вылетает на Лисе пустыни и тем более на версии 1.17.5, или 1.18.6 (+ ещё и контрольные суммы Cold War совпадают), то даже не знаю в чём дело. Нужно выявить закономерность вылетов, в каких именно случаях они происходят, что предшествовало вылетам. Было бы хорошо посмотреть на игровой лог - game.log (находится в "моих документах").