|
markin scor
Стаж: 14 лет 2 месяца Сообщений: 1660
|
markin scor ·
14-Мар-12 15:33
(12 лет 8 месяцев назад)
Немножко не понял.Наоборот уменьшить 1080 или что?
|
|
zagg-zagg
Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 1000
|
zagg-zagg ·
14-Мар-12 15:35
(спустя 2 мин.)
markin scor естественно. скрипт который юзался для рипа грузите в авсп, в другую вкладку рип через ффвидеосорс и делаете скрины в разрешении рипа, то есть 1280*720
|
|
markin scor
Стаж: 14 лет 2 месяца Сообщений: 1660
|
markin scor ·
14-Мар-12 16:06
(спустя 30 мин., ред. 14-Мар-12 16:06)
Я просто прочитал в инструкции к сравнению скриншотов, что нужно наоборот увеличивать до разрешения исходника.Сейчас заменю. http://www.c.heck2pic.ru/compare/12235/2/ точку уберите)
|
|
degifly
Стаж: 14 лет 2 месяца Сообщений: 951
|
degifly ·
14-Мар-12 16:23
(спустя 17 мин., ред. 14-Мар-12 16:23)
markin scor
просто тема о кодировании, а не всей обработке.
Чтобы узнать то, насколько хорошо закодировано видео - нужно сравнить скрины со скрипта с скринами с рипа. А вот если речь идет о рипе в целом, то уже да, нужно сравнивать исходник с растянутым рипом. Но это в соседней теме, по обработке видео.
|
|
shartm
Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 2536
|
shartm ·
14-Мар-12 16:46
(спустя 22 мин., ред. 14-Мар-12 17:55)
Интересно наблюдение. Один и тот же материал (Patriot Games) при энкоде в 1080р по тестовым проходам показывал при crf18 + aq3 жестокий битрейт в 17 mbps (+/- mbtree влияния не оказывало), при применении aq 1 без дерева - аналогично, а вот сочетание аку 1 и дерева снизило битрейт до 13 mbps (!) без ухудшения результата, благо исходник не относится к "mbtree-несовместимым"). Вывод - aq 3 все же пока сыроват, чтобы использовать его по дефолту с деревом.
|
|
skrat9000
Стаж: 15 лет 4 месяца Сообщений: 102
|
skrat9000 ·
14-Мар-12 17:21
(спустя 35 мин.)
shartm
Странно. Я, например, обычно использую именно aq3 и по тестовым проходам - битрейт всегда больше (как с деревом, так и без), иногда значительно (зависит от исходника), чем с aq1, при одинаковом crf... А без ухудшения результата - это: "на глаз", по квантам или и то и другое?
|
|
shartm
Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 2536
|
shartm ·
14-Мар-12 17:57
(спустя 36 мин.)
skrat9000 писал(а):
shartm
Странно. Я, например, обычно использую именно aq3 и по тестовым проходам - битрейт всегда больше (как с деревом, так и без), иногда значительно (зависит от исходника), чем с aq1, при одинаковом crf... А без ухудшения результата - это: "на глаз", по квантам или и то и другое?
Очепятался. Резкое снижение битрейта наблюдалось при использовании аку 1 и дерева. "Без ухудшения" и на глаз и по средним "квантам".
|
|
Lenchik
Стаж: 18 лет 4 месяца Сообщений: 854
|
Lenchik ·
14-Мар-12 18:01
(спустя 4 мин.)
shartm
Я правильно Вас понимаю, что качественность ("несырость") того или иного aq Вы определяете по снижению битрейта при его применении с деревом?
|
|
shartm
Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 2536
|
shartm ·
14-Мар-12 18:20
(спустя 18 мин.)
Lenchik писал(а):
shartm
Я правильно Вас понимаю, что качественность ("несырость") того или иного aq Вы определяете по снижению битрейта при его применении с деревом?
Эка мудрено завернули. Повторяю для тех, кто не понял - битрейт при аку 3 + дерево был 17, при аку 1 + дерево стал 13 при том же визуальном качестве. Это как бэ намекает на ту рекомендацию, которую я дал.
|
|
hqfans
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 412
|
hqfans ·
15-Мар-12 07:38
(спустя 13 часов)
shartm писал(а):
исходник не относится к "mbtree-несовместимым"
а какие исходники относятся к таковым?
|
|
BBDragon
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 2546
|
BBDragon ·
15-Мар-12 09:36
(спустя 1 час 58 мин., ред. 15-Мар-12 09:36)
Итак, попытался максимально подогнать настройки при кодировании в XviD4PSP 5 к настройкам HandBrake, но качество рипа все равно немножко хуже получается.
Настройки HandBrake
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:-1:0 / analyse=0x1:0x1 / me=umh / subme=9 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.50 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-4 / threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=1 / keyint=240 / keyint_min=24 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=10 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=600 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=3 / qpmax=69 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
Настройки XviD4PSP
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:-1:0 / analyse=0x1:0x131 / me=umh / subme=9 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.50 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-4 / threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=1 / keyint=240 / keyint_min=23 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=10 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=600 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=3 / qpmax=69 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
Во вторых настройках keyint_min=23, как сделать тут 24? И еще, надо установить analyse=0x1:0x1 вместо analyse=0x1:0x131, что это за настройка?
Кстати, кванты по логам тоже заметно разнятся:
лог HandBrake (сокращенный, данные только по видео)
x264 [warning]: --psnr used with psy on: results will be invalid!
x264 [warning]: --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr!
x264 [info]: profile Main, level 2.0
x264 [info]: frame I:47 Avg QP:18.14 size: 22035 PSNR Mean Y:45.18 U:48.87 V:49.91 Avg:46.17 Global:45.82
x264 [info]: frame P:1081 Avg QP:21.51 size: 4755 PSNR Mean Y:41.91 U:46.72 V:47.36 Avg:43.02 Global:42.33
x264 [info]: frame B:1304 Avg QP:24.09 size: 1302 PSNR Mean Y:40.89 U:46.36 V:47.22 Avg:42.10 Global:41.60
x264 [info]: consecutive B-frames: 7.7% 53.5% 26.8% 12.0%
x264 [info]: mb I I16..4: 13.5% 0.0% 86.5%
x264 [info]: mb P I16..4: 2.1% 0.0% 4.4% P16..4: 90.8% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% skip: 2.8%
x264 [info]: mb B I16..4: 0.1% 0.0% 0.3% B16..8: 51.2% 0.0% 0.0% direct:11.5% skip:37.0% L0:35.5% L1:36.8% BI:27.8%
x264 [info]: final ratefactor: 20.08
x264 [info]: coded y,uvDC,uvAC intra: 88.0% 92.0% 75.0% inter: 43.6% 44.8% 4.0%
x264 [info]: i16 v,h,dc,p: 31% 12% 12% 45%
x264 [info]: i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 7% 3% 3% 11% 16% 16% 14% 15% 14%
x264 [info]: i8c dc,h,v,p: 47% 16% 19% 18%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:20.2% UV:4.8%
x264 [info]: ref P L0: 68.7% 19.0% 12.4%
x264 [info]: ref B L0: 74.2% 25.8%
x264 [info]: SSIM Mean Y:0.9669588 (14.809db)
x264 [info]: PSNR Mean Y:41.423 U:46.571 V:47.335 Avg:42.589 Global:41.967 kb/s:621.02
[20:28:41] + options: ref=3:weightp=1:subq=9:rc-lookahead=10:trellis=1:8x8dct=0:bframes=3:b-pyramid=none:me=umh:merange=24:deblock=-1,0:psy-rd=1.00,0.50:analyse=i4x4,i8x8
[20:28:41] + bitrate: 600 kbps, pass: 2
[20:28:42] encx264: min-keyint: 24, keyint: 240
x264 [warning]: --psnr used with psy on: results will be invalid!
x264 [warning]: --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr!
Stream with high frequencies VQ coding
x264 [info]: frame I:47 Avg QP:18.77 size: 20389 PSNR Mean Y:44.79 U:48.41 V:49.57 Avg:45.78 Global:45.46
x264 [info]: frame P:1081 Avg QP:21.69 size: 4717 PSNR Mean Y:41.90 U:46.65 V:47.32 Avg:43.01 Global:42.51
x264 [info]: frame B:1304 Avg QP:24.34 size: 1201 PSNR Mean Y:40.81 U:46.27 V:47.15 Avg:42.02 Global:41.66
x264 [info]: consecutive B-frames: 7.7% 53.5% 26.8% 12.0%
x264 [info]: mb I I16..4: 15.1% 0.0% 84.9%
x264 [info]: mb P I16..4: 1.9% 0.0% 4.3% P16..4: 90.6% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% skip: 3.2%
x264 [info]: mb B I16..4: 0.1% 0.0% 0.3% B16..8: 50.4% 0.0% 0.0% direct:11.1% skip:38.1% L0:36.9% L1:37.1% BI:26.0%
x264 [info]: coded y,uvDC,uvAC intra: 88.3% 92.0% 75.5% inter: 41.3% 44.9% 3.7%
x264 [info]: i16 v,h,dc,p: 34% 11% 12% 43%
x264 [info]: i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 7% 3% 3% 11% 16% 16% 14% 15% 15%
x264 [info]: i8c dc,h,v,p: 47% 16% 19% 18%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:20.2% UV:4.8%
x264 [info]: ref P L0: 68.5% 19.6% 11.9%
x264 [info]: ref B L0: 74.4% 25.6%
x264 [info]: SSIM Mean Y:0.9674876 (14.880db)
x264 [info]: PSNR Mean Y:41.368 U:46.481 V:47.276 Avg:42.534 Global:42.073 kb/s:601.25
При этом выдают предупреждение:
x264 [warning]: --psnr used with psy on: results will be invalid!
x264 [warning]: --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr!
лог XviD4PSP 5
VIDEO ENCODING
------------------------------
Encoding video to: D:\Temp\0062.264
x264 600kbps 480x208 23.976fps (2673 frames) ...first pass... x264.exe: --pass 1 --bitrate 600 --preset medium --level 2.0 --deblock -1:0 --merange 24 --b-pyramid none --weightp 1 --qpmin 3 --psy-rd 1.00:0.50 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --no-8x8dct --subme 9 --me umh --rc-lookahead 10 --keyint 240 --sar 1:1 --stats "D:\Temp\0062.log" --output NUL "D:\Temp\0062.avs" avs [info]: 480x208p 1:1 @ 2500000/104271 fps (cfr)
x264 [info]: using SAR=1/1
x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Slow SlowCTZ
x264 [info]: profile Main, level 2.0 x264 [info]: frame I:52 Avg QP:16.20 size: 18388
x264 [info]: frame P:1141 Avg QP:19.27 size: 4543
x264 [info]: frame B:1480 Avg QP:21.92 size: 1355
x264 [info]: consecutive B-frames: 10.0% 38.3% 31.1% 20.7%
x264 [info]: mb I I16..4: 7.0% 0.0% 93.0%
x264 [info]: mb P I16..4: 15.3% 0.0% 0.0% P16..4: 80.9% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% skip: 3.8%
x264 [info]: mb B I16..4: 3.2% 0.0% 0.0% B16..8: 30.6% 0.0% 0.0% direct:27.7% skip:38.4% L0:27.8% L1:41.1% BI:31.0%
x264 [info]: final ratefactor: 17.42
x264 [info]: coded y,uvDC,uvAC intra: 72.1% 73.3% 36.3% inter: 41.9% 26.8% 1.0%
x264 [info]: i16 v,h,dc,p: 42% 17% 26% 15%
x264 [info]: i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 24% 15% 15% 4% 10% 8% 7% 8% 9%
x264 [info]: i8c dc,h,v,p: 49% 16% 26% 8%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:17.7% UV:3.9%
x264 [info]: kb/s:584.48 x264 [total]: encoded 2673 frames, 18.72 fps, 584.48 kb/s ...last pass... x264.exe: --pass 2 --bitrate 600 --preset medium --level 2.0 --deblock -1:0 --merange 24 --b-pyramid none --weightp 1 --qpmin 3 --psy-rd 1.00:0.50 --partitions p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --no-8x8dct --subme 9 --me umh --rc-lookahead 10 --keyint 240 --stats "D:\Temp\0062.log" --sar 1:1 --output "D:\Temp\0062.264" "D:\Temp\0062.avs" avs [info]: 480x208p 1:1 @ 2500000/104271 fps (cfr)
x264 [info]: using SAR=1/1
x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Slow SlowCTZ
x264 [info]: profile Main, level 2.0 x264 [info]: frame I:52 Avg QP:17.67 size: 20044
x264 [info]: frame P:1141 Avg QP:20.19 size: 4645
x264 [info]: frame B:1480 Avg QP:22.88 size: 1349
x264 [info]: consecutive B-frames: 10.0% 38.3% 31.1% 20.7%
x264 [info]: mb I I16..4: 12.7% 0.0% 87.3%
x264 [info]: mb P I16..4: 1.8% 0.0% 3.6% P16..4: 42.2% 24.6% 20.6% 2.3% 1.0% skip: 3.8%
x264 [info]: mb B I16..4: 0.1% 0.0% 0.2% B16..8: 37.7% 11.2% 2.6% direct:11.4% skip:36.8% L0:35.6% L1:36.0% BI:28.5%
x264 [info]: coded y,uvDC,uvAC intra: 87.0% 92.2% 78.0% inter: 39.1% 42.6% 3.7%
x264 [info]: i16 v,h,dc,p: 39% 12% 9% 40%
x264 [info]: i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 11% 5% 3% 10% 14% 15% 13% 14% 14%
x264 [info]: i8c dc,h,v,p: 44% 16% 24% 16%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:17.7% UV:3.9%
x264 [info]: ref P L0: 68.4% 19.3% 12.3%
x264 [info]: ref B L0: 75.9% 24.1%
x264 [info]: kb/s:598.40 x264 [total]: encoded 2673 frames, 7.47 fps, 598.40 kb/s
Как видим кванты у HandBrake заметно выше, ratefactor ниже, но картинка при этом лучше! Парадокс, однако.. Мне кажется, что все-таки дело в самом кодеке, видимо HandBrake использует какой-то нестандартный 2146 билд x264.
|
|
Yurasyk
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3506
|
Yurasyk ·
15-Мар-12 10:10
(спустя 33 мин.)
BBDragon, что вам мешает закинуть экзешник икса из хандбрейка в иквид4псп?
И ещё допишите в командную строку, если есть куда
Тогда по идее должно быть "analyse=0x1:0x1", если всё равно не сходится, не страшно, оставьте "--partitions all", энкоду не повредит, но немного замедлит процесс.
Если хотите побаловаться, тогда
http://mewiki.project357.com/wiki/X264_Settings#partitions
|
|
BBDragon
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 2546
|
BBDragon ·
15-Мар-12 10:24
(спустя 14 мин.)
Yurasyk, спасибо!
Увы, я не нашел там экзешник отдельно. Есть только большой файл HandBrakeCLI и всё(
Сейчас попробую сделать, как вы сказали
|
|
Yurasyk
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3506
|
Yurasyk ·
15-Мар-12 10:35
(спустя 10 мин.)
BBDragon, сомневаюсь, что у них какой-то хитрый икс там, что внезапно сильно лучше кодирует от официального билда.
Минимальный интервал:
В идеале количество кадров разных типов тогда должно сойтись. И тогда почти не будет разницы между видео.
|
|
BBDragon
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 2546
|
BBDragon ·
15-Мар-12 11:47
(спустя 1 час 12 мин., ред. 15-Мар-12 11:47)
Yurasyk
Нет, дело явно не в partitions all, с ним скорость чудовищно падает, а в HandBrake кодировалось быстро. Внимательно посмотрел настройки HandBrake, там стоит Partition Type - Some, а в командную строку тогда добавляется ключ analyse=i4x4,i8x8. Вот скрин настроек HandBrake:
Попробую теперь с этими настройками откодировать)
Итак, согласно MediaInfo настройки кодека в обих программах абсолютно совпадают, но результат все же заметно хуже(
Настройки HandBrake
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:-1:0 / analyse=0x1:0x1 / me=umh / subme=9 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.50 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-4 / threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=1 / keyint=240 / keyint_min=24 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=10 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=600 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=3 / qpmax=69 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
Настройки XviD4PSP
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:-1:0 / analyse=0x1:0x1 / me=umh / subme=9 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.50 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=1 / 8x8dct=0 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-4 / threads=1 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=1 / keyint=240 / keyint_min=24 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=10 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=600 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=3 / qpmax=69 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
Вывод - в HandBrake однозначно какой-то другой билд х264, хотя порядковый номер и совпадает( Как бы теперь выяснить что там за билд?
|
|
Nitey
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 3008
|
Nitey ·
15-Мар-12 11:56
(спустя 8 мин.)
Может фильтрация в одной из программ включена?
|
|
BBDragon
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 2546
|
BBDragon ·
15-Мар-12 12:10
(спустя 14 мин., ред. 15-Мар-12 12:10)
Nitey
нет, абсолютно никаких фильтраций. Даже если бы это было так то скорость заметно упала бы, ибо ПК у меня несильный, но скорость примерно равная, разница не более 10% (HandBrake чуточку медленней, но там параллельно еще и звук кодировался)
|
|
Vospik
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 1793
|
Vospik ·
15-Мар-12 13:21
(спустя 1 час 10 мин.)
только по скорости судить неверно, есть очень быстрые (и плохие) денойзеры
|
|
BBDragon
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 2546
|
BBDragon ·
15-Мар-12 13:39
(спустя 17 мин.)
Vospik
я не по одной скорости сужу естественно, а по настройкам, которые не меняю:
Т.е. ни в HandBrake, ни в XviD4PSP никаких фильтров я не ставлю
|
|
LonerD
Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 3597
|
LonerD ·
15-Мар-12 13:56
(спустя 17 мин., ред. 15-Мар-12 14:03)
BBDragon писал(а):
Итак, согласно MediaInfo настройки кодека в обоих программах абсолютно совпадают
Не все настройки в MediaInfo отображаются.
Первое что вижу по логам и скринам - Direct Mode Spatial в XviD4PSP выключён, а в HandBrake включён?
Кстати, в XviD4PSP отключен slow-firstpass, судя по логу. А в HandBrake - тоже?
BBDragon писал(а):
При этом выдают предупреждение:x264 [warning]: --psnr used with psy on: results will be invalid!
x264 [warning]: --tune psnr should be used if attempting to benchmark psnr!
Потому что psy-rd включён.
shartm писал(а):
Это как бэ намекает на ту рекомендацию, которую я дал.
А что относительно aq 2 ?
|
|
BBDragon
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 2546
|
BBDragon ·
15-Мар-12 14:20
(спустя 23 мин., ред. 15-Мар-12 14:20)
LonerD писал(а):
Не все настройки в MediaInfo отображаются.
Первое что вижу по логам и скринам - Direct Mode Spatial в XviD4PSP выключён, а в HandBrake включён?
Кстати, в XviD4PSP отключен slow-firstpass, судя по логу. А в HandBrake - тоже?
LonerD
спасибо за помощь! DirectMode Spatial включен и там, и там, а slow-firstpass отключен в обоих программах
|
|
shartm
Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 2536
|
shartm ·
15-Мар-12 14:29
(спустя 8 мин.)
hqfans писал(а):
shartm писал(а):
исходник не относится к "mbtree-несовместимым"
а какие исходники относятся к таковым?
Вы всерьез хотите, чтобы я сформулировал точный ответ? Может так: "те, которых он откровенно херит"?
|
|
hqfans
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 412
|
hqfans ·
17-Мар-12 12:05
(спустя 1 день 21 час)
shartm писал(а):
Вы всерьез хотите, чтобы я сформулировал точный ответ? Может так: "те, которых он откровенно херит"?
как для вас удобнее. Напишите те которые "херит"...
|
|
Jotnar
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 1838
|
Jotnar ·
17-Мар-12 13:32
(спустя 1 час 26 мин.)
hqfans Зеленая помада наверняка подойдет не всем девушкам, которых вы встретите сегодня на улице. Х... знает почему )
|
|
hqfans
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 412
|
hqfans ·
17-Мар-12 14:33
(спустя 1 час 1 мин.)
selanne сегодня явно не ваша суббота для шуток.
|
|
$morvel
Стаж: 15 лет 4 месяца Сообщений: 36
|
$morvel ·
19-Мар-12 14:07
(спустя 1 день 23 часа, ред. 20-Мар-12 06:01)
$morvel писал(а):
Всем привет!
Может мне еще кто-нибудь помочь с megui, кароч когда жму
постоянно в конце анализа, выбивает такая ошибка
Весь гугл перерыл и так ничего и не нашел У меня Win7 X64 может в этом проблема?
Топтыга Спасибо!
|
|
Pro_Rock_
Стаж: 16 лет Сообщений: 3164
|
Pro_Rock_ ·
19-Мар-12 14:13
(спустя 5 мин.)
$morvel
Оно вам английским по белому пишет, что "анализатор не может определить тип источника".
|
|
Топтыга
Стаж: 16 лет 3 месяца Сообщений: 1139
|
Топтыга ·
19-Мар-12 21:35
(спустя 7 часов)
$morvel не надо грузить в AVS скрипт креатор файлы mkv, m2ts, ts и т.д.
сделайте сначала индексацию, а потом уже во вкладке I/O открывайте файл индекса.
|
|
alfsuind
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 880
|
alfsuind ·
22-Мар-12 21:28
(спустя 2 дня 23 часа)
Если рип при хорошем битрейте все равно как-то размыт или же если он даже четче исходника - это надо крутить psy trellis?
|
|
Vospik
Стаж: 15 лет 9 месяцев Сообщений: 1793
|
Vospik ·
23-Мар-12 00:41
(спустя 3 часа)
если чётче, то надо, видимо, хорошо осмотреть все фильтры, через которые он приходит на кодек, для начала
|
|
|