Autodesk 3ds Max & 3ds Max Design 2011 x32 x64 ISO + Samples ISO ( English )

Страницы :   Пред.  1, 2, 3 ... 9, 10, 11 ... 39, 40, 41  След.
Ответить
 

Qwa7

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 147

Qwa7 · 19-Апр-10 08:04 (16 лет 3 месяца назад)

Скачал, посмотрел эти уроки и примеры... в общем зря качал, профессионального ничего нет. Описания поверхностные.
[Профиль]  [ЛС] 

vav30

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 1


vav30 · 19-Апр-10 12:53 (спустя 4 часа)

Выдал ошибку при старте(
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

neur_0

Стаж: 17 лет

Сообщений: 38

neur_0 · 19-Апр-10 13:44 (спустя 50 мин., ред. 19-Апр-10 13:44)

у кого нить кроме меня еще макс вылетает ни с того ни с сего? сцена лажовая, один шкаф и стены, ни какой закономерности этих вылетов не замечено
И кстати, кто нибудь пробывал в максе с опенГЛ работать? как ощущения?
[Профиль]  [ЛС] 

anabog1952

Стаж: 16 лет 11 месяцев

Сообщений: 115

anabog1952 · 19-Апр-10 13:57 (спустя 12 мин.)

neur_0 писал(а):
у кого нить кроме меня еще макс вылетает ни с того ни с сего? сцена лажовая, один шкаф и стены, ни какой закономерности этих вылетов не замечено
И кстати, кто нибудь пробывал в максе с опенГЛ работать? как ощущения?
предлагаю взглянуть на мой пост от 15-Апр-10 00:43 на 10-й странице.
[Профиль]  [ЛС] 

-ZoSS-

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 29

-ZoSS- · 19-Апр-10 14:19 (спустя 21 мин.)

Не получается нормально обтянуть текстурой обьект. Он как будто отталингован, хотя я ничего не делал. Просто создал плоскось и накинул на неё текстутру. Помогите.
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

Gemer_RUS

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 23

Gemer_RUS · 19-Апр-10 14:36 (спустя 16 мин.)

Наро,говорю как человек кторый пробовал все врсии макса начиная от 7.ЭТО САМАЯ ХУДШАЯ!!!!Ебанутый редактор матов,всякие всплываюшие списки,вобше БЕЕЕ!!!Хочу плагин с норм мат идиторам!!!
[Профиль]  [ЛС] 

xakep1993

Стаж: 16 лет 11 месяцев

Сообщений: 3


xakep1993 · 19-Апр-10 15:46 (спустя 1 час 9 мин.)

Народ. как активировать? ключ, что на последнем скрине не подходит
[Профиль]  [ЛС] 

gracelorn01

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 88


gracelorn01 · 19-Апр-10 16:44 (спустя 58 мин.)

Если кто не в курсе - в этой версии оставили и старый редактор материалов. Теперь их аж два - кому какой нравится! )) Просто нажмите на кнопку вызова редактора и подержите - выскочит еще одна кнопка для вызова старого доброго редактора.
А вообще на новый редактор вы зря гоните. Я тоже сначала плевался, а потом понял, что что-то в нём есть. Он интуитивнее и в чем-то даже удобнее. Даже сами автодесковцы написали в Хелпе, что новый редактор удобнее для создания материалов, а старый удобнее для присвоения объектам уже созданных материалов. Так что новое - это не всегда плохо ))
[Профиль]  [ЛС] 

neur_0

Стаж: 17 лет

Сообщений: 38

neur_0 · 19-Апр-10 16:44 (спустя 23 сек.)

anabog1952 писал(а):
neur_0 писал(а):
у кого нить кроме меня еще макс вылетает ни с того ни с сего? сцена лажовая, один шкаф и стены, ни какой закономерности этих вылетов не замечено
И кстати, кто нибудь пробывал в максе с опенГЛ работать? как ощущения?
предлагаю взглянуть на мой пост от 15-Апр-10 00:43 на 10-й странице.
при переключении на опенГл фреймрейт падает нереально, а разы! с 10-м директом не работает хардварный рендринг во вьюпорте, а нвидия, зараза, до сих пор не выпустила дрова под макс новый для кварды((
[Профиль]  [ЛС] 

xakep1993

Стаж: 16 лет 11 месяцев

Сообщений: 3


xakep1993 · 19-Апр-10 16:48 (спустя 3 мин.)

дык народ, где ключ то взять? тот что на скрине то не катит((, как я уже писал
[Профиль]  [ЛС] 

gracelorn01

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 88


gracelorn01 · 19-Апр-10 16:54 (спустя 6 мин., ред. 19-Апр-10 16:54)

xakep1993 писал(а):
дык народ, где ключ то взять? тот что на скрине то не катит((, как я уже писал
Дык а keygen чо - не генерирует ключ, што ли?
[Профиль]  [ЛС] 

xakep1993

Стаж: 16 лет 11 месяцев

Сообщений: 3


xakep1993 · 19-Апр-10 17:00 (спустя 6 мин.)

аа ступил, незаметил))) 5 пар таки сказываються))
[Профиль]  [ЛС] 

-ZoSS-

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 29

-ZoSS- · 19-Апр-10 18:45 (спустя 1 час 44 мин.)

Люди, почитайте мой предыдущий пост на этой странице!
[Профиль]  [ЛС] 

gracelorn01

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 88


gracelorn01 · 19-Апр-10 19:06 (спустя 21 мин., ред. 19-Апр-10 19:06)

-ZoSS- писал(а):
Не получается нормально обтянуть текстурой обьект. Он как будто отталингован, хотя я ничего не делал. Просто создал плоскось и накинул на неё текстутру. Помогите.
скрытый текст
Ну так у вас же включена галочка "Real world map". И параметр у карты из-за этого не Tile, a Size. То есть вы теперь указываете не сколько раз текстура должна поместиться на объекте, а реальный размер текстуры, в выбранных единицах измерения. Если бы сцена была в миллиметрах, то и это значение надо было бы задавать в миллиметрах. В большинстве случаев очень удобно. Но если не нравится - можно отключить )). Кстати, в настройках объекта тоже может быть эта галочка установлена - надо тоже убрать.
Поправка: вместо Real world map читать "Use real-world scale" )
[Профиль]  [ЛС] 

-ZoSS-

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 29

-ZoSS- · 19-Апр-10 19:17 (спустя 11 мин.)

gracelorn01 Вроде разобрался, только в маппинг надо ещё выбирать планар фром обжект XYZ
А как вернуть квадратик справа сверху?
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

gracelorn01

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 88


gracelorn01 · 19-Апр-10 20:39 (спустя 1 час 22 мин., ред. 19-Апр-10 20:39)

-ZoSS- писал(а):
gracelorn01 Вроде разобрался, только в маппинг надо ещё выбирать планар фром обжект XYZ
А как вернуть квадратик справа сверху?
скрытый текст
Да вроде бы не надо выбирать Planar from object XYZ. Оставляйте Explicit Map Channel. Должно работать по умолчанию. Посмотрите параметры самой плоскости во вкладке Modify. Там, где указываются размеры плоскости, чуть ниже надо тоже галочку убрать с Real-World Map Size. А после этого не забудьте вернуть значение Tile для текстуры в единицу или сколько там надо. Макс по умолчанию всем объектам присваивает Real-World-координаты. Но это можно отключить в Customize \ Preferences - Use Real-World Texture Coordinates.
А насчет кубика - это, случайно, не 10-й директ? Если да, то вернитесь на 9-й, и кубик должен появиться ) У меня тоже такое было. DirectX10 никак не хочет работать корректно.
[Профиль]  [ЛС] 

M0on75e1l

Стаж: 16 лет 4 месяца

Сообщений: 72

M0on75e1l · 19-Апр-10 23:29 (спустя 2 часа 49 мин.)

Странный он у тебя какойто... Захожу, например, сюда: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/13/ENU/Autodesk%203ds%20Max%202011%20Tutorials/index.html
И читаю вот это: On the Quick Access toolbar, click (Open File), navigate to the \scenes\modeling\p47 folder, and open p47_start.max.
Так вот, никакого файла p47_start.max в папке с програмой там просто нету. И так с каждым туториалом.
Обьясни что к чему.
[Профиль]  [ЛС] 

Vasilek:D

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 78


Vasilek:D · 19-Апр-10 23:43 (спустя 14 мин.)

А почему x64 выдает ошибку при установке?
x32 встала нормально.
У меня 7 x64
[Профиль]  [ЛС] 

gracelorn01

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 88


gracelorn01 · 20-Апр-10 00:13 (спустя 29 мин.)

M0on75e1l писал(а):
Странный он у тебя какойто... Захожу, например, сюда: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/13/ENU/Autodesk%203ds%20Max%202011%20Tutorials/index.html
И читаю вот это: On the Quick Access toolbar, click (Open File), navigate to the \scenes\modeling\p47 folder, and open p47_start.max.
Так вот, никакого файла p47_start.max в папке с програмой там просто нету. И так с каждым туториалом.
Обьясни что к чему.
В папке с программой их и не должно быть. Во-первых, надо чтобы были сами файлы уроков. Я их в раздаче не нашел (не знаю, может быть, плохо искал), поэтому скачал с оф. сайта. А потом в Максе надо в качестве текущего проекта (самая крайняя кнопка справа от Undo и Redo) выбрать эту папку с уроками. А уже в ней находятся подпапки со сценами, текстурами и т.д. Тогда Макс уже будет обращаться в папку Scenes из этой папки с уроками. А сейчас он обращается в Scenes, которая по умолчанию находится обычно в "Моих Документах" и, конечно, она пустая.
[Профиль]  [ЛС] 

gracelorn01

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 88


gracelorn01 · 20-Апр-10 00:21 (спустя 8 мин.)

M0on75e1l писал(а):
кинь ссылку где качать
http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_max_design_2011_supplementary_files.zip
[Профиль]  [ЛС] 

Гость


Гость · 20-Апр-10 07:38 (спустя 7 часов, ред. 20-Апр-10 07:38)

ММ-даа. У меня на FlashGet показывает 11,455 гектар. Это мне качать и качать. Там насколько я понял два исошных отдельных образа. Действительно, выложили бы MAX DESIGN, отдельно. Многие были бы благодарны. Да и так, конечно, большое и длинное спасибо выложившему.
Не обращайте внимание на меня. Нашел отдельный на другом триккере. Жаль 2 гектара накачал, да потом не выдержал. Еще раз спасибки.
 

Гость


Гость · 20-Апр-10 08:34 (спустя 55 мин.)

Цитата:
ММ-даа. У меня на FlashGet показывает 11,455 гектар. Это мне качать и качать. Там насколько я понял два исошных отдельных образа. Действительно, выложили бы MAX DESIGN, отдельно. Многие были бы благодарны. Да и так, конечно, большое и длинное спасибо выложившему.
Не обращайте внимание на меня. Нашел отдельный на другом триккере. Жаль 2 гектара накачал, да потом не выдержал. Еще раз спасибки.
Странно это как то все ... Если вам нужен только MAX DESIGN, как вы выразились, ну так и качали бы себе только 3DS_MAX_DESIGN_2011.iso.
Отдельно создавать раздачу с тем же самым, но только с MAX DESIGN - универсально глупо.
 

Гость


Гость · 20-Апр-10 09:13 (спустя 39 мин., ред. 20-Апр-10 09:24)

Цитата:
Если вам нужен только MAX DESIGN, как вы выразились, ну так и качали бы себе только 3DS_MAX_DESIGN_2011.iso.
Ведь файл торрента содержит 2 iso, как неделимый один. Или я не понял, как можно отдельно взять оттуда один по выбору - как это сделать.
 

M0on75e1l

Стаж: 16 лет 4 месяца

Сообщений: 72

M0on75e1l · 20-Апр-10 09:36 (спустя 23 мин., ред. 20-Апр-10 09:36)

gracelorn01 писал(а):
M0on75e1l писал(а):
кинь ссылку где качать
http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_max_design_2011_supplementary_files.zip
здесь все равно нету того же файла p47_start.max.
Ты просто не ту ссылку кинул.
Должно быть: http://images.autodesk.com/adsk/files/3ds_max_2011_supplementary_files0.zip
[Профиль]  [ЛС] 

Qwa7

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 147

Qwa7 · 20-Апр-10 09:53 (спустя 16 мин.)

alex_lee2009 писал(а):
Или я не понял, как можно отдельно взять оттуда один по выбору - как это сделать.
Вот так примерно...
[Профиль]  [ЛС] 

Гость


Гость · 20-Апр-10 11:21 (спустя 1 час 28 мин., ред. 20-Апр-10 11:21)

Qwa7
Цитата:
Вот так примерно...
Спасибо за пояснение. Еще б долго, если бы не вы, качал и с 32-битными вместе. Надеюсь во FlashGet есть такие опции. Всего доброго.
Все есть. Практически с минимальными потерями докачиваю оставшееся и Mudbox х64 тоже. Еще раз спасибо за терпимость к "глупым" вопросом и за доброжелательную реакцию на этом торренте.
 

ddjj

Стаж: 16 лет 11 месяцев

Сообщений: 6


ddjj · 20-Апр-10 17:27 (спустя 6 часов)

господа в шапке написано что в 3d max встроен CAT а design встроен?
[Профиль]  [ЛС] 

ski6v

Стаж: 16 лет 5 месяцев

Сообщений: 2


ski6v · 20-Апр-10 21:57 (спустя 4 часа)

При установке выдает вот такую ошибку:

Аналогичная ситуация с Mudbox'ом. Ставлю на WinXP SP2 x64. Кто-нибудь знает в чем может быть проблема?
[Профиль]  [ЛС] 

terrael

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 30


terrael · 21-Апр-10 09:54 (спустя 11 часов)

нафиг поглотил раздачу 2 гиговую?
мне 4 гига качать ваще не тарахтит ни в одно место, нужен сам макс который от силы гиг весит, а тут еще и гемор с образами и кряками корявыми
[Профиль]  [ЛС] 

motorist98

Стаж: 17 лет 5 месяцев

Сообщений: 31

motorist98 · 21-Апр-10 10:44 (спустя 49 мин.)

ski6v
Возми словарь и перевиди! Ситема не обновлялась. Недостаёт компонентов. Перезагрузись, и попробуй ещё раз. Непользуйтесь кривыми зборками. У меня ХР х64. Установил всё и прекрасно работает.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error