|
|
|
FiresTarter
 Стаж: 19 лет 8 месяцев Сообщений: 95
|
FiresTarter ·
31-Июл-09 15:28
(16 лет 11 месяцев назад)
Народ у меня музыка звуки игры. А экран черный. У меня атолон х2 4200+ , 2 гига оперы и видак на 512 метров
|
|
|
|
mraks
 Стаж: 20 лет 4 месяца Сообщений: 134
|
mraks ·
31-Июл-09 15:33
(спустя 5 мин.)
aka Mia писал(а):
FUUUCK писал(а):
Я за симбиоз воксельной и пиксильной графики!!!
Пиксель - двухмерная точка. Воксель - объемная точка. несовместимые вещи...
 кури бамбук чувак. вы оба неправы:)
пацанчик имел ввиду полигональную и воксельную и все там совместимо, множество игр существует, комбинирующих эти две технологии
|
|
|
|
hrentel
 Стаж: 17 лет 10 месяцев Сообщений: 93
|
hrentel ·
01-Авг-09 05:03
(спустя 13 часов)
mraks писал(а):
множество игр существует, комбинирующих эти две технологии 
скомбинировать можно что угодно, а создать новое целое - врядли. об этом и шла речь.
кстати, игруха то полностью бесплатна. можете качнуть отсюда - http://sourceforge.net/projects/voxelstein3d/files/
|
|
|
|
BoB-ck
 Стаж: 18 лет 3 месяца Сообщений: 104
|
BoB-ck ·
16-Авг-09 01:49
(спустя 14 дней)
Вотета тяга!
Меня загнало, часами тыкать кубики ножичком
|
|
|
|
mraks
 Стаж: 20 лет 4 месяца Сообщений: 134
|
mraks ·
17-Авг-09 01:42
(спустя 23 часа)
BoB-ck писал(а):
Вотета тяга!
Меня загнало, часами тыкать кубики ножичком
гыыыыыы, а я трупы тыкал ножичком
|
|
|
|
Soviet_Invasion
 Стаж: 16 лет 11 месяцев Сообщений: 1
|
Soviet_Invasion ·
20-Авг-09 15:37
(спустя 3 дня)
Вроде с вокселями связана так же игра Вангеры, предшественница Периметра.
|
|
|
|
mr_Alecs
 Стаж: 17 лет 1 месяц Сообщений: 1
|
mr_Alecs ·
30-Авг-09 02:18
(спустя 9 дней)
хм..занятная игра) пойдет убить не много времени))
|
|
|
|
Crazy78rus
Стаж: 16 лет 11 месяцев Сообщений: 31
|
Crazy78rus ·
30-Авг-09 03:03
(спустя 45 мин.)
Воксельштейн это круто) Игра, котрую можно разобрать по пикселям не может быть не крутой)
|
|
|
|
Celdor
 Стаж: 17 лет 5 месяцев Сообщений: 44
|
Celdor ·
30-Авг-09 23:59
(спустя 20 часов)
Soviet_Invasion писал(а):
Вроде с вокселями связана так же игра Вангеры, предшественница Периметра.
Самый ярый представитель воксельной графики Worms 3D
|
|
|
|
psp_san
Стаж: 17 лет 8 месяцев Сообщений: 10
|
psp_san ·
23-Сен-09 16:44
(спустя 23 дня)
насчет Voxel движка: есть ещё Geomod, посмотрите последний Red Faction, и он куда лучше Voxel.
|
|
|
|
IvanovOlg
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 91
|
IvanovOlg ·
28-Ноя-09 03:12
(спустя 2 месяца 4 дня, ред. 28-Ноя-09 03:12)
Экспериментальный прикол.
P.S. Код к сейфу в секретной комнате (тоесть в соседней) кто-нибудь смог подобрать?
|
|
|
|
mraks
 Стаж: 20 лет 4 месяца Сообщений: 134
|
mraks ·
16-Дек-09 16:00
(спустя 18 дней)
psp_san писал(а):
насчет Voxel движка: есть ещё Geomod, посмотрите последний Red Faction, и он куда лучше Voxel.
где же он лучше ??? ты че в срном геомоде могут только кусяки ростом в пол человека отваливаться, а с воксельной технологией ты мог бы в red faction 2 ПО ПЕЩИНКЕ дома рушить
|
|
|
|
kalexi
Стаж: 18 лет Сообщений: 6
|
kalexi ·
16-Дек-09 22:07
(спустя 6 часов)
В файле config.ini можно установить разные параметры. Например юльтразвуковой нож )))
Вот таким ножом я обвалил один пролет:
|
|
|
|
DerRechtlose
 Стаж: 17 лет Сообщений: 6
|
DerRechtlose ·
01-Янв-10 10:40
(спустя 15 дней)
Увидел про игру на ХабраХабр, стал искать здесь. Спс за раздачу)
|
|
|
|
glfire
Стаж: 16 лет 4 месяца Сообщений: 13
|
glfire ·
27-Фев-10 06:52
(спустя 1 месяц 25 дней)
http://en.wikipedia.org/wiki/Voxel#Computer_gaming посмотрите еще раз
скрытый текст
Цитата:
Computer gaming
Many NovaLogic games have used voxel-based rendering technology, including the Delta Force series and the Comanche series.
Westwood Studios' Command & Conquer: Tiberian Sun and Command & Conquer: Red Alert 2 use voxels to render most vehicles.
Westwood Studios' Blade Runner video game used voxels to render characters and artifacts.
Outcast, a game made by Belgian developer Appeal, sports outdoor landscapes that are rendered by a voxel engine.[2]
The videogame Amok for the Sega Saturn makes use of voxels in its scenarios.
The computer game Vangers uses voxels for its two-level terrain system.[3]
The computer game "Thunder Brigade" was based entirely on a voxel renderer, according to BlueMoon Interactive making videocards redundant and offering increasing detail instead of decreasing detail with proximity.
Master of Orion III uses voxel graphics to render space battles and solar systems. Battles displaying 1000 ships at a time were rendered slowly on computers without hardware graphic acceleration.
Build engine first person shooter games Shadow Warrior and Blood use voxels instead of sprites as an option for many of the items pickups and scenery. Duke Nukem 3D has an optional voxel model pack created by fans, which contains the high resolution pack models converted to voxels.
Crysis uses voxels for its terrain system.
Worms 4: Mayhem uses a "poxel" (polygon and voxel) engine to simulate land deformation similar to the older 2D Worms games.
The multi-player role playing game Hexplore uses a voxel engine allowing the player to rotate the isometric rendered playfield.
Voxelstein 3D also uses voxels for fully destructible environments.[4]
Minecraft maps are composed of voxels, where each voxel determines the type of a 1 m3 block of terrain.
|
|
|
|
Brodeur
 Стаж: 16 лет 6 месяцев Сообщений: 189
|
Brodeur ·
10-Июл-11 12:42
(спустя 1 год 4 месяца)
Блин, крутая штука! Я прямо в восторге был, играл как будто в какую-то игру из другого мира  Особенный респект за глаза, вылетающие из голов ССовцев от выстрела или взрыва и пасхалку с легендарным Доупфишем 
|
|
|
|
EL-GReeN-U
 Стаж: 17 лет 9 месяцев Сообщений: 138
|
EL-GReeN-U ·
20-Ноя-11 04:58
(спустя 4 месяца 9 дней, ред. 20-Ноя-11 04:58)
Будущее за вокселами, вот словаки сделают через 2 года движок, графика на высоте
реалистичное поведение физики, химии, тепла, энергии и прочего реализма
кое что уже сделали, кстати работает шустро
вот еще на вокселах но попроще зато уже можно побегать, геймплей жесть Minecraft + Call of Duty = Ace of Spades
|
|
|
|
ntres
Стаж: 13 лет 5 месяцев Сообщений: 1
|
ntres ·
11-Мар-13 15:45
(спустя 1 год 3 месяца)
вы все будете приятно удивлены,но есть такая игра на ms-dos была volfshtein 3d называлась там то же самое только без вокселей и уровней много и оттуда все экраны загрузки взяты!год выпуска 91 вроде бы
|
|
|
|
plazm1
 Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 4
|
plazm1 ·
12-Май-13 05:41
(спустя 2 месяца, ред. 12-Май-13 05:41)
ntres
я сперва подумал, что ты из Эстонии...
|
|
|
|
Liz.Barbarian
 Стаж: 14 лет 3 месяца Сообщений: 607
|
Liz.Barbarian ·
01-Окт-13 04:09
(спустя 4 месяца 18 дней, ред. 02-Окт-13 00:44)
Вокселная технология в будущем даст безграничные возможности.Имитация материалов с их максимально приближенной физикой.В полигональной графике все объекты внутри пустые,а по этому о физике речи быть не может.Естественно сейчас смоделировать ак-47 на вокселе смешно,так как по анологии он не может быть из кубиков,но в будущем когда таких кубиков будет на столько много и они станут очень малы,что в графике мы их не заметим,то тут и наступит революция!
|
|
|
|
triskelon
 Стаж: 19 лет 6 месяцев Сообщений: 93
|
triskelon ·
25-Ноя-16 02:18
(спустя 3 года 1 месяц)
gad3k писал(а):
11067375классно что напомнил про outcast! в свое време пропустил ее )
а эта игруха понравилась, правда уже выкладывали
Не забывайте первую Дельта Форс! Тоже из вокселей.
|
|
|
|
tremere2
Стаж: 18 лет 9 месяцев Сообщений: 246
|
tremere2 ·
25-Фев-23 06:32
(спустя 6 лет 3 месяца)
А в Майнкрафт движет от Кена Сильвермана?
И допиливать будут игру?
|
|
|
|
new_alien230
Стаж: 16 лет 3 месяца Сообщений: 18
|
new_alien230 ·
26-Фев-23 04:31
(спустя 21 час)
Liz.Barbarian писал(а):
61091091Имитация материалов с их максимально приближенной физикой.В полигональной графике все объекты внутри пустые,а по этому о физике речи быть не может.
А какая связь между графикой и физикой ?
Liz.Barbarian писал(а):
[Вокселная технология в будущем даст безграничные возможности.... в будущем когда таких кубиков будет на столько много и они станут очень малы,что в графике мы их не заметим,то тут и наступит революция! 
Передаю привет из будующего! Ни "революции", ни "безграничных возможностей" так и не произошло, все по старинке рисуют полигонами.
|
|
|
|