[DL] Terra Invicta [P] [RUS + ENG + 12 / ENG] (2026, RTS) (1.0.26) [Portable]

Ответить
 

InsaneRamZes

Старожил

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 8073

InsaneRamZes · 05-Янв-26 22:05 (8 дней назад, ред. 09-Янв-26 14:02)


Terra Invicta
Год выпуска: 5 января 2026
Жанр: Simulation / Strategy
Разработчик: Pavonis Interactive
Издатель: Hooded Horse
Источник: Digital
Версия: 1.0.26 (Build 21400382)
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский*, английский, французский, испанский — Испания, японский, китайский (упр.), китайский (трад.), немецкий, польский, португальский — Бразилия, итальянский, чешский, корейский, украинский
Язык озвучки: английский
Таблэтка: вшита (CODEX-RUNE)
*Меняется в настройках игры
Системные требования:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
- Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i3-2105 / AMD FX-Series FX-4300
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750, DirectX 10
- Место на диске (SSD): 21 GB
Описание:
Инопланетное вторжение разделило человечество на 7 идеологических фракций с уникальным видением будущего.
Возглавьте одну из них, установите контроль над Землей, а затем и всей Солнечной системой, и сражайтесь с вражескими флотами в пошаговых боях.
Наличие/отсутствие рекламы: Отсутствует
Особенности
На подлете к Земле обнаружен зонд инопланетного происхождения. Пока люди ни о чем не подозревали, силы пришельцев обосновались на дальних рубежах ледяного пояса Койпера, где они начали добывать ресурсы и готовиться к вторжению.
Когда народы Земли оказались не в силах объединиться перед инопланетной угрозой, начали появляться транснациональные группы под предводительством военных, политиков и ученых, решивших самостоятельно дать отпор возможному врагу. Пока мотивы пришельцев остаются неизвестными, на Земле формируются фракции, движимые надеждой, страхом и жадностью.
Одну из этих фракций вам предстоит возглавить.
Сопротивление стремится объединить нации в надежный союз и создать единый фронт защиты Земли.
Сила человечества клянется уничтожить пришельцев и всякого, кто встанет на их сторону.
Слуги поклоняются пришельцам и считают, что они прибыли, чтобы решить все проблемы землян.
Протекторат убежден, что мирные переговоры и капитуляция — единственный способ избежать полного уничтожения.
Академия надеется, что прибытие инопланетян предвещает создание межзвездного альянса.
Инициатива стремится извлечь выгоду из хаоса и разрушений.
Исход планирует построить огромный космический корабль и покинуть Солнечную систему.
Далекая аномалия, таинственное место крушения и резкий рост случаев исчезновений людей. Неужели это первый контакт человечества с инопланетными формами жизни? По мере того как ваши агенты изучают места возможного появления пришельцев, а ваши ученые открывают новые сферы исследования, вы постепенно узнаете правду о прибытии инопланетян.
• От первых появлений пришельцев и мест крушения НЛО до сеющих хаос гигантских представителей инопланетной фауны и армии роботов — довольно скоро вы поймете, что другие шесть земных фракций не главные ваши враги. По ходу игры будут происходить значимые события, которые будут вынуждать вас принимать непростые решения на фоне растущей активности пришельцев на Земле. Постарайтесь раскрыть тайны инопланетян и узнать, откуда они пришли и к чему стремятся... если, конечно, вы не играете за Великое человечество. В этом случае перед вами стоит только одна цель — полное уничтожение противника.
• В Terra Invicta действует система глобального исследования, которая создает возможности как для соперничества, так и для содействия. Совместный научный прогресс открывает доступ к частным инженерным проектам. Если одни фракции будут уделять слишком много внимания таким проектам, это может привести к ослаблению Земли в целом, а решающая роль в определении направления научного развития планеты может перейти к другим группам, преследующим иные цели. Получив достаточную свободу, такие фракции, как Слуги или Инициатива, могут и вовсе направить глобальные усилия не на создание космических двигателей и боевых систем, а на усиление общественного контроля.
Вы начинаете игру на Земле в роли предводителя одной из тайных организаций, придерживающейся выбранной вами идеологии. Инопланетяне приближаются, и скоро они будут здесь, но пока что вашими главными врагами (а может быть, и союзниками) станут другие земные фракции.
• Вместо нации, сформированной территорией, на которой она проживает, вы руководите группой людей, добровольно объединенных общей идеологией. Это важное отличие от большинства стратегических игр: в Terra Invicta перед вами не стоит цель раскрашивать карту в цвета того или иного народа. Вместо этого, вам предстоит действовать в тени, соперничая с другими фракциями за контроль над точками, представляющими военную, экономическую и политическую силу региона.
• Геополитика — ваша песочница: объединяйте или разделяйте целые нации ради собственной выгоды и используйте подвластные вам народы, чтобы вести прокси-войны с другими фракциями. Каждый регион Земли проработан до мелочей с учетом всех нюансов: от уровня образованности населения и народных волнений до ВВП и социального неравенства. Заполучив контроль над регионами, имеющими финансовое и военное влияние, вы сможете установить свою власть на Земле, но, если не захватить регионы с ракетными полигонами и стартовыми комплексами, войну за Солнечную систему вам не выиграть.
• Вершите свою волю руками политиков, ученых и агентов, которых вы сможете рассылать по всему миру (и даже отправлять в космос). По мере того, как ваши подручные будут набираться опыта и устанавливать контроль над влиятельными организациями вроде разведывательных агентств и богатых корпораций, их стартовые способности будут развиваться. Закаленный в боях командир сможет более эффективно направлять свой тактический отряд, а опытный дипломат приложит все усилия, чтобы добиться финансирования проекта по противодействию инопланетному вторжению.
• Ищите единомышленников среди политиков и народных масс и предпринимайте необходимые действия, чтобы склонить приверженцев других идеологий на свою сторону. Общественное мнение имеет множество различных координат: Слуги с их поклонением пришельцам и Протекторат, готовящийся к капитуляции, могут иметь общие точки соприкосновения в плане поддержки инопланетян или противодействия им, в то время как события, которые показывают, что захватчиков можно уничтожить, способны убедить сторонников Протектората в том, что сопротивление оправдано и имеет смысл.
Terra Invicta стирает грань между реальным современным миром и фантастическими стратегиями об огромных межзвездных империях. В этой игре вам предстоит направить первые шаги человечества в колонизации Солнечной системы, где в постоянном движении находятся более 300 космических тел — астероидов, спутников и планет, создающих живую и подвижную стратегическую карту.
• Начните кампанию в наши дни, чтобы строить инфраструктуру с нуля, или в недалеком будущем, чтобы с самого старта уверенно действовать в космосе. Стройте орбитальные станции и планетарные базы, добивайтесь контроля над внутренними планетами и готовьтесь к встрече с экзистенциальной угрозой на дальних окраинах Солнечной системы.
• Для вас и вашей фракции Земля — не предел. Стройте космические станции, которые будут играть роль верфей и топливных складов, возводите промысловые сооружения для добычи продвинутых ресурсов и создавайте базы, которые потом сможете использовать в качестве научных или строительных центров. Terra Invicta предлагает более детальный взгляд на стратегическую географию Солнечной системы, где космос это не просто набор изолированных звезд, между которыми вы перебрасываете свои войска, а насыщенный и разнообразный ландшафт из астероидов, спутников, карликовых планет, газовых гигантов и других небесных тел, создающих уникальные тактические возможности на каждом ходу.
• Облик самой карты все время меняется, так как космические объекты, которые образуют ее, находятся в постоянном движении. Это значит, что ваши станции и оперативные базы тоже не стоят на месте, вынуждая вас планировать действия наперед и подстраиваться под переменчивые условия. Так, ваши колонии среди Джовианских спутников могут вдруг оказаться по соседству с военным аванпостом пришельцев или каперской базой Инициативы, которые еще недавно были где-то очень далеко.
Terra Invicta исследует вопрос «как это могло бы быть?»: как могли бы функционировать колонии на Марсе, на каких двигателях могли бы летать наши космические корабли, что бы представляли собой космическая колонизация и космическая война. Вот игрок обнаруживает на астероиде (16) Психея большие залежи металлов и строит на нем добывающую станцию — а потом он узнает, что в реальном мире NASA подготовило «Миссию Психея» по той же самой причине.
• Исследование и последующая колонизация космоса потребуют большого количества ресурсов: для жизнеобеспечения и производства топлива нужна вода, для промышленного производства — металлы, для ядерных реакторов и оружия — ископаемые и так далее. В самом начале у вас не будет другого выбора, кроме как добывать все эти ресурсы на Земле и втридорога платить за запуск каждой ракеты, но со временем вы перейдете на другие способы добычи ресурсов — например, на астероидах — и сможете на месте обеспечивать себя всем необходимым.
• Дизайн космических кораблей в Terra Invicta основан на реальных научных теориях и принципах серьезной научной фантастики. Вы сможете проектировать собственные корабли, самостоятельно выбирая орудия, приводы и другие модули и устанавливая их на различные корпуса, чтобы добиться идеального баланса между запасом топлива, маневренностью и другими характеристиками.
• В основе тактических боев лежит реалистичная симуляция ньютоновской физики, где инерция и маневры в полностью трехмерном пространстве не менее важны, чем огневая мощь ваших корабельных орудий. Запускайте ракеты и сбивайте вражеские снаряды защитными турелями. Наращивайте темп и совершайте крутые маневры, чтобы противник оказался в зоне поражения ваших орудий. Или же примите непростое решение убрать радиаторы, чтобы пожертвовать эффективностью теплоотвода ради улучшения защиты перед мощным вражеским залпом.
В Terra Invicta изначально заложена поддержка будущих модификаций, и при этом для получения доступа к большей части ресурсов игры вам не потребуются навыки программирования. Мы очень надеемся, что Солнечная система в качестве места действия и проработанная геополитическая симуляция дадут всем моддерам достаточный простор для реализации своих собственных идей.
Запуск игры
1. Скачать в любое место на вашем диске (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
2. Запуск игры с файла TerraInvicta.exe в главной директории игры
Почему игра может не запускаться?
- Убирайте кириллицу из пути к папке с игрой,
- Имя пользователя Windows не должно содержать кириллицу,
- Убирайте атрибут "только чтение" с папки с игрой,
- Убирайте папку с игрой из торрент-клиента, перед тем как запускать игру,
- Выключайте антивирус, т.к. он может блокировать запуск исполняемых и/или дополнительных файлов.
- На самый крайний случай - перекачайте папку с игрой полностью, по новой.
Скриншоты

Раздача обновлена 09.01 в 14:02 МСК.
Игра обновлена до версии 1.0.26 (Build 21400382)

Предыдущие и альтернативные раздачи
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

InsaneRamZes

Старожил

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 8073

InsaneRamZes · 05-Янв-26 22:05 (спустя 3 сек.)

Зарезервировано для дополнительной важной информации.
[Профиль]  [ЛС] 

maksimzave

Стаж: 8 лет 11 месяцев

Сообщений: 480


maksimzave · 06-Янв-26 00:18 (спустя 2 часа 12 мин.)

Кампании я так понимаю нет? Песочница?
[Профиль]  [ЛС] 

Paladinus17

Стаж: 3 месяца 23 дня

Сообщений: 38


Paladinus17 · 06-Янв-26 00:40 (спустя 21 мин.)

очередная ив онлайн клон с миллиардом интереснейших параметров?
[Профиль]  [ЛС] 

Old-travakyr

Стаж: 16 лет 9 месяцев

Сообщений: 1163

Old-travakyr · 06-Янв-26 01:18 (спустя 38 мин.)

Первая посленовогодняя ласточка и это стратегия, очевидно чтото похожее на галактик цивилизацион.
Чтож нужно сие поближе рассмотреть, Рамзесу как всегда спс.
[Профиль]  [ЛС] 

R_cmd32

Стаж: 18 лет

Сообщений: 314

R_cmd32 · 06-Янв-26 01:39 (спустя 21 мин.)

Порог вхождения какой? Сложнее Stellaris?
[Профиль]  [ЛС] 

1aerfbherhb

Стаж: 11 лет 8 месяцев

Сообщений: 448


1aerfbherhb · 06-Янв-26 02:15 (спустя 35 мин.)

посмотрел геймплей на ютубчике и чотаааааа
я походу уже слишком стар для такого
[Профиль]  [ЛС] 

murzo

Стаж: 19 лет 2 месяца

Сообщений: 49


murzo · 06-Янв-26 02:40 (спустя 25 мин.)

Вообще это игра от бывших создателей XCOM, которые хотели сделать стратегию и очень сильно увлеклись, так что определенно в кач!!!
[Профиль]  [ЛС] 

Marseillais

Стаж: 16 лет

Сообщений: 58

Marseillais · 06-Янв-26 02:58 (спустя 18 мин.)

R_cmd32 писал(а):
88667927Порог вхождения какой? Сложнее Stellaris?
сложнее.
[Профиль]  [ЛС] 

Амаимон

Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 1


Амаимон · 06-Янв-26 07:37 (спустя 4 часа)

murzo писал(а):
88668047Вообще это игра от бывших создателей XCOM, которые хотели сделать стратегию и очень сильно увлеклись, так что определенно в кач!!!
Вообще-то не от создателей XCOM, а от мододелов, которые запилили моды Long War и Long War 2
[Профиль]  [ЛС] 

fu-chai-chi

Старожил

Стаж: 15 лет 10 месяцев

Сообщений: 67

fu-chai-chi · 06-Янв-26 08:40 (спустя 1 час 3 мин.)

А вот это может быть интересно, Рамзес мерси!
[Профиль]  [ЛС] 

OverSide88

Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 839

OverSide88 · 06-Янв-26 12:35 (спустя 3 часа)

Первый релиз 26 года! Ура!
Правда в контурные карты я не играю
[Профиль]  [ЛС] 

V.E.R.S.T.

Стаж: 5 лет 4 месяца

Сообщений: 12


V.E.R.S.T. · 06-Янв-26 12:52 (спустя 17 мин.)

Наконец-то дождался. Надеюсь стабильная версия.
[Профиль]  [ЛС] 

waltage80

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 116


waltage80 · 06-Янв-26 13:33 (спустя 41 мин.)

OverSide88 писал(а):
88669152Первый релиз 26 года! Ура!
Правда в контурные карты я не играю
контурные карты это самая первая и самая легкая часть игры
а вот планировать на 48 ходов вперед не каждому дано
[Профиль]  [ЛС] 

dragon_mortal

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 31

dragon_mortal · 06-Янв-26 14:19 (спустя 45 мин.)

ИСЗР в игре построить можно?
[Профиль]  [ЛС] 

Memphis184

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 43


Memphis184 · 06-Янв-26 14:27 (спустя 8 мин.)

Marseillais писал(а):
88668072
R_cmd32 писал(а):
88667927Порог вхождения какой? Сложнее Stellaris?
сложнее.
Наш ориентир - Aurora 4X
[Профиль]  [ЛС] 

SternBreeze

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 5


SternBreeze · 06-Янв-26 15:17 (спустя 49 мин.)

душнейшую раннюю игру таки "пофиксили" как и обещали?
[Профиль]  [ЛС] 

ArkAngeI

Стаж: 1 год 5 месяцев

Сообщений: 46


ArkAngeI · 06-Янв-26 15:19 (спустя 2 мин.)

Это нечто вроде Stellaris, XCOM, Master of Orion 2 по масштабу, но по геймплею сравнение не корректно, игра эта комбинация механик, которых ранее ни в одной игре не было.
[Профиль]  [ЛС] 

Hresvelgr

Стаж: 17 лет 9 месяцев

Сообщений: 47


Hresvelgr · 06-Янв-26 16:14 (спустя 55 мин.)

SternBreeze писал(а):
88669687душнейшую раннюю игру таки "пофиксили" как и обещали?
К счастью нет, всё так и осталось весьма увлекательно, хотя и не для всех
[Профиль]  [ЛС] 

SternBreeze

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 5


SternBreeze · 06-Янв-26 16:43 (спустя 29 мин.)

Hresvelgr писал(а):
88669901
SternBreeze писал(а):
88669687душнейшую раннюю игру таки "пофиксили" как и обещали?
К счастью нет, всё так и осталось весьма увлекательно, хотя и не для всех
На фоне того, как у этих разрабов получилась ранняя игра в лонг варе, эта - просто шутка
[Профиль]  [ЛС] 

_Harry

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 6


_Harry · 06-Янв-26 16:47 (спустя 3 мин.)

Народ, похоже это шедевр.
[Профиль]  [ЛС] 

sereza2004

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 1119

sereza2004 · 06-Янв-26 17:02 (спустя 15 мин.)

добавлю в избранное.
[Профиль]  [ЛС] 

WITCHERc

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 16


WITCHERc · 06-Янв-26 17:27 (спустя 24 мин., ред. 06-Янв-26 17:39)

Вылетает на загрузочном экране. Антивирус отключил. Кириллицы нет. Снимаю с папки отметку - только для чтения. В чем может быть проблема?
P.S. Перенес на системный диск, запустилась!
[Профиль]  [ЛС] 

AnHot

Стаж: 17 лет 6 месяцев

Сообщений: 1194

AnHot · 06-Янв-26 18:33 (спустя 1 час 6 мин.)

Купил вчера по скидке. Кинулся играть - думал, когда же пришельцев валить - и что-то потерялся я там. Один менеджмент, винтовок не дают, бронежилетов тоже. Крым наш, Тайвань не совсем наш, Вашингтон совсем не наш (пока). Посмотрел ролик на ютюбе - а винтовок и не будет! Во второй части второй части игры дадут в космосе на корабликах полетать, очень сложно управляемых, и пострелять в инопланетян. Но как-то это сильно не х-ком. Даже не рядом. Тут менеджмент - экономический и политический. Выглядит это тоже так себе. Как из лоскутов всё склеено наспех. Обучения не заметил. Сразу сказали - закидывай советника узнать что там в Афганистане брякнулось и куда оно поползло, а другого... - ну другого тоже куда-нибудь присобачь, чтобы без дела не сидел. А дальше сам.
В общем - даже не знаю, что за игра. Может если разобраться в ней досконально, то и интересной будет, но из плазменных винтовок пострелять в гадов-пришельцев из-за ящиков не получится. Да и с менеджментом тоже не всё гладко - те, кто разобрался, говорят, что всё равно сложно и не очень правильно.
[Профиль]  [ЛС] 

SternBreeze

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 5


SternBreeze · 06-Янв-26 19:15 (спустя 41 мин., ред. 06-Янв-26 19:15)

AnHot писал(а):
88670461Купил вчера по скидке. Кинулся играть - думал, когда же пришельцев валить - и что-то потерялся я там. Один менеджмент, винтовок не дают, бронежилетов тоже. Крым наш, Тайвань не совсем наш, Вашингтон совсем не наш (пока). Посмотрел ролик на ютюбе - а винтовок и не будет! Во второй части второй части игры дадут в космосе на корабликах полетать, очень сложно управляемых, и пострелять в инопланетян. Но как-то это сильно не х-ком. Даже не рядом. Тут менеджмент - экономический и политический. Выглядит это тоже так себе. Как из лоскутов всё склеено наспех. Обучения не заметил. Сразу сказали - закидывай советника узнать что там в Афганистане брякнулось и куда оно поползло, а другого... - ну другого тоже куда-нибудь присобачь, чтобы без дела не сидел. А дальше сам.
В общем - даже не знаю, что за игра. Может если разобраться в ней досконально, то и интересной будет, но из плазменных винтовок пострелять в гадов-пришельцев из-за ящиков не получится. Да и с менеджментом тоже не всё гладко - те, кто разобрался, говорят, что всё равно сложно и не очень правильно.
Щас можно просто бой с любыми корабликами из главного меню запустить. Та еще тоска. Весь тактический уровень видимо сводится к включению ии-управления кораблями игрока
В супротив вспоминается Nexus The Jupiter Incident 2004 года, где была годная и реально разнообразная тактика(хоть и не глубокая) с космическими кораблями, щитами в т.ч. и для группы кораблей, осадами, повреждением модулей, реально разнообразными вида инопланетной хтони и т.д.
[Профиль]  [ЛС] 

Draconavt

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 930

Draconavt · 06-Янв-26 20:28 (спустя 1 час 12 мин., ред. 06-Янв-26 20:28)

Ну наконец-то не однокнопочная игра! Не Aurora 4x, конечно, но и не Хойка со Stellaris.
[Профиль]  [ЛС] 

Teicho

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 416

Teicho · 06-Янв-26 20:37 (спустя 9 мин., ред. 06-Янв-26 20:37)

Имхо, лучшая стратегия ушедшего года (хотя релизнулась уже в этом). Спиратил в раннем доступе, после 40 часов понял что надо брать. В стиме уже 500 часов и я даже не прошёл ни разу кампанию...
Ещё 500 часов на подходе, пора наконец накормить ксеноразей полтонными болванками из осадных койлганов.
Рекомендуется любителям хкомов, стелларисов, цивилок, потому что это смесь всего этого, но не похоже ни на что перечисленное.
С осторожностью тем, кому завтра рано вставать, потому что игра имеет это неуловимое свойство "щас, ещё один цикл и спать", а потом бац и уже 5 утра.
UPD:
Для тех кто не понял: тут нет тактических боёв против пришельцев с контролем человечков. В условной первой фазе игры ты, контролируя агентов своей фракции, внедряешься в страны, накапливаешь влияние, набираешь силы, робко пытаешься колонизировать другие небесные тела (солнечная система сомделирована крайне реалистично). В условной второй фазе ты уже имеешь какие-то корабли и пытаешься выполнить цели своей фракции (сжечь ксенмразей, защитить землю, сбежать к далёким звёздам, стать ксенопроституткой или просто продать человечество). Игра с упором на реалистичность, почти все описанные технологии работают так, как работают ирл, из волшебного только унобтаниум. Пришельцы при этом капитально превосходят тебя в технологиях и это не изменится до самого конца игры. Только превозмогание и хардкор.
[Профиль]  [ЛС] 

apleon

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 1184

apleon · 06-Янв-26 21:56 (спустя 1 час 18 мин.)

Так это RTS или пошаговка?
[Профиль]  [ЛС] 

Teicho

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 416

Teicho · 06-Янв-26 23:33 (спустя 1 час 37 мин.)

apleon писал(а):
88671254Так это RTS или пошаговка?
Приказы агентам раздаёшь в начале цикла, потом наблюдаешь за выполнением. В остальном в рилтайме всё.
[Профиль]  [ЛС] 

DArmag

Стаж: 9 лет 6 месяцев

Сообщений: 107


DArmag · 07-Янв-26 06:23 (спустя 6 часов)

Maximus. писал(а):
88667752Женщина на постере похожа на актрису из сериала "Экспансия", а вот пилот напоминает мне одного известного политика.
жалко нельзя на форуме плюсовать к сообщениям) поставил бы +100500 =)
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error