Handgun for Video games Tutorial
Год выпуска: 2019
Производитель: Gumroad
Сайт производителя:
https://hatchery1.gumroad.com/l/QZemE
Автор: Eugene Petrov
Переводчик: Owlik
Продолжительность: 36:09:21
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский, Русский
Описание: В данном курсе мы разберем процесс создания оружия для видеоигр, например для современных шутеров от первого лица. Я поделюсь с вами своим пайплайном создания хард-серфейс хайполи модели в Zbrush используя функцию Live Boolean и затем поработаем над оптимизацией модели в лоуполи модель в Maya.
Также мы разберем методы развертки и запечки текстур, чтобы наша финальная лоуполи модель выглядела чисто и аккуратно.
И в финале курса я поделюсь с вами моими техниками текстурирования оружия в Substance Painter, я пройдусь по каждому шагу создания материалов от начала и до конца без использования каких-либо смарт-материалов.
Программное обеспечение: Autodesk Maya 2018, Zbrush 2019, Substance Painter 2018 2.1, Marmoset Toolbag 3.05, PureRef, UVLayout, Photoshop CS6, Rizom UV VS RS 2018.0
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1920х1080 30fps 1757kbps
Аудио: AAC 44100Hz stereo 62kbps - Английский
Аудио: AAC 44100Hz stereo 62kbps - Русский