EsseCrew · 28-Окт-25 16:48(2 месяца 13 дней назад, ред. 01-Ноя-25 16:04)
Master of CommandГод выпуска: 2025 г. 27 октября Жанр: RTS Разработчик: Armchair History Interactive Издатель: Armchair History Interactive Источник: Digital Версия: 12345678(Build 20626990)- [31.10.2025] Тип издания: Неофициальный Релиз: Portable Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, Итальянский, испанский — Испания, китайский (упр.), польский, испанский — Латинская Америка Язык озвучки: английский, немецкий Таблэтка: присутствует [Goldberg] Реклама: отсутствует Изменение языка:В настройках игры Системные требования: Минимальные:
ОС *: Windows 7, Windows 8
Процессор: Intel i3 series | AMD FX-4000 series
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1050
Место на диске: 9 GB
Звуковая карта: Any
Рекомендованные:
ОС: Windows 10+
Процессор: Intel Core i5-4570 | Ryzen 5 1600
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 2060
Место на диске: 9 GB
Звуковая карта: Any
Trailer:Launch Trailer Описание: Возглавьте армию в крупнейшей войне в Европе XVIII века. Оснащайте и настраивайте полки, управляйте снабжением и ведите жестокие бои в реальном времени по процедурным кампаниям. Ресурсы и подкрепления ограничены, и сохранить лучших солдат может быть важнее, чем одержать одну победу.
DLC
Master of Command - Supporter Edition
Порядок установки
1. Скачать в удобное место (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы)
2. Запуск игры с файла Master Of Command.exe в главной директории игры
очень нудная игра, все медленное, неповоротливое, очень много боев от которых очень быстро начинаешь уставать, и еще кучу времени тратишь на эти самые бои ради того чтобы хватило денег на 1 отряд, а если где то зафейлил и пришлось отступать, считай новый ран нужно запускать, для стратегии ничего, но в качестве рогалика ужасно так как очень много времени сжирает(Ну и еще не все слова переведены на русский если что, а часть переведены криво)
Подскажите запускаю Master Of Command.exe выдает ошибку:
Application folder:
F:/Downloads/Master of Command (2025)/Master of Command
There should be 'Master Of Command_Data'
folder next to the executable Что нужно сделать чтобы заработало?
Посмотрел, в принципе на вечерок пойдет. Довольно интересно настраивать армии забивая их инвентарь множеством предметов. Но сами бои немного скушные. Хотели сделать по типа Ultimate General - Civil War, но не дотягивает немного. Видел дневник разработки, когда бои еще были гексогональные и пошаговые, думаю было бы лучше так.
Ну и лайфак/чиз. занимать позиции сразу в укрепллении(зеленый полный щиток) враг всегда нападает сам + все вкладывать в развитие артиллерии на дальность. 3й последний акт проходил так. Сначала артиллерия выбивает их артиллерию, затем кавалерию, ну а пехота просто разбивается от моей в укрытии, далее можно кавалерией обойти и фланг обрушить нападая с бока/тыла.
застрельщики тут не понятно как применимы их и меньше и кайтить тоже надо самому следить, гранаты слабенькие и тоже не нашел как их использовать.
Вообще пожалуй есть потенциал, но из за рогаликовской глобальной карты, хочется играть минимизировав потери через укрытия артиллерию.
Автору – спасибо за возможность бесплатно поиграть, надеюсь, раздача будет обновляться. О самой игре:
Довольно интересный проект. Если вы любитель истории и вам любопытен XVIII–XIX век, то игра легко затянет на пару вечеров – благодаря сборке армии, гринду снаряжения для отрядов и прочим деталям.
Однако боевая система довольно примитивна, механик в игре маловато, хоть они и есть. Идея с ограничением времени в кампании тоже кажется довольно странной. Тем не менее игра действительно хорошая. Если разработчик её не забросит, из проекта может получиться что-то очень интересное в своём жанре. Обязательно попробуйте!
88410532Посмотрел, в принципе на вечерок пойдет. Довольно интересно настраивать армии забивая их инвентарь множеством предметов. Но сами бои немного скушные. Хотели сделать по типа Ultimate General - Civil War, но не дотягивает немного. Видел дневник разработки, когда бои еще были гексогональные и пошаговые, думаю было бы лучше так.
Ну и лайфак/чиз. занимать позиции сразу в укрепллении(зеленый полный щиток) враг всегда нападает сам + все вкладывать в развитие артиллерии на дальность. 3й последний акт проходил так. Сначала артиллерия выбивает их артиллерию, затем кавалерию, ну а пехота просто разбивается от моей в укрытии, далее можно кавалерией обойти и фланг обрушить нападая с бока/тыла.
застрельщики тут не понятно как применимы их и меньше и кайтить тоже надо самому следить, гранаты слабенькие и тоже не нашел как их использовать.
Вообще пожалуй есть потенциал, но из за рогаликовской глобальной карты, хочется играть минимизировав потери через укрытия артиллерию.
Чем больше сложность ставишь - тем хуже такой подход работает. Тем чаще надо менять тактику с защитной, на атакующую или вообще идти в рукопашную. Поскольку менеджмент ресурсов уже роляет больше. В обороне очень много расходуется пороха.
Жутко дисбалансная игра. В принципе, играется так же, как и Empire и Napoleon Total War - от артиллерии. Пока не начнешь это делать - кажется, что она сложная и ИИ там ну очень умный.
Как только забиваешь на конницу вообще (ибо она просто ненужный шлак) и выставляешь 4-6 отрядов дальнобойной арты - всё, все бои становятся однообразно легкими, ибо компьютер на такое реагировать не обучен. Он упорно защищает свою арту конницей (зачем, у меня-то ее нет), а потом просто тупо бросает ее на строй пехоты, где она героически и глупо умирает.
Выбиваешь арту врага - переключаешься на картечь, выбиваешь вражескую пехоту, пока твоя пехота с ними перестреливается - отбиваешься от лобовых атак конницы, в подавляющем большинстве безуспешных. Потери минимальны, лута с лихвой хватает на прокачку и припасы. Прошел таким образом кампанию за Австрию на трудном уровне сложности вообще без единого отряда кавалерии - такое ощущение, что играл на легком, проблем вообще было ноль.
Как играть за нации, заточенные в конницу (у России есть одна стартовая армия, полностью состоящая из казаков) - без понятия. Типичный плохо тестированный и несбалансированный инди-проект. Разок пройти потянет.
88445357Жутко дисбалансная игра. В принципе, играется так же, как и Empire и Napoleon Total War - от артиллерии. Пока не начнешь это делать - кажется, что она сложная и ИИ там ну очень умный.
Как только забиваешь на конницу вообще (ибо она просто ненужный шлак) и выставляешь 4-6 отрядов дальнобойной арты - всё, все бои становятся однообразно легкими, ибо компьютер на такое реагировать не обучен. Он упорно защищает свою арту конницей (зачем, у меня-то ее нет), а потом просто тупо бросает ее на строй пехоты, где она героически и глупо умирает.
Выбиваешь арту врага - переключаешься на картечь, выбиваешь вражескую пехоту, пока твоя пехота с ними перестреливается - отбиваешься от лобовых атак конницы, в подавляющем большинстве безуспешных. Потери минимальны, лута с лихвой хватает на прокачку и припасы. Прошел таким образом кампанию за Австрию на трудном уровне сложности вообще без единого отряда кавалерии - такое ощущение, что играл на легком, проблем вообще было ноль.
Как играть за нации, заточенные в конницу (у России есть одна стартовая армия, полностью состоящая из казаков) - без понятия. Типичный плохо тестированный и несбалансированный инди-проект. Разок пройти потянет.
Не говори Ерунды.Кава в этой игре -ИМБА.Особенно у французов.6 отрядов кавалерии в корпусе сносят любую армию.Никакой арты не надо!!!
88452457Не говори Ерунды.Кава в этой игре -ИМБА.Особенно у французов.6 отрядов кавалерии в корпусе сносят любую армию.Никакой арты не надо!!!
Окей, выложи запись своего полного прохождения на минимум трудной сложности используя свою тактику, я посмотрю как ты конницей во втором и третьем актах всех сносишь. Играл по-любому на казуале и только первый акт, вот и пишешь такое. Жду пруфов.
88452457Не говори Ерунды.Кава в этой игре -ИМБА.Особенно у французов.6 отрядов кавалерии в корпусе сносят любую армию.Никакой арты не надо!!!
Окей, выложи запись своего полного прохождения на минимум трудной сложности используя свою тактику, я посмотрю как ты конницей во втором и третьем актах всех сносишь. Играл по-любому на казуале и только первый акт, вот и пишешь такое. Жду пруфов.
Дааа,ща вот просто метнулся записывать прохождение,специально для тебя!!!Жди дальше.А пока ждешь постарайся выпрямить руки и перестань играть ногами.А ещё голову ВКЛ ,потому что она у тебя ВЫКЛ,вот и пишешь такое.
88480170Дааа,ща вот просто метнулся записывать прохождение,специально для тебя!!!Жди дальше.А пока ждешь постарайся выпрямить руки и перестань играть ногами.А ещё голову ВКЛ ,потому что она у тебя ВЫКЛ,вот и пишешь такое.
Понятно, еще один пустослов слился. Иди дальше играй на легком уровне сложности с читами, это все, что ты можешь. Я на 100% уверен, что если ты и прошел все три акта, то только так. Этот нуб слит, тащите следующего.
Leoxyz, так конница в те времена уже не была такой грозной. Использовалась она чаще всего либо для атак с флангов, либо для погони за отступающими. Иногда, в редких случаях, конница использовалась для прорыва фронта, что влекло за собой серьёзные потери. Так что, если в соответствии реалиям того времени, кава и не должна быть имбой.
Йомсо Так а как пройти все три акта за армию, заточенную в конницу, еще и на сложности выше нубской? Еще и против какой-нибудь Австрии, которая пушками будет вышибать твою конницу за пол-карты. Как пройти с кучей арты без конницы я понял, это изи, а вот как наоборот... Хотел бы я посмотреть видео, где кто-то проходит на сложном без читов за русскую бонусную армию казаков, где на старте 4 или 6 отрядов кавалерии и все. Реально оставили бы ее пошаговой - я бы в нее залипал, а тут с никаким балансом и убогим ИИ, действующим по одной и той же схеме, она приедается после первого раза.
88480170Дааа,ща вот просто метнулся записывать прохождение,специально для тебя!!!Жди дальше.А пока ждешь постарайся выпрямить руки и перестань играть ногами.А ещё голову ВКЛ ,потому что она у тебя ВЫКЛ,вот и пишешь такое.
Понятно, еще один пустослов слился. Иди дальше играй на легком уровне сложности с читами, это все, что ты можешь. Я на 100% уверен, что если ты и прошел все три акта, то только так. Этот нуб слит, тащите следующего.
https://www.youtube.com/watch?v=CU4Tf3b9G8Y&list=PLBCKdXwKFwShwhyYQVBbx4S3sYtmWyUNt&index=12 специально для придурков которые играют ногами ,забыв включить голову.Да,там только три вкл модификатора сложности.Игре месяц,подожди немножко будут еще и не такие прохождения для тебя и таких как ты.Хотелось бы обратить внимание "клацающих" при должном микроконтроле и ВКЛ голове,можно и на сложности ГЕНЕРАЛ пройти компанию исключительно кавой.Даже такой как русская.А За Французов ,с их кирасирами ,можно пройти играя ногами если они есть!!!!!!!!!!!!!!!Хочу принести извинение что специально для тебя ,не стал записывать прохождение,я с огромным уважением отношусь к людям с ОГРАНИЧЕННЫМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ,ИНВАЛИДАМ.Особенно к тем кто лишился конечностей или части мозга.P S.,Вообще я рад что у тебя есть версия ,с помощью которой ты можешь объяснить себе свою неспособность в эту игру-читы,нубка у тех к то в нее может.Ты главное не волнуйся.Ты и так победил.Кругом одни читеры и нубяры.Выпей таблетку,сними протез,отдохни.
Bips86 Сразу видно, что пишет 16-летнее дите, не способное общаться по-человечески. В школе видимо обижают постоянно, вот и срывается в инете на всех подряд.
Для малолетних имбецилов повторяю: я эту игру прошел на трудном совершенно не парясь, потому что сумел собрать имбовую армию. Тебе с твоим детским мозгом и горящим пуканом такое не в жизнь не светит.
И что ты мне кидаешь чужое видео, еще и первого акта? Первый акт пройти может даже такое никчемное нубло как ты, там играть особо не надо. Ты мне покажи второй и третий на одной каве, особенно я хочу посмотреть как ты финального босса такой нуботактикой будешь сносить.
Люблю доводить таких криворуких школоло, которые от злости плюются в экран и бегают ищут по всему инету пруфы, когда я просто ухахатываюсь от их никчемности и баттхерта)
Я все еще жду пока ты выложишь СВОЕ видео, как ТЫ проходишь ВСЕ ТРИ акта на ТРУДНОМ уровне сложности. До тех пор объявляю тебя Великим Нубом-Пустословом, можешь в школе хвастаться новым титулом) Достал попкорн и жду нового взрыва пукана и слюней, летящих в монитор в дикой истерике и попытках доказать, что он не никчемный криворукий нуб, который все игры "проходит" на ютубе, а сам вообще ни одну игру не осилил до конца из-за кривости своих детских ручонок) Upd: Глянул это нубоканал, на который ты дрочишь - к конницей у него только отдельные бонусные видео, все основное прохождение у него с 4 отрядами арты и 4 отрядами конницы. Ты сам-то хотя бы смотришь пруфы, которые ты кидаешь, глупое школоло? Даже твой пруф доказывает, что я прав и всю игру нормальные люди проходят с артой, а никак не с 6 отрядами конницы совсем без арты. Глупые школьники такие глупые, даже пруфы нормальные скинуть не могут xD Скинуть пруф, который подтверждает МОЮ правоту - вот это эпический слив, малолетний нубас, спасибо, повеселил xD Upd2: Домотал до результатов компании этого нуба на его нубоканале - там четко было написано, что МОДИФИКАТОРОВ У НЕГО 0! Ахахахахахахаха Это нубло играло на минимальном уровне сложности, а ты мне кидаешь его как пруф. Малолетний нубик, у тебя просто фейл за фейлом. Твой слив просто эпический.
88445357Жутко дисбалансная игра. В принципе, играется так же, как и Empire и Napoleon Total War - от артиллерии. Пока не начнешь это делать - кажется, что она сложная и ИИ там ну очень умный.
Как только забиваешь на конницу вообще (ибо она просто ненужный шлак) и выставляешь 4-6 отрядов дальнобойной арты - всё, все бои становятся однообразно легкими, ибо компьютер на такое реагировать не обучен. Он упорно защищает свою арту конницей (зачем, у меня-то ее нет), а потом просто тупо бросает ее на строй пехоты, где она героически и глупо умирает.
Выбиваешь арту врага - переключаешься на картечь, выбиваешь вражескую пехоту, пока твоя пехота с ними перестреливается - отбиваешься от лобовых атак конницы, в подавляющем большинстве безуспешных. Потери минимальны, лута с лихвой хватает на прокачку и припасы. Прошел таким образом кампанию за Австрию на трудном уровне сложности вообще без единого отряда кавалерии - такое ощущение, что играл на легком, проблем вообще было ноль.
Как играть за нации, заточенные в конницу (у России есть одна стартовая армия, полностью состоящая из казаков) - без понятия. Типичный плохо тестированный и несбалансированный инди-проект. Разок пройти потянет.
Хз как играешь, но кава тут намного полезней чем в том же Ультимейт Генералс Цивил Вор (МоС мне больше именно эту серию напоминает, а я начинал в УГ играть еще с Гетенсберга и часов прилично нагамал). Тут кава прям имбища, особенно казачки. Хотя арта хороша. Да и пехота тут не просто мясо. Просто пускать каву на пехотный строй по фронту - это идиотизм. Ну и один отряд не решает задач бегания по тылам - надо минимум 3 хороших сабельников. Но и арта тут прям уж слишком косит картечью. Заметил, что многие ставят ее не правильно - за пехотным строем без открытых прострелов, и на картечь не переключают. По сути, пехота нужна только впитывать урон и держать фронт, а все задачи решаются артой и кавой. Хорошие стрелки + гренадеры в соотношении 3к1 самое то для этого. Сильно возрастает эффективность, если вовремя менять боеприпас на дробь/надрезанные пули. Но все равно ни что так не опрокидывает мораль, как удар кавой во фланг/тыл и залпы картечи. Вражескую арту картечью вообще разрывает пара попаданий.
88518611Хз как играешь, но кава тут намного полезней чем в том же Ультимейт Генералс Цивил Вор (МоС мне больше именно эту серию напоминает, а я начинал в УГ играть еще с Гетенсберга и часов прилично нагамал). Тут кава прям имбища, особенно казачки. Хотя арта хороша. Да и пехота тут не просто мясо. Просто пускать каву на пехотный строй по фронту - это идиотизм. Ну и один отряд не решает задач бегания по тылам - надо минимум 3 хороших сабельников. Но и арта тут прям уж слишком косит картечью. Заметил, что многие ставят ее не правильно - за пехотным строем без открытых прострелов, и на картечь не переключают. По сути, пехота нужна только впитывать урон и держать фронт, а все задачи решаются артой и кавой. Хорошие стрелки + гренадеры в соотношении 3к1 самое то для этого. Сильно возрастает эффективность, если вовремя менять боеприпас на дробь/надрезанные пули. Но все равно ни что так не опрокидывает мораль, как удар кавой во фланг/тыл и залпы картечи. Вражескую арту картечью вообще разрывает пара попаданий.
Как играл? Ровно как ты описал - так и играл, только без конницы. Выставил 6 отряда арты по центру - по флангам по 2 полка пехоты. Выносишь первым делом вражескую арту - переключаешься на пехоту - меняешь на картечь, как подходит близко - маневрируешь пехотой, чтобы был прямой прострел для арты. Все. Имботактика, прошел так на тяжелом, смысла в кавалерии нет, только трата места для пехоты, которая нужна как приманка и танковка.
Мозгов у ИИ не хватает, чтобы атаковать мою арту пехотой или конницей, такое бывало только раза 3 за игру, и то вышибали только 1 отряд арты и переключались тут же на пехоту, хотя рядом еще 5 отрядов арты стояло.
Проблема тут в том, что у ИИ всего одна-единственная тактика, заточенная именно на контру кавалерии, но он совершенно не умеет контрить арту. Именно поэтому игра от арты без кавы самая простая и эффективная. Кто-то может и проходит 4 арты + 4 кавы, я в этом смысла не вижу, я прошел и так, как я описал, было очень просто.
Автор даного решение с багам по ачивки являеться Tovarich с сайта cs.rin.ru:
1. Найдите "SteamData" папке игры
2. Откройте "user_stats.ini" (там достижение ваши открываеться) (не закрывайте и не редактируйте)
3. Теперь tenoke.ini из пути: "Master of Command\Master Of Command_Data\Plugins\x86_64"
4. Дальше ищите название ачивки которую вы хотите открыть (можно активировать фильтр чтоб быстрее найти)
5. Теперь засуньте ачивку которую вы открыли в "user_stats.ini" и переменуйте в достежение которые вы скопировали из tenoke.ini (буквы должны быть в нижнем реистре) ПС: Если вы хотите лучше выполнить условие, потом зделать то что было описано выще на примере достижение "Лейтенант"
"1_battle_won" = {unlocked = true, time = 1764699392} (вы можете просто скопировать но до этого вы должны выполнить условие получение ачивки)
Чет конечно дико похихал со срача выше. Дяденьки поиграли в соло игру называется. А игрушка забавная, на пару вечеров очень даже хорошо подойдет.
Разнообразие инфантерии имеется. Егеря, Линейная пехота и гренадеры. Эдакий камень-ножницы и бумага в рамках пехоты. Первые в рассыпном строю хорошо терпят перестрелки, но плохи в драках. Вторые многочисленны и во всем среднячки, формируют собой фронт. Третьи чуть менее многочисленны чем вторые, стреляют хуже, но отлично сражаются на штыках и могут иметь при себе пару-тройку гранат. Залп-гранаты и последующий налом штыков не выдержит практически ни один пехотный строй.
Артиллерия ну как полагается Б-г войны. Бахает далеко и больно. Может зарядить несколько разных вкусов картечи, чтобы переубедить пехотное наступление. Но двигается не особо шустро и обладает механикой складывания и раскладывания. Что в купе с отсутствием построения этой кнопки в очередность команд через шифт немного раздражает.
Кавалерия, несмотря на жаркие споры выше, так же обладает полезными свойствами. Для начала распишу доступные нам виды: Легкая конница, тяжелая, драгуны и гренадеры. Легкая конница обладает безумной скоростью перемещения, отлично подходит для маневра, но не менее быстро дохнет, отчего будет высасывать ваших резервистов. Тяжелая конница это уже серьезная сила для налома, пополняются и передвигаются медленно, но способны даже на лобовой налом (чего делать не надо). Эти два вида налошадников нужны для развития наступления, когда враг дрогнет и побежит он не теряет всю свою мораль, что в итоге позволит ему воспрять и вернутся в бой. Чтобы такого не случилось кавалерия догоняет убегающих и окончательно разбивает отряд, не позволяя ему более поучаствовать в битве. Драгуны и гренадеры тоже справятся с этой задачей, но они не столь бронированы или быстры. К счастью у них есть и свои задачи которые не выполнит вышеописанная кавалерия. Во первых они вооружены стрелковым оружием, что позволяет им вступать в лобовую перестрелку поддерживая один из пехотных флангов будучи аналогом стрелков быстрого реагирования. Гренадеры же обладают как свои пехотные собратья сумкой гранат, позволяя повторять тактику выстрел-бросок-налом, что очень сильно просаживает мораль отрядов противника. Расписал чтобы немного развеять мнение о бесполезности конницы, но конечно туртл мета в игре более сильна. Глобальная карта выполнена в стиле Братков(которые Battle Brrothers) к сожалению сеттинг тут не тот же, поэтому исследование карты вам не даст встретиться с армией скелетов или еще чем-либо мистическим, а жаль. Количество событий на карте умеренное, все они полезные но за 2-3 катки вы кажется увидите все.
Метапрогрессия есть в виде открываемых компановок стартовой армии, ее бонусов и появления в наеме новых полков. В целом ничего так, появляется интерес потратить еще вечерочек на кампанию за новое формирование.
Кастомизация войск так же имеется, как внешняя (ничего не трогал, видел что можно менять штандарты и цвета формы) так и в плане экипировки. Различные шомполы, кружечки, чаечки, присоединняемые квартирмейстеры, пули с разными вкусами и все это влияет не только на циферки, но и на роль отряда. Закачанные в перезарядку, укрепления и бонусы к точности пехотинцы отлично будут сражаться в перестрелке. Но если дать им бухлишка, топорики и курточки покрепче то они станут так себе стрелками, зато смогут превозмогать в яростных штыковых. И у всего этого разнообразия есть еще и градации качества.
ИИ в игре сначала кажется довольно умным. Он защищает арту, маневрирует конницей отвечая на ваши перебегания или попытки прорваться к артиллерии. Но вскоре вы раскусите паттерны и игра перестанет удивлять. В общем есть во что потыкаться и чем поразвлекаться. Игра хорошая, но как только станет понятно как в ней добиваться успеха тут вы ее и дропните. Но не поиграв в нее возможно упустите для себя довольно релаксную тыкалку которая не мучает игрока таймингами и потным геймингом.