VovchikN · 25-Май-25 01:49(7 месяцев назад, ред. 29-Дек-25 22:26)
Into The Radius 2 Дата выпуска: 21 мая 2025 г. Жанр: Шутеры, Симуляторы выживания Разработчик: CM Games Издатель: CM Games Версия: v412312+0.14.4 -VRP Тип издания: Неофициальный Язык интерфейса: английский Поддерживаемые игровые режимы: Сидя, стоя Системные требования:
Meta Quest 3S, Meta Quest 3 (совместима с прошивкой v76+) Описание: Мастерите и поддерживайте аутентичное оружие
Каждое огнестрельное оружие в Into the Radius 2 воссоздано с реализмом, каждое имеет уникальное управление и характеристики. Настройте свой арсенал с помощью насадок в соответствии со своим стилем игры. Выживание означает уход за своим оружием — регулярно чистите и обслуживайте его, чтобы обеспечить максимальную производительность. Пренебрежение может быть смертельным. Настройте свое снаряжение
Полностью контролируйте свое снаряжение с помощью глубокой настройки нагрудников, бронежилетов и рюкзаков. Используйте предустановки или создавайте с нуля, размещая подсумки и кобуры именно там и так, как вам нужно. Спроектируйте свое снаряжение в соответствии со своей тактикой и комфортом. Выживайте в смертельных аномалиях и с враждебными сущностями
Исследуйте Печорскую аномалию, где опасности окружающей среды и враждебные враги проверяют ваши навыки. Имитаторы лиц — разумные гуманоидные враги, использующие тактику укрытия и общения, — и монстры, такие как регенерирующие фрагменты и быстрые крипы. Выживание требует острого ума и осторожного использования оружия и инструментов. Управляйте ресурсами и выполняйте миссии
Собирайте припасы, управляйте снаряжением и защищайтесь в мире, где каждый ресурс имеет значение. Возвращайтесь на свою базу, чтобы обслуживать оружие, организовывать снаряжение, торговать и планировать. Выполняйте миссии UNPSC, чтобы повысить свой уровень безопасности и разблокировать передовое снаряжение. Выберите свой подход
Отправляйтесь в одиночку для захватывающего опыта или объединитесь с другим исследователем для скоординированных действий. Адаптируйтесь, сделайте каждый выбор значимым и раскройте тайны в самом сердце Печорской аномалии.
Установка
0) На гарнитуре должен быть включён режим разработчика
1) Установите APK-файл из раздачи на гарнитуре
2) Скопировать папку из раздачи в директорию на шлеме:
Into The Radius 2 v357352+0.13.4 -VRP Исправление 0.13.4
• [Сбой] Исправлены несколько различных сбоев.
• [Игрок] После сохранения игры вас больше не следует перемещать на другое место.
• [Оружие] Вы больше не можете взаимодействовать с патронами в патронташах ИЖ-27, пока оружие находится в кобуре.
• [Снаряжение]Штатив UNPSC больше не застревает в кобуре вашего основного оружия, мешая вам выполнить задание.•
• [Снаряжение] Анимация коробки с боеприпасами и еды теперь корректно воспроизводится при многократном открытии.
• [Снаряжение] Исправлена визуальная ошибка с банкой шпрот.
• [Объект] Исправлены белые артефакты, появляющиеся при сне в Объекте.
• [Расположение радиусов] Общее улучшение производительности.
• [Локации с радиусом] Исправлена визуальная ошибка, связанная с фрагментами разрушаемых фигур.
• [Расположение в радиусе] Синхронизировано с расписанием приливов и отливов.
• [Расположение в радиусе] Объекты в северной части Леса больше не исчезают.
• [Враги] Мимики больше не должны замирать или останавливаться на месте, не реагируя на игрока.
• [Кооператив] Исправлена проблема, которая не позволяла сохранять игру в кооперативном режиме без паузы после сбоя хоста.
• [Совместная игра] После смерти игрока его рюкзак теперь может забрать другой игрок.
• [Кооператив] Исправлены ошибки, возникавшие при размещении рюкзаков на стойках.
• [Совместно] Клиент больше не может управлять терминалом, как предполагалось.
• [Совместно] Клиент больше не испытывает проблем с включением и выключением фонарика на планшете.
• [Совместно] Теперь клиент может открывать и закрывать холодильник на объекте, потянув за ручку.
• [Оборудование] Детектор артефактов теперь корректно отображает расстояние до артефакта
Into The Radius 2 v412312+0.14.4 -VRP Бета-обновление «Кастомизация оружия в Into The Radius 2» ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ❗❗
• [Производительность] При первом посещении любого места возможны сильные подтормаживания, пока формируется графический кэш. Последующие посещения должны быть более плавными.
• [Снаряжение] Курение сигарет не работает должным образом: вы можете зажечь сигарету и держать её в руках, но не можете вдохнуть дым.
• [Аномалии] При попадании пули аномалия «Отражатель» может срабатывать несколько раз вместо того, чтобы отразить пулю.
• [Совместная игра] Предметы клиента, помещённые в убежище, могут исчезнуть после Прилива. ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
• [Настройки] Перебалансировка предустановленного уровня сложности «Реалистичный»: увеличено количество врагов и их запас здоровья, а также уменьшены награды за выполнение заданий, цены на продажу предметов, общая плотность добычи и время, необходимое врагам, чтобы обнаружить игрока.
• [Производительность] Улучшена общая производительность и оптимизация, что повысило стабильность и эффективность игры.
• [Производительность] Добавлено автоматическое управление фонариком, которое отключает лишние источники света (в рюкзаке, кобуре или на земле) для повышения производительности.
• [Управление] Добавлена функция Mag Palming, позволяющая держать два магазина в одной руке и менять их, захватывая второй с помощью триггера.
• [Управление] Включена возможность заряжания двумя патронами. Чтобы зарядить сразу два патрона, нажмите на спусковой крючок. Поддерживаемые калибры: 12×70 мм (Сайга-12, Benelli M2, ИЖ-27) и 7,62×54 мм (Мосин-Наган, СВД).
• [Оружие] Представлена модульная система вооружения, включающая 156 модулей и 30 оружейных рамок.
• [Оружие] Добавлена возможность модульной настройки для АК‑74, АКМ, АКС‑74У, ИЖ‑27, Сайги‑12, M4A1, ПП‑19 «Бизон», G36 и обновлённого ПП‑91 «Кедр».
• [Оружие] Добавлено новое огнестрельное оружие: ПП-19-01 «Витязь», MP9, Мосин-Наган, Benelli M2 и SR-25.
• [Оружие] Для некоторых видов оружия установка цевья теперь отключает возможность захвата цевья свободной рукой.
• [Оружие] 6 патронных лент для приклада ИЖ-27 теперь доступны в двух вариантах: для правой и левой стороны. Патронные ленты, устанавливаемые на ствол, также можно закрепить с любой стороны. Лупа прицела теперь также доступна в двух вариантах: с поворотом вправо или влево.
• [Оружие] Вы больше не можете взаимодействовать с патронами в патронных лентах ИЖ-27, пока оружие находится в кобуре.
• [Снаряжение] Добавлены новые модели артефактов и изменена их цветовая гамма.
• [Снаряжение] Информация об экипировке в некоторых миссиях теперь обновляется сразу после изменений.
• [Снаряжение] Добавлен противоискажающий головной убор, который обеспечивает временную защиту в зонах искажения, перезаряжается вне их и помещается в специальный слот в рюкзаке (такой же, как для баллистических шлемов).
• [Расположение радиусов] Некоторые небольшие объекты окружающей среды теперь можно взять в руки.
• [Локации в радиусе] Добавлена Печорская окраина — большая локация в поздней игре, доступная после выполнения задания «Первоочередная задача: доставка искажённых образцов».
• [Локации с радиусом] Обновлённая местность с оврагами, склонами и блиндажами. Леса стали гуще и выглядят более естественно.
• [Расположение в радиусе] Добавлены новые достопримечательности: церковь и база отдыха в Форесте.
• [Локации с радиусом] На полуострове появилась новая подземная зона, похожая на лабиринт.
• [Локации в радиусе] Переработанные интерьеры во всех локациях: больше мебели, больше беспорядка и более явные признаки старения или заброшенности.
• [Локации с радиусом] Зоны искажения теперь появляются во всех локациях. Они искажают ваше зрение и слух и наносят большой урон без защиты, но ваше снаряжение остаётся в безопасности.
• [Враги] Добавлен Фантом — невидимая сущность, которая меняет ваш подход к столкновениям.
• [Враги] Улучшены настройки видимости врагов: уменьшена дальность обнаружения игроков и увеличено время реакции в любое время суток, включая рассвет и сумерки, и особенно ночью. Туман, трава и кусты теперь сильнее влияют на видимость врагов.
• [Враги] Улучшено поведение мимиков: они ведут поиск, а не стреляют с последнего известного местоположения, укрываются под натиском противника и меняют позицию или восстанавливают засады, если их превосходят по численности или они скомпрометированы. Они становятся более опасными на близком расстоянии, регулируя точность, режим стрельбы и время выстрела.
• [Враги] Враги теперь реагируют на ближайшие фонарики и лазерные прицелы.
• [Враги] Смена дня и ночи теперь синхронизирована во всех локациях, поэтому видимость как для игроков, так и для врагов меняется в зависимости от времени суток.
• [Совместная игра] Голосовой чат и микрофон теперь включены по умолчанию при запуске совместной игры. Устройство ввода по умолчанию автоматически выбирается системой, а громкость микрофона устанавливается на 50 %.
• [Совместная работа] Значительно увеличен радиус действия голосового чата.
• [Совместная игра] На голосовой чат в ближнем радиусе теперь влияет окружающая обстановка, благодаря чему голоса звучат более реалистично.
• [Пользовательский интерфейс] Вместо чёрного экрана во время компиляции шейдеров теперь отображается индикатор выполнения, указывающий на то, что выполняется фоновый процесс.
• [Аудио] Расширенные фоновые звуки и звуки окружающей среды на полуострове для создания более глубокой атмосферы.
• [Особенности] Во время раннего доступа исследователи могут получить набор эксклюзивных наград на базе: нашивку с оригинальной эмблемой Into the Radius, особую кружку, почётную грамоту ККОН и три коллекционных предмета «Пэчо»: один находится на базе, а два других — в убежищах, разбросанных по Печорской аномалии. После полноценного релиза эти предметы станут недоступны и останутся эксклюзивными для игроков, участвующих в раннем доступе. ОСНОВНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
• [Сбой] Исправлен сбой, который мог возникать при обновлении отображения боеприпасов в пользовательском интерфейсе.
• [Сбой] Исправлен сбой при попытке повторно взять предмет или снятый жилет другой рукой.
• [Сбой] Исправлен сбой, возникавший при попытке опустить двуручное оружие основной рукой, в то время как другая рука всё ещё удерживала рукоять.
• [Сбой] Исправлен сбой, вызванный некорректным поведением шейдера воды.
• [Производительность] Исправлены падения FPS при чистке оружия.
• [Производительность] Исправлены падения FPS при появлении в поле зрения рюкзака, наполненного предметами.
• [Оружие] Увеличена эффективная дальность действия лазерного прицела.
• [Оружие] Количество патронов в магазине пистолета теперь отображается корректно, даже если игрок наполовину выдвинул магазин.
• [Снаряжение] Исправлена ошибка, из-за которой нижняя часть некоторых подсумков могла исчезать или отображаться некорректно.
• [Gear] Исправлена некорректная анимация закрытия коробок (с боеприпасами, едой) при их поднятии в открытом состоянии.
• [Места с радиусом действия] Восстановлены недостающие картины в домах.
• [Расположение радиусов] Восстановлены отсутствующие столкновения, из-за которых игрок мог провалиться или застрять в определённых местах.
• [Расположение радиусов] Геометрия объекта теперь корректно упрощается в зависимости от расстояния.
• [Расположение радиусов] Исправлены неправильные названия предметов в первом обучающем видео.
• [Совместная работа] Если ведущий снимает гарнитуру или переводит её в спящий режим, клиент больше не получает уведомлений и не теряет контроль, а вместо этого видит экран ожидания ведущего.
• [Совместная игра] Позы клиента больше не ломаются после того, как он берёт оружие, которое хозяин поместил в тиски.
• [Совместная игра] Исправлена ошибка, из-за которой планшет нельзя было достать из слота.
• [Совместная игра] Исправлена ошибка, из-за которой на планшете клиента могло отображаться сообщение «Вы потеряли предмет», даже если этот предмет уже был в инвентаре ведущего.
• [Совместная работа] Исправлена ошибка, из-за которой настройка громкости микрофона переставала действовать после смены местоположения, из-за чего голос был слышен даже при нулевой громкости.
• [Пользовательский интерфейс] Исправлена ошибка, из-за которой при открытии системного меню после смерти камера могла зависать при возрождении. Меню паузы теперь недоступно, пока персонаж игрока мёртв.
• [Аудио] Устранена задержка воспроизведения звуковых эффектов.