[DL] [В разработке] Becastled [L] [RUS + ENG + 6] (2025, RTS) (1.0.46) [GOG]

Страницы:  1
Ответить
 

GoodOldGames

Стаж: 8 лет 9 месяцев

Сообщений: 1751

GoodOldGames · 09-Фев-21 23:32 (4 года 10 месяцев назад, ред. 25-Окт-21 00:29)

Becastled
Год выпуска: 22 октября 2025
Жанр: RTS
Разработчик: Mana Potion Studios
Издатель: Mana Potion Studios
Платформа: Windows
Версия: 1.0.46 от 23 декабря 2025
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, турецкий, китайский
Язык озвучки: отсутствует
Таблэтка: Не требуется
Системные требования:
Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Core i3-7100
Оперативная память: 4 ГБ
Видеокарта: GTX 670
Жесткий диск: 1 ГБ
Описание: Becastled - стратегия о строительстве и защите замка от осадных орудий в волшебном мире!
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама магазина GOG во время установки.
Порядок установки
1. Установить
2. Играть
Скриншоты
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

BAGMAN

Старожил

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 539

BAGMAN · 10-Фев-21 21:29 (спустя 21 час)

Игра хорошая, но многовато мелких багов. Нужно ждать патчи, иначе подгорать будет иногда =)
[Профиль]  [ЛС] 

Burdik_

Стаж: 12 лет 2 месяца

Сообщений: 23


Burdik_ · 16-Фев-21 01:40 (спустя 5 дней, ред. 16-Фев-21 01:40)

Классная игра, ещё доработают лучше будет, хотел бы побегать по деревне как в anno, пауков не хватает.
Играю кастл билдом, не закрываю замок стенами, а делаю ущелье (например буквой G(настрaиваю туда анагры)), ии обходит мимо всех стен, агрится на всё что внутри ( но луки могут стрелять по зданиям, решается стенами в 2 ряда,
[Профиль]  [ЛС] 

IV-VEKA-IV

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 26


IV-VEKA-IV · 17-Фев-21 20:09 (спустя 1 день 18 часов)

Задумка интересная но пока выглядит как кастрированный Setllers или эпоха империи. Карты нет. войсками нормально управлять нельзя. Площадь карты очень маленькая. Самое главное это очень скромный набор юнитов и врагов. Реиграбельость почти нулевая. Нету миссий. Я бы постеснялся это продавать даже как ранний доступ в стиме. Надеюсь к релизу будет поинтереснее.
[Профиль]  [ЛС] 

laa_s341

Стаж: 18 лет 9 месяцев

Сообщений: 257

laa_s341 · 21-Фев-21 20:31 (спустя 4 дня)

Игрушка неплохая, но удивляет, что нет режима паузы
[Профиль]  [ЛС] 

Hotdogich

Стаж: 15 лет 8 месяцев

Сообщений: 39


Hotdogich · 25-Фев-21 22:32 (спустя 4 дня)

Никого не удивляет в требованиях AMD Ryzen 5 3600X 3.8GH?
Игрушка с виду простая и без особой графики с физикой, а тут топовый шестиядерник от АМД нужен.
[Профиль]  [ЛС] 

good_id

Стаж: 13 лет 1 месяц

Сообщений: 11


good_id · 16-Мар-21 23:54 (спустя 19 дней)

Hotdogich писал(а):
80996018Никого не удивляет в требованиях AMD Ryzen 5 3600X 3.8GH?
Игрушка с виду простая и без особой графики с физикой, а тут топовый шестиядерник от АМД нужен.
Не, не удивляет. Это же не релизная версия. Иными словами, с оптимизацией всё плохо. Есть подозрение, что где-то течёт, к тому же. Потому что с началом игры сразу после запуска всё было хорошо и частота кадров не просаживалась ниже 60 фпс на моей весьма пожилой системе (AMD FX 8320, GTX 1060, 32Gb 1600 DDR3). Спустя пару часов и отожравшись на полкарты частота просела до 24-30 кадров. После выхода в меню и начала новой игры спустя некоторое время частота свалилась ниже 7 фпс. Перезапуск программы и загрузка возвращают фпс на место.
В общем, где-то что-то протекает и мусор как надо не собирается. Явление для игры в разработке нормальное. Есть мнение, что к релизу поработают над оптимизацией и системные требования понизятся. А пока что работают над механиками и фичами и берут грубой силой
[Профиль]  [ЛС] 

studentpbtorrent

Стаж: 9 лет 10 месяцев

Сообщений: 3


studentpbtorrent · 17-Апр-21 14:34 (спустя 1 месяц)

Игра хороша, спасибо большое ребята , но есть и мелкие недочёты - 1.Декорации не влияют на общее настроение горожан 2.Если строить дома вплотную то горожане застревают и по утру не выходят на работу))) 3.ИИ лунных ожидает желать лучшего особенно это заметно после 12го дня когда отдельно заспавневшиеся пачки лунных приходиться агрить чтобы они начали атаковать. 4. Постройка рынков в радиусе бонуса увеличивает ОБЩИЙ заработок лунных монет, даже если там нет работников.
[Профиль]  [ЛС] 

Krendel60

Стаж: 6 лет

Сообщений: 22


Krendel60 · 14-Июн-22 17:31 (спустя 1 год 1 месяц)

Вещи, к которым в этой игре можно стремиться, быстро кончаются: воображение лишь немного расширяет этот круг: слишком уж скудная и однообразная игрушка.
Бесят не столько глюки вроде застреваний всего войска между домами или на крепостной стене, сколько недоработки. ОГРОМНЫЕ расходы на содержание осадных орудий, невозможность их снимать со стен без уничтожения, переставлять их на другие башни или ставить на колёса: клепать пехоту выгоднее (даже с учётом забагованности и немалой тупизны пешек). Мало опций для управления войсками: игра проигрывает по этому пункту большинству игр. Баги с ресурсосберегающими постройками: снесли караванщиков? Можете не строить новый шатёр - лошади, которых вы в него нанимали и приносили доход - исчезли, а новые не появятся ни на старой клетке, ни на новых. Вражины снесли хижину охотников или ферму и распугали зверей? Придётся строить новую в той клетке, куда эти твари откочевали, купить все клетки на пути к стаду (а каждая новая клетка стоит дороже предыдущей), выстраивать вокруг них ещё одну крепость... ну и так далее.
И да, баги и фризы на поздних этапах. Лимитов тут, похоже, никто не ставил.
У Близов и ЕАе за всё время их работы стратегии получались куда круче. Из нового: у альфы "Diplomacy is Not an Option" перспектив гораздо больше, хоть там все постройки могут размещаться только по квадратно-гнездовому принципу. Зато там есть сюжет и юмор (тут - от первого только три факта, а второе отсутствует полностью). Если оттуда выкорчуют вылеты в бесконечном режиме - получится лучший аналог этой игры. А уж когда там допилят сюжетный режим, это вообще станет конфеткой. И юниты там куда умнее и многозадачней. Сейчас ищу стратегию-песочницу вроде этой, но с куда большими возможностями для жанра песочницы. В 3d.
[Профиль]  [ЛС] 

x86-64

Moderator senior

Стаж: 7 лет 7 месяцев

Сообщений: 30301

x86-64 · 02-Апр-23 21:04 (спустя 9 месяцев)

обновлено до 0.4.11
[Профиль]  [ЛС] 

Navasivari

Стаж: 13 лет 9 месяцев

Сообщений: 305


Navasivari · 01-Май-24 22:15 (спустя 1 год)

Концепт выглядит мило. На данной стадии проекта наверно рановато разбирать что к чему, но я бы выделил проблемы с оптимизацией. С момента начала игры, в процессе постройки города, за какой-то игровой год, фпс упал раз так в десять) Вплоть до вылетов под конец.
Если разработчики не смогут с этим справиться, то рассматривать игру всерьез увы не выйдет…
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 2 месяца

Сообщений: 11616

Awasaky · 08-Май-25 13:27 (спустя 1 год)

Заменено на 0.9036 от 27 апреля 2025
Список изменений
https://steamcommunity.com/games/1330460/announcements/detail/547859291207369139?snr=2___
Патч 0.9036
Исправлено: источники пищи не генерируются рядом и на стартовых ячейках
Изменено: лучники отдают приоритет целям в зависимости от типов юнитов, фокусируясь в первую очередь на вражеских лучниках
Изменено: теперь большое количество врагов появляется волнами
Исправлены мелкие ошибки и проблемы
[Профиль]  [ЛС] 

Tenirt

Помощник модератора

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 2294

Tenirt · 27-Авг-25 13:38 (спустя 3 месяца 19 дней)

Обновлено до v0.9102 от 19 мая 2025
[Профиль]  [ЛС] 

bot · 24-Окт-25 20:17 (спустя 1 месяц 28 дней)

Тема была перенесена из форума Стратегии в реальном времени в форум Горячие Новинки
Tenirt
 

Tenirt

Помощник модератора

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 2294

Tenirt · 24-Окт-25 20:17 (спустя 1 месяц 28 дней)

Обновлено до v1.0.24 от 24 октября 2025


Сообщения из этой темы [3 шт.] были выделены в отдельную тему Выделено из: [DL] [В разработке] Becastled [L] [RUS + ENG + 6] (2025, RTS) (1.0.24) [GOG] [6008960]
Tenirt
[Профиль]  [ЛС] 

Прошлое

Стаж: 17 лет 7 месяцев

Сообщений: 217

Прошлое · 26-Окт-25 12:52 (спустя 1 день 16 часов)

Поиграл полчаса, уже 2 бага. Сначала в обучении заглючило. Потом в основной игре. Типа на постройку надо 200 дерева, у меня уже 580, а ему похер, типа недостаточно дерева и все тут.
[Профиль]  [ЛС] 

bot · 27-Окт-25 22:50 (спустя 1 день 9 часов)

Тема была перенесена из форума Горячие Новинки в форум Стратегии в реальном времени
Tenirt
 

Tenirt

Помощник модератора

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 2294

Tenirt · 31-Окт-25 21:03 (спустя 5 дней)

Обновлено до v1.0.32 от 30 октября 2025
[Профиль]  [ЛС] 

dominoks1

Стаж: 13 лет 3 месяца

Сообщений: 235

dominoks1 · 07-Ноя-25 10:54 (спустя 6 дней)

Hotdogich писал(а):
80996018Никого не удивляет в требованиях AMD Ryzen 5 3600X 3.8GH?
Игрушка с виду простая и без особой графики с физикой, а тут топовый шестиядерник от АМД нужен.
[Профиль]  [ЛС] 

Tenirt

Помощник модератора

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 2294

Tenirt · 24-Ноя-25 20:27 (спустя 17 дней)

Обновлено до v1.0.39 от 15 ноября 2025
Спасибо R.G.GOGFAN
[Профиль]  [ЛС] 

Tenirt

Помощник модератора

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 2294

Tenirt · 29-Дек-25 23:07 (спустя 1 месяц 5 дней)

Обновлено до v1.0.46 от 23 декабря 2025
Спасибо deuce0
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error