[Mods] Модификация – Space Rangers Universe Redux + Reflection [Космические Рейнджеры HD Революция / Space Rangers HD A War Apart] [2.1.2468] [RUS] [STEAM] / [GOG] 29.06.2025 + Fix 30.06.25

Страницы :  1, 2, 3 ... 9, 10, 11  След.
Ответить
 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 13-Апр-20 01:59 (5 лет 2 месяца назад, ред. 01-Июл-25 06:19)

Модификация – Space Rangers Universe Redux + ReflectionНазвание игры: Космические Рейнджеры HD Революция / Space Rangers HD: A War Apart
Год выпуска: 2013 [1C]
Версия программы: 29.06.25 + fix 30.06.25
Релиз: STEAM / GOG
Язык интерфейса: русский
Требуемая версия игры: 2.1.2468
Требуемый язык игры: русский
Описание: Space Rangers Universe - полное собрание модов для игры Космические Рейнджеры HD: Революция. Моды представлены в виде небольших независимых модулей которые могут взаимодействовать с любыми другими модулями. Управление модулями происходит через внутриигровой менеджер.
Порядок установки:
1. Удалить папку Mods в папке с игрой(если были установлены моды).
2. Запустить установщик и установить Redux + Reflection и остальные моды(без установки Original или Community).
3. Распаковать фиксы в папку с игрой.
4. Подключить интересующие моды в игре и играть.
5. Потом можно скачивать только фиксы, установщик скачивать НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
ОБЯЗАТЕЛЬНО ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА!
Совместимость:
Лицензионная русскоязычная Steam или GOG версия игры с патчем build 2.1.2468 или любым более новым.
Discord сообщества - Сообщество, объединяющее людей, создание модов и ссылки на программы для моддинга.
Использование:
Вы можете подключить сколько угодно модулей за раз.
Подключение любого модуля к игре кроме легальных, блокирует начисление Steam достижений в текущей партии и отправку рекорда в Таблицу Рекордов сайта СНК
Легальные модули выделены в менеджере зелёным цветом.
Оформление баг-репортов:
При багах необходимы логи из папки Мои документы\SpaceRangersHD с именем файла ########.log, сразу же после вылета или вся папка Errors целиком.
Логи и по-возможности дополнительно сейв-файл на котором можно воспроизвести ошибку следует упаковать в архив и прикрепить в Discord канале.
Автор/Разработчик:
Мод Экспансия - Huk, uhanich, 100kg, Обер
Мод Эволюция - Mik, 100kg, Huk, Людмила Токмакова, PlanB, Обер
Мод Революция - Ostap_Blender, ru_maniac, DoctorM, Георгий А. С., Автовор, ace, ru_ND, br3t, Indra, theo
Проект Space Rangers Universe - Mr.Shu, Huk, Mik, Klaxons, noname, Обер, LEOPARD, SINIGR, Aleksis Bill, Moonwing, PurMurTail, blacksun
Сборка модов Solyanka + AnotherMods + OtherMods - LEOPARD, Huk, Denball, Klaxons, Gregg, AstrolaiZZer, Zelenium, PurMurTail, Klisan-57-
Моды FairansVision - Fairan
Моды Kotyanka - MLGcat
Моды Redux + Reflection - 𝕸𝖆𝖗𝖘𝖍𝖆𝖑𝖘𝖐𝖆 𝕽𝖔𝖐𝖔𝖘𝖘𝖔𝖛𝖘𝖐𝖞
Отдельное спасибо за всё разработчику из CHK-Games - EvilCoward
СВЕРШИЛОСЬ! Наконец-то обновление с 2021 года
Раз в неделю, возможно чаще, будут заливаться обновления. Автор раздачи протестировал игру с 300 модов(на данный момент их больше 550) и прошёл игру.
Вопросы - ответы
Q. - Складывается ли эффект акрина "Адроптер" с Локализатором взрывной волны?
A. - Да. Примечание: в сборке существуют микромодули, так же увеличивающие количество трофеев при уничтожении корабля, их эффективность не увеличится при совместном использовании с "Адроптером" и подобными акринами.
Q. - Если я уничтожу Келлера, Блазера или Террона, будут ли давать планетарные бои с их участием?
A. - Если хотя бы один из боссов жив, то будут давать ПБ для всех серий. Как убьете последнего - перестанут.
Q. - В каком порядке уменьшается урон от ГЗП, брони и сопротивления корпуса?
A. - Считаются следующим образом:
1. Учитываются модификаторы акрина, навыки маневренности/точности, рандом (при расчете урона оружия в конкретный ход).
2. Генератор защитного поля, броня корпуса.
3. Эффекты артефактов (атакующие и защитные), эффекты сопротивления корпуса к отдельным видам орудий, дополнительные эффекты орудий.
После вычитания брони все оставшиеся модификаторы (включая уязвимость корпуса и артефакты) идут как множители, поэтому не имеет значения, в каком порядке они применяются.
Q. - Коалиция и пираты сражаются в системе с доминаторами. К кому перейдет система после освобождения от доминаторов?
A. - Если в системе сражалось несколько сторон, то к кому она перейдет зависит от того, кто в сумме получил больше опыта за сбитые вражеские корабли.
Q. - Как отправить Келлера к клисанам? Ни один вариант диалога не подходит, я проверял!
A. - Чтобы отправить Келлера к клисанам, нужно выбрать реплику
"Интересно. Так ты не будешь возражать против того, чтобы я разложил тебя на структурные единицы? В целях изучения, разумеется!" при первом разговоре в ЧД. Больше она не появится.
Q. - Почему не сработал мой трансфакторный маяк? Заряд потратился, а доминаторы всё равно не прилетели!
A. - Транфакторный маяк не будет призывать серии доминаторов, чьи боссы уже побеждены. Для призыва серий "блазер" и "террон" нужен более мощный заряд (от 550 ед. заряда с одного маяка).
Q. - Как отремонтировать и вооружить транклюкатора?
A. - Порядок действий:
1) Будучи на планете/базе, зайти в экран управления кораблем (горячая клавиша [S]), взять транклюкатора курсором и сунуть его в окошко 'Активировать' (окошко появляется возле бака).
2) Выложить на склад всё, что требуется передать родному роботу.
3) Перейти в ангар и войти в экран управления транком, используя ПКМ на нём.
4) Далее работать с транком ровно так же, как со своим собственным кораблем. Можно продавать оборудование, чинить его, перекладывать туда-сюда, втыкать ММ, раскидывать очки опыта.
Q. - В одной из звездных систем я обнаружил черную дыру, однако на карте галактики она не отмечена! Баг?
A. - Нет, не баг. Дело в том, что на карте галактики отмечаются лишь входы в чд, а ваша, очевидно, является выходом.
Q. - Как получить гибридного дроида? Не понимаю, почему девушки-спецагенты не дают заданий.
A. - Воспользуйтесь текстовым руководством из стима:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=353731703
Или видеогайдом от PurMurTail'a:
https://www.youtube.com/watch?v=KtWWOIud6wQ
Q. - Военные внезапно стали ко мне враждебны?! Но ведь я им совсем ничегошеньки не сделал!
A. - Вы, очевидно, состоите в пиратском клане. Поэтому при захвате систем военные всегда будут к вам враждебны (т.к. они воспринимают вас как прямую помеху в деле передачи системы в руки Коалиции).
Q. - Что со сканированием доминаторов?
A. - Теперь можно сканировать доминаторов. Но сканер должен быть доминаторский, и причём той же серии, что и сканируемый доминатор. Например, терроноида можно сканировать лишь сканером производства серии "террон".
Q. - Мне будто бы стали давать меньше опыта! Как именно работают штрафы на его получение?
A. - Полученный опыт от уничтожения доминаторов, торговли, и уничтожения кораблей разумных рас, уменьшается по принципу: 1 млн. опыта с доминаторов -> дают в два раза меньше. 2 млн. -> в три раза меньше. Прочие источники не нормируются.
Q. - Как зайти в справку по игре (мануал)?
A. - Есть несколько способов сделать это.
Из игры: [Esc] > [H].
Из стима: В списке игр в стиме, ПКМ по названию игры > Свойства > на вкладке Локальные файлы > Просмотреть локальные файлы... . В открывшейся папке найти Manual.exe.
Если по каким-то причинам у вас этот манёвр не удался, дефолтный путь к папке выглядит примерно так:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Space Rangers HD A War Apart\
Q. - Где найти тонкую настройку сложности игры?
A. - Когда начинаете новую игру, неподалеку от обычной настройки сложности есть кнопка 'Тонкая настройка'. Включите ее (нажав 'ок' на всплывшем предупреждении). Затем нажмите кнопку 'Далее' (в правом нижнем углу экрана). Появится окно тонкой настройки.
Q. - Как выбрать сложность игры выше 200%?
A. - На экране новой игры сочетание клавиш Ctrl+Shift+Right/Left (кнопки вправо/влево) увеличивает/уменьшает общую игровую сложность на одну градацию, а Ctrl+Shift+ПКМ/ЛКМ (кнопки мыши) позволяют регулировать сложность для отдельных категории.
Q. - Я перестал получать опыт за продажу товаров и торговый рейтинг. Баг?
A. - Нет, это механика игры под названием "торговое пенальти". Торговое пенальти - это общая сумма убыли, полученной игроком (другие корабли пенальти не получают) от торговли в убыток. До тех пор, пока пенальти не будет полностью компенсировано торговой прибылью (любая прибыль вычитается из накопленного пенальти), опыт и рейтинг за прибыльную торговлю начисляться не будут. За продажу товаров, найденных в космосе или на необитаемых планетах, опыт и очки рейтинга не начисляются в принципе.
Q. - Что такое "дамп" и как им пользоваться?
A. - Дамп - это текстовый файл с различной информацией по галактике. Использование: вводим в игре Ctrl+Shift+MAKEDUMP, открывается окно сохранения, сохраняемся. Заходим в папку сейвов, видим рядом с последним сейвом толстый тесктовый файл. Изучаем, модифицируем. Загружаем тот же сейв, игра предлагает подхватить текстовик. Соглашаемся, если внесенные изменения корректны, они применяются. Ачивки после этого на сейве перестанут работать, для ТР он тоже перестанет быть годным.
Q. - В каком случае в системах появляются базы и сколько их может быть?
A. - Максимальное количество баз в секторе равно количеству систем в секторе. Если сектор освобождается он заполняется на максимум автоматически. Также, по умолчанию, в одной системе не может быть больше трех баз.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ:
Q. - Я не могу использовать поиск на русском языке, сейв файлы с русскими именами не создаются. В меню игры не отображается часть модов, а в категории Shu's Rangers вообще пусто! Что делать?
A. - У вас стоит английская версия Windows. Нужно зайти в настройки формата дат и чисел:
В Windows 10:
Параметры → Время и язык → раздел Регион → Формат региона
В Windows 8 и более старых системах:
Панель Управления → Язык и региональные стандарты → Региональные параметры
Затем установить там формат «Русский (Россия)». Далее на вкладке «Дополнительно» нужно изменить язык для программ, не поддерживающих Юникод, на «Русский». В Win 10 для этого потребуется кликнуть на «Дополнительные параметры даты, времени и региона», а затем на «Региональные стандарты». Также, для решения этой проблемы можно воспользоваться специальной программой-эмулятором локали, например, https://pooi.moe/Locale-Emulator/.
Q. - Зависают планетарные битвы при загрузке игры на 98%-100%. В чём проблема?
A. - Использование Windows 10 в связке с ноутбуком, имеющим два видеоадаптера: встроенный (типа Intel HD) и дискретный (типа NVIDIA и AMD). Нужно в настройках драйверов указать принудительный запуск Rangers.exe через встроенный видеоадаптер. Альтернативный способ - запускать Rangers.exe с флагом совместимости с Windows 8.
Q. – Поддерживается ли Linux?
A. – Да, через приложение Wine начиная с версии 2.0, необходимо только отключить декорирование окон в настройках приложения.
Q. – Поддерживается ли MacOS?
A. – Да, через приложение Wine начиная с версии 2.0 с оболочкой CrossOver, необходимо только отключить декорирование окон в настройках приложения. Для корректной работы в CrossOver'e нужно добавить ключ в следующий раздел: [HKEY_CURRENT_USER]\Software\Wine\Direct3d:
DirectDrawRenderer -> opengl
при помощи команды "regedit".
Q. – Часть оборудования в игре отображается некорректно, появляются странные артефакты, как быть?
A. – Включите аппаратный рендеринг 2D-режима в настройках. На Linux и Mac аппаратный рендеринг не поддерживается по умолчанию, включить его можно в файле CFG.txt в корневой папке игры, добавив строку AllowHardwareUnderWine=1.
Q. - У меня проблемы со звуком в игре. Музыка то замедляется, то ускоряется, то вообще проигрывается с шумами. Что делать?
A. - Попробуйте выставить в настройках графики программный курсор, вместо аппаратного.
Q. - Не работает оконный режим.
A. - Попробуйте установить разрешение поменьше. Оконный режим не запускается (и, что примечательно, даже не выдает ошибки при этом), если в игре стоит разрешение рабочего стола.
Q. - Я играю со звуковой картой Asus Xonar, у меня проблемы со звуком/игра вылетает/иные проблемы совместимости. Что делать?
A. - Удалите файлы HsSrv2.dll и HsSrv.dll. Они находятся в папках "Windows\System" и "Windows\System32". Примечание: Сразу файлы удалить не получится, потому что они используются другими приложениями. Поэтому сначала следует их переименовать, например в HsSrv2.dll_. Переименуются они без проблем. Затем следует сделать перезагрузку системы, и удалить эти файлы.
Q. - Почему у меня не работают некоторые (или вообще все) читы?
A. - Попробуйте отключить фоновые программы, они могут перехватывать нажатие некоторых клавиш как хоткеи. Например, такими программами является HyperSnap 7 и Download Master (даже если в них не заданы эти комбинации).
Q. - Почему нельзя снять скриншот во время игры? Я честно нажал Printscreen, но, открыв Paint и вставив туда результат, я увидел лишь черный экран!
A. - Сделать скриншот можно клавишей F12 (стандартный хоткей Стима для всех игр). Чтобы увидеть получившиеся снимки, вы можете вызвать оверлей стима (Shift+Tab, «Просмотреть скриншоты» в нижнем левом блоке) во время игры. Также, недавно снятые скриншоты отображаются в блоке «Итоги игры» в вашей библиотеке. Чтобы перейти к файлам на диске, нажмите ПКМ на скриншоте из этого блока, затем «Управление скриншотами» и «Показать на диске». К слову, меню управления скриншотами появляется автоматически после выхода из игры, если вы делали скриншот.
Еще сама игра умеет снимать скриншоты по нажатию F9. Эти файлы хранятся по следующему адресу:
В Windows Vista и более новых системах:
C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\SpaceRangersHD\Screenshots
В Windows XP:
C:\Documents and Settings\<имя_пользователя>\My Documents\SpaceRangersHD\Screenshots
В MS Windows Vista и более новых системах:
C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\SpaceRangersHD.
Конфиг — это файл CFG.txt, крэш-лог — это ########.log, а сэйвы (сохранения) лежат в папке /Save.
Q. - Можно как-то решить проблему с вопросами в дампе без установки русского языка в ОС или английского языка в рейнджерах? У меня в ОС абсолютно все на английском кроме рейнджеров, системная локаль уже стоит Russian и ни в дампридере, ни в самой игре проблем с русским языком нет - а вот дамп генерируется со знаками вопроса...
A. - Добавьте в CFG строку UnicodeDump=True. Это поможет, но учтите, что файлы дампа станут в два раза тяжелее.
ВОПРОСЫ ПО МОДАМ:
Q. - Почему легализовано так мало модов?
A. - Легализации подвергались только те моды, которые вообще никак не влияют на баланс ванильной версии КРHD. Изменений в этом вопросе ждать не стоит.
Q. - Можно ли использовать моды совместно с тонкой настройкой игры?
A. - Да, кроме опции использования нескольких однотипных артефактов (эффект от нескольких однотипных кастомных артефактов не будет работать корректно).
Q. - Поставил мод на клисан, а их нет! Что делать?
A. - Ждать. Клисан действительно нет на старте игры, они появятся со временем, зависящим от настройки их сложности.
Q. - Смотрю галакарту с "пролонгером", вижу там непонятные "?" вместо типа корабля, у меня что-то сломано?
A. - Нет. Пролонгер не умеет распознавать типы кораблей, добавленные в модах.
Q. - Что означает значок "щита" у системы на галакарте?
A. - Битва с кастомной фракцией, например, клисанами.
Q. - Я слышал, что в модах вернули возможность использовать читы в планетарных битвах, это правда?
A. - Да. Такая возможность доступна в моде PBEngine.
Q. - Где-то читал, что с модпаком не обязательно примыкать к пиратам для победы над ними, это в каком моде?
A. - В модпаке существует возможность отключить пиратскую сторону через соответствующий твик или уничтожить их без "внедрения" в процессе прохождения сюжетной линии мода ShuKlissan.
Q. - Как именно открыть чёрный рынок из мода ExpBlackMarket?
A. - В текущей версии, необходимо получить 7500 cr. чистой прибыли от контрабанды (запрещенных к продаже на данной планете товаров) за каждые 50% сложности удачи. Найденные в космосе/на необитаемых планетах товары не засчитываются. Если вы упустили шанс получить доступ бесплатно, то необходимо получить 10000 cr. чистой прибыли от контрабанды за каждые 50% сложности удачи, в данном случае вы сможете купить пропуск.
Q. - Как открыть дополнительные навыки из мода ExpSkills?
A. - Необоходимо полностью изучить (бонусы от стимуляторов/биомодулей/акринов/прочего не считаются) навык точности, манёвренности или техники, после чего над панелью навыков появится кнопка открытия панели дополнительных навыков. Существует три "ветки" для каждого из вышеперечисленных навыков.
Q. - Не могу пройти квест "проголосовать на выборах за ХХХ" из "Революции", существует ли руководство по нему?
A. - Да, в стиме:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=631869989
Q. - Не могу получить трионное оборудование из мода ExpAcryn, существует ли руководство по нему?
A. - Да, в стиме:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767586356
Q. - Не могу пройти квест на физган из соответствующего мода, существует ли руководство по нему?
A. - Да, в стиме есть руководство по различным квестам и скриптовым ситуациям из модпака, там есть раздел, касающийся получения физгана.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766140815
Q. - Пытаюсь извлечь микромодуль на научной базе при помощи лучших специалистов. Делал множество попыток, пытался извлечь на других базах, но ничего не вышло. Это нормально?
A. - Шанс успешного извлечения рассчитывается один раз при при появлении данной вещи. Попытки сохраниться/загрузиться, попробовать извлечь извлечь микромодуль в другой день или же на другой научной базе не повлияют на успех операции.
Q. - Подключил мод AMod_Merchant, слетал в БЦ, где открыл свою торговую компанию, как мне дальше с ней взаимодействовать?
A. - Управление торговой компанией осуществляется через специальный интерфейс, вызываемый специальной кнопкой слева внизу на экране космоса:
Q. - Подключил мод ExpPilotBridge, как мне открыть мостик?
A. - Мостик открывается горячей клавишей "B" или соответствующей кнопкой на экране корабля:
Однако, стоит учесть, что некоторые корабли (например, Неизвестный объект прототип I-III из мода LeoContentMod) могут и вовсе не иметь мостика.
Q. - Как именно работают ингибиторы из мода ShuDomiks? Из описания в ЦР это не особо понятно.
A. - Ингибитор перенаправляет часть вторгающихся в систему кораблей доминаторов (а также кастомных фракций, например, клисан) в соседние системы. Если корабль все же долетит до системы с ингибитором, он получит серьезный урон на выходе из гипера. Не работает на пиратов. Также, присутствующий с начала игры ингибитор в стартовой системе игрока, автоматически отстраивается спустя некоторое время (примерно год) после уничтожения, соответственно, вам не нужно покупать новый для защиты родной системы.
Список модификаций, доступных в сборке(В процессе обновления):
Evolution
EvoABMap - Карта аркадного боя "Паук"
Подключает к игре новую карту для гиперпространственных аркадных битв - "Паук"
EvoAmmoBox - На военных базах продаются контейнеры с амуницией
Военные базы предлагают контейнеры амуниции:
Контейнер с боеголовками для лирекрона
Контейнер с ракетами для ракетницы
Контейнер со сферами для мабокита
Контейнер с торпедами для торпедного аппарата
EvoArtDominator - "Артефакты" доминаторов
Доминаторские ошмётки после изучения их на НБ можно использовать как арты,
но работать они могут только с комплектом доминаторского оборудования определенной серии.
EvoArtsPlus - Новый баланс и возможности артефактов, продажа на ПБ прототипов пиратских приспособлений
Новые возможности артефактов:
Дроид младший чинит основного дроида, если корпус не повреждён
Локализатор взрывной волны сохраняет ценную руду при уничтожении астероидов
Прототипы пиратских приспособлений:
Баллон с краской, помогающий уйти от преследования. Выполняет аналог функции смены расы на ПБ
Космический гель в любой экстренной ситуации спасёт структуру вашего корабля
Облегчитель уменьшит размер оборудования, но не ниже минимального размера
EvoBalance - Изменены характеристики оборудования
Изменены характеристики оборудования а именно:
Мощность захвата от уровня А к Н: 30, 50, 70, 90, 110, 140, 170, 250
Генератор защиты от уровня А к Н: 10, 13, 16, 19, 23, 27, 31, 35
Сканер от уровня А к Н: 11, 14, 17, 20, 24, 28, 32, 36
Промышленный лазер теперь имеет к-ты усиления от А к Н (при базовом уроне 10-15): 1.00, 1.13, 1.30, 1.45, 1.60, 1.90, 2.20, 2.50
Лезка теперь имеет коэффициенты усиления от А к Н (при базовом уроне 8-24): 1.00, 1.10, 1.15, 1.24, 1.35, 1.40, 1.60, 2.07
Третон теперь имеет коэффициенты усиления от А к Н (при базовом уроне 5-10): 1.00, 1.10, 1.20, 1.30, 1.40, 1.50, 1.70, 2.00
EvoBG - Изменения во вселенной, новые планеты и фоны систем
Добавлено пять новых планет по-одной в каждую домашнюю систему рас:
Люди - Солнце - Уран
Пеленги - Вакхар - Чешилан
Малоки - Тарон - Гархарл
Феяне - Атлан - Тристерия
Гаалы - Краа - Дээва
Добавлено девять новых фонов для звёздных систем.
EvoGkvan - Новый акриновый корпус "Гкван" с уникальным бонусом
Добавлен новый акриновый корпус (Гкван)
Корпус, воссозданный по чертежам неизвестной расы из другого рукава галактики - до недавнего времени засекреченный проект малоков. Разблокировка скоростного ограничителя осуществляется после подтверждении в биосканере того, что пилот является малоком.
Скорость: +200 ед. (только для малоков)
EvoMabokit - Добавление в игру нового ракетного оружия "Мабокит"
Добавление в игру нового оружия ракетного типа "Мабокит", стреляющего магнитными самонаводящимися снарядами.
EvoMC - Расширенные возможности Медицинского центра: покупка медикаментов и стимуляторов
Расширение возможностей Медицинского центра:
Теперь можно покупать медикаменты облачённые в капсулу или баночку, и использовать их в любой момент игры
Настойка урины имеет рандомный шанс избавить игрока от болезни, a в некоторых случаях может и продлить болезнь
Штамм вируса/гормон, заражает игрока болезнью, имеющую положительные побочные эффекты
Специальный стимулятор, позволяющий принимать стимуляторы вне стен медицинской базы
EvoMM - Изменение характеристик ММ, множество новых ММ
Переработаны микромодули, а именно:
Изменены параметры некоторых существующих ММ
Добавлены ММ из бесплатного аддона "Революция" с корректировкой некоторых параметров и описаний
Добавлены совершено новые, в том числе и уникальные ММ с новыми параметрами, в том числе и совместимые только с пиратским, доминаторским и неизвестным оборудованием
ММ с расовой совместимостью доминаторов, пиратов не появляются в ЦР, не выкапываются на незаселённых планетах и не даются за выполнение обычных заданий, получить их можно только выбиванием из доминаторов/пиратов
EvoMMUnique - Выдача уникальных ММ на всех типах баз при выполнении условий
Выдача уникальных ММ на всех типах баз при определённых условиях:
Структуризатор в ЦР (за убийство 250 доминаторов, существует штраф за убийство мирных, военных и рейнджеров)
Реликтер на ВБ (за убийство 300 пиратов или доминаторов, ранг выше 4, существует штраф за убийство военных)
Дроизатор в МЦ (за освобождение 30 систем)
Разрушитель на ПБ (за убийство 300 военных или мирных, пиратский статус 100, существует штраф за убийство пиратов)
Исследователь на НБ (6 ГТУ и 50 тысяч опыта полученных на убийстве доминаторов)
Обагащатель в БЦ (статус торговец 100, 10 тысяч опыта
EvoMusic - Добавляет в игру множество новых музыкальных треков и возвращает в титры песню "Мы улетим"
Мод добавляет в игровые плейлисты новые музыкальные треки, как фанатские, так и оригинальные авторские, не вошедшие в релизную версию игры по различным причинам.
Также данный мод возвращает в титры горячо любимую многими фанатами песню "Мы улетим" из оригинала "Космические рейнджеры 2: Доминаторы" (песня из титров, добавленная в "HD Революции", не была убрана полностью, однако теперь имеет очень низкий приоритет в списке воспроизведения).
Мод легален.
EvoRepairBox - Научная база предлагает в продаже наборы ремонта
Научная база предлагает в продаже наборы ремонта:
Набор для ремонта "Юный техник"
Набор для ремонта "Умелый техник"
Набор для ремонта "Искусный техник"
Набор "Прочность забиратор", забирает структуру у донора любого тех. уровня и отдаёт её реципиенту, учитывая разность качества оборудования рас. Донор после операции становится неремонтоспособным хламом.
Процент качества ремонта зависит от умения Техника.
EvoSB - Новые функции Научной Базы: альтернативное улучшение, изъятие ММ
Расширяет возможности научных баз
Добавлена возможность изъятия микромодулей из оборудования и корпусов
На шанс успешности изъятия влияет как выбор уровня опытности специалистов, так и, незначительно, ГТУ
Дополнения уже имеющихся возможностей:
Улучшение оборудования теперь можно производить даже для кораблей своих напарников и транклюкаторов
Для улучшения оборудования клисан из мода ShuKlissan теперь требуются не только кредиты, но и протоплазма
Добавлено два новых исследовательских зонда для 7 и 8 ГТУ соответственно
При покупке зондов, шанс выпадения зонда самого последнего технологического уровня теперь растёт вместе с ГТУ
При полном исследовании 10/20/30/50 незаселённых планет, игрок будет получать увеличение лимита исследовательских зондов на 1 шт. (то есть всего лимит можно расширить на 4 зонда)
EvoTranc - Существенно расширяет игровые возможности и удобство применения транклюкаторов
Новые возможности по улучшению и кастомизации транклюкаторов:
Возможность увеличивать размер и технологический уровень транклюкатора, а также открывать по умолчанию закрытые слоты форсажа, радара и сканера
Возможность устанавливать особые боевые модификации (после установки их можно настраивать), значительно улучшающие огневую мощь и защиту робота
Возможность установить и использовать навигационный компьютер, позволяющий транклюкатору совершать гиперпространственные прыжки
Возможность уменьшать оборудование и оружие с целью дальнейшей установки на транклюкатора (нормально использовать уменьшенное оборудование на обычном корабле невозможно)
Полная перекраска транклюкатора в один из шести (помимо оригинального) новых цветов
Другие изменения:
Под мини-карту добавлена панель, аналогичная панели партнёров, но предназначенная исключительно для работы с транклюкаторами
При запуске транклюкатора, игрок будет получать предложение одновременно запустить всех (или нескольких) остальных роботов из трюма (с учётом лимита)
При возвращении обратно на корабль игрока, транклюкатор больше не будет впустую пропускать ход, а постарается вернуться в трюм сразу и без задержек
При уничтожении транклюкатором корабля/станции или получении им помощи в уничтожении корабля/станции, игрок будет получать бонусный опыт в зависимости от своей текущей фракции (пираты или Коалиция)
Расширены настройки сбора предметов, теперь транклюкатор умеет собирать цистерны (отдельная опция), а также может складировать собранные предметы на строго определённой планете и/или базе
Добавлен приказ удобной активации форсажа из меню диалога, который становится доступен, если у транклюкатора открыт соответствующий слот
Добавлена возможность активировать режим автоматического пополнения (на планетах и базах) боезапаса ракетных орудий, который становится доступен только после установки на транклюкатора навигационного компьютера
Добавлено удобное переименование транклюкатора из меню диалога
Введено ограничение на максимальное число одновременно запущенных транклюкаторов (до 6 штук), с целью сбалансировать расширившееся возможности роботов
Помимо этого, введено ограничение на число одновременно запущенных транклюкаторов, которое будет зависеть от навыка техники у игрока
Подробнее о гиперпрыжках транклюкатора:
Помимо обычных прыжков по приказу игрока, у транклюкатора есть два режима автоматического следования за игроком, находящимся в других системах: следование только в свободные системы (пиратские и коалиционные) и следование в любые системы (в том числе захваченные клисанами и прочими кастомными фракциями).
На каждый прыжок транклюкатор будет расходовать топливо, которое игрок может восполнять вручную (клик цистерной или баком по транклюкатору в трюме), либо активировать режим автоматического восполнения топлива. В автоматическом режиме дозаправки транклюкатор будет самостоятельно переливать топливо из цистерн и неактивных баков в основной, а также сможет заправляться на планетах, оплачивая заправку кредитами со специального электронного кошелька. С того же электронного кошелька производится оплата автоматической перезарядки установленных на транклюкатора ракетных орудий.
Важное примечание
Данный мод полностью заточен под совместную работу с модом ExpTC, т.к. все возможности по улучшению транклюкаторов по умолчанию добавляются на технологический центр. Однако, если по какой-то причине вас не устраивают ТЦ, то при отключении ExpTC, возможности улучшения транклюкаторов будут перенесены на военные базы (что, впрочем, никак не изменит тексты диалогов).
EvoTrancNPC - Позволяет другим пилотам помимо игрока пользоваться транклюкаторами
Данный мод позволяет некоторым игровым NPC пользоваться транклюкаторами в качестве боевой поддержки. Пилот, являющийся хозяином транклюкаторов, будет автоматически обновлять, чинить и применять их в бою, а также, время от времени, пополнять их количество вплоть до шести роботов на борту.
EvoJamming - Скрывает миникарту при отсутствии у игрока радара, либо при наложении на его корабль эффекта ЭМ-помех
При отсутствии или нулевом радиусе радара, а также при наложении на корабль игрока ЭМ-помех, миникарта теперь будет скрываться за пеленой статических помех.
Данный мод очевидным образом усложняет игру, так что подключайте его на свой страх и риск.
Expansion
ExpAcryn - Добавление уникальных заданий от флагманов и доминионов
Мод добавляет в игру новые уникальные задания, получаемые у флагманов или на доминионах:
Доступ к заданиям флагманов осуществляется после получения звания "Капитан" на военной базе, и только если игрок ещё ни разу не состоял в пиратском клане
За каждое выполненное задание от флагмана игрок получает уникальное оборудование из новой линейки акрина
Вся линейка нового оборудования имеет только расовые бонусы
За партию игрок может получить до трёх единиц оборудования и набор для смены расового бонуса, либо набор для повышения надёжности (в зависимости от выбора стороны, Коалиции или пиратов)
Задания доминионов запускаются фактически так же, после получения звания "Капитан" и перехода на пиратскую сторону
ExpArts - Добавляет в игру новые предметы и артефакты
Новые предметы и артефакты:
Техдиструптор (артефакт) - осколочное оружие игнорирует ГЗП и броню корпуса цели с шансом в 25%
Рефлектор (артефакт) - обнуляет урон от звезды, при этом быстро изнашиваясь, а если на расстоянии 330 млн. км. от корабля есть противники, то отражённый урон перенаправляется в них
Бустер (артефакт) - увеличивает точность наведения и скорость полёта ракет, но при этом максимальная продолжительность их полёта снижается
Хаскер_PROx64 (артефакт) - подключается к каналу коммуникатора и крадёт кредиты у корабля, с которого вы успешно потребовали выкуп, либо выкидывает дополнительный груз при его успешном истребовании
Нуль-генератор (одноразовый предмет) - позволяет совершить прыжок в другую систему из любой части карты
Контейнер с бомбами пиратского клана - содержит в себе различные бомбы и детонаторы
Оглушающая бомба - корабли в радиусе 250 млн. км. теряют контроль и некоторое время крутятся на месте, полностью теряя возможность вести огонь (не действует на боссов и базы)
ЭМП бомба - наносит серьёзные повреждения всему оборудованию кораблей в радиусе 250 млн. км.
Детонатор с таймером - крепится к бомбе и вызывает детонацию через заданное число ходов
Контейнер с кустарной модификацией пиратского клана - содержит в себе одну случайную модификацию для оборудования (всего 9 различных модификаций)
Декалератор (улучшение) - накладывает на энергетическое оружие способность замедления цели
Асидий (улучшение) - накладывает на осколочное оружие способность ослаблять броню цели
Отсек контрабандиста (улучшение) - расширяет трюм корабля, но также повышает его восприимчивость к урону
Микромодуль Ионизатор (первого уровня) - добавляет эффект ионизации для ракетного оружия
Все новые предметы и артефакты (кроме Ионизатора) закапываются на незаселённых планетах в начале игровой партии.
Также некоторые пираты теперь при смерти выбрасывают случайную бомбу с взведённым таймером (подбирать не рекомендуется).
ExpArtsPlus - Расширяет возможности некоторых оригинальных артефактов
Новые возможности артефактов:
Ремонт двигателя и топливного бака чёрной жижей за счёт ускорения её износа (должна быть установлена в слот артефакта)
Нанитоиды получают способность чинить уникальные виды доминаторского вооружения (торпедный аппарат, вертикс, ИМХО-9000) за счёт расходования нодов из трюма (должны быть установлены в слот артефакта)
Ракетанг получает способность восполнять боезапас ракетных орудий (по порядку, начиная с наиболее разряженного), по 1 заряду каждый ход, за счёт ускоренного износа, поглощения вражеских ракет (которые артефакт использует в качестве материала) и расходования по 1 ед. топлива из установленного бака (должен быть установлен в слот артефакта)
Возможность самоликвидации собственных выпущенных ракет переносится с Ракетанга на Ралс
Подключение и отключение дополнительных возможностей артефактов осуществляется посредством их "активации".
ExpAutoSearch - Автоматический поиск на БЦ и ПБ
В БЦ и на ПБ можно сделать запрос на автопоиск оборудования, указав множество параметров для поиска (несколько больше, чем при стандартном поиске) и периодичность.
Игрок может иметь неограниченное количество запросов. Кроме обычных параметров оборудования можно искать и акриновое. При этом можно указать минимальный уровень акрина (I,II,III,IV).
Цена выполнения каждого запроса (3+ГТУ) cr. Автопоиск работает пока в галактике есть хотя бы одна ПБ в пиратских системах или хотя бы один БЦ. Удалить неактуальный запрос можно в БЦ, на ПБ или, не залетая на одну из баз, с мостика своего корабля.
ExpBasesAutoUpgrade - Вводит в игру регулярную автоматическую модернизацию всех типов космических станций
При подключении этого мода, все базы в Галактике приблизительно раз в полгода будут проходить автоматическую модернизацию в соответствии с ГТУ.
В данную модернизацию входит:
Полный ремонт корпуса, установленного оборудования и артефактов (нестандартное оборудование и артефакты ремонтируют только НБ, ПБ и ТЦ)
НБ, ПБ и ТЦ будут автоматически чинить установленные на них артефакты и нестандартное оружие
Другие станции этого делать, соответственно, не могут
Повышение навыков пилота базы
Оборудование и корпус переводятся на новый технологический уровень
Производится автоматическое улучшение ещё не улучшенного оборудования
При отсутствии дроида, захвата, ГЗП или свободном орудийном слоте, недостающее оборудование добавляется туда, будучи уже улучшенным
Для каждой базы период модернизации рассчитывается индивидуально, но самая первая модернизация происходит сразу при её постройке
Также примерно раз в месяц все базы автоматически пополняют боекомплект всех своих ракетных орудий
ExpBK - Расширяет возможности бизнес-центров
Расширение возможностей БЦ:
У игрока появляется возможность приобрести торговую лицензию
Для приобретения (или повторного приобретения) торговой лицензии, торговый рейтинг игрока должен составлять не менее 30%, однако при её продлении (доступно за месяц до истечения срока действия) данное требование не предъявляется
Торговая лицензия увеличивает опыт, получаемый за любые торговые операции (при 100% торговом рейтинге получаемый опыт увеличивается более чем в 4 раза)
Торговая лицензия открывает доступ к удалённой закупке товаров (взимается комиссия) на коалиционных и пиратских планетах через терминалы расположенные на БЦ, либо через корабельный мостик
Через корабельный мостик можно удалённо погашать кредитную задолженность на любую оставшуюся сумму (комиссия 5%)
Через корабельный мостик можно пополнять или снимать средства со своего депозитного счёта (комиссия 5%)
В настройках корабельного мостика можно включить удобный вывод всех галактических торговых новостей прямо на общую панель уведомлений
Данный мод полностью раскрывает свои возможности при подключении любого мода, добавляющего корабельный мостик: или ExpPilotBridge, однако большая часть нового функционала будет доступна и без этого.
ExpCaravan - Игровая ситуация: военные сопровождают транспорт
Примерно раз в два года из текущей системы игрока вылетает транспортный корабль, под прикрытием 5 военных кораблей. Если транспортный корабль достигнет цели, то планета куда он сел совершает, получает бонус к изучаемым технологиям, на время. Однако можно грабить корован, уничтожая военных и сам транспортный корабль. Из него выпадают 3 ящика размером 200 и приличной стоимостью, которые можно просто продать или сдать на пиратской базе.
ExpCB - Расширяет возможности доминионов
На доминионах появляются новые возможности:
DDoS атака сети центров рейнджеров с целью "снятия" нодов с нод-счёта и получения их в физическом виде
Покупка микромодулей за ноды (из трюма, со склада или напрямую с нод-счёта)
Информация о численности всех военных кораблей в Галактике с подробной разбивкой по системам (услуга платная)
ExpExplorers - Позволяет рейнджерам NPC исследовать чёрные дыры
Данный мод меняет поведение некоторой части рейнджеров в Галактике. Рейнджеры начинают по желанию залетать в открытые "чёрные дыры" (кроме ЧД из модов и ЧД, созданных Келлером) и добывать оттуда различные артефакты (кроме артефактов, которые невозможно экипировать).
Данный мод имеет бонусную совместимость с ExpArts, т.к. в ЧД рейнджеры могут добывать и использовать артефакты, добавленные в этом моде.
ExpHulls - Добавляет игроку возможность заказать постройку уникальных корпусов: Скала (на ВБ), Болид (на НБ) и Убийца (на ПБ)
Данный мод добавляет возможность заказать постройку экспериментальных корпусов на соответствующих базах.
Внешне экспериментальные корпуса представляют собой суперкорпуса из оригинальной игры, однако их характеристики были серьёзно переработаны. К тому же, наряду с прочими акриновыми корпусами, суперкорпуса теперь также обзавелись уровнями I, II, III, IV и V.
Доступ к постройке экспериментальных корпусов открывается с получением военного звания"Капитан"на ВБ, звания "Опытный Шкипер"на ПБ и с 4 ГТУ на НБ. Экспериментальные корпуса на соответствующих базах можно заказывать не чаще двух раз в год. Подключение данного мода автоматически блокирует возможность получать аналогичные корпуса из оригинала, даже при включении соответствующей тонкой настройки в начале игры.
Также в данный мод включены партнёрские мини-иконки для всех стандартных (не акриновых) корпусов (в т.ч. гражданских) для которых эти иконки в оригинальной игре предусмотрены не были.
ExpHullsBases - Добавляет новые особые акрины для корпусов станций, Портальный генератор и возможность управлять передвижениями военных баз
Новые функции, добавляемые модом:
Добавлена возможность улучшать корпуса коалиционных баз (ЦР, ВБ, НБ): их броню, размер и технологический уровень (полный апгрейд корпуса)
Добавлена возможность наложения на корпуса баз особых станционных акринов
Возможность отдавать военной базе приказы на перемещение в пределах системы или прыжок в другие системы в пределах сектора (отдать приказ на гиперпрыжок можно только с мостика своего корабля, для появления которого необходимо подключить мод ExpPilotBridge)
Возможность установить на все прочие коалиционные станции "Портальный генератор", с помощью которого они смогут менять своё местоположение и совершать скачки в другие системы
Независимо от действий игрока и наличия на борту дроида, базы теперь производят плановый ремонт, восстанавливая 10% прочности каждые 30 дней
Если после внесения начального платежа игрок решит отказаться от спонсирования базы (новая опция в диалоге), то после отказа она продолжит чинить и улучшать своё оборудование автоматически (особенно эффективно с подключённым модом ExpBasesAutoUpgrade)
Краткое описание портального генератора:
Портальный генератор можно установить на любую коалиционную (кроме военной) станцию, имеющую технологический уровень корпуса от 4 и выше
Портальный генератор возможно улучшать установкой дополнительных энергоядер, при этом первые два энергоядра из 4 можно установить сразу, а вторые лишь по достижении 5 технологического уровня корпуса станции
Портальный генератор позволяет станции совершать короткие скачки в пределах системы и дальние скачки между остальными коалиционными системами
Также портальный генератор позволяет станции "телепортировать" и самого игрока
Портальный генератор позволяет настроить оборонительное поведение станции, чтобы та могла сбежать из системы при получения определённого количества урона
Данный мод полностью совместим с модом ExpBasesAutoUpgrade.
ExpImplants - Добавляет в игру биомодули и расширяет возможности медицинского центра
Мод добавляет в игру новый вид улучшений - биомодули, которые можно установить в медицинском центре или на пиратской базе. Также данный мод добавляет медицинскому центру две новые вспомогательные функции.
Новые возможности медицинского центра:
Установка и удаление биомодулей
Прививки (обеспечивают полный иммунитет к выбранным болезням)
Удаление стимуляторов из организма
Новые возможности пиратской базы
Установка и удаление биомодулей (по сниженной цене)
Теперь при смене расы все стимуляторы и болезни персонажа игрока (кроме наркозависимости, которая просто ослабнет) будут полностью удалены
Краткое описание биомодулей:
Биомодули представляют собой имплантаты, устанавливаемые в различные части тела персонажа игрока, и добавляя ему различные бонусы
Каждый установленный биомодуль требует от персонажа наличия определённого количества очков выносливости, а если очков выносливости становится недостаточно, то персонаж рискует заболеть особой болезнью - аугментационной лихорадкой
Помимо базовых очков выносливости, зависящих от расы персонажа, игрок может повышать её запас с помощью некоторых стимуляторов и артефакта Биомир
Большинство болезней, напротив, снижают запас очков выносливости, что также может привести к развитию аугментационной лихорадки
На первом галактическом техноуровне игроку доступны лишь 10 биомодулей, однако с наступлением 3 (как правило, стартовый), 5, 7 и 8 ГТУ, вам будут открываться новые наборы имплантов
Некоторая часть нелегальных биомодулей может быть имплантирована персонажу игрока только на пиратской базе
Более подробнее про Биомодули можно прочитать на Галанете на мостике корабля
ExpInfoCenter - Возможность использовать Инфоцентр в космосе
Добавляет кнопку открытия Инфоцентра на панели управления в космосе, позволяя использовать его возможности даже вне планет и баз.
ExpPanel - Добавляет дополнительные интерфейсные панели на экране космоса
Нововведения мода:
Добавлена специальная панель с кнопками переключения корабельных комплектаций (до 9 комплектаций) оборудования на форме космоса. Сами комплектации необходимо создавать в меню управления кораблём, при этом комплектации под номерами с 4 по 9 выбираются соответствующими цифровыми клавишами на клавиатуре при открытом корабельном меню.
Рядом с панелью переключения комплектаций добавлены кнопки ручного переключения режимов работы корпуса Клещ (присутствует в моде ExpScienceRanks). Кнопки появляются только при активации соответствующей функции на мостике Клеща, а значит, не могут быть вызваны без модов ExpScienceRanks, а также ExpPilotBridge
Сразу над кнопкой завершения хода на форме космоса была добавлена шкала общего износа установленного оборудования. При наведении мыши на эту шкалу, она отобразит форму с точным процентом износа каждого конкретного элемента оборудования, установленного на корабле.
Рядом с панелью радара добавлена шкала, отображающая текущую прочность корпуса вашего корабля.
При сканировании мирных кораблей (транспорты, лайнеры, дипломаты) их военное звание будет полностью скрываться.
Также данный мод необходим для корректной работы технологического центра из мода ExpTC.
ExpPanelPlus - Добавляет удобную кнопку для быстрой активации трансфакторных маяков
На панель корабля добавлена кнопка для быстрой и удобной активации трансфакторных маяков.
Кнопка появляется только во время нахождения корабля в космосе и только тогда, когда на борту имеются готовые к активации маяки. Также перед активацией у игрока есть возможность выбрать желаемое число активируемых маяков.
ExpPilotBridge - Добавляет функциональный капитанский мостик всем кораблям в игре
Мод добавляет капитанский мостик, перейти на который можно с помощью специальной кнопки в меню корабля (сразу под изображением корпуса), либо нажав латинскую "B", и находясь при этом в меню корабля или в космосе. Данный мостик совместим со всеми модами, добавляющими специальные возможности для капитанского мостика.
Краткое описание основных разделов мостика:
Сам мостик - служит для отправки сообщений и установки прямой связи с другими кораблями и станциями
Бортовой компьютер - содержит в себе переход в интергалактическую сеть Галанет, бортовые настройки, а также крайне подробную игровую статистику
Галанет - интергалактическая сеть, в которой имеется доступ к различным сайтам игровых организаций (подробности ниже)
Краткое описание возможностей Галанета:
Доступ в Инфоцентр, который будет доступен игроку где угодно, в том числе в космосе и на необитаемых планетах
Служба доставки LGL - транспортная служба, занимающаяся перевозками грузов между планетами и станциями
Перегонное агентство Распутин - являясь аналогом транспортной службы, данное агентство занимается перегоном исключительно корабельных корпусов
Слэпстартер - сайт для краудфандинга, позволяющий игроку спонсировать строительство отрядов мощных боевых кораблей для Коалиции или пиратского клана
Эко-сообщество Чистый космос - сайт серьёзной экологической организации, призывающей всех пилотов как можно меньше мусорить, и как можно активнее очищать космос от посторонних объектов, а попутно предоставляющей полезные сведения о конкретных предметах в космическом пространстве всех свободных систем
Галапедия - галактическая энциклопедия, содержащая в себе информацию о различных игровых механиках и об истории мира Космических рейнджеров
Помимо прочего, мод слегка изменяет вид мостика для корпуса Тень империи, "прорезая полноценные окна" в открытый космос, через которые теперь видно фон текущей звёздной системы.
Также в данный мод включён фикс неверного (обращённого задом наперёд) изображения и анимации вращения корпуса человеческого лайнера.
ExpPlasmaGun - Добавляет в игру новое оружие "Плазмоган"
Данный мод добавляет в игру оружие "Плазмоган", а также целый набор соответствующих модификаций (акринов) к нему.
ExpRC - Расширяет возможности центров рейнджеров
Расширение функционала центров рейнджеров:
У игрока появляется персональное хранилище микромодулей, доступ к которому можно получить на любом ЦР
Новогодние подарочные микромодули автоматически перемещаются в данное хранилище
При уничтожении всех ЦР доступ к хранилищу утрачивается вместе со всеми спрятанными в него микромодулями
Все вопросы о рейнджерах, нодах и пиратах на ЦР были вынесены в отдельный диалог
Добавление новой игровой механики:
Игрок может собирать неизвестные микромодули, изредка выпадающие из доминаторов
Неизвестные ММ сдаются в ЦР за солидное вознаграждение, а за каждые 25 неизвестных ММ игрока награждают особым экспериментальным микромодулем
ExpRepair - Добавляет дополнительные опции ремонта на станции НБ, ВБ и ПБ, а также позволяет производить полноценный ремонт на ТЦ
Мод добавляет дополнительные опции ремонта (помимо стандартного) на НБ, ВБ и ПБ, делая процесс более удобным и быстрым для игрока.
Дополнительные опции ремонта:
Ремонт всего оборудования, установленного в слотах (стандартная опция)
Ремонт всего оборудования, входящего в состав всех созданных комплектаций
Ремонт всех артефактов на корабле, включая те, что находятся в трюме (доступно только на НБ и ПБ)
Ремонт вообще всего оборудования и артефактов на корабле, включая то, что находится в трюме
Ремонт напарников (кроме пиратов/изменников/повстанцев на ВБ и спецагентов на ПБ) и транклюкаторов (в ангаре или в трюме)
Полноценный ремонт на ТЦ:
С данным модом на всех технологических центрах (добавляются в моде ExpTC) становится доступен полноценный ремонт стандартного и нестандартного оборудования
Стандартный ремонт обходится на ТЦ на 20% дешевле рыночной (ангарной) цены, а нестандартный - на 15% дороже
При ремонте на ТЦ учитывается любое изношенное оборудование, а не только оборудование, изношенное, как минимум, на 10%
ExpScienceRanks - Научные степени и корпус Клещ
Научные степени на Научной Базе:
Добавлены научные степени, которые можно развивать
На форму корабля добавлена панель, на которой отображается научное звание
Отделы по акринации и деакринации оборудования, которые открываются в процессе получения научных рангов
Корпус Клещ, который может получить игрок
Если есть мостик и установлен модуль панели, то режимы Клеща можно перевести в ручное управление
ExpScienceRanksPlus - Дополнительные свойства артефактов, акринирующие модули
Полный список модуля:
Антигравитатор уменьшает вес оборудования. Кликаем артефактом по предмету
Поляризатор, при использовании, повреждает ГЗП противников
Протон открывает слот оружия в корпусе. Кликаем артефактом по корпусу
Проглот, при использовании, даёт полную неуязвимость на 1 ход
Железные жупи увеличивают броню корпуса на 1. Кликаем артефактом по корпусу
А'Эгис, при использовании, перенаправляет вражеские ракеты на ближайшего противника
Сопланатор увеличивает скорость двигателя. Кликаем артефактом по двигателю
Бонусная совместимость с модулем ExpScienceRanks. При повышении научного ранга будут давать акринирующий модуль. Кликаем им по корпусу и на корпус накладывается акрин. Только для корпусов без акрина
ExpSkills - Дополнительные навыки
После повышения навыка точности, манёврености или техники до 6, открывается доступ к дополнительным навыкам.
ExpSSB - Добавляет в игру Подпространственную Базу
Уникальная в своём роде база появляется при выполнении определённых условий (Высшая научная степень по ЧД, корпус Клещ и первая ЧД посещённая им):
Принимает артефакты из ЧД
Улучшает износостойкость артефактам (символ ^ в названии артефакта означает - выше надёжность на 20%, легче, но дороже)
Можно вставлять микромодули в ЧД оборудование после сдачи нужных типов артефактов (100%)
Выдаёт за определённые заслуги три уникальных артефакта - Блинкер, Голоформ, Пульсар
Уникальный артефакт, поддерживающий связь с базой
ExpTC - Добавляет новый тип баз - Технологический Центр, оружие Физган, акрин "Дишот"
Технологический Центр предлагает:
Улучшение оборудования
Закрытие и открытие слотов
Изменение восприимчивости к тому или иному типу урона
Установка спасательной капсулы
Прошивка оборудования (увеличение уровня оборудования)
Улучшение зондов
Откат улучшений (снятие улучшения с оборудования)
Более выгодная продажа ценной руды из модуля EvoArtsPlus
Новое оружие ФизГан:
Экспериментальное оружие "Физган", в единственном экземпляре. Для его получения нужно пройти цепочку заданий, которая запускается при определённых условиях (5+ ГТУ, игрок должен быть в космосе, игрок должен быть в коалиционной системе, где есть 3 заселённые планеты, и присутствует ТЦ).
Кнопка управления ФизГаном появляется на панели в космосе(Над пропуском хода). Физган можно заряжать астероидами (необходим мощный захват иначе будет писать "не найдены поблизости астероиды"), оборудованием из трюма, топливными баками, кварковой бомбой. Чтобы зарядить оборудованием, нужно взять предмет и кликнуть им по ФизГану. Чтобы зарядить оружием, нужно положить ФизГан в трюм и кликнуть по нему оружием. При выстреле оружием будет накладываться его эффект, например, замедление при выстреле третоном. А астероид останавливает почти каждый корабль на 1 ход.
Бомбы из модуля ExpArts заряжать нельзя.
Акрин "Дишот":
Разделён на 2 подвида: для энергетического и осколочного оружия. Позволяет оружию выстрелить 2 раза за ход, но есть некоторые штрафы, по стойкости оружия, весу и цене.
ExpTick - Реверсирует изображение корпуса Клещ
Мод реверсирует визуальное изображение корпуса Клещ из мода ExpScienceRanks, в результате чего его передвижения по космосу начинают выглядеть значительно корректнее.
ExpTraitors - Вводит новый тип NPC - рейнджеров-изменников, а также частично меняет баланс при игре за пиратское братство
Данный мод добавляет в игру новый тип NPC - рейнджеров-изменников, которые, по сути, являются простыми рейнджерами, выступающими на стороне пиратского клана. Чаще всего такие рейнджеры имеют пиратские наклонности.
Новый корпус рейнджера-изменника игрок может приобрести на клановых планетах.
Небольшой ребаланс при игре за пиратов:
Убрано получение бесплатного корпуса при первом вступлении игрока в пиратское братство (вместо корпуса игрок будет получать кое-что другое)
Коалиционные станции хуже относятся к игроку-пирату, а военные базы и вовсе отказываются принимать его в своих доках (будет доступен лишь базовый ремонт и заправка)
Аналогично, пиратские базы теперь хуже относятся к игроку, если тот не состоит в пиратском братстве
Введено активное изменение отношения станций к игроку:
В зависимости от действий игрока, станции теперь изменяют к нему своё отношение аналогично планетам
Коалиционные станции повышают своё отношение к игроку за убийство доминаторов и пиратов, а понижают, за уничтожение коалиционных кораблей и станций
Пиратские базы (ПБ и доминионы) повышают отношение к игроку за убийство доминаторов и коалиционных кораблей, а понижают, соответственно, за убийство пиратов
Станция меняет своё отношение к игроку относительно медленно, и сбрасывает его на средний галактический уровень при перелёте игрока в другую систему
Станции с плохим отношением к игроку не позволят ему проводить ремонт оборудования и пропускать ходы, однако базовый ремонт корпуса и заправка баков будут доступны игроку в любом случае
Моментально улучшить отношение со станцией можно подкупом, однако с военными базами и доминионами данный фокус не пройдёт
Прочие изменения:
Вступая в пиратское братство, игрок теперь получает пиратскую приставку к имени (Бамбай, Лякуша и т.д.) и отдельные пиратские названия типов характера
Сбор налогов за барона с системы Нифигац более недоступен, если пираты были побеждены Коалицией
Сбор налогов за барона теперь производится автоматически через каждые 100 дней (забирать их из системы самостоятельно более не обязательно)
После победы Коалиции над пиратами, игрок возвращает своё рейнджерское звание автоматически
ExpBlackMarket - Добавляет в игру пиратский чёрный рынок
Мод добавляет в игру пиратский чёрный рынок, на котором можно приобретать различное редкое оборудование, микромодули и даже артефакты. Для получения доступа к чёрному рынку, игроку сперва необходимо будет совершить определённое число контрабандных сделок, дабы пиратское братство обратило внимание на его талант.
Через некоторое время после этого (но не ранее, чем по истечении двух игровых лет) игроку будет предложено два альтернативных способа получения доступа к чёрному рынку.
Рекомендуемые совместные моды: ExpArts
Revolution
RevABMaps - Набор карт для аркадных боёв в гиперпространстве
Подключает к игре шесть новых карт для гиперпространственных аркадных битв.
RevAcryn - Новое акриновое оборудование (спаренное, технолитическое, НОКМ)
Новые серии акринов
Технолитическое оборудование - улучшающее общие характеристики и броню корпуса (радар, сканер, генератор защиты и захват)
Спаренное оборудование - улучшающее скорость двигателя и дальность прыжка (двигатель и топливный бак)
Уникальное оборудование:
Сборочный дроид - предназначенный для ускоренной починки космических станций
Боевой дроид - усиливающий характеристики бортовых орудий, но не способный выполнять ремонт
НОКМ-3314М - значительно усиливающий ракетное оружие, но взамен полностью лишающий корабль возможности передвигаться
Неуправляемый Убиватор - усиливающий энергетическое и осколочное оружие, но при этом лишающий корабль радара
Необузданный Убиватор - также лишающий корабль радара, но усиливающий энергетическое и осколочное оружие ещё сильней
Помимо вышеперечисленного, данный мод слегка изменяет работу артефакта "Дроид младший". Теперь этот малец будет чинить корабль даже при отсутствии в слоте "старшего брата".
RevBomber - Добавление в игру автономной станции 181193М
Автономная станция представлена в виде уникального Транклюкатора с номером 181193М.
Функции уникального транклюкатора:
Установка мин с таймером
Прыжок в любую из ближайших систем
Посадка на планету с указанием времени неактивности
Открытие портала ЧД в нужную систему
RevCaravan - Игровая ситуация: торговый караван нелегальной продукции
В некоторых системах где особо выгодна торговля запрещёнными товарами возникает караван по перепродаже накротиков в массовых количествах.
RevColonization - Игровое задание по колонизации незаселённой планеты
Вам предстоит взять под своё шефство Медицинскую Базу которая разместиться на поверхности незаселённой планеты, чтобы помочь обитающим там Мензолам пережить эпидемию, но могут случиться неприятности.
На основе данной базы, возможно будет развернуть производство товаров массового потребления, при умелом управлении таким предприятием легко можно будет отбить все затраты на оплату базы, а в некоторых случаях археологи базы найдут интересные предметы на поверхности планеты.
Связь с базой происходит с помощью спутника, который действует только на орбите планеты.
RevDiplomat - Игровая ситуация про нападение на влиятельного дипломата
Группа пиратов атакует влиятельного дипломата, игрок может как прийти на помощь ему так и помочь пиратам убить дипломата.
Награда за разное прохождение задания разная.
RevDominatorSpy - Правительственное задание на слежку за доминатором
Научная база выдаёт рейнджеру специальное задание, в котором вам следует проследить за определённым доминатором и записать все разведанные данные на диск памяти.
Условия скрипта: Система с научной базой должна находится не дальше 40 парсек от системы где есть планета пеленгов и не дальше 40 парсек от системы с доминаторами.
RevElection - Скриптовый квест: аллюзия к современной политике
Игровая ситуация, где игроку предлагают поучаствовать в выборах на определённой планете.
Условия начала скрипта: звёздная система где находится игрок должна иметь две человеческие планеты и одну незаселённую.
Квест имеет несколько ветвей прохождения, с разным итоговым результатом. Полезную информацию в себе содержат транклюкаторы Гаальца.
RevJediQuest - Скриптовый квест по мотивам Звёздных Войн
Добавление в игру скрипт-квеста в космосе про Джедайский меч, где необходимо получить меч на сохранение от одного джедая и передать другому. За данным мечом идёт охота пиратов, будьте осторожны.
RevMerchants - Бизнес Центры предлагают найм на работу курьером
Бизнес Центры лоббируют торговые гильдии, предлагая игроку контракт на год для работы в одной из гильдий.
Выполняя задания по доставке грузов, игрок получается стабильную зарплату которая растёт в зависимости от количества выполненных заданий.
По ходу задания нужно не только доставить груз в срок, но и обогнать конкурента. За доставку раньше срока полагаются премиальные.
Работодатель также может уволить сотрудника за три проваленных задания.
RevRangersArts - Случайная выдача артефактов для рейнджеров ИИ
Скрипт начиная с 3302 года, каждые два-три года выдаёт случайным рейнджерам ИИ определённые артефакты которые они могут использовать.
RevScientist - Игровая ситуация про неудачливого учёного
Игровая ситуация про неудачливого учёного который по-случайности при "секретном" эксперименте взорвал научную базу Аннигиляции.
RevTerrorist&BC - Игровая ситуация про террориста, взрывающего БЦ
Игровая ситуация про террориста, взрывающего БЦ, игрок может предотвратить теракт поговорив с ним.
RevTextQuests - Добавляет в игру два текстовых квеста из "Революции"
Добавляет в игру квесты "Киберспорт" и "Массакри", два квеста которые не были перенесёны из бесплатного мода "Революция" в HD издание.
RevWarriors&Pirates - Массовые столкновения военных и пиратов в коалиционных системах
Добавляет игровую ситуацию массовых битв военных против пиратов, которые хотят взорвать ВБ.
RevWarriorsAttack - Игровая ситуация атаки военных на систему доминаторов с применением кварковых бомб
Игровая ситуация атаки военных на систему доминаторов с применением кварковых бомб.
ShuMods
ShuAsteroids - Усиление астероидов
Урон астероидов повышен с 10-20% от запаса прочности корпуса до 10-30% с ГЗП и 20-40% без него.
ShuBK - Распродажи в бизнес-центрах
Добавляет случайные распродажи в бизнес-центрах.
ShuBounty - Новые способы заработка
Добавляет возможность получать награду за убийства военных и рейнджеров (на пиратских базах) и пиратов (на военных базах);
Добавляет возможность сдавать цистерны в центры рейнджеров в обмен на единицы нод-счета;
Вносит возможность сдавать подобранные с уничтоженных кораблей спасательные капсулы в медцентры;
Добавляет гиперпыль, с небольшим шансом выпадающую с взорванных кораблей или при совершении гиперпрыжка. Используется как стимулятор "Звездная пыль";
Закапывает на незаселенных планетах партии драгоценных минералов и кристаллов.
ShuDomiks - Переоснащение доминаторов
Добавляет доминаторским боссам уникальное вооружение;
Добавляет доминаторам 4 акрина на обычное оборудование и 3 на оружие (акринация начинается спустя несколько лет после начала партии, давая игроку время на развитие в дебюте);
Доминаторы теперь могут вставлять микромодули в свое оборудование;
Разные типы доминаторов теперь имеют свои особенности (например, штип получил бонус к скорости и маневренности);
Оборудование доминаторов теперь еще лучше улучшается с течением времени;
Террон внесен в список планет Гралгара.
Бонусная совместимость с ShuEmitter: доминаторы классов "штип" и "менок" могут получать сплэшевые лазеры.
ВНИМАНИЕ: модуль ощутимо усиливает доминаторов, рекомендуется снизить сложность при включении мода.
ShuDomiksBoss - Уникальное оружие боссов
Добавляет доминаторским боссам уникальное вооружение, доступное для выбивания в качестве трофея.
ShuDomiksKamikaze - Самоуничтожение последних доминаторов
Теперь два последних доминатора в системе (кроме боссов, супердоминаторов, берторов) в случае превосходства противника оставляют систему, самоуничтожаясь.
ShuDomiksPlus - Новые доминаторские орудия
Добавляет доминаторам 6 новых типа оружия: простой, но эффективный импульсный бластер, разрушительный на близких дистанциях магнитный сепаратор, могущественный револьверный торпедомет, выстреливающий 4 миниторпеды за залп, стреляющий дважды за ход спаренный турболазер, накладывающий много отрицательных эффектов энергопакетный разрядник и выпускающий 15 зарядов миниган К-30.
ВНИМАНИЕ: модуль ощутимо усиливает доминаторов, рекомендуется снизить сложность при включении мода.
ShuDomiksWin - Ослабление доминаторов после смерти босса
После победы над боссом все следующие рождающиеся доминаторы его серии начинают деградировать, постепенно лишаясь навыков, получая оборудование более низкого уровня и теряя приобретенные в модах ShuDomiks и ShuDomiksPlus преимущества.
ShuEmitter - Оружейный мод
Изменения:
Увеличен урон дезинтегратора и уменьшена его стоимость;
Уменьшена стоимость турбогравира;
Увеличена стоимость особого доминаторского оружия массового поражения - ИМХО-9000 и вертикса.
Нововведения:
Добавлено одиннадцать новых видов вооружения:
Фотонная пушка - энергетическое, 1 ТУ, малоки, гаальцы и пираты;
Сплэшевый лазер - энергетическое, 3 ТУ, все;
Боевой лазер ТБ - энергетическое, 3 ТУ, малоки и пеленги;
Разрывное орудие - осколочное, 4 ТУ, малоки;
Гравитонный лучемет - энергетическое, 4 ТУ, фэяне;
Ретрактор - энергетическое, 5 ТУ, пеленги;
ГСПВ-3000 - ракетное, 6 ТУ, Коалиция;
Бластер Е-11 - осколочное, 6 ТУ, пираты;
Пульсган - энергетическое, 7 ТУ, люди и фэяне;
Х-дефибриллятор - энергетическое, 8 ТУ, люди;
Аннигилятор поля - энергетическое, 8 ТУ, гаальцы.
Добавлено несколько микромодулей специально для новых орудий.
ShuHulls - Ребаланс серий корпусов
Вдвое уменьшает шанс появления стандартных серий корпусов, значительно увеличивая распространенность всех прочих серий
Увеличивает шанс появления редких серий корпусов
Дорабатывает бонусы множества серий корпусов (очень многим сериям снижена восприимчивость для конкуренции с акриновыми корпусами, некоторым добавлены слоты артефактов, отдельным восприимчивость повышена)
ShuKlissan - Фракция клисан
Клисаны имеют 13 собственных орудий, много различных видов ошметков и уникальные алгоритмы балансировки. Сила клисан зависит от настройки сложности черных дыр.
ShuMercs - Центр наемников
Вводит новый тип станций - Центр наемников, позволяющий нанимать бойцов для проведения военных/пиратских операций, рейдов или эскорта.
ShuMiniBoss - Генерация случайных минибоссов
Добавляет более 7 уникальных видов NPC для каждой из действующих сторон конфликта и несколько скриптовых ситуаций
ShuMM - Новые микромодули и акрины
Добавляет в игру более десятка новых микромодулей, в том числе выпадающих только с пиратов / доминаторов;
Добавляет новое планетарные акрины, уникальные для каждой из рас, в том числе для пиратов;
Добавляет возможность отыскать на необитаемой планете корпус "Таухито";
Добавляет уникальное акриновое оборудование: генератор энергии, энергенный и импульсный двигатели;
Добавляет акриновую модификацию для ракетомета "Торпедо";
Добавляет в магазины пиратских планет и станций корпуса воинов пиратского клана.
ShuMusic - Добавляет в игру 16 новых музыкальных треков
Добавляет в игровые плейлисты 16 новых музыкальных треков (в основном на пиратские планеты), а также снижает чрезмерную громкость оригинального трека Awakening.
Мод легален.
ShuNukes - Ядерное оружие
Добавляет ядерные боеголовки, доступные для покупки на военных базах/доминионах со звания истребителя/головореза
Позволяет монтировать ядерное оружие на станции
Вводит ядерные ракеты некоторым видам NPC
Вводит абсорбер - устройство для защиты от ядерных ракет
ShuPirates - Пиратское буйство(эвенты)
Пиратское буйство: улучшено совершенствование логики пиратов, включая засады на пиратских базах, улучшенное оснащение и использование корпусов из ShuMM.
ShuPrison - Смерть NPC в тюрьме
Вводит шанс смерти рейнджеров и пиратов в тюрьме, зависящий от расы планеты тюрьмы и здоровья пилота.
ShuQuad - Секретная скриптовая ситуация
Добавляет особую скриптовую ситуацию, возникающую на поздних этапах игры с очень мощным артефактом за награду
ShuQuest - Квесты
Добавляет текстовые квесты "Long Live the Ranger" и "Кулчаные бои" для прохождения из главного меню либо в процессе игры
ShuQuestPlus - Увеличение награды за квесты
Втрое увеличивает вознаграждение и опыт за правительственные задания.
ShuRangerAcryns - Акриновые корпуса у рейнджеров
Позволяет рейнджерам летать на расовых корпусах из ShuMM.
ShuRebellion - Повстанцы
Добавляет новый подтип пиратов - повстанцев. Повстанцы - это пираты-воины, рождающиеся на пиратских планетах и патрулирующие их родные системы. Шанс рождения повстанцев зависит от того, как близко расположена система к границе пиратской территории.
ShuRG - Расширение функционала Роджерии
Добавляет возможность заказать особый пиратский набег на Роджерии, во время которого пираты значительно лучше слушаются приказов, не бегут с поля боя без веской причины и получают бонус к броне и урону
Добавляет возможность ремонта на Роджерии со скидкой 85%
Усиливает пиратов, рождающихся на Роджерии прямо пропорционально настройке сложности пиратов
ShuRodina - Добавляет в игру уведомления о нападениях на родную систему игрока, и возможность поднимать военное и пиратское звание на родной планете, в случае уничтожения всех ВБ и ПБ соответственно
Нововведения мода:
Добавлена возможность включить уведомления о нападениях на родную систему игрока (включить уведомления можно в разделе "Бортовых настроек" на мостике из мода ExpPilotBridge или на любом другом, включая мостик корпуса "Тень империи")
Добавлена возможность повышать военные или пиратские звания (в зависимости от стороны игрока) на родной планете (должна принадлежать соответствующей фракции) в случае уничтожения всех военных или пиратских баз соответственно
По умолчанию на родной планете игрока будут повышать своё звание и другие рейнджеры, в случае уничтожения всех военных баз в Галактике
ShuSas - Игровая ситуация "Военные-партизаны"
Добавляет скриптовую ситуацию с военными-партизанами в доминаторской системе.
ShuSmugglers - Новый тип NPC - контрабандисты
Добавляет новый тип кораблей - контрабандистов. Контрабандисты рождаются на пиратских планетах и занимаются грузоперевозками. Оснащены контрабандисты лучше обычных торговцев. Контрабандисты имеют свою реакцию на все действия игрока.
ShuText - Добавляет в игру новые имена
Список нововведений мода:
Добавляет более 100 новых имён для пиратов и повстанцев (сами повстанцы подключаются отдельно)
Добавляет более 100 новых имён для доминаторов
Добавляет более 70 новых имён для военных
Добавляет несколько новых имён прочих категорий, включая имена станций
Заменяет описания пиратских лычек на более серьёзные и правдоподобные
Меняет названия нескольких рейнджерских характеров
ShuWarriors - Переоснащение военных
Повышен уровень оснащения военных;
Военные теперь могут использовать нанобролитовое оборудование;
Военные на высоких сложностях теперь получают дополнительные микромодули и улучшения оборудования;
Военные с диктаторских планет получают дополнительный слот орудия, а военные с анархических миров ослаблены;
Военные реже используют маленькие корпуса, особенно если родом с развитых планет;
Военные получают бонус к урону, зависящий от ГТУ на момент их рождения.
Другие моды
Assistant - Добавляет удобный игровой "ассистент"
Мод добавляет в игру ряд удобных кнопок, значительно облегчающих жизнь, но в тоже время никак не влияющих на баланс.
Новые кнопки:
Позволяет просматривать на ЦР цепочку готовящихся к выдаче микромодулей, а в космосе - альтернативную цепочку по конкретному ЦР
В меню корабля (трюм) добавлены две кнопки, позволяющие просматривать статистику игрока и вызывать всплывающие окна со всем установленным оборудованием, при этом кнопка показа оборудования работает в меню просмотра всех кораблей, которые игрок может просканировать
Добавлена кнопка быстрой перемотки времени, доступная игроку на всех планетах и базах
Добавлена кнопка поиска корабля по имени, доступная игроку в космосе
Мод легален.
Casino - добавляет возможность поиграть в казино у БЦ и пиратских баз
Мод, добавляющий в БЦ, ПБ и Доминион возможность поиграть в казино
Особенности:
Добавляет в БЦ, ПБ и Доминион возможность поиграть в казино, покрутить там колесо Фортуны или сыграть с наперсточником
Колесо Фортуны
Ставки у БЦ от 5000 до 50000 cr., а у ПБ или в Доминионе от 10000 до 80000 cr.
К лимиту ставки добавляется ещё 10% от текущей суммы денег у игрока
Крутить колесо можно 1 раз у БЦ и1 раз у пиратов
Доступное новое вращение колеса восстанавливается 1 января и 1 июля(1 раз в полгода)
Есть очень маленький шанс выиграть СУПЕРДЖЕКПОТ и получить 5-ти кратную ставку
Наперсточник
Наперсточник принимает ставки от 500 до 5000cr., а правила игры он объяснит при разговоре с ним
CoffinDance - тот самый мем при смерти игрока
Мод легален. Не блокирует получение достижений и отправку результатов в таблицу рекордов.
ColorName - добавляет способность изменять цвет отображения имени игрока(и напарника) за символическую плату
Эта модификация добавляет для Центра Рейнджеров способность изменять цвет отображения имени игрока за символическую плату в виде 5000 кредитов или напарника за 5250 кредитов! Также появилась возможность менять имя напарнику за 5500 кредитов, но цвет его имени при этом будет сбрасываться.
PBWC3Sounds - Добавляет в планетарные бои 4 варианта озвучки из Warcraft 3
Добавляет в планетарные бои 4 варианта озвучки из Warcraft 3: Альянс, Нежить, Орда, Ночные эльфы.
Все звуки можно менять самостоятельно: как отдельные, так и целиком. Для этого, скопируйте с заменой в папку "Mods\OtherMods\PBWC3Sounds\DATA\sound" (путь указан из корневой папки игры) файлы из каталога нужной расы.
Они находятся в "Mods\OtherMods\PBWC3Sounds\DATA".
Мод легален.
AShipBonusInfo - Показ суммы или разницы бонусов у корабля или базы.
Мод, добавляющий на мостик корабля в бортовой комп'ютер возможность посмотреть сумму или разницу бонусов у корабля или базы. Если у вас отсутствует мод на мостик, то новый диалог появится на планете и базе.
Опции:
Показ спец. бонуса (особый невидимый бонус, который накладывается непосредственно на сам корабль или базу)
Показ истории складывания оборудований и/или бонусов
RealStars - Названия несуществующих звёзд заменены на существующие
Названия несуществующих звёзд заменены на существующие
Название секторов заменены на названия созвездий (12 зодиакальных и несколько наиболее крупных)
В игре заменены все упоминания удалённых звёзд (карта, задания, диалоги, планетарные бои, достижения)
Часть звёзд переименованы или перемещены в другие созвездия (сектора). Например, Альдебаран всегда будет в Тельце, Антарес отправился в Скорпион, а Бетельгейзе с большой долей вероятности появится в Орионе.

SR1BG - Добавление фонов систем (КР1)
Добавлены шесть новых фона для систем из КР1.
SR1DoubleStar - Добавление двойной звезды (КР1)
Добавлена двойная звезда из КР1.
SR1Epidemy - Игровая ситуация в космосе про начавшуюся эпидемию на борту лайнера (КР1)
Игровая ситуация в космосе про начавшуюся эпидемию на борту лайнера, где игроку необходимо будет помочь попавшему в беду лайнеру.
SR1Equipment - Добавление в игру корпусов и оборудования (КР1)
Добавлены в игру:
Пять расовых рейнджер корпуса из КР1 на основе акрина, но без бонуса
Вся линейка оборудования из КР1 на основе акрина по уровнями, но без бонусов
SR1Faces - Добавление портретов (КР1)
Добавляет в игру портреты из КР1
SR1Gaals&Pirates - Игровая ситуация "Гаальцы ненавидят пиратов" (КР1)
Игровая ситуация из КР1 "Гаальцы ненавидят пиратов"
SR1GovernmentQuests - Добавление правительственных квестов на доставку, охрану, убийства (КР1)
Добавление правительственных квестов из КР1 с адаптацией текста под особенности КР2:
SR1Malocs&Traders - Игровая ситуация "Малоки не любят торговцев" (КР1)
Добавлена скриптовая ситуация в космосе Малоки не любят торговцев из КР1.
SR1PelengZond - Игровая ситуация про пеленга, выполняющего задание Дзухаллага (КР1)
Игровая ситуация из КР1 про пеленга, выполняющего задание Дзухаллага по краже технологических разработок с НБ применяя специальный зонд. Игрок может помешать данному пеленгу забрав зонд с собой.
SR1RedSkull - Скрипт-задание про Красного Черепа - пирата, которого разыскивают (КР1)
Скрипт-задание из КР1 про пирата с именем Красный Череп:
Задание это попадается только пиратам
Два варианта прохождения задания
SR1TextQuests - Полное собрание текстовых квестов (КР1)
Полное собрание текстовых квестов из КР1 с адаптацией текста и исправлением ошибок.
ZelPirates - Делает настройку пиратов не бесполезной.
Теперь от уровня настройки пиратов зависит не только их способность побеждать коалицию один на один, но и сила фракции.
ZelRangers - Добавление возможности набирать и улучшать новых рейнджеров
Во всех ЦР время от времени появляются новые рейнджеры. Путем вливания денег можно улучшать самые разные характеристики этих рейнджеров.
Твики
BlockDShipQ - Отключение выдачи правительственных заданий на охрану корабля
Выключает в игре возможность получения в правительстве задания по охране корабля.
BlockDSystemQ - Отключение выдачи правительственных заданий на охрану системы
Выключает в игре возможность получения в правительстве задания по охране системы.
BlockKillShipQ - Отключение выдачи правительственных заданий на убийство корабля
Выключает в игре возможность получения в правительстве задания по убийству корабля.
BlockMailQ - Отключение выдачи правительственных заданий на доставку груза
Выключает в игре возможность получения в правительстве задания по доставке груза.
BlockPirates - Полное отключение пиратской независимой стороны
Твик полностью отключает пиратскую сторону вместе с особым предложением и Доминионами.
Модуль применять строго для новой партии игры.
BlockTextQ - Отключение выдачи в правительстве текстовых квестов
Выключает в игре возможность получения в правительстве текстовых квестов кроме необходимых по пиратскому сюжету.
Удаление надписи "Читы" по центру экрана при их активации.
CheatTitleOff - Удаление надписи "Читы" по центру экрана при их активации
DevKit - Скрипт для тестирования при создании модулей
Скрипт для более быстрого и удобного тестирования нужных функций. Используется при создании модулей.
EndlessGame - Включает режим бесконечной игры
Режим бесконечной игры: после выполнения условий полной победы (две другие стороны побеждены), игра не заканчивается при посадках на ЦР или ПБ, позволяя и дальше пользоваться их услугами.
GalamapBGChange - Меняет стандартные фоны закрытых и открытых секторов на галактической карте
Мод меняет стандартные фоны для закрытых и открытых секторов на галактической карте на версии из "Космические рейнджеры 2: Доминаторы" и "Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка" (в обоих изданиях эти фоны были идентичны).
По желанию вы можете самостоятельно поменять эти фоны на версии из "Космические рейнджеры HD: Революция" или первой части "Космические рейнджеры", заменив имеющиеся файлы по пути "Mods\Tweaks\GalamapBGChange\DATA\Backgrounds" (путь указан из корневой папки игры) на файлы из соответствующих папок, расположенных там же. Причём менять фоны можно в любых комбинациях. Например, подставить фон открытой карты "OpenedBG.gi" из HD, а закрытой "ClosedBG.png" - из второй части игры.
Если же вы захотите заменить фон закрытой карты на какое-то другое (не из вложенных папок) изображение, то имейте ввиду, что файл PNG обязательно должен иметь размер 800x600 пикселей и сохранённый альфа-канал.
Мод легален.
KlaxonsBG - Заменяет старые фоны незаселённых планет их широкоформатными FullHD версиями в формате 16:9
Замена оригинальных фонов незаселённых планет на версии, увеличенные нейросетью и вручную дорисованные до широкоэкранного формата 16:9 FullHD (меньшие разрешения также поддерживаются).
Мод полностью совместим с модом EvoBG.
Мод легален.
KlaxonsCoalitionBG - Заменяет все HD фоны планет Коалиции широкоформатными FullHD версиями фонов из КР2: Доминаторы. Перезагрузка
Замена всех HD фонов планет Коалиции на фоны из переиздания "Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка", увеличенные нейросетью и вручную дорисованные до широкоэкранного формата 16:9 FullHD (меньшие разрешения также поддерживаются).
Мод легален
KlaxonsStationsBG - Заменяет все HD фоны станций Коалиции широкоформатными FullHD версиями фонов из КР2: Доминаторы. Перезагрузка
Заменяет все HD фоны станций Коалиции широкоформатными FullHD версиями фонов из КР2: Доминаторы. Перезагрузка
Замена всех HD фонов космических станций Коалиции (а также пиратской базы) на фоны из переиздания "Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка", увеличенные нейросетью и вручную дорисованные до широкоэкранного формата 16:9 FullHD (меньшие разрешения также поддерживаются).
Мод легален.
LeoDomikShipsUpdate15 - Обновляет графику всех оригинальных доминаторских кораблей
Мод обновляет графику всех оригинальных доминаторских кораблей (кроме берторов, клигов и боссов), делая их космические анимации более качественными и чёткими. Помимо этого, мод меняет анимации контейнеров с келлерскими ошмётками, перекрашивая их из ошибочного жёлтого (старый вариант цвета келлероидов, не вошедший в релиз) в стандартный бирюзовый.
Обратите внимание! Данная версия мода улучшает только качество кадров в анимациях кораблей доминаторов, в то время как частота их воспроизведения составляет классические 15 кадров в секунду. Если вы также хотите улучшить плавность анимаций, рекомендуем подключать мод LeoDomikShipsUpdate30.
Мод легален.
LeoDomikShipsUpdate30 - Обновляет графику и плавность анимаций всех оригинальных доминаторских кораблей
Мод обновляет графику всех оригинальных доминаторских кораблей (кроме берторов, клигов и боссов), делая их космические анимации более качественными, чёткими и плавными. Помимо этого, мод меняет анимации контейнеров с келлерскими ошмётками, перекрашивая их из ошибочного жёлтого (старый вариант цвета келлероидов, не вошедший в релиз) в стандартный бирюзовый.
Обратите внимание! Помимо улучшения качества самих кадров в анимациях кораблей доминаторов, данная версия мода также увеличивает их оригинальную частоту с 15 до 30 кадров в секунду. Эта версия рекомендуется для максимального улучшения графики, однако при возникновении каких-либо проблем с излишним подлагиванием или долгой загрузкой, желательно всё же выбрать менее требовательный к компьютерным ресурсам LeoDomikShipsUpdate15.
Мод легален.
OuterMusic - Добавляет в игру музыку из "других миров
Мод добавляет музыкальные треки из других игровых проектов.
Ниже приведён их полный список:
Паркан: Хроника Империи
Мод легален.
SR2Balance - Характеристики оборудования из КР2:ДП (броня корпусов, радары, ГЗП, дроиды, сканеры)
Характеристики оборудования из Перезагрузки:
Корпуса теперь снова 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 и 15
Радары - 1200, 1500, 1800, 2400, 2700, 3100, 3500 и 4000
Генераторы - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 и 40
Дроиды - 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50 и 60
Сканеры - 6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41
SR2IntroMovie - Возвращает вступительный ролик из КР2: Доминаторы. Перезагрузка
Добавление вступительного ролика из "Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка". Для улучшения качества, ролик был подвергнут цифровой обработке.
Ролик проигрывается при каждом старте игры, если показ игровых роликов не был выключен в настройках.
Мод легален.
SR2MusicList - Возвращает в игру оригинальные музыкальные плейлисты из "Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка"
Мод возвращает в игру оригинальные музыкальные плейлисты из "Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка".
Мод легален.
SR2RebootMenu - Добавляет главное меню из КР2: Доминаторы. Перезагрузка
Данный мод меняет вид главного меню игры, делая его максимально похожим на версию из переиздания 2007 года - "Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка".
Бонусом, кнопка "Достижения" в центре игрового меню теперь также имеет оригинальный вид (из тех времён, когда она ещё не являлась кнопкой).
Меню поддерживает полный диапазон разрешений от 1024x768 (720) до 1920x1200, однако, для его корректного отображения на разрешениях с высотой более 1080 пикселей (формат 16:10), необходимо вручную переименовать два файла в папке мода, а именно "Main (for Nx1200 resolutions).dat" и "2bg (for Nx1200 resolutions).png" в "Main.dat" и "2bg.png" соответственно.
Мод легален.
SR2PQuestClassicStyle - Возвращает классический стиль экрана прохождения текстовых квестов из КР2
Данный мод меняет стиль оформления экрана прохождения текстовых квестов, делая его более похожим на классическую версию из "Космические рейнджеры 2: Доминаторы / Доминаторы. Перезагрузка".
Внесённые изменения:
Были переработаны под большие разрешения и возвращены оригинальные фоны из КР2
Зелёный фон для лучшего восприятия получил текстуру (ранее являлся сплошной заливкой)
Добавлен новый фон/стиль оформления, выполненный в тонах старой пожелтевшей бумаги
ACursor - Замена цвета курсора.
Заменяет цвет курсора. Есть набор из разных цветов на выбор в папке с модом. Инструкция как заменить цветной курсор в той же папке.
AMod(Huk)
AMod_MapMarker - Добавляет возможность ставить метку на систему галакарты
AMod_Investitions - Добавляет возможность ускорять исследования на планетах
Мод добавит возможность за деньги ускорять исследования на все коалиционных планетах.
AMod_Spacejunk- На форме космоса добавляется панелька-смотрелка, показывающая какой предмет и где лежит в системе
AMod_CammonPanel - панель для управления торговой компанией
Добавляет панель для управления торговой компанией, создать торговую компанию можно в БЦ при включённом моде AMod_Merchant
AMod_DefStation - Добавляет возможность постройки защитных станций
Оборудование станции по уровню равно ГТУ, но можно заменить стандартное на своё, со склада планеты где заказываем постройку.
Количество защитных станций в секторе зависит от сложности игры. На 50-149 одна станция, 150-199 две, 200-349 три, выше 349 четыре.
Пусть везде в тексте пишется что это станция, но на самом деле это военный(клановый военный) корабль. Защитные станции не мешают постройке обычных баз в системах. Например, на сложности 500 в одной системе сектора может быть до 4 защитных станций и 3 обычных баз.
Для постройки станции необходимо некоторое время, чем выше прочность корпуса станции, тем больше потребуется времени. Число рабочих также влияет на время постройки. Так как в скрипте не блокируется атака на систему где строится станция, есть вероятность что перебьют всех рабочих или вообще уничтожат ещё не построенную станцию.
У защитных станций 150 бонусной дальности к урону. Чинятся они сами(включая артефакты), улучшают оборудование(до ГТУ) тоже сами.
При звании Капитан, станции можно отдавать приказ на передвижение по сектору.
При звании Командор, станции можно отдавать приказ на прыжок в любую систему, даже доминаторскую.
Только на сложности 250%+ у станций начнет рандомно апаться оборудка учеными + рандомно вставляться ММ. Раз в год будет повторяться эта процедура.
AMod_Invaders - Добавляет новую враждебную расу - Арксы и БатлКруйзер(СК2)
Условия старта: ГТУ больше 5, у домиков есть 3 сектора в которых нету домикобоссов/игрока/других скриптов/системы не под другими кастомными.
Возможность получить уникальный корпус "Батлкруйзер" с орудием ЯМАТО (активация ЯМАТО - корпусом). Возможность получить 3 уникальные лазерные турели для Батлкруйзера.
Условия: звание не ниже Адмирал/Барон, сдать первые обломки Арксов, после уничтожить хоть один корабль Арксов и снова сдать обломки, появится диалог.
AMod_Merchant - Мод позволяет игроку создать свою торговую компанию
Летим на БЦ чтобы создать. Читайте текст в диалоге на БЦ, там описываются почти все нюансы.
Механика мода проста: закупаем корабли->они летают по галактике и продают/покупают товар->навар идёт на счёт компании(можно снять/положить деньги). Но всё зависит от текущей ситуации в галактике, ваши работники могут быть уничтожены пиратами/домиками/прочими. Чем больше отжато систем у домиков/прочих, тем больше манёвров для торговли. Не думаю что с этим модом будет приятно играть на партиях 200+, где игрок сидит в 2-4 системах, будет мало товара->мало прибыли, а работники ещё и зарплату просят.
AMod_NpcEquipment - Можно покупать у нпс оборудование, а также дарить напарникам оборудование из своего трюма
Если игрок будучи адмиралом/бароном дарит оборудование рейнджеру/братку, то тот будет летать с "подарком" пока игрок не подарит что-то более ценное. В этом случае ярлык "подарка" с прошлого предмета сбрасывается.
Даже подарок от адмирала/барона нпс могут таки продать. Если, например, купят корпус в котором нет слотов под подарки. Но ярлык пропадает, и трюм не будет захламляться(надо чтобы напарник сел на планету/базу). Также предмет перестаёт быть подарком если нпс не напарник.
У нпс нельзя купить все предмет, есть определённый лимит. Экипированные двигатель, бак, корпус, оружие из 1 слота - нельзя купить.
Нельзя купить оборудование у: корабли в скриптовой группе(любой скрипт), домики, неизвестная раса(шиповнер=6), флагманы, транклюкаторы, корабли с ГЗП большим чем сканер игрока.
У нпс нельзя купить: всякие товары(продукты, минералы и т.д.), кастомные артефакты, обычные артефакты, скриптовые предметы, предметы помеченные как NoDropItem(), ноды, юзлесы, микромодули, цистерны, зонды, сыпучие скриптовые.
Напарникам нельзя дарить: предметы в активном сете игрока, всякие товары(продукты, минералы и т.д.), кастомные артефакты, обычные артефакты, скриптовые предметы, предметы помеченные как NoDropItem(), ноды, юзлесы, микромодули, цистерны, зонды, сыпучие скриптовые.
Solyanka
LEOAddonGunsMod - Добавление большого количества модификаций для оружия со своей графикой
Добавлены стандартные модификации для орудий МабоКит из EvoMabokit и плазмогана из ExpTC. (в случае отсутствия этих модов модификации просто не будут появляться)
Новые модификации для орудий, а именно:
"Танатос" - усиление дальности фазера и резака, при этом с серьезными штрафами функционала корабля.
"Мислерант" - апгрейд ракетного оружия, в котором из-за повышенного размера увеличиваются боезапас и количество ракет за залп, но существенно падает скорость полета снарядов.
"Магнетрон" - модификация энергетического оружия с повышенным уроном и возможностью создавать эм-помехи. При этом на корабле-носителе сильно падает мощность радара и сканера.
"Экстремум" - мод на любое оружие. Всегда наносит максимальный урон, но имеет крохотную надежность и высокую стоимость.
"Эвольвента" - уникальная модификация для плазмогана. Значительно увеличивает дальность и уменьшает размер за счет нереальной стоимости и повышенной хрупкости.
LEOContentMod - Добавляет много нового контента(читаем внутри)
Акриновое оборудование: рейнджерская серия, технотронное
Добавление огромного количества акринов для акринации ЧД оборудки на научной базе
Добавление корпусов: Викинг(СК2), Миражи(СК2), Гиперион(GOF2), Клисанский "Катаури"
Добавлены два новых дроида, которые можно купить на любых базах: Боевой и Сборочный дроид. Модели взяты из фанатской Революции.
Добавлена новая ветка пиратских акринов - Сидеральное оборудование (используются скины из оригинальной игры). Дает бонус к скорости и уменьшает массу корабля, но сильно уменьшает навык техники и дальность гиперпрыжка. Продается как на пиратских планетах, так и на ПБ и доминионах.
Усиление акринов на станции
LEODomPrierMod - Усиление доминаторов - ХАРД
Добавление 12 Микромодулей для корпусов доминаторов.
ВНИМАНИЕ!!! Мод рекомендуется использовать, если вам скучно и вы думаете что "папка-ногибатор", и вам уже нет равных.
LEODefendOrder - Приказ Обороны(защита системы)
Приказ Обороны
Рейнджер начиная с звания Капитан, может получить на базе устройство связи с штабом планетарной военной обороны. В случае атаки на систему, Рейнджер может послать сигнал на ближайшую населенную планету коалиции для запроса подкрепления. Планета должна быть в зоне досягаемости радара.
Для мобилизации требуется ресурс военные резервы. Который пополняется каждый ход.
Есть возможность улучшить призываемые корабли если сделать квест на военной базе. Если военных в системе меньше 6, планета сформирует дополнительные корабли:
LVL-1
Капитан — 2 военных корабля
Истребитель — 3 военных корабля
Ас — 4 военных корабля
Командор — 3 военных корабля 1 флагман
Адмирал — 4 военных корабля 2 флагмана
LVL-2
Командор 4 военных корабля 1 флагман
Адмирал 6 военных кораблей 2 флагмана
LEOGraphicsMod - Заменяет/добавляет много графики
Замена взрыва ядерахи Шу
Замена корпуса изменника
Замена кораблей и станции Арксов Хука
Замена защитной станции Хука
Замена взрыва сфер мабокита и звука выстрела
Замена эффектов пушек Молдера + замена звуков
Замена корпусов гиперпиратов на HD
Замена модели ингибитора
Замена модели станции наёмников
Добавление всех иконок новых корпусов для напарников
Добавление иконок для модификаторов(которые есть в модах Молдера) пушек с неизмененными моделями
ВНИМАНИЕ!!! Этот модуль не добавляет нового контента, он лишь только заменяет вышеуказанную графику!
Его можно подключать/отключать во время игры, не боясь о порче сейвов.
LEOLastHulls- Корпуса гиперпиратов и клисанов
Добавляет в продажу 2 серии корпусов: клисанские и гипер-пиратские.
LEOBlackMarketPlus - Дополнительный контент для ЧР
Добавляет весь контент из солянки в мод "Черного рынка" - корпуса, оборудование, пушки, ММ
LEOInfoBounty - Добавление информации по дропу предметов из ShuBounty
Добавляет краткую информацию по предметам - куда их сдавать
LEOSupDomUpdate - Обновление кораблей супердоминаторов
Заменяет графику всех супердоминаторов
Отключать по ходу игры нельзя, ибо будет крашить из-за того, что не найдет эту графику
ATLPlanetInfo - Показ общего ТУ планеты и её проектов.
Показ общего ТУ планеты и её проектов оборудования, оружия, проекта повышения ТУ планеты, а также текущий исследуемый планетой проект и % его исследования на капитанском мостике в бортовом компьютере (если у игрока стоит мод ExpPilotBridge, если нет, то появляется диалог на планетах и базах). При вводе правильного названия планеты выскакивает инфошка внизу, в которой указана вся информация.
LEOMMMod - Добавление огромного количество ММ
Много новых микромодулей, в том числе для доминаторов
В игру добавляется огромное количество микромодулей с широким спектром применения. Основной упор делался на разнообразие функций, редко применяемых как в оригинальной игре, так и в сборке Universe.
А так же незначительный ребаланс уникальных микромодулей
LEOExzoShocker - Восемь новых видов оружия
Добавляет в игру восемь видов орудий, а также модификации и уникальные ММ к некоторым из них:
Атомайзер: осколочное орудие с очень малой дальностью и массовым уроном с большим разбросом, способно дополнительно повреждать двигатель цели. Производится всеми расами с 4го ГТУ.
Криогенный прожектор: Коалиционное орудие массового поражения. Имеет слабый урон, большую дальность и замедляет всех противников в радиусе своего действия. Занимает огромный объем и появляется с 6го ГТУ.
Маулер: сверхдальнобойная осколочная артиллерия пиратов с уроном выше среднего, занимающая огромный объем. Производится только пиратским кланом и появляется со 2го ГТУ.
Мультиплет: скорострельная ракетная платформа с ракетами, оснащенными примитивным искусственным интеллектом. Имеет большой разброс урона и быстро расходует весь боезапас, производится любой расой с 5го ГТУ.
Термоядерный Квазар: энергетическое оружие направленного действия. Имеет небольшой разброс и неплохой урон, постепенно наращивает его до аннигиляционного взрыва цели. Производится только Коалицией с 3го ГТУ.
Экзошокер: Коалиционное орудие ближнего боя, создающее электромагнитное поле огромного радиуса. Занимает большой объем и имеет почти нулевой урон, но при этом ионизирует цель и ухудшает работу корабельного оборудования. Атакует 4 раза за ход, появляется на 5м ГТУ.
Торпедомет: пиратская версия торпедного аппарата Блазера.
Торпедник: Коалиционная попытка воссоздать торпедный аппарат Блазера.
LEOHulls - Новые серии корпусов
Добавлено огромное количество самых различных серий корпусов (на данный момент 146). Подавляющее большинство из них относятся к типам "рейнджер", "военный" и "пират". В игре присутствуют корпуса с почти любым возможным сочетанием слотов, размера и сопротивляемостей.
Базовые модели акриновых корпусов имеют значительно меньше слотов. Для нахождения оптимального корпуса теперь необходим не только нужный уровень акрина, но и достойная серия.
Каждая раса имеет 4 стандартных серии, прогрессирующие параллельно с ГТУ. Первые базовые версии применимы меньше, чем в оригинальной игре, а последние - существенно больше.
Увеличена частота появления серий, отличных от базовых - это обеспечивает огромное разнообразие конфигураций кораблей во всей галактике.
Серии корпусов из оригинальной игры оставлены практически без изменений, но появляются чаще.
LEODestroyerUpdate - Замена графики "Тень империи
Заменяется графика корпуса "Тень империи" со всеми вытекающими: курсор, атака файтеров
LEODrednougtUpdate - Обновление корпусов "Дредноутов
Заменяет графику всех дредноутов на новую
LEOKlissanEquip - Обновление оборудования расы "Клисан
Заменяет графику анимации всей клисанской оборудки на новую
LEOKlissanGuns - Обновление пушек расы "Клисан
Заменяет графику анимации всех клисанских пушек на новую + некоторые эффекты
Изменены звуки: нихилеста, сплитера, аугебара, болт матрица + добавлен эффект для нихилеста
LEOKlissanShips - Обновление кораблей расы "Клисан
Заменяет графику всех клисанских кораблей на новую
LEOQuestInfoMoney - Показывать сумму кредитов за задания
Показывает суммы кредитов за выполнение заданий на доставку, убийство, защиту и т.д. в моде SR1GovernmentQuests
LEOPBRebalance - Масштабный ребаланс планетарных боёв(теперь подключаемый)
Модуль Динамо: повышена скорость шасси до 30%, увеличена перезарядка оружия до 50%, снижен перегрев до 50%, отнимается прочность в 140 ед.
Модуль Фаервол: шанс попадания врага теперь -100%, скорость шасси -30%, защита от бомбы 80%
Модуль Локатор: увеличена дальность оружия до 50%, перегрев оружия +30%, скорость шасси -20%
Модуль Блокиратор: теперь добавляет 300 единиц к броне, защита от бомбы 30%, скорость шасси -15%, увеличена стоимость в 2 раза
Всем оборонительным сооружениям удвоены ХП
Легкая пушка: дамаг выровнен как у роботов, повышена дальность на 30 ед.
Лазерная турель: увеличена вращаемость в 2 раза
Тяжелая пушка: уменьшен КД на выстрел в три раза, повышен дамаг в 3 раза
Ракетная турель: увеличена дальность на 80 ед.
Огнемет: уменьшена дальность со 150 до 90, увеличен дамаг вдвое, теперь локатор влияет на дальность огнемета
Пулемет "Вулкан": снижен дамаг по сооружениям, увеличена дальность на 120 ед., добавлен слабый перегрев
Лазер: уменьшен кулдаун вдвое, увеличена дальность на 50 ед.
Бомба: увеличен дамаг по турелям
Траки: добавлено 40 ед. к броне
Увеличены ХП: базе и заводам на 65%
Добавлено огромнейшее количество шаблонов(1470) для постройки роботов.
Каждый шаблон робота ИИ может появиться с рандомным модулем, либо без него
Добавлено совершенно новые 12 шаблонов роботов
Изменены все шаблоны роботов для подкреплений. Теперь не будет шлако-сборок, которые только как мясо годятся
Увеличена высота вертолетов, которые привозят подкрепления, а так же высота сброса самих роботов
GTLArtDominatorGiveaway - Выдача артефактов доминаторам - ХАРД
Каждая серия получает свой набор артефактов, все доминаторские боссы получают артефакт, поглощающий урон Миниганов в 80% случаев.
ВНИМАНИЕ!!! Мод рекомендуется использовать только если вам скучно и вы думаете что вы "папка-ногибатор", и вам уже нет равных.
GTLBHGadgets - Научная база предлагает в продаже Бустеры ЧД
Научные базы будут предлагать в продаже Бустеры ЧД до нескольких раз в год, в зависимости от научного звания.
GTLDefGenLimit - Ограничение максимальной мощности ГЗП до 60%
ГЗП игрока не может превышать 60%. Любое увеличение выше 60% будет снижаться каждый ход, независимо от того, сколько вы себе настакаете.
Рекомендуется с подключением мода ZelRangers
GTLFacilitate - Научная база предлагает в продаже облегчители
Научные базы будут предлагать в продаже облегчители оборудования до нескольких раз в год, в зависимости от научного звания.
Количество будет расти от повышения ученых степеней. Цена будет расти с ростом ГТУ
Абитуриент - 0шт.
Студент - 0шт.
Бакалавр - 1шт.
Магистр - 1шт.
Доцент - 2шт.
Кандидат наук - 2шт.
Доктор наук - 3шт.
Профессор - 4шт.
Галанауковед - 5шт.
GTLRewards - Выдача наград за военные звания на остальных коалиционных станциях.
Можно получить только 1 награду на военное звание с одной из всех станций.
Добавляется 1 серия для всего оборудования с 7 уровнями акрина, на каждом из которых различные бонусы.
За каждый ранг также будет выдаваться уникальные микромодули.
При получении награды звания Адмирал игрока также будет ждать 3-я уникальная награда, которая у каждой из станций своя
LEOUnion - Добавление в игру 3 уникальных акриновых корпуса
Добавлены 3 уникальных акриновых корпуса:
Рачехан
Нова (X3)
Нормандия SR-2 (Mass Effect)
Условия получения :
Рачехан (Пиратская База) - Звание барона
Нова (Бизнес Центр) - Звание адмирала
Нормандия (Центр Рейнджеров) - Звание истребителя и 3 уничтоженных Бертора
PlanetaryBattles
PBEngine - Обновляет версию движка для планетарных боёв
Данный мод обновляет оригинальный движок, на котором работают планетарные бои в игре. Обновлённый движок содержит в себе массу исправлений старых ошибок, некоторые из которых присутствуют в игре ещё с самого релиза "Космические рейнджеры 2: Доминаторы" от 2004 года.
Список исправлений относительно последней оригинальной версии:
Расчёт взрыва бомбы теперь происходит корректно, из центра взрывающегося робота (раньше Z-координата находилась в другом месте). Отныне взрывы на высокогорье и над водной поверхностью обрабатываются игрой корректно.
Исправлена ошибка, из-за которой модуль "Фаервол" никак не защищал робота от взрыва бомбы (раньше его защита срабатывала только для миномётных снарядов, имеющих системное имя "Bomb").
Исправлена ошибка, из-за которой миномётные снаряды могли зависать в воздухе, при падении с большой высоты.
На дальность струи огнемёта теперь влияет оригинальное значение из игрового конфига, а также распространяется действие модуля "Локатор".
В ручном режиме управления роботом, радар теперь показывает обстановку вокруг относительно положения робота, а не камеры.
Лимит числа объектов в кадре увеличен в 2.5 раза (до 2560 объектов), что позволит реже наблюдать модели, исчезающие прямо на глазах.
Лимит числа эффектов в кадре увеличен в 2.5 раза (до 1280 эффектов), что, в теории, должно полностью устранить пропадающие на глазах эффекты.
Дальность прорисовки эффектов увеличена в соответствии с дальностью прорисовки всех прочих объектов.
Для ключевых объектов, уничтожение которых требуется для выполнения миссии, добавлено отображение количества хит-поинтов после получения ими любого урона (как у Террона).
Исправлены различные ошибки, связанные с уничтожением ключевых объектов (вроде Террона), которые могли приводить к провалу, либо наоборот, невозможности провала миссии, проблемам с громкостью звука и т.д.
Исправлена ошибка, из-за которой после рестарта миссии на последних секундах перед выводом сообщения о её провале/победе, провал/победа миссии наступала сразу же после рестарта.
PBNewMaps - Добавляет в игру 47 новых карт для планетарных боёв
Добавляет в игру множество новых планетарных карт, включая те, что были добавлены в "Космические рейнджеры HD: Революция" изначально, но по различным причинам не вошли в финальную версию.
PBNewSky - Повышает разрешение стандартных игровых "скайбоксов"
Данный мод повышает разрешение всех "скайбоксов" (текстуры неба) в планетарных боях до 2048x2048 пикселей.
PBFirstPerson - Добавляет возможность использовать вид "от первого лица" в режиме ручного управления роботом
Данный мод меняет настройки камеры, позволяя использовать вид "от первого лица". Вид "от первого лица" будет доступен при максимальном приближении камеры в режиме ручного управления роботом.
PBMyDesigns - Активирует функцию сохранения пользовательских чертежей роботов между перезапусками ПБ
При подключении данного мода, последние т10 чертежей из списка постройки завода будут автоматически сохраняться в файл "RobotsCFG.txt", который находится в игровой папке в "Документах" пользователя. Чертежи сохраняются при каждом завершении планетарного боя, включая экстренное закрытие игры через Alt+F4.
В момент запуска планетарного боя все сохранённые чертежи будут автоматически загружены в память завода.
Изменить максимальное число сохраняемых чертежей можно в файле "data.txt", который находится в папке "CFG\Rus\Robots" данного мода.
Kotyanka
Cat_Acryn - Добавляет новые акрины для оборудования
Добавляет акриновоую серию "Могунтического" оборудования. Выпускаемое гаальцами и малоками оборудование создано для поддержки пилотов занимающихся активными боевыми действиями. Свойства акрина работают только у пилотов малоков и гаальцев.
Cat_AFSR - Добавление портретов Аниме и не только
Добавление 54 портрета Аниме и не только
Cat_FFSR - Добавление портретов Фурри
Добавление 21 портрета Фурри
Cat_Hulls - Новые серии корпусов
Добавлено небольшое количество серий корпусов в основном для Рейджеров, Пиратов и Войнов, но есть и другие.
- Уменьшена сопротивляемость типам урона на сериях корпусов.
- Уменьшен шанс появления корпусов Леопард и Владыка.
Cat_MEFSR - Добавление портретов Азари из Mass Effect
Добавление 7 портретов Азари из Mass Effect
Cat_MLPFSR - Добавление портретов Пони
Добавление 29 портретов Пони
Cat_MM - Добавление 24 новых ММ третьего уровня и изменение Уникальных ММ.
Внимание, модули весьма сильные, рекомендую использовать только на сложности 250+
Проведён ребаланс некоторых микромодулей, добавлены расовые принадлежности всем микромодулям.
Добавлен новый микромодуль для ракетного вооружения позволяющий делать Круговую атаку.
Cat_Ships - Добавляет новые Акриновые корабли
Добавляет новые Акриновые корабли
Добавлен мод на новые акриновые серии кораблей. 6 штук
Cat_Present - Добавляет подарочный акриновый корабль
Добавляет подарочный акриновый корабль для Daminikov
Cat_Balance - Характеристики оборудования придуманные MLGcat
Характеристики оборудования придуманные MLGcat:
Корпуса теперь снова 2, 5, 8, 11, 14, 17, 19 и 22
Радары - 550, 1200, 1800, 2300, 2700, 3400, 4000 и 5000
Генераторы - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40 и 50
Дроиды - 10, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 80
Мощность захвата - 35, 45, 55, 75, 100, 150, 300 и 600
Cat_Joke - ТОЛЬКО ДЛЯ ТЕСТИРОВАНИЯ!
Добавление Читерных шуточных вещей которые нельзя получить играя без читов.
Cat_Yamato - Добавляет новый корабль Ямато
Добавлена акриновая серия корпусов Ямато
Покупается только на Военной базе, очень редко на 5-6 ГТУ
Акриновые бонусы работают только для Людей
Эта серия акриновых корпусов не является оригинальным Ямато который в несколько раз сильней, однако он ещё не закончен.
FairansVision
FairanBalance - Меняет баланс некоторых геймплейных моментов согласно видению автора (в разработке).
Изменяет цепочку роста брони с ГТУ на новую: 1,2,3,5,7,9,12,15.
Ослабляет корпуса дредноутов, вводя более явные отличия между ними.
FairanBG - Заменяет все фоны планет Коалиции новыми широкоформатными sci-fi фонами.
Мод добавляет немного разнообразия, заменяя все фоны планет Коалиции новыми широкоформатными sci-fi фонами.
FairanGalaxyC - Добавляет 44 рандомно распределяющихся фонов систем и 3 новые звезды(обычные фоны)
Добавляет 44 рандомно распределяющихся фонов систем,а также 3 новых типа звезд, мод совместим с EvoBG. Рекомендовано использование exe с расширенной памятью.
FairanGalaxyUC - Добавляет 57 рандомно распределяющихся фонов систем и 3 новые звезды(обычные + необычные фоны)
Добавляет 57 рандомно распределяющихся фонов систем, а также 3 новых типа звезд, мод совместим с EvoBG. Рекомендовано использование exe с расширенной памятью.
FairanMusic - Добавляет новые треки для различных категорий. ВНИМАНИЕ!Мод содержит авторскую музыку, не для записи, трансляции!.
Добавляет новые треки для различных категорий соответствующие вкусовым предпочтениям автора. Далеко не все треки могут вписываться в атмосферу оригинального музыкального сопровождения игры.
FairanPortraitsAll - Добавляет новые портреты из Starcraft и других вселенных (игрок + НПС).
Добавляет порядка 39 новых портретов из Starcraft и других вселенных, доступных игроку и НПС.
FairanPortraitsPlayer - добавляет новые портреты из Starcraft и других вселенных (только дл¤ игрока)
Добавляет порядка 39 новых портретов из Starcraft и других вселенных, доступных исключительно игроку.
FairanWeapons - Добавляет новое орудие, появляющееся на псевдо 9 ГТУ и новые специальные ММ для оружия, покупаемые на ПБ (Beta версия, только для тестеров).
Добавляет новое орудие, появляющееся на псевдо 9 ГТУ и новые специальные ММ для оружия, покупаемые на ПБ(Beta версия, только для тестеров).
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 17-Апр-20 21:14 (спустя 4 дня, ред. 01-Июл-25 06:21)

Важная информация! К сожалению, из-за каких- то проблем, я не смог создать торрент с установленными файлами. Сперва размер был больше 3мб, при размере куска 16, убрав музыку я уменьшил размер торрента, но потом он почему-то не стал загружать, из-за расширения файла .scr Тут будут писаться обновления сборки с 01.07.25
[Профиль]  [ЛС] 

konter1989

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 69


konter1989 · 19-Апр-20 00:44 (спустя 1 день 3 часа)

Добрый вечер! Крайне интересный сборник, интересно как играются старые, добрые рейнджеры с модулем на клисан. С удовольствием попробую, только вот когда примерно стоит ждать перезалив торрента с самой последней версией?
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 19-Апр-20 01:05 (спустя 21 мин.)

konter1989 писал(а):
79278809Добрый вечер! Крайне интересный сборник, интересно как играются старые, добрые рейнджеры с модулем на клисан. С удовольствием попробую, только вот когда примерно стоит ждать перезалив торрента с самой последней версией?
Исправление и переписание некоторых скриптов займёт месяц-полтора, потом будет глобальное обновление
[Профиль]  [ЛС] 

konter1989

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 69


konter1989 · 19-Апр-20 14:13 (спустя 13 часов)

AnimeClassic писал(а):
79278892
konter1989 писал(а):
79278809Добрый вечер! Крайне интересный сборник, интересно как играются старые, добрые рейнджеры с модулем на клисан. С удовольствием попробую, только вот когда примерно стоит ждать перезалив торрента с самой последней версией?
Исправление и переписание некоторых скриптов займёт месяц-полтора, потом будет глобальное обновление
Спасибо за быстрый ответ! Вам спасибо за труды, дождусь обновления и тогда уж как на подключаю модулей
[Профиль]  [ЛС] 

LelyshQQ

Стаж: 13 лет 9 месяцев

Сообщений: 3


LelyshQQ · 23-Апр-20 19:26 (спустя 4 дня)

Сори за вопрос не по теме,а существуют ли моды на добавление новых портретов? Не из КР1. Помню, пытался как-то найти,но так ничего и не вышло :c
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 28-Апр-20 10:25 (спустя 4 дня, ред. 26-Июн-20 23:06)

LelyshQQ писал(а):
79309450Сори за вопрос не по теме,а существуют ли моды на добавление новых портретов? Не из КР1. Помню, пытался как-то найти,но так ничего и не вышло :c
Через BlockParEditor показывает:
Count: 110
скрытый текст
Captain ^{
2Fei15a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei15.gai
2Fei15i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei15.gi
2Fei16a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei16.gai
2Fei16i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei16.gi
2Fei17a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei17.gai
2Fei17i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei17.gi
2Fei18a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei18.gai
2Fei18i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei18.gi
2Fei19a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei19.gai
2Fei19i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei19.gi
2Fei20a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei20.gai
2Fei20i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei20.gi
2Fei21a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei21.gai
2Fei21i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei21.gi
2Fei22a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei22.gai
2Fei22i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei22.gi
2Fei23a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei23.gai
2Fei23i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei23.gi
2Fei24a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei24.gai
2Fei24i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei24.gi
2Fei25a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei25.gai
2Fei25i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Fei25.gi
2Gaal15a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal15.gai
2Gaal15i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal15.gi
2Gaal16a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal16.gai
2Gaal16i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal16.gi
2Gaal17a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal17.gai
2Gaal17i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal17.gi
2Gaal18a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal18.gai
2Gaal18i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal18.gi
2Gaal19a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal19.gai
2Gaal19i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal19.gi
2Gaal20a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal20.gai
2Gaal20i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal20.gi
2Gaal21a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal21.gai
2Gaal21i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal21.gi
2Gaal22a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal22.gai
2Gaal22i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal22.gi
2Gaal23a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal23.gai
2Gaal23i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal23.gi
2Gaal24a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal24.gai
2Gaal24i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal24.gi
2Gaal25a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal25.gai
2Gaal25i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal25.gi
2Gaal26a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal26.gai
2Gaal26i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Gaal26.gi
2Maloc15a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc15.gai
2Maloc15i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc15.gi
2Maloc16a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc16.gai
2Maloc16i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc16.gi
2Maloc17a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc17.gai
2Maloc17i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc17.gi
2Maloc18a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc18.gai
2Maloc18i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc18.gi
2Maloc19a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc19.gai
2Maloc19i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc19.gi
2Maloc20a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc20.gai
2Maloc20i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc20.gi
2Maloc21a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc21.gai
2Maloc21i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc21.gi
2Maloc22a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc22.gai
2Maloc22i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc22.gi
2Maloc23a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc23.gai
2Maloc23i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc23.gi
2Maloc24a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc24.gai
2Maloc24i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc24.gi
2Maloc25a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc25.gai
2Maloc25i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Maloc25.gi
2Peleng15a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng15.gai
2Peleng15i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng15.gi
2Peleng16a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng16.gai
2Peleng16i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng16.gi
2Peleng17a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng17.gai
2Peleng17i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng17.gi
2Peleng18a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng18.gai
2Peleng18i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng18.gi
2Peleng19a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng19.gai
2Peleng19i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng19.gi
2Peleng20a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng20.gai
2Peleng20i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng20.gi
2Peleng21a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng21.gai
2Peleng21i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng21.gi
2Peleng22a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng22.gai
2Peleng22i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng22.gi
2Peleng23a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng23.gai
2Peleng23i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2Peleng23.gi
2People33a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People33.gai
2People33i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People33.gi
2People34a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People34.gai
2People34i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People34.gi
2People35a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People35.gai
2People35i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People35.gi
2People36a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People36.gai
2People36i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People36.gi
2People37a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People37.gai
2People37i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People37.gi
2People38a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People38.gai
2People38i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People38.gi
2People39a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People39.gai
2People39i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People39.gi
2People40a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People40.gai
2People40i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People40.gi
2People41a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People41.gai
2People41i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People41.gi
2People42a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People42.gai
2People42i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People42.gi
2People43a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People43.gai
2People43i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People43.gi
2People44a=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People44.gai
2People44i=Mods\OtherMods\SR1Faces\DATA\Captain\2People44.gi
Новые портреты можешь делать сам через Adobe Creative Suite в формате gai/gi
Список изменений 27.04.2020
- Плазмоган вынесен с ТЦ в отдельный модуль
- Добавлено два новых зонда
- Переработано удаление ММ, теперь можно удалять ММ из корпусов
- Добавлен новый имплант, расширяющий число зондов под контролем игрока и добавлена возможность расширять это число, исследуя незаселенные планеты
- Изменен режим выдачи зондов
- Добавлен модуль муз.треков из других миров
- Добавлены и обновлены ПБ карты их авторами из модуля ShuPB
- Убрана зависимость ShuMercsот половины модулей Universe
- Убран нерф пигамарного оборудования в ShuMM
Данная работа потянула за собой перебор секции ММ и Акринов во всех модулях Universe и Shu's Rangers, поэтому продолжить игру на начатом сейв файле не получится!
Данная версия использует воссозданные с нуля все актуальные исходники Shu's Rangers, в которые перенесены те правки которые от нас уже были до этого. Без исходников возможности были очень сильно ограничены, теперь всё иначе, это касается и исправления ошибок и оптимизацию кода и добавления новых фишек. (Доминаторские верфи простаивают уже два месяца)
[Профиль]  [ЛС] 

Salsero

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 112


Salsero · 28-Апр-20 15:46 (спустя 5 часов)

AnimeClassic
Я конечно дико извиняюсь, и спасибо что вы здесь все это выкладывание, т.к с сайта с моим мобильным интернетом это не реально выкачать... От сюда то качаю трое суток... И вы опять обещаете как я это скачаю будет ещё обновление ?
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 28-Апр-20 18:47 (спустя 3 часа, ред. 28-Апр-20 18:47)

Salsero писал(а):
79340904AnimeClassic
Я конечно дико извиняюсь, и спасибо что вы здесь все это выкладывание, т.к с сайта с моим мобильным интернетом это не реально выкачать... От сюда то качаю трое суток... И вы опять обещаете как я это скачаю будет ещё обновление ?
Мини обновления(до 50мб) будут отдельно в шапке, после очередного обновления инсталлятора они будут уже в нём.
Срочный фикс! Архив исправлений от 28.04 обновлён в шапке, ставишь поверх торрент файлов
Исправлены ошибки ExpTC и ShuDomiks.
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 01-Май-20 22:49 (спустя 3 дня, ред. 26-Июн-20 23:05)

Изменения 01.05.20
Обновление пакета Universe:
- Исправления спасательной капсулы в ExpTC и костылёнок в EvoTranc
- В ShuDomiks каждая серия доминаторов имеет теперь свою собственную верфь с новой графикой (Модели Elemental Games, поработал над ними LEOPARD).
- В стартовой системе теперь разрешено разбирать ингибитор
- Повышение производительности модов при игре с ShuDomiks, но почувствуют только те кто начнёт новую игру
- В ЦР теперь правильно показывается максимальное количество ингибиторов исходя из сложности игры
- Немного изменён микромодуль Слиток
- Обновлены и добавлены новые карты ПБ в модуль ShuPB
- Исправлен краш в ShuSas
Обновлён архив исправлений:
- В раздел "Твики" добавлен мод SR2ArcadeBG, возвращающий в АБ оригинальные фоны из КР2
- Прочие мелкие правки
[Профиль]  [ЛС] 

konter1989

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 69


konter1989 · 07-Май-20 10:26 (спустя 5 дней, ред. 07-Май-20 10:26)

Спасибо за оперативные обновления! Для меня только не совсем понятно почему раздача еще со статусом "не проверено". Пользователям будет гораздо проще, если будет дополнительная уверенность в надежности скачиваемых файлов.
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 07-Май-20 11:13 (спустя 47 мин., ред. 07-Май-20 11:13)

konter1989 писал(а):
79396995Спасибо за оперативные обновления! Для меня только не совсем понятно почему раздача еще со статусом "не проверено". Пользователям будет гораздо проще, если будет дополнительная уверенность в надежности скачиваемых файлов.
Куратор этой темы появляется тут редко, да и каждую неделю-две новый апдейт заливается в раздачу, поэтому каждую неделю-две он должен проверять раздачу и ставить соответствующую галочку
[Профиль]  [ЛС] 

arimakishok

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 1


arimakishok · 08-Май-20 08:22 (спустя 21 час, ред. 08-Май-20 08:22)

После установки модов игра запускается на секунду, показывает белый экран, и игра вылетает
Цитата:
Start
Build=2.1.2300 (18 June 2019)
DXVersion=12.0.0
GameDistributor=GOG
Not installed - english, try to switch to russian
CurrentMod=Expansion\ExpAcryn, Expansion\ExpArts, Expansion\ExpArtsPlus, Expansion\ExpAutoSearch, Expansion\ExpBK, Expansion\ExpBasesAutoUpgrade, Expansion\ExpCB, Expansion\ExpCaravan, Expansion\ExpExplorers, Expansion\ExpHulls, Expansion\ExpHullsBases, Expansion\ExpImplants, Expansion\ExpInfoCenter, Expansion\ExpPanel, Expansion\ExpPanelPlus, Expansion\ExpPilotBridge, Expansion\ExpPlasmaGun, Expansion\ExpRC, Expansion\ExpRepair, Expansion\ExpSSB, Expansion\ExpScienceRanks, Expansion\ExpScienceRanksPlus, Expansion\ExpSkills, Expansion\ExpTC, Expansion\ExpTick, Expansion\ExpTraitors, Evolution\EvoABMap, Evolution\EvoAmmoBox, Evolution\EvoArtDominator, Evolution\EvoArtsPlus, Evolution\EvoBG, Evolution\EvoBalance, Evolution\EvoGkvan, Evolution\EvoMC, Evolution\EvoMM, Evolution\EvoMMUnique, Evolution\EvoMabokit, Evolution\EvoMusic, Evolution\EvoPBMaps, Evolution\EvoRepairBox, Evolution\EvoSB, Evolution\EvoTranc, Evolution\EvoTrancNPC, Revolution\RevABMaps, Revolution\RevAcryn, Revolution\RevBomber, Revolution\RevCaravan, Revolution\RevColonization, Revolution\RevDiplomat, Revolution\RevDominatorSpy, Revolution\RevElection, Revolution\RevJediQuest, Revolution\RevMerchants, Revolution\RevPBMaps, Revolution\RevRangersArts, Revolution\RevScientist, Revolution\RevTerrorist&BC, Revolution\RevTextQuests, Revolution\RevWarriors&Pirates, Revolution\RevWarriorsAttack, OtherMods\Assistant, OtherMods\PBMapsMenu, OtherMods\SR1BG, OtherMods\SR1DoubleStar, OtherMods\SR1Epidemy, OtherMods\SR1Equipment, OtherMods\SR1Faces, OtherMods\SR1Gaals&Pirates, OtherMods\SR1GovernmentQuests, OtherMods\SR1Malocs&Traders, OtherMods\SR1PelengZond, OtherMods\SR1RedSkull, OtherMods\SR1TextQuests, OtherMods\Union, ShusRangers\ShuAsteroids, ShusRangers\ShuBK, ShusRangers\ShuBounty, ShusRangers\ShuDomiks, ShusRangers\ShuDomiksBoss, ShusRangers\ShuDomiksKamikaze, ShusRangers\ShuDomiksPlus, ShusRangers\ShuDomiksWin, ShusRangers\ShuEmitter, ShusRangers\ShuHulls, ShusRangers\ShuKlissan, ShusRangers\ShuMM, ShusRangers\ShuMercs, ShusRangers\ShuMiniBoss, ShusRangers\ShuMusic, ShusRangers\ShuNukes, ShusRangers\ShuPB, ShusRangers\ShuPrison, ShusRangers\ShuQuad, ShusRangers\ShuQuest, ShusRangers\ShuQuestPlus, ShusRangers\ShuRG, ShusRangers\ShuRangerAcryns, ShusRangers\ShuRebellion, ShusRangers\ShuRodina, ShusRangers\ShuSas, ShusRangers\ShuSmugglers, ShusRangers\ShuText, ShusRangers\ShuWarriors, Tweaks\GalamapBGChange, Tweaks\KlaxonsBG, Tweaks\KlaxonsCoalitionBG, Tweaks\KlaxonsStationsBG, Tweaks\LeoDomikShipsUpdate15, Tweaks\OuterMusic, Tweaks\SR2RebootMenu
Visual C++ 2010 (x86) found
Visual C++ 2010 (x64) found
VC++ 2008 (RTM) found
VC 8.0 SP1 (x86) found
VC 9.0 RTM (x86) found
VC 9.0 SP1 (x86) found
Load MatrixGame.dll .... ok
Robot.Support()=0
Operating system=Windows 8 build 6.2.9200 [x64]
Processor=Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz (8 cores)
CPU Clock=2815 MHz
Physical Memory Total=16252 MB
Physical Memory Available=6840 MB
Page File Total=23676 MB
Page File Available=4992 MB
Virtual Memory Total=2047 MB
Virtual Memory Available=1877 MB
Cache Size=393216 KB
Loading configuration files.... ok!
Creating window.... ok!
Sound interfaces are:
- Первичный звуковой драйвер
- Динамики (Realtek High Definition Audio)
- Динамики (Steam Streaming Speakers)
- Динамики (Steam Streaming Microphone)
Selected interface: 2 channels at 44100 Hz, 16 bit
Initializing sound.... ok!
Loading libvorbisfile.dll....ok!
Pre-fetching music.... ok!
Initializing DX9.... ok!
Videocard=NVIDIA GeForce GTX 1050
Driver=nvldumd.dll
Max Texture Size=16384x16384
Desktop Resolution=1920x1080
Available Resolutions=1024x768, 1152x864, 1280x720, 1280x768, 1280x800, 1280x960, 1280x1024, 1360x768, 1366x768, 1400x1050, 1440x900, 1600x900, 1680x1050, 1920x1080
Initializing Direct3D device... ok!
Available Video Memory=4145152 KB
Available Video Memory Override=262144 KB
Display Mode=1920x1080 60Hz
Sound=True
Music=True
Exception Exception with message Script file incorrect version
Exception Exception with message Script file incorrect version
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 08-Май-20 23:33 (спустя 15 часов)

Start
Build=2.1.2300 (18 June 2019)

На пиратской версии не работает
[Профиль]  [ЛС] 

michael_jj

Стаж: 5 лет 11 месяцев

Сообщений: 16


michael_jj · 09-Май-20 22:45 (спустя 23 часа, ред. 09-Май-20 22:45)

Этот сборник модов привносит много нового контента и в целом понравился. Появилась уйма интересных дополнений, облегчающих жизнь заядлому рейнджеру: например, наконец-то можно извлекать микромодули, есть возможность без читов открывать слоты корабля и уменьшать объем предметов, делают прививки от болезней и биомодификации пилота. Также круто, что теперь можно получать звания, даже если уничтожены все базы.
Впрочем, он не лишен существенных недостатков:
- примерно раз в два часа игра вылетала, моды еще не отшлифованы полностью в техническом плане по совместимости
- некоторые моды слишком сильно ломают баланс игры, а отключить после начала партии их нельзя. я просто жутко бомбил из-за того, что на прокачанной Тени империи с 26 брони, генератором 50% и набором из бластеров к30, выбитых из супердоминаторов и пульсганов, имеющих бонус к урону против домиков не могу даже одну завалящую системку освободить или хотя бы настрелять себе вертиксов или ИМХО на нормальной (!) сложности (специально по рекомендации к моду снизил сложность до нормы, хотя обычно играл на 200). а ядерные ракеты это вообще ужас. вот ты преследуешь какого-нибудь дохлого пирата, а он как не звезданет ядерной ракетой. с клисанами аналогично. очень имбалансное оружие у них, игнорирующее защиту. если добавить сюда никуда не исчезнувшую проблему планетарных боев, когда домики слажено атакуют и уклоняются, а твои роботы железно тупят и стремятся друг другу линию огня перекрыть и не стреляют в некоторых местах во врага, находящегося прямо перед ними, то становится совсем грустно. плюс ко всему некоторым видам оборудования просто нереальные значения веса выставили, например, вертиксы на 250 ед., хотя в классической игре у них вес до 200 был, насколько я помню.
- хватает лишнего на мой взгляд. становятся перегруженными интерфейсы диалогов со станциями. прилетаешь ты сдавать ноды или ошметки, и листаешь теперь каждый раз до нужного пункта. оборудование из первых рейнджеров не очень уместно смотрится.
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 09-Май-20 23:30 (спустя 44 мин.)

michael_jj
Увы это проблема множества игр, где есть множество разных модификаций. Мы конечно стремимся к балансу, но оттачивать всё это не 1 день, да и каждый смотрит по - своему на игру и баланс видит так же.
[Профиль]  [ЛС] 

michael_jj

Стаж: 5 лет 11 месяцев

Сообщений: 16


michael_jj · 10-Май-20 01:33 (спустя 2 часа 3 мин.)

Уверен, со временем большинство проблем будет решено. Спасибо всем, кто принимал участие в создании дополнений и вам за эту раздачу)
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 10-Май-20 01:51 (спустя 17 мин.)

michael_jj
Любые недочёты или пожелания можно оставлять в определённой теме Дискорда, с очень подробным пояснением ошибок, баланса или чего-то ещё. Со временем дойдём до этого...
[Профиль]  [ЛС] 

CrazySempai

Top Bonus 05* 10TB

Стаж: 14 лет 11 месяцев

Сообщений: 132

CrazySempai · 12-Май-20 00:41 (спустя 1 день 22 часа, ред. 12-Май-20 00:41)

Всё же заметные проблемы с балансом. Хорошо, что присутствуют внятные описания на каждый конкретный мод, иначе была бы беда.
Зато твики на интерфейс просто бесподобны. Как я раньше без них жил?
[Профиль]  [ЛС] 

James Maxwell

Стаж: 5 лет 2 месяца

Сообщений: 3

James Maxwell · 18-Май-20 13:36 (спустя 6 дней)

Ну авторы сами говорили, что делают под себя, а меня в ответ на критику называли "любителем баланса", чего вы ожидали?
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 28-Май-20 02:18 (спустя 9 дней, ред. 26-Июн-20 23:04)

Изменения 24.05.20
Исправления и огромная оптимизация кучи модулей благодаря разработчику evilcoward. Теперь даже на слабых ноутбуках должно всё летать, кроме ситуаций с клисанами, но и они получше стали.
Баг-репорты теперь принимаются только с версии 24.05.
Собирательное давнее обновление, которое задерживалось из-за работы над ExpAcryn. Помимо самого ExpAcryn, в него вошло много мелких правок и улучшений других модов, однако подробного чейнджлога можно не ждать, т.к. из-за задержек почти всё уже забылось.
Глобальную доработку получил мод ExpAcryn. Переписаны и дополнены все диалоги, исправлены старые недоработки и некоторые условия заданий. Прохождение квестов флагманов и доминионов теперь должно стать ощутимо комфортнее.
Обратите внимание!!! Для комфортной интеграции нововведений ExpAcryn в игру, необходимо начать партию заново. В противном случае игра не сломается, но и продолжать выполнение заданий флагманов/доминионов будет невозможно, либо крайне затруднительно. Поэтому рекомендую сперва закончить все задания в вашей текущей партии и лишь потом ставить обновление конкретно данного мода.
Добавлены моды других авторов(папки OtherMods и AnotherMods):
Casino
Данный мод добавляет возможность поиграть в казино у БЦ и пиратских баз (ПБ и Доминион) и там же покрутить колесо Фортуны. Казино два они работают независимо друг от друга. Казино Бизнес центра называется "Крупный куш" и ставки на колесе варьируются от 5000 cr. до 50000 cr. Пиратское же "Козырный туз" и ставки там от 10000 cr. до 80000 cr. Крутить колесо можно 1 раз в полгода у казино БЦ и пиратских баз (1 января и 1 июля восстанавливается доступное вращение). Также у вас есть очень маленький шанс получить у колеса "СУПЕРДЖЕКПОТ", получив который, вы получите 5-ти кратную ставку.
Рекомендованные тонкие настройки: не меняются при загрузке сохранения
CoffinDance
Мод легален. Не блокирует получение достижений и отправку результатов в таблицу рекордов.
ColorName
Эта модификация добавляет для Центра Рейнджеров способность изменять цвет отображения имени игрока за символическую плату в виде 5000 кредитов или напарника за 5250 кредитов! Также появилась возможность менять имя напарнику за 5500 кредитов, но цвет его имени при этом будет сбрасываться.
Man_BillionairesEvening
Добавление небольшого квеста отсылки к Mass Effect 2. Квест, где рейнджера просят помочь агенту коалиции. Миллиардер и контрабандист убил предыдущего агента и похитил у него важный голодиск. Вам предстоит с агентом Такасуми пойти на его вечеринку и вернуть его. Квест выдаётся в центре рейнджеров.
Man_DefendOrder
Приказ Обороны
Рейнджер начиная с звания Капитан, может получить на базе устройство связи с штабом планетарной военной обороны. В случае атаки на систему, Рейнджер может послать сигнал на ближайшую населенную планету коалиции для запроса подкрепления. Планета должна быть в зоне досягаемости радара.
Для мобилизации требуется ресурс военные резервы. Который пополняется каждый ход.
Есть возможность улучшить призываемые корабли если сделать квест на военной базе. Если военных в системе меньше 6, планета сформирует дополнительные корабли:
LVL-1
Капитан — 2 военных корабля
Истребитель — 3 военных корабля
Ас — 4 военных корабля
Командор — 3 военных корабля 1 флагман
Адмирал — 4 военных корабля 2 флагмана
LVL-2
Командор 4 военных корабля 1 флагман
Адмирал 6 военных кораблей 2 флагмана
Man_Gargantua
В 3 случайных не домашних системах, планеты будут на орбите черных дыр, вместо звёзд.
PBWC3Sounds
Добавляет в планетарные бои 4 варианта озвучки из Warcraft 3: Альянс, Нежить, Орда, Ночные эльфы.
Все звуки можно менять самостоятельно: как отдельные, так и целиком. Для этого, скопируйте с заменой в папку "Mods\OtherMods\PBWC3Sounds\DATA\sound" (путь указан из корневой папки игры) файлы из каталога нужной расы.
Они находятся в "Mods\OtherMods\PBWC3Sounds\DATA".
Мод легален.
RealStars
Названия несуществующих звёзд заменены на существующие
Название секторов заменены на названия созвездий (12 зодиакальных и несколько наиболее крупных)
В игре заменены все упоминания удалённых звёзд (карта, задания, диалоги, планетарные бои, достижения)
Часть звёзд переименованы или перемещены в другие созвездия (сектора). Например, Альдебаран всегда будет в Тельце, Антарес отправился в Скорпион, а Бетельгейзе с большой долей вероятности появится в Орионе.

ShuPirates
Пиратское буйство: улучшено совершенствование логики пиратов, включая засады на пиратских базах, улучшенное оснащение и использование корпусов из ShuMM.
AMod_MapMarker
Добавляет возможность ставить метку на систему галакарты
AMod_Spacejunk
На форме космоса добавляется панелька-смотрелка, показывающая какой предмет и где лежит в системе
Очень долгожданный и большой фикс Планетарных Битв(ПБ), пока в тесте!
В данной версии библиотеки MatrixGame.dll были произведены следующие изменения по сравнению с официальной релизной версией:
- Сделано что расчёт взрыва бомбы происходит из центра робота; теперь корректно отрабатываются взрывы на высокогорье и над водной поверхностью.
- Лимит по количеству объектов в кадре увеличен в 2 раза, до 2048 объектов.
- Для объектов, уничтожение которых требуется для прохождения карты, реализовано отображение количества хитпоинтов после получения ими урона (как у Террона).
- Исправлен краш после окончания карты, связанный с этим изменением.
- Ещё раз увеличен лимит, теперь до 2560 объектов.
- Дальность прорисовки спецэффектов увеличена в соответствии с дальностью прорисовки остальных объектов; также поднят лимит с 512 до 1280 эффектов в кадре.
- Радар теперь работает как радар: обстановка показывается относительно положения робота, а не камеры.
- Внесены изменения в поведение игры на карте с несколькими объектами типа "Террон", а также с уничтоженными объектами:
1) исправлена невозможность проиграть после смерти Террона, который не являлся целью задания;
2) также в этом случае громкость музыки отныне не уменьшается;
3) объекты, уничтожение которых требуется для прохождения карты, теперь можно взорвать последним роботом с бомбой - засчитается не проигрыш, а победа.
- Исправлена недоработка, из-за которой сообщение о прохождении карты появлялось после рестарта при выполнении победных условий.
Добавлен в шапку Архив исправлений от 25.05.20, перекачивать торрент не нужно, только поставить поверх с заменой файлов.
- Исправлена проблема с неработающими доп. функциями артефактов.
- Исправлено падение игры при подключении модулей LeoDomikShipsUpdate15 и LeoDomikShipsUpdate30
Добавлен в шапку Архив исправлений от 28.05.20, перекачивать торрент не нужно, только поставить поверх с заменой файлов.
Обновлён архив исправлений:
Всякие мелкие насущные фиксы и доработка мода ExpCaravan. Убрал сброс военными оборудки после взлета, значительно изменил баланс, а также доработал поведение пиратов, чтобы те при покидании системы не забывали прихватить с собой ящики с грузом.
ЭМП-бомба теперь, помимо поломки оборудования, накладывает на поражённые корабли ЭМ-помехи
Прочие рядовые фиксы
Доработаны Асидий и Декалератор из мода ExpArts. Теперь должны корректно работать с любыми видами оружия (в т.ч. кастомными)
Введено несколько новых фичей и функций, значительно упрощающих жизнь мододела
EvoArtDominator
Изменения:
- Переработаны требования к синхронизации артов, теперь для большинства артов не требуется полный комплект доминаторской оборудки;
- Увеличена скорость исследования артов;
- Переработаны требования для исследования по ГТУ и изучения доминаторов в сторону уменьшения;
- Ограничено количество сдаваемых ошметков для изучения;
- Перечень исследуемых модулей продублирован в главном диалоге с выводом процента изучения;
- Диалог "Ознакомиться с исследованиями" переименован на "Преобразовать модули".
ВНИМАНИЕ! Для вступления данных изменений требуется начало новой игры!
Тестовый билд-4 на баланс в Планетарных Битвах(ПБ)
- Модуль "Динамо": повышена скорость шасси до 30%, увеличена перезарядка оружия до 50%, снижен перегрев до 50%, отнимается прочность в 140 ед.
- Модуль "Фаервол": шанс попадания врага теперь -80%, скорость шасси -30%
- Модуль "Локатор": увеличена дальность оружия до 50%, перегрев оружия +30%
- Модуль "Блокиратор": добавляет теперь 300 единиц к броне, защита от бомбы 100%, скорость шасси -15%
- Всем оборонительным сооружениям удвоены ХП
- Легкая пушка: дамаг выровнен как у роботов, повышена дальность на 30 ед.
- Лазерная турель: увеличена вращаемость на 0.2
- Тяжелая пушка: уменьшен КД на выстрел в три раза, повышен дамаг в 3 раза
- Ракетная турель: увеличена дальность на 80 ед.
- Огнемет: снижен дамаг по роботам, увеличен порог перегрева
- Пулемет "Вулкан": снижен дамаг по сооружениям, увеличена дальность на 120 ед., добавлен слабый перегрев
- Лазер: уменьшен кулдаун вдвое, увеличена дальность на 50 ед.
- Бомба: увеличен дамаг по турелям
- Добавлено огромнейшее количество шаблонов(1200+) для постройки роботов. Изначально было 159 шаблонов и только 10 из них использовали модули
- Каждый шаблон робота ИИ может появиться с рандомным модулем, либо без него
- Добавлено совершенно новые 6 шаблонов роботов
[Профиль]  [ЛС] 

CrazySempai

Top Bonus 05* 10TB

Стаж: 14 лет 11 месяцев

Сообщений: 132

CrazySempai · 31-Май-20 21:28 (спустя 3 дня)

После последнего обновления немного тупят юниты в планетарных боях. Время от времени я не могу выделить их "рамкой" курсора, и, соответственно, управлять.
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 01-Июн-20 01:49 (спустя 4 часа, ред. 01-Июн-20 01:49)

CrazySempai писал(а):
79546648После последнего обновления немного тупят юниты в планетарных боях. Время от времени я не могу выделить их "рамкой" курсора, и, соответственно, управлять.


А так, есть Дебаг версия с логом, или могу скинуть или можете скачать в дискорде в прикреплённых сообщениях в планетарных боях.
[Профиль]  [ЛС] 

CrazySempai

Top Bonus 05* 10TB

Стаж: 14 лет 11 месяцев

Сообщений: 132

CrazySempai · 01-Июн-20 21:51 (спустя 20 часов, ред. 01-Июн-20 21:51)

Нет, там было всего от двух до шести юнитов. Повторилось на трёх разных картах. Но надо ещё понаблюдать.
З.Ы. Вылета-то не было. Я бои не только доиграл, но и [в этом случае] выиграл. Баг-репорт идёт только по аварийной остановке игры, разве нет?
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 03-Июн-20 23:03 (спустя 2 дня 1 час, ред. 26-Июн-20 23:03)

CrazySempai писал(а):
79552510Нет, там было всего от двух до шести юнитов. Повторилось на трёх разных картах. Но надо ещё понаблюдать.
З.Ы. Вылета-то не было. Я бои не только доиграл, но и [в этом случае] выиграл. Баг-репорт идёт только по аварийной остановке игры, разве нет?
Изменения 03.06.20
- Исправлен неправильный старт скрипта мода ExpCaravan.
- Исправлен внезапно возникший краш оглушающей бомбы.
- Исправлено зависание при использовании дополнительной возможности ракетанга из ExpArtsPlus
- Исправлены недоработки в работе транков у NPC
- Теперь транки будут садиться на NPC, даже когда тот находится на планете или станции
- Также транки больше не будут спавниться в противоположном конце системы, в которую прыгнул их хозяин
- Прочие накопительные правки экзешника
- Исправлен краш при использовании телепорта
- Исправлен краш с транками в EvoTrancNPC
- Добавлен дорисованный правительственный фон пеленгов, а также слегка подкорректирован планетарный фон малоков в моде KlaxonsCoalitionBG
Тестовый билд-8 на баланс в ПБ
- Модуль "Динамо": повышена скорость шасси до 30%, увеличена перезарядка оружия до 50%, снижен перегрев до 50%, отнимается прочность в 140 ед.
- Модуль "Фаервол": шанс попадания врага теперь -100%, скорость шасси -30%
- Модуль "Локатор": увеличена дальность оружия до 50%, перегрев оружия +30%
- Модуль "Блокиратор": добавляет теперь 300 единиц к броне, защита от бомбы 100%, скорость шасси -15%
- Всем оборонительным сооружениям удвоены ХП
- Легкая пушка: дамаг выровнен как у роботов, повышена дальность на 30 ед.
- Лазерная турель: увеличена вращаемость на 0.5
- Тяжелая пушка: уменьшен КД на выстрел в три раза, повышен дамаг в 3 раза
- Ракетная турель: увеличена дальность на 80 ед.
- Огнемет: уменьшена дальность со 150 до 90, увеличен дамаг вдвое, теперь локатор влияет на дальность огнемета
- Пулемет "Вулкан": снижен дамаг по сооружениям, увеличена дальность на 120 ед., добавлен слабый перегрев
- Лазер: уменьшен кулдаун вдвое, увеличена дальность на 50 ед.
- Бомба: увеличен дамаг по турелям
- Траки: добавлено 40 ед. к броне
- Увеличены ХП: базе и заводам на 65%
- Добавлено огромнейшее количество шаблонов(1470) для постройки роботов. Изначально было 159 шаблонов и только 10 из них использовали модули
- Каждый шаблон робота ИИ может появиться с рандомным модулем, либо без него
- Добавлено совершенно новые 12 шаблонов роботов
- Изменены все шаблоны роботов для подкреплений. Теперь не будет шлако-сборок, которые только как мясо годятся
- Увеличена высота вертолетов, которые привозят подкрепления, а так же высота сброса самих роботов
Обновление движка Планетарных битв(ПБ)
- Бомбы миномёта больше не остаются висеть в воздухе при стрельбе с большой высоты;
- Исправлена ошибка, из-за которой модуль "фаервол" не защищал от взрыва атомной бомбы;
- На дальность огнемёта теперь влияет значение из конфига и распространяется действие модуля "локатор".
[Профиль]  [ЛС] 

Zemlanikus

Стаж: 5 лет

Сообщений: 1


Zemlanikus · 14-Июн-20 11:17 (спустя 10 дней, ред. 14-Июн-20 11:17)

Установил мод поверх игры выдало
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 14-Июн-20 22:55 (спустя 11 часов)

Zemlanikus писал(а):
79618613Установил мод поверх игры выдало
Нужна последняя лицензионная версия Steam или GoG(торренты не будут работать из-за частого изменения в микропатчах, которые не указываются).
Поставь поверх архив исправлений, залью его чуть позже.
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 20-Июн-20 22:58 (спустя 6 дней, ред. 20-Июн-20 22:58)

Изменения 20.06.20
- В ShuEmitter добавлена возможность обновлять кастомные орудия из Lang.dat. После внесения желаемых изменений, необходимо также изменить версию Lang в 'StatsVersion.ShuEmitter' (нужно чтобы просто появилось отличие от предыдущей записи в этом параметре)
- Аналогично вынесены в Lang параметры для настройки в ExpPlasmaGun
- В экспериментальном порядке введена дополнительная оптимизация нескольких модов
- На начальных этапах игры вы можете её не заметить, но она есть
- Для Хаскер_PROx64 добавлена ограниченная поддержка работы из трюма, если в слоте установлен Артефактор.
- Исправлено изменение расы некоторых планет модом ExpCaravan
- Исправлена ошибка из-за которой некоторые блоки памяти бертора могли не записываться в асинхронный конвектор по заданию гаальского флагмана в ExpAcryn
- В тестовом режиме добавлено использование биомодулей ботами (мод ExpImplants). Настройки шансов выдачи ещё только предстоит
- NPC больше не должны получать по нескольку одинаковых биомодулей
- Исправлена ошибка со "съехавшими" описаниями биомодулей в ExpPilotBridge
[Профиль]  [ЛС] 

Сергей379tan

Стаж: 12 лет 5 месяцев

Сообщений: 17


Сергей379tan · 23-Июн-20 07:09 (спустя 2 дня 8 часов)

При попытке зайти в магазин на ВБ вылет на рабочий стол.
скрытый текст
Start
Build=2.1.2369 (13 January 2020)
DXVersion=10.0.0
GameDistributor=GOG
Not installed - english, try to switch to russian
CurrentMod=AnotherMods\AMod_MapMarker, AnotherMods\AMod_Spacejunk, OtherMods\Man_DefendOrder, Expansion\ExpAcryn, Expansion\ExpArts, Expansion\ExpArtsPlus, Expansion\ExpAutoSearch, Expansion\ExpBK, Expansion\ExpBasesAutoUpgrade, Expansion\ExpCaravan, Expansion\ExpHulls, Expansion\ExpHullsBases, Expansion\ExpImplants, Expansion\ExpInfoCenter, Expansion\ExpPanel, Expansion\ExpPanelPlus, Expansion\ExpPilotBridge, Expansion\ExpPlasmaGun, Expansion\ExpRC, Expansion\ExpRepair, Expansion\ExpSSB, Expansion\ExpScienceRanks, Expansion\ExpScienceRanksPlus, Expansion\ExpSkills, Expansion\ExpTC, Expansion\ExpTick, Evolution\EvoAmmoBox, Evolution\EvoArtDominator, Evolution\EvoArtsPlus, Evolution\EvoBG, Evolution\EvoMC, Evolution\EvoMM, Evolution\EvoMMUnique, Evolution\EvoMabokit, Evolution\EvoPBMaps, Evolution\EvoRepairBox, Evolution\EvoSB, Evolution\EvoTranc, OtherMods\Casino, OtherMods\RealStars, Revolution\RevAcryn, Revolution\RevColonization, Revolution\RevMerchants, Revolution\RevPBMaps, OtherMods\Assistant, OtherMods\PBMapsMenu, OtherMods\Union, OtherMods\Upgrade, ShusRangers\ShuBK, ShusRangers\ShuBounty, ShusRangers\ShuEmitter, ShusRangers\ShuMM, ShusRangers\ShuPB, ShusRangers\ShuQuest, ShusRangers\ShuQuestPlus, ShusRangers\ShuRangerAcryns, ShusRangers\ShuRodina, Tweaks\BlockPirates, Tweaks\BlockTextQ, Tweaks\SR2ArcadeBG, Tweaks\SR2Balance, Tweaks\SR2MusicList, Tweaks\SR2RebootMenu
Visual C++ 2010 (x86) found
Visual C++ 2010 (x64) found
VC++ 2008 (SP1) found
VC++ 2008 (RTM) found
VC 8.0 RTM (x86) found
VC 8.0 SP1 (x86) found
VC 8.0 SP1 ATL Patch (x86) found
VC 9.0 RTM (x86) found
VC 9.0 SP1 (x86) found
VC 9.0 SP1 ATL (x86) found
Operating system=Windows 7 build 6.1.7600 [x64]
Processor=AMD A8-6600K APU with Radeon(tm) HD Graphics (4 cores)
CPU Clock=3947 MHz
Physical Memory Total=8139 MB
Physical Memory Available=4566 MB
Page File Total=16276 MB
Page File Available=11835 MB
Virtual Memory Total=2047 MB
Virtual Memory Available=1910 MB
Cache Size=393216 KB
Loading configuration files.... ok!
Creating window.... ok!
Sound interfaces are:
- Первичный звуковой драйвер
- Динамики (Realtek High Definition Audio)
- Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Selected interface: 2 channels at 44100 Hz, 16 bit
Initializing sound.... ok!
Initializing DX9.... ok!
Videocard=NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Driver=nvd3dum.dll
Max Texture Size=16384x16384
Desktop Resolution=1680x1050
Available Resolutions=1024x768, 1152x864, 1280x720, 1280x768, 1280x800, 1280x960, 1280x1024, 1360x768, 1366x768, 1600x900, 1600x1024, 1680x1050
Initializing Direct3D device... ok!
Available Video Memory=3795968 KB
Available Video Memory Override=262144 KB
Display Mode=1024x768 75Hz
Sound=True
Music=False
fLoad... ok
fPanelLoad... ok
Load MatrixGame.dll .... ok
Robot.Support()=0
fPanelLoad... ok
fMainForm... ok
fPlanetQuest... ok
fLoad... ok
fPanelLoad... ok
fGameSettings2... ok
fIntroduction... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fHangar... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelLoad... ok
fPlanet... ok
fPanelMain... ok
fPanelLoad... ok
fPlanetNO... ok
fPanelMain... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fRuinsTalk... ok
ab_MainForm... ok
fPanelLoad... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fEquipmentShop... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fGoodsShop2... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelLoad... ok
fGov... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fInfo... ok
fPanelMain... ok
fRewards... ok
fPanelMain... ok
fShip2... ok
fScaner... ok
fPanelMain... ok
fPanelLoad... ok
fStarMap... ok
fFilm... ok
fPanelMain... ok
fGalaxy2... ok
fPanelLoad... ok
fJump... ok
fSaveManager... ok
fGameLoad... ok
fPanelLoad... ok
fGameMenu... ok
fCfgSettings... ok
fGameEnd... ok
fAbout... ok
fScore... ok
fSelectFace... ok
fPanelMain... ok
fJournal... ok
fPanelLoad... ok
fLoadRobot... ok
fPanelLoad... ok
fLoadQuest... ok
fLoadAB... ok
fAchievements... ok
Physical memory usage is increasing (3807 MB)
Memory Info
Physical Memory:
Used=3898452 KB
Available=4436120 KB
Total=8334572 KB
Virtual Memory:
Used=442884 KB
Available=1654140 KB
Total=2097024 KB
Cache Size=73297 KB
Textures Cache Size=34315 KB
Rescaling Bm.FormRuins.2WBbg... ok
Exception Exception with message TFileEC.Open. FileName=Mods\ShusRangers\ShuMM\DATA\Items\Hull\2Hull_Razor_i.gi
Exception TFileEC.Open. FileName=Mods\ShusRangers\ShuMM\DATA\Items\Hull\2Hull_Razor_i.gi
Exception Exception with message Error in procedure TMessageLoopGI.Run, EquipmentShop, label = 15
Exception EAccessViolation with message Access violation at address 1605A76A. Write of address 0015088D
[Профиль]  [ЛС] 

AnimeClassic

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 473

AnimeClassic · 03-Июл-20 01:10 (спустя 9 дней, ред. 03-Июл-20 01:10)

Изменения 03.07.20
В связи с большим количеством изменений требуется новая игра.
Добавлен мод LEODomPrierMod
Усиление доминаторов - ХАРД
Добавление 12 Микромодулей для корпусов доминаторов.
ВНИМАНИЕ!!! Мод рекомендуется использовать, если вам скучно и вы думаете что "папка-ногибатор", и вам уже нет равных.
- Проведён рефакторинг акткода в EvoArtDominator, убраны наиболее явные ошибки
- Доработан мод ExpExplorers, теперь рейнджеры-исследователи могут получить соответствующий характер, если наберут достаточное число посещённых ЧД, а также получают учёные звания из мода ExpScienceRanks (если он подключён)
- В моде ExpScienceRanks проведена внутренняя оптимизация, в связи с чем на старых сейвах мод работать не будет, равно как и новая версия ExpExplorers
- Русская папка в ExpBK удалена.
- NPC-киборги в ExpImplants теперь могут использовать Биомир и Кровяной джогар
(для них разница не заметна, но со стороны игрока будет выглядеть чуть реалистичнее)
- Внесены изменения в функционал пиратского попугая в моде ExpTraitors
- Исправлен древний Дабобаг, который мог приводить к блокировке возможности вызывать другие корабли
- Прочие мелкие фиксы и обновления графики
Перенос архива с исправлениями внутрь пакета, так же новый exe для GoG версии идёт опцией в установщике.
Добавление LeoPack:
AMod_BlackMarket
Новые артефакты и предметы
Простая ситуация на открытие Черного рынка.
На ЧР продают: артефакты(обычные и кастомные), оружие, акриновое оборудование, микромодули, предметы для модификаций.
ЧР повышает уровень когда купите из магазина оборудки товаров на сумму больше 1 млн/5 млн. Не стоит перепродавать один и тот же предмет, сумма на которую игрок продал предметы ЧР тоже считается и она будет больше чем сумма на которую купил
Если игрок продал на ЧР больше чем купил, то ЧР навсегда исчезает
AMod_CammonPanel
Добавляет панель для управления торговой компанией, создать можно в БЦ
AMod_DefStation
Добавляет возможность постройки защитных станций
Оборудование станции по уровню равно ГТУ, но можно заменить стандартное на своё, со склада планеты где заказываем постройку.
Количество защитных станций в секторе зависит от сложности игры. На 50-149 одна станция, 150-199 две, 200-349 три, выше 349 четыре.
Пусть везде в тексте пишется что это станция, но на самом деле это военный(клановый военный) корабль. Защитные станции не мешают постройке обычных баз в системах. Например, на сложности 500 в одной системе сектора может быть до 4 защитных станций и 3 обычных баз.
Для постройки станции необходимо некоторое время, чем выше прочность корпуса станции, тем больше потребуется времени. Число рабочих также влияет на время постройки. Так как в скрипте не блокируется атака на систему где строится станция, есть вероятность что перебьют всех рабочих или вообще уничтожат ещё не построенную станцию.
У защитных станций 150 бонусной дальности к урону. Чинятся они сами(включая артефакты), улучшают оборудование(до ГТУ) тоже сами.
При звании Капитан, станции можно отдавать приказ на передвижение по сектору.
При звании Командор, станции можно отдавать приказ на прыжок в любую систему, даже доминаторскую.
Только на сложности 250%+ у станций начнет рандомно апаться оборудка учеными + рандомно вставляться ММ. Раз в год будет повторяться эта процедура.
AMod_Invaders
Добавляет новую враждебную расу - Арксы
Условия старта: ГТУ больше 5, у домиков есть 3 сектора в которых нету домикобоссов/игрока/других скриптов/системы не под другими кастомными.
Возможность получить уникальный корпус "Батлкруйзер" с орудием ЯМАТО (активация ЯМАТО - корпусом). Возможность получить 3 уникальные лазерные турели для Батлкруйзера.
Условия: звание не ниже Адмирал/Барон, сдать первые обломки Арксов, после уничтожить хоть один корабль Арксов и снова сдать обломки, появится диалог.
AMod_Merchant
Мод позволяет игроку создать свою торговую компанию, для получения прибыли. Летим на БЦ чтобы создать. Читайте текст в диалоге на БЦ, там описываются почти все нюансы.
Механика мода проста: закупаем корабли->они летают по галактике и продают/покупают товар->навар идёт на счёт компании(можно снять/положить деньги). Но всё зависит от текущей ситуации в галактике, ваши работники могут быть уничтожены пиратами/домиками/прочими. Чем больше отжато систем у домиков/прочих, тем больше манёвров для торговли. Не думаю что с этим модом будет приятно играть на партиях 200+, где игрок сидит в 2-4 системах, будет мало товара->мало прибыли, а работники ещё и зарплату просят.
AMod_NpcEquipment
Можно покупать у нпс оборудование, а также дарить напарникам оборудование из своего трюма. Если игрок будучи адмиралом/бароном дарит оборудование рейнджеру/братку, то тот будет летать с "подарком" пока игрок не подарит что-то более ценное. В этом случае ярлык "подарка" с прошлого предмета сбрасывается.
Даже подарок от адмирала/барона нпс могут таки продать. Если, например, купят корпус в котором нет слотов под подарки. Но ярлык пропадает, и трюм не будет захламляться(надо чтобы напарник сел на планету/базу). Также предмет перестаёт быть подарком если нпс не напарник.
У нпс нельзя купить все предмет, есть определённый лимит. Экипированные двигатель, бак, корпус, оружие из 1 слота - нельзя купить.
Нельзя купить оборудование у: корабли в скриптовой группе(любой скрипт), домики, неизвестная раса(шиповнер=6), флагманы, транклюкаторы, корабли с ГЗП большим чем сканер игрока.
У нпс нельзя купить: всякие товары(продукты, минералы и т.д.), кастомные артефакты, обычные артефакты, скриптовые предметы, предметы помеченные как NoDropItem(), ноды, юзлесы, микромодули, цистерны, зонды, сыпучие скриптовые.
Напарникам нельзя дарить: предметы в активном сете игрока, всякие товары(продукты, минералы и т.д.), кастомные артефакты, обычные артефакты, скриптовые предметы, предметы помеченные как NoDropItem(), ноды, юзлесы, микромодули, цистерны, зонды, сыпучие скриптовые.
LEOAddonGunsMod
Добавление большого количества модификаций для оружия со своей графикой
Добавлены стандартные модификации для орудий МабоКит из EvoMabokit и плазмогана из ExpTC. (в случае отсутствия этих модов модификации просто не будут появляться)
Новые модификации для орудий, а именно:
"Танатос" - усиление дальности фазера и резака, при этом с серьезными штрафами функционала корабля.
"Мислерант" - апгрейд ракетного оружия, в котором из-за повышенного размера увеличиваются боезапас и количество ракет за залп, но существенно падает скорость полета снарядов.
"Магнетрон" - модификация энергетического оружия с повышенным уроном и возможностью создавать эм-помехи. При этом на корабле-носителе сильно падает мощность радара и сканера.
"Экстремум" - мод на любое оружие. Всегда наносит максимальный урон, но имеет крохотную надежность и высокую стоимость.
"Эвольвента" - уникальная модификация для плазмогана. Значительно увеличивает дальность и уменьшает размер за счет нереальной стоимости и повышенной хрупкости.
LEOContenMod
Добавляет много нового контента
Акриновое оборудование: рейнджерская серия, технотронное
Добавление огромного количества акринов для акринации ЧД оборудки на научной базе
Добавление корпусов: Викинг(СК2), Миражи(СК2), Гиперион(GOF2), Клисанский "Катаури"
Добавлены два новых дроида, которые можно купить на любых базах: Боевой и Сборочный дроид. Модели взяты из фанатской Революции.
Добавлена новая ветка пиратских акринов - Сидеральное оборудование (используются скины из оригинальной игры). Дает бонус к скорости и уменьшает массу корабля, но сильно уменьшает навык техники и дальность гиперпрыжка. Продается как на пиратских планетах, так и на ПБ и доминионах.
Усиление акринов на станции
LEODomPrierMod
Усиление доминаторов - ХАРД
Добавление 12 Микромодулей для корпусов доминаторов.
ВНИМАНИЕ!!! Мод рекомендуется использовать, если вам скучно и вы думаете что "папка-ногибатор", и вам уже нет равных.
LEOGraphicsMod
Заменяет/добавляет много графики
Замена взрыва ядерахи Шу
Замена корпуса изменника
Замена кораблей и станции Арксов Хука
Замена защитной станции Хука
Замена взрыва сфер мабокита и звука выстрела
Замена эффектов пушек Молдера + замена звуков
Замена корпусов гиперпиратов на HD
Замена модели ингибитора
Замена модели станции наёмников
Добавление всех иконок новых корпусов для напарников
Добавление иконок для модификаторов(которые есть в модах Молдера) пушек с неизмененными моделями
ВНИМАНИЕ!!! Этот модуль не добавляет нового контента, он лишь только заменяет вышеуказанную графику!
Его можно подключать/отключать во время игры, не боясь о порче сейвов.
LEOLastHulls
Корпуса гиперпиратов и клисанов
Добавляет в продажу 2 серии корпусов: клисанские и гипер-пиратские.
LEOMMMod
Добавление огромного количество ММ
Много новых микромодулей, в том числе для доминаторов
В игру добавляется огромное количество микромодулей с широким спектром применения. Основной упор делался на разнообразие функций, редко применяемых как в оригинальной игре, так и в сборке Universe.
А так же незначительный ребаланс уникальных микромодулей
MolderExzoShocker
Восемь новых видов оружия
Добавляет в игру восемь видов орудий, а также модификации и уникальные ММ к некоторым из них
Атомайзер: осколочное орудие с очень малой дальностью и массовым уроном с большим разбросом, способно дополнительно повреждать двигатель цели. Производится всеми расами с 4го ГТУ.
Криогенный прожектор: Коалиционное орудие массового поражения. Имеет слабый урон, большую дальность и замедляет всех противников в радиусе своего действия. Занимает огромный объем и появляется с 6го ГТУ.
Маулер: сверхдальнобойная осколочная артиллерия пиратов с уроном выше среднего, занимающая огромный объем. Производится только пиратским кланом и появляется со 2го ГТУ.
Мультиплет: скорострельная ракетная платформа с ракетами, оснащенными примитивным искусственным интеллектом. Имеет большой разброс урона и быстро расходует весь боезапас, производится любой расой с 5го ГТУ.
Термоядерный Квазар: энергетическое оружие направленного действия. Имеет небольшой разброс и неплохой урон, постепенно наращивает его до аннигиляционного взрыва цели. Производится только Коалицией с 3го ГТУ.
Экзошокер: Коалиционное орудие ближнего боя, создающее электромагнитное поле огромного радиуса. Занимает большой объем и имеет почти нулевой урон, но при этом ионизирует цель и ухудшает работу корабельного оборудования. Атакует 4 раза за ход, появляется на 5м ГТУ.
Торпедомет: пиратская версия торпедного аппарата Блазера.
Торпедник: Коалиционная попытка воссоздать торпедный аппарат Блазера.
MolderHulls
Новые серии корпусов
Добавлено огромное количество самых различных серий корпусов (на данный момент 146). Подавляющее большинство из них относятся к типам "рейнджер", "военный" и "пират". В игре присутствуют корпуса с почти любым возможным сочетанием слотов, размера и сопротивляемостей.
Базовые модели акриновых корпусов имеют значительно меньше слотов. Для нахождения оптимального корпуса теперь необходим не только нужный уровень акрина, но и достойная серия.
Каждая раса имеет 4 стандартных серии, прогрессирующие параллельно с ГТУ. Первые базовые версии применимы меньше, чем в оригинальной игре, а последние - существенно больше.
Увеличена частота появления серий, отличных от базовых - это обеспечивает огромное разнообразие конфигураций кораблей во всей галактике.
Серии корпусов из оригинальной игры оставлены практически без изменений, но появляются чаще.
Переделан мод Union
Union
Добавление в игру трёх уникальных акриновых корпусов (Union Mod)
Добавлены 3 уникальных акриновых корпуса:
Рачехан
Нова (X3)
Нормандия SR-2 (Mass Effect)
Условия получения :
Рачехан (Пиратская База) - Звание барона
Нова (Бизнес Центр) - Звание адмирала
Нормандия (Центр Рейнджеров) - Звание истребителя и 3 уничтоженных Бертора
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error