[Mods] Gothic 3 Сборка модов от OPGWorld [Gothic 3, v1.75] [RUS]

Страницы:  1
Ответить
 

Ар.Т

Стаж: 6 лет 3 месяца

Сообщений: 1


Ар.Т · 01-Окт-19 13:53 (6 лет 3 месяца назад)

Gothic 3 Сборка модов от OPGWorld
Название игры: Gothic 3
Год выпуска: 2016
Автор/Разработчик: Yuko
Тип раздачи: Mods
Требуемая версия игры: v1.75
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: русский
Описание: Та самая лучшая сборка на Gothic 3, только устанавливается
намного проще!

Если хотите нового игрового контента и
не хотите тратить время на освоение азов установки.
Качайте от ОПГВорлд и наслаждайтесь!
Способ установки: Как установить, вы узнаете тут!
(Проще некуда)

https://www.youtube.com/watch?v=Shrk1qizmAA
Список изменений / названий карт: Более 100 новых квестов, также в игру добавлены достижения;
- Некоторые квесты можно выполнить разными способами;
- В зависимости от развитых навыков у героя, будут доступны новые реплики в диалогах (только в квестах LTM);
- Некоторые задания становятся доступны после выполнения определенных условий;
- Каждый персонаж в Кап Дуне, Лаго, Бен Сала и Ардее уникален, имеет свою броню или одежду. Все жители имеют свой распорядок дня;
- В освобожденном Кап Дуне будет снова доступна арена;
- Новые предметы, рецепты, много нового оружия и щитов, новая броня, шлемы и сокровища;
- Добавлены дополнительные тайники и секреты в игру;
- В игре появятся новые монстры, животные и враги;
- Добавлена возможность перемещения на лодке между городами и поселениями;
- Артефакты с Аль-Шедима можно продать Альдо, Фезулу и Илье;
- Добавлены уникальные именные персонажи. Также в Нордмаре, Ардее, Бен Сала, Лаго, Реддоке и Кап Дуне появятся новые торговцы;
- Некоторые персонажи будут перемещаться с места на место. Например, торговцы или повстанцы могут ходить между поселениями;
- После освобождения Кап Дуна прибрежную территорию снова заселяет зверье, бандиты и монстры;
- Есть возможность заполучить целый кистень огра (нужно выполнить определенный квест);
- Добавлена возможность отремонтировать королевские щит и меч у кузнеца Клиффа в Реддоке (нужно сначала его освободить от орков).
Скриншоты
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

LifeView1010

Стаж: 16 лет

Сообщений: 15


LifeView1010 · 03-Янв-20 14:01 (спустя 3 месяца 2 дня)

Хотел вспомнить молодость, а тут баг странный вылез, в инвентаре ничего нельзя активировать. Ни съесть, ни бронь одеть, только если перетащить в строку для быстрого использования, вот тогда можно воспользоваться. Получается играть смысла нет. Все ставил по видосу
[Профиль]  [ЛС] 

Snook69

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 13

Snook69 · 02-Фев-20 10:00 (спустя 29 дней)

LifeView1010 писал(а):
78615276Хотел вспомнить молодость, а тут баг странный вылез, в инвентаре ничего нельзя активировать. Ни съесть, ни бронь одеть, только если перетащить в строку для быстрого использования, вот тогда можно воспользоваться. Получается играть смысла нет. Все ставил по видосу
Я сначала тоже так подумал, но потом Ентер нажал.
[Профиль]  [ЛС] 

Ярослав

Старожил

Стаж: 20 лет 2 месяца

Сообщений: 55

Ярослав · 01-Мар-20 00:13 (спустя 27 дней)

Сборка ну такая себе. Играл в Готику 3 когда она только вышла, и помню всё это веселье с багами. А потом прошёл её году в 2011 уже со всеми нужными патчами и модами из раздачи, где 49 модов, и тогда прям удивился, что кроме фризов проблем не было. С этой же сборкой больше вспомнил 2006-й год, ибо багов просто дофига. Тут и персонажи пропадающие, и убегающие в небеса враги, и квесты не сдающиеся, и квесты, выполняющиеся сами собой, и другое в том же духе. В принципе, играбельно, и с этой сборкой пройду, но в другой раз точно не поставлю.
Ещё отмечу, что мод на дальность прорисовки, жрущий ресурсы, практически бесполезен. Потому что он просто текстуры на удалении отрисовывает в высшем качестве, а вот живность и персонажи как растворялись в воздухе менее, чем в ста метрах, так и растворяются.
Но за раздачу в любом случае спасибо.
[Профиль]  [ЛС] 

GoRS6544

Стаж: 8 лет

Сообщений: 39

GoRS6544 · 02-Дек-21 22:52 (спустя 1 год 9 месяцев, ред. 02-Дек-21 22:52)

Ярослав писал(а):
78970431Ещё отмечу, что мод на дальность прорисовки, жрущий ресурсы, практически бесполезен. Потому что он просто текстуры на удалении отрисовывает в высшем качестве, а вот живность и персонажи как растворялись в воздухе менее, чем в ста метрах, так и растворяются.
там какой прикол: если живность и прочие персонажи будут прорисовываться на более значительном расстоянии, они тоже будут вступать в игровой процесс гораздо раньше. чем это чревато, объясню после небольшого напоминания.
третья готика (а с модами — ещё больше) имеет некоторые игровые события, где игроку непременно нужно участвовать. чаще всего это, разумеется, стычки между этими самыми персонажами. например, сражение враждующих отрядов разных фракций.
то есть если игрок где-то на горизонте увидит свой будущий опыт, он туда резво побежит. однако в зависимости от дальности прорисовки расстояние до потенциального опыта тоже будет увеличиваться, что в итоге может грозить вообще отсутствием полученного опыта за конкретное события.
а в худшем случае в далёком бою могут погибнуть квестовые персонажи, что может окончательно испортить прохождение.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error