sergeynos писал(а):
В свое время аналогичные футажи делал в After Effects с помощью плагина Ptsunami + Aurora Sky (если память не подводит). Основное требование - наличие достаточно мощного "железа", иначе уж очень долго прийдеться ожидать окончание рендера.
Да-да-да:О)))
А первые версии валили железо только так. Можно было пойти и спокойно поспать, а утром - если повезет! - получить сколько-то-там-секундный ролик :О)
Игра не стоила свеч...
И так же присоединяюсь к респектам в адрес уважаемого Kvinto.
Ухо от селед.. эм... искренее спасибо за весь материал!:О)