[DLC] Weardale & Teesdale Network, LNER Peppercorn Class K1, Class 24, Class 105 и BR Blue Pack (Train Simulator 2015-2016 / Railworks)

Страницы:  1
Ответить
 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 28-Июн-15 16:53 (9 лет 5 месяцев назад, ред. 30-Июл-16 15:00)

Weardale & Teesdale Network
Разработчик: Dovetail Games, Skyhook Games, Derek Siddle | Тип: официальное дополнение (маршрут) | Язык дополнения: английский, немецкий, французский
Дата выпуска: 25 июня 2015 | Обновлено: 25 ноября 2015 | Совместимость: TS2015-2016 (только пиратка)

Если вам понравилось это дополнение, вы можете приобрести его на сайте Steam.
Эта широкая железнодорожная сеть связывает несколько крупнейших городов северо-востока Англии и рудники, расположенные в Пеннинских горах. Первая железная дорога в этой области была открыта в 1825 году и соединяла рудники, расположенные рядом с Шилдоном, со Стоктоном-он-Тис через Дарлингтон.
В то время линия была длиной не более 25 миль, но к 1860 году она была серьёзно расширена и получила множество ответвлений, ведущих практически в каждый уголок Уэрдейла и Тисдейла, в результате чего она стала длиной более 100 миль. Первоначальная линия наиболее известна тем, что стала первой в мире публичной железной дорогой, где использовались паровозы, с момента их появления в 1833 году.
В этой местности расположено множество исторических железнодорожных объектов, в том числе несколько фабрик, расположенных в разных местах сети. На железнодорожной фабрике Дарлингтона были произведены многие паровозы и тепловозы; она просуществовала с 1863 до 1966 год. На Железнодорожной фабрике Шилдона, известной местным жителям как “The Wagon Works” («Вагонная фабрика»), в большом количестве производились товарные вагоны; она была закрыта в 1984 году и в настоящее время там находится музей “Locomotion” – вторая выставочная площадка Национального музея железных дорог.
Большая часть этой железнодорожной сети и многие известные достопримечательности сильно пострадали после введения «Плана доктора Бичинга», согласно которому в 1960 годах множество железных дорог в Великобритании были закрыты для пассажирского движения. А к 1980 году, после того, как были закрыты рудники, и снизилось количество перевозимых грузов, от знаменитых железных дорог не осталось почти ничего.
Такие города как Крук, Тоу Ло, Барнард Касл, Пирсебридж и Бишоп Окленд, когда-то бывшие шумными железнодорожными городами, лишились своих вокзалов и железнодорожных путей, и сегодня приезжие с трудом могут поверить, что эти города раньше имели такое богатое железнодорожное наследие.
В этом дополнении достоверно воссозданы основные и второстепенные линии данной местности в период 1950-1960-х годов, прямо перед введением «Плана доктора Бичинга». Проложены почти все 100 миль путей между Даремом, Дарлингтоном, Мидлтоном-ин-Теесдейл и Уэрхэдом. На маршруте установлена аутентичная сигнализация, состоящая из семафоров LNER и цветовых сигналов.
В дополнение входят тепловозы Class 08, Class 25, Class 37 и дизель-поезд Class 101, все в классической зелёной окраске Британских железных дорог. Также присутствуют пассажирские вагоны Mk1, множество товарных вагонов и новый для симулятора тормозной тендер.

Содержимое дополнения:
Маршрут Weardale and Teesdale Rail Network
Тепловозы Class 25 и Class 37 в окраске BR Green
Дизель-поезд Class 101 в окраске BR Green
Маневровый тепловоз Class 08 в окраске BR Green
Пассажирские вагоны Mk1 в окрасках BR Chocolate и BR Crimson
9 типов товарных вагонов, тормозной тендер, служебный вагон
7 сценариев режима карьеры:
    [25] Durham to Barnard Castle
    [25] Darlington to Durham
    [25] Darlington to Middleton
    [25] Shildon to Darlington
    [101] Barnard Castle to Bishop Auckland
    [101] Bishop Auckland to Darlington
    [101] Bishop Auckland to Wearhead
1 свободное странствие:
    Free Roam - Bishop Auckland
Поддержка Быстрой игры (Quick Drive)
Скриншоты

LNER Peppercorn Class K1
Подробное описание
Разработчик: Victory Works | Тип: официальное дополнение (подвижной состав) | Язык дополнения: английский
Дата выпуска: 1 октября 2015 | Обновлено: 30 октября 2015 | Совместимость: TS2015-2016 (только пиратка)

Если вам понравилось это дополнение, вы можете приобрести его на сайте Steam.
Паровозы LNER Peppercorn K1 выпускались в 1949-1950 годах и были предназначены для использования в Северо-восточном и Восточном регионах Британских железных дорог. Многие K1 регулярно добирали до Эдинбурга и первоначально часто использовались на Западной высокогорной линии. Многие локомотивы позднее были переведены в Восточный регион, большинство попали в депо города Марч, Кембриджшир. K1 работали по всей бывшей сети LNER и были очень гибкими в использовании: они водили любые поезда, от локальных товарных составов с углем до пассажирских экспрессов.
K1 были выведены из эксплуатации и утилизированы к 1967 году; однако паровоз № 62005 некоторое время использовался в качестве аварийного теплового котла и впоследствии был восстановлен. Он стал очень популярным на магистральных специальных паровозных рейсах, особенно проходящих по Западной высокогорной линии до Маллайга. Хотя это и неверно исторически, в настоящее время локомотив окрашен в зелёные цвета LNER и носит № 2005.

Ключевые особенности дополнения:
  1. Простой, стандартный и продвинутый режимы управления (контроллер Xbox поддерживается в простом и стандартном режимах);
  2. Локомотив и тендер в трёх окрасках: BR Lined Black (с вариантами логотипов BR до и после 1956 года), BR Lined Black – изношенный (также с двумя вариантами логотипов), LNER Green Limited (как на сохранившемся паровозе);
  3. Все 70 выпущенных локомотивов с корректными кодами, логотипами и оснащением;
  4. 3 опциональных таблички для специальных рейсов;
  5. Внешние и внутренние звуки, специально записанные на сохранившемся K1;
  6. Реалистичная кабина с несколькими положениями камеры и полностью смоделированная топка с изменяющимся уровнем угля;
  7. Специально созданная реалистичные физика и эффекты пробуксовки с автоматическим определением погодных условий;
  8. Симуляция работы золотниковой коробки (только в продвинутом режиме);
  9. Управление продувкой цилиндров (только в продвинутом режиме);
  10. Управление топкой с возможностью повреждений при добавлении угля (только в продвинутом режиме);
  11. Реалистичное управление инжекторами (только в продвинутом режиме);
  12. Улучшенный динамический дым с изменяющимися цветом и плотностью;
  13. Реалистичные приборы для измерения уровня воды с возможностью продувки: на их работу влияет уклон, ускорение и скорость;
  14. Эффект воспламенения из дымовой трубы при переполнении топки;
  15. Динамическая настройка ламп на локомотиве и тендере;
  16. Множество видов товарных вагонов: Double 13 ton bolster wagons with 4 steel loads, Single 13 ton bolster wagon, Ex-LNER Gas Tank wagons, BR Palbrick brick carrying wagons (can be loaded or empty), BR 22 ton Plate wagons, BR Trestle AA wagons, Ex-LNER/Private Owner Mineral wagons, Ex-Private Owner worn livery - Coal, 7 plank wagons, Ex-Private Owner worn liveries – Coal.

Содержимое дополнения:
Паровоз LNER Peppercorn Class K1 в 3 окрасках
Различные товарные вагоны
8 сценариев режима карьеры для маршрута Weardale and Teesdale Rail Network:
    Peppercorn K1. 1] Passenger Duties
    Peppercorn K1. 2] Back In Service
    Peppercorn K1. 3] Bricks Without Straw
    Peppercorn K1. 4] Coal to Penrith
    Peppercorn K1. 5] March Surprise
    Peppercorn K1. 6] Pea Souper
    Peppercorn K1. 7] April Showers
    Peppercorn K1. 8] West Durham Rail Tour
Поддержка Быстрой игры (Quick Drive)
Скриншоты

BR Class 24
Подробное описание
Разработчик: Dovetail Games | Тип: официальное дополнение (подвижной состав) | Язык дополнения: английский, немецкий, французский
Дата выпуска: 5 ноября 2015 | Совместимость: TS2015-2016 (только пиратка)

Если вам понравилось это дополнение, вы можете приобрести его на сайте Steam.
Дизель-электрические локомотивы Sulzer Тип 2 были созданы в рамках плана по модернизации Британских железных дорог в конце 1950-х годов, позднее в системе BR TOPS они получили наименование Class 24. Это были первые тепловозы, производившиеся на фабрике BR в Дарлингтоне; всего с 1958 по 1961 год на фабриках в Дерби, Кру и Дарлингтоне был выпущен 151 локомотив. У Class 24 были 2-осные тележки, в конструкции использовалось много общих с другими локомотивами стандартных элементов, включая дизельный двигатель Sulzer 6LDA28 и электрическую трансмиссию British Thomson-Houston мощностью 735 кВт. Силовая установка развивала мощность до 1160 л. с. и позволяла разгоняться до 120 км/ч (75 миль/ч).
Первоначально Class 24 работали в районе Дерби и Кру, но позднее их стали использовать для перевозки пассажиров и грузов по всей Великобритании. 15 из 20 локомотивов первой серии были отправлены в Южный регион, так как электрификация побережья Кента отставала от графика, также их можно было встретить в Восточном регионе, Лондоне и Мидленде, Уэльсе и Ланкашире. Class 24, заменив Class 28, работали на грузовых рейсах Condor между Лондоном и Глазго и стали основой для новой модели Class 25.
Первым Class 24, выведенным из эксплуатации в ноябре 1967 года, стал D5051, а к 1979 году в парке осталось всего три локомотива. 14 Class 24 были утилизированы ещё до присвоения им номеров TOPS. Последний локомотив, 24081, был списан в октябре 1980 года. До настоящего времени сохранилось 4 экземпляра Class 24: D5032 и D5061 на Железной дороге North Yorkshire Moors, D5054 на Железной дороге Восточного Ланкашира и 24081 на Железной дороге Глостершира и Уорвикшира.
В дополнении для Train Simulator Class 24 воссоздан в том виде, в котором он работал на Британских железных дорогах в 1960-х годах в корпоративной синей окраске. Также в дополнение включены пассажирские вагоны Mk1 в сине-серой окраске и 40-тонные балластные вагоны YGH ‘Sealion’.

Содержимое дополнения:
Тепловоз Class 24 в окраске BR Blue
3 сценария режима карьеры для маршрута Weardale and Teesdale Rail Network:
    [24] 1. Mickleton To Darlington
    [24] 2. Durham to Darlingt
    [24] 3. Shildon to Brandon
Поддержка Быстрой игры (Quick Drive)
Скриншоты

BR Class 105
Подробное описание
Разработчик: Dovetail Games | Тип: официальное дополнение (подвижной состав) | Язык дополнения: английский, немецкий, французский
Дата выпуска: 25 июня 2015 | Совместимость: TS2015-2016 (только пиратка)

Если вам понравилось это дополнение, вы можете приобрести его на сайте Steam.
Дизель-поезда Class 105 выпускались на заводе Cravens в Шеффилде в 1956-1959 годах. Их использовали на второстепенных линиях и в сельской местности на востоке, северо-западе и северо-востоке Англии и в некоторых районах на юге Шотландии. Также Class 105 работали на пригородных линиях у вокзала Кингс Кросс в Лондоне до их электрификации.
На железных дорогах северо-востока Англии эти поезда использовались наравне с более распространёнными Class 101, и большая их часть базировалась в депо для дизель-поездов Банк Топ в Дарлингтоне. Однако некоторые поезда были приписаны к депо Хитон в Ньюкасле и работали на местных рейсах до Сандерленда, Хартлпула и Дарема.
Несколько поездов этого типа получили обозначение Class 106, так как были оснащены другими двигателями, однако позднее они все были переклассифицированы в Class 105. Корпус, рама и тележки этих поездов были основаны на конструкции пассажирских вагонов Mk1, которые ранее в большом количество производились на заводе Cravens.
Девятнадцать Class 105 первоначально состояли из трёх вагонов, но все центральные вагоны были списаны и переделаны в вагоны для Class 101 в 1970 году. Ни один из этих поездов не был отобран для капитального ремонта, в результате чего они стали кандидатами на раннее списание, однако работали до 1988 года и к тому времени были окрашены в корпоративную синюю окраску Британских железных дорог.
К настоящему времени были сохранены три Class 105; множество вагонов были проданы и стали использоваться в качестве кладовых на газодобывающих платформах в Северном море, неизвестно, сохранился ли хоть один из них.
Class 105 для Train Simulator доступен в зелёной окраске Британских железных дорог, имеет функционирующую механическую трансмиссию, дворники, возможность запуска/остановки двигателя, AWS, головные и хвостовые буферные огни, а также сменные маршрутные номера.

Содержимое дополнения:
Дизель-поезд Class 105 в окраске BR Green
3 сценария режима карьеры для маршрута Weardale and Teesdale Rail Network:
    [105] Barnard Castle to Crook
    [105] Darlington to Barnard Castle
    [105] Darlington to Stanhope
Поддержка Быстрой игры (Quick Drive)
Скриншоты

BR Blue Pack
Подробное описание
Разработчик: Dovetail Games | Тип: официальное дополнение (подвижной состав) | Язык дополнения: английский, немецкий, французский
Дата выпуска: 29 октября 2015 | Совместимость: TS2015-2016 (только пиратка)

Если вам понравилось это дополнение, вы можете приобрести его на сайте Steam.
Class 03, выпускавшийся с 1957 по 1961 год, был одним из самых успешных среди малых маневровых локомотивов когда-либо производимых для Британских железных дорог. Он имел короткую колёсную базу, осевую формулу 0-6-0, мог разгоняться до 46 км/ч (28,5 миль/ч) и работал в основном в таких местах, как Ипсуичские доки, где было невозможно использовать более тяжёлый Class 08, а также в качестве дежурного маневрового локомотива на пассажирских вокзалах. К настоящему времени в различных коллекциях сохранилось 56 экземпляров Class 03, один локомотив находился в эксплуатации у оператора Govia Thameslink до 2008 года.
В начале 1960-х годов, когда появилась потребность в более быстрых и универсальных тепловозах, был создан Class 25, имевший двигатель мощностью 1250 л. с. и максимальную скорость 145 км/ч (90 миль/ч). Этот локомотив работал по всей территории Великобритании и заслужил прозвище «Крыса» (‘Rat’). Первоначально он был создан в качестве грузового локомотива, но позднее на некоторые «Крысы» были установлены котлы, с помощью которых они могли обогревать пассажирские вагоны. Такие локомотивы работали на рейсах из Кру в Кардифф в 1980-х годах. В марте 1987 года из эксплуатации был выведен последний Class 25; к настоящему времени в разной степени работоспособности сохранилось 20 локомотивов, они находятся на различных исторических железных дорогах Великобритании.
Дизель-электрический локомотив Class 31 выпускался на заводе Brush Traction в 1957-1962 годах. Он был оснащён двигателем Mirrlees и мог разгоняться до 129 км/ч (80 миль/ч). Первые двигатели мощностью 1250 и 1365 л. с. оказались ненадёжными, и впоследствии все локомотивы получили двигатели English Electric, такие же как на Class 37, но с мощностью, уменьшенной до 1470 л. с. Class 31 имел несколько модификаций, подкласс /0 легко отличить от других, так как он не имеет коробки для маршрутного номера, расположенной над кабиной, поэтому он и получил прозвище «Скинхед» (‘Skinhead’).
Грузопассажирские локомотивы Class 37, получившие за звучание двигателя прозвище «Трактор» (‘Tractor’), ассоциирующиеся с 1960-ми годами, работали по всей Великобритании, в частности в Восточной Англии и Шотландии на пассажирских поездах InterCity. В январе 1959 года Британские железные дороги заказали первые 42 Class 37, а всего с 1960 по 1965 год на принадлежащих English Electric заводах Vulcan Foundry, Robert Stephenson и Hawthorns было построено 309 локомотивов.
Дизель-поезда Class 105, выпускавшиеся в 1956-1959 годах на заводе Cravens, имели конструкцию, во многом унифицированную с пассажирскими вагонами Mk1, от них, например, использовались двери и окна, что привело к определённой экономии и снижению стоимости. Всего было построено 302 вагона, каждых из которых имел двигатель мощностью 150 л. с. Первоначально использовались трёх-вагонные (19 составов) и двух-вагонные поезда. Class 105 работал на сельских и второстепенных линиях восточной, северо-восточной и северо-западной Англии и в некоторых частях южной Шотландии, а также на пригородных рейсах из лондонского вокзала Кингс Кросс до электрификации.
В этом дополнении для Train Simulator воссозданы вышеуказанные популярные дизельные локомотивы и поезд в таком виде, в каком они работали на сети Вирдейсла и Тисдейсла в 1960-х годах. Также в комплект входят тепловоз Class 55 (только для использования ИИ), товарные вагоны PCA, PCA-V (цистерны) и YGH ‘Sealion’ (хоппер) и пассажирские вагоны Mk1 в сине-серой окраске.

Содержимое дополнения:
Маневровый тепловоз Class 03 в окраске BR Blue
Тепловоз Class 25 в окраске BR Blue
Тепловоз Class 31 в окраске BR Blue
Тепловоз Class 37 в окраске BR Blue
Тепловоз Class 55 (только для ИИ) в окраске BR Blue
Дизель-поезд Class 105 в окраске BR Blue
3 сценария режима карьеры для маршрута Weardale and Teesdale Rail Network:
    [BRB] 1. Rat Race
    [BRB] 2. Toffee Apples
    [BRB] 3. Tractor Traction
Поддержка Быстрой игры (Quick Drive)
Скриншоты


Установка:
Train Simulator 2015-2016
Запустите приложение Utilities, расположенное в папке с установленной игрой. Далее перейдите на закладку "Менеджер пакетов" (Package Manager), нажмите кнопку "Установить" (Install), в появившемся окне найдите нужный пакет.


Раздача обновлена 30.07.16.
Добавлен BR Class 24.
Перекачайте .torrent-файл.
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

makssim ural

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 367

makssim ural · 28-Июн-15 20:59 (спустя 4 часа)

Сильный и красивый маршрут! А главное при загрузке надоело на стимовскую рекламу смотреть-а тут можно уже и проехаться! Осталось для полного антруажа пересесть на BR 120- подождемс-авось мистер Sherlok_Holms нас порадует как всегда!
[Профиль]  [ЛС] 

Gwyddon

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 130


Gwyddon · 28-Июн-15 21:27 (спустя 28 мин.)

Классный маршрут. Разветвлённый, что редкость в Railworks. Нашёл в Google Earth эту железную дорогу - мало что от неё осталось. Хотя насыпи видны до сих пор. Надеюсь, для этого маршрута будут выходить ещё сценарии и подвижной состав.
[Профиль]  [ЛС] 

Bradshaw

Стаж: 17 лет

Сообщений: 275


Bradshaw · 29-Июн-15 11:35 (спустя 14 часов)

Класс! Наездился по JTшному "Бишоп Окленд - Дарлингтон". А тут такой антураж! Интересно. Спасибо, Шерлок!
[Профиль]  [ЛС] 

DK101628

Стаж: 10 лет 11 месяцев

Сообщений: 73


DK101628 · 01-Июл-15 14:01 (спустя 2 дня 2 часа)

есть ли в игре тот самый синий дизель из игры Век паровых машин маршрут в RW есть но дизеля такого я еще невидел
[Профиль]  [ЛС] 

Captain Hard Gay

Стаж: 11 лет 3 месяца

Сообщений: 2


Captain Hard Gay · 04-Июл-15 18:51 (спустя 3 дня)

DK101628 писал(а):
68174845есть ли в игре тот самый синий дизель из игры Век паровых машин маршрут в RW есть но дизеля такого я еще невидел
Есть, в зелёной раскраске доступный для управления. И в синей и в зелёной для ИИ.
[Профиль]  [ЛС] 

Gertcog2010

Стаж: 14 лет 11 месяцев

Сообщений: 26

Gertcog2010 · 08-Июл-15 20:39 (спустя 4 дня, ред. 08-Июл-15 20:39)

Не работают сценарии. В чем может быть проблема? Версия 52.2a
скрытый текст
Все, решил проблему.
[Профиль]  [ЛС] 

humanbooks

Стаж: 10 лет 8 месяцев

Сообщений: 60

humanbooks · 08-Июл-15 22:15 (спустя 1 час 36 мин.)

many many Thank'k,rutracker are the best site i have never found site like it,God bless rutracker and all members here.
[Профиль]  [ЛС] 

voyager108

Старожил

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 55

voyager108 · 13-Июл-15 18:48 (спустя 4 дня)

игра не видит маршрут. Что может быть?
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 13-Июл-15 18:53 (спустя 4 мин.)

voyager108
Не видит в каком смысле? В секции карьерных сценариев смотрели?
[Профиль]  [ЛС] 

voyager108

Старожил

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 55

voyager108 · 14-Июл-15 00:44 (спустя 5 часов)

Sherlok_Holms писал(а):
68269701voyager108
Не видит в каком смысле? В секции карьерных сценариев смотрели?
да, действительно там есть! в описании здесь написано что быстрая игра поддерживается, но в быстрых маршрута нет
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 14-Июл-15 07:33 (спустя 6 часов)

Должен быть и там. Может быть не видно, если выбран электрический локомотив.
[Профиль]  [ЛС] 

slkuchum

Стаж: 11 лет 4 месяца

Сообщений: 9

slkuchum · 18-Июл-15 20:18 (спустя 4 дня, ред. 19-Июл-15 12:31)

Sherlok_Holms
А есть ли какой мануал хотя бы на англ. по сигнальной системе на этом маршруте?
Буду очень признателен, ибо задолбался, не понимаю.)) Поиск в гугле ничего путного не дал.
[Профиль]  [ЛС] 

ALTIU

Стаж: 15 лет 10 месяцев

Сообщений: 94


ALTIU · 30-Авг-15 15:01 (спустя 1 месяц 11 дней)

slkuchum писал(а):
68308869Weardale & Teesdale Network
Вы пробовали в официальной информации смотреть : СМОТРИМ ТУТ
Страница 13
С уважением Алексей
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 31-Окт-15 15:43 (спустя 2 месяца 1 день)

Раздача обновлена! Перекачайте .torrent-файл.
[*]Добавлен BR Blue Pack.
[Профиль]  [ЛС] 

tof70

Стаж: 10 лет 2 месяца

Сообщений: 54

tof70 · 02-Ноя-15 09:28 (спустя 1 день 17 часов)

Салют меню Tous,
Мерси меню Шерлок Холмс залить се модерн Partage Квай Comme d'привычка Est totalement fonctionnel (версия пиратский uniquement !!!), бис мерси Bonne маршрут по Vous Tous.
Cordialement, TOF :wave: :wave:
PS: Извините за Перевод .... (Google, лол)
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 02-Ноя-15 18:17 (спустя 8 часов)

tof70
Sorry, I can't understand that translation, it's messed up. Can you write in English? Or at least translate French to English, I think Google Translate can handle that better.
[Профиль]  [ЛС] 

AllCatsCat

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 5

AllCatsCat · 22-Ноя-15 11:24 (спустя 19 дней)

Всем приятных поездок.
Перестала сохранятся игра только на этом маршруте. Основные сценарии какое-то время идут и вылетают. Дополнительные вообще не грузятся. программа сразу вылетает. Играю на 2015 пиратке (с 2016 практически всё вылетает сразу).
Это мои особенности или у кого-то тоже есть?
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 22-Ноя-15 14:17 (спустя 2 часа 52 мин., ред. 22-Ноя-15 14:17)

AllCatsCat
Остальные маршруты работают полностью нормально? Попробуйте удалить/установить маршрут и связанные с ним дополнения заново. Сначала удалите дополнение через Utilities, затем почистите вручную папки "Assets\RSderek\WearValleyRailway" и "Content\Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000". После этого можно переустанавливать.
[Профиль]  [ЛС] 

AllCatsCat

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 5

AllCatsCat · 23-Ноя-15 21:36 (спустя 1 день 7 часов, ред. 23-Ноя-15 21:36)

Sherlok_Holms писал(а):
69332390AllCatsCat
Остальные маршруты работают полностью нормально? Попробуйте удалить/установить маршрут и связанные с ним дополнения заново. Сначала удалите дополнение через Utilities, затем почистите вручную папки "Assets\RSderek\WearValleyRailway" и "Content\Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000". После этого можно переустанавливать.
Всё сделал как советовали. При сохранении игры виснет на экране "Да" "Нет". Далее информация о Damp. Остальные маршруты работают нормально.
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 23-Ноя-15 22:09 (спустя 33 мин.)

AllCatsCat
Очень странно. Впервые слышу о подобном сбое и пока что у меня не хватает информации для какого-либо дельного совета. Можно только попробовать записать лог вылета. Перед стартом игры запустите приложение Logmate, расположенное в корневой папке игры, после вылета выложите сюда лог из него, попробую разобраться.
[Профиль]  [ЛС] 

AllCatsCat

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 5

AllCatsCat · 24-Ноя-15 20:07 (спустя 21 час)

скрытый текст
Sherlok_Holms писал(а):
69345665AllCatsCat
Очень странно. Впервые слышу о подобном сбое и пока что у меня не хватает информации для какого-либо дельного совета. Можно только попробовать записать лог вылета. Перед стартом игры запустите приложение Logmate, расположенное в корневой папке игры, после вылета выложите сюда лог из него, попробую разобраться.
Лог записал.
[RunTimeError 19:53:57] Trace mdump.cpp : 422 = error handlers have been set
[Content 19:53:57] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 417 = Blueprint set not found : Kuju, RailSimulatorCore
[Content 19:53:57] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 448 = Blueprint set not found for: Cameras\EditCamera001.xml
[RunTimeError 19:53:58] career.xml load failed
[RunTimeError 19:53:58]
[RunTimeError 19:53:58] ASSERT(mCareerLoadedOkay);
[RunTimeError 19:53:58]
[RunTimeError 19:53:58] cCareerModel::Load()
[RunTimeError 19:53:58]
[RunTimeError 19:53:58] cCareerModel.cpp : 193
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:16] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[Content 19:55:17] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 266 = Blueprint set not found : RSC, Test
[RunTimeError 19:55:44] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] ASSERT(mStartPos.isNearCurrentOrigin());
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] cCurveStraight::setTangent()
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] cCurveStraight.cpp : 372
[RunTimeError 19:55:44] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] ASSERT(mStartPos.isNearCurrentOrigin());
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] cCurveStraight::setTangent()
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] cCurveStraight.cpp : 372
[RunTimeError 19:55:44] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] ASSERT(mStartPos.isNearCurrentOrigin());
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] cCurveStraight::setTangent()
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] cCurveStraight.cpp : 372
[RunTimeError 19:55:44] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] ASSERT(mStartPos.isNearCurrentOrigin());
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] cCurveStraight::setTangent()
[RunTimeError 19:55:44]
[RunTimeError 19:55:44] cCurveStraight.cpp : 372
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(doesIntersectRight);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 4351
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(doesIntersectLeft);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 4354
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(intersectsTLrgMl);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 4679
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(intersectsTRlgMr);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 4691
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(intersectsTLrMl);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 4697
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(intersectsTRlMr);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 4703
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(intersectsTLrMlg);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 4715
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(intersectsTRlMrg);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 4721
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(rightTurnoutDistance3<=rightTurnoutDistance2);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 5161
[RunTimeError 19:55:50] Assertion failed
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] ASSERT(leftTurnoutDistance3<=leftTurnoutDistance1);
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] Network::cNetworkBuilder::build3WayJunction()
[RunTimeError 19:55:50]
[RunTimeError 19:55:50] cNetworkJunctionBuilder.cpp : 5162
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[RunTimeError 19:56:43] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] ASSERT(mNodeIndex != -1);
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey::Setup()
[RunTimeError 19:56:43]
[RunTimeError 19:56:43] cBogey.cpp : 594
[Content 19:56:55] Trace cRailSimSoundSystem.cpp : 534 = Sample RSderek\WearValleyRailway\Audio\RailVehicles\Bogies\R_FL_Flange2.dav has a 'smpl' chunk defined in the wave file but no sample loops defined.
This is not an error, but is it as intended?
[RunTimeError 19:56:57] Verify failed:
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] c:\build\corerelease\code\publiclibraries\cFarCoordinate.inl : 98
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Expression: !_isnan(tileCoord)
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Verify failed:
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] c:\build\corerelease\code\publiclibraries\cFarCoordinate.inl : 98
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Expression: !_isnan(tileCoord)
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] ARGH
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] ASSERT(mPrevSearchPathNode == NULL || (mDistanceAhead >= mPrevSearchPathNode->GetDistanceAhead()) || GetReversingPoint() || mPrevSearchPathNode->GetReversingPoint());
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] DispatcherV1::cSearchPathNode::SetDistanceAhead()
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] cSearchPathNode.cpp : 257
[RunTimeError 19:56:57] Verify failed:
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] c:\build\corerelease\code\publiclibraries\cFarCoordinate.inl : 98
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Expression: !_isnan(tileCoord)
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Verify failed:
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] c:\build\corerelease\code\publiclibraries\cFarCoordinate.inl : 98
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Expression: !_isnan(tileCoord)
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] ARGH
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] ASSERT(mPrevSearchPathNode == NULL || (mDistanceAhead >= mPrevSearchPathNode->GetDistanceAhead()) || GetReversingPoint() || mPrevSearchPathNode->GetReversingPoint());
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] DispatcherV1::cSearchPathNode::SetDistanceAhead()
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] cSearchPathNode.cpp : 257
[RunTimeError 19:56:57] Verify failed:
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] c:\build\corerelease\code\publiclibraries\cFarCoordinate.inl : 98
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Expression: !_isnan(tileCoord)
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Verify failed:
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] c:\build\corerelease\code\publiclibraries\cFarCoordinate.inl : 98
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] Expression: !_isnan(tileCoord)
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] ARGH
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] ASSERT(mPrevSearchPathNode == NULL || (mDistanceAhead >= mPrevSearchPathNode->GetDistanceAhead()) || GetReversingPoint() || mPrevSearchPathNode->GetReversingPoint());
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] DispatcherV1::cSearchPathNode::SetDistanceAhead()
[RunTimeError 19:56:57]
[RunTimeError 19:56:57] cSearchPathNode.cpp : 257
[RunTimeError 19:56:58] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] ASSERT(mStartPos.isNearCurrentOrigin());
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] cCurveStraight::setTangent()
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] cCurveStraight.cpp : 372
[RunTimeError 19:56:58] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] ASSERT(mStartPos.isNearCurrentOrigin());
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] cCurveStraight::setTangent()
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] cCurveStraight.cpp : 372
[RunTimeError 19:56:58] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] ASSERT(mStartPos.isNearCurrentOrigin());
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] cCurveStraight::setTangent()
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] cCurveStraight.cpp : 372
[RunTimeError 19:56:58] Assertion failed
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] ASSERT(mStartPos.isNearCurrentOrigin());
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] cCurveStraight::setTangent()
[RunTimeError 19:56:58]
[RunTimeError 19:56:58] cCurveStraight.cpp : 372
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 316 = LoadTexturesForOrigin: (0, 0) - (8, -15) newOffsets (1, 7)
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_32_-32
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_32_-24
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_32_-16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_32_-8
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_32_00
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_32_08
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_32_16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_32_-40
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-24_-32
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-24_-24
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-24_-16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-24_-8
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-24_00
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-24_08
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-24_16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-24_-40
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-16_-32
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-16_-24
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-16_-16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-16_-8
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-16_00
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-16_08
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-16_16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-16_-40
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-8_-32
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-8_-24
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-8_-16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-8_-8
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-8_00
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-8_08
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-8_16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_-8_-40
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_00_-32
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_00_-24
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_00_-16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_00_-8
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_00_00
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_00_08
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_00_16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_00_-40
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_08_-32
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_08_-24
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_08_-16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_08_-8
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_08_00
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_08_08
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_08_16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_08_-40
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_16_-32
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_16_-24
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_16_-16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_16_-8
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_16_00
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_16_08
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_16_16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 427 = LoadTexturesForOrigin: Loading: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_16_-40
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_24_-32
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_24_-24
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_24_-16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_24_-8
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_24_00
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_24_08
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_24_16
[Content 19:57:03] Trace cTerrainTextureAtlas.cpp : 431 = LoadTexturesForOrigin: Not Available: Routes\00000112-0000-0000-0000-000000000000\Terrain\textures\tile_24_-40
[RunTimeError 19:57:03] Verify failed:
[RunTimeError 19:57:03]
[RunTimeError 19:57:03] cScenarioManager.cpp : 3838
[RunTimeError 19:57:03]
[RunTimeError 19:57:03] Expression: scriptPtr->PopResult ( retVal )
[RunTimeError 19:57:03]
[RunTimeError 19:57:03]
[RunTimeError 19:57:04] Verify failed:
[RunTimeError 19:57:04]
[RunTimeError 19:57:04] cScenarioManager.cpp : 3838
[RunTimeError 19:57:04]
[RunTimeError 19:57:04] Expression: scriptPtr->PopResult ( retVal )
[RunTimeError 19:57:04]
[RunTimeError 19:57:04]
[RunTimeError 20:02:00] Trace mdump.cpp : 381 = Dump taken
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 26-Ноя-15 18:32 (спустя 1 день 22 часа)

Так, у вас очень много ошибок в работе практически всех файлов, игра почему-то не может загрузить текстуры земли например, есть ошибки в построении ж/д-путей. Также игра ищет набор чертежей в папке RSC\Test, что там должно быть, я не знаю.
Советую почистить кеш игры (это в настройках, нижнее меню). Если не поможет, то возможно раздача скачалась некорректно и есть какие-то ошибки в файлах. Если уже перекачивали, то не знаю что делать. Возможно стоит попробовать поставить чистую игру (желательно TS2016) и попробовать там.
[Профиль]  [ЛС] 

AllCatsCat

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 5

AllCatsCat · 27-Ноя-15 20:32 (спустя 1 день 2 часа)

Sherlok_Holms писал(а):
69368230Так, у вас очень много ошибок в работе практически всех файлов, игра почему-то не может загрузить текстуры земли например, есть ошибки в построении ж/д-путей. Также игра ищет набор чертежей в папке RSC\Test, что там должно быть, я не знаю.
Советую почистить кеш игры (это в настройках, нижнее меню). Если не поможет, то возможно раздача скачалась некорректно и есть какие-то ошибки в файлах. Если уже перекачивали, то не знаю что делать. Возможно стоит попробовать поставить чистую игру (желательно TS2016) и попробовать там.
Всё установил заново.
Без изменений.
Спасибо за помощь.
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 20-Дек-15 19:00 (спустя 22 дня)

Раздача обновлена! Перекачайте .torrent-файл.
[*]Обновлена Weardale & Teesdale Network.
[*]Добавлен LNER Peppercorn Class K1 (версия с тремя новыми сценариями, более новая, чем в раздаче Brem17).
Официальный список изменений
Weardale & Teesdale Network
  1. Weather effects now appear at Bishop Auckland station
  2. A number of texture errors have been corrected
  3. Couplings have been fixed on the [WVR] 50t Warflat wagon
  4. Fixed an issue with QuickDrive between Bishop Auckland and Barnard Castle
BR Class 101
  1. The audio on the throttle lever has been resynced
BR Class 25
  1. The loco information has been corrected
LNER Peppercorn Class K1
  1. Добавлено три новых сценария для Weardale & Teesdale Network. Теперь сценариев всего 8.
[Профиль]  [ЛС] 

Sherlok_Holms

RG Games

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1738

Sherlok_Holms · 30-Июл-16 15:02 (спустя 7 месяцев)

Раздача обновлена! Перекачайте .torrent-файл.
  1. Добавлен Class 24.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error