STASker · 09-Янв-14 00:19(12 лет назад, ред. 06-Май-14 21:29)
Shoker Weapon Mod 2.1Название игры: S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat Год выпуска: 2014 Shoker Team: РикошеТ - руководитель проекта, работа с моделями, анимации, конфиги, YouTube-канал
Shoker - идеи, конфиги, скрипты, всего по мелочи
MaxOFF - работа с текстурами Тип раздачи: Mods Версия программы: 2.1 Требуемая версия игры: 1.6.0.2 Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: русский ПОСЛЕДНИЙ РАЗ МОД БЫЛ ОБНОВЛЁН: 11 АПРЕЛЯ 2014г.
Описание мода
Некоторые фичи можно настроить\отключить в процессе игры через мод-консоль. 1) Добавлено и изменено около 85 единиц оружия. Всё оружие роздано сталкерам.
2) Всё оружие с новой озвучкой
3) Оружие теперь поднимается около стен.
4) Оружие начинает трястись при отдышке (низкой выносливости)
5) Добавлена инерция при движении оружием от бедра или прицеливании.
6) Оружие теперь наклоняется при боковой ходьбе.
7) На часть оружия можно установить сковзные оптические или голографические
прицелы.
8) Теперь от 1-го лица можно увидеть ноги игрока
9) Теперь на игроке отображаются шлемы при смерти или в кат-сценах.
10) Плоские 2D-гильзы заменены на 3D-модели, гильзы теперь некоторое время
остаются на земле.
11) Прицеливание у снайперских винтовок через плоскую картинку заменено на
прицеливание через 3D-модель.
12) Оружию в руках сталкеров добавлены анимации выстрела, перезарядки и т.д
13) Пулемёты с сошками можно установить на землю. (кнопка V по умолчанию)
14) У некоторого оружия есть двойные прицелы (средняя клавиша мыши по умолчанию)
15) Добавлен эффект замедления времени (кнопка T по умолчанию)
16) Добавлено различное скриптовое оружие: Огнемёт, осветительная ракетница,
ракетный удар.
17) Подкоректированно поведение сталкеров для более интересного и реалистичного
боя с ними. Исправлены (частично) ошибки в некоторых стандартных
схемах поведения сталкеров (бой, обыск, лечение раненых).
18) Под мёртвыми сталкерами образуются пятна крови.
19) Добавлена система динамической экипировки для сталкеров. На каждого сталкера
случайно могут быть одеты шлем, маска, рюкзак или различные элементы брони.
Это позволяет значительно разнообразить внешний вид сталкеров.
Экипировка может отваливаться от сталкера во время боя.
20) Кат-сцена (ролик) в начале игры. (только)
21) Добавлена новая RPG-подобная система апгрейда оружия.
22) Добавлен индикатор попадания игроком во врага. (хитмарки)
23) Встроена возможность настроить через мод-консоль положение каждого оружия под
себя.
24) Встроена возможность через мод-консоль настроить прямо в игре FOV (поле
зрения) и HUD FOV (увеличение модели оружия)
25) Небольшой ребаланс игры в сторону увеличения сложности.
26) Дождь теперь косит во время порывов ветра.
27) Возвращено размытие фона при перезарядке (Reload DOF)
28) Включены правки рендера от K.D, malandrinus и OGSE Team (включены в адаптации)
* Исправлена растяжка неба
* Увеличена макс. плотность травы (изменение требует перезагрузку игры)
* Добавлена возможность указывать дальность прорисовки травы (r__detail_radius в
игровой консоли) (изменение требует перезагрузку игры)
* Увеличена макс. дальность замены деревьев\камней на плоские картинки (лоды)
(r__geometry_lod в игровой консоли)
* Дополнительные ключ запуска игры для увеличения разрешения карт теней
(-smap8192, кроме R1)
* Расширенное регулирование расстояния переключения каскадов теней (r2_sun_near [0.0, 150.0], кроме R1)
* Фикс движения солнца по конфигам от Kolmogor-а
(Отдельное спасибо macron-у за SVN Portable)
Установка и советы
Внимание! Мод запускается только с помощью созданного ярлыка на рабочем столе во время установки, либо через файл host.exe из папки bin.
host.exe - скомпилированный bat-файл. Его исходник есть в папке gamedata\_EXE
swm_launcher.exe - расширение для игры, используется также в NLC6 Mod на ТЧ (под названием host.exe)
Сообщайте об ошибках/вылетах на сайт Ap-Pro, AMK-Mod, тему мода на ModDB или проверяйте сайт: http://shoker-mod.ucoz.ru/
Цель данной модификации - привнести разнообразие и новые возмоэности в оружейную (и не только) часть сталкера.
Общее кол-во доступного вооружения с модом - 93 единицы, ~ 80 из них - огнестрельное. При этом всё оружие имеет как свои слабые, так и сильные стороны. Нельзя однозначно выделить плохое и хорошее.
За основу хоть и брались реальные характеристики оружия, однако они местами были подогнанны под игровые условности.
Мод также делался с лёгким упором в хардкор (что однако не является целью мода), поэтому оставлена только одна сложность - Мастер, и перенастроены некоторые параметры для более интересной игры.
Мод также может быть использован как оружейная и модификационная база для других модов. (с указанием авторов)
Для продвинутых юзеров в модификации есть собственная консоль, активируется прямо в игре с помощью клавиши “U”, для просмотра списка команд и их свойств, нужно ввести команды “help” и “list”.
Для активации Повелителя Зоны и прочих плюшек нужно активировать опцию в файле по адресу «scripts\___INIT.script», «SWM_DEBUG = false» заменить на «SWM_DEBUG = true», при активации данной опции отключается кат-сцена вначале игры. ПЗ - F1, Бессмертие в игре Num +, телепортация к камере Num 0 + больше команд в консоли.
Удачи.
[Mods] Shoker Weapon Mod 2.0 (S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat) [1.0] [RUS]
Цитата:
Версия программы: 1.0
Очевидно всё же 2.0 ?
И ещё, вот эту раздачу: https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4091873
поглощаем данной версией, или это совершенно разные модификации, не вытекающие одна из другой ?
62455311STASker
Очевидно всё же 2.0 ?
И ещё, вот эту раздачу: https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4091873
поглощаем данной версией, или это совершенно разные модификации, не вытекающие одна из другой ?
Да, версию исправил, спасибо
Поглощать, думаю, не стоит. На ap-pro разработчик имеет две темы с версиями 1.0 и 2.0. Модификации похожи, но в 1.0 апгрейдов больше было. Может быть когда выйдет более доделанная 2.0, тогда и поглотим
Много недоработок. Лучше установить версию 1.0. На данный момент она намного лучше, чем бета 2.0. Вот когда выйдет 2.0 , тогда ее и качать, а сейчас - только посмотреть что будет. Что увидел в 2.0: начальный вес, который игрок берет равен 30 кг!!!!!!, текстуры оружия не доработаны ( сравниваю с 1.0, в которой почти все идеально). Проходить с бета версией не стоит, она еще не доработана. Если качать, то только посмотреть что будет нового.
Начинаю новую игру,во время загрузки слышу писк и игра вылетает.Никаких способов решения этой проблемы в интернете я не нашёл.
У меня windows 7
АВТОР ОБРАТИ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ!!!!!!!!!!
Решил свою проблему полностью удалив сталкер вместе со всеми папками игры,переустановил.Теперь все работает А нет нихрена!Снова не работает!Вот Log * phase time: 2682 ms
* phase cmem: 397361 K
* phase time: 366 ms
* phase cmem: 406432 K
compiling shader deffer_detail_w_flat
compiling shader deffer_detail_s_flat
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K)
* phase time: 242 ms
* phase cmem: 406448 K
* Loading HOM: c:\games\stalker call of pripyat\gamedata\levels\zaton\level.hom
* phase time: 113 ms
* phase cmem: 407080 K
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 407080 K
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 407080 K
* t-report - base: 2235, 746254 K
* t-report - lmap: 16, 16386 K
* WARNING: player not logged in
stack trace: 001B:6E4A500A MSVCR80.dll, memcpy()
001B:00104E6A xrCore.dll, IReader::r()
001B:6E494D83 MSVCR80.dll, malloc() [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
64610533[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
Тут же русским языком в логе написано, что недостаточно памяти. Понижайте настройки графики, переходите на статическое освещение. Так же может не хватать памяти и на самом жёстком диске.
64610533[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
Тут же русским языком в логе написано, что недостаточно памяти. Понижайте настройки графики, переходите на статическое освещение. Так же может не хватать памяти и на самом жёстком диске.
Ты чё самый умный?Настройки на минимум ставил,все равно не работает.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz RAM 2Gb
GeForce GTX 460 1024mb
На жестком диске свободно 81Gb
Файл подкачки 8192mb Короче мне надоело трахаться с этой версией, я установил 1.0 Почти всё отлично работает. Жаль эта версия не тянет.
Ты чё самый умный?Настройки на минимум ставил,все равно не работает.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz RAM 2Gb
GeForce GTX 460 1024mb
На жестком диске свободно 81Gb
Файл подкачки 8192mb Незнаю, у меня
AMD athon II X2 220 2.80 RAM 2Gb
NVIDIA GeForce G210 512mb
и уменя всё работает на Repack version.
У меня такое было когда я поставил вот это: Render fixes
adaptations
atmosfear 3
nano hud