[Mods] Shoker Weapon Mod 2.1 (S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat) [2.1] [RUS]

Ответить
 

STASker

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 151

STASker · 09-Янв-14 00:19 (12 лет назад, ред. 06-Май-14 21:29)

Shoker Weapon Mod 2.1

Название игры: S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat
Год выпуска: 2014
Shoker Team:
РикошеТ - руководитель проекта, работа с моделями, анимации, конфиги, YouTube-канал
Shoker - идеи, конфиги, скрипты, всего по мелочи
MaxOFF - работа с текстурами

Тип раздачи: Mods
Версия программы: 2.1
Требуемая версия игры: 1.6.0.2
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: русский
ПОСЛЕДНИЙ РАЗ МОД БЫЛ ОБНОВЛЁН: 11 АПРЕЛЯ 2014г.
Описание мода
Некоторые фичи можно настроить\отключить в процессе игры через мод-консоль.
1) Добавлено и изменено около 85 единиц оружия. Всё оружие роздано сталкерам.
2) Всё оружие с новой озвучкой
3) Оружие теперь поднимается около стен.
4) Оружие начинает трястись при отдышке (низкой выносливости)
5) Добавлена инерция при движении оружием от бедра или прицеливании.
6) Оружие теперь наклоняется при боковой ходьбе.
7) На часть оружия можно установить сковзные оптические или голографические
прицелы.
8) Теперь от 1-го лица можно увидеть ноги игрока
9) Теперь на игроке отображаются шлемы при смерти или в кат-сценах.
10) Плоские 2D-гильзы заменены на 3D-модели, гильзы теперь некоторое время
остаются на земле.
11) Прицеливание у снайперских винтовок через плоскую картинку заменено на
прицеливание через 3D-модель.
12) Оружию в руках сталкеров добавлены анимации выстрела, перезарядки и т.д
13) Пулемёты с сошками можно установить на землю. (кнопка V по умолчанию)
14) У некоторого оружия есть двойные прицелы (средняя клавиша мыши по умолчанию)
15) Добавлен эффект замедления времени (кнопка T по умолчанию)
16) Добавлено различное скриптовое оружие: Огнемёт, осветительная ракетница,
ракетный удар.
17) Подкоректированно поведение сталкеров для более интересного и реалистичного
боя с ними. Исправлены (частично) ошибки в некоторых стандартных
схемах поведения сталкеров (бой, обыск, лечение раненых).
18) Под мёртвыми сталкерами образуются пятна крови.
19) Добавлена система динамической экипировки для сталкеров. На каждого сталкера
случайно могут быть одеты шлем, маска, рюкзак или различные элементы брони.
Это позволяет значительно разнообразить внешний вид сталкеров.
Экипировка может отваливаться от сталкера во время боя.
20) Кат-сцена (ролик) в начале игры. (только)
21) Добавлена новая RPG-подобная система апгрейда оружия.
22) Добавлен индикатор попадания игроком во врага. (хитмарки)
23) Встроена возможность настроить через мод-консоль положение каждого оружия под
себя.
24) Встроена возможность через мод-консоль настроить прямо в игре FOV (поле
зрения) и HUD FOV (увеличение модели оружия)
25) Небольшой ребаланс игры в сторону увеличения сложности.
26) Дождь теперь косит во время порывов ветра.
27) Возвращено размытие фона при перезарядке (Reload DOF)
28) Включены правки рендера от K.D, malandrinus и OGSE Team (включены в адаптации)
* Исправлена растяжка неба
* Увеличена макс. плотность травы (изменение требует перезагрузку игры)
* Добавлена возможность указывать дальность прорисовки травы (r__detail_radius в
игровой консоли) (изменение требует перезагрузку игры)
* Увеличена макс. дальность замены деревьев\камней на плоские картинки (лоды)
(r__geometry_lod в игровой консоли)
* Дополнительные ключ запуска игры для увеличения разрешения карт теней
(-smap8192, кроме R1)
* Расширенное регулирование расстояния переключения каскадов теней (r2_sun_near [0.0, 150.0], кроме R1)
* Фикс движения солнца по конфигам от Kolmogor-а
(Отдельное спасибо macron-у за SVN Portable)
Установка и советы
Внимание! Мод запускается только с помощью созданного ярлыка на рабочем столе во время установки, либо через файл host.exe из папки bin.
host.exe - скомпилированный bat-файл. Его исходник есть в папке gamedata\_EXE
swm_launcher.exe - расширение для игры, используется также в NLC6 Mod на ТЧ (под названием host.exe)
Сообщайте об ошибках/вылетах на сайт Ap-Pro, AMK-Mod, тему мода на ModDB или проверяйте сайт: http://shoker-mod.ucoz.ru/
Цель данной модификации - привнести разнообразие и новые возмоэности в оружейную (и не только) часть сталкера.
Общее кол-во доступного вооружения с модом - 93 единицы, ~ 80 из них - огнестрельное. При этом всё оружие имеет как свои слабые, так и сильные стороны. Нельзя однозначно выделить плохое и хорошее.
За основу хоть и брались реальные характеристики оружия, однако они местами были подогнанны под игровые условности.
Мод также делался с лёгким упором в хардкор (что однако не является целью мода), поэтому оставлена только одна сложность - Мастер, и перенастроены некоторые параметры для более интересной игры.
Мод также может быть использован как оружейная и модификационная база для других модов. (с указанием авторов)
Список оружия
Пистолет Макарова
Пистолет Бесшумный
Форт-12
CZ-75
Walther P99
SIG-SAUER P220
Destert Eagle .50AE
Beretta 92
H&K USP-45
H&K USP-Match
Стриж «Strike One»
Colt Government M1911A1
FN Browning M1935 High-Power
ОЦ-33 «Пернач»
АПБ
АКМ
АКС-74у
АК-74
АКС-74
АК-105
АК-12
АН-94
АС «Вал» (2 варианта)
ОЦ-14 «Гроза»
СР-3М «Вихрь»
ВСК-94
FN F2000
FN SCAR-L
Z-M LR3000
H&K G36 (2 варианта)
H&K G36c
SIG SG550
M16A2
M16A3
M4A1
Famas G2
Steyr AUG A1
Steyr AUG A3
Galil ARM
L85A2 Enfield
H&K MP5A2
H&K MP5SD
H&K MP7A1
FN P90
ПП-19 «Бизон»
ПП-2000
СВД
СВУ-АС
ВВС «Винторез»
AWM
Barrett M95
Walter WA2000
M14
MK-11
H&K 417
ВССК «Выхлоп»
ТОЗ-34
ТОЗ-34 обрез
БМ-16
БМ-16 обрез
Protecta
Franchi SPAS-12
Mossberg 590 Sawn-Off
Remington 870
Сайга 12К
USAS-12
Benelli M3 Super 90
ПКМ
ПКП «Печенег»
M249 SAW
M-60 «The Pig»
Ares «Shrike»
РПК-74
РПК-74 с барабанным магазином
РПД-44
M134 «MiniGun»
РПГ-7
Огнемёт «Максофоб»
Гранатомёт M-79
Вундувафля
Шоковая пушка
Грави-пушка из HL2 (только модель, без свойств)
Граната Ф1
Граната РГД
Граната РГО
Граната РГС (осветительная)
Осветительная ракетница
Ракетный удар
Топор
Список аддонов для оружия:
Прицел Кобра ЭКП-1C-03
Прицел ПСО-1
Прицел Trijicon ACOG TA31RCO-M4
Прицел Eotech 553
Прицел ПО4х34 (Гроза)
Подствольный гранатомет M-203
Подствольный гранатомет ГП-25 Костёр
Тактическая ручка для АС «Вал»
Глушители для каждого калибра
Для продвинутых юзеров
Для продвинутых юзеров в модификации есть собственная консоль, активируется прямо в игре с помощью клавиши “U”, для просмотра списка команд и их свойств, нужно ввести команды “help” и “list”.
Для активации Повелителя Зоны и прочих плюшек нужно активировать опцию в файле по адресу «scripts\___INIT.script», «SWM_DEBUG = false» заменить на «SWM_DEBUG = true», при активации данной опции отключается кат-сцена вначале игры. ПЗ - F1, Бессмертие в игре Num +, телепортация к камере Num 0 + больше команд в консоли.
Удачи.
Скриншоты
Shoker mod v.1.0
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Ученик_77

VIP (Заслуженный)

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 5266

Ученик_77 · 09-Янв-14 11:11 (спустя 10 часов, ред. 09-Янв-14 11:11)

STASker
Цитата:
[Mods] Shoker Weapon Mod 2.0 (S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat) [1.0] [RUS]
Цитата:
Версия программы: 1.0
Очевидно всё же 2.0 ?
И ещё, вот эту раздачу:
https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4091873
поглощаем данной версией, или это совершенно разные модификации, не вытекающие одна из другой ?
[Профиль]  [ЛС] 

STASker

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 151

STASker · 09-Янв-14 12:23 (спустя 1 час 12 мин.)

Ученик_77 писал(а):
62455311STASker
Очевидно всё же 2.0 ?
И ещё, вот эту раздачу:
https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4091873
поглощаем данной версией, или это совершенно разные модификации, не вытекающие одна из другой ?
Да, версию исправил, спасибо
Поглощать, думаю, не стоит. На ap-pro разработчик имеет две темы с версиями 1.0 и 2.0. Модификации похожи, но в 1.0 апгрейдов больше было. Может быть когда выйдет более доделанная 2.0, тогда и поглотим
[Профиль]  [ЛС] 

Ученик_77

VIP (Заслуженный)

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 5266

Ученик_77 · 09-Янв-14 13:01 (спустя 37 мин.)

Ок.
Благодарю за разъяснения.
[Профиль]  [ЛС] 

aloysha

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 4


aloysha · 11-Янв-14 16:56 (спустя 2 дня 3 часа, ред. 11-Янв-14 16:56)

выходит такая ошибка
[Профиль]  [ЛС] 

ruslan bdicin

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 8

ruslan bdicin · 04-Мар-14 20:14 (спустя 1 месяц 24 дня)

Много недоработок. Лучше установить версию 1.0. На данный момент она намного лучше, чем бета 2.0. Вот когда выйдет 2.0 , тогда ее и качать, а сейчас - только посмотреть что будет. Что увидел в 2.0: начальный вес, который игрок берет равен 30 кг!!!!!!, текстуры оружия не доработаны ( сравниваю с 1.0, в которой почти все идеально). Проходить с бета версией не стоит, она еще не доработана. Если качать, то только посмотреть что будет нового.
[Профиль]  [ЛС] 

Apog_2000

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 2


Apog_2000 · 17-Апр-14 12:04 (спустя 1 месяц 12 дней)

Гавномод который даже не устанавливается...
[Профиль]  [ЛС] 

STASker

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 151

STASker · 17-Апр-14 19:56 (спустя 7 часов)

Apog_2000 писал(а):
63632164Гавномод который даже не устанавливается...
Конструктивная критика.
[Профиль]  [ЛС] 

STASker

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 151

STASker · 05-Май-14 17:53 (спустя 17 дней)

UPD: Обновил версию до 2.1 от 11 апреля.
[Профиль]  [ЛС] 

Ученик_77

VIP (Заслуженный)

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 5266

Ученик_77 · 06-Май-14 20:54 (спустя 1 день 3 часа)

STASker
Баннер и постер уменьшите, пожалуйста, чтобы не были более 500х500.
[Профиль]  [ЛС] 

gold198

Стаж: 12 лет 5 месяцев

Сообщений: 1


gold198 · 15-Май-14 14:59 (спустя 8 дней)

Встаньте на раздачу и не уходите это так сложно что ли встать на раздачу?
[Профиль]  [ЛС] 

CastleMatthew

Стаж: 11 лет 10 месяцев

Сообщений: 2


CastleMatthew · 17-Май-14 10:16 (спустя 1 день 19 часов)


Я так долго буду грузить
[Профиль]  [ЛС] 

KIS37

Стаж: 13 лет 10 месяцев

Сообщений: 16


KIS37 · 22-Май-14 17:22 (спустя 5 дней)

gold198 писал(а):
63937134Встаньте на раздачу и не уходите это так сложно что ли встать на раздачу?
Какой смысл загружать сюда моды, которые можно легко скачать в обновлённой версии с moddb ?
[Профиль]  [ЛС] 

STASker

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 151

STASker · 22-Май-14 18:19 (спустя 57 мин.)

KIS37
не у всех есть возможность скачивать с moddb на хорошей скорости
[Профиль]  [ЛС] 

Василийgpsi

Стаж: 11 лет 7 месяцев

Сообщений: 1


Василийgpsi · 24-Май-14 09:08 (спустя 1 день 14 часов)

Твою мать вам че лень на раздачу поставить
поставьте на раздачу
[Профиль]  [ЛС] 

aislips2552

Стаж: 13 лет

Сообщений: 1


aislips2552 · 22-Июн-14 02:45 (спустя 28 дней)

чё за нах и это скорость?трудно стоять на раздаче
[Профиль]  [ЛС] 

George_zayka

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 4

George_zayka · 24-Июн-14 15:44 (спустя 2 дня 12 часов)

мод абсолютно недоработан, на windows 8.1 не запускается.
[Профиль]  [ЛС] 

RuckusDJ

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 16

RuckusDJ · 30-Июн-14 19:38 (спустя 6 дней)

Мод отличный! Игра не вылетает, не зависает. Но одно НО! На настройке DX 10 и 11 не будет играть.
[Профиль]  [ЛС] 

Fatumlol

Стаж: 13 лет 3 месяца

Сообщений: 18


Fatumlol · 21-Июл-14 13:01 (спустя 20 дней, ред. 21-Июл-14 22:03)

Начинаю новую игру,во время загрузки слышу писк и игра вылетает.Никаких способов решения этой проблемы в интернете я не нашёл.
У меня windows 7
АВТОР ОБРАТИ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ!!!!!!!!!!
Решил свою проблему полностью удалив сталкер вместе со всеми папками игры,переустановил.Теперь все работает
А нет нихрена!Снова не работает!Вот Log
* phase time: 2682 ms
* phase cmem: 397361 K
* phase time: 366 ms
* phase cmem: 406432 K
compiling shader deffer_detail_w_flat
compiling shader deffer_detail_s_flat
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K)
* phase time: 242 ms
* phase cmem: 406448 K
* Loading HOM: c:\games\stalker call of pripyat\gamedata\levels\zaton\level.hom
* phase time: 113 ms
* phase cmem: 407080 K
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 407080 K
* phase time: 46 ms
* phase cmem: 407080 K
* t-report - base: 2235, 746254 K
* t-report - lmap: 16, 16386 K
* WARNING: player not logged in
stack trace:
001B:6E4A500A MSVCR80.dll, memcpy()
001B:00104E6A xrCore.dll, IReader::r()
001B:6E494D83 MSVCR80.dll, malloc()
[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
[Профиль]  [ЛС] 

STASker

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 151

STASker · 22-Июл-14 16:01 (спустя 1 день 3 часа, ред. 22-Июл-14 16:01)

Fatumlol писал(а):
64610533[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
Тут же русским языком в логе написано, что недостаточно памяти. Понижайте настройки графики, переходите на статическое освещение. Так же может не хватать памяти и на самом жёстком диске.
[Профиль]  [ЛС] 

Fatumlol

Стаж: 13 лет 3 месяца

Сообщений: 18


Fatumlol · 22-Июл-14 19:43 (спустя 3 часа, ред. 23-Июл-14 18:26)

STASker писал(а):
64621794
Fatumlol писал(а):
64610533[error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
Тут же русским языком в логе написано, что недостаточно памяти. Понижайте настройки графики, переходите на статическое освещение. Так же может не хватать памяти и на самом жёстком диске.
Ты чё самый умный?Настройки на минимум ставил,все равно не работает.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz RAM 2Gb
GeForce GTX 460 1024mb
На жестком диске свободно 81Gb
Файл подкачки 8192mb
Короче мне надоело трахаться с этой версией, я установил 1.0 Почти всё отлично работает. Жаль эта версия не тянет.
[Профиль]  [ЛС] 

ShiHaru

Стаж: 15 лет 9 месяцев

Сообщений: 5


ShiHaru · 31-Июл-14 14:12 (спустя 8 дней)

отстой. сначала после заставок зависало, а теперь даже при запуске стабильный звуковой сигнал и висяк...
[Профиль]  [ЛС] 

STASker

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 151

STASker · 02-Авг-14 05:35 (спустя 1 день 15 часов)

ShiHaru
на каких настройках запускаете? Если на максимальных - стоит снизить, ибо стабильность мода на DX11 я вообще не наблюдаю.
[Профиль]  [ЛС] 

STASker

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 151

STASker · 27-Авг-14 13:09 (спустя 25 дней)

Ranzo1988 писал(а):
64923468Как отключить хитмарки ?
в папке gamedata\configs находим файл base_params.ltx, в нем находим 16 строку:
Цитата:
enabled = true ;
меняем true на false
[Профиль]  [ЛС] 

Ranzo1988

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 1


Ranzo1988 · 29-Авг-14 13:27 (спустя 2 дня)

STASker писал(а):
64949504
Ranzo1988 писал(а):
64923468Как отключить хитмарки ?
в папке gamedata\configs находим файл base_params.ltx, в нем находим 16 строку:
Цитата:
enabled = true ;
меняем true на false
Спасибо большое. Имхо,один из лучших модов для COP!
[Профиль]  [ЛС] 

Влад3000066

Стаж: 13 лет 1 месяц

Сообщений: 1


Влад3000066 · 18-Дек-14 19:06 (спустя 3 месяца 20 дней, ред. 18-Дек-14 19:06)

Можно как-нибудь сложность изменить?
STASker
Можно как-нибудь сложность изменить?
[Профиль]  [ЛС] 

Kwqr

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 5


Kwqr · 19-Дек-14 02:15 (спустя 7 часов)

Ты чё самый умный?Настройки на минимум ставил,все равно не работает.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66Ghz RAM 2Gb
GeForce GTX 460 1024mb
На жестком диске свободно 81Gb
Файл подкачки 8192mb
Незнаю, у меня
AMD athon II X2 220 2.80 RAM 2Gb
NVIDIA GeForce G210 512mb
и уменя всё работает на Repack version.
У меня такое было когда я поставил вот это:
Render fixes
adaptations
atmosfear 3
nano hud
[Профиль]  [ЛС] 

Игорян11112

Стаж: 10 лет 10 месяцев

Сообщений: 1


Игорян11112 · 28-Фев-15 23:34 (спустя 2 месяца 9 дней)

У меня возникла проблема как её решить не знаю ребят помогите
плизззззззззззз
[Профиль]  [ЛС] 

infixxx

Стаж: 11 лет 7 месяцев

Сообщений: 18

infixxx · 13-Мар-15 15:10 (спустя 12 дней)

А разработчик кто как с ним связаться кто знает?
[Профиль]  [ЛС] 

cheldon2014

Стаж: 11 лет 10 месяцев

Сообщений: 2


cheldon2014 · 25-Июл-15 23:38 (спустя 4 месяца 12 дней)

Народ, не подскажите, как из этого мода вынуть хитмарки и использовать потом в других? Заранее спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error