_brill_ · 16-Ноя-13 18:54(11 лет 2 месяца назад, ред. 02-Дек-13 23:45)
Dino Crisis Год выпуска: 1999 Жанр: Action / Shooter / Survival Horror Разработчик: Capcom Издательство: Virgin Interactive Код диска: SLES-02207 Платформа: PS Регион: PAL Количество CD: 1 Мультиплеер: нет Язык интерфейса: ENG Тип перевода: нет Возраст: 15+ Тип образа: *.BIN/*.CUE Описание:
В очередной раз стремление человека побыть Богом привело его к катастрофе. Отвергнутый собственным правительством ученый, на деньги неизвестных спонсоров создает на небольшом островке в Тихом океане секретную лабораторию. Но правительство очень не любит, когда что-то создается в тайне от него. С целью выяснить, чем там занимаются люди в белых халатах, на остров высылается отряд специального назначения. Прибывших спецназовцев на острове ждут обезображенные трупы со следами страшных когтей, разодранный металл и неизвестность, которая сменяется ужасом с появлением первых доисторических тварей. С этими жуткими порождениями Юрского периода и вступает в неравную схватку отважная девушка Регина - командир боевой тройки специального назначения. Особенности игры:
* Невероятно опасные приключения, где первобытный страх станет вашим вечным спутником
* Запутанные загадки, на которые сложно найти простые ответы
* Большой оружейный арсенал - последняя надежда на спасение
* Архаичный "зоопарк" древних тварей
* Восхитительное звуковое сопровождение, которое даст Вам прочувствовать атмосферу Юрского периода
68037203Не пойму как у Регины отследить уровень здоровья и наличие кровотечения?
здоровье - как она медленно ходит и прижимает руки, кровотечение - появляются пятна крови на полу за ней и здоровье постепенно уменьшается. Кровотечение лечится только Hemostat или Med Pak L, остальная медицина не останавливает кровь, а только прибавляет здоровье. Которое так же постепенно уменьшается, пока не остановишь кровотечение.
Это называется сарказм, но он не для тупых В общем, тут что-то не так с цветом, на 50PAL выкручена яркость, моя старая пиратская 60PAL версия от Enterity выглядит гораздо мягче по цветам.
Но это ладно, главное, что скорость игры ниже процентов на 20, вот это реально неприятно. Качайте на свой страх.
75684749Это называется сарказм, но он не для тупых В общем, тут что-то не так с цветом, на 50PAL выкручена яркость, моя старая пиратская 60PAL версия от Enterity выглядит гораздо мягче по цветам.
Но это ладно, главное, что скорость игры ниже процентов на 20, вот это реально неприятно. Качайте на свой страх.
Подтверждаю информацию про сниженную скорость игры.
Год назад прошел ее на эмуле андроид, до сих пор с благоговением вспоминаю часы, проведенные внутри этого шедевра, который был недооценен мною 20 лет назад🤓✌️
Эта, а так же другая раздача этого автора - Resident Evil 3 Nemesis (https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4442917) - проверены на реальном железе: PSone/PAL/SCPH-102. Обе игры работают нормально, защита действительно снята, и никакого мифического снижения скорости на 20% (в сравнении с SLUS-версией) не замечено.
83102979Эта, а так же другая раздача этого автора - Resident Evil 3 Nemesis (https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4442917) - проверены на реальном железе: PSone/PAL/SCPH-102. Обе игры работают нормально, защита действительно снята, и никакого мифического снижения скорости на 20% (в сравнении с SLUS-версией) не замечено.
Разница в скорости не мифическая, просто нубам невдомёк, что есть разница между NTSC и PAL версиями игр для PS. Частота обновления экрана в формате NTSC равна 60 герц, что на 16% быстрее, примерно как я и оценивал, поэтому игравшие в пираченную американскую или японскую версии игры наслаждались исконными качеством, счастливые обладатели PAL версии же жевали что дают, а некоторые блаженные до сих пор обитают в неведении. Специально для таких есть небольшой ликбез, чтобы впредь не выглядеть нелепо. Пожалуйста!
BoozPlz
разница из-за частоты кадров есть, но нормальные разрабы компенсируют ее соответствующим увеличением скорости игры. поэтому в нормальном портированных играх реальной разницы в скорости нет. собственно, человек написал, что в данном случае всё именно так (хотя, да, использовать слово "мифическое" не совсем корректно)
а ленивые разрабы - да, забивают, и пал-версии тогда тормозят как желе. тоже самое и с разрешением, в PAL оно чуть больше, и поэтому по уму надо дорисовывать или чуть менять область видимости. часть разрабов забивает и имеем тупо черные полосы
Нормальные — да, но не в данном случае, к сожалению. Я хз чем руководствовался человек, но явно не здравым смыслом, ведь я-то могу вставить свою пиратку в рабочую ПСку и сравнить, насколько она отличается от этой раздачи
BoozPlz
Разница в скорости это факт, сам не люблю PAL версии.
Но вопрос в другом, зачем этот гундос разводить в теме где раздается PAL версия игры?
Не видел что скачивал? p.s. не увидел дату сообщений, кто тут некромант форумный?
SaintAspid
Да наткнулся на старые сообщения, лол. Когда качал реально не знал, пришлось самому разбираться что к чему, а тут ещё эксперты сельские в раздаче говнятся, тч решил ликбез расписать, чтобы не было больше таких недопониманий. NTSC версию на английском найти не удалось, так бы сам раздавал с удовольствием. P.S. А ты что забыл в этой теме?
85961094SaintAspid
Да наткнулся на старые сообщения, лол. Когда качал реально не знал, пришлось самому разбираться что к чему, а тут ещё эксперты сельские в раздаче говнятся, тч решил ликбез расписать, чтобы не было больше таких недопониманий. NTSC версию на английском найти не удалось, так бы сам раздавал с удовольствием. P.S. А ты что забыл в этой теме?
Ты наверное уже знаешь, но на всякий случай лови https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=4496017
Это редамп всех NTSC USA игра на первую плойку на нашем трекере, удобно чтобы поштучно не искать игры P.S. Да вот бродил среди забытых и умерших тем, читал старые комменты - вижу суета какая то в древней мертвой теме, думаю дай зайду, а тут вон оно что
SaintAspid
Жил бы ты в СПб, старик, перед тобой бы уже стояло пиво. Причём, как будто бы вспоминается, что когда-то натыкался, но тогда уже было неактуально, и с тех пор забыл. Точно, не мог ещё понять, в чём отличие версий 1.0 и 1.1, и даже спрашивал на заокеанских форумах. Сейчас качну и прожгу дисочек на старом ноуте, а то на основном ПК привод больше не водится, бгг. Скажи, а ты не знаешь, есть ли настолько полный дамп на Х360? Пытаюсь найти Резик Код Вероника без всратого перевода, но поиск по редампу показал мне вместо образа кожаную змею, а остальные раздачи под Аврору мертвы, как Ленин.
85965538SaintAspid
Жил бы ты в СПб, старик, перед тобой бы уже стояло пиво. Причём, как будто бы вспоминается, что когда-то натыкался, но тогда уже было неактуально, и с тех пор забыл. Точно, не мог ещё понять, в чём отличие версий 1.0 и 1.1, и даже спрашивал на заокеанских форумах. Сейчас качну и прожгу дисочек на старом ноуте, а то на основном ПК привод больше не водится, бгг. Скажи, а ты не знаешь, есть ли настолько полный дамп на Х360? Пытаюсь найти Резик Код Вероника без всратого перевода, но поиск по редампу показал мне вместо образа кожаную змею, а остальные раздачи под Аврору мертвы, как Ленин.
Бро, я из Мск, увы Насчет Code Veronica, по поводу Xbox я не силен, глянул на соседнем трекере, там мертвая раздача английской версии, хотел бы с радостью помочь, но к сожалению не могу подсказать ничего толкового(. Фулл сэт игр для 360 может и существует где то, но боюсь представить сколько он весит Могу разве что посоветовать NTSC версию Вероники на PS2, недавно вышел достойный и качественный фанатский перевод с субтитрами в кат сценах, можно поиграть на эмуляторе https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=6302183
да, у вероники вообще-то дримкаст родная версия, но и вроде пс2-порт неплох. обе отлично эмулируются и выглядят даже лучше чем халтурные "некстген"-порты
85955471Специально для таких есть небольшой ликбез
из этого видео понятно то. что его автор утверждает, что игры сделанные разработчиками из Америки-Японии лучше оптимизированы для ntsc региона и на PAL адаптировались костылями на https://www.youtube.com/watch?v=9xMGp7XAc08, а игры сделанные разработчиками из европы оптимизировались под PAL и лучше выглядят именно на PAL региона, а на NTSC оптимизировались тоже на https://www.youtube.com/watch?v=9xMGp7XAc08 через костыли. Да и вообще вся эта PAL-NTSC замедления и чёрные линии сверху-снизу актуальны же только для вывода на ЭЛТ-телевизоры с настоящих колнсолей.!? Игроков на эмуляторах эта "суета" не касается, где там. что та было лучше
Спасибо за ответы, посоны, тут вся тема в том, что у меня как раз и живая ПС1 с ЭЛТшкой, и не так давно намученный Х360, тч я ищу именно под эти платформы чтобы насладиться как оно есть, а бороться с эмулями по этой причине мне особого смысла нет. Та же Вероника, кстати, под 7 поколение была перевыпущена и выглядит сильно лучше с динамическими тенями и подтяжками в разных местах. Что сказать, будем искать!
Такие обсуждения везде под каждой ПАЛ игрой. Разрабы тут не при чем, как и сами игры. Сами игры не тормозят.
(сорян за очепятки пишу с телефона) BoozPlz
Да, так прям и не заметен переход по датам. И пост вроде следует за постом сразу. И еще и ликбез остался прежним. Ваше видео не смотрел, уже с Ваших слов понятно что оам фигня. Давайте так. Я Вам намекну: тормозят - NTSC игры. NTSC - лишь некоторые, в некоторых местах, на некоторых железных нечипованных оригинальных консолях. В поздних ревизиях и мб в модчипах(?) исправлено.
Дальше возможно вспомните сами. Советую токо инфу скептично подчерпывать из ЮТ и Вики(ру/ен и уообще любой Вики(Викиа)). В идеале конечно действительно "могу в ПСку вставить и сравнить" было б лучшим аргументом. Поэтому слова про мифические более чем корректны. Нет ничего чтоб не делало Ваши заявления не-мифическими: Вы не запускали на реальной консоли (или не указали это с моделью), как и в каком режиме (эти два пункта это считай один - для чипованных токо), Вы пишите неверный ликбез, Вы путаете понятия кадров с частотой, и Вы указали более чем мифическое 60PAL. Человек мог все же высказаться так и токо по факту отсутсвия упоминания Вами и другим челов на чем оаком у Вас тормозило. Без намеков если: PAL тормозит не больше чем NTSC. Будем считать зависимость та же: конкретные игры в конкретных местах на кокнретных моделях оригинальных (нечипованных) консолей. Хотя формально c NTSC проблема была. Если верить инфе из сети. Можем сойдись на плюс-минус одинаковости (хотя первая PAL по той же инфе из сети все ж значительно позднее-новее прошивкой была, вроде достаточно и посчитать более стабильными моделями, как считаете?). PAL и NTSC запускаемые в назовем это 60PAL/50NTSC тормозят опять-таки не больше друг-друга - ровно одинаково. Тормозят и багуются. Настаивая на нечипованности консолей выше я не токо реферировал к инфе из сети про common issue ркэанних моделей. От модчипа так же зависит и поведение реальной железной консоли. Уже не оригинальной, но все еще железной. Пост выше от чела был тоже не идеально информирующим. Он собственно не указал факт того что консоль чипована (any) как и не высказал чего-либо чтоб можно было заведомо уверовать в каком режиме запущено. Все же более правдоподобны его слова что не тормозит (хотя б указал что это PS1 подели PSOne 102), значит запущено как положено - в PAL-50FPS (а скоко там частоты уже не так важно, что впрочем было б не лишним указать и условия вывода изображения). Из Ваших слов что Вы могли бы запустить на ПСке выходит так что запускали на эмуляторе. Эмулятор это тот же модчип. Только проще. И проще задать режим вывода и убедиться в его корректности.
Намек #2: PsxFin aka pSXEmulator 1.13 by Gazaxian и ePSXe умеют на NTSC BIOS запускать и PAL диски (в обратную не умеют). Оба это делают неверно, ePSXe еще и плагин багованный и сам эмулятор в последней версии. В итоге там PAL идет в 75+/в каком захочет ФеПеЭСсе игнорируя лимит.
ФПС это показатель втч и скорости игры. Да, быстрее. Но то ускоряется - то тормозит. Да тормозрт. А посреди - багуется физика интерактивных объектов или персонаж застревает в невидимой стене, или падает под землю. Заявление что тормозит не некорретно само по себе. Само собой PAL игры чаато тормозят. Но вывод что тормозит сама игра сделан неверно, без достаточных вводных для такого вывода данных. Подавляющее большинство модяипов и эмулей вовсе не поддерживают PAL-режим, даже если позволяют запускать ПАЛ игры и делают вид что поддерживают.
А те эмуляторы что поддерживают все равно рекомендуют выбирать NTSC как основные поддерживаемые версии. И опять же, даже SCPH-1001 рекомендуется. Первой ревизии. Что неправильно. И ориентироваться на эмуляторы посему неможно. Никакие ленивые разрабы, пал консоли, пал игры - тут не причем. На реальном железе в реальном PAL50 разницы "невооруженным взглядом" Вы не увидите. Может быть поставив два телека и две консоли рядом. И то не факт. Особенно сейчас в 2024 с некоей уже доступной вариативностью чиповки и вывода изображения и совсем других уже телевизоров/мониторов. Если уже привыкли к чему-то большему в плане частоты (от 144) и меньшему в плане времени отклика экранов - то опять же 50/60 частота разницы нет. В частоте именно ее и не было никогда. Еще быть пожет можно было б напомнить насколько лучше было ЭЛТ-мониторы последовавших за ними всяких ЛЕД. Да и до сих пор лучше. Даже опять беградация пошьа с этими псевдоигровыми мониторами с кучей програмных улучшалок встроенных влияющих кж на что-то больше напоминающее "внутренние" баги картинки, а не "внешние" уыводимые.
Это я к тому что 60hz как сткндарт для ПК - если запускаете в ПК-эмуляторах - это изначально не стандарт, а деградация. Да даже первые последовавшие на замену ЭЛТ умели 90 и 120. Бюджетные.
А вот потом вновь пошла пода на ТВ и консоли как супериор платформы над ПК. И ПК дегиадировал под консоли (как и потом сами консоли, какие 60 ФПС? там до сих пор 30 ФПС токо еще и 4К динамически понижаемое разрешение). Так что вроде можно привыкнуть и к 144 телику/монитору. Если они у Вас есть.
Есть или нет - 50 и 60 это не та частота которая заметна разницей. А современные игры при все растущих частотах все понижающие ФПСы имеют. Это разные вещи. В ПК-эмуляторе тоже пожно задать вывод в частоте экране допустим поддерживающем 120hz в любом разрешении. А ФПС залочить на каких положено. Само собой никаких V-sync/*-sync'oв. Только учтите что максимальная частота скорей всего будет доступна... скорей всего для одного или двух разрешений - максимального нативного и минимального.
Всинк всегда был ненужен. А в эмуляции тем более. Убедитесь что выключен - а то как раз игры томрозить начнут. Причем опять же абсолютно все любого региона. В системе тоже убедитесь что выключено (и в мониторе сильно типо-"навороченный" если).
Скажи, а ты не знаешь, есть ли настолько полный дамп на Х360? Пытаюсь найти Резик Код Вероника без всратого перевода, но поиск по редампу показал мне вместо образа кожаную змею, а остальные раздачи под Аврору мертвы, как Ленин.
Veronica выходила только в XBLA, оригинал нужно искать в таких разделах. Ещё существует японский релиз Biohazard: Revival Selection (Biohazard - Code - Veronica - Kanzenban), дамп можно найти на vimm.
85986198Veronica выходила только в XBLA, оригинал нужно искать в таких разделах
так и подозревал об этом, когда не нашел ее в дисковых релизах (хотя на пс3 диск есть)
но и в xbla ее нет у того же alvro. хотя может конкретно именно по ливу у него коллекция не самая полная, дальше уже стало лень искать
так и подозревал об этом, когда не нашел ее в дисковых релизах (хотя на пс3 диск есть)
но и в xbla ее нет у того же alvro. хотя может конкретно именно по ливу у него коллекция не самая полная, дальше уже стало лень искать
На PS3 тоже самое, на диске только в Японии вышло вместе с RE4, EU и USA только в PSN.