[Patch] Fallout 2 Restoration Project 2.2 (Unofficial Expansion) (Fallout 2) [ENG]

Страницы :  1, 2, 3, 4  След.
Ответить
 

dron48

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 52


dron48 · 22-Июл-13 01:06 (12 лет 5 месяцев назад, ред. 23-Июл-13 01:28)

Fallout 2 Restoration Project 2.2 (Unofficial Expansion)
Название игры: Fallout 2
Год выпуска: 2013
Автор/Разработчик: killap
Тип раздачи: Patch
Язык интерфейса: английский
Требуемый язык игры: не важно
Описание: Идя патча вернуть контент вырезанный разработчиками при создании игры и устранение багов. Как пишет сам создатель патча к 2007 было устранено более 1000 багов. Сколько на данный момент я не знаю. Примерно через неделю после этого релиза планируется русская версия патча.
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=63996
Способ установки: 1. Сделайте чистую установку Fallout 2 (огромен установки). Если вы работаете в Visa/7/8, убедитесь, чтобы не устанавливать в C: \ Program Files каталог.
2. Загрузите и установите RP (только использовать ручную установку, если вы действительно знаете, что вы делаете)
3. Вот и все. Не устанавливайте ничего, если вы не знаете, что вы делаете!
Список изменений / названий карт:
скрытый текст
Новое на сайте:
• Новые второстепенный персонаж в аббатстве.
• Очень незначительное поисках дополнение к Примитивное племя.
• Элдридж теперь возвращается, чтобы проверить его собаки лаять, если они слишком много.
• Новый квест Доктор Вонг объяснить Ши заканчивая живые растения. Новое место и новые персонажи!
• BOS баз в NCR и Ден теперь есть подземные области, которые могут быть изучены после предоставления BOS копию вертиберд планы. Они сказали, у вас полный доступ к их средствам, но других местах, чем Сан-Франциско только что печально, неактивные лифтов. Это уже не так!
• Новая модель Lenny (установщик опция).
• Новая модель игрока, когда бокс в Нью-Рено и боевых действий в Сан-Франциско (установщик опция).
• анимация перезарядки игрок теперь играет каждый раз перезагрузить ваше оружие. (Sfall опция)
• Ремонт заливе в АПС сейчас больно ботов ремонт или заменяет разрушенные. Это будет происходить на любом уровне, что АПС. Предыдущая версия RP упоминается эта функция, но это было на самом деле не правильно восстановлены.
• Альтернативный способ убить Westin, которая включает в себя его таблетки сердца.
• Объединить обрывки бумаги, чтобы получить список паролей для доступа к различным компьютерных терминалов в храме Ши.
• Кэссиди сейчас озвучили! (Установщик опция)
Изменение содержания:
• Примитивные Переходы между племенами:
-На основе отзывов сообщества, Примитивное племя было переименовано в Umbra племени. Примитивное племя было имя заполнителя по оригинальной разработчиков, так что пришло время настоящее имя было выбрано.
-Новое изображение входа карте.
-Капитальный ремонт духе квестов.
-Диалог изменения, чтобы сделать расположение, более соответствует тому, что ожидали от племен в мире Fallout.
• Новая картина карту вход для аббатства.
• Если у вас произошло, чтобы сделать свечение Lenny от радиоактивного напитка, теперь вы можете удалить этот эффект за счет применения ряда Radaway.
• большой глобус металла на карте входа EPA больше не вращается непрерывно. Это было изменено, потому что а) как могло продолжать двигаться после стольких лет и б) слишком много анимированных объектов пейзажа на карте, что вызывает замедление для некоторых людей.
• проведение более одного легче бы предотвратить вас от курения. Это было исправлено.
Ошибка Исправления:
Abbey:
------
• Время проходит правильно, когда сопровождал брата Джейсона Gecko.
• Вы больше не можете получить двойной опыт, изучив водяной насос, говорим с торговцем, а затем рассматривать его снова.
• уменьшение размера инвентаризации картина для бутылки вина.
• могильщика теперь корректно отображается после полуночи, а не несколько часов до этого.
• Маркус броню в полном объеме (дополнительный аддон из программы установки).
• Исправлен диалог несовместимы с игуменом Если вы убили когтей смерти, прежде чем говорить с ним.
Арройо:
-------
• Вы не смогли украсть у груди Хакунин, если вы были вне поля его зрения. Эта ошибка была исправлена.
• Лукас теперь дает вам текст поплавка, когда он больше не имеет, чтобы научить вас, а не работает через тот же диалог снова только, чтобы узнать, что он не имеет ничего больше предложить. Теперь это согласуется с другими воинами, которые учат вас в вашем племени.
• Исправлены икру местах города Брок цветок и Ксандер корней на охотничьи угодья, которые часто были вне зоны действия игрока.
Говорящая голова • Хакунин была сломана ночью.
Брокен Хиллс:
-------------
• Убийство Иакова приведет окно беседы выскакивают с Чадом в отношении скимминга деньги.
Den:
----
• Исправлена больше проблем с церковью / House Party боя.
• Вы можете попросить о Vic Эд снова, даже если вы никогда не спросил его изначально.
• Исправлена проблема с сохранением в бою, борясь с поселенцами в жилом районе.
EPA:
----
• Скайнет и механические собаки больше не исчезают после спускаясь в охране окружающей среды. Они будут ждать обратно на поверхность с любым другим членом партии, которая не может подняться.
• Внешний вид модификации авто-Doc (дополнительный аддон из программы установки) были пропавшие диалога линий для лысый чувак.
• Вы сейчас как раз нужно ударить существом с помощью солнечных лихач зарегистрировать его использования. Конечно, это должно произойти на улице, и в течение дня.
• Исправлена споры растений линии визирования.
• Время правильно проходит после использования шприца увеличения ловкости.
• Все экземпляры сбой при использовании терминала в EPA в бою должна быть решена.
• Фруктовые мухи не было картины в измерительном экране.
• Ни для кого уже невозможно извлечь новые NPC, несколько раз.
• Исправлены различные типы слизи обнаружили вокруг места. Зеленая слизь горит и наносит урон, как и другие зеленой слизи. Красная слизь (которая была добавлена в RP) вызывает урон ядом и ожоги горла.
• Один из wanamingos неправильно помощью скрипта, назначенного Реддинг wanamingos. Это вызвало wanamingo очистки квест Реддинг преждевременному завершению.
• Исправлена ошибка логики с компьютером управления роботом.
Gecko:
------
• Вуз уже не акции нормальное пиво и выпивку, только радиоактивный материал сейчас.
• Больше исправлений к мозгу.
Кламат:
--------
• Небольшие изменения к поискам шелест Дантон.
• Исправлен эксплойт с XP Кин Ra'at обвал.
• Duntons в настоящее время на свои собственные команды, и весь город не пойдет, если вы враждебных напасть на них.
• Добавлена немного диалог немой символов при разговоре с Альдо.
• Салли Дантон сказал бы леди игроков, которые не хотят служанки баню ходить к братьям, даже если они были мертвы. Это уже не так.
Модоке:
------
• Исправлена проблема с наличием Бесс в вашей партии и принимая работу Гришама для защиты своих brahmen.
• Есть несколько мест в северо-западной части Фаррелла сад, который также плотные-где вы не можете атаковать твари, даже если вы стоите прямо рядом с ними. Это была решена.
• Исправлена проблема с Гришэм, где он будет продолжать получать патроны для ружья у него в инвентаре после выхода из диалога.
Нью-Рено:
---------
• Исправлена ошибка, после прочтения книги, когда намек имеющих кожные / Phoenix обновления.
• Проблемы с отцом Тулли и поиски Abbey вина были исправлены.
• пит-босса будет говорить о МакГи даже если вы никогда не говорили с ним.
• Если Enclave воины убиты, вы больше не сможете подвезти на Винтокрыл во время тайной операции.
• миссис Бишоп и ее дочь больше не встать в середине своей кровати, если боевые инициализируется в то время как они спят.
• Исправлена ошибка, когда г-жа Райт потенциально может застрять на коммерческой карте Row.
• Исправлена ошибка анимации с сыновьями Райта.
• Вы больше не можете получить информацию от Никки бесплатно.
Примитивное племя:
----------------
• Смотря охотник убил в пещере, а затем говорите с шаманом приведет к его неправильной поблагодарив за спасение охотника.
• Шаман не даст вам исцеление порошков в зависимости от того, какой вариант диалога вы выбрали.
• Исправлена проблемы с немой диалог плеер и Кром.
• Сулике теперь правильно идти враждебных Если вы атакуете его племени.
Реддинг:
--------
• давать деньги на Fannie прежде чем говорить с Лу приведет к Лу не говоря уже о Сан-Франциско больше. Это была решена.
• Игрок теперь получает перемещен в номер, когда он / она просит одного, чтобы отдохнуть дюйма
• Doc Johnson теперь пополняет запасы (только нормальные стимуляторы, противоядия и немного денег).
• Вы можете отметить МакКлюр к Doc Johnson, если вы на самом деле встречался с ним.
Сан - Франциско:
--------------
• Исправлена Медицинские компьютерные братство и увеличивается его стат, если вы взяли все усовершенствования нападения.
• Уничтожено силовые поля на базе Hubologist теперь ведут себя так же, как и другие силовые уничтожены.
• Ши больше не дают поплавки о движении после Хабологистов, если у вас уже убили их.
АПС:
------------------
• Роботы в их проведении бухте на уровне 3 можете выйти и атаковать игрока.
Vault 13:
---------
• Диалог узлы были отменены за взлом надзиратель журналов. Это было исправлено.
Убежище 15:
---------
• Улучшенная исправление игрок нереста положение когда вход Приседания после оказания помощи приложить его.
Vault деревня:
--------------
• Проблемы, связанные с этим квестом все должны быть решены.
Случайных встреч:
------------------
• Несколько исправлений в Кага.
• Исправлено несколько ошибок в таблице случайных встреч.
• Некоторые из товарищей Кага в несколько его встреч использовали оружие, которое у них не было до анимации. Это было исправлено.
Разное:
-----
• Различные твики установки.
• Теперь, используя sfall 3.1 и высокая Res патч 4.0.2. Надеюсь, это будет исправить любое нечетное аварий / проблемы, которые были необъяснимые до (посторонние периодов в окне сообщения является одним из таких вопросов). Последнее sfall также исправляет сбои при убийстве тварей со взрывчаткой. Другая неприятная ошибка ванили раздавленным!
• Исправлен глюк с графическим Сулике носить кожаную броню.
• Вы больше не можете украсть у заперты контейнеры, минуя замок.
• Спутники иногда приходилось неправильно говорящая голова фоны, когда ночью или когда в различных местах.
• Все кавычки (двойные или одинарные) теперь соответствуют и использовать прямые кавычки во всех текстовых файлах.
• Автомобиль больше не должна теряться, когда вы бежите власти над городом круг. Это был помечен как фиксированный и раньше, но, похоже, он был не так надежен, как сейчас.
• При попытке использовать автомобиль, когда он из газа, то появится сообщение о том, что вам нужно, чтобы заправить машину. До этого ничего не скажет и для новых игроков было бы непонятно, что происходит.
• Несколько исправлений игра ванили были также рассмотрены. См. неофициальный патч ноты для деталей. Но два исправлений стоит отметить 1.) Фиксация ошибка лавочника пополнения запасов, что происходит после нескольких лет игры и 2.) Значительное совершенствование караванных трасс.
• Многие опечатки исправлены.
• Исправлены некоторые карты (отсутствие блокаторы, неровные объекта пейзажами, недоступными контейнеры, стрельба сквозь твердые объекты, освещение проблемы, твари застрять, и т.д.).
• Несколько вопросов диалога с деревом скрипты были исправлены.
• Многие другие вопросы, которые никогда не были должным образом задокументированы в течение последних 3-х лет из-за включения и выключения снова моддинга.
список исправлений
скрытый текст
** ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ** спойлер
** Этот перечень исправлений, внесенных в игру может содержать спойлеры. **
==============================
Полный список исправлений:
Последнее обновление: JULY/20/2013
==============================
Арройо:
-------
• Хакунин больше не забывает он злится на вас, если вы будете продолжать оскорблять его в сотни раз.
• Если вы обнаружите Убежище 13, но не войти в него, Арройо не изменится, но описания Хакунин и диалог! - Эта ошибка была исправлена
• Если вы Complete Quest Хакунин перед получаете бонус обучения с Кэмероном, вы не будете получать подготовку. Эта ошибка была исправлена.
• The Elder больше не должны "забыть" злиться на вас.
• предоставление информации о Nagor вы не найдете дым заставит его работать в дебри и умирают, но квест не должен быть установлен на неудачу (зачеркнуто)
• Исправлена например, в несколько сценариев Арройо, что может привести к бесконечной бою. (То есть боевой, пока все не будет убит)
• Исправьте проблемы которая причинила Клинт и Кэмерон, чтобы быть более чистых и никогда не атаковать игрока, даже если вся карта является враждебным.
• Глядя на Кэмерон больше не отображает "воин", а не его настоящее имя, "Камерон".
• диалоговой строке "Спасибо за вашу помощь." был неправильно помечены как «плохой» ответ.
• дверь, чтобы выйти Арройо храм теперь корректно разблокирован Кэмерон так же, как это было бы, если бы вы использовали ключ на нем.
• Исправлена поднятой пластиной в Храм Испытаний, которые были обнаружены за дверью вы продуть взрывчатых веществ. Прежде чем он был обнаруживаются несмотря на наличие твердой дверью (без отверстия в ней еще нет) перед вами.
• Исправлена проблема получения нескольких кусков кремня от Morlis тетя.
• Курите теперь корректно исчезает во время 4-й последовательности мечту.
• это было возможно для внутренней двери камеры Кэмерона остаются заблокированными даже после завершения Храм Испытаний.
• это было возможно для твари в Храме Испытаний бродить внешний игрок добраться областях.
• Исправлен диалог несоответствия Хакунин о своем саду, когда у вас есть негативная карма.
Кламат:
--------
• сообщение о виски Sajag Боба еще теперь будет корректно отображать усиление 100xp в окне сообщений.
• Тонкий Пикет:
* Теперь вы потеряете деньги (50 или 100), если вы приняли решение заплатить за изучение Гекконов / на свежем воздухе.
* Игра за женщиной и говорить с тонким теперь показывает правильные линии диалога
* Некоторые другие корректировки к диалогу дерева внутри сценария.
• Дантон брата:
* Убедить Duntons, что кто-то наблюдает за ними теперь корректно отображает усиление 250xp в окне сообщений.
* Дантон братья больше не нерестятся шипами костяшками пальцев каждый раз при входе боя.
* Бак Дантон больше не сердится на вас, когда вы называете его Бак.
* Исправлена ошибка, которая приведет сценария Дантон к краху, если вы сохраните и перезагрузите игру.
* В беседе с Duntons в городе о работе, превращая их и оставляя карте больше не будет вызывать Торр, чтобы исчезнуть.
* Исправлены некоторые ошибки сценариев при разговоре с Duntons о работе после первого отказа в помощи.
* Магазин Дантон кадастром передачи их тела только тогда, когда на главной карте города.
• Виски Боб:
* В настоящее время он дает вам $ 65, когда вы убедите его платить вам больше. (Он дал вам в $ 55, а не до этого)
* В настоящее время он, как и было задумано, притормаживаний вас, если у вас есть негативную репутацию города.
• Разблокировано варианты диалога для Майда Бакнер в ходе выполнения задания спасательных Тор. (Предотвратить плохие сценарии раньше)
• Guard брахман поиски никогда бы не вычеркнут, если вы решите шелест вместо брахмана. (Это было исправлено)
• получение Регулятор Fuel Cell теперь корректно отображает усиление 200xp в окне сообщений.
• Убийство Торр или любой из брахман установит поиски, чтобы не удалось, и вызвать Duntons бежать. Если вы сказали Тор до бежать, а затем напасть на брахмана, то увидели бы быть поверх невидимой Торр после конца боя. Это больше не происходит.
• После отпугивая Duntons (таким образом, не шорох квест), вы больше не можете сказать Торр убежать, а, которая позволит вам получить поиски, чтобы спасти Торр, которые должны быть получены только после успешного поиска шелест. Несколько счастливых случайностей сценария не произошло в результате этого, но не после применения этого патча.
• Исправлена ошибка в диалоге скрипт Майда (в то время как говорить о DEN), которые могут вызвать сценарий обойти проверку, касающихся освобождения Сулик.
• Если вы используете навык ремонта на автомобиль в городе Кламат (один с Fuel Cell) он может показывать "Ошибка" в окне сообщений.
• Майда Бакнер теперь говорит Реддинг находится на юго-восток, а не на юго-запад.
• Если у вас ровно $ 124 и попросил ванну, которая стоит $ 125 в Кламат, то денежный чек пройдет, и вы получите ванну. Никакие деньги не будут удалены от вас инвентаризацию, однако.
• Исправлена ошибка с использованием доски во время боя.
• Исправлены петли диалога в сценарии Ardin, которая помешала поисках спасения от получения Торр вычеркнуты.
• Торр больше не благодарит вас за спасение его брахман с красным (сердито) текста. Он теперь говорит, что в нормальном цвет текста поплавка.
• Trappers в Trapper города больше не придется все поплавка их текст в красный цвет. Их поплавки теперь по умолчанию цвет поплавка.
• Убийство вновь полученные брахман по Duntons, которые были получены после успешного шелест брахман из Торр, больше не преждевременно заканчивает игру, как будто вы убили брахмана в Арройо
• Кламат желтая собака уже не лает (счастливо) с красным текстом.
• предоставление информации о Торр, что вы не готовы к его поиски, а затем просят его снова заставит его больше не предлагают квест. Это уже не так.
• Если игрок согласился помочь Торр, а затем поговорить с братьями и Дантон согласен шелест брахманов, то поговорите с TOOR и сделать его побег, а затем убить всех радскорпионов прежде чем говорить с Duntons снова, они покинуть карту без награждения игроков . Это уже не так.
• Завершение шелест поиски, но не принимая награду уже не оставляет поиски охранника брахмана как неполное.
• Было невозможно получить XP для освобождения Сулике путем диалога в Майда. Это уже не так.
* Также можно получить XP для освобождения Сулике через квест.
• при попытке отпугнуть Торр с сочувствием все его линии сине-даже те, где вы ему не поможет. Эта ошибка была исправлена.
• вариант диалога относительно гекконов в настоящее время отображается для Смайли, даже если он никогда не говорил об этом.
• Запрашиваемая Виски Боб, чтобы дать вам напиток (после прохождения проверки речи) может привести разговор к преждевременному завершению. Причиной этого было то, что игра была попытка использовать диалоговой строке только для немых символов и, следовательно, тех, кто имел Целочисленное> 3 никогда не мог продолжать разговор.
• Органы больше не возраста на Клифф карта позволяет тел там быть разграблены в любое время.
• Если вы скажете Торр вы можете помочь, но потом говорят, что вы сейчас не могу, поиски по-прежнему появляется в вашем экране статуса. Это уже не так.
• Если оставить карту и обратно, робот оказывается невраждебные. Это уже не так.
• Если вы не работаете в диалоговом дереве, пока тонкая подготовка предложений, но спад, с тех пор он относится к вам, как если бы ваш навык слишком высока, чтобы потренироваться. Она блокирует от любой возможной подготовки в случае, если вы спросили об этом, но просто не было денег, чтобы потратить в первый раз, и т.д. Это уже не так.
• Это не является возможным использовать ошибку, которая, если миссис Бакнер освобождает Сулике как награда за выполнение задания, вы можете поговорить с Сулике * перед * разговаривает с Майда и дать ему $ 350, получив 500 EXP. Если вы поговорите с Майда, она освобождает Сулике снова (так как это был отложенный вознаграждение), получая Вы еще 500 EXP.
• Глядя на Smiley найдя его теперь отображает правильного описания.
• Виски Боб все еще теперь становится не операцию после того как игрок предает его и говорит Sajag об этом. Это было сделано, чтобы соответствовать диалога Боб дает вам жаловался на все еще разбит кем-то.
• Это не является возможным для Майда продолжать просить, чтобы найти Торр как только вы говорите ей, что он мертв. Это иногда вызывает поиски, чтобы активировать, а также.
• Удалены дубликаты опции диалога в вопросе о смертной Смайли при разговоре с миссис Бакнер.
• Это уже не возможно, чтобы спросить о Вик, как только он находится в вашей партии.
• Нажатие на Sajag когда враг города теперь корректно вызывает его, чтобы дать сердитый поплавка и напасть на вас.
• фонов члена партии были те же независимо от того, если вы находитесь в лесу, в городе, или в пещерах. Это уже не так.
• При вызове Duntons Тупой и уродливые они теперь будут корректно атаковать вас.
• Завершение бартер с Duntons приведет к пустой экран ответа и возможность сделать который затем приведет вас к правильному концу бартер ответное сообщение от Duntons. Это уже не случай и не относящиеся к делу пустым ответом была удалена.
• Вы больше не можете попросить Виски Боба о квестах вы уже завершены.
• Сулике больше не продолжает говорить о том, отсутствующие Смайли, несмотря на игрока уже спасли его.
• диалог больше не обрывается, спрашивая Майда Бакнер для напитка.
• Goo в токсичные пещеры больше не мутирует вас, если вы носите любым типом силовой брони (до вы бы только быть защищена просто обычный силовой брони)
• Если вы едете в автомобиле Токсичные пещеры, вы не сможете получить доступ к багажник автомобиля. Это было исправлено.
• описание сломанный автомобиль с регулятором на заднем сидении не изменилась даже после поднятия пункта.
Den:
----
• Табби теперь рассказывает, о Реддинг и упоминает что-то о нем - Изменен диалог
• Секс с Джои больше не заставит его исчезнуть, когда вы покидаете карту и возвращаться в нее.
• Теперь вы можете получить различные награды ($ 500, $ 1000 или $ 2000 полный + материал) от Фреда в зависимости от того, сколько вы позволите ему изначально сохранить. - Прежде, чем получил только лучшая награда
• Анна Призрак:
* Убийство призрака Анны больше не вызывает ошибку, которая позволит устранить различные варианты диалога спросить людей о Вика.
* Вы теперь получить правильное количество XP для захоронения костей Анны (600 XP)
• Основные диалог фиксирует в разговоре с Ребеккой о смерти (ы) Фреда и Дереком.
• сиротам вне каждого магазина больше не продолжать накапливать детали после смерти владельца магазина они показывали свои украденные вещи в.
• Исправлена ошибка, в том, как ваши бартер навык влияет на количество Мецгер платит за ваши товарищи.
• Члены банды Тайлера теперь напасть на вас, если вы атакуете, кто охраняет двери церкви.
• Исправлена ошибка в диалоге один поплавок • Зуб Билли.
• Удалены палатку черепицы, которые были разбросаны на одной из карт Den работорговец перспективе.
• Вы не уже не называю Кэссиди "МакРей" при продаже ему Мецгер.
• Игра больше не говорит, что вы помогли банде Лары, когда вы помогаете банды Тайлера.
• Теперь вы получите правильное сообщение и EXP за помощь банде Лары.
• После завершения "получить обратно 200 от Фреда" квест квест "Получить книгу из Дерек" покажет в пипбой даже если вы не просили Бекки для дальнейшей работы.
• Иногда сообщение будет отображаться в окне сообщения о попытке доступа к братству входную дверь, даже если вы нигде не было рядом с ним. Это уже не так.
• Вы больше не можете войти в незавершенных жилых площадей Den.
• Исправлена проблема с дверью в складском здании Мецгер, которые могут привести их к автоматической блокировке при выходе из карты. (Что они будут открытыми, но заголовок бы сказать, что были надежно заперты)
• получение плохой реакции от Табби вызвать его изменить свои цены, когда вы бартер. Множитель был установлен неправильно, поэтому вместо зарядки больше, что будет взимать меньше.
• Он не может принять Ребекка лет для ремонта он по-прежнему.
• Исправлена сообщение на дисплее при взгляде на еще Ребекки
• Вы больше не будет ошибочно получить XP для доставки еды Смитти поздно. Также сделали так, что переменная установлена в правильном состоянии (не удалось), а не закончена. В настоящее время также можно получить новую линию диалоговое от мамы о ее жалуется, что вы доставили еду поздно. В то же время, ошибка была исправлена здесь, которые вызвали эту линию, чтобы всегда быть отображен.
• Мама больше не вновь вводит себя каждый раз, когда вы говорите с ней.
• Убийство Анны призрак теперь устанавливает ее поиски, чтобы неудачи.
• После сохранения Вик, если вы поговорите с ним с наличием полной партией, он говорит, что буду ждать тебя в маме, но он никогда не выйти из комнаты. Эта ошибка была исправлена.
• Разблокировано поплавок диалог при Вик входит в его доме в городе Кламат (это было недоступно раньше в связи с 1 отсутствующие строки кода.)
• После попытки украсть у вас, анимация детей-сирот, казалось бы застрять. Это приведет к тому, чтобы они появились, чтобы не иметь анимацию смерти, если вы убили их, когда они находятся в этом состоянии. Эта ошибка была исправлена.
• Карл в Ден INT 10 проверки, которые не должны были быть одного - была опечатка на разработчиков части.
• Ребекка теперь корректно нападают на вас, если вы childkiller.
• Тупой символов теперь будет давать соответствующие поплавка, когда Анна изгнания из своего дома.
• Бекки все еще:
* Использование такого инструмента, чтобы уничтожить еще больше не отображается бессмысленный "который ничего не делает" сообщение, сразу после слов еще был разрушен.
* Когда человек приближается к Бекки еще после получения поисков Фрэнки сообщение, что у нее все еще, кажется, даже если бы игрок уже знает об этом. Эта ошибка была исправлена.
• Frankie
* Существует в настоящее время пипбой поисках входа в отношении запроса Фрэнки чтобы узнать, как Бекки продает свои напитки так дешево.
* Изменен / исправлены, как его скрипт управляет уничтожить еще квест.
• один зуб Билли:
* Исправлена ошибка, которая приведет его сценарий к краху
* Исправлена ошибка, не давая ему правильно собирается домой спать ночью и возвращался утром.
• Это уже не можно попросить работорговцев у дверей Гильдии о присоединении работорговцев, как только игрок уже успел стать одним.
• банды Лары уже не остается в команде игрока, как только игрок помогает им победить в борьбе с бандой Тайлера.
• Ребекка больше не установлен как злой твари. Причина этого изменения в том, что убил ее считается за убийство хорошего тварь, и все с ней диалог указывает на нее, чтобы быть довольно хорошим человеком (она действительно ненавидит рабство, так что имеет смысл ...)
• Это уже не возможно использовать «бартерной эксплуатировать", чтобы сохранить радио жертвы.
• Дверь в северо-восточной стене в комнате Флика теперь могут быть заблокированы / lockpicked как и все другие двери.
• Исправлена ошибка диалога с Мецгер о Vic фиксации радио.
• Надеюсь фиксированной горожан в логове от его недоступность, когда они путешествуют между локациями.
• Если вы поговорите с Вик впервые в то время как глупо, вы будете идти к неправильным узла диалога. Это уже не так.
• Исправлена ошибка, когда выбрав опцию боевых диалога при разговоре с Тайлером о вступлении в церкви не будет закрываться диалога экрана правильно и сделает это незапираемым.
• Когда ты спишь с Шейла, она инициирует диалог вскоре после этого. Если вы поговорите с ней снова до этого и выберите спать с ней во второй раз, то игра зависает. Это уже не так.
• Попытка поговорить с Мецгер (нажав на него) в бою, а затем убить его вызывает его сценарий сломать.
Реддинг:
--------
• шерифа:
* Вам больше не может продолжать получать награду из предыдущего квеста снижением следующий, и говорить с ним снова.
• Бар драки квест:
* Теперь вы можете закончить баре драку мирным путем. - Вы должны разговаривать с двумя из шахтеров в конец его мирно.
* Сообщение будет корректно отображаться в окне сообщения говорят, что вы "распалась баре драку". - Не сделал этого раньше.
не * Теперь, если вы говорите с одним из шахтеров и почему-то доложить Marion, вещей больше не получить "грязный" в скриптах
* Шериф больше не говорит, что вы заключены в тюрьму одного из шахтеров McGrew, когда вы в тюрьму одного из шахтеров Мардж LeBarge, чтобы остановить драку в баре.
• Приветственное сообщение теперь отображается при первом входе в Реддинг.
• Спускаясь хорошо в Реддинг (не главная карта хорошо) принимает вас к правильной области.
• Никогда не Мардж говорит, что Дэн поддерживает NCR.
• Если вы заканчиваете Вдова Руни квест, поговорив с мэром, вы пропустили бы на XP вы должны получить по окончании квеста.
• в настоящее время играет музыка, а в туннелях под Реддинг (опечатка предотвратили музыкальной дорожки из когда-либо называли)
• Музыка теперь играет на подземном карты вход в шахты Реддинг
• Погибли все molerats больше не будет вызывать Джекпот Джейн застрять в "борьба комментатор" режиме.
• Теперь вы можете получить репутацию города больше или меньше, чем нейтральные.
• Шериф следует признать, что ты рейнджер даже после того как вы завершили его квесты.
• Спорить с шерифом о разрешении "шлюха" резака ходу будет больше не приводят к диалогу, который начинает все свои квесты снова.
• Лу теперь есть вариант диалога в своей речи основное дерево оставить диалога. Перед тем, как должен был спросить ее что-то прежде чем он сможет оставить диалога.
• Теперь можно получить все города повторений в Реддинг.
• Карта города для горнодобывающей лагеря теперь корректно отображается имя "рудник" вместо "вход в шахту", которая является то, что отображается, когда вы находитесь в карту Подъезд к Великой Mine Wanamingo.
• Измененный диалог Караван "замок" парнем, чтобы выяснить, когда большие караваны должны прибыть.
• Исправлены некоторые проблемы с сценарии Джоша отношении является диалог о ценностях.
• Это уже не можно спросить Джеймса Hoffy о GECK после уже находит один.
• Предоставление чип McGrew больше не ставит его в своем инвентаре, как как это делается с LeBarge.
• Мадам Modjeska больше не приветствуют вас как он, не в первый раз после того, уже говорил с ней.
• Глядя на горожан иногда дают описание "Error". Это уже не так.
Город-Убежище:
-----------
• Autodoc:
* Теперь неисправностей для глупых символов.
* Исправлены различные ошибки диалога.
• Медик Андрей (двор):
* Исправлены многочисленные ошибки диалога с участием имплантаты боевых доспехах.
* Phoenix имплантаты теперь принимают только два дня, так как это, как долго он говорит, что они принимают.
• Теперь вы получите XP за то, что и книга, счета и голодиском епископа - перед только получил диск XP, если у вас как в вашей изобретений.
• Вы больше не можете получить (или потерять) бесконечное карму, комментируя пение Мартина в хранилище.
• Баркус изначально больше не говорит, что он будет платить вам $ 250 за Дэвин (была опечатка, и следует читать 200 $)
• шибера Города-Убежища теперь корректно сказать, что Маркус является мутантом и Ленни вурдалака - Если вы являетесь гражданином, и если вы не один.
• При разговоре с доктором Трою в Городе-Убежище вам больше не говорите, что вы отравлены при облучении, и наоборот.
• Томаса Мура в Городе-Убежище больше не напыщенная речь, когда его нет на карте больше. (Вы бы видели плавающий текст, но не г-н Мур)
• Исправлена ошибка, из Рэндал зарядки вам больше, если вы обманули его с поддельными документами гражданство. (Я считаю, что это часть того же вопроса, когда он будет взимать с вас больше, если бы ты был настоящим гражданином, начальник телохранителей, и т.д.)
• Охранники во дворе Vault City теперь признают свой статус в качестве капитана гвардии (прежде, чем они только что звонила вам гражданина).
• Исправлена ошибка, в наличии Счастливые Гарри, где он все еще имеет кучу дорогих вещей в инвентаре после конец диалога.
• Исправлена ошибка, которая заставляет вас попасть в ловушку Оружейной Город-Убежище, если вы пытаетесь сломать, как слуга.
• Исправлена ошибка, вызывает Валери просто вернуть вам новый рогатого скота вместо обновления, если вы попросите у нее скидку.
• Исправлена ошибка, которая сделала его трудно получить Доктор Трой попросить вас принести ему струи после патча v1.02.
• Исправлена ошибка, в Городе-Убежище Удобства Sub • Сотрудники, которые заставили их заряда меньше, если вы не были гражданином.
• Цены Рэндала сейчас выше (так как человек, который запрограммирован Город-Убежище написал все бартерные модификаторы, чтобы они сделали прямо противоположное задуманному).
• Старк теперь должны реально увидеть Маркуса или Ленни перед поднимать шум о привлечении их в город.
• Теперь можно получить Autodoc Расширение / опущены Hitpoints II льготы от Autodoc во дворе Vault City.
• Вал больше не будет делать разговор с Виком, даже если она не присутствует (в ночное время)
• Добавлена в случае сценария МакКлюр, так что если у вас уже отремонтировали и оптимизированы завода, вы можете поговорить с ним о диске эконом.
• Guard в доме слева от главных ворот теперь имеет правильный сценарий прилагается.
• Разговор с Рэндал в Городе-Убежище после первого раза больше не будет причинять ему вновь ввести себя и позвонить вам "Stranger"
• Компьютер хранилища Vault города будет относиться только к Гордону быть "правой о заводе информации", если вы говорили с ним об этом.
• И, наконец добрались до нижней части двери в хранилище Vault City остается закрытым, несмотря на то, открыл ее голыми силы / лома.
• Плавающий текст больше не появляется в баре Кэссиди в Городе-Убежище, когда бар закрывается, и никто не должен быть вокруг.
• Перед невозможно было украсть у Чарли в Городе-Убежище. Это уже не так.
• Покупка фальшивые документы гражданина от Уоллеса, а затем превратив его в больше не мешает вам когда-либо стать настоящим гражданином.
• счета Мстителя книга теперь удалены из вашего инвентаря после показать его Линетт в Городе-Убежище.
• Это больше не должно быть можно потерять задней части вашего автомобиля, оставив его у ворот, идя в другой город, сохранения / загрузки и возвращение в Город-Убежище.
• Вы больше не можете получить неограниченный XP от VC компьютера после прохождения игры.
• разблокирована говорил диалог с Линетт (в отношении рейдеров), которая никогда не говорил, потому что глобальные переменные никогда не создаются.
Начальный диалог • Доктор Трой так и не был отображаются. Теперь, когда вы говорите с ним в первый раз, когда вы получите свой правильный начальный диалог.
• Город-Убежище Главный компьютер Теперь поднимите электрических повреждений, если вы немой персонаж - это был сломан раньше. Благодаря Timeslip и его настроек этот вопрос, наконец, стал поправимо.
• Это уже не возможно, чтобы проникнуть в хранилище в Городе-Убежище в боевом режиме, когда вы не являетесь гражданином.
• Это не является возможным "использовать" взрывчатые вещества на застрявшей дверь хранилища. Это приведет к некоторым диалог несоответствия произойти. Вместо этого, двери действует как другие двери делают. Вы физически разместить взрывные перед в попытке уничтожить его.
• завсегдатаи бара в хранилище городского совета области больше не стоять ночью давая плавает, как будто они спят.
• полки Гарри больше не будет держать пополнение после его смерти.
• После этого уже невозможно стоять за шкафчик Уоллеса и принять Day Pass оттуда.
• Пока Puking Чарли лежит на земле, мы можем продолжать использовать Rad-сувенирной продукции на него получаю 100 Опыт каждый раз. Это уже не возможно.
• Исправлена случай, когда озвученные диалоги Линетт не соответствует ее субтитрами.
• Исправлена например, когда говоришь с шибера как немой символ два варианты диалога с одинаковым текстом будет Но привести к разным результатам. Эта ошибка была исправлена и правильный вариант диалога теперь отображается.
• В Vault Vault города фона во время разговора с членами партии уже не одна неправильная.
• Игрок больше не стоит, повернувшись спиной при прослушивании Vic / Val разговор.
• При воспроизведении как немой символ поплавок игрока при нахождении ключа похоронены под камнями настоящее время целесообразно.
• При воспроизведении как немой символ поплавок игрока, когда восстановление нерабочей отверстие в хранилище на уровне 2 теперь уместно.
• Вы не можете просить доктор Эндрю для исцеления, если вы искалеченными конечностями, но полные HP. Это также относится к Ленни, доктор Фунг и некоторые, но не все узлы диалога доктора Троя. Это была решена.
• члены партии теперь использовать как фон Adobe используется с Линетт.
• Старк больше не будет давать текст всплывает на игрока Несмотря на неспособность видеть игрока.
• Ремонт силовой установки и говорит Линетт вы сделали это теперь дает вам гражданство. В связи с ошибкой, это не было возможно раньше.
• Если вы вставили гидро-MAG в части технического обслуживания терминала силовой установки, а затем войти покинуть поток сразу, на другой вход в часть не там больше. В этом причина, это невозможно отремонтировать реактор. Это уже не так.
Нью-Рено:
---------
• Сальваторе
* Сальваторе больше не блокируется при нажатии на него после того, сделанным человеком, ни, если вы откажетесь от миссии, которую он дает.
* Сальваторе больше не волнуется, если вы поговорите с ним после того как он просто дал вам миссии. Теперь он говорит, правильное сообщение "Сходите Мейсон."
• Епископ (Carlson квест)
* Теперь получите $ 750, если вы спросите за $ 750, а не к счастью, получает $ 1000
* Теперь немного сложнее получить $ 1000 - пока не стало легче, чем $ 740
* Теперь могут получить $ 500 - до ничего не получил
* Изменен речи вариант, который был отмечен как нейтральные, но был действительно плохой.
* Больше не повторяющиеся строки не спрашивал о его здоровье
* Когда спрашивают о его здоровье, название отеля Westin больше не приходит
• Если вы продаете ваши НПС Большой Иисуса, они в настоящее время фактически исчезают
• Комик теперь корректно говорит вторую из двух новых подпрограмм у него после прохождения анклава. Это, возникнет, если получили Ангела епископа беременна. Прежде, чем он бы просто взорваться и никогда не говорите линии. Теперь он корректно отображает линии, а затем взрывается на аплодисменты аудитории. (Я предполагаю, что это то, что происходит с вами, когда вы издеваться над дочерью босса вы внутри .. вы получаете выстрел в голову;! 0)
• Все ошибки (диалог, аварии и т.д.) с T-Ray должны быть исправлены. (Спасибо серафим для работы, которую он уже сделал)
• Исправлен глюк в том, как автомобиль обрабатывается в Нью-Рено после того как вы получите его обратно от T-Ray.
• Исправлена ошибка, где, если вы приехали бы в Chop Shop пешком, ваш автомобиль будет появляться там.
• Старик Макги и его игровой автомат (епископ казино) были добавлены, и в настоящее время совершенно. Его прото было на карте, но его сценарий не был назначен к нему.
• безопасное мистера Бишопа больше не должна причину сбоя при попытке установки его с взрывчатыми веществами.
• Теперь вы сможете найти карты на карту от SAD Сэм Притчард. (До этого предотвратить плохие сценарии)
• Если у вас есть семья активные поиски, когда вы включаете, что семья враждебно, квест будет перечеркнута (установлено на не удалось) в ваших поисках списке. Если вам удастся поговорить с вашим работодателем без него атаке вы можете получить некоторые неожиданные диалога в этом случае. Эта ошибка была исправлена.
• После уничтожения рейдеров и говорил с епископом он может сказать, что у вас Skynet с вами, даже если у вас нет робота. Он на самом деле означает Сулике Поскольку переменные перепутаны. Эта ошибка была исправлена.
• Скидка модификатор не будет некорректно применять с Renesco, который позволил вам получить все свои товары за $ 0
• «Когда вы завершили работу тайного сделки Сальваторе дал вам, поговорить с ним с Интеллект 3 или меньше. Когда он спрашивает вас присоединиться к своей семье, потому что ты немой вы не можете поговорить с ним и диалог закроется. Вам не присоединиться к семье, вы получаете XP задания, а также вы можете повторить это. Каждый раз, когда вы говорите с ним, как это происходит, если вы сделали задание еще раз, и вы получите 1000 XP бесплатно ". Эта ошибка была исправлена.
• Если вы не также выполнять поиск 9 епископ вы не получите, чтобы быть сделанным человеком, если вы просите больше работы, после этого, но вы, если вы выбираете "приятно иметь дело" линии. Эта ошибка была исправлена, и вы должны (как и было задумано) закончите все квесты от епископа, чтобы стать MadeMan.
• Если вы поговорите с епископом после доставки портфель, не будучи сделанным человеком или имеющие активный поиск, и он не имеет работы, чтобы дать вам, епископ буду обвинять вас завинчивания убийства Westin. Эта ошибка была исправлена.
• Исправлены скрипты для Мейсона и как переменные обрабатываются.
• Вы получаете портфель от Мура в Городе-Убежище, чтобы дать мистер Бишоп, но если вы убиваете епископ, украсть его файлы и завершить устранение-рейдеров поисках тропы, это никогда не будет вычеркнут ваших списков действий для Города-Убежища. (Если вы вернетесь к Мур, он продолжает говорить вам, чтобы доставить его мистер Бишоп. Эта ошибка была исправлена.
• НПС больше не исчезнут навсегда после сна с помощью / оба епископа женщин, а затем возвращаются вниз. (JOY!)
• Проблема с переменной должна быть установлена, в отношении тайник на Голгофе сказал Мирон
• Вы больше не можете получить бесконечное количество свободной струи от Jagged Jimmy J, эксплуатируя ошибку сценария.
• Исправлена ошибка, когда охранники Мирона будет называться в номер, но будет просто следовать за вами навсегда, а не атакуют вас.
• Несколько исправлений ошибка с Элдридж:
* Он больше не будет нападать на вас, если вы спросите его для обновления после победы над анклавом.
* Он больше не грубо начисляет вам.
* Он больше не обновляет ваши оружие бесплатно, когда ваш навык бартера составляет более 90%.
• Новые барменов Рено теперь взимают вам меньше (вместо более), когда вы боксер или избили анклава.
• Убийство Мирон или убедить его оставить теперь меньшую мощность Mordinos 'вместо поля.
• Отверстие в стене кошачья лапа была заполнена так что вы больше не могут проходить через нее.
• Исправлена ошибка, которая вызывает то, что должно было быть отладочные сообщения появляются на дисплее, когда вы платите деньги за Renesco Майн части.
• Исправлена ошибка, когда мисс Китти всегда будет взимать $ 703 для драматического запросы, независимо от многих модификаторов, которые снижают ее цену.
• Теперь вы можете получить тайник под "Trash" крест на Голгофе, не зная о гранаты спрятаны в туалете в Мордино казино.
• Группа улице в настоящее время фактически поет.
• дочерей Райта уже не ошибка отображения в окне сообщения, когда вы посмотрите на их описании.
• Мирон больше не оснащен Needler боеприпасов при первом входе в свою боевую экран опций.
• Исправления Райта и епископ сейфы.
• Masticator в Нью-Рено больше не отображает "ошибка", когда вы смотрите на его описании.
• Двери в Нью-Рено Arms теперь есть скрипты, прикрепленные к ним.
• Вы больше не должны спать с миссис Бишоп, чтобы она была в безопасности отмычку.
• Торговцы наркотиками в Нью-Рено теперь взимают меньше, а не больше, когда вы победили Enclave или создал человека, призовой боец, или порнозвезда. Модификатор назад.
• Жюль больше не будет признать ваш автомобиль, если вы оставили его на ряд коммерческих и перейти к Деве улице пешком.
• Теперь можно позволить мирно Ллойд идти. Перед тем как элитные варианты привели к борьбе.
• Не получив нож обучения (как мужчина) от Lil Иисус больше не увеличивает счетчик сексом. Это должно произойти, только если вы играть за женского персонажа и на самом деле с ним спать, но почему-то то же самое будет происходить, если бы вы были мужчиной. (Даже если вы не спите с ним)
• Бокс исправления:
* Бокс имена в настоящее время установлены правильно для глупых символов.
* Вы больше не можете получить бесконечные боксу реваншей если вы коробке в первый раз после победы над анклавом.
* Бокс имя, "Молния" уже не имеет того места после того, как во всех сообщениях поплавка.
* Он больше не говорит, что вы избили жевательных если вы бороться и победить его замена
* Камера теперь концентрируется на диктора, когда матч начинается первая (больше не является противником за пределами зрения)
* Стюарт Литтл больше не исчезает, когда вы теряете против Masticator, скажем, вы хотите отдохнуть, покинуть карту этой местности, и обратно.
* Стать боксером теперь корректно отображается сообщение, что вы стали "чемпионом Нью-Рено"
* Стать боксером теперь корректно повышает вашу сопротивляемость повреждениям на 5. Это теперь работает благодаря хитрости Timeslip движок.
• Если вы ввели Нью-Рено через ряд коммерческих вы начнете в левом верхнем углу, а ваш автомобиль находится в правом нижнем углу. То же самое происходит в восточной части рва. Обоих случаях были исправлены.
• Lil Иисус больше не наказывает вашего умения ближнего боя, если он является чрезвычайно высокая (295 +)
• охранников епископа в нижней части лестницы в настоящее время признают вас, если вы делаете квесты для епископа.
• Изменена безопасной епископа так, чтобы он больше не говорит ("вы не можете восстановить") при изменении комбинации или ("вы не найдете ловушки»), когда вы действительно найти и обезвредить ловушки.
• Это уже не можно сказать Мейсон вы решили ситуацию до того, как Ллойд разговоре с Ллойдом.
• Исправлено сообщение об ошибке при нанесении Райта еще. Был дубликат линии, которая потенциально может привести к аварии. Кроме того, линию, которую разрушили Райт еще никогда не отображается.
• Когда выкапывать упырь на Gologotha, есть некоторые серой текст, который идет слишком быстро читать. Этот текст был фактически частью поплавка он дает, прежде чем копать его и поэтому не должны отображаться в любом месте. Это было исправлено.
• Спускаясь отверстие Ллойда иными средствами, чем вызовет диалоговое вашего NPC, не следовать за вами в яму.
• Ангела епископа исправления:
* Она больше не кричит на вас за убийство ее отца, когда вы уничтожили Enclave и женщины.
* Она уже не только не дает поплавок диалога, когда вы нажимаете на нее и носите Power Armor.
• Кости / рулетку дилеров в казино не были быть установлены некорректно или с семьей они работают.
• Мирон теперь корректно нести больше (10 фунтов), когда он обещает сделать это, если вы попросите его подождать. - Это был сломан раньше. Благодаря Timeslip и его настроек этот вопрос, наконец, стал поправимо.
• Отправляясь на дату с мисс Китти после победы над Анклав теперь корректно увеличивает вы ловкость на 1.
• Увидим Мирон как проститутка (через мисс Китти) теперь позволяет увидеть Мирона. Перед тем, увидим Мирон таким образом не дает вам никаких преимуществ.
• Fallout 2 hintbook теперь корректно обновляет все ваши статистика до 10 с, ваши навыки до 300, и ваши очки жизни до 999. Благодаря хитрости Timeslip в этом, наконец, стал поправимо.
• Имея NPC (который не в состоянии заниматься сексом), когда разговаривал с мисс Китти будет воспитывать диалоги о НПС сексом ведущие в тупик в диалоговом дерева.
• Теперь можно узнать о проститутках Мирона Жюля. Его сценарий никогда не нужно будет установить переменную раньше.
• Женский поклонников бокса теперь правильно помечены как женщины.
• Исправлена ошибка в сценарии гвардии Мирона, когда говорил с ними, как глупый характер. Повторяющиеся вариантов будет отображаться как указывающие на различных узлах. Правильные линии диалога теперь отображаются.
• При выборе имя ваше, как создал человека, опцию «Киллер» больше не отображается дважды.
• Охранники Сальваторе в пустыне сделки правильно снабжены 5мм JHP вместо 0,223 боеприпасов.
• Наркоманы не постоянно накапливаются Jet не из-за того, что не в состоянии использовать его на себе.
• Ни для кого уже невозможно получить бесконечные боксу реваншей до победы игру, * отсутствие речи * проверка ..
• Исправлена случай, когда Мирона будет показывать неверную опцию диалога, когда он не присоединится к вам, потому что у вас есть CH 1.
• В настоящее время она занимает время, чтобы пойти в и вернуться из Сальваторе-Анклав сделки.
• Во время боксерских поединков, боксеры вы боретесь теперь корректно отобразить правильный описаниями. Прежде, чем они были описаны как общий боксеров.
• Некоторые диалога поплавок ошибки с Мироном
* Он не будет отображать правильную поплавка, когда Ленни был в вашей партии
* Был ошибка сценария, которые помешали флоат-линии, которая будет показываться, когда Маркус был в вашей партии
• Исправлена неправильная плотах по любители бокса во время матчей бокс зависимости от того, игрок был мужчина или женщина.
• При воспроизведении как немой символ поплавок игрока, когда узнает, что отсутствует автомобиля теперь уместно.
• Если Ллойд становится враждебным в подвале его уже не возможно ввести мирного диалога с ним, как будто ничего не произошло.
• Исправлены проблемы с Ллойдом сценариев и как его сценарий обрабатывает идущему на Голгофу, с / без него.
• дилеры казино теперь корректно вернуться в свои таблицы после боя.
• говорить игровых автоматов в "Отчаянный", иногда дать сообщения об ошибках, когда ваш персонаж пьян / наркотического опьянения. Эта ошибка была исправлена.
• Исправлена ошибка диалога сценариев, спрашивая Majorie Рида о Jet.
• Исправлена ошибка сценариев, которые помешали Стюарт Литтл из давая правильные специальные линии диалога При выборе конкретного бокса имени.
• Исправлен ряд ошибок сценариев с T-Ray и получить машину обратно, который вызвал противоречия в получении XP / REP.
• Т-лучей теперь выдает правильный поплавки, когда вы возиться с вещами / шкафчики.
• Переориентация таблицы в T-лучи магазин, чтобы сделать его доступным для игрока.
• Переориентация патроны найти на 2-м этаже Shark Club, который был вне досягаемости от игрока.
• корсиканского Братья теперь правильно дать специальные линии диалога при выборе конкретных имен порнозвезды.
• Казино девушки больше не дают плавает в красном.
Поплавки • Казино девочек для Prizefighters и порно звезд больше не восстанавливается.
• Если игрок работорговец, он больше не является невозможным завершение Второй квест Мордино автора.
• С помощью отмычки на запертые двери в подвале Desperado или втором этаже казино Бишопа больше не вызывают сообщения "который ничего не делает." придумать независимо от того, или нет вам добиться успеха в попытке вскрытия замков.
• временный бонус дается мисс Китти, чтобы во время секса НПС теперь правильно применяются.
• петь трио на второй улице больше не имеют разные названия в зависимости от того, какой "вид" или "рассмотреть" их.
• Если вы выполнили Сальваторе Quest 3: Анклав сделки (но не идут враждебные) и отменить Made Man Сальваторе, убивая всех Сальваторе и его люди, вы можете присоединиться к детям семьи Райта поисках насекомых, где вы встречаете повторить операцию. Это уже не возможно.
• Некоторые игровые автоматы казино в Нью-Рено не могут быть доступны, потому что «кто-то их блоки" - хотя никто не. Это, наконец, были решены!
• Попытка поговорить с Красавчик Ллойд (нажав на него) в бою, а затем убить его вызывает его сценарий сломать.
• Исправлены мелкие ошибки диалога после выяснения Мирона, чтобы взять с него оружие.
АПС:
------------------
• терминал на втором этаже, что АПС теперь корректно отключает силовые поля и ударных пластин.
• Исправлена ошибка непрерывности с несколькими датами, указанными на Skynet.
• После активации тревоги на уровне 1 SAD, он будет теперь корректно активирует сигнал тревоги и отпустите мозга ботов в соседних секретной комнате, вместо того чтобы дать вам постоянное искусственное Radaway наркомании.
• Вы больше не может отключить сигнал на уровне 2 САР обеими попытке отключить его и взломе компьютера, что дает вам EXP для обоих.
• Вы больше не можете ходить по верхней части горшок на уровне 3, содержащий голодиском.
• Теперь можно правильно угадать пароль, чтобы отключить шок пластин на уровне 2 SAD
• Подчищены ошибки с компьютером при построении мозга бота (будет отображать статус бота неправильно)
• Отключение терминала Робот ремонт теперь отображает сообщение о том, что вы сделали.
• Извлечение мозга от Skynet должны вернуть конкретного мозга, который был установлен.
• Роботы на уровне 4 в настоящее время освобождены от корпуса, когда Skynet сердится.
• Если отпустить одного из вирусов игры говорит, у вас есть 4 минуты, чтобы эвакуировать но игра убивает вас только после 1 минуты. Это уже не так. Первоначальной целью было то, что у вас есть минута на уровень САД эвакуироваться. Таким образом, 1 минута, чтобы выйти из уровня 4 перед смертью, 1 минута для 3-го уровня, и т.д. Это был сломан, но теперь работает как надо.
* Исправлена сообщение об ошибке, которая вызвала неправильная линия, которая будет отображаться, когда вы попали в конце таймера.
• Вы больше не получите XP от LVL 1 компьютер, нажав помощь, а затем не работает диагностический тест.
• Исправлена проблема сообщения с электрической плиты пола и роботы наступив на них. Бы не придавал имя объекта в сообщении.
• Безопасность ботов больше не делают диалог поплавки после первого в активное состояние благодаря сигнализации, уходящей, а потом неактивный (в конечном итоге будет невидимым тоже), когда аварийный сигнал сбрасываются.
• Если вы гнев Skynet (терминала), то поговорить с ним и спросить, почему вы должны помочь ему, говорится в сообщении дверь в комнату захлопывается, но в действительности это не так. Дверь теперь корректно закрывается.
• Зло Skynet теперь убивает вашу всей партии, а не просто остановка после убийства только один член партии.
• Робот eyebots не нерестятся с любым оружием. Они теперь появляются с Robo Оружие ближнего боя 1. Робот eyebots в Анклаве использовали Robo 2: Оружие ближнего боя, так что эта поправка кажется разумным.
• Исправлено несоответствие в том, как мигают после установки сигнала тревоги.
• Исправлены ошибки сценариев с терминалом доступа боеприпасам и отключение силовых полей.
• Исправлена ошибка, из-за которой вылет при попытке уничтожить ранее уничтожен излучатель с применением взрывчатых веществ.
• Роботы на уровне 4 теперь корректно остаются скрытыми, пока сигнал тревоги не поднял, как это делается с роботами на других уровнях.
• Исправлена ошибка, из-за которой роботы не в соответствии с приложениями к становиться невидимым после сброса сигнала тревоги.
• При Skynet присоединяется к вашей команды, он теперь корректно отключает безопасность на уровне 4, как он делает на других уровнях.
• одной из шахт около лачуги с гаубица не может быть разоружен или тревоги. Это было исправлено.
NCR:
----
• Killing (Убийство ОК) или остановки Джек в электростанции теперь корректно отображает прирост 3000 XP в окне сообщений.
• Nording теперь говорят, что он дает вам $ 50 вместо $ 500, если вы не в состоянии - (палаточный работает)
• Merk теперь крадет вещи из вашего автомобиля, если вы сдувать парень, который может защитить ваш автомобиль. (Никогда не полностью выполнены оригинальных дизайнеров)
• Мирон теперь исчезает, когда вы продаете ему Merk
• Фергус (NCR), больше не выходит из здания и навсегда исчезает, когда вы пытаетесь использовать любой тип умения на него.
• Охранники, которые следуют Мерка теперь всегда будет присутствовать, когда он находится на карте. Прежде, это было не всегда так.
• Если вы сохраните время Мерк движется к его следующий пункт назначения, а затем перезагрузить, его сценарий будет заморозить и вы были бы не в состоянии говорить с ним, пока вы не покинете карту. Эта ошибка была исправлена.
• В связи с диалога ошибка, вы могли бы стать рейнджером, никогда завершения квеста, чтобы освободить рабов. Эта ошибка была исправлена.
• Нажатие на Hal во время едет караван приведет к тому, переменные, используемые во время езды сбросить таким образом предотвращая караван из когда-либо заканчивается. Эта ошибка была исправлена, а также три незначительные линии диалога добавил так, чтобы по крайней мере Hal говорит что-то, когда вы нажимаете на него.
• В <4: Вы можете получить Spy голодиском от компьютера и даже сказать Танди об этом, но вы не можете сообщить Гюнтера и получить награду из-за в требовании.
* Добавлены 3 линии диалог, позволяющий вам получить заслуженную XP. (Вы сказали пойти получить деньги, так что вы должны)
• Все вопросы, связанные с борьбой Ленни в подвале Мерка автора
* ALL НПС в настоящее время остаются скрытыми во время боя и появляться после боя.
* Сохранение и перегрузки во время боя больше не заставляет игрока застрять в кольце
* Был довольно неприятную ошибку, что если у вас несколько слотов заполнены же тип оружия (т.е. различного количества патронов в каждом) вы бы в конечном итоге с большим количеством оружия, чем вы начали. Эта ошибка была исправлена.
• Лестница в подвале Мерка была закреплены так, он не появляется, идет через стену.
• Ассоциация знак Штокман находится теперь в магазине Duppo автора.
• Горожане больше не будет отображать "Ошибка", как плавающий текст.
• Вы больше не можете разговаривать с раковиной на входе.
• Проблемы с переменными не установлен для Doofus наблюдать за вами машину.
• NCR теперь имеет вход сообщение приветствия
• Вы можете продолжать угрожать Доктор Генри в NCR о том, чтобы его документы даже после завершения квеста
• Использование мутантных сыворотки на Ленни во время боя больше не заставляет вас застряла в боях кольца.
• Forcefield на ферму Westin теперь включается и выключается правильно.
• Диалог экране больше не должна держать появляться, если товарищи по команде или других НПС пытаются получить доступ к двери магазина Duppo автора.
• Счетчик Гейгера в полке за NCR охранника в доме на базар карте больше не включится.
• Запрашиваемая Duppo о поиске Карлсон больше не будет приводить к неправильной узла, следовательно, неправильный ответ.
• Завершение сыворотки поиски доктора Генри и разговаривать с роботом собаку, но не принимает его с вами бы сбросить квест позволяет переделать бесконечное число раз. Это уже не так.
• Зафиксировав Убежища 13 компьютера, а затем просят Westin для охраны работы (и получать принимаются) непосредственно после отчетного епископ мертв уже не возможно.
• Когда Джек идет в тюрьму, он уже не вооружены. Его пистолет собиралась шкафчик, который не существовал, и, таким образом ружье никогда не удаляются.
• Merk теперь признают тот факт, что вы убили Doofus когда он говорит вам, чтобы пойти и сделать это.
• надзирателем в здании Вортис 'больше не должна атаковать игрока, когда он находится в основной комнате.
• Поговорите с охраной работорговец патрулирование из-за забора больше не заставляет его думать, что вы ходят.
• Угроза доктор Генри и не в речи Проверить сейчас вызывает охранников, чтобы прибежать. Это был сломан раньше.
• Полицейский (заместитель Карл), который открывает дверь к Освальду больше не застревает в определенных случаях.
* Добавлен диалог для немых символов поговорить с Освальдом (немые персонажи имеют возможность поговорить с ним, но это невозможно, так немые символы никогда не может получить диалог с Карлом, чтобы увидеть Освальда)
* Исправлена ошибка, когда немой персонаж будет говорить с ним, и если члены партии не было, Карл хотел бы сослаться на них.
• Doofus в NCR больше не имени Скитер, когда вы нажмете кнопку обзора.
• Вортис больше не будет застревать в своей комнате или на пути к своей комнате.
* Добавлен диалог линии, когда вы говорите с ним, когда он был на пути в заднюю комнату. Он нападет на вас, если вы говорили утверждая, вы нарушаете в задней комнате, даже если вы говорите с ним в главной комнате. Сейчас он скажет, чтобы вы вернулись утром, если вы говорите с ним, как он переходит в заднюю комнату. Как только он попадает в заднюю комнату (и ввести его), он будет кричать на вас и призывают к охранников, как он сделал раньше.
• Duppo:
* Исправлена ошибка для немых игроки которые могли бы привести Duppo говорить о скота диски, а не Weston
* Исправлена ошибка, из-за которой глупо символов, чтобы получить Smart Line про Карлсона и смарт-символов, чтобы получить глупые линии.
• «Берегите офицера Джека" для поисков Мира больше не всплывает, когда Джек умирает, даже если она не была активной ранее.
• Исправлена ошибка с Westin и его повторного предложения вам квест, чтобы охранять браминов если у вас уже делают это.
• Если вы не есть наука, умение отключить Узилище, теперь можно еще выполнить квест, уничтожив двери. Перед тем, уничтожив двери бы ничего не делать и рабы будут стоять там, несмотря на наличие отсутствующих дверь.
• NCR поплавки гвардии предупреждение теперь отображаются красным цветом.
• Карлсона Kid:
* Исправлены некоторые проблемы с угрожающими ребенку Карлсона и его не реагирует должным образом.
* Исправлена неправильная опция диалога уделяется.
• Вы больше не можете получить несколько копий голодиском истории NCR, если вы постоянно спрашивать Танди о «shadeesands.
• Разговор с Westin как немой характер и выбрав опцию о Vault 13 уже не преждевременно заканчивается диалогом.
• разговор с врачом о юбилейной Mother Lode \ говорю "Спросите более" больше не заканчивается преждевременно диалога.
• Воспроизведение как немой характер и просят Танди об истории NCR преждевременно заканчивает разговор. Это уже не так.
• Исправлена неправильная опция диалога, которая будет показываться при разговоре с Вортис как немой характер.
• Вы больше не можете попросить Buster о GECK после вас уже найти.
• Hal больше не в команде игроков в городе.
• Если вы отказываетесь от привода NCR скота вы можете больше не в состоянии, чтобы забрать награду.
• Человек, который платит вам за NCR брахман поиски больше не в команде игрока.
• При воспроизведении как немой характер разговора игрока с "говорящей дверей" в Ассоциации Штокмана настоящее время целесообразно.
• При воспроизведении как немой символ варианты диалога с Доска настоящее время целесообразно.
• При нажатии кнопки 0 в диалоге с Buster мешает его инвентарь подкачки. Эта ошибка была исправлена.
• предоставление информации о Hubologist, что вы не убить ее за Merk заставляет вас получить письмо поиски без сообщения или объяснение. Это уже не так.
• члены партии теперь использовать как фон Adobe используется с Танди.
• Исправлена бесполезные проверки тегов навык в сценарии Просветленный автора.
• Три уступает Поисковые системы мозга в настоящее время проверяются на оружие.
• Оскорбление просветленный больше не вызывает диалог для выхода без всякого предупреждения.
• Это уже не возможно бороться Ленни снова несмотря на то, убил его с сывороткой (приведет к аварии)
• Исправлена редкая ошибка, из-за которой в Merk reoffer поиски, чтобы получить документы Доктор Генри.
• Исправлена ошибка, из-за которой в Merk reoffer поисках, чтобы убить Doofus.
• Merk теперь правильно реагирует на игрока, за убитых Doofus.
• Doofus больше не является неверно оценены злой твари. В настоящее время он считается нейтральным.
• Попытка починить терминал электростанциях, прежде чем дело с офицером Джеком вызовет ряд ошибок возникать. Эта ошибка была исправлена.
• Исправлена ошибка сценария с Мирой и поиски, чтобы убить Джека для нее.
• Мира теперь корректно дает вам выпивку на доме после того, как говорил ей, что случилось с Джеком.
• Убийство Ленни больше не блокирует некоторые варианты диалога для Мира от просмотра.
• Дасти больше не продолжает, чтобы дать вам бесплатную выпивку каждый раз поговорить с ним для того, что избил Хосс.
• Если вы избили Хосс, чтобы он потерял сознание, Дасти теперь знают об этом в отличие от предыдущих, где он только становится известно об этом, когда просыпается Хосс обратно вверх.
• открыть замок в дом Вестина приведет к Феликсу кричать на вас, несмотря на то, что он не может видеть вас на всех. Это уже не так.
• Танди больше не говорит о Westin после того как он был убит.
• Крестьяне в Downtown NCR не может выйти из ворот NCR в дневное время.
• Исправлена проблема, при которой тюремной камере Освальда может быть заблокирован, и все же открыл таким образом предотвращая повторное включение Карла от двери.
• Грант, охранник ранчо Westins, теперь корректно сталкивается правильном направлении после позволяя дюйма
• Исправлена ошибка, когда вы должны предоставить пароль для двери закулисных Duppo, чтобы выйти бэкдора, даже если вы уже внутри.
Сан - Франциско:
--------------
• Теперь вы можете скопировать вертиберд планы взломе базы данных Ши физики себя - можете сделать это только один раз.
• Бар на нефтяной танкер
* Больше не закрыты 24/7
* Различные исправления ошибки диалога
* Бармен теперь фактически несет выпивку
* Бармен сейчас пополняет запасы выпивки и т.д. каждые пару дней
• Badger теперь фактически превратить Хабологистов враждебным, если вы либо больно бродяга или его (он сказал, что он сделал, но ничего не произошло)
• Различные исправления в физике, химии, биологии и терминалов.
• Викки и Хуан:
* Оставляя карты во время сценария последовательности между Викки и Хуана, а затем возвращаются больше не будет вызывать их сценарий, чтобы заморозить.
* Исправлена ошибка диалога, когда речь идет о «последней книге Хаба"
* Больше не должны быть в состоянии пройти через их сценарию последовательности несколько раз.
• Исправлена ошибка диалога с главным компьютером Hubologist автора.
• AHS-9 больше не будет продолжать давать глупых символов XP для получения топлива.
• Доктор Фунг:
* Приобретение имплантатов работает отлично.
* Вы больше не можете получить регулярные имплантатов после получения расширенной них - тем самым заставляя вас есть как регулярные, так и расширенный.
• Теперь можно закончить поиски селезенки, убив Доктор Вонг в течение одного дня после его отказа, чтобы дать вам селезенку, а затем собирается Доктор Фунг, как обычно. (Этому помешали ошибкой раньше)
• Глупые персонажи могут получить одну тренировку для дракона / Lo Pan в SF - помешали плохие сценарии прежде.
• Оставление карту перед сценарием борьбы с Лопань и заканчивается Дракона больше не вызывает Лопань, чтобы застрять внутри кольца.
• Вы больше не можете получить двойной опыт, воспользовавшись глюк с Барсук и доставку топлива.
• Если Handy хаки Ши компьютер для топлива было бы вызвать смерть последовательности Барсук, как если бы он был тем, кто сделал взлома. Это уже не так.
• если вы доставляете броню Цзин в обмен на деньги или топливо танкера, каждый раз, когда вы говорите с Крокет после этого он будет ныть о не получении любого топлива, даже если вы никогда не обещал ему ничего. Переменные были неправильно используется здесь, но была исправлена.
• Вы можете оплатить Крокет для обновления нескольких доспехи тех пор, пока вы не оставите диалог и потерять деньги (если вы платите, то есть) и один силовой брони каждый раз, но, естественно, когда он сделал вы можете получить только один назад. Это будет своего рода противоположностью ошибка эксплуатации, хотя, но было исправлено в любом случае.
• Все ошибки связаны с ринге сражаются были исправлены. (То есть, не больше аварий, сценарии не из взбучку, застревали в кольцо, противники застревали, и т.д.)
• матовый (Братство парень) больше не исчезает прямо перед вами.
• капитаном танкера больше не будет говорить, что ваши люди находятся на нефтяной вышке, если вы даже не знали, что они были похищены ..
• Несколько отверстий в стенах в базе Хабологистов "были заполнены так что вы больше не можете работать через них.
• Исправлена отверстие в одной из стен в базу BOS.
• Вы больше не можете использовать химию рабочие станции, топливо для обоих танкеров и Хабологистов.
• членов вашей группы теперь будут скрыты при просмотре ленты Хорриган убийства Мэтта.
• Исправлена ошибка, когда Чип рассердится на вас просить у него информацию, когда на самом деле вы не сделали ничего подобного.
• Доктор Фунг больше не будет вызывать игру, чтобы заморозить, когда вы просите у него стимпаки после того как он отказывается исцелить вас, потому что у вас нет денег, чтобы оплатить его.
• Теперь у вас есть на самом деле уже Doc Holliday перед Доктор Фунг поставит селезенки Чипа еще в бесплатно.
• Погибли все Хабологистов теперь устанавливает "получить топливо для них" стремление не удалось.
• Исправлена экземпляр, который приведет к Мэтту за помощью reask даже после уже взяв квест.
• НПС больше не должны быть в состоянии выйти из фойе танкера (и таким образом ходить части карты, которые невозможно получить)
• Исправлена ошибка сценария, который вызвал Дэйв больше не отображать полезные опции диалога (например, в отношении топлива)
• Имея Badger сифона топливо из Hobbologist на танкер больше не устанавливает переменную успешного завершения квеста, чтобы получить топливо для Хаббологов. Вместо переменной для заполнения танкера устанавливается.
• Существует в настоящее время текст приветствия, когда вы входите.
• Если вам посчастливилось иметь как поиски, чтобы убить императора и AHS-9 активны, завершения одного повлечет автоматическое друга, чтобы быть перечеркнуты (Failure - так как вы стать врагом другой стороны в настоящее время)
• Исправлена ошибка с Hubologist форматирование жесткого диска. Вы можете сделать это бесконечное число раз и получить бесконечное количество кармы.
• замедлили плавающий текст над головой AHS-7, когда он дает вам дзета сканирования. Это было почти невозможно читать раньше.
• Крестьянская больше не двигаться (таким образом использовать оборотов) в то время как вы будете сражаться на ринге.
• Если вы получаете закаленная броня от Крокет, но удалить его из вашего инвентаря и поговорить с доктором Цзин снова, вы можете возобновить диалога и получите квест снова и снова.
• Принятие поисках, чтобы получить селезенки Чипа обратно, сказав ему, доктор Вонг имеет его, отказ в помощи положить обратно в это, отказываясь снова, когда фишки умоляет о помощи, и, наконец, принятие вызовет Chip продолжать злиться на свой за отказ ( вы, наконец, несмотря на принятие) и вариант диалога с доктором Fung никогда не появится.
• Получение топлива из Hubologist помощью Барсук не будет создавать запасы топлива для концентратора пустым и, таким образом, используя их главный компьютер будет по-прежнему показывают топлива в шаттл.
• Добавлены средства прямой топлива из Hubologist компьютер (с учетом игрок направлено топлива узлов в первую очередь) в случае, если игрок застревает и не может получить топливо с танкера любыми другими средствами.
• Исправлена проблема с получением разрешения от Кен Ли, чтобы использовать компьютер, получив хорошую реакцию как глупый характер. (Немного бессмысленно, так как немые символы нельзя использовать императора, но это была ошибка, что должно быть исправлено, тем не менее)
• Вы больше не вести диалог с опцией Chip говорить о вас отсутствует племени, если вы не знаете, что ваше племя пропал.
• После этого уже невозможно спросить о ваших отсутствующих племени с различными NPC, прежде чем вы знаете на самом деле произошло.
• В беседе с Ло Пань об обучении как немой персонаж отображались не только немой разговор вариантов конца. Эта ошибка была исправлена.
• Ши гвардии в комнате с императором теперь реагируют, когда игрок прорывается сквозь силовое поле.
• Это уже не возможно, чтобы получить XP с обеих Мэтт и AHS-9 для подготовки танкера при воспроизведении как немой характер.
• Цзин больше не будет поставляться добавить броню его инвентарь так что вы не можете украсть его обратно.
• красный и синий охранников во дворце стали теперь на той же команды.
• Имея Закаленная силовая броня поисках обходит проверку Крокет, чтобы увидеть, если он из химических веществ. Это уже не так.
• "Я получил поиски, чтобы получить вертикальные планы Ши, то для Хабологистов, а у меня уже есть планы, которые я дал его Хабологистов, а затем получить его с помощью Барсук вместе с топливом. Тогда я убил AHS-9 (с супер стимуляторы ) дал планов к врачу Ши, а затем говорил с Кен Ли. Он поздравил меня убивает AHS-9, но не говоря уже о планах. поисках, чтобы получить от планов Наварро Ши не вычеркнуть ". Это уже не так.
• «Когда один помогает ракете руководителя от Хабологистов того чтобы восстановить и вертикальные планы и топливо он все счастливы. Я сумел, однако, копировать планы и украсть топливо для танкера Использование справки Барсук и он все еще говорит, что ему нужна помощь, но нет возможности предоставить это возможно. " Это уже не так, и новая линия диалога был добавлен, чтобы быть сказанным им в этом деле.
• Если вы уронили Винтокрыл планы после получения Handy скопировать их с вами, вы можете попросить его сделать это снова. Это уже не так.
• "Даже если Badger получите вертиберд планы для вас, если у вас есть активные поиски Братства и дал планы далеко, это не позволит вам задавать Badger для взлома, в первую очередь." Эта ошибка была исправлена.
• Исправлена случае, когда доступные опции при разговоре с Ли Кен приведет к его говорящий игроку императора, это компьютер и никакого выбора не будет доступный игроку для выражения удивления по этому поводу. Эта ошибка была исправлена.
• вы получали больше кармы, чем вы должны иметь, когда вы убиваете Лопань без специально получение поиски, чтобы сделать это. Это уже не так.
• При воспроизведении как немой персонаж это уже не возможно, чтобы получить Tanker подпитывается и готов к работе и установить NavCom («опять»), несмотря на это, уже установлены.
• После завершения поисков Дракона, чтобы бросить вызов Ло Пань, Quest Ло Пань (если получена, а) не перечеркивает и наоборот. Это уже не так.
• Ло Пань больше не отображается бессмысленный вариант диалога после того, как учил игрок четыре раза и игрок просят обучение еще раз.
• Добавлена профилактика так что это уже невозможно включения взрывных устройств во время Badger ролик.
• Исправлены проблемы с Кеном Ли в отношении получения доступа к императору и убийства AHS-9
• Некоторые записи в терминале химии и физики теперь правильно продвигать время после их читать.
• Чип больше не навсегда исчезает после его селезенка была восстановлена.
• Исправлена ориентация Чипа, когда он возвращается обратно на танкер после получения новых селезенки.
• Исправлена проблема диалога с Чипом и получение Доктор Фунг, чтобы помочь бесплатно.
• Исправлены проблемы диалога с Сьюз во время и после ее спасения.
• Ши люди теперь правильно дать свое диалоговое плавает, когда вы убиваете ASH-9, а не всегда дает поплавки о сложностях между Ло Пань / Дракон.
Рейдеры «База:
--------------
• Автомобиль больше не исчезает, когда вы спуститесь в люк секретный вход, а затем вернуться вверх.
• Исправлена одна шахта которого можно было увидеть только после того, как уже наступившего на нее.
• После этого плеер останавливается, когда яму-ловушку заметили. (Так же, как то, что делается, когда шахта заметил)
• Базовая теперь имеет кнопку в меню карты мира.
Vault 13:
---------
• Теперь вы можете получить Горис присоединиться к вашей группе после Убежища 13 резню. - Будет держать оставляя вам говорю пакет попал в беду.
• Gruthar больше не будет настроен враждебно, если вы используете любой тип умения на него. Садилось враждебных переменной по некоторым причинам.
• Иосифа в Убежище 13 не будет удвоить свой излучения, когда вы просите его вылечить вас.
• членов вашей группы теперь будут скрыты при просмотре ленты Хорриган Gruthar убийства.
• Исправлены потенциальные аварии, происходящие в Убежище 13 после смерти Мэтта
• Исправлена неправильная опция диалога, которая будет показываться при разговоре с Ариэлем как немой характер.
• Теперь можно получить «Обсуждение в Горис" квест от Гордона.
• это было возможно для Далии быть убитым Анклав несмотря Вас имеющий не отпустил ее из Убежища 15.
Убежище 15:
---------
• Независимо от того, где вы должны ввести Убежище 15 карты (карты мира, лифт въезде, подземная), вы всегда в конечном итоге на южном конце 1-й карте. Эта ошибка была исправлена.
• Зик больше не зол, когда вы вернетесь к нему после того, аннексированных NCR.
• Защитный кожух на уровне 3 с H & K P90C теперь имеет правильный боеприпасов.
• Вы больше не можете разговаривать с раковинами на уровне 2.
• Убежище 15 входа карты в настоящее время приветственного сообщения после первого прибытия.
• Исправлен глюк с силовым полем в хранилище, что сделало невозможным отключить.
• Это не является возможным торговаться с Дариона в Убежище 15.
• С особой Ловушки Вы не можете открыть входную дверь лифта после Взлом это, потому что вы держите обнаружения undetrappable ловушку. Это уже не так.
• Защитный кожух на уровне 2 с охотничьим ружьем теперь имеет правильный боеприпасов.
Enclave:
--------
• Терминал в зоне входа в анклав теперь могут быть взломаны, если у вас нет президентских ключ доступа. Требует высокой квалификации науки.
• Вы больше не можете вернуться в анклав после прохождения игры и уничтожить его.
• Если вы глупый характер и поговорить с президентом Ричардсон он вызовет охранников на вас, но никто не придет. Эта ошибка была исправлена, а также несколько других случаев, когда охранники нужно было назвать, но никогда не были.
• Хорриган больше не должны иметь возможность стрелять через дверь / двери во время финальной сцены боя.
• Вы больше не можете сказать Мюррей отключить реактор, то сделать это самостоятельно и получат двойные XP.
• The Elder больше не может проходить через силовое поле.
• Вы больше не можете получить "обратно войти" в меню терминала, если у вас нет предпосылок, чтобы "войти" в первую очередь.
• Сержант Гранит теперь отображает правильный кадров анимации для проведения импульсная винтовка.
• Исправлена ошибки сценариев диалога с Мюрреем.
• Убедить Мюррей остановки реактора, больше не заставляет его по-прежнему говорят "Что звон тревоги о?"
• После этого уже невозможно стоять на компьютерный терминал непосредственно северо-западу от Мюррея.
• Добавлена ракеты rocketbot в казарме области. В отличие от других ботов, он не нес статистов.
• Исправлена проблемы с компьютерного терминала на входе.
* Если у вас убить президента и проведите его отмычкой, но вернуться и активировать Счетчик протокола повстанцам до взрыва реактора (т.е. Франк Хорриган не появился еще нет), то терминал будет по-прежнему утверждают, что он расположен в цель. Это была решена.
* Терминал не будет некорректно проверяет ваш навык украдкой, когда она должна была быть ваша наука навык
* Исправлены некоторые странности, связанные с регистрации в качестве Смит, J
• Исправлены некоторые незначительные ошибки диалог с Мартином и идет о спасении вашего племени / взорвать реактор.
• The Elder больше не дает неправильный ответ диалог, спрашивая ее о последствиях FEV.
• Исправлена ошибка диалога с доктором Керлинг когда речь идет о претензии игрока человечества.
• Исправлена ошибка диалога с президентом, принимая об освобождении токсина на мир.
• Исправлена ошибка, когда диалог пытается взять в заложники президента.
• Исправлена вопросы с президентом и диалога ответах в зависимости от типа брони игрок носит.
• Взрыв управляющего терминала реактора теперь корректно повреждений К-9, Псина, и другие забыли NPC.
• The Elder больше не имеет фона Арройо, когда разговаривал с ней в анклаве.
Наварро:
--------
• Наварро сержант Мужской больше не является использованием женского прото.
• В беседе с страж ворот как немой персонаж будет в конечном итоге сделать его говорящая голова исчезает. Это уже не так.
• Шахты были закреплены так, чтобы они действительно могут быть выставлены. Прежде, чем они будут только после того, как вы заметили наступил на них.
• Исправлена неполной проверку условий с Зарн, что игрок мог получить XP тремя различными способами.
• Исправлена ошибка, которая может привести к Крис в Наварро в конечном итоге в цикл диалога.
• Когда бродил вокруг шкафчика с К-9 мотиватор, он больше не говорит, что вы "получили K-9 мотиватор", когда вы несете FOB.
• интенданта теперь корректно направляет вас в раздевалку силовая броня. Прежде, чем он как раз держал бы говорю вам, чтобы вернуться позже. Очень тупой ошибка вызвана, чтобы это произошло.
• Можно было застрять в бою, даже если вы не были в связи с любой / все.
• это было возможно для диалога до конца с Cookie, а потом вдруг снова возобновить без намерения игрока.
• Крис теперь несет радио с ним. (Так как он использует его, чтобы позвать на помощь)
• Если вы супер Stim командующего Наварро до смерти, а затем рассказать страже у вы там в чистый номер командира или получить FOB охранник говорит с мертвым командир, чтобы сообщить ему об этом. Часть кода была добавлена, чтобы проверить, что командир жив и, следовательно, действовать соответственно.
• Крепление К-9 как злой характер, обусловленный двумя плавучими строки текста появляются прямо на верхней части друг друга после диалогового закончилась, делая как невозможно читать. Это уже не так.
• Дверь в лачугу Криса теперь можно взорвать с взрывчатыми веществами. Это, конечно, вызывает Крис стать враждебными
• Изменена Зарн сценарий и как он реагирует на ты идешь через дверь из вентиляционных отверстий или от главной двери в комнату.
• При воспроизведении как немой характер диалога игрока опцию о радио после разговора с Крисом в Наварро настоящее время целесообразно.
• Исправлена партии фонов. Подземные фоны теперь военной базы вместо Джанктауном. Над землей фоны теперь пустоши вместо военной базы. Джанктауном в настоящее время используется на АЗС.
Gecko:
------
• Все известные проблемы, связанные с Gecko Гордона были исправлены.
• Все известные проблемы, связанные с мозгом были исправлены.
• Все известные проблемы, связанные с Гарольдом были исправлены.
• Исправлена например, когда вы не могли получить хорошее окончание для Gecko после фиксации электростанции.
• Ввод неправильной последовательности в терминал команду роботу вызовет тот же самый эффект входящих в "неправильные" команды, которая приводит к кризису. Эта ошибка была исправлена.
• Разговор с Ленни о GECK бы вы устанавливали переменную, которая также используется Гарольдом, что препятствует когда-либо получить награду от него для крепления силовой установки. Эта ошибка была исправлена и Ленни теперь использует различные переменные.
• Исправлена ошибка, которая сделала Скитер модернизировать ваше оружие бесплатно, если ваш навык бартера составляет более 90%.
• Исправлены некоторые ошибки в диалоге Gecko электростанция стол гвардии:
* Цикл, в котором вы не можете закончить диалог.
* Случай, когда вы говорите, что вы хотите спросить о чем-то еще два раза подряд.
* Несколько случаев, когда диалоговое вариантом будет отправить вас в неправильном узле диалога.
• Ваш автомобиль больше не исчезает, когда вы идете прямо на свалку с карты мира.
• Гарольд больше не начинает говорить о коже, когда вы спросите его, почему он назвал тебя Убежища.
• Диалог мозга теперь корректно изменений после фиксации реактора.
• Открывается диалог с мозгом, если вы украли талисман, а не получал один.
• Добавлена Econ диска стремлении пипбой
• Заполненный отсутствует диалог в сценарии в Вуз
• После того как вы дать Веселый Poofs для мозга, больше не начинает говорить о Регулятор Hydro Магнето, даже если электростанция уже исправлена.
• Вы больше не можете получить три плазменных трансформаторов от Джереми в Gecko.
• Хэнк в Gecko силовой подумать, вы несете часть реактора, если бы вы были на самом деле проведение ломом. Это уже не так.
• Лампи и собак в Gecko теперь эвакуировать расположение после реактора ударов. Не хватало кода, чтобы сделать этого раньше.
• Лампи теперь будет двигаться вокруг Gecko свалке карту, как это первоначально предполагалось. Он будет либо в своем доме, в мастерской Скитер, или брахман. Это была оригинальная намерениях разработчиков, но код был испорченными / не полностью.
• ответы Ленни, когда толкнул больше не в красном цвете.
• Исправлена случай, когда озвученные диалоги для Enclave солдата в сети не соответствует его субтитрами.
• Вы больше не можете спросить Lenny для лечения прежде чем вы узнаете, что он доктор.
• Если Ленни исцеляет вас бесплатно, потому что у вас не было достаточно денег, он не сообщает вам об этом. Эта ошибка была исправлена.
• Вуз не имеет в глубине немой диалог характер так что тот факт, что игрок мог попросить выпивка была неправильной.
• Воспроизведение как немой персонаж больше не будет вызывать NPC, чтобы дать плавает в красном, когда они ясно не сердитесь.
• члены партии теперь использовать концентратор фоне как используется с Гарольдом.
• Все жители Gecko теперь стали враждебными, когда вы начинаете делать шум. Раньше только мозг и его приспешников были бы.
• Исправлена ошибка, / надзора в контроле Gecko реактора компьютер скрипт, который позволяет обойти последовательность кода доступа.
• Сохранение игры в Gecko свалке больше не вызывает Лампи телепортироваться на игру перезагрузки.
• Блуждающие упырей на главной карте урегулирования больше не блуждать через реактор двери в область за ее пределами, что делает их недоступными для игрока.
• После того, как замена части реактора, Фест больше не рассматривает игроков, которые никогда не говорили с ним с диалога предназначена для игроков, которые уже говорил с ним.
Модоке:
------
• Если вы берете на себя часы, чтобы либо Корнелиус или Фаррела вы теперь уже не можете сделать квест снова, когда говоришь с Корнилием. (Если у вас был миллион этих часов можно реально повторить этот квест в миллион раз и получить миллионы от Корнилия XP.)
• Исправлены все вещи с Miria и Дэвин. Вы должны теперь иметь никаких проблем спать с любой из них.
• Бесс больше не исчезает навсегда, когда вы спускаетесь сортире или хорошо. (Все равно не 100% идеально, но по крайней мере она больше не потеряны навсегда.)
• Laddie теперь оставляет вашей партии, когда вы становитесь врагом Модоке.
• Если Гришэм убит во время битвы с шлаки, он больше не будет появляться еще в Модоке.
• все аварии (бесконечное плавное изменение прозрачности) были зафиксированы для семьи Гришэм. (Если вы запереть дверь в номер, хотя, есть проблемы сценария Гришама crapping вне. Кроме того, если Джо и Гришэм убивают, Бо никогда не появляется на свадьбе, но свадьба все еще продолжается.)
• Исправлен глюк, где, когда, если у вас есть один из детей Гришэм в вашу сторону, и вы экономите на главной карте Модоке стрит, а затем перезагрузить игру, они будут появляться еще в их доме, а не рядом с вами (тем самым заставляя их бежать обратно в где бы вы ни на карте)
• Джо теперь помещает Gecko на Вашей карте после того как он говорит вам расположение его.
• Гришэм - Оказалось, что если вы сохранили каждый брахман, вы никогда не увидите сообщение, что вы спасли брахман, получить 250xp точкой для него, или увеличение на 2 представителя точки в городе. Все это было исправлено сейчас.
• Исправлена ошибка, приводившая Гришэм продолжать просить $ 1500, чтобы компенсировать браминского, независимо от того, что вы уже заплатили ему.
• Исправлена ошибка, приводившая к вашим читателям, чтобы остановить после вас вокруг города, если вы успешно убедить Гришэм, что вы просто давали Miria Дэвин или физическое, когда он ловит вас заниматься с ними сексом.
• исчезают / Сдвиг двери ошибка в Модоке
• Безопасность в доме Фаррела теперь можно открыть, если он мертв и его тело, но еще видны
• Охранники вне Духа ферма теперь всегда будет заставить диалог с вами.
• Исправлена ошибка, не позволявшая вас и не рассказывать о поиске Балтаз Jonny, если вы принесли Laddie к Джонни в Призрачного Farm.
• Охрана брахман теперь имеет Pipboy записи.
• брахман больше не застревают в загоне, когда вы позволяете им бежать.
• Исправлена ошибка, когда Бесс получу за воротами, но не с карты, которые не могли бы повлечь за репутацию и карму изменения.
• Laddie будет следовать за вами невидимой, если вы не полностью завершить Найти Джонни квест.
• Карл теперь появляется еще в Модоке когда вы говорите ему идти домой.
* Все было установлено в его сценарий сделать это, но он никогда не был размещен на Модоке карте. Я добавил его к карте, где оригинальные разработчики хотели, чтобы он - Модоке главной улице.
• свадьбы с Miria или Дэвин теперь действительно быть "вынужденный брак" Перед Гришэм сложит во время свадьбы несмотря на после дробовиком в руках раньше.
• Это уже не возможно говорить с Карлом нормально (как будто ничего не произошло), как только он становится враждебным.
• Если вы начнете задавать Jo о GECK, но в любой момент выбрать вариант, который заканчивается диалог перед фактически получаете квест, когда вы впоследствии поговорить с Джо, эта отрасль отсутствует в окне Параметры, так что, видимо, нет способа для активации его снова. Это уже не так.
Магазин • Джо больше не держит пополнение после его смерти.
• Подчищены ворот скрипт прикреплен к брахман ручках. Они теперь правильно оставаться открытым, когда вы находитесь рядом с ними позволяет брахман или других тварей, чтобы выйти свободно.
• Laddie больше не исчезает, когда вы взорвать сортире.
• Охрана брахман теперь отображает сообщение в окне говорю, что все собаки мертвы.
• Исправлена дубликат глобальных бита используется парень в бойню которые могли бы привести сад поисках Фаррела сломать.
• Переставленные бессмысленные диалоговое прощание вариантов сценария Фаррела
• проверка Балтаз для учитывая, что вы хороший характер был изменен. Он не только проверить вашу репутацию в Модоке как он это делал раньше, но он также проверяет, есть ли ваши глобальные репутации (кармы) ниже или равна -500. Если одно из этих условий выполнено, он отказывается раскрывать информацию для вас.
• Воспроизведение как немой персонаж теперь корректно устанавливает переменную для доставки шлак сообщение для Jo в Модоке. Это означает, что Vegeir больше не держит прошу вас доставить сообщение, и это теперь можно получить винтовку от него за свои услуги.
• Использование сумка доктора о Бесс исцеляет ее ноги, и теперь он делает правильно встать, если бы вы исцелены с врачом мастерства.
• Исправлена ошибка сценария с помощью скрипта Дэвин в отношении секса.
• Добавлена профилактика так это менее вероятно (надеюсь невозможно) отправились динамита во время свадьбы.
• После завершения квеста, вы больше не можете еще сказать, что Корнелиус Фаррел имеет часы в его сейфе.
Военная база:
--------------
• Перед тем, Горис был единственный, кто может выделить это на вашей карте мира, хотя Крис в Наварро и Джимми в Убежище 13 и скажу вам, где это. Теперь все три места на тебе карты.
• Мельхиор Великолепного строк текста больше не летают по экрану, тем самым делая их нечитаемыми.
• Вы больше не можете нам отмычку, ловушки, или наука ремонта в ремонтную генератора на первом уровне. Только навык ремонта работ (или ремонта инструмента).
Брокен Хиллс:
-------------
• Исправлена ошибка бесконечного деньги в Брокен Хиллс, где руководитель НПЗ будет продолжать давать вам деньги, чтобы позволить ему сохранить изысканный урана.
• заделали дыру в одном из домов в Брокен Хиллс.
• Исправлена ошибка, приводившая к вам стать застрял в режиме диалога с Лиз.
• Док Холидей больше не будет брать деньги у глупых игроков без их исцеления.
• Чак Stodgers больше не замерзнуть и перестать отвечать / перемещении, если его путь блокируется, если он убегает.
• Брайан и Лиз переходим к их спальных районах в ночное время суток (до помешали плохие сценарии)
• Исправлена ошибка бесконечного кармы при разговоре с Эриком в Брокен Хиллс (из-за переменной сбрасывается после того, отвергнуты силовой чувак)
• Вы больше не можете торговаться с тюрьме охранник таким образом, "покупка" ключевые клетки за $ 1.
• Маркус указал о пропавших без вести больше не будет вызывать его прислать заговорщиков в тюрьму, как будто вы завершили другие поиски.
• тюрьме охранник больше не будет жаловаться на беглых каторжников неведения если вы дважды пересекать их и отправить их обратно в тюрьму.
• Разговор с Филом бармен и выбрать пункт "Что там делать здесь", как женский персонаж больше не делает его ответ «Ты похож на довольно здоровенный парень".
• Вы теперь корректно получают очки опыта за взлом тайник Лиз.
• Чаевые Фил теперь правильно вычитает наконечник из запасов.
• Уничтожение дверь камеры со взрывчаткой сейчас вызывает охранника, чтобы стать враждебным.
Магазин инвентаря • Лиз больше не держит пополнение после того как она умирает.
• ссор супругов не смогут больше ссорятся во время боя.
• Elmo теперь корректно исчезают, когда все мутанты погибают.
• в Henchmen больше не будет делать небоевые плавает в бою.
• Фил больше не лечит немые символы, как будто они посетили его раньше, когда первая встреча с ним.
• При воспроизведении как немой символ поплавок игрока, когда работает над Лампи с автомобилем настоящее время целесообразно.
• старые упыри больше не будет делать старые поплавки упыря во время боя.
• Исправлены ошибки сценариев диалога с Лиз.
• Исправлена проблема с Лиз и входит в ее тайник.
• Исправлена ошибка сценариев диалога с франк которые могли бы привести диалог других NPC, который будет отображаться в его диалоге окна.
• Исправлены ошибки сценариев диалога с Дэном.
• Дэн теперь корректно оставляет Брокен Хиллс после того как вы убедить его покинуть.
• При выяснении Фила о том, чтобы сделать вокруг города, он больше не говорит вам о вещах, вы уже сделали.
• Фил больше не говорит, что есть люди в тюрьме, когда вы сделали джейлбрейк или что очиститель вылетел даже если вы установили его.
• Добавлена отсутствующем сценарии к двери в дом Маркуса.
• Двери тюрьмы теперь корректно блокироваться, когда вы бросаете анархистов обратно в тюрьму.
• Исправлена ошибка, когда дверь камеры в тюрьме остался открытым после сдачи всех заговорщиков в тюрьме.
• Изменено описание Эрика из "Вы видите жирный, потливость человека". на "Вы видите жирный, потливость вурдалака».
• Исправлена ошибка, когда вы не могли попросить о Фрэнсис армрестлингу или записку шахтер как только вы говорите о планах Маркуса ученого компании NCR.
• Если ваша репутация достаточно низка, Лиз в Универсальном магазине говорит, что она не будет продавать вам ничего, но вы все равно можете Бартер, если вы нажмете на кнопку справа. Это уже не так.
• Полки Лиз еще пополнить даже после того как она умирает. Это больше не происходит.
• Вы все еще не в состоянии украсть проверку на полке Лиз даже после того как она умерла. Это уже не так.
• Изменен способ проверки Doc Праздник для больно последователей быть в соответствии с другими врачами в игре.
• Борьба Фрэнсиса о пропавших без вести теперь снимает записку вы найдете на одном из них.
Разное:
-----
• определение броню К-9 больше не прослушивается, где она потеряла бы свой врожденный бонус AC после его выравнивает.
• Безымянный Райт больше не будет обращаться к вам, как боксер, если вы Made Man для них, и наоборот.
• Различные случаи так называемых бартерных обновить Exploit - Исправлено для Morlis и кремень, приобретение боевых имплантатов в Реддинг, и Elridge в Нью-Рено и все его обновления, которые он может выполнять. См. руководство Пера по специфике о том, как можно "использовать" этот подвиг
• одеждах Bridgekeeper были не учитываются при персонажа в игре определяется то, что вы были одеты. Это стало началом ошибка, из-за которой персонажи думаю, что вы были одеты только ваш костюм Убежища 13, когда на самом деле вы были одежды bridgekeeper на.
* Исправлена для: Уоллес, Линетт, Президент, Псина, Танди, и Маркус.
• "Печально известный" 1 NPC ошибка (где вы могли бы взять 1 NPC в Наварро или Анклав), а также врачи не заживающих ваш 1 NPC теперь должна быть исправлена. - Перекомпилированными необходимые сценарии использования исправленной party.h файл Haen
• Флинт теперь похож на скалу, когда вы поместите его (вместо большой ящик)
• Многочисленные исправления правописания. Я проверил каждый. MSG файлов, которую использует игра и фиксируют все, что необходимо исправить.
• яд теперь вы на самом деле ядами
• Питьевая Гамма Глоток пива или Roetgen Ром теперь будет излучать вас (Гамма-5 и Roetgen Ром 10)
• Карл указал, чтобы прийти домой теперь отображается в пипбой
• различные косметические исправления некоторые записи пипбой
• Формулировка для получения очков опыта, теперь должен быть последовательным. Он всегда должен читать "вы получаете очки опыта х"
• Вы не должны больше иметь беседы с раковинами в игре - Случайные встречи скрипты путешественник были удалены от них
• Караваны должны работать намного лучше.
• Endorphin блокаторы Quest теперь должны быть вычеркнуты после поговорить с доктором о них Трои.
• Теперь можно получить представитель города, кроме нейтрального Духа фермы.
• Просмотр AutoDoc и алкоголь Hitpoint льготы на листе персонажа больше не будет к падению игры.
• прерывисто при ношении боевого / регулярные кожаную куртку.
• M60 и Bozar звучит больше не включается.
• Карта мира замедлилось и встречи должны быть более частыми с более высокой процессоров. (Также обновил ехе для будущей поддержки Addon Pack)
• Удалены случайным потенциалом смерти в связи с неуместными код из сценария доктора Троя
• Vault-Tec написаний
• Описание 10мм пушка - теперь говорит цилиндра.
• Многочисленные исправления сценария разное: неправильное звонки, синтаксических ошибок и т.д.
• Легкий шаг воспрянуть духом в настоящее время используется с каждым моим найти в игре. Перед лишь немногие использовали этот Perk.
• Практически все бартерные цены несоответствия должны быть рассмотрены. (Имеется в виду, что цены переживает сценарий, а не просто использованием бартерных кнопки должны теперь быть то же самое)
• перекомпилированными 12 или около сценарии, на которые неправильно определены анимации из-за ошибки в первоначальном определении из них.
• Увеличено количество для переменных, которые будут предназначены для десятка хороших сценариев, которые не имеют достаточного устанавливается. (Это изменение было сделано в scripts.lst файл) Это должно исправить несколько "случайных" ошибок, которые могут произойти в этих сценариях.
• Скайнет больше не должны вести себя странно после завершения игры (например, включение враждебным и повторял то же сообщение снова и снова)
• Райт убийства больше не должна срабатывать, если вы не получали квест или головой об Ричард Райт.
• Добавлена расширенная использования отмычки, электронные отмычки MkII и supertool комплект для всех сценариев, использующих основные отмычка / инструментарии.
• Горис больше не отображает диалог возможность исцелить, когда он уже находится в полном здравии.
• Вика больше не отображает диалог возможность спросить, где Эд после встречи ред.
• Сулике больше не использует оружие ближнего боя, когда он дальнобойного оружия в инвентаре, и вы сказали ему использовать колебалась.
• Исправлена ошибка в скрипте конец игры для Нью-Рено относительно чеков на квесты Jet противоядие.
• Теперь можно установить регулятор топливного элемента себя вместо того, Смитти это сделать.
• Сейчас проходит при переходе от Сан-Франциско в анклав и обратно. (1 день в каждую сторону) Прежде чем это произошло мгновенно.
• Отредактированные party.txt Сулике так и Ленни теперь могут использовать гранаты. Не кажется, что там был какой-то причине, что они не должны были быть в состоянии сделать это раньше. Это было проверено с Сулин и он использует их очень хорошо. Он довольно хорошо с ними.
• Исправлены различные случаи, когда игрок не имеет сообщений на завершение квестов - Линетт и Westin доставки голодиском, доктор Трой и все квесты струи например.
• Теперь можно получить боевую использованием имплантатов Бронежилет II и братстве броню. Регулярные боевую броню имеет приоритет.
• Бартер не разрешается использовать при Фест в Gecko.
• Исправлены некоторые проблемы с Маркусом и как он идет враждебных случае нападения.
• Если Кэссиди умирает (прежде, чем он набирается) его баре никогда не закроется и будет продолжать работать без него. Это уже не так.
• Если у вас кончились газа на город круг, войти в город, сделает вас появляются так можно заправиться. Таким образом, больше не в случае утраты автомобиля заканчивается топливо над городом круг.
• Стрелок Перк должны теперь ведут себя, как следует. Благодаря Равашоля!
• Исправлена ошибка в несколько сценариев, которые помешали сообщение не отображается на экране сообщений. (Потенциально к падению игры, а также.
• Некоторые специальные встречи вокруг Den / Кламат бы как ошибку.
• Исправлена проблема с inc_childkiller - приведет к увеличению кармы (15) в некоторых случаях.
• Исправлены ошибки с отображением сообщения для использования товаров / навыков в двери, объекты и т.д. (сказал бы, что "это не делает ничего", но дверь будет разблокирована, и т.д.)
• Исправлена проблема с общим ошибка сценария в отношении тех немногих тварей, которые делают использование подробных реакции системы игры. Около 50 сценариев была проблема. Вы должны заметить, лучше реакция (хороший или плохой) из многих персонажи теперь. Карма и играть хорошие / плохие персонажи теперь играет еще большое влияние на игру.
• Несколько дверей (например, ручка двери рабом в NCR может быть уничтожено только путем пробивать их. Я добавил условную для взрывчатых веществ, как и все остальные двери в игре чек.
• Добавлена профилактические к "слишком много элементов ошибка" - лавочники теперь протрите их инвентаризации в течение каждого пополнения времени. Игры критические элементы не будут удалены все же.
• Несколько детей в игре сойти за два ребенка убивает, а не только один.
• Некоторые скрипты были неправильно отображаются цвета (при использовании эмпатии воспрянуть духом) в течение нескольких линий диалога. Ленни и Salavtore такие примеры.
• Cyberdog теперь корректно имеет 117 HP, когда это уровень 3.
• Вика теперь имеет 90 л.с., когда он 3-го уровня.
• Маркус, мозг Bot и Майрон больше не теряют броню при повышении уровня.
• K-9 мотиватор больше не имеет многократного использования к нему. (Например, аптечку бы)
• То, как игра обрабатывает различные основные моменты прогресс игрока приведет к тому, проверить, если племя игроков отсутствует вернуться ложным, если игрок в процессе заправки танкера. Все экземпляры чеков недостающие племени были переделаны, чтобы правильно работать со всеми этапами игры.
• Используя небольшие клетки энергией или микроэлементов слияния на не член партии автомобилей больше не заправляет машину.
• Золотой самородок теперь могут быть использованы для удара, как это первоначально предполагалось.
• Исправлены команды AI проблемы с Псина.
• Возможно, исправлена ошибка NPC апатии (Мирон, Вик, и т.д.)
• При остановке автомобиля, а не быть из газа, нет партия фона не определен, поэтому используется последним. Эта ошибка была исправлена и Wasteland фоне в настоящее время используется.
• Оригинальный Bot Мозг не имеет EMP защиты на всех, но он перескакивает на 500%, как только он получает уровень. В настоящее время защищены с самого начала.
• Вспышки стоить 0 AP бросать, которая увеличилась до минимум 1 ли вы цель вашего броска или нет. Стоимость составляет сейчас 1 так, чтобы направленные броски стоить 1 больше.
• Исправлено сохранение / загрузка ошибка с бонусом ходу дерзкое. Это теперь работает как положено благодаря хитрости Timeslip движок.
• Исправлены кнопки skilldex от чернеет после прочтения слишком много записей в пипбой. Благодаря Timeslip и его хитрости!
• Все члены партии Приведем текст поплавки, когда калека, излучаемой, отравленные и т.д.
• Причина печально известной "слишком много элементов ошибка", возможно, были обнаружены и исправлены. Укрывателей радуйтесь!
• И, наконец добрались до сути боевых параметров Кэссиди сбросом. Это больше не должно случиться.
• Теперь Вы можете иметь более 10 слотов сейв. Благодаря пюре и Timeslip!
• Критически не в состоянии обезвреживать ловушки теперь корректно устанавливает их.
Случайные Исправления Encounter:
-----------------------
• Пария Encounter теперь должна работать правильно. - Благодаря Timeslip и его настроек это, наконец, стало 100% поправимо.
Удача * 1, если у вас нет Одаренные воспрянуть духом, или удачи установлен в 2, если у вас есть Одаренные дерзкое.
* Удача корректно возвращает к вашему истинному значения удачу, когда вы убить собаку
• Исправлена встреча Святейшего ручная граната. Теперь Вы можете получить встрече и найти гранату!
• Исправлена Кафе Broken Dreams столкнуться появляться снова и снова.
• Несколько случайных встреч разблокирована.
• Таинственный незнакомец сейчас разговаривает с вами, когда вы нажимаете на него.
Гекконы • Пожарная теперь изменяемым.
• Глядя на старателей теперь говорит, "Вы видите Геолог", а не просто "Геолог" То же было сделано несколько других сценариев. Урон для последовательности.
• Случайный путешественник из столкнуться путешественник больше не отмечает местонахождение АПС, когда описание Место указывается явно для военной базы.
• Исправлена ошибка в скрипте сэра Робина, которые потенциально могут привести к замораживанию в игре, если он был убит в бою? (Не проверено)
• Уровень 9-13 Таинственный незнакомец загружает из охотничьего ружья в одном месте, где он должен быть дробовик.
• После секса с охотником теперь повышает вашу сексуальную статус, как это было бы, если бы вы заниматься сексом с любым из NPC в игре.
• одинокого путешественника был отсутствующий диалоговой строке, когда она дает указания.
• Когда вы сталкиваетесь с "народом святым" боевые никогда не может закончиться, пока все не вышел из строя (даже если вы были вне поля зрения)
* Теперь у них есть описания, когда вы смотрите на "их.
• Slaver и Мародер случайные встречи теперь будут иметь NPC, которые могут использовать HK Caws, которые даются на них. Прежде, чем они использовали модели, которые не могли вести огонь орудий.
• Дикие брахман встречает изменение: теперь дикие скрипты брахман будет делать такие вещи (то есть "Mooo", побродить вокруг, и т.д.), ранее скрипт для диких браминов не было ничего в нем и, следовательно, брахман будет стоять вокруг и абсолютно ничего не делать.
• Merchant Охранники Den Каравана больше не действуют независимо от их хозяина.
* Надеюсь, это также должно исправить проблемы с встречи караванов Den борьбу с другими караванов.
• После этого уже невозможно соскользнуть с карты, когда большой головой камень убьет вас.
• Подчищены таблицы случайных Encounter
* Исправлена некорректная скрипты используются для серебра геккон, землекопа, Матис и Deathclaw пустыни сталкивается.
• брахман мочиться (как выделяемый брахман) теперь всегда будет появляться на том же уровне, на брахмана. До этого не было дела.
• Если вы убьете Aruthur король и его рыцари вам больше не получить вторую встречу.
• Это уже не возможно, чтобы получить любое место из случайного путешественника Encounter. Раньше, если вы спросите путешественнику дорогу, путешественник будет сказать, что он / она знает только из этих мест. Оставляя окна, и затем повторного ввода будет производить новый набор мест, которые только знал. Это не имеет смысла. Не Таким образом, с этим патчем путешественник не будет иметь тот же набор локаций для этой конкретной встрече. Если вы столкнулись с другим путешественником, он / она будет иметь новый набор местах, как и в прошлом, но это не будет меняться каждый раз, когда вы говорите в конкретной встрече.
• бездомных в случайных встреч не засчитывается вашей смерти COUNT (тем самым вы Берсерк), когда кто-то убил их, и вы не делаете этого.
• Исправлена проблема тварей не быть в одной команде
Мортон-братья
-Фермеров и их детей
• Женский Поселенцы теперь используют правильные сценарии.
• Исправлена А.И. вопросов с различными тварями, который вызвал их, чтобы получить как можно ближе, несмотря на использование пистолета.
* Highwaymen
Разбойники *
* Претензии Перемычки
* Рейдеров
• Никогда Убийство охотников больше не считается за убийство злой твари. Вместо этого они считаются нейтральными тварей.
• Банды больше не имеют 100% шанс дразнить заставляя их так, чтобы красные поплавки в каждом раунде в дополнение к их обычным насмешки бою. В настоящее время снизилась до 50%.
• Исправлена случаи, когда НПС бы неправильным оружием или боеприпасами типов.
* Разбойники в пещерах теперь имеют правильные боеприпасы для их P90C HK.
* Женщина старателей больше не используются HK Caws, женщина бутлегером больше не используются или пистолетов-пулеметов, и мужчина и женщина больше не поселенцы SMGs использования. Это изменение было сделано, так как эти НПС не могут использовать это оружие в связи с Протос они используют.
• Устранена возможность бесконечного подвига боеприпасы с таинственным незнакомцем.
• При воспроизведении как немой символ поплавок игрока при переходе между случайной встрече моста настоящее время целесообразно.
• При воспроизведении как немой характер разговора игрока с Каменный памятник настоящее время целесообразно.
• Исправлена ошибка, когда охотники бы с вас цена на серебро гекконов, когда вы покупаете золотые гекконы.
• Пещере карт использовать пещеру освещения у входа в пещеру, а не наружного освещения. Эта ошибка была исправлена.
• Члены партии в немытая жителей и Кафе Broken Dreams встречает теперь использовать Некрополь фоне.
Карта Исправления:
----------
• Исправлены некоторые места в Кламат куда вы могли идти на столах
• Вы больше не можете уйти экране на карте NCR пастбище тем самым следуя Deathclaws в Убежище 13, когда вы на самом деле не должно быть.
• исправления в карту нефтяной танкер в Сан-Франциско, который соответствует изменениям, внесенным в бар (т. е. с крепких спиртных напитков, и т.д.)
• Den - дом Смитти (его деревянный пол остановился до удара о стену) - Сейчас эта проблема решена
• Den - Вы больше не можете ходить в полку в комнате Мецгер.
• Новые карты Рено (Wright площадь дома) - Вы больше не в состоянии идти на некоторые таблицы / столы
• Изменен освещенные вспышками к нормальным (базовый Hubologist автора)
• брахман в Gecko теперь имеют общий скрипты брахман назначен OT них (прежде, чем они были безскриптовый)
• Когда вы входите в карту "Автомобиль сбился власти" он больше не появится сообщение, что вы стоите перед Арройо моста.
• Различные другие исправления карты, чтобы предотвратить Проходя через столы, столы и т.д.
• Вы больше не можете ходить на горшок в одной из анклава карт.
• забор был продлен на въезде в Брокен Хиллс, чтобы игроки не обойти за пределами карты достигнув сейфы, который содержит все товары с НПС на карте.
• Patched небольшое отверстие в стене на втором этаже казино епископа.
• заделали отверстие в полке в офисе T-Ray, и добавил отсутствующего угла в южные здании магазина отбивной.
• Добавлены недостающие сценарий 2 охранника в казино Бекки
• Добавлены недостающие сценарий для одного охранника в Slaver здание в NCR.
• Многочисленные исправления карте: недостающие плитки, отверстия в стенах, ходить в таблицы и т.д.
• Отсутствие черепицы в Нью-Рено.
• В Кламат вы больше не можете ходить по машине слева от трех охотников в Trappertown.
• Исправлена начальная позиция Vorpal карту Крысы, так что НПС не больше застрять, когда вы приезжаете туда с автомобилем.
• Исправлена столе в мастерской Валери, которая была недоступна.
• Вы больше не можете ходить в нижнем столе в гостиной Мирона.
• несколько карт были неправильные настройки освещения. Эта ошибка была исправлена.
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Ученик_77

VIP (Заслуженный)

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 5267

Ученик_77 · 23-Июл-13 00:35 (спустя 23 часа)

dron48
Пожалуйста, описание всё переведите транслитом любым и под спойлеры спячьте с пометками типа "способ установки-транслит" , "список изменений-транслит".
[Профиль]  [ЛС] 

dron48

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 52


dron48 · 23-Июл-13 01:31 (спустя 56 мин.)

список изменений огромен, не даром над проектом работали многие годы (как сказал сам автор, с 2006 года)
[Профиль]  [ЛС] 

vai_dod

Стаж: 18 лет 3 месяца

Сообщений: 9


vai_dod · 04-Авг-13 18:13 (спустя 12 дней)

ждём перевода, отличный проект!
[Профиль]  [ЛС] 

horrigan82

Стаж: 14 лет 8 месяцев

Сообщений: 14


horrigan82 · 06-Авг-13 20:12 (спустя 2 дня 1 час)

Набросал адаптацию мода Мирии под версию ресторейшена 2.2
http://rghost.ru/47938591
Просьба потестить и отписаться.
[Профиль]  [ЛС] 

rocklife100

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 20


rocklife100 · 08-Авг-13 19:54 (спустя 1 день 23 часа)

Русскую версию очень сильно ждем!
[Профиль]  [ЛС] 

horrigan82

Стаж: 14 лет 8 месяцев

Сообщений: 14


horrigan82 · 13-Авг-13 19:32 (спустя 4 дня)

Чтож, предлагаю вашему вниманию свой перевод:
http://rghost.ru/48095231
И утилитку, которая будет полезна переводилам вроде меня:
http://rghost.ru/48095147
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 13-Авг-13 22:41 (спустя 3 часа)

horrigan82
Ты перевод только машиной делал?
rghost что-то не грузится. Не могу посмотреть.
[Профиль]  [ЛС] 

FixeR_m

Top Loader 01* 100GB

Стаж: 17 лет

Сообщений: 334

FixeR_m · 13-Авг-13 23:22 (спустя 40 мин.)

Drobovik2002
Глянул, если не ошибаюсь, это допиленный перевод Магната.
Без очевидных косяков вроде "косогора" и проч.
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 14-Авг-13 06:12 (спустя 6 часов, ред. 17-Авг-13 02:29)

Раз тут раздача. Я думаю напишу статус моей работы в плане перевода.
Все файлы переведены людьми-переводчиками. На данный момент нужно проверить на ошибки около 300 200 файлов. В большинстве своем они остались от перевода ЛК проделанного aliet'ом.
Если есть желающие помочь, милости прошу в личу.
EDIT: Обновление статуса работы на переводом
Только что закончил с интеграцией официального патча версии 2.03 от 1С, а также неофициального патча от КлауСъ. Теперь все исправления включены в перевод РП.
Из других новостей, хотел узнать переживут ли пользователи этого перевода, если не все женские реплики 1Совцев будут присутствовать. Дилема заключается в том, что для полного их внедрения необходимо ВРУЧНУЮ раскомпалить около 200 скриптов Киллапа (я сделал около 23), потом раскомпалить скрипт 1С, сравнить их, отредактировать, и наконец получившийся исходник компелировать в рабочий скрипт. Факин ей))
Интересно, сколько команда 1С потратила на эту работу, хмм.) Я в одиночку это дело буду до скончания веков делать.
[Профиль]  [ЛС] 

lion-style

Стаж: 16 лет 7 месяцев

Сообщений: 1


lion-style · 17-Авг-13 13:09 (спустя 3 дня)

Drobovik2002, ты молодец.
Я так понимаю это не критично, так что переживем.
[Профиль]  [ЛС] 

FixeR_m

Top Loader 01* 100GB

Стаж: 17 лет

Сообщений: 334

FixeR_m · 17-Авг-13 13:28 (спустя 19 мин.)

Drobovik2002
Слишком затратно.
К тому же скрипты в RP могут (и будут) менятся в дальнейшем. Тебе придется подправлять их каждый раз, когда они меняются.
Да и потенциальных ошибок будет меньше.
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 08-Сен-13 04:18 (спустя 21 день)

Через пару дней нужны будут бета-тестеры готового перевода для F2 Restoration Project 2.2.
Файлы проходят последнюю проверку.
Если кто-то хочет быть тестером, пожалуйста обращайтесь в личу ТОЛЬКО, если вы удовлетворяете трем простым требованиям:
1. Наличие Fallout 2 от 1C, и только 1С.
2. Наличие порядочного свободного времени в ближайшие 2-3 недели.
3. Наличие хорошего знания грамматики и пунктуации русского языка.
Спасибо за внимание.
ЗЫ: Особенно хочется видеть людей с извращенными методами прохождения Фоллаута
Нестандартными способами.
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 08-Сен-13 19:40 (спустя 15 часов, ред. 08-Сен-13 19:40)

SuperBul
Выложу после бета теста.
Chris17
Потому что перевод был сделан на основе перевода Фоллаут 2 от 1С. Это вопрос совместимости.
[Профиль]  [ЛС] 

Pilarsy

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 1


Pilarsy · 16-Сен-13 08:29 (спустя 7 дней, ред. 18-Сен-13 19:34)

Круто!!!
первый раз сыграл в эту игру, лет 10 назад!
потом периодически прохожу по новой!
сколько раз? - наверное до черта.
спс killap (у) , и ребятам кто переводит на наш могучий.
но играю только от фаргуса.
перевод от Лк, 1с -просто бесят.
эх, буду играть в eng версию, с планшетом на котором google translet это будет долго , но куда торопиться.
В Rp так не играл не разу.
только осталось найти на компе US Образ
Drobovik, привет.
Как успехи с переводом?
стоит ли в ближайшие время ждать?
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 28-Сен-13 11:54 (спустя 12 дней)

Я возвращаюсь... потихоньку:)
Бета-тестеры могут посылать свои результаты. Буду разбирать, что накопали.
[Профиль]  [ЛС] 

roboserg

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 100


roboserg · 30-Сен-13 13:19 (спустя 2 дня 1 час)

Drobovik2002 писал(а):
61052054Я возвращаюсь... потихоньку:)
Бета-тестеры могут посылать свои результаты. Буду разбирать, что накопали.
Когда можно примерно ожидать перевод 2.2 ? Очень хочу постримить с этим модом
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 01-Окт-13 00:35 (спустя 11 часов, ред. 01-Окт-13 00:35)

roboserg
Скоро. Пару дней, я думаю. Если только не объявится пара-тройка пропавших тестеров с огромными отчетами об ошибках))
[Профиль]  [ЛС] 

Velikator

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 15


Velikator · 04-Окт-13 15:05 (спустя 3 дня)

К выходным не вышло походу....
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 07-Окт-13 20:21 (спустя 3 дня)

Дорогие мои, я понимаю все кипят желанием начать бороздить пустоши, но я жду новую версию РП с испралениями. Должна выйти в любой ближайший день. Иначе придется опять перевыпускать перевод. Уж сделать финал - так финал.
Так что, плиз, имейте терпение.
Вообщем, дам Киллапу еще неделю. Если не выпустит, зарелизю перевод.
[Профиль]  [ЛС] 

roboserg

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 100


roboserg · 07-Окт-13 23:27 (спустя 3 часа)

Drobovik2002 писал(а):
61182318Дорогие мои, я понимаю все кипят желанием начать бороздить пустоши, но я жду новую версию РП с испралениями. Должна выйти в любой ближайший день. Иначе придется опять перевыпускать перевод. Уж сделать финал - так финал.
Так что, плиз, имейте терпение.
Вообщем, дам Киллапу еще неделю. Если не выпустит, зарелизю перевод.
Так РП же будут патчить бесконечно
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 08-Окт-13 03:59 (спустя 4 часа)

Нет, Киллап выпускает исправления для версии 2.2, типа 2.2.1. То есть, что касается контента - финал, сейчас только баги правит. Выйдет исправленная 2.2 версия, а потом еще дополнение с поддержкой разных языков, включая русский. И все - финита ля комедия.
[Профиль]  [ЛС] 

roboserg

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 100


roboserg · 08-Окт-13 11:40 (спустя 7 часов)

Drobovik2002 писал(а):
61186338Нет, Киллап выпускает исправления для версии 2.2, типа 2.2.1. То есть, что касается контента - финал, сейчас только баги правит. Выйдет исправленная 2.2 версия, а потом еще дополнение с поддержкой разных языков, включая русский. И все - финита ля комедия.
Хмм, так а зачем тогда ты ее переводишь, если будет ру версия от разраба ? Я правильно понял, что киллап заявил, что дальше мажорных контент патчей не будет ?
[Профиль]  [ЛС] 

Drobovik2002

Стаж: 14 лет

Сообщений: 181

Drobovik2002 · 08-Окт-13 12:22 (спустя 42 мин.)

Правильно понял, мажорных больше не будет, только исправление ошибок, по мелочи.
А насчет перевода. Конечно наш будет. А ты думал Киллап будет на русский переводить)))
Я просто ему солью перевод, когда время придет, и он его в инсталятор вставит. Договоренность уже достигнута.
[Профиль]  [ЛС] 

sEntet1c

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 144

sEntet1c · 08-Окт-13 17:31 (спустя 5 часов)

Сильно ли большое отличие от 2.1 версии ? Стоит ждать или проходить, что есть ?
[Профиль]  [ЛС] 

Testikulo

Стаж: 14 лет 5 месяцев

Сообщений: 2


Testikulo · 09-Окт-13 08:48 (спустя 15 часов)

Кто бы вот сделал адекватный и подробный перевод всех изменений...
Например указано что есть броня для Маркуса а вот где она, ну никак не найду.
[Профиль]  [ЛС] 

korn3r

Стаж: 18 лет

Сообщений: 16


korn3r · 10-Окт-13 16:49 (спустя 1 день 8 часов, ред. 10-Окт-13 20:33)

Testikulo писал(а):
61201529Кто бы вот сделал адекватный и подробный перевод всех изменений...
Например указано что есть броня для Маркуса а вот где она, ну никак не найду.
отсюда
Цитата:
*Если вы играете с установленным модом Брони для NPC, вы можете получить здесь (The Abbey) металлическую броню для Маркуса. Поговорите с торговцем Биллом и спросите не находил ли он чего-нибудь особенного, и он предложит вам броню за 3000$. Маркус должен быть в группе. Вам нужно сказать Маркусу носить броню (через диалог, а не через кнопку "wear best armor"). На максимальном уровне защита Маркуса в этой броне будет лучше, чем у боевой брони, но не так хороша, как у силовой брони.
Поиграл с RP 2.2, до этого никогда не играл в Фоллаут вообще.
Это нормально, что в большинстве боев мои спутники (Вик, Маркус, Кэссиди и Скайнет) вообще ничего не делают? Ну т.е в 90% случаев в бою участвует 1 или 2 помимо меня, остальные тупо стоят (ну Вик иногда убегает)
Часто еще бывают непонятные мне ситуации с убеганием противников. Убегающий коготь смерти это странно... но не так странно, как убегающий боевой робот на военной базе.
От нефиг делать:
Мой перевод изменений в версии 2.2. Криво и неграмотно, но вдруг кому понравится больше Промта
Цитата:
Новый контент:
*Новый всторостепенный персонаж в The Abbey.
*Очень мелкие дополнения квестов в Primitive Tribe.
*Eldridge теперь возвращается проверить собак, если они слишком сильно лаят.
*Новая квестовая ветка Dr. Wong'а, объясняющая концовку с разумным растением. Новая локация и новые персонажи!
*Базы БС (Братство Стали) в NCR и Den теперь имеют подземные уровни, которые могут быть исследованы после передачи БС копии схем Вертокрыла (Vertibird). Ранее они говорили, что у Вас есть полный доступ к их комплексам, но в локациях кроме San Francisco были только унылые, неактивные лифты. Теперь это не так!
*Новая модель Lenny (Опция в установщике).
*Новая модель игрока во время боксирования в New Reno и боя в San Francisco (Опция в установщике).
*Анимация перезарядки теперь проигрывается каждый раз, когда вы перезаряжаете оружие. (Опция sfall).
*Ремонтный цех в Sierra Army depot теперь чинит поврежденных роботов или заменяет уничтоженных. Это происходит на всех уровнях Sierra Army depot. Предыдущая версия RP указывала на это изменение, но фактически эта функция не была правильно восстановлена.
*Альтернативный способ убийства Westin, связанный с его таблетками от сердца.
*Соедините разорванные клочки бумуги, чтобы сформировать список паролей для доступа к различным компьютерным терминалам в Shi Temple.
*Cassidy теперь озвучен! (Опция в установщике)
Изменения контента:
*Изменения Primitive Tribe:
    -Основываясь на отзывах комьюнити, Primitive Tribe было переименовано в Umbra Tribe. Primitive Tribe было просто временным названием от оригинальных разработчиков, прошло время, и племени было дано нормальное название.
    -Новая картинка входа на карте.
    -Переработана квестовая ветка с призраком.
    -Изменение диалогов для большего соответствия образу племени мира Fallout.
*Новая картинка входа на карте в The Abbey.
*Если вы заставили Lenny светиться от радиоактивного питья, вы теперь можете снять этот эффект с помощью RadAway.
*Большой металлический глобус на входе в ЕРА больше не вращается. Это было сделано потому что а) как он мог все еще вращаться через столько лет б) в локации и без того слишком много объектов, что вызывает притормаживания на некоторых компьютерах.
*Наличие более одной зажигалки не позволяло курить. Это было исправлено.
Исправления багов:
Abbey:
*Теперь при сопровождении Brother Jason в Gecko корректно проходит время.
*Вы более не можете получить двойной опыт сначала осмотрев водяную помпу, затем поговорив с торговцем, а затем осмотрев помпу снова.
*Уменьшен размер иконки бутылки вина в инвентаре.
*Копатель могил теперь появляется после полуночи, а не за пару часов до неё.
Arroyo:
*Вы не могли украсть из сундука Hakunin'а, если вы были вне его поля зрения. Это было исправлено.
*У Lucas'а над головой теперь появляется сообщение, если ему больше нечему Вас учить, вместо необходимости пробегать весь диалог с ним, чтобы убедиться что ему нечего больше вам предложить. Это касается и всех остальных воинов в племени.
*Исправлены места появления broc flower и xander roots в hunting grounds, которые часто появлялись в местах, недоступных для игрока.
*Говорящая голова Hakunin'а не работала ночью.
Broken Hills:
*Убийство Jacob'а автоматически вызывает диалог с Chad'ом по поводу вознаграждения.
Den:
*Исправления относительно боя в церкви и на вечеринке.
*Вы могли "снова" спросить Vic'а об Ed'е, хотя вы никогда раньше не спрашивали.
*Исправлена проблема с сохранением во время боя с поселенцами в жилом районе.
EPA:
*Скайнет и механический пес более не исчезают после спуска в шахту. Они будут ждать Ваc снаружи, как и любые другие спутники, которые не умеют подниматься по веревке.
*У устройства модификации внешности (опциональное дополнение в установщике) имелись пропущенные диалоговые строки для лысого персонажа.
*Теперь достаточно выстрелить в любое существо из Solar Scorcher, чтобы зарегистрировать его использование. Естественно снаружи и днем.
*Исправлено поле зрения растений.
*Время теперь корректно проходит после использования шприца Ловкости.
*Любые вылеты, связанные с использованием терминала в EPA в бою, теперь должны быть исправлены.
*У Fruit flies небыло картинки в окне прицеливания.
*Более невозможно извлечь новых NPC несколько раз.
*Исправленые разные виды субстанций в локации. Зеленая субстанция теперь жжет и наносит урон. Красная субстанция (добавленная в RP) наносит урон ядом и жжет горло.
*За одним из wanamingos был закреплен скрипт wanamingo из Redding'а. Это вызывало преждевременное завершение квеста в Redding'е.
*Исправлена логическая ошибка с компьютером управления роботами.
Gecko:
*Wooz больше не продает нормальный алкоголь, только радиоактивный.
*Исправления Brain`а.
Klamath:
*Небольшие исправления квеста братьев Dunton'ов.
*Исправлен эксплойт опыта, связанный с Keeng Ra'at.
*Братья Dunton теперь в отдельной команде, и весь город не станет враждебным, если вы атакуете братьев.
*Добавлены диалоги у Aldo для глупых персонажей.
*Sally Dunton говорила женским персонажам, не пожелавшим пользоваться услугами женщин, идти к ее братья, даже если те уже мертвы. Это было исправлено.
Modoc:
*Исправлена проблема, связанная с наличием Bess в команде и принятием квеста Grisham'а на защиту его браминов.
*В северо-западной части сада Farrell'а есть несколько точек, где вы не могли атаковать животных, даже если вы стояли к ним в упор. Это было исправлено.
*Исправлена проблема с Grisham, когда после завершения диалога у него в инвентаре оставались патроны для дробовика.
New Reno:
*Исправлен вылет после прочтения учебника, когда у Вас есть Dermal/Phoenix улучшения.
*Проблемы с Father Tulley и винным квестом Abbey были исправлены.
*Хозяин Pit'а мог говорить о McGee даже если вы никогда с ним не говорили.
*Если солдаты анклава были убиты, вы больше не сможете улететь на Вертокрыле во время секретной встречи.
*Миссис Bishop и ее дочь больше не стоят посреди своих кроватей, если бой был начат пока они спят.
*Исправлена проблема, из-за которой миссис Wright могла застрять на карте Commercial Row.
*Исправлена проблема анимации сыновей Wright.
Primitive Tribe:
*Если вы смотрели как охотника в пещере убивают, а потом заговорили с шаманом, то он по ошибке благодарил Вас за спасение охотника.
*Шаман может не дать вам целебные порошки в зависимости от того, какие варианты ответов вы выберите.
*Исправлены проблемы в диалоге с Krom'ом у глупых персонажей.
*Sulik теперь становится враждебен, если вы атакуете его племя.
Redding:
*Если вы давали деньги Fannie до разговора с Lou, то Lou больше не отмечал San Francisco. Это было исправлено.
*Игрок теперь переносится в комнату, когда просит её для отдыха.
*Doc Johnson теперь пополняет запасы (только обычные стимпаки, противоядия и деньги).
*Вы можете упомянуть McClure в разговоре с Doc Johnson'ом, только если на самом деле его встречали.
San Francisco:
*Исправлен медицинский компьютер Братства и его показатели увеличиваются, если вы взяли все штурмовые улучшения.
*Разрушенные силовые поля на базе Hubologist'ов теперь ведут себя так же, как и любые другие разрушенные силовые поля.
*Shi больше не выводят всплывающие сообщения о желании направиться за Hubologist'ами, если вы их уже убили.
Sierra Army Depot:
*Роботы в спец помещении на уровне 3 теперь могут покинуть помещение и атаковать игрока.
Vault 13:
*Диалоги взлома компьютера смотрителя шли в неверном порядке. Это было исправлено.
Vault 15:
*Исправлено место появления игрока, при входе в Поселение, после того, как вы помогли аннексировать его.
Vault Village:
*Все проблемы этой квестовой ветки должны быть исправлены.
Случайные встречи:
*Несколько исправлений встречи с Kaga.
*Несколько исправлений в таблице случайных встреч.
*Некоторые из компаньонов Kaga в некоторых встречах имели оружия, для которого они не имели анимации. Это было исправлено.
Разное:
*Различные улучшения установщика.
*Теперь используется sfall 3.1 и High Res patch 4.0.2. Будем надеяться, это исправит странные вылеты\проблемы, которым небыло объяснения ранее (посторонние промежутки в окне сообщений одна из таких проблем). Свежий sfall также исправляет проблемы с убийством животных при помощи взрывчатки. Еще один баг оригинальной игры исправлен!
*Исправлен графический баг с ношением кожаной брони Sulik'ом.
*Вы больше не можете красть из закрытых контейнеров, тем самым обходя замок.
*Компаньоны иногда имели неверные говорящие головы ночью или в различных локациях.
*Все кавычки (одиночные или двойные) теперь совместимы и используют прямые кавычки во всех текстовых файлах.
*Машина более не должна пропадать, если у нее кончается бензин, когда вы проезжаете через город. Эта проблема была помечена как решенная ранее, но похоже она была решена не до конца.
*Теперь, когда вы пытаетесь воспользоваться машиной, у которой закончилось топливо, Вам будет выдаваться соответствующее сообщение о необходимости заправить машину. Раньше никакого сообщения небыло, и это ставило в тупик некоторых новичков.
*Некоторые баги оригинальной игры были также исправлены. Смотрите изменения unofficial patch для подробностей. Но 2 бага все же заслуживают внимания 1) баг с пополнением запасов торговцев через несколько игровых лет 2) улучшения VAST в походах караванов.
*Исправлены многие опечатки.
*Исправления карт (Отсутствующие блокировщики, неверно повернутые декорации, недоступные контейнеры, стрельба сквозь объекты, проблемы освещения, застревающие животные и т.д)
*Были исправлены некоторые скриптовые проблемы диалогов.
*За последние 3 года были исправлены многие другие проблемы, которые небыли правильно задокументированы из-за забрасывания и возвращения к моддингу заново.
Цитата:
Машина более не должна пропадать, если у нее кончается бензин, когда вы проезжаете через город. Эта проблема была помечена как решенная ранее, но похоже она была решена не до конца.
у меня с RP 2.2 машина таки пропала 1 раз.
[Профиль]  [ЛС] 

roboserg

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 100


roboserg · 11-Окт-13 20:12 (спустя 1 день 3 часа)

Странно, а почему столько времени длится перевод 2.2, если там нету новых квестов и пр ? Ведь 2.1 переведен же
[Профиль]  [ЛС] 

korn3r

Стаж: 18 лет

Сообщений: 16


korn3r · 12-Окт-13 00:12 (спустя 4 часа)

roboserg писал(а):
61235517Странно, а почему столько времени длится перевод 2.2, если там нету новых квестов и пр ? Ведь 2.1 переведен же
Новые есть, как я понял, + старые перелопатили наверняка.
[Профиль]  [ЛС] 

tziry

Стаж: 19 лет 2 месяца

Сообщений: 26

tziry · 12-Окт-13 14:22 (спустя 14 часов)

Так может помочь тогда?)
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error