geralt1983 · 31-Мар-10 15:52(14 лет 7 месяцев назад, ред. 04-Дек-22 17:15)
Quake 3 Arena: Noise Жанр: Score / Rock, Electronic Год выпуска диска: 1999 Композитор: Sonic Mayhem Производитель диска: Sonic Mayhem / id Software Аудио кодек: FLAC Тип рипа: tracks+.cue Битрейт аудио: lossless Продолжительность: 0:46:49 Источник: бывший what.cd Трэклист:
1. Swallowed (4:19)
2. The Phat Zero K Measure (5:20)
3. Violator (5:16)
4. Collapse (2:13)
5. Noise Purge (2:26)
6. Digital Distress (3:15)
7. Bass Attack (3:35)
8. Tribulation (4:16)
9. Fuck U Up! (3:38)
10. Rocktronica (4:12)
11. Fuel My Game (4:17)
12. Audio Adrenaline (4:01)
Отчёт EAC
Exact Audio Copy V1.0 beta 3 from 29. August 2011 EAC extraction logfile from 24. January 2014, 1:33 Sonic Mayhem / Quake 3 Arena: Noise Used drive : Optiarc DVD RW AD-7243S Adapter: 0 ID: 0 Read mode : Secure Utilize accurate stream : Yes Defeat audio cache : Yes Make use of C2 pointers : No Read offset correction : 48 Overread into Lead-In and Lead-Out : No Fill up missing offset samples with silence : Yes Delete leading and trailing silent blocks : No Null samples used in CRC calculations : Yes Used interface : Native Win32 interface for Win NT & 2000 Gap handling : Appended to previous track Used output format : User Defined Encoder Selected bitrate : 1024 kBit/s Quality : High Add ID3 tag : No Command line compressor : C:\Program Files (x86)\Exact Audio Copy\FLAC\FLAC.EXE Additional command line options : -8 -V -T "ARTIST=%artist%" -T "TITLE=%title%" -T "ALBUM=%albumtitle%" -T "DATE=%year%" -T "TRACKNUMBER=%tracknr%" -T "GENRE=%genre%" -T "PERFORMER=%albuminterpret%" -T "COMPOSER=%composer%" %haslyrics%--tag-from-file=LYRICS="%lyricsfile%"%haslyrics% -T "ALBUMARTIST=%albumartist%" -T "DISCNUMBER=%cdnumber%" -T "TOTALDISCS=%totalcds%" -T "TOTALTRACKS=%numtracks%" -T "COMMENT=%comment%" %source% -o %dest% TOC of the extracted CD Track | Start | Length | Start sector | End sector --------------------------------------------------------- 1 | 0:00.00 | 4:19.15 | 0 | 19439 2 | 4:19.15 | 5:20.34 | 19440 | 43473 3 | 9:39.49 | 5:16.05 | 43474 | 67178 4 | 14:55.54 | 2:13.10 | 67179 | 77163 5 | 17:08.64 | 2:25.61 | 77164 | 88099 6 | 19:34.50 | 3:15.35 | 88100 | 102759 7 | 22:50.10 | 3:35.16 | 102760 | 118900 8 | 26:25.26 | 4:15.73 | 118901 | 138098 9 | 30:41.24 | 3:37.73 | 138099 | 154446 10 | 34:19.22 | 4:12.11 | 154447 | 173357 11 | 38:31.33 | 4:16.72 | 173358 | 192629 12 | 42:48.30 | 4:00.58 | 192630 | 210687 Track 1 Filename C:\01 Swallowed.wav Pre-gap length 0:00:02.00 Peak level 98.8 % Extraction speed 2.4 X Track quality 100.0 % Test CRC C4729B9E Copy CRC C4729B9E Accurately ripped (confidence 5) [F468406F] (AR v2) Copy OK Track 2 Filename C:\02 The Phat Zero K Measure.wav Pre-gap length 0:00:00.98 Peak level 98.8 % Extraction speed 2.8 X Track quality 100.0 % Test CRC F1A06B56 Copy CRC F1A06B56 Accurately ripped (confidence 4) [9042C638] (AR v2) Copy OK Track 3 Filename C:\03 Violator.wav Pre-gap length 0:00:00.05 Peak level 96.6 % Extraction speed 2.8 X Track quality 99.9 % Test CRC 4EC8B3A7 Copy CRC 4EC8B3A7 Accurately ripped (confidence 5) [29C4B982] (AR v2) Copy OK Track 4 Filename C:\04 Collapse.wav Pre-gap length 0:00:01.98 Peak level 100.0 % Extraction speed 2.4 X Track quality 99.9 % Test CRC 6DC8E66B Copy CRC 6DC8E66B Accurately ripped (confidence 5) [AEFA6645] (AR v2) Copy OK Track 5 Filename C:\05 Noise Purge.wav Pre-gap length 0:00:00.04 Peak level 98.8 % Extraction speed 3.1 X Track quality 100.0 % Test CRC 08854D9E Copy CRC 08854D9E Accurately ripped (confidence 5) [5DB04525] (AR v2) Copy OK Track 6 Filename C:\06 Digital Distress.wav Pre-gap length 0:00:01.98 Peak level 98.8 % Extraction speed 3.3 X Track quality 100.0 % Test CRC 70FE3576 Copy CRC 70FE3576 Accurately ripped (confidence 5) [47B139E5] (AR v2) Copy OK Track 7 Filename C:\07 Bass Attack.wav Pre-gap length 0:00:00.05 Peak level 98.8 % Extraction speed 3.6 X Track quality 100.0 % Test CRC 22A71D18 Copy CRC 22A71D18 Accurately ripped (confidence 5) [1B340BFF] (AR v2) Copy OK Track 8 Filename C:\08 Tribulation.wav Pre-gap length 0:00:01.98 Peak level 88.7 % Extraction speed 3.4 X Track quality 99.9 % Test CRC 8D4D8C47 Copy CRC 8D4D8C47 Accurately ripped (confidence 5) [C4150AAB] (AR v2) Copy OK Track 9 Filename C:\09 Fuck U Up!.wav Pre-gap length 0:00:01.98 Peak level 98.8 % Extraction speed 3.9 X Track quality 100.0 % Test CRC 07191642 Copy CRC 07191642 Accurately ripped (confidence 5) [0FA86264] (AR v2) Copy OK Track 10 Filename C:\10 Rocktronica.wav Pre-gap length 0:00:00.98 Peak level 97.7 % Extraction speed 4.2 X Track quality 100.0 % Test CRC 005375E6 Copy CRC 005375E6 Accurately ripped (confidence 5) [862A9986] (AR v2) Copy OK Track 11 Filename C:\11 Fuel My Game.wav Pre-gap length 0:00:00.05 Peak level 98.8 % Extraction speed 3.8 X Track quality 99.9 % Test CRC 746515D2 Copy CRC 746515D2 Accurately ripped (confidence 5) [6085A899] (AR v2) Copy OK Track 12 Filename C:\12 Audio Adrenaline.wav Pre-gap length 0:00:01.98 Peak level 98.8 % Extraction speed 4.5 X Track quality 100.0 % Test CRC 09F557E0 Copy CRC 09F557E0 Accurately ripped (confidence 5) [53A28BB7] (AR v2) Copy OK All tracks accurately ripped No errors occurred End of status report ==== Log checksum A1F17FB0554CB439CF867F0E8E4D0C48D585AD51EB097FFAB5755EE7901FB3AD ====
Содержание индексной карты (.CUE)
REM GENRE Rock REM DATE 1999 REM DISCID 960AF90C REM COMMENT "ExactAudioCopy v1.0b3" CATALOG 0000000000000 PERFORMER "Sonic Mayhem" TITLE "Quake 3 Arena: Noise" FILE "01 Swallowed.wav" WAVE TRACK 01 AUDIO TITLE "Swallowed" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 01 00:00:00 TRACK 02 AUDIO TITLE "The Phat Zero K Measure" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 04:18:16 FILE "02 The Phat Zero K Measure.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 03 AUDIO TITLE "Violator" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 05:20:30 FILE "03 Violator.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 04 AUDIO TITLE "Collapse" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 05:14:06 FILE "04 Collapse.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 05 AUDIO TITLE "Noise Purge" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 02:13:07 FILE "05 Noise Purge.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 06 AUDIO TITLE "Digital Distress" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 02:23:62 FILE "06 Digital Distress.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 07 AUDIO TITLE "Bass Attack" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 03:15:31 FILE "07 Bass Attack.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 08 AUDIO TITLE "Tribulation" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 03:33:17 FILE "08 Tribulation.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 09 AUDIO TITLE "Fuck U Up!" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 04:13:74 FILE "09 Fuck U Up!.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 10 AUDIO TITLE "Rocktronica" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 03:36:74 FILE "10 Rocktronica.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 11 AUDIO TITLE "Fuel My Game" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 04:12:07 FILE "11 Fuel My Game.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00 TRACK 12 AUDIO TITLE "Audio Adrenaline" PERFORMER "Sonic Mayhem" INDEX 00 04:14:73 FILE "12 Audio Adrenaline.wav" WAVE INDEX 01 00:00:00
Инфо
В самой игре музыки почти нет - полуминутные техносэмплы не привлекают внимания (оно и ясно - ничто не должно сбивать концентрацию игрока), поэтому OST скорее не ingame, а inspired by музыка. Свирепая электроника с механической окраской как раз подстать игре. Вспоминаются Powerman 5k, Rob Zombie, Prodigy, Nine inch Nails и другие industrial-фрики. Noise берет от каждого по кусочку, а запилы электрогитар добавляют резкости звучанию, делая его еще брутальней. Но этого Sonic Mayhem показалось мало: некоторые темы украшены репликами игрового комментатора. Открывающая альбом Swallowed встречает слушателя драйвовым ритмом, пропущенным через кучу фильтров вокалом и суровым настроем - тут не опереточные герои мир спасают. Добро пожаловать на арену, кровавую и жестокую, где каждый сам за себя. Это же ощущение дальше поддерживается еще тремя темами уже без вокалиста. Где-то к середине альбома темп падает, но композиции не теряют свого сурового нрава. Какая-то дает себя почувствовать хищником, выжидающим в засаде жертву, другая - целенаправленной машиной убийства, что просто так слоняется по карте и стреляет во все, что шевелится. Тема Bass Attack как будто создана для дуэльных поединков, напряженная, но тихая (по сравнению с другими) она точно передает напряжение игроков, пытающихся найти друг друга на пустой карте. Скорость снова наращивается, возвращается «мясо», но более расчетливое и продуманное. К Rocktronica и Fuel My Game музыка слегка меняется, подкрашивая звучание ярким и заводным настроем, но не становясь от этого менее брутальной. И завершающим аккордом идёт двенадцатый трек, мощный Adrenalin, как жемчужина всего альбома, как вишенка на торте - квинтэссенция всей той атмосферы, что дарит игра и так точно передает саундтрек. В ней (и только в ней) можно услышать такую близкую сердцу реплику "Quad damage!". Бегать под такую музыку в техногенных декорациях кислотного раскраса, рвать своих противников на серые невзрачные ластики и вытрушивать из их жалких душенок все до последнего фраги - одно удовольствие. Sonic Mayhem уловил суровый дух Quake и сочинил подходящее злое звучание неприветливого мира битв, что спрятался по ту сторону монитора и ждет новых гостей-гладиаторов.
круто, сейчас качнём!
а нет ли у кого той части саундтрека, что участником Front Line Assembly была написана, в качестве выше, чем в самой игре(22кгц/16бит)?
круто, сейчас качнём!
а нет ли у кого той части саундтрека, что участником Front Line Assembly была написана, в качестве выше, чем в самой игре(22кгц/16бит)?
geralt1983
спектры - это хорошо, но фазовые искажения от мп3-сжатия - это плохо...
если бы мп3 только частоты некоторые сверху отрезал, тогда бы он так сильно не портил звук, но это ведь не так
он превращает звук в жуткий фарш, совершенно неестественно звучащий
поэтому я предпочту нефаршированный оригинал, пусть и даже с 22кгц дискретизацией
но если найдётся lossless в хотя бы 44кгц - будет круто
Странно, но на официальном сайте Sonic Mayhem есть еще три трека в альбоме - Pressure Zone, Anti Logic, Velocity Of Fear. Что самое интересное, их можно прямо там послушать (или rip-нуть ;)), но нам же интересен lossless, верно?
anti-logic - от специального уровня с одноименным названием, который был выпущен для q3a с целью промоушена выпуска данного альбома. позже был выложен в mp3 на сайте. pressure zone (отличается от pressure zone из саундтрека q2) и velocity of fear - два online-only бонус трека, и тоже только mp3. все три когда-то лежали для скачивания на (тогда старом) сайте sonic mayhem. музыка из q3a за авторством front line assembly не выходила ни под каким видом вообще. ее либо выдергивать из игры (wav 22khz), либо можно найти на ftp idsoftware как mp3 192kbs (но 44100khz). в игре, кстати есть еще один трек (sonic1.wav), который почему-то не попал на данный альбом. p.s. спасибо за сканы, давно искал обложку в нормальном качестве.