|
|
|
crazysyslic
Стаж: 15 лет Сообщений: 3
|
crazysyslic ·
11-Май-25 23:19
(1 год 2 месяца назад)
Программа не работает должным образом. При попытке сделать стабилизацию с самого начала выдавал ошибку. После в настройках указал папку сохранения и установил процессы на 2. после этих манипуляций рендер сдвинулся и первый вариант был готов. После перезагрузки компьютера процесс рендера даже на 1 секунду не двигается, а кольцо загрузки бесконечное время крутиться без указания времени и фпс.
|
|
|
|
Puppinello
Стаж: 19 лет 6 месяцев Сообщений: 7
|
Puppinello ·
12-Май-25 17:35
(спустя 18 часов)
boris tyk писал(а):
87766246
alexlll писал(а):
87748705Вычитал интересную информацию про старлайт. Пишут, что самым важным является не мощность GPU, а количество установленной видео памяти. Тут пробовал кто нибудь 5060ti 16gb на нем тестировать? Например у меня на 3060ti 8gb, скорость обработки 0.2, интересно, сколько будет на 16gb?
У меня на 4070 с 12 Gb памяти выходит 0.1.
3090 FE, 24Gb - 0.4fps
|
|
|
|
ANDREY-ANDREY-ANDREY
Стаж: 15 лет 2 месяца Сообщений: 34
|
ANDREY-ANDREY-ANDREY ·
14-Май-25 07:59
(спустя 1 день 14 часов, ред. 14-Май-25 23:24)
У кого-то модель Stabilization v2 получилось загрузить?
|
|
|
|
MogilShik
 Стаж: 16 лет 4 месяца Сообщений: 210
|
MogilShik ·
14-Май-25 15:00
(спустя 7 часов, ред. 14-Май-25 15:00)
Puppinello писал(а):
87773141
boris tyk писал(а):
87766246
alexlll писал(а):
87748705Вычитал интересную информацию про старлайт. Пишут, что самым важным является не мощность GPU, а количество установленной видео памяти. Тут пробовал кто нибудь 5060ti 16gb на нем тестировать? Например у меня на 3060ti 8gb, скорость обработки 0.2, интересно, сколько будет на 16gb?
У меня на 4070 с 12 Gb памяти выходит 0.1.
3090 FE, 24Gb - 0.4fps
Нагрузку на видеопамять снижайте до 90 и будет счастье - 4090 FE 24 GB - 0.7fps
4070 12 GB - 0.3fsp ,
хотя пока нормального лома не будет, нет смысла нахратить карты.
etitskaja_sila писал(а):
87752205
alexlll писал(а):
87748705Вычитал интересную информацию про старлайт. Пишут, что самым важным является не мощность GPU, а количество установленной видео памяти. Тут пробовал кто нибудь 5060ti 16gb на нем тестировать? Например у меня на 3060ti 8gb, скорость обработки 0.2, интересно, сколько будет на 16gb?
4060Ti 8Гб не пошло никак, даже при смене на англоязычное обозначение папок
Минимум 12 GB нужно, хотя на радиках 8 GB как то юзают.
|
|
|
|
juuuu
 Стаж: 18 лет 10 месяцев Сообщений: 91
|
juuuu ·
14-Май-25 20:00
(спустя 5 часов)
Народ, подскажите, при рендере Topaz Video AI периодически возникает непонятный глитч из окон и на доли секунды интерфейс начинает "съезжать". Это из-за большой нагрузки на видеокарту? Использование памяти видеокарты выставлена на 90%.
Просто если на обычных моделях такая фигня возникает боюсь представить в какой кипятильник превратиться ноут, когда всё-таки одолеют Starlight Mini Конфиг: ASUS ROG G18 G814, RTX 4070 8 GB, Win 11.
|
|
|
|
Xatrid
Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 46
|
Xatrid ·
15-Май-25 06:22
(спустя 10 часов)
Замена на релиз версию 7.0. Добавлена таблетка к starlight.
|
|
|
|
alexlll
Стаж: 19 лет 9 месяцев Сообщений: 85
|
alexlll ·
15-Май-25 13:27
(спустя 7 часов, ред. 15-Май-25 13:27)
Просто для информации. Установлен топаз 7.0 с патченым старлайтом. Старлайт на 3060ti 8gb при исходном разрешении 640х360 и увеличении его до 1280х720 выдает 0.4fps. (само видео 24fps) Перекодировать 8 минутное видео занимает около 8 часов.
З.Ы. По мне так старлайт нужен исключительно для восстановления старых видео с маленьким разрешением, для фулашди прекрасно работают другие модели, старлайт там не нужен.
|
|
|
|
Xatrid
Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 46
|
Xatrid ·
15-Май-25 13:48
(спустя 21 мин., ред. 15-Май-25 13:48)
Да слишком медленный он. Ролик 20 минут - обработка больше 6 суток и невозможно делать паузу. Получается надо обрабатывать в jpg/tiff/png, а потом склеивать. И не идеальный он. Да картинка для убитых изображений лучше, но и всякие артефакты от нейросети появляются. Лично мое мнение, что размытое старое изображение выглядит более естественно, чем четкое с артефактами.
Да и Топаз как всегда - могли бы эту свою огромную модель оптимизировать через tensorrt и сразу выпустить более шуструю версию, а не издеваться над нами. Логика их понятна - посмотрите как оно медленно у вас работает и идите платить за облачную обработку "более высокого качества".
|
|
|
|
drugdiller667
Стаж: 16 лет 3 месяца Сообщений: 83
|
drugdiller667 ·
15-Май-25 14:27
(спустя 39 мин.)
Puppinello писал(а):
87773141
boris tyk писал(а):
87766246
alexlll писал(а):
87748705Вычитал интересную информацию про старлайт. Пишут, что самым важным является не мощность GPU, а количество установленной видео памяти. Тут пробовал кто нибудь 5060ti 16gb на нем тестировать? Например у меня на 3060ti 8gb, скорость обработки 0.2, интересно, сколько будет на 16gb?
У меня на 4070 с 12 Gb памяти выходит 0.1.
3090 FE, 24Gb - 0.4fps
4070TiS 16gb - прыгает 0.3 - 0.2 - 0.3 - 0.2.
|
|
|
|
alexlll
Стаж: 19 лет 9 месяцев Сообщений: 85
|
alexlll ·
15-Май-25 14:30
(спустя 2 мин.)
Есть еще непонятный момент, на форуме топаза пользователи пишут, что при УМЕНЬШЕНИИ объема выделенной памяти скажем до 80% скорость загрузки и обработки значительно увеличивается. Я попробовал уменьшить - изменений нет и GPU-Z показывает, что память используется в полном объёме. Это от того, что у видеокарты только 8гб памяти что ли?
|
|
|
|
marselin777
 Стаж: 16 лет 10 месяцев Сообщений: 11
|
marselin777 ·
15-Май-25 16:54
(спустя 2 часа 24 мин.)
Georgij1962 писал(а):
87735475
K2461 писал(а):
87735295Доброе утро.
Я пробую эту версию, я скачал шаблоны Starlight Mini, но я не могу понять, как сделать предварительный рендеринг, как в старых шаблонах.
Спасибо
видимо не хватает активации этой модели
кстати, Вы скачали модель Astra ?
Скажите пожалуйста, а где эти настройки?
|
|
|
|
boris tyk
Стаж: 17 лет 7 месяцев Сообщений: 76
|
boris tyk ·
15-Май-25 18:15
(спустя 1 час 20 мин.)
alexlll писал(а):
87783612Есть еще непонятный момент, на форуме топаза пользователи пишут, что при УМЕНЬШЕНИИ объема выделенной памяти скажем до 80% скорость загрузки и обработки значительно увеличивается. Я попробовал уменьшить - изменений нет и GPU-Z показывает, что память используется в полном объёме. Это от того, что у видеокарты только 8гб памяти что ли?
Да, 8 Gb - это минимум для мини-старлайта.
|
|
|
|
meljudd1990
 Стаж: 4 года 7 месяцев Сообщений: 12
|
meljudd1990 ·
15-Май-25 18:29
(спустя 14 мин., ред. 15-Май-25 18:29)
I copied the cracked rlm.dll file into the correct directory, but when i open video ai it still asks me to login and activate. Hmm, the instructions say to copy that file into the video ai beta folder but the included installer is not the beta, do these instructions still apply? NVM i figured it out, for anyone having issues place the cracked rlm dll into this directory as well as the program files directory: \ProgramData\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI\models\DLLs
|
|
|
|
Georgij1962
 Стаж: 19 лет 1 месяц Сообщений: 519
|
Georgij1962 ·
15-Май-25 20:21
(спустя 1 час 51 мин.)
исходник
обработка в Starlight Mini
|
|
|
|
alp64
 Стаж: 18 лет 9 месяцев Сообщений: 119
|
alp64 ·
15-Май-25 20:45
(спустя 24 мин.)
Georgij1962 писал(а):
87784928исходник
обработка в Starlight Mini
Это семерка релиз? Вижу, нет ватермарки.
|
|
|
|
alp64
 Стаж: 18 лет 9 месяцев Сообщений: 119
|
alp64 ·
15-Май-25 21:02
(спустя 17 мин.)
По поводу памяти. На форуме Топаза https://community.topazlabs.com/t/topaz-video-ai-beta-7-0-0-2-b-starlight-mini/90505/6 есть такая информация (перевод гугла):
Цитата:
Привет, starlight mini теперь работает на rtx 5070. Я обновился и изменил системные настройки: -> NVidia control panel
-> Manage 3D Settings
-> Cuda - Sysmem Fallback Policy
Установить на Prefer Sysmem Fallback
|
|
|
|
alexlll
Стаж: 19 лет 9 месяцев Сообщений: 85
|
alexlll ·
15-Май-25 21:40
(спустя 37 мин.)
На сколько я понимаю, в релизе это уже не актуально. По крайней мере на 3060ti от включения этих параметров ничего не меняется. Все работает и так.
|
|
|
|
boris tyk
Стаж: 17 лет 7 месяцев Сообщений: 76
|
boris tyk ·
15-Май-25 22:10
(спустя 29 мин.)
alexlll писал(а):
87783398Просто для информации. Установлен топаз 7.0 с патченым старлайтом.
Скажу честно: не понял из описания, как его патчить. Кто-нибудь может подсказать?
|
|
|
|
diamant888
Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 42
|
diamant888 ·
16-Май-25 00:11
(спустя 2 часа 1 мин., ред. 16-Май-25 00:11)
Xatrid
А версии с TensorRT работают только с тензорными ядрами видеокарт или они могут работать и на других ИИ-акселераторах, типа − Coral, Hailo etc ? alexlll
Имхо, FullHD вообще не надо увеличивать. Если только у кого телевизор во всю стену 
А вот реставрировать иногда надо и fullHD; но обычно − меньшие разрешения.
|
|
|
|
Xatrid
Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 46
|
Xatrid ·
16-Май-25 04:11
(спустя 3 часа, ред. 16-Май-25 04:11)
meljudd1990 писал(а):
87784411I copied the cracked rlm.dll ...
rlm1611.dll -> program files...
runner & topaz.lic -> Program Data...\models
|
|
|
|
drugdiller667
Стаж: 16 лет 3 месяца Сообщений: 83
|
drugdiller667 ·
16-Май-25 04:59
(спустя 48 мин.)
diamant888
Ты просто живёшь в век пережатого хитрыми джедайскими методами блюрея в фулхд, которое и на телеке в пол стены смотрится неплохо с ПОЛУТОРА метров всего лишь. Как по мне, так в плане реставрации - это вот Старлайт, наконец-то ИИ модель, а не ffmpeg с фильтрами. Но, мини - долгая (порой даже бесконечно долгая, но там, видимо, память до конца не освобождается, и пишет дурацкие сроки (хотя, после перезагрузки, порой, тоже ничего не меняется)). Но, вот попробовал здесь китайскую (японскую?) STAR, якобы кто-то писал, может не здесь, что Topaz просто их модель украли и продают:
скрытый текст
Ours - модель STAR. Посмотрите, как уродски выглядит Real-ESRGAN по сравнению
. Так вот, там тестовый ролик в 5 секунд, весом в 150+-кб, с разрешением 426x240 апскейлится в 4 раза... а я не знаю сколько, там более полутора часов, я просто ctrl+c нажал случайно в миллиметре от bash и там KeyboardInterrupt. Обожаю айтишную дрочь всю эту. Real-ESRGAN не мучал лично с видео, но картинки тоже неплохо апскейлит, не хуже гигапикселя, вот только картинки обычно - не шашечки-скрины из видео.
Факт, что пока вот этот вот Старлайт - лучшее, что доступно в плане "скорости"-качества, бесплатно, без смс, как мне показалось.
Да, там ещё потом обработать придётся (на что Старлайт и намекает, предлагая перенести экспорт сразу в импорт, или это в бете было, не помню), но результат прикольный. Особенно когда видео сперва стабилизацией с автокоропом 100 подрезаешь (иногда 70, если синдром туннеля на 100), потом вот Старлайтом апскейлиш до обычного размера назад, а потом улучшаешь протеусом или чем хотите на стандарте - получается как будто и кропа не было, и вообще, боюсь предположить что бы получилось, если бы 4к обрабатывал, а не 1200х1440.
|
|
|
|
boris tyk
Стаж: 17 лет 7 месяцев Сообщений: 76
|
boris tyk ·
16-Май-25 10:30
(спустя 5 часов)
В итоге удалось избавиться от водяного знака, скорость обработки на минимальном разрешении 0,3-0,5 fps.
|
|
|
|
7313
 Стаж: 18 лет 6 месяцев Сообщений: 432
|
7313 ·
16-Май-25 11:44
(спустя 1 час 13 мин., ред. 16-Май-25 11:44)
В соседней теме написал (промахнулся) в том смысле что по-моему пока старлайтом имеет смысл править только видео максимально жуткого качества - те, с которым заведомо не справятся остальные айрисы и протеусы, потому как скорость обработки удручает и практически не зависит от разрешения входного видео. У меня на 4060 Ti идет чуть быстрее 5 секунд на кадр и при этом заметно грузит и процессор тоже (а стоит как никак Ryzen 9)
Зато результат удивляет.. Вот например до и после из видео конца 90-х
https://imgsli.com/Mzc5OTcy
PS кстати после универсального патчера не понадобилось заменять никаких файлов - сразу без водяного знака.
|
|
|
|
yatonop
Стаж: 16 лет 5 месяцев Сообщений: 57
|
yatonop ·
16-Май-25 11:45
(спустя 1 мин.)
После замены файлов все равно выскакивает окошко с активацией либо продолжить с вотермаркой. Правда, кодирует без водяного знака. Но каждый раз бесит нажимать. Раньше был ведь нормальный кряк.
|
|
|
|
I m YGV
 Стаж: 17 лет 7 месяцев Сообщений: 3
|
I m YGV ·
16-Май-25 11:58
(спустя 13 мин.)
boris tyk писал(а):
87786800В итоге удалось избавиться от водяного знака
каким образом?
|
|
|
|
boris tyk
Стаж: 17 лет 7 месяцев Сообщений: 76
|
boris tyk ·
16-Май-25 17:01
(спустя 5 часов)
I m YGV писал(а):
87787020
boris tyk писал(а):
87786800В итоге удалось избавиться от водяного знака
каким образом?
Скопировал Runner в две папки: C:\ProgramData\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI\models\models и C:\ProgramData\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI\models.
|
|
|
|
alp64
 Стаж: 18 лет 9 месяцев Сообщений: 119
|
alp64 ·
16-Май-25 19:52
(спустя 2 часа 51 мин.)
7313
А где берут универсальный патчер?
|
|
|
|
echorise
Стаж: 9 лет 9 месяцев Сообщений: 3
|
echorise ·
16-Май-25 20:02
(спустя 9 мин.)
Я всё ещё не могу убрать водяной знак в Startlight. Он скачивается правильно, но всегда остаётся. Я следовал всем шагам из папки "crack". Я заменил rlm1611.dll в папке "C:\ProgramData\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI\models\DLLs", также в 1. Замените rlm1611.dll в вашей папке "Program Files\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI BETA". 2. Скопируйте Topaz.lic в вашу папку models (по умолчанию: "C:\ProgramData\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI BETA\models") и Topaz.lic также в C:\ProgramData\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI BETA\models\models и runner в C:\ProgramData\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI\models\models и C:\ProgramData\Topaz Labs LLC\Topaz Video AI\models. Но ничего не изменилось, всё остаётся по-прежнему.
|
|
|
|
pany860
Стаж: 6 лет 4 месяца Сообщений: 2
|
pany860 ·
16-Май-25 20:56
(спустя 53 мин.)
alp64 писал(а):
87785024
Georgij1962 писал(а):
87784928исходник
обработка в Starlight Mini
Это семерка релиз? Вижу, нет ватермарки.
dose it get darker?
|
|
|
|
EfimPapa1952
Стаж: 2 года Сообщений: 6
|
EfimPapa1952 ·
16-Май-25 21:21
(спустя 25 мин.)
Xatrid писал(а):
87783488Да слишком медленный он. Ролик 20 минут - обработка больше 6 суток и невозможно делать паузу. Получается надо обрабатывать в jpg/tiff/png, а потом склеивать. И не идеальный он. Да картинка для убитых изображений лучше, но и всякие артефакты от нейросети появляются. Лично мое мнение, что размытое старое изображение выглядит более естественно, чем четкое с артефактами.
Да и Топаз как всегда - могли бы эту свою огромную модель оптимизировать через tensorrt и сразу выпустить более шуструю версию, а не издеваться над нами. Логика их понятна - посмотрите как оно медленно у вас работает и идите платить за облачную обработку "более высокого качества".
Конгениально. Сперва обрадовался чёткости - потом обработав минутные куски из 3 старых фильмов - сильно разочаровался - много артефактов которые режут глаз - и их не поправишь - настроек нет - в целом картинка не обработанная выглядит лучше(меньше глаза напрягаются) чем после обработки этим Старлайт мини.
|
|
|
|