[XYZ School] Draft Punk 4.0 - Разработка 3D модели для игр [2021, RUS]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3
Ответить
 

Ya.rapter

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 7

Ya.rapter · 16-Янв-22 23:47 (3 года 2 месяца назад)

Народ, кто прошел, 262 часа это как бы дофига, есть ли смысл смотреть все созвоны, или нафиг их?
Хочется просто пройти хороший курс, чтоб сжато, по делу и понятно, в стиле Elementza. В чем вообще фишка курса?
[Профиль]  [ЛС] 

FLyouT

Стаж: 5 лет 5 месяцев

Сообщений: 2


FLyouT · 19-Янв-22 13:49 (спустя 2 дня 14 часов)

В папке технические этапы. low poly. в последней папке. отсутствует ссылка на фаил для выполнения ДЗ.
[Профиль]  [ЛС] 

Koltosikos

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 101


Koltosikos · 25-Янв-22 23:30 (спустя 6 дней)

Ребят, у них курс по 3д-анимации появился. Сейчас кажется запись идет.
Это впервые у них? Когда появиться в сети как считаете?
[Профиль]  [ЛС] 

yar_nov

Стаж: 11 лет 2 месяца

Сообщений: 26


yar_nov · 02-Фев-22 12:39 (спустя 7 дней)

Друзья, есть у кого-либо материал, который должен был быть приложен к стриму по тайловым текстурам и атласам?
В раздаче нет
[Профиль]  [ЛС] 

BigMammoth

Стаж: 11 лет 2 месяца

Сообщений: 168

BigMammoth · 11-Апр-22 23:06 (спустя 2 месяца 9 дней)

Посоветуйте курс, где животных хорошо рисовать учат?
[Профиль]  [ЛС] 

TheMikeGreen

Стаж: 9 лет 3 месяца

Сообщений: 2


TheMikeGreen · 19-Апр-22 17:38 (спустя 7 дней)

А тут по Houdini есть курсы?
[Профиль]  [ЛС] 

Димон Филимон

Стаж: 14 лет 7 месяцев

Сообщений: 27

Димон Филимон · 01-Май-22 04:30 (спустя 11 дней)

Ждем Курс по Unity 2d (2021)
[Профиль]  [ЛС] 

100нельзя

Стаж: 8 лет 5 месяцев

Сообщений: 59

100нельзя · 16-Июл-22 23:04 (спустя 2 месяца 15 дней)

...мне таки зашло - шо" за 75 ка Лох вылезая за своей шкуры вложив в ЭТО деньги - переместится в 3D вне себя и собственного желания. Это" разброд и шатание личности - на самом деле ищущей качество - запхнули взрывомозгное количество гига за 6 матрицу. Дичь ребзя - НЕ Ведитеся!
[Профиль]  [ЛС] 

Clarence Bodikker

Старожил

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 1340

Clarence Bodikker · 24-Июл-22 19:21 (спустя 7 дней)

Ребят, а в какой программе курс обучения проходит?
[Профиль]  [ЛС] 

Darthzesh

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 25

Darthzesh · 10-Авг-22 16:57 (спустя 16 дней)

Ребят, пожалуйста, встаньте на раздачу молююююююююююююююююююююю
[Профиль]  [ЛС] 

scuter6

Стаж: 3 года 6 месяцев

Сообщений: 4


scuter6 · 24-Сен-22 13:50 (спустя 1 месяц 13 дней)

день добрый,подскажыте где можно найти movie man,я кроме рутрека торентов не знаю или же кто-то может выложыть?
[Профиль]  [ЛС] 

black7djek

Стаж: 13 лет 9 месяцев

Сообщений: 8


black7djek · 23-Окт-22 12:41 (спустя 28 дней)

FLyouT писал(а):
82621411В папке технические этапы. low poly. в последней папке. отсутствует ссылка на фаил для выполнения ДЗ.
Верно, отсутствуют файлы моделей для выполнения задания по low poly. На стримах видно что это хайполи: молоток, лампа, бочка.
[Профиль]  [ЛС] 

COCOINCHIK

Стаж: 4 года 11 месяцев

Сообщений: 14

COCOINCHIK · 23-Мар-23 17:48 (спустя 5 месяцев)

scuter6 писал(а):
83667392день добрый,подскажыте где можно найти movie man,я кроме рутрека торентов не знаю или же кто-то может выложыть?
На бабочке есть 21 года, весит 171ГБ
[Профиль]  [ЛС] 

aprotsyuk1820

Стаж: 5 лет

Сообщений: 1


aprotsyuk1820 · 14-Июл-23 12:50 (спустя 3 месяца 21 день)

встаньте плз на раздачу, кто нибудь, очень прошу)
[Профиль]  [ЛС] 

mycey335

Стаж: 5 лет 1 месяц

Сообщений: 45


mycey335 · 14-Янв-24 10:24 (спустя 5 месяцев, ред. 14-Янв-24 10:24)

"Виктор Котов - Старший преподаватель курса. 5+ лет в геймдеве. Универсальный 3D-художник:-" Чё это ещё за 3ди хуёжник? ЪХудожники на мольбертах картины пишут.А 3 ди, энто которые в бляндире пончики мастырят?
Так то это уже к 2028 году практически все игровые студии, (компании) планируют перейти на нейросети, дабы сделать участите человека минимальным.
[Профиль]  [ЛС] 

xfox32

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 38


xfox32 · 08-Июл-24 14:29 (спустя 5 месяцев 25 дней)

Yurec8596 писал(а):
81836045Есть ли смысл смотреть предыдущие части Draft Punk? Возлагаю большие надежды на курс.
Оставь надежду...
[Профиль]  [ЛС] 

Sujazov

Стаж: 15 лет

Сообщений: 418

Sujazov · 11-Ноя-24 18:12 (спустя 4 месяца 3 дня, ред. 11-Ноя-24 18:12)

BigMammoth писал(а):
82989210Посоветуйте курс, где животных хорошо рисовать учат?
Вопрос очень размытый. Рисовать в Photoshop, моделить в 3D? Скульпт в Zbrush? С анимациями? Каких животных? Насекомых, морских существ, птиц, млекопитающих? Лучше поискать на Ютубе, наверняка найдёте.
Colapse писал(а):
81550885
BiBa90 писал(а):
81549806
Colapse писал(а):
81517666
BiBa90 писал(а):
81517507
benjamin666 писал(а):
81517461
SerGiK-san писал(а):
81505756Круто! Вот бы ещё кто Enviroment выложил.
Поддерживаю. Курс с Environmet бы очень пригодился.
Вопрос актуальности после выхода Unreal 5 ставит по сомнения вообще все курсы по Enviroment-у
нет ,не ставит. Не вводите своими фантазиями людей в заблуждение.
Ознакомимся сначала с самим движком и его возможностями, пайплайн изменился в корне, особенно с технологиями как nanite, world partion и т.д., изменения коснулись детализации, освещения, теней, работы с уровнями, ассетами, текстурами.
да я знаком, cпасибо. Только тебе бы самому бы ознакомится как в игровой индустрии дела делают, а не в технологии лезть. Эпики могут сколько угодно вводить фичей, но некотoрые вещи не меняются.
1) Игровые движки не ограничиваются одними анриалами и юнити. Большые студии не кинут все поголовно свои кастомные движки ради анриала. Кто-то будет делать аналоги анриаловских фичей, а кто -то свои уникальные фичи. И какой там пайплайн будет - еще вопрос.
2)Игровые студии не делают все поголовно ААА-блокбастеры с передовой графикой. Большая часть индустрии - вообще мобилки где эти технологии либо не потянут либо вообще не нужны из-за специфики моб. игрулек. Так что старый подход создания окружения будет актуальным еще долго.
3)Cтилизованые игры никто не отменял. А там новые технологии Анриала не очень то и актуальны. Тут тоже старый подход создания ассетов для окружения актуальный и будет таким еще долго.
4) А что УЕ5 отменяет моделирование обычных ассетов окружения ? Да, многое будут через сканы делать но уникальные хай-поли зданий никто не отменял. И их так же будут делать модульными подходами ибо сделать все уникально дорого и требует много рабочих рук. А еще повторение - часть дизайна.
Так что для простого парня который решил заняться окружением и хочет попасть на роботу джуном в аутсорс или студию - - все так же актуальны все старые техники создания окружения. Ибо переход займет многие годы.
Курс по XYZ GameCode на UE5 в некоторых моментах тоже в топку. Потому что есть изменения в структурах, теперь импуты хранятся в самом проекте, а не в его настройках. Референс переменные не могут быть чистыми. И ещё по мелочи. Из-за чего есть проблемы с переносом проектов с 5.0.3 на 5.2.1 Анриал и позже. Так как UE4 будет постепенно вытесняться, то это критично. Тоже самое с системой частиц, она стала значительно лучше, удобней и эффекты красивее.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error