|
Ya.rapter
 Стаж: 15 лет 1 месяц Сообщений: 7
|
Ya.rapter ·
16-Янв-22 23:47
(3 года 2 месяца назад)
Народ, кто прошел, 262 часа это как бы дофига, есть ли смысл смотреть все созвоны, или нафиг их?
Хочется просто пройти хороший курс, чтоб сжато, по делу и понятно, в стиле Elementza. В чем вообще фишка курса?
|
|
FLyouT
Стаж: 5 лет 5 месяцев Сообщений: 2
|
FLyouT ·
19-Янв-22 13:49
(спустя 2 дня 14 часов)
В папке технические этапы. low poly. в последней папке. отсутствует ссылка на фаил для выполнения ДЗ.
|
|
Koltosikos
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 101
|
Koltosikos ·
25-Янв-22 23:30
(спустя 6 дней)
Ребят, у них курс по 3д-анимации появился. Сейчас кажется запись идет. Это впервые у них? Когда появиться в сети как считаете?
|
|
yar_nov
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 26
|
yar_nov ·
02-Фев-22 12:39
(спустя 7 дней)
Друзья, есть у кого-либо материал, который должен был быть приложен к стриму по тайловым текстурам и атласам?
В раздаче нет
|
|
BigMammoth
 Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 168
|
BigMammoth ·
11-Апр-22 23:06
(спустя 2 месяца 9 дней)
Посоветуйте курс, где животных хорошо рисовать учат?
|
|
TheMikeGreen
Стаж: 9 лет 3 месяца Сообщений: 2
|
TheMikeGreen ·
19-Апр-22 17:38
(спустя 7 дней)
А тут по Houdini есть курсы?
|
|
Димон Филимон
 Стаж: 14 лет 7 месяцев Сообщений: 27
|
Димон Филимон ·
01-Май-22 04:30
(спустя 11 дней)
Ждем Курс по Unity 2d (2021)
|
|
100нельзя
 Стаж: 8 лет 5 месяцев Сообщений: 59
|
100нельзя ·
16-Июл-22 23:04
(спустя 2 месяца 15 дней)
...мне таки зашло - шо" за 75 ка Лох вылезая за своей шкуры вложив в ЭТО деньги - переместится в 3D вне себя и собственного желания. Это" разброд и шатание личности - на самом деле ищущей качество - запхнули взрывомозгное количество гига за 6 матрицу. Дичь ребзя - НЕ Ведитеся!
|
|
Clarence Bodikker
  Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 1340
|
Clarence Bodikker ·
24-Июл-22 19:21
(спустя 7 дней)
Ребят, а в какой программе курс обучения проходит?
|
|
Darthzesh
 Стаж: 12 лет 1 месяц Сообщений: 25
|
Darthzesh ·
10-Авг-22 16:57
(спустя 16 дней)
Ребят, пожалуйста, встаньте на раздачу молююююююююююююююююююююю
|
|
scuter6
Стаж: 3 года 6 месяцев Сообщений: 4
|
scuter6 ·
24-Сен-22 13:50
(спустя 1 месяц 13 дней)
день добрый,подскажыте где можно найти movie man,я кроме рутрека торентов не знаю или же кто-то может выложыть?
|
|
black7djek
Стаж: 13 лет 9 месяцев Сообщений: 8
|
black7djek ·
23-Окт-22 12:41
(спустя 28 дней)
FLyouT писал(а):
82621411В папке технические этапы. low poly. в последней папке. отсутствует ссылка на фаил для выполнения ДЗ.
Верно, отсутствуют файлы моделей для выполнения задания по low poly. На стримах видно что это хайполи: молоток, лампа, бочка.
|
|
COCOINCHIK
 Стаж: 4 года 11 месяцев Сообщений: 14
|
COCOINCHIK ·
23-Мар-23 17:48
(спустя 5 месяцев)
scuter6 писал(а):
83667392день добрый,подскажыте где можно найти movie man,я кроме рутрека торентов не знаю или же кто-то может выложыть?
На бабочке есть 21 года, весит 171ГБ
|
|
aprotsyuk1820
Стаж: 5 лет Сообщений: 1
|
aprotsyuk1820 ·
14-Июл-23 12:50
(спустя 3 месяца 21 день)
встаньте плз на раздачу, кто нибудь, очень прошу)
|
|
mycey335
Стаж: 5 лет 1 месяц Сообщений: 45
|
mycey335 ·
14-Янв-24 10:24
(спустя 5 месяцев, ред. 14-Янв-24 10:24)
"Виктор Котов - Старший преподаватель курса. 5+ лет в геймдеве. Универсальный 3D-художник:-" Чё это ещё за 3ди хуёжник? ЪХудожники на мольбертах картины пишут.А 3 ди, энто которые в бляндире пончики мастырят? Так то это уже к 2028 году практически все игровые студии, (компании) планируют перейти на нейросети, дабы сделать участите человека минимальным.
|
|
xfox32
Стаж: 15 лет 4 месяца Сообщений: 38
|
xfox32 ·
08-Июл-24 14:29
(спустя 5 месяцев 25 дней)
Yurec8596 писал(а):
81836045Есть ли смысл смотреть предыдущие части Draft Punk? Возлагаю большие надежды на курс.
Оставь надежду...
|
|
Sujazov
 Стаж: 15 лет Сообщений: 418
|
Sujazov ·
11-Ноя-24 18:12
(спустя 4 месяца 3 дня, ред. 11-Ноя-24 18:12)
BigMammoth писал(а):
82989210Посоветуйте курс, где животных хорошо рисовать учат?
Вопрос очень размытый. Рисовать в Photoshop, моделить в 3D? Скульпт в Zbrush? С анимациями? Каких животных? Насекомых, морских существ, птиц, млекопитающих? Лучше поискать на Ютубе, наверняка найдёте.
Colapse писал(а):
81550885
BiBa90 писал(а):
81549806
Colapse писал(а):
81517666
BiBa90 писал(а):
81517507
benjamin666 писал(а):
81517461
SerGiK-san писал(а):
81505756Круто! Вот бы ещё кто Enviroment выложил.
Поддерживаю. Курс с Environmet бы очень пригодился.
Вопрос актуальности после выхода Unreal 5 ставит по сомнения вообще все курсы по Enviroment-у
нет ,не ставит. Не вводите своими фантазиями людей в заблуждение.
Ознакомимся сначала с самим движком и его возможностями, пайплайн изменился в корне, особенно с технологиями как nanite, world partion и т.д., изменения коснулись детализации, освещения, теней, работы с уровнями, ассетами, текстурами.
да я знаком, cпасибо. Только тебе бы самому бы ознакомится как в игровой индустрии дела делают, а не в технологии лезть. Эпики могут сколько угодно вводить фичей, но некотoрые вещи не меняются.
1) Игровые движки не ограничиваются одними анриалами и юнити. Большые студии не кинут все поголовно свои кастомные движки ради анриала. Кто-то будет делать аналоги анриаловских фичей, а кто -то свои уникальные фичи. И какой там пайплайн будет - еще вопрос.
2)Игровые студии не делают все поголовно ААА-блокбастеры с передовой графикой. Большая часть индустрии - вообще мобилки где эти технологии либо не потянут либо вообще не нужны из-за специфики моб. игрулек. Так что старый подход создания окружения будет актуальным еще долго.
3)Cтилизованые игры никто не отменял. А там новые технологии Анриала не очень то и актуальны. Тут тоже старый подход создания ассетов для окружения актуальный и будет таким еще долго.
4) А что УЕ5 отменяет моделирование обычных ассетов окружения ? Да, многое будут через сканы делать но уникальные хай-поли зданий никто не отменял. И их так же будут делать модульными подходами ибо сделать все уникально дорого и требует много рабочих рук. А еще повторение - часть дизайна.
Так что для простого парня который решил заняться окружением и хочет попасть на роботу джуном в аутсорс или студию - - все так же актуальны все старые техники создания окружения. Ибо переход займет многие годы.
Курс по XYZ GameCode на UE5 в некоторых моментах тоже в топку. Потому что есть изменения в структурах, теперь импуты хранятся в самом проекте, а не в его настройках. Референс переменные не могут быть чистыми. И ещё по мелочи. Из-за чего есть проблемы с переносом проектов с 5.0.3 на 5.2.1 Анриал и позже. Так как UE4 будет постепенно вытесняться, то это критично. Тоже самое с системой частиц, она стала значительно лучше, удобней и эффекты красивее.
|
|
|