|
|
|
Smogue
 Стаж: 13 лет 2 месяца Сообщений: 127
|
Smogue ·
27-Ноя-25 03:13
(7 месяцев назад)
По эстетике
Графоний, конечно, отстой. Простенькая ГридФолл трёхлетней давности хоть и не отличалась выдающейся графикой, но смотрелась куда приличнее. К чему было ТАКОЕ на пятом анрыле вымучивать -- хз: этого же года "Порченый грааль или Падение Авалона" и "Зверь в Меркнущем свете" справились куда круче безо всякого анрыла.
Лицевая анимация?.. Не, не слыхали. И постоянно глаза под нижнее веко закатывают, тогда как у нормальных лиц радужка частично прикрыта как раз верхним веком. Из-за этого постоянное впечатление, что у собеседника нескончаемый эпилептический припадок.
Зато полость рта при разговорах видно как в кресле у стоматолога -- тени?.. Зачем они вообще?  Вступление
Как уже было подмечено, озвучки нет, а титры мелькают как стробоскоп -- даже по диагонали не успеваешь прочесть хотя бы половину.
Вот схера бы не сделать так, чтобы предыдущий титр исчезал только перед следующим? Кол в задницу дневник тому, кто обеспечивал заставку текстом.
А в остальном -- будем посмотреть. Пока неясно, как оно общее впечатление от игры сложится. Время покажет.
И е2 теплится надежда, что вышеозначенные ляпы как-то патчами поправят.
|
|
|
|
Мстящий за зайца
 Стаж: 5 лет Сообщений: 1824
|
Мстящий за зайца ·
27-Ноя-25 04:29
(спустя 1 час 15 мин., ред. 27-Ноя-25 04:29)
Smogue
Тут 4-ый Unreal а не 5-ый kesperon
Нифига они глюк со звуком не исправили кроме начальной сцены
|
|
|
|
BlacK_ValeT
  Стаж: 19 лет 1 месяц Сообщений: 228
|
BlacK_ValeT ·
27-Ноя-25 05:10
(спустя 41 мин.)
Я еще не пробовал, только на ютубе смотрел. Но по крайней мере, это все же больше похоже на Готику 1-2, нежели последний Bloodlines на предшественника)
|
|
|
|
ComMoon1st
  Стаж: 14 лет 10 месяцев Сообщений: 1043
|
ComMoon1st ·
27-Ноя-25 05:43
(спустя 32 мин.)
kesperon писал(а):
88507805А спрос такой как будто форум сам инвестировал в это свои деньги.
И не говори, нахаляву качают ещё и возмущаются.
|
|
|
|
GAFULA
Стаж: 17 лет Сообщений: 152
|
GAFULA ·
27-Ноя-25 06:29
(спустя 46 мин.)
Прошел игру. Очень порадовала. Решил купить
|
|
|
|
rizannor
Стаж: 17 лет Сообщений: 592
|
rizannor ·
27-Ноя-25 07:11
(спустя 41 мин., ред. 27-Ноя-25 16:26)
Куча не нужной беготни, можно было сделать чутка покомпактней - смысл от пустых локаций. Карту так и не понял где взять, хотя она должна даваться в любом магазине/рынке, если она есть. Квесты из разряда - ищи без карты где-то там. Скорей говорят об отсутствии навыков работы с UE. Диалоги тоже не шибко хороши, кое-где слишком длинные, юмор и афоризмы - мало, слабо. Прокачка - пожалели навыков за уровень и статов (сужу с того сколько надо прокачивать веток-навыков) Анимация 3й или 4й Атаки с двуручем - слишком медленная. Персонаж не поворотливый, слишком медленно парирует, уворачивается, медленно отходит(равновесие) от атаки противника-человека. Даже до первой Готике, игра пока не дотягивает, не говоря уже про вторую.
|
|
|
|
Leoxyz
 Стаж: 3 года 4 месяца Сообщений: 165
|
Leoxyz ·
27-Ноя-25 07:13
(спустя 2 мин., ред. 27-Ноя-25 07:31)
Пацаны решили сделать "хардкорную Готику", а по итогу сделали неудобноиграбельное нечто. Отсутствие даже самой простой бумажной карты без указателей превращает начало игры в бесконечное блуждание. Только спустя часа 3-4 я кое-как составил в голове примерный план стартовой локи и кое-как вернулся обратно к чуваку, который учит навыку базового выживания, до этого пришлось всю ночь с факелами бегать. Которые причем одноразовые и падают на землю от любого чиха, а подобрать их нельзя. Отдельный респект авторам за одноразовые лопаты. Давно ничего так не веселило в играх, как этот факт. Ты копаешь сокровище, он его выкапывает, а лопату тупо бросает. После этого мне с игрой все стало ясно. Новое слово в жанре - абсурдный хардкор. Единственное, что порадовало это как первый раз перс во время спринта через двойной шифт запнулся о корягу и растянулся во весь рост, а потом вставал и отряхивался полминуты. Посмеялся в голос. А потом оказалось, что и на лужах так же поскальзывается. До сих пор теперь ходит весь в грязи и ему встречные персы говорят "Фу, ты воняешь". 10 грязных хрюшек из 10. Еще убило то, что броня в игре не то, чтобы бесполезна, но оказывает такой мизерный эффект. Продал кучу вещей торговцу с разбитой телегой, чтобы купить броню, которая казалась на порядок лучше моей. Итог - получаемый дамаг практически не уменьшился, потестил на этом же торговце - оказалось, что каждая единица защиты от какого-то урона снижает получаемый дамаг всего на 0,5 хп. То есть если купить стеганку вместо своей нубокуртки, то тот же гоблин-воин из пещеры рядом будет наносить тебе всего на 7 хп меньше урона, что при его изначальном дамаге в 45-50 единиц практически ничто. По итогу все бои превращаются в унылый соулс-лайк: ударил-перекат. Таким макаром обычным кинжалом минут 20 бил этого торговца. Побил, облутал - начал с ним говорить, а он просто отпустил одну фразу по этому поводу и обо всем забыл тут же. Я ему же и продал залутанные на нем же вещи. Хардкор такой хардкор. Так же весь хардкор убивает то, что жажда и голод не убывают во сне. Можно проспать хоть целый день - усталость повысится, а они так и останутся на том же уровне. Игру надо годами еще до ума патчами доводить, как тот же ОулКат делает.
|
|
|
|
_RazOne_
Стаж: 9 месяцев Сообщений: 1097
|
_RazOne_ ·
27-Ноя-25 07:20
(спустя 6 мин.)
GAFULA писал(а):
88508118Прошел игру. Очень порадовала. Решил купить
Так быстро прошел ?
|
|
|
|
Madik2010
Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 159
|
Madik2010 ·
27-Ноя-25 07:43
(спустя 22 мин.)
Судя по коментам над геймдизайном и дизайном квестов работали те кто работал над оными в моде возвращение для Готики 2, в отзывах к моду были те же жалобы и критика на отбитые не понятные скучные квесты с наркоманскими диалогами
|
|
|
|
Karaelstraz
 Стаж: 14 лет 5 месяцев Сообщений: 16
|
Karaelstraz ·
27-Ноя-25 09:51
(спустя 2 часа 8 мин., ред. 27-Ноя-25 09:51)
kesperon писал(а):
88507805Что вы хотите от Инди компании которая делала мелкие игры? Над игрой работало 15 человек. Вам новый киберпанк никто не обещал. А спрос такой как будто форум сам инвестировал в это свои деньги. Одно дело когда ты платишь за это 80$,50$,30$ , тут же 12$. Форум получил это бесплатно и при этом недовольны как будто купили Forspoken по фул прайсу.
Согласен по поводу ожиданий и цены. Я, вот сейчас, на пиво в пять раз больше потратил. Но! Отношусь к сырым играм не очень. Могли еще раз перенести релиз. Вчера на работу забил, играл весь день, получал удовольствие. Пока не словил несколько ощутимых бага. Стрелять с арбалета не могу. Качал силу. В лук уходить поздно. Как я с возвышенностей врагов убивать безнаказанно должен?! Печально.
С другой стороны. Инди-студия. Денег надо. Вот и выпустили как есть. Рублем их поддержал, успехов пожелал, жду смиренно когда баги поправят. Пока пойду в готику рубиться
|
|
|
|
XSCOREAM2
 Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 82
|
XSCOREAM2 ·
27-Ноя-25 10:23
(спустя 31 мин.)
Отличная игра! лучше той же смуты в разы
|
|
|
|
Сатоши Хиватари
 Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 736
|
Сатоши Хиватари ·
27-Ноя-25 10:26
(спустя 3 мин., ред. 27-Ноя-25 10:26)
kesperon писал(а):
88507805Что вы хотите от Инди компании которая делала мелкие игры? Над игрой работало 15 человек. Вам новый киберпанк никто не обещал. А спрос такой как будто форум сам инвестировал в это свои деньги. Одно дело когда ты платишь за это 80$,50$,30$ , тут же 12$. Форум получил это бесплатно и при этом недовольны как будто купили Forspoken по фул прайсу. ПАТЧ 1.04
скрытый текст
Геймплей
Исправлена критическая ошибка, при которой при определённой последовательности сохранений и загрузок определённый предмет мог пропасть из мира
Поправлена логика подбора квестовых предметов (после загрузки они могли оказываться недуступными для интеракции) Приносим извинения за неудобства. Все предметы будут возвращены их владельцам; для этого нам нужно знать, какие квестовые предметы у вас пропали. Сообщите об этом в этой теме, которая также содержит дополнительные инструкции. Интерфейс и пользовательский опыт
Слайдер чувствительности теперь работает и для геймпадов, но пока только для геймплея. В следующем фиксе добавим и для интерфейсов.
Поправлен виджет обучения, который мог не закрываться и не показывать подсказки управления для геймпада
Добавлена дополнительная проверка на подбор предметов
Добавлена автосмена ввода "геймпад/клавиатура" Звук
Поправлена местами отсутствующая озвучка
Всей озвучке добавлен класс "Voice" и слайдер громкости теперь корректно влияет на громкость озвучки Мы активно занимаемся поиском решений для других актуальных багов и будем сообщать вам о ходе работы.
Ну смотри,новые рпг выходят редко.вот народ и активизировался,а оказалось что зря
XSCOREAM2 писал(а):
88508631Отличная игра! лучше той же смуты в разы
Шикарное сравнение
|
|
|
|
.Joker.
 Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 6055
|
.Joker. ·
27-Ноя-25 10:53
(спустя 27 мин.)
XSCOREAM2 писал(а):
88508631лучше той же смуты
Каждая первая игра.  Такой себе комплимент на самом деле.
|
|
|
|
PestLord91
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 2181
|
PestLord91 ·
27-Ноя-25 10:55
(спустя 1 мин.)
Да уж, реально без массового тестирования фиг отследишь, что в случае, определенного порядка сохранений-загрузок - могут потеряться предметы...
Как будто это если делаешь квиксейв-квиклоуд-квиксейв-квиклоуд какие-то предметы могут не успеть считаться из файла сохранения в инвентарь, а человек уже записывает новый сейв.
Ну по крайней мере я только такой вариант смог предположить
|
|
|
|
_RazOne_
Стаж: 9 месяцев Сообщений: 1097
|
_RazOne_ ·
27-Ноя-25 11:30
(спустя 35 мин., ред. 27-Ноя-25 11:34)
Сатоши Хиватари
Сатоши Хиватари писал(а):
88508640Ну смотри,новые рпг выходят редко.вот народ и активизировался,а оказалось что зря
С твоими запросами от РПГ,что нужна кастомизация персонажа при старте игры только в анимуши играть,где такое практикуют, так как абсолютно без разницы какая там сиськастая девка будет бегать.
Сходи еще такое напиши в ветке про Ведьмака.
|
|
|
|
took1
Стаж: 4 года 1 месяц Сообщений: 239
|
took1 ·
27-Ноя-25 11:30
(спустя 4 сек.)
Да в целом норм игра. Конечно, отсутствие уж очень привычной карты с геолокацией это косяк безусловный. Ну хотели олдскула, так метку цели уберите. Но карты... Но надо игре дать шанс. И не парафинить разрабов, а помогать советом. Потенциал этой игры больше чем у смутного собора на порядок.
|
|
|
|
_RazOne_
Стаж: 9 месяцев Сообщений: 1097
|
_RazOne_ ·
27-Ноя-25 11:49
(спустя 18 мин., ред. 27-Ноя-25 11:49)
took1 писал(а):
88508881Потенциал этой игры больше чем у смутного собора на порядок.
А что есть "потенциал у игры" ? Типа есть пустое место куда можно что-нибудь воткнуть ?) Не нужно повторять/коверкать слова услышанные от игроблогеров.
Потенциал может быть только у разработчиков, который ты знать также не можешь,так как возможно это их предел итд итп
|
|
|
|
Трок
Стаж: 12 лет 8 месяцев Сообщений: 608
|
Трок ·
27-Ноя-25 11:55
(спустя 5 мин.)
_RazOne_ писал(а):
88508880Сатоши Хиватари
Сатоши Хиватари писал(а):
88508640Ну смотри,новые рпг выходят редко.вот народ и активизировался,а оказалось что зря
С твоими запросами от РПГ,что нужна кастомизация персонажа при старте игры только в анимуши играть,где такое практикуют, так как абсолютно без разницы какая там сиськастая девка будет бегать.
Сходи еще такое напиши в ветке про Ведьмака.
Мне плевать на кастомизацию в рпг. Однако должен быть сюжет и геймплей интересный и тут этого нет.Геймплей кривой и косой с маскировкой под олдскул с " ну их же 15 человек делало".Сюжет ну чисто ролфы разве что.
|
|
|
|
_RazOne_
Стаж: 9 месяцев Сообщений: 1097
|
_RazOne_ ·
27-Ноя-25 12:08
(спустя 12 мин., ред. 27-Ноя-25 12:08)
Трок писал(а):
88508989Мне плевать на кастомизацию в рпг. Однако должен быть сюжет и геймплей интересный и тут этого нет.Геймплей кривой и косой с маскировкой под олдскул с " ну их же 15 человек делало".Сюжет ну чисто ролфы разве что.
Речь шла как анимешники тут ищут выбор персонажа. Я и сам догадываюсь, что игра не фонтан
А если ты опять хотел упомянуть наксколько игра плоха, то от наших разработчиков единственную нормальную игру я видел только The Crust, может есть еще какие есть, но я лично не видел. Не стоит искать "hidden brilliant" от ноунэйм компаний
|
|
|
|
kitayozamonk
 Стаж: 17 лет 2 месяца Сообщений: 24
|
kitayozamonk ·
27-Ноя-25 12:16
(спустя 7 мин.)
Ндя. Надо бросать играть в игры на релизе, хотя бы месяц-два после релиза ждать. Проходил арену - упёрся в сломанный квест. Желание продолжать играть тут же пропало.
Лицевая анимация это чистый мем, оправдывать её невозможно.
Идея игры без карты это конечно интересно, но в городе чёрт ногу сломит. Квесты формата "найди этого бомжа" резко становятся сущим адом. Для пущего веселья - у нпс есть график дня и ночи, но нормально понять когда начинается день/ночь - нереально. То они в полной темноте торгуют без проблем. То спят средь бела дня. Помимо именованных НПС и неинтерактивных манекенов - на кой-то ёж добавили интерактивных "горожан", с шаблонной репликой. Чтобы было сложнее найти "реальных" НПС, не иначе.
Грабители нападающие на тебя прямо перед стражей и никак на них стража не реагирующая - просто шутка какая-то. По какому принципу детектятся кражи - тоже непонятно. Игра "угадай какой из предметов можно подобрать" - тоже бесит, лежит два одинаковых яблока, одно подбирается, другое нет.
Оп - ГГ устал, надо поспать. Кроватей в городе множество, но спать в них нельзя. Есть "ночлежка" - но в ней мне переночевать не предложили. Есть бордель - пустой, зато с кучей кроватей - в нём можно устроится вышибалой, но поспать нельзя. Поспать можно в трактире, но опция с ночёвкой появиться только если ты продашь *весь* алкоголь из инвентаря трактирщику. А проснёшься ты с жаждой и придётся покупать питьё у этого же трактирщика, в пять раз дороже.
---
Игра намеренно кривая. Чем-то эта кривизна цепляет за душу. Если более приятных представителей жанра уже прошли - можно погонять и это. Но не сейчас, через полгодика-год.
|
|
|
|
vitamin r
Стаж: 20 лет 2 месяца Сообщений: 315
|
vitamin r ·
27-Ноя-25 13:15
(спустя 58 мин.)
Добрый день
подскажите, а на пульте можно играть в эту игру или только клавиатура?
|
|
|
|
PestLord91
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 2181
|
PestLord91 ·
27-Ноя-25 13:18
(спустя 3 мин.)
kitayozamonk
По поводу сна днем и т.д. - такое ощущение, что они изменение поведение завели по триггеру, который либо срабатывает по внутриигровому времени, а не времени суток. Либо триггер срабатывает в момент изменения дня-ночи и если игрок спит в этот момент, то триггер пропускается.
|
|
|
|
sas7110
Стаж: 16 лет Сообщений: 13
|
sas7110 ·
27-Ноя-25 13:19
(спустя 43 сек.)
vitamin r писал(а):
88509319Добрый день
подскажите, а на пульте можно играть в эту игру или только клавиатура?
Какой пульт? )) Может джойстик? На джойстике можно, но не очень удобно.
|
|
|
|
Мстящий за зайца
 Стаж: 5 лет Сообщений: 1824
|
Мстящий за зайца ·
27-Ноя-25 13:47
(спустя 27 мин., ред. 27-Ноя-25 13:47)
sas7110рофл зачётный, по факту на клаво-мыше играть в такое ну такое себе извращение
Уж лучше на пульте от телевизора тогда играть или на руле
vitamin r писал(а):
88509319Добрый день
подскажите, а на пульте можно играть в эту игру или только клавиатура?
Геймпады поддерживаются в игре, всё работает
|
|
|
|
took1
Стаж: 4 года 1 месяц Сообщений: 239
|
took1 ·
27-Ноя-25 14:32
(спустя 44 мин.)
_RazOne_ писал(а):
88508944
took1 писал(а):
88508881Потенциал этой игры больше чем у смутного собора на порядок.
А что есть "потенциал у игры" ? Типа есть пустое место куда можно что-нибудь воткнуть ?) Не нужно повторять/коверкать слова услышанные от игроблогеров.
Потенциал может быть только у разработчиков, который ты знать также не можешь,так как возможно это их предел итд итп
Да, именно есть пустое место, которое можно заполнить. И в плане геймплея, и в плане сюжета, и еще в чем, тут игроманы/делы лучше знают. Даже продолжений как в первом сталкере можно наклепать и они будут органично смотреться. Даже если отдать обществу - дело будет развиваться. ИМХО.
|
|
|
|
_RazOne_
Стаж: 9 месяцев Сообщений: 1097
|
_RazOne_ ·
27-Ноя-25 14:54
(спустя 21 мин., ред. 27-Ноя-25 15:07)
took1
Я наверно слишком замудрил,напишу проще:
1. Потенциал игра не может иметь априори, ты путаешь с выражением "проект имеет потенциал", где проект подразумевает абсолютно всю структуру производства игры.
2.Соответсвенно все эти "имеет потенциал" можно лишь сказать про тех,кто что-либо выпускал лучше до этого, тут же новички и потенциала их не может знать вообще никто, это как на стометровке в школе школьнику скаазть, что у него есть потенциал стать олимпийским чемпионом
Сори за духоту, но это уже массовая оказия, где каждый норовит написать про потенциал, как же нравится всем это слово, но применить правильно не могут
|
|
|
|
took1
Стаж: 4 года 1 месяц Сообщений: 239
|
took1 ·
27-Ноя-25 15:03
(спустя 9 мин.)
_RazOne_ писал(а):
88509673took1
Я наверно слишком замудрил,напишу проще:
1. Потенциал игра не может иметь априори, ты путаешь с выражением "проект имеет потенциал", где проект подразумевает абсолютно всю структуру производства игры.
2.Соответсвенно все эти "имеет потенциал" можно лишь сказать про тех,кто что-либо выпускал лучше до этого, тут же новички и потенциала их не может знать вообще никто.
Сори за духоту, но это уже массовая оказия, где каждый норовит написать про потенциал, как же нравится всем это слово, но применить правильно не могут
ну и сильно цепляться за терминологию тоже имхо не стОит. Если считать выпуск игры не как релиз ( ну ошиблись с циферкой), а как "в разработке", то все вроде и ничего будет. А вообще треп ни о чем. Стороны высказались, истина далеко.
|
|
|
|
_RazOne_
Стаж: 9 месяцев Сообщений: 1097
|
_RazOne_ ·
27-Ноя-25 15:20
(спустя 16 мин., ред. 27-Ноя-25 15:29)
took1
Ок, упрощаем, игра имеет потенциал. Ну а как ты понимаешь, что есть тот самый потенциал ? Откуда вообще могут быть такие выводы не зная ничего про разработчиков и даже если бы ты был лучшим другом главного разработчика- это также была бы сомнительная информация. Просто забудьте это слово "потенциал" пжлста, вы не понимаете его значения, про этот потенциал уже не писал только самый ленивый и так же не понимая что он написал.
В общем намеки на потенциал у игры будет,когда разраб напишет, что выпустит крупное дополнение итд
|
|
|
|
Сатоши Хиватари
 Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 736
|
Сатоши Хиватари ·
27-Ноя-25 15:29
(спустя 9 мин., ред. 27-Ноя-25 15:29)
_RazOne_ писал(а):
88508999
Трок писал(а):
88508989Мне плевать на кастомизацию в рпг. Однако должен быть сюжет и геймплей интересный и тут этого нет.Геймплей кривой и косой с маскировкой под олдскул с " ну их же 15 человек делало".Сюжет ну чисто ролфы разве что.
Речь шла как анимешники тут ищут выбор персонажа. Я и сам догадываюсь, что игра не фонтан
А если ты опять хотел упомянуть наксколько игра плоха, то от наших разработчиков единственную нормальную игру я видел только The Crust, может есть еще какие есть, но я лично не видел. Не стоит искать "hidden brilliant" от ноунэйм компаний
Не hidden brillian a hidden gem, учи английский. И не надо всех анимешников под одну гребенку ровнять
_RazOne_ писал(а):
88509755took1
Ок, упрощаем, игра имеет потенциал. Ну а как ты понимаешь, что есть тот самый потенциал ? Откуда вообще могут быть такие выводы не зная ничего про разработчиков и даже если бы ты был лучшим другом главного разработчика- это также была бы сомнительная информация. Просто забудьте это слово "потенциал" пжлста, вы не понимаете его значения, про этот потенциал уже не писал только самый ленивый и так же не понимая что он написал.
Будто ты понимаешь что такое потенциал. Развелось тут умников,я просто не магу
|
|
|
|
_RazOne_
Стаж: 9 месяцев Сообщений: 1097
|
_RazOne_ ·
27-Ноя-25 15:32
(спустя 3 мин., ред. 27-Ноя-25 15:38)
Сатоши Хиватари писал(а):
88509806Будто ты понимаешь что такое потенциал. Развелось тут умников,я просто не магу
скрытый текст
А вообще в век интернета,где любая информация доступна по щелчку пальца, такое "выдавать" это преступление.
Так что если вы видите пустое место в игре - это не присутствие потенциала,лол
Сатоши Хиватари писал(а):
88509806И не надо всех анимешников под одну гребенку ровнять
Речь конкретно за Тебя. Ты лично написал про отутсвие выбора персонажа в РПГ игре. Не исключаю что какой-нибудь анимешник понимает всю глупость такого
|
|
|
|