[DL] Knights of Honor II (2): Sovereign [L] [RUS + ENG + 10 / ENG + 3] (2022, RTS) (2.1a) [GOG]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6
Ответить
 

697697

Стаж: 17 лет 2 месяца

Сообщений: 6


697697 · 31-Дек-24 03:47 (1 год назад)

Обновите пожалуйста, в октябре патч выходил!
[Профиль]  [ЛС] 

JetSetMsc

Стаж: 13 лет 8 месяцев

Сообщений: 709


JetSetMsc · 06-Янв-25 15:32 (спустя 6 дней)

Тут актуальная версия?
[Профиль]  [ЛС] 

Awasaky

Помощник модератора

Стаж: 18 лет 2 месяца

Сообщений: 11616

Awasaky · 06-Янв-25 16:18 (спустя 45 мин.)

JetSetMsc
Для ГОГ более новой версии не выходило.
[Профиль]  [ЛС] 

MrVelmor

Стаж: 1 год 1 месяц

Сообщений: 6


MrVelmor · 06-Мар-25 15:36 (спустя 1 месяц 30 дней)

Кто-нибудь сталкивался с проблемой зависания и пропадания игры с экрана? При загрузке тактической карты в 2 случаях из 3 игра намертво падает пропадая с экрана, при этом игровой курсор остаётся, экран никак не реагирует на действия мышью, только перемещение. Сама не закрывается, принудительно тоже. На любых настройках графики, полном/оконном режиме. Железа более чем хватает. Мб патч есть какой-то, или перекач игры поможет?
[Профиль]  [ЛС] 

Ajax1995PK

Стаж: 11 лет 10 месяцев

Сообщений: 101

Ajax1995PK · 02-Апр-25 19:45 (спустя 27 дней)

MrVelmor писал(а):
87486029Кто-нибудь сталкивался с проблемой зависания и пропадания игры с экрана? При загрузке тактической карты в 2 случаях из 3 игра намертво падает пропадая с экрана, при этом игровой курсор остаётся, экран никак не реагирует на действия мышью, только перемещение. Сама не закрывается, принудительно тоже. На любых настройках графики, полном/оконном режиме. Железа более чем хватает. Мб патч есть какой-то, или перекач игры поможет?
В официальной стимовской версии такого нет
[Профиль]  [ЛС] 

artem2064

Стаж: 15 лет

Сообщений: 12


artem2064 · 10-Май-25 03:07 (спустя 1 месяц 7 дней)

Дайте скорости пожалуйста ) а то чет совсем грустно 2-3кбс, так до второго пришествия не скачаю
[Профиль]  [ЛС] 

kamavamp

Стаж: 16 лет 3 месяца

Сообщений: 361

kamavamp · 06-Авг-25 19:59 (спустя 2 месяца 27 дней, ред. 06-Авг-25 19:59)

Какой дегенерат придумал систему, при которой снижение в минусовое значение прироста продовольствия расстраивает армию. Тогда как противоположное значение, плюсовое не делает ничего? При том, что этот параметр вообще никаким образом не относится ни к армии ни к войскам. Оные имеют свое снабжение, обоз, который наполняется из городских зернохранилищ, уже в которые и падает избыток провизии. У всех войск полные обозы пищи, в городах полные амбары, но стоит правителю чуть опустить в минус производство пищи - все, ЖОПА, БЕДА БЕДА!!!111 Я понимаю чернь бы возмущалась, но армия тут причем?
Какой идиот придумал систему, что на старте тебя почти все соседи начинают заваливать сплошными потоками войск? При том, что ты раз за разом даешь им отлуп (крестьянские армии же), но они еще больше обижаются и продолжают настакивать тебе нестабильность. Вероятно это сделано из за крайне убогой имитации глобальной политики, где даже на средней сложности ии не способен использовать правила игры и читерит направо и налево. Например возникающие армии у городов с максимальным населением в 5-10, при том, что для найма одного отряда крестьян надо 3 населения армия имеет восемь отрядов работяг. Т.е. противник просто в наглую генерирует армии из воздуха на пофиг.
Какой придурок придумал такую систему престолонаследия? Ситуация: начинаешь игру, у тебя обучение говорит вот твой правитель, вот жена твоего правителя (а её нет, хах, но ладно) правь и все такое. Ну думаешь ладно, надо наверное женить его поскорее. Но игра тебе не сказала как это делать (уже звоночек). Ладно, мы не гордые, воспользуемся интернетом. Ожидаемо все мелкопоместного дворянина послали нахер, при том, что через пол часа правитель сам нашел себе жену. Нахер вообще система браков нужна? Выглядит как недоделанная механика. Но да ладно, все ерунда, играем дальше. А дальше проходит еще время, появляются дети, наследники и т.д., все хорошо. Однако правитель уже со старта был зрелым и потому спустя примерно час игры умирает от старости. И ВНЕЗАПНО ВСЯ его семья ИСЧЕЗАЕТ НАХЕР, потому, что наследник не успел подрасти до определенного возраста. Что блять? Как можно было такое вообще придумать? Куда они все делись черт побери???
Но и это еще не все. При незаконном престолонаследии падают стабильность и мнение разных слоев населения, что довольно неприятно бьет по показателям государства. И наследником первого государя становится... парапарапам... почти сразу нанятый со старта генерал, который точно так уже седой как лунь и никаким образом не успевает воспитать уже своего наследника. И ожидаемо, через пол часа страна теряет еще одного правителя и происходит еще одно незаконное престолонаследие что погружает государство в пучину раздора и беспорядков. И ЭТО ВСЕ БЕЗ КАКОГО ЛИБО МЕХАНИЗМА ДЛЯ ВЛИЯНИЯ ИГРОКА. Ты ничего не можешь сделать. И разработчики конечно полные придурки что подобное сотворили. После такого капитально уже полыхает жопа и только и остается что нажать кнтрл альт делит и деинсталлировать игру к хренам.
Про такие лопаты говна в сторону игрока как из за ниоткуда появляющихся дебаффов бунта в спокойной родной провинции (а что бы и нет). Отсутствии возможности не то что из игры, а и в меню выйти из тактических битв. Зачем это игроку, пускай использует диспетчер задач или терпит до конца. Отсутствии течении времени, при том что есть изначальные даты, все стареют и государства развиваются. Убогого управления, когда кнопки времени/паузы сдвинули куда то в угол как в интерфейсе так и на клавиатуре, а под удобные 1-2-3-4-5 клавиши поставили нахрен ненужных рыцарей к которым почти не обращаешься. Или перекосы в дисбалансе войск (копейщики плюс лучники рвут двукратное превосходящее войско даже обычных юнитов, крестьян тем более) уже выше про это и абузы войны где дебилы враги творят дичь уже написали. Разрабы скорее всего почти не тестили и точно не играли в свое творение. Нахер эту поделку.
Резюмируя, поиграл часа 4-5 (6-7 разных каток где глобальных отличий особо не было) и утверждаю, игра хоть и не полное, но какашка в более-менее приятной обертке. Не рекомендую. Лучше уж в крусейдер кингс 3 поиграть, хоть там и глобальной экономики нема и битвы только симуляционные. Можно стать кочевником и до тебя уже никто не доебется. А ради экономики можно и в европу универсалис забуриться.
З.Ы. Стимовская оценка в 77% имхо завышена процентов на 15-20. Возможно так работает фан база, а возможно модерация отзывов или их покупка.
[Профиль]  [ЛС] 

DaniilBJ

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 9


DaniilBJ · 13-Окт-25 15:58 (спустя 2 месяца 6 дней)

kamavamp
А ещё в начале боя игра зависает при выборе отрядов.
Но при этом ИГРА отличая!
Могу поинтересоваться, какие сценарии для игр сделали вы?
Никаких или убогие, ибо критиковать любят те, кто не пробовал сам, в любой сфере причем.
А разработчики как видели баланс, так его и сделали, за что им огромное спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

MrVelmor

Стаж: 1 год 1 месяц

Сообщений: 6


MrVelmor · 02-Ноя-25 12:18 (спустя 19 дней)

DaniilBJ писал(а):
88322901kamavamp
А ещё в начале боя игра зависает при выборе отрядов.
Но при этом ИГРА отличая!
Могу поинтересоваться, какие сценарии для игр сделали вы?
Никаких или убогие, ибо критиковать любят те, кто не пробовал сам, в любой сфере причем.
А разработчики как видели баланс, так его и сделали, за что им огромное спасибо!
Хз, игра отстой если честно, крайне примитивна, алогична. Ещё и постоянные проблемы с входом в бой, в гог версии.
[Профиль]  [ЛС] 

LazyBoy150888

Стаж: 16 лет 8 месяцев

Сообщений: 11


LazyBoy150888 · 06-Янв-26 19:17 (спустя 2 месяца 4 дня)

kamavamp писал(а):
88067964Какой дегенерат придумал систему, при которой снижение в минусовое значение прироста продовольствия расстраивает армию. Тогда как противоположное значение, плюсовое не делает ничего? При том, что этот параметр вообще никаким образом не относится ни к армии ни к войскам. Оные имеют свое снабжение, обоз, который наполняется из городских зернохранилищ, уже в которые и падает избыток провизии. У всех войск полные обозы пищи, в городах полные амбары, но стоит правителю чуть опустить в минус производство пищи - все, ЖОПА, БЕДА БЕДА!!!111 Я понимаю чернь бы возмущалась, но армия тут причем?
Какой идиот придумал систему, что на старте тебя почти все соседи начинают заваливать сплошными потоками войск? При том, что ты раз за разом даешь им отлуп (крестьянские армии же), но они еще больше обижаются и продолжают настакивать тебе нестабильность. Вероятно это сделано из за крайне убогой имитации глобальной политики, где даже на средней сложности ии не способен использовать правила игры и читерит направо и налево. Например возникающие армии у городов с максимальным населением в 5-10, при том, что для найма одного отряда крестьян надо 3 населения армия имеет восемь отрядов работяг. Т.е. противник просто в наглую генерирует армии из воздуха на пофиг.
Какой придурок придумал такую систему престолонаследия? Ситуация: начинаешь игру, у тебя обучение говорит вот твой правитель, вот жена твоего правителя (а её нет, хах, но ладно) правь и все такое. Ну думаешь ладно, надо наверное женить его поскорее. Но игра тебе не сказала как это делать (уже звоночек). Ладно, мы не гордые, воспользуемся интернетом. Ожидаемо все мелкопоместного дворянина послали нахер, при том, что через пол часа правитель сам нашел себе жену. Нахер вообще система браков нужна? Выглядит как недоделанная механика. Но да ладно, все ерунда, играем дальше. А дальше проходит еще время, появляются дети, наследники и т.д., все хорошо. Однако правитель уже со старта был зрелым и потому спустя примерно час игры умирает от старости. И ВНЕЗАПНО ВСЯ его семья ИСЧЕЗАЕТ НАХЕР, потому, что наследник не успел подрасти до определенного возраста. Что блять? Как можно было такое вообще придумать? Куда они все делись черт побери???
Но и это еще не все. При незаконном престолонаследии падают стабильность и мнение разных слоев населения, что довольно неприятно бьет по показателям государства. И наследником первого государя становится... парапарапам... почти сразу нанятый со старта генерал, который точно так уже седой как лунь и никаким образом не успевает воспитать уже своего наследника. И ожидаемо, через пол часа страна теряет еще одного правителя и происходит еще одно незаконное престолонаследие что погружает государство в пучину раздора и беспорядков. И ЭТО ВСЕ БЕЗ КАКОГО ЛИБО МЕХАНИЗМА ДЛЯ ВЛИЯНИЯ ИГРОКА. Ты ничего не можешь сделать. И разработчики конечно полные придурки что подобное сотворили. После такого капитально уже полыхает жопа и только и остается что нажать кнтрл альт делит и деинсталлировать игру к хренам.
Про такие лопаты говна в сторону игрока как из за ниоткуда появляющихся дебаффов бунта в спокойной родной провинции (а что бы и нет). Отсутствии возможности не то что из игры, а и в меню выйти из тактических битв. Зачем это игроку, пускай использует диспетчер задач или терпит до конца. Отсутствии течении времени, при том что есть изначальные даты, все стареют и государства развиваются. Убогого управления, когда кнопки времени/паузы сдвинули куда то в угол как в интерфейсе так и на клавиатуре, а под удобные 1-2-3-4-5 клавиши поставили нахрен ненужных рыцарей к которым почти не обращаешься. Или перекосы в дисбалансе войск (копейщики плюс лучники рвут двукратное превосходящее войско даже обычных юнитов, крестьян тем более) уже выше про это и абузы войны где дебилы враги творят дичь уже написали. Разрабы скорее всего почти не тестили и точно не играли в свое творение. Нахер эту поделку.
Резюмируя, поиграл часа 4-5 (6-7 разных каток где глобальных отличий особо не было) и утверждаю, игра хоть и не полное, но какашка в более-менее приятной обертке. Не рекомендую. Лучше уж в крусейдер кингс 3 поиграть, хоть там и глобальной экономики нема и битвы только симуляционные. Можно стать кочевником и до тебя уже никто не доебется. А ради экономики можно и в европу универсалис забуриться.
З.Ы. Стимовская оценка в 77% имхо завышена процентов на 15-20. Возможно так работает фан база, а возможно модерация отзывов или их покупка.
Я не очень уже помню всё про игру, играл больше года назад, да и обычно под пивко, но тем не менее, хотелось бы разбавить негатив. Писать буду от того, что помню. Ну и начинал я игру всегда с одной провинции в королевстве, сложность та, которая на ступень выше обычной.
Отрицательное значение пищи контрится тем, что распускаешь войска. Имея 3 провинции уже легко не допускать такого. Настроение не помню, чтобы падало сразу, но голод в стране не особо позитивно должен действовать на всех - у воинов же тоже есть семья где-то дома, это их не радует.
На средней сложности они вроде даже в начале мёртвые, на более высокой - обычно они идут так, что успеваешь отстроиться и тогда объявляют войну. Иногда не объявляют и это уже бывает скучнее. На максимальной да, обычно заваливали мясом =)
Престолонаследие и прочее вообще кроме старта и спецы внимания не обращаю - лично я люблю стартовать на купце. Возможно, на максимальной стоило бы начинать маршалом и быстро вкачать, не пробовал.
Проблемы со стабильностью контрились повышением мнений от дипломата, ну и у каждого слоя населения свои требования. Даже дипломата почти всегда хватало для всех 10.
Бунты - это, наверное, имеется ввиду восстания - любой из рыцарей может вести в бой 5 отрядов. В любом городе можно держать гарнизон, способный вырезать эту кучку несогласных. Не катят эти варианты - попроси помощь соседей. Копейщики плюс лучники и прочее я тоже не сильно пробовал, мне больше нравится сетап из конных лучников + 4 баллисты.
Ну и 6-7 каток за 4-5 часов - это сильно. Моя первая была на обычной около 22-24 часов, если не ошибаюсь. А в CK3 вполне можно и трёхкратное преимущество убить =) В CK2, конечно, система маршалов была веселее, но система придворных нравилась меньше, особенно до патча 1.0.2 была дисбалансна.
Рекомендую хотя бы одну игру не сгореть и отыграть более одного часа. И не ушатывать себе экономику, из-за чего я долго сидел в первой игре с доходом +80-100.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error