|
|
|
R.G.B
 Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 367
|
R.G.B ·
01-Авг-25 14:29
(5 месяцев 6 дней назад)
Perfor писал(а):
88048304
R.G.B писал(а):
88046672По складам и дорогам - все работает и бонусы идут
Как по мне самый приятный механ - это возможность бегать по развалинам и искать там полезные штуки/запускать заброшенные производства. Первый раз вижу такое
1 ур дороги даёт 10%, 2 -15%
1ур склада даёт 10%, 2 -10%
я только об этом. Обидно было потратить ресы на апдейт который бестолку.
По брожению в руинах, первая часть об этом. Только там экспедиции массовые были, а проходили они в виде текстового квеста с рассказами о ЛОРе и предыстории мира.
Лично меня брожение по руинам скорее расстроило чем заняло. Куча одинаковых мест, а без их зачистки не будет технологий.
Насчет прям одинаковых - я бы поспорил, проблема в том, что на каждой карте будут те же локации, так что при частых перезапусках это надоест. Лора да, не хватает, хотелось бы все же больше истории. В первой части было скучно, просто набираешь толпу и едешь, что вроде реалистично, но пока ты до этого дойдешь - задолбаешься. Плюс если я правильно помню был некоторый рандом в успешности действий?
|
|
|
|
JeanClod
Стаж: 12 лет 11 месяцев Сообщений: 24
|
JeanClod ·
01-Авг-25 18:09
(спустя 3 часа)
Поигрался, прошел одну карту (по сути обучение с продолжением до полной зачистки карты). Есть что то общее с серией Anno, но отличий больше чем сходства. Экспедиции понравились, интересная задумка, вносит разнообразие в геймплей. Засухи с увеличивающимся временем начали раздражать то такой степени, что одно из поселений перевел полностью на колодцы и собирателей, чтоб им было пофиг на засуху как на таковую. Радиоактивные дожди нивелируются обычными, на них вообще забил.
|
|
|
|
PseudoStalker
Стаж: 13 лет 2 месяца Сообщений: 429
|
PseudoStalker ·
02-Авг-25 01:35
(спустя 7 часов)
Графика конечно. Вырвиглазная. Особенно "божественное" сглаживание, которое еле работает.
Сама игра слишком медленная и унылая. Технически все вроде стабильно работает, но сам процесс быстро надоедает. Проблема игры в том, что сыграв раз - ты увидел все, что в ней есть. Буквально все. Даже экспедиции на новых картах будут точно такими же.
Первая же эпидемия доставила. Было 28 человек, померло 8, осталось 36. 28-8=36. Норм.
|
|
|
|
OneOfTheFew
 Стаж: 17 лет 7 месяцев Сообщений: 70
|
OneOfTheFew ·
03-Авг-25 19:32
(спустя 1 день 17 часов)
Таймкиллер. Всё время кажется, что вот там за горизонтом есть что-то ещё: машинка эта прикольная, экспедиции - внезапный point&click квест, вторая база. Но в итоге это всё тот же таймкиллер (в плохом смысле слова, но хорошо сделанный) с построением цепочек проивзодства.
|
|
|
|
Nitexus
Стаж: 3 года 6 месяцев Сообщений: 20
|
Nitexus ·
04-Авг-25 21:18
(спустя 1 день 1 час)
Игра вылетает в момент соединения нескольких зон в одну электросеть, т.е. нельзя одновременно и даже последовательно соединить 3 зоны в одну электросеть. Можно соединять только 2 зоны друг с другом + внешний источник/фабрику
|
|
|
|
alter_go
 Стаж: 3 года 1 месяц Сообщений: 303
|
alter_go ·
04-Авг-25 23:42
(спустя 2 часа 24 мин., ред. 08-Авг-25 01:33)
Раздача обновлена 04.08.25. Игра обновлена до версии 1.0.9343.30407. Раздача обновлена 08.08.25. Игра обновлена до версии 1.0.9350.14701. Список изменений
|
|
|
|
wsdimm
Стаж: 12 лет 7 месяцев Сообщений: 10
|
wsdimm ·
27-Авг-25 15:30
(спустя 22 дня)
Очень унылая игра . Вся суть игры , это построение бесконечных маршрутов , для перевозки ресурсов из точки А в точку В . До уровня Frostpunk тут как до Китая пешком . И графика слабая , даже сглаживания нет , как будто эта игра из 2005 , а не из 2025 .
|
|
|
|

|
bot ·
05-Сен-25 13:43
(спустя 8 дней)
|
|
|
|
Dmetui
 Стаж: 14 лет Сообщений: 27
|
Dmetui ·
10-Окт-25 17:14
(спустя 1 месяц 14 дней)
разработчик тот еще приколист, первую часть просто бросил, а я ее в стиме купил. пустая и душная игрулька. эта часть ничем не отличается. в чем его мотивация непонятно! Не советую иметь дел с этим разработчиком и его скучными играми.
|
|
|
|
Pplz
Стаж: 17 лет Сообщений: 38
|
Pplz ·
24-Ноя-25 01:02
(спустя 1 месяц 13 дней)
Разработчики Endzone 2 объявили о закрытии студии из-за провала игры
Студия Gentlymad будет окончательно закрыта в конце сентября 2025. Решение связано с провалом последнего проекта – постапокалиптической градостроительной стратегии Endzone 2, которую постиг неудачный старт. Об этом рассказали разработчики в своём обращении.
Цитата:
У Endzone 2 был такой же сложный путь, как и мир, в котором она разворачивается. Запуск в раннем доступе принёс неожиданные трудности: низкие продажи, неоднозначные отзывы и несколько очень жёстких разговоров.
Цитата:
Когда посыпалась критика, мы не отступали. Команда прислушалась, улучшила игру и продолжала работать до самого конца <…>. В конечном итоге эти усилия не помогли содержать студию. Это душераздирающее горе для команды, игроков и для меня лично.
– Стефан Вирт, лидер проекта, соучредитель. Несмотря на успех первой части Endzone — A World Apart, Endzone 2 получила шквал критики. Сейчас игра имеет смешанные отзывы в Steam. Игроки отмечают, что в Endzone 2 отсутствует множество механик первой части, а новые – весьма скучны и их хочется просто автоматизировать; игра превратилась в полную рутину.
|
|
|
|
alter_go
 Стаж: 3 года 1 месяц Сообщений: 303
|
alter_go ·
30-Ноя-25 21:20
(спустя 6 дней)
Раздача обновлена 30.11.25. Игра обновлена до версии 1.0.9356.17132.
|
|
|
|