|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
22-Ноя-25 16:11
(8 дней назад)
domoroshenyi_otaku писал(а):
88488354а доску оставит
Не, пускай и доску выпилит, болгаркой)
|
|
|
|
Vinzar
  Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 1698
|
Vinzar ·
22-Ноя-25 16:33
(спустя 22 мин.)
Магвай Альфа писал(а):
88484240так блистательно не озвучил
Вот-вот, именно, что озвучил, точнее что-то сказал, тем самым забив место в хронометраже дорожки
З.Ы. Моё любимое - персонаж произнёс два предложения, переводчик на слух ( это важно) разобрал одно, произнести успел пять слов, три неправильно!
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5987
|
Магвай Альфа ·
22-Ноя-25 16:55
(спустя 21 мин.)
Vinzar писал(а):
88488515три неправильно!
Дословный перевод тоже неправильно! Я уже сравнивал академические и художественные образчики китайской классической литературы, но... если английский и русский вполне себе сопоставимы по семантике, то навязчивое стремление прочитать книгу, посмотреть фильм или пройти игру на языке оригинала - попросту глупо.
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
22-Ноя-25 17:17
(спустя 21 мин.)
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5987
|
Магвай Альфа ·
22-Ноя-25 17:27
(спустя 10 мин.)
7kipa7 писал(а):
88488683Термика в Держиморда
Заценил. Такое себе, слыхивал и поинтереснее. Например, вольный стёб в Кайф-Лайф (но только первая часть, потом приедается).
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
22-Ноя-25 17:31
(спустя 3 мин.)
Магвай Альфа писал(а):
88488730Такое себе
На любителя
|
|
|
|
Vinzar
  Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 1698
|
Vinzar ·
22-Ноя-25 18:41
(спустя 1 час 9 мин.)
Магвай Альфа писал(а):
88488604английский и русский вполне себе сопоставимы по семантике
Одна беда, помимо скрупулёзного, слог в слог копирования символов, уместным было-бы ещё такую штуку, что в простонародье "адаптацией" зовётся, повсеместно применять
Чего к слову сказать "твАрцы", ( что якобы "гранита переводческого", изрядно за обедом все откушали) всё по какой-то нам не ведомой причине, всё словно promt-ом, как рубанком, ток стружка в стороны летит!
жЫвой пример:
- И что мне делать? Дали худших из худших!
- Делай лимонад И чего я должен здесь понять? А оказывается есть поговорка такая: «Если жизнь кидает в тебя лимоны, делай лимонад». Иносказательно сие значит, что извлекай выгоду даже из сложных ситуЁвин
И мне как обывателю, болта не рубящего в этих "тезисах" привычней слышать было-бы вот так: - И что мне делать? Дали худших из худших!
- Работай с тем, что есть И вот другое дело!
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
23-Ноя-25 13:58
(спустя 19 часов, ред. 23-Ноя-25 13:58)
12ГИГ
Они на приколе?
Скандал в Китае: компания потребовала от стажера отдать выигранную в лотерею RTX 5060
В китайских социальных сетях разгорелась бурная дискуссия вокруг инцидента, произошедшего с шанхайским стажером во время командировки. Молодой сотрудник, отправленный компанией 14 ноября на выездное мероприятие NVIDIA в Сучжоу, принял участие в розыгрыше для зрителей и выиграл видеокарту GeForce RTX 5060 стоимостью около 3000 юаней. Однако радость от удачи быстро сменилась конфликтом с работодателем. В тот же вечер коллеги сообщили стажеру, что, поскольку поездка оплачивалась фирмой, а он находился при исполнении служебных обязанностей, приз должен считаться «собственностью компании и подлежит сдаче». Попытки сотрудника выяснить законность таких требований привели к вмешательству высшего руководства. Хотя физически отбирать видеокарту не стали, на стажера было оказано серьезное давление. После серии "профилактических бесед" HR-отдел прозрачно намекнул сотруднику, что ему стоит «поискать другую компанию». В результате 19 ноября стажер подал заявление об увольнении, сохранив при этом выигранную видеокарту. История вызвала шквал критики в адрес работодателя в интернете. Большинство пользователей и юристов сходятся во мнении, что выигрыш в лотерею, основанный на удаче, является личным доходом сотрудника, если иное не прописано в трудовом договоре, а попытка присвоить приз выглядит как мелочность со стороны руководства.
Лучшие игровые мониторы 2025 года — 1440p, 4K, OLED, лучшие цены, HDR и ультраширокие экраны Monitors Unboxed Плюрибус Забавный МАНИФЕСТ от создателя Breaking Bad
|
|
|
|
ТомимоТокосо
 Стаж: 14 лет 3 месяца Сообщений: 524
|
ТомимоТокосо ·
23-Ноя-25 16:10
(спустя 2 часа 11 мин., ред. 23-Ноя-25 16:37)
7kipa7 писал(а):
88491711
12ГИГ
Они на приколе?
Не вижу особых проблем, только если человек использует разрешение выше 1080пи.
Как пример взять мой игровой опыт - играю в фулл хд на средних, иногда на высоких:
скрытый текст
Играл без генерации кадров, я эту опцию не использую вообще
Пролог
Тяжелая локация, которая нагружает неплохо систему (но не у меня  )
Как видно по скринам у меня запаса производительности много. Игры - просто приятное хобби.
Выпуская свою стим машину Габен показывает, что для средних игр 8 гигов памяти хватит
Немного про Габена и его сотрудников:
скрытый текст
Valve устанавливает новый рекорд эффективности: компания зарабатывает больше $50 млн на одного сотрудника
|
|
|
|
Vinzar
  Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 1698
|
Vinzar ·
23-Ноя-25 16:46
(спустя 36 мин.)
ТомимоТокосо писал(а):
88493283компания зарабатывает больше $50 млн на одного сотрудника
Вам тоже захотелось поработать на дядю Габена?
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
23-Ноя-25 16:56
(спустя 9 мин., ред. 23-Ноя-25 16:56)
ТомимоТокосо писал(а):
88493283Не вижу особых проблем
Первое это оно выйдет в 27+, второе, для лучей, путей, масштурбаторов, дегенераторов даже в FHD уже щас прилично сценариев упора, Вэйк второй, Джонс, Кибер, Драгон Эйдж крайний, Монстр Хантр, Форза МоторСпорт, Сталкер 2, Ваха вторая с ультра текстурами, а толи ещё будет, да и 7600 есть 16, 9060 есть с 16, а тут 10060 с 12, и даже 10070ГРЕ не с 16
И только уже в предТОПе 10070ХТ будет 18, это СЮР как не крути
Я просто хотел в перспективе АПнуться на Радик "бюджетный" из-за ВРР, но блин пардон)
|
|
|
|
ТомимоТокосо
 Стаж: 14 лет 3 месяца Сообщений: 524
|
ТомимоТокосо ·
23-Ноя-25 17:07
(спустя 11 мин., ред. 23-Ноя-25 17:09)
Vinzar писал(а):
Вам тоже захотелось поработать на дядю Габена?
Не-а. Упоминая владельца Valve и сотрудников я хотел подчеркнуть, что там работают толковые люди.
И выпуская свою новую игровую платформу на среднем железе они знают что делают. 7kipa7
для лучей, путей, масштурбаторов, дегенераторов
- не только лишь все это используют, народ сидит на **60 картах, какие им лучи 
Вэйк второй, Драгон Эйдж крайний, Форза МоторСпорт
- провал (игры не нашли успеха, за другими не следил)
Ваха вторая с ультра текстурами
- я писал про средние игры на средних настройках графики
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
23-Ноя-25 17:36
(спустя 29 мин., ред. 23-Ноя-25 17:36)
ТомимоТокосо писал(а):
88493496для лучей, путей, масштурбаторов, дегенераторов
- не только лишь все это используют, народ сидит на **60 картах, какие им лучи Вэйк второй, Драгон Эйдж крайний, Форза МоторСпорт, Ваха вторая с ультра текстурами
Всё это играл с путями, лучами, масштурбаторами, дегенераторами на х60 карте
В любом случае ДАУН с 16 на 12 спустя годы, в преддверии выхода новых приставок, у которых 20ВРАМ+, это как минимум кощунство
И с 16 на 15 в предТОПе тоже такое себе)
А ещё есть СЛУХАН, что сейчас активно обсуждается (в узких кругах) инициатива упразднить вес х60 сегмент!
|
|
|
|
ТомимоТокосо
 Стаж: 14 лет 3 месяца Сообщений: 524
|
ТомимоТокосо ·
23-Ноя-25 17:37
(спустя 52 сек.)
7kipa7 писал(а):
Это всё прошёл с масштурбаторами, дегенераторами на х60 карте
На **60 иначе никак
7kipa7 писал(а):
в преддверии выхода новых приставок, у которых 20ВРАМ+, это как минимум кощунство
Разве консольки не черпают память из оперативки? Там ведь vram и dram просто вместе работают
|
|
|
|
domoroshenyi_otaku
 Стаж: 12 лет 7 месяцев Сообщений: 6946
|
domoroshenyi_otaku ·
23-Ноя-25 17:38
(спустя 48 сек.)
7kipa7 писал(а):
884934337600 есть 16, 9060 есть с 16, а тут 10060 с 12, и даже 10070ГРЕ не с 16
АМД решили догонять нвидию, что видно даже по изменениям и именовании карт.
И собственно как нвидия, сначала выпускающая карты с 8 гигами, а через год эту же модель в варианте с 16, походу у АМД будет так же.
Сначала 12, через год 20гиг в каком-нибудь АИ-эдишн
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
23-Ноя-25 17:50
(спустя 12 мин., ред. 23-Ноя-25 17:50)
ТомимоТокосо писал(а):
88493634На **60 иначе никак
Ну дак естественно, всё это и было разработано для бюджетного сегмента, не для 5090 же)
ТомимоТокосо писал(а):
88493634Разве консольки не черпают память из оперативки? Там ведь vram и dram просто вместе работают
Так и есть, поэтому когда очередной прикол на УГ5 с консоли высосет гиг 17-19 под текстуры, картам на 12 точно будет дискомфортно)
domoroshenyi_otaku писал(а):
88493637АМД решили догонять нвидию
Это одна ОПГ
domoroshenyi_otaku писал(а):
88493637Сначала 12, через год 20гиг в каком-нибудь АИ-эдишн
Скорее всего!
|
|
|
|
ТомимоТокосо
 Стаж: 14 лет 3 месяца Сообщений: 524
|
ТомимоТокосо ·
23-Ноя-25 17:57
(спустя 6 мин., ред. 23-Ноя-25 18:00)
7kipa7 писал(а):
88493685
ТомимоТокосо писал(а):
88493634На **60 иначе никак
Ну дак естественно, всё это и было разработано для бюджетного сегмента, не для 5090 же)
Поначалу так и было, но не сейчас... Все эти генераторы кадров - мусор. Имхо.
5090 ЖЫВИ - https://youtu.be/WS9sn_ZN-qc?si=jJFCjpnRfVHzRqf5&t=775
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
23-Ноя-25 18:07
(спустя 9 мин., ред. 23-Ноя-25 18:07)
ТомимоТокосо писал(а):
88493721мусор
Та всё оно мусор, вообще всё, если пронаблюдать за проявлением действительности, то это тупо набор светящихся пикселей в голографической вселенной, всё существование субъективно, так как объективным быть не может, потому как нет прецедента, наблюдатель наблюдает за наблюдателем, и так до бесконечности
|
|
|
|
domoroshenyi_otaku
 Стаж: 12 лет 7 месяцев Сообщений: 6946
|
domoroshenyi_otaku ·
23-Ноя-25 18:13
(спустя 6 мин., ред. 23-Ноя-25 18:37)
Лет 20 назад главный Роттерберг сказал что люди болеют бесконечно и вложился в медицину.
Вот Хуанг наконец смекнул что порно можно генерить БЕСКОНЕЧНО и вложился в ИИ.
Лизанька очухалась нашептали на ушко поздно.
Вертушки крутятся, порнушка мутится.
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
23-Ноя-25 18:19
(спустя 5 мин., ред. 23-Ноя-25 18:19)
|
|
|
|
Vinzar
  Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 1698
|
Vinzar ·
23-Ноя-25 18:58
(спустя 39 мин.)
7kipa7 писал(а):
88493797цены вырастут в 202...
Внезапно, но напомнил заголовок о некогда «великих копирайтерах»:
Покуда оных всех AdBlock-ами, аки дустом не по вытравливали!
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
23-Ноя-25 19:06
(спустя 7 мин., ред. 23-Ноя-25 19:10)
Vinzar писал(а):
88494000великих копирайтерах
Не! Это великий АТиБОЙ Фабио ПИСКА
|
|
|
|
domoroshenyi_otaku
 Стаж: 12 лет 7 месяцев Сообщений: 6946
|
domoroshenyi_otaku ·
23-Ноя-25 19:12
(спустя 6 мин., ред. 23-Ноя-25 19:12)
Время вкладывать все биткоины в порнуху. А потом снова порнуху в биткоины.
Одно порождает второе, а третье рождает все вещи, таков круговорот дао.
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
23-Ноя-25 19:14
(спустя 2 мин.)
Там это, кипишь, кипишь пошёл
|
|
|
|
domoroshenyi_otaku
 Стаж: 12 лет 7 месяцев Сообщений: 6946
|
domoroshenyi_otaku ·
23-Ноя-25 19:17
(спустя 3 мин., ред. 23-Ноя-25 19:21)
7kipa7 писал(а):
88494043скрытый текст
А сгенерь картинку где лиза сидит на диване, а за спинкой в ряд стоят Хуанг, Виталик, Маск, Габен, Гейтс и др. интересные личности, штук семь десять
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
24-Ноя-25 01:16
(спустя 5 часов, ред. 24-Ноя-25 01:16)
domoroshenyi_otaku писал(а):
88494096сгенерь картинку
То йа не генерил, нашёл в инэтах) КАК ВОСКРЕСЛА MAFIA BLACK OPS 7 - ПРОВАЛ, КОТОРЫЙ НАДО ОТПРАЗДНОВАТЬ
|
|
|
|
Busterious
 Стаж: 5 месяцев Сообщений: 273
|
Busterious ·
24-Ноя-25 06:18
(спустя 5 часов, ред. 24-Ноя-25 06:18)
100 из 100 kipa 100!!
Сижук короче на новойц машинке, ну уооот. Пока всё летает, нго не знаю с чего вкусить сего и приобщиться.. Радый до усрачки.. Ну всё же.
Но пальчики отвыкли от полноразмерной клавдии, уже за год заточился под ноут ((( БУДУ КАПСИТь не специально  Это оттопыреный мизинчик. Магвай Альфа
Знаешь пестню? "любовь похожая на соооок" хехе. Водка с колой не прощает ошыбок. Обмывал на радостях.
|
|
|
|
Vinzar
  Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 1698
|
Vinzar ·
24-Ноя-25 09:22
(спустя 3 часа)
domoroshenyi_otaku писал(а):
88494096А сгенерь картинку
Ай-яй-яй! «Низя» такое делать, а то «нервные сети» обидятся и нарисуют вот такое:
|
|
|
|
7kipa7
 Стаж: 2 года 2 месяца Сообщений: 3491
|
7kipa7 ·
24-Ноя-25 14:03
(спустя 4 часа, ред. 24-Ноя-25 14:03)
Vinzar писал(а):
88496217Ай-яй-яй
Сообщается, что цены на графические процессоры AMD Radeon вырастут как минимум на 10%
Тайваньские СМИ подтверждают более ранние сообщения о предстоящем повышении цен на графические процессоры AMD
Gamers Nexus обвинил NVIDIA в "газлайтинге" и назвал заявления компании "фейковыми новостями"
Известный техно-блогер Стив Берк с канала Gamers Nexus выпустил разгромное видео, в котором жестко раскритиковал политику и публичные заявления NVIDIA. Ролик под заголовком "NVIDIA Says We're 'Fake News' | Gaslighting, GPU Bans..." посвящен ситуации вокруг экспортных ограничений и реакции компании на критику. Конфликт разгорелся после того, как NVIDIA попыталась опровергнуть отчеты о проблемах с поставками и обходом санкций, назвав их "фейковыми новостями". Gamers Nexus утверждает, что компания занимается "газлайтингом" (психологической манипуляцией), пытаясь убедить прессу и общественность в том, что очевидные проблемы не существуют. В видео подробно разбираются новые экспортные ограничения (GPU Bans), которые затрагивают поставки высокопроизводительных чипов в Китай и другие страны. Блогер обвиняет NVIDIA в двойной игре: с одной стороны, компания публично соблюдает санкции, а с другой — создает урезанные версии продуктов (например, RTX 5090D), чтобы формально обойти запреты, при этом отрицая очевидные факты перед журналистами. Стив Берк призвал сообщество не вестись на PR-заявления корпорации и смотреть на реальные действия. Видео вызвало бурную дискуссию, где пользователи разделились на два лагеря: одни поддерживают Gamers Nexus за смелость, другие считают, что NVIDIA просто защищает свои бизнес-интересы в сложной геополитической обстановке.
Фанаты GTA 6 раскрыли военное прошлое Джейсона по одной татуировке
Сообщество Grand Theft Auto 6 славится своей одержимостью деталями, но новое расследование вывело фанатские теории на совершенно новый уровень. Пользователь GTAForums под ником JohnCGaming опубликовал объемный анализ, доказывающий, что один из протагонистов игры, Джейсон, является ветераном элитного спецподразделения.
Ключом к разгадке стала еле заметная татуировка на левой руке Джейсона, замеченная в трейлере. На ней изображен череп под парашютом, обрамленный словом "Marauders". Автор поста утверждает, что это прямая отсылка к "Мародерам Меррилла" (Merrill’s Marauders) — легендарному подразделению времен Второй мировой войны, чьи традиции унаследовал современный 75-й полк рейнджеров армии США.
Опираясь на военную историю и лор Rockstar, фанат делает вывод, что Джейсон — бывший рейнджер. Это кардинально меняет восприятие персонажа. Если Тревор из GTA 5 был неуравновешенным психопатом, а Нико Беллик — травмированным ветераном ополчения, то Джейсон предстает как высококвалифицированный, дисциплинированный профессионал.
Эта теория объясняет его хладнокровие во время ограблений и использование тактического снаряжения, замеченного в утечках. Пост уже стал вирусным на Reddit и в Discord, а фанаты восхищаются тем, насколько глубоко Rockstar может прорабатывать биографии своих героев через мельчайшие визуальные детали.
CD Projekt: Мы вдохновлены Baldur's Gate 3, но не будем делать такую игру
Грандиозный успех Baldur's Gate 3 не прошел незамеченным для гигантов индустрии. Со-генеральный директор CD Projekt Михал Новаковский в интервью PC Gamer признал, что хит от Larian Studios стал для них "большим вдохновением". Однако фанатам не стоит ждать, что следующая часть «Ведьмака» или Cyberpunk превратится в CRPG.
Новаковский подчеркнул, что студия "определенно не собирается делать игру, как Larian". По его словам, CD Projekt Red продолжит придерживаться своего фирменного стиля, заложенного в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. "Это тот тип игр, которые умеют делать они [Larian]. Но то, как они взаимодействуют с миром и что это дает игроку, безусловно, послужило для нас вдохновением", — отметил он.
Главная цель CDPR — не просто выпустить "еще одну игру с графикой получше", а внедрять инновации в рамках своего жанра экшен-RPG. При этом компания решила отказаться от разработки спин-оффов силами внутренней команды (как это было с Gwent или Thronebreaker). Сейчас все силы брошены на "ключевые столпы" — основные номерные части франшиз.
Таким образом, CD Projekt Red берет на вооружение философию реактивности мира из Baldur's Gate 3, но сохранит свой кинематографичный подход к повествованию от третьего или первого лица.
CD Projekt RED ищет ветеранов индустрии: разработка Cyberpunk 2 находится в "середине" цикла
Разработка сиквела Cyberpunk 2077, известного под кодовым названием Project Orion, перешла в активную фазу. Студия CD Projekt RED совместно с порталом 80 Level объявила о масштабном поиске ключевых специалистов для работы над проектом. В объявлении прямо указано, что игра сейчас находится "в середине разработки" (middle of development). Студии требуются не просто сотрудники, а настоящие ветераны индустрии. Список вакансий включает позиции ведущего UI-художника, ведущего технического аниматора, ведущего программиста движка, руководителя по захвату движений (Motion Capture Lead) и ведущего художника по освещению. Главное требование ко всем кандидатам — солидный опыт работы от 7 до 8 лет. Такие высокие требования к стажу вызвали бурную дискуссию в комментариях. Некоторые пользователи критикуют индустрию за то, что она стала "закрытым клубом", где молодым талантам со свежими идеями невозможно пробиться. Однако для CDPR это логичный шаг: проект такого масштаба требует опытных руководителей, способных управлять сложными техническими процессами на базе Unreal Engine 5. Поиск специалистов по Motion Capture и освещению подсказывает, что студия фокусируется на кинематографичности и визуальной составляющей. Учитывая статус "середины разработки", релиз игры, вероятно, состоится еще не скоро, но процесс идет полным ходом.
|
|
|
|
Магвай Альфа
 Стаж: 4 года 2 месяца Сообщений: 5987
|
Магвай Альфа ·
24-Ноя-25 14:18
(спустя 15 мин., ред. 24-Ноя-25 14:18)
Busterious писал(а):
88495603Магвай Альфа
Знаешь пестню? "любовь похожая на соооок" хехе. Водка с колой не прощает ошыбок. Обмывал на радостях.
Знаю "А глаза твои цвета пива смотрят на меня некрасиво"!
Busterious писал(а):
88495603машинке
Чего купил-то, не понять, пруф в студию!
|
|
|
|