|
vkDanilov
Стаж: 9 лет 1 месяц Сообщений: 1778
|
vkDanilov ·
23-Июн-24 01:11
(8 месяцев назад, ред. 23-Июн-24 01:11)
Информация о том, какие сторонние кодеки может использовать указана в настройках (Media > Video > Show decoder information).
Из коробки понимает только wmf и ffmpeg (минимальная сборка).
По умолчанию в приоритете универсальные vlc-кодеки, потому что как и всегда в таких случаях не имеет смысла изобретать велосипед.
Если VLC плеер не установлен, то кодеки свободно скачиваются для любой платформы и разрядности отсюда:
download.videolan.org/pub/videolan/vlc/
Например, последняя версия для Windows x64:
download.videolan.org/pub/videolan/vlc/3.0.21/win64/
Их можно не устанавливать (интегрировать прямо в папку установки Рипера):
-скачать архив download.videolan.org/pub/videolan/vlc/3.0.21/win64/vlc-3.0.21-win64.zip
-извлечь из него папку vlc-3.0.21
-переименовать в vlc
-поместить эту папку рядом с reaper.exe
VLC Player также легко интегрируется в portable-установку Рипера, если в папке vlc создать пустую папку portable.
|
|
Нечипорук
  Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 8149
|
Нечипорук ·
27-Июн-24 18:54
(спустя 4 дня, ред. 27-Июн-24 18:54)
Вышал версия 7.17. Кто нибудь в курсе, активация от этой версии в раздаче подойдёт? И по самому функционалу вопрос. Работаю с 6 канальными файлами. На выход прога сохраняет только 1 файл с 6-ю каналами. Пробовал сохранять и в 32 битный WAV, и в 24 битный и этот полученный WAV файл прога eac3to не принимает, как инородный какой-то, хотя свои 32 битные WAV одним файлом принимает без проблем. Проблем нет, только если в 24 битный FLAC сохраняю. Странные какие-то у этой проги WAV-ы получаются, если их потом eac3to не принимает. В w64 не сохраняет. Или может можно как-то на выход получить 6 WAV файлов? Просто, мне бы предпочтительнее, чтобы 32 битный файл на выходе был, но только читаемый другими прогами, а не такой.
|
|
Landre-7
Стаж: 15 лет 4 месяца Сообщений: 232
|
Landre-7 ·
27-Июн-24 19:06
(спустя 12 мин.)
Могу только по активации сказать. Я до сих пор все версии активирую кейгеном для 6.81))
|
|
vkDanilov
Стаж: 9 лет 1 месяц Сообщений: 1778
|
vkDanilov ·
28-Июн-24 14:03
(спустя 18 часов)
Нечипорук
Ничего такого не наблюдается. eac3to принимает 6-ти канальный вывод в wav из Рипера и в w64 конвертирует.
Может быть стоит преподнести проблему в более однозначном виде?
Например, делаю рендеринг вот с такими настройками вот этого проекта. На выходе получаю файл, который eac3to не принимает.
|
|
Нечипорук
  Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 8149
|
Нечипорук ·
28-Июн-24 14:46
(спустя 43 мин., ред. 28-Июн-24 15:30)
vkDanilov писал(а):
86426342Ничего такого не наблюдается. eac3to принимает 6-ти канальный вывод в wav из Рипера и в w64 конвертирует.
серьёзно? круто.
vkDanilov писал(а):
86426342Например, делаю рендеринг вот с такими настройками вот этого проекта. На выходе получаю файл, который eac3to не принимает.
Ну так, установки из раздела обработки аудио. Единственно что, там в образце стерео, а я по нему 6 канал делаю. Получается то правильный 6 канал, я после проверяю полученный файл, то есть начинаю птотом делать его синхронизацию по другой 6 канальной доррожке с блю-рея. Вот скриншот настройки проэкта оттуда:
Это настройка выходного файла:
Здесь я уже пробовал настройкивыходного файла менять, пробовал разные. Для стерео они подходят и eac3to потом WAV файл принимает, но если делаю 6 каналов файл, то всё. Не принимает eac3to.
Пробовал 32 bit FP - Auto WAV/Wave64 - как на скриншоте, затем
32 bit FP - Force Wave64
32 bit PCM Wav/Wave64
32 bit PCM Forced W64
то есть просто выставлял там различные форматы вывода, пробовал многие, но результат тот же... главное плеер МРС Классик может без проблем воспроизводить этот полученный файл, а eac3to впадает в ступор и выдаёт через некоторое время ошибку всех кодеков и компрессоров в программе, что якобы вообще программа не может идентифицировать этот WAV. Кстати, как бы я не хотел получить на выход w64, всё равно получаю wav. Переименовывал расширение файла - бестолку. Версии eac3to пробовал 3.34 и 3.48 - одинаковая реакция.
Вот, а если выставляю формат выходного файла FLAC 24 bit, тот без проблем eac3to принимает, как родной.
Пы.Сы. скриншоты от версии 6.66, я пользуюсь этой прогой начиная с этой 6.66 версии и до той, что в раздаче. То есть, можно сказать давненько ею занимаюсь. Просто уже достало, что могу в 6 канале только 24 битный ФЛАК иметь. ОС у меня Windows 10 Pro 22Н2.
Пы.Сы. правда настройки выходного файла меняю только там, где скриншот под вторым спойлером с Рендерингом. Там где скриншот Projec Setting настройки выходного файла не меняю, там так и стоит всегда 32 bit WAV. Думаю, те настройки на выходной файл не влияют, я же могу в Рендеринге получать другие форматы файлов на выход.
|
|
vkDanilov
Стаж: 9 лет 1 месяц Сообщений: 1778
|
vkDanilov ·
28-Июн-24 19:16
(спустя 4 часа, ред. 28-Июн-24 19:16)
Нечипорук
Нет, от этих настроек ничего не поменялось, по-прежнему всё хорошо
Пы.Сы. правда рипер седьмой.
|
|
Нечипорук
  Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 8149
|
Нечипорук ·
28-Июн-24 22:07
(спустя 2 часа 50 мин., ред. 28-Июн-24 22:07)
vkDanilov
попробовал, как вы делаете, то есть все 6 каналов одним файлом и чудо - получилось, теперь eac3to принял WAV, как родной. Спасибо.
А до этого я добавлял 6 WAV-ов в прогу и собирал их в одну 6 канальную дорожку, видимо эта прога как-то криво собирает поконально дороги. Пы.Сы. Разобрался почему, когда собираешь в проге 6 вавок в один файл, то eaс3to его не принимает.... хотя неизвестно почему. Видимо какая-то специфика самой проги.
Когда собираешь из 6-ти вавок один ВАВ, то в конечном ВАВ файле получаются все 6 каналов внутри файла по отдельности, т.е. схема 1.1.1.1.1.1 - L+R+C+LFE+SL+SR, а если открываешь один файл ВАВ с 6-ю каналами , то эта прога сохраняет в ВАВ по принципу 2.1.1.2, т.е. стерео L+R, C, LFE, стерео SL+SR. Вот такой ВАВ eac3to принимает, но распознаёт не как WAV, а как RF64.
|
|
vkDanilov
Стаж: 9 лет 1 месяц Сообщений: 1778
|
vkDanilov ·
29-Июн-24 13:01
(спустя 14 часов)
Нечипорук
По-прежнему нет отрицательного результата: собираю из 6-ти вавок один ВАВ и eac3to всё равно его принимает:
Распознование как wav или как RF64 зависит от размера файла.
Если размер wav-файла получается больше 4Гб, то на диск он будет записан в формате W64/RF64/BW64, в зависимости от настройки Large files в диалоге рендеринга.
|
|
Нечипорук
  Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 8149
|
Нечипорук ·
29-Июн-24 17:03
(спустя 4 часа, ред. 29-Июн-24 17:03)
vkDanilov писал(а):
86429580По-прежнему нет отрицательного результата: собираю из 6-ти вавок один ВАВ и eac3to всё равно его принимает:
У меня не принимает. FLAC принимает, WAV нет. Не понятно, что не так. Ладно, если бы сделал что-то не так, но тогда бы и 6 канальный ФЛАК был бы какой-нибудь кривой, но с ним всё в порядке, правильный 5.1 получается. Самое главное, что полученный WAV воспроизводится любым плеером на компьютере, а eac3to его не берёт.
vkDanilov писал(а):
86429580Если размер wav-файла получается больше 4Гб, то на диск он будет записан в формате W64/RF64/BW64
Ну так, дело в том, что eac3to у меня принимает 32 битный WAV в 6 канале от любой другой проги, но не от этой. Бред какой-то. Может для этого надо ещё дополнительно что-то в установках делать или может дополнительные кодеки, плагины или ещё что установить нужно. Вообще, в замешательстве. Придётся снова сидеть и думать... так сказать - методом народного тыка.
|
|
NikPiKSely
Стаж: 12 лет 9 месяцев Сообщений: 3
|
NikPiKSely ·
29-Июн-24 19:10
(спустя 2 часа 6 мин., ред. 29-Июн-24 19:10)
Русификатор Reaper 7.16 ReaperLangPack версии (13.06.24).
В окне роутинга трека при работе с русификатором нет возможности выбрать "Mono source" или "Stereo source". При выборе английского языка выбор есть.
Как исправить:
Заменить в файле Russian.ReaperLangPack строки:
Код:
6D1AB4402A8DAD03=<СУБ>Источник моно
2FB827B371C0B012=<СУБ>Источник стерео
921C6D775FF07B1A=<СУБ>Источник многоканальный
ABE1C16582D5A33C=<СУБ>Каналов %d
4212054D4293A66E=<СУБ>(новые каналы треков-посылов)
221B7D46A50A7A36=<СУБ>(новые каналы треков-адресатов)
9FE8E39DD7D2FD1B=<СУБ>Шины %d-%d
8D08ECC391DB96EA=<СУБ>Шина %d
на
Код:
6D1AB4402A8DAD03=<SUB>Источник моно
2FB827B371C0B012=<SUB>Источник стерео
921C6D775FF07B1A=<SUB>Источник многоканальный
ABE1C16582D5A33C=<SUB>Каналов %d
4212054D4293A66E=<SUB>(новые каналы треков-посылов)
221B7D46A50A7A36=<SUB>(новые каналы треков-адресатов)
9FE8E39DD7D2FD1B=<SUB>Шины %d-%d
8D08ECC391DB96EA=<SUB>Шина %d
|
|
vkDanilov
Стаж: 9 лет 1 месяц Сообщений: 1778
|
vkDanilov ·
29-Июн-24 23:20
(спустя 4 часа)
Нечипорук
Интересна реакция самого разработчика на жалобу, что WAV файл, созданный Рипером не загружается в другую программу:
Цитата:
Если сторонняя программа слишком капризная, то вы должны отключить [в диалоге рендеринга] всё, что может привести к записи дополнительной информации в файл: BWF, W64 и т.д. Целую, Джастин.
Ссылка
forum.cockos.com/showthread.php?t=50792
То есть при такой проблеме в настройках рендеринга:
- нельзя ставить галочку Write BWF ('bext') chunk;
- нельзя выбирать Large files > Auto WAV/WAVE64 и Large files > Force WAVE64;
- "и т. д.", думаю, означает, что включать в файл информацию о маркерах, регионах и темпе тоже нельзя.
|
|
Нечипорук
  Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 8149
|
Нечипорук ·
30-Июн-24 00:20
(спустя 59 мин., ред. 30-Июн-24 00:20)
vkDanilov писал(а):
86431578Интересна реакция самого разработчика на жалобу, что WAV файл, созданный Рипером не загружается в другую программу:
Понятно, спасибо.
vkDanilov писал(а):
86431578- нельзя ставить галочку Write BWF ('bext') chunk;
Пробовал, не помогло.
vkDanilov писал(а):
86431578- нельзя выбирать Large files > Auto WAV/WAVE64 и Large files > Force WAVE64;
А это уже ближе к делу, т.е. не выбирайте это, а что-то другое, хотя нужно именно это. 
Ну, тогда придётся всё таки, для моей "капризной" проги брать на вход 1 файл с 6 каналами, а не 6 WAV файлов - кстати, оба варианта файлов беру после eac3to.
|
|
vkDanilov
Стаж: 9 лет 1 месяц Сообщений: 1778
|
vkDanilov ·
30-Июн-24 03:15
(спустя 2 часа 55 мин.)
Нечипорук
Вот ещё пример, с более подробными разъяснениями, почему некоторые капризные проги так себя ведут с файлами Рипера.
Концепция такая: Рипер создаёт правильные файлы строго соответствующие спецификации формата, а неправильные проги не умеют с ними обращаться, потому что следуют этой спецификации не строго.
скрытый текст
Цитата:
Я использую приложение Lossless Audio Checker для проверки файлов WAV, созданных мной с помощью Рипера (потому что мой лейбл просит меня сделать это перед отправкой моей музыки на распространение). Результатом проверки всегда является ошибка о неверном идентификаторе: «WAVE header DATA chunk: bad ID».
И эта ошибка появляется только при проверке файлов, созданных Рипером, её нет, если файл был создан с помощью других DAW... Похоже в Рипере есть некоторая проблема с заголовком WAV... Надеюсь моя моя находка поможет улучшить Рипер.
Ссылка
forum.cockos.com/showthread.php?t=255549
Ну тут уже подключились оба разработчика Рипера. Осадили наглеца вежливо, но жестко:
Цитата:
Извините, но этого недостаточно. Формат файла wav очень прост, и идентификатор фрагмента данных представляет собой всего 4 байта ('data'). В отсутствие дополнительной информации я предполагаю, что Lossless Audio Checker сообщает о чем-то, что соответствует требованиям, как об ошибке. Обнимаю, Шва.
Цитата:
REAPER создает полностью рабочие wav-файлы, а Lossless Audio Checker слишком строг в требованиях к формату (он должен игнорировать и принимать неизвестные фрагменты wav-файла, но судя по истории изменений этой программы, он допускает только фрагменты с несколькими определёнными идентификаторами). Установите [настройку Large files] на Force WAV и отключите все [сопутствующие] параметры «Запись BWF» и т. д. [так вы избавитесь от всех возможных неидентифицируемых приложением фрагментов в wav-файле] Целую, Джастин
Наглец больше не хочет улучшать Рипер:
Цитата:
Вы правы, Lossless Audio Checker не жалуется на файлы, записанные с включенной опцией «Force WAV».
Элементарно... после того как вы мне это объяснили.
|
|
lipaleks
  Стаж: 14 лет 2 месяца Сообщений: 2889
|
lipaleks ·
03-Июл-24 15:08
(спустя 3 дня, ред. 03-Июл-24 15:08)
У меня тут вопросик попроще конечно), можно ли как то отключить перемещение вот этого курсора за мышкой? Где не клацнешь, он туда, жуть как неудобно, особенно в пиано ролле, постоянно приходится возвращать его на нужное место для воспроизведения, хотелось бы, чтобы просто на таймлайне сам клацаешь, откуда старт, и всё, ну или с помощью горячих клавишь, как в том же кубе ShiftAlt+мышь
|
|
jacksonjust
Стаж: 4 года 9 месяцев Сообщений: 24
|
jacksonjust ·
03-Июл-24 15:54
(спустя 46 мин.)
Good morning. Could you post update 7.17 here on the channel? THANK YOU
|
|
Kr15hKin
 Стаж: 6 лет 10 месяцев Сообщений: 330
|
Kr15hKin ·
03-Июл-24 17:29
(спустя 1 час 35 мин.)
lipaleks
Модификаторы мыши в настройках в помощь
|
|
lipaleks
  Стаж: 14 лет 2 месяца Сообщений: 2889
|
lipaleks ·
03-Июл-24 17:38
(спустя 8 мин.)
Kr15hKin
Я догадывался, что оно там, только пока так и не нашёл, какие параметры конкретно менять
|
|
Kr15hKin
 Стаж: 6 лет 10 месяцев Сообщений: 330
|
Kr15hKin ·
03-Июл-24 19:53
(спустя 2 часа 15 мин.)
lipaleks
Ну например вот найтроки для айтемов (context: media items) настройки для клика левой кнопкой мыши (left click)
По умолчанию будет "выбрать итем и поставить курсор" в выпадающей менюшке выбираем "только выбрать", после этого клик по айтему будет его выделять, но курсор к клику перемещаться не будет. Такой принцип
|
|
lipaleks
  Стаж: 14 лет 2 месяца Сообщений: 2889
|
lipaleks ·
03-Июл-24 20:21
(спустя 27 мин., ред. 03-Июл-24 20:21)
Kr15hKin
Спасибо, теперь хоть понял от чего отталкиваться, а то я искал там что-то общее, думал одним пунктом как то отключается) upd.
Всё, спасибо ещё раз, нашёл всё что нужно), в трёх пунктах там нужно было изменить (media items, track, midi note)
|
|
jacksonjust
Стаж: 4 года 9 месяцев Сообщений: 24
|
jacksonjust ·
04-Июл-24 22:02
(спустя 1 день 1 час)
Good morning. Could you post update 7.17 here on the channel? THANK YOU
|
|
Kr15hKin
 Стаж: 6 лет 10 месяцев Сообщений: 330
|
Kr15hKin ·
05-Июл-24 08:18
(спустя 10 часов)
jacksonjust
Можно просто скачать с официального сайта и применить кейген из этой раздачи
|
|
Геннадий Скребещук
Стаж: 10 лет 6 месяцев Сообщений: 24
|
Геннадий Скребещук ·
12-Июл-24 18:10
(спустя 7 дней)
Ребята, ни у кого не сохранился User Guide к релизу 7.17? Потихоньку перевожу юзергайд седьмой версии, а этот релиз прошляпил...
|
|
vkDanilov
Стаж: 9 лет 1 месяц Сообщений: 1778
|
vkDanilov ·
12-Июл-24 21:44
(спустя 3 часа)
dlz.reaper.fm/userguide/ReaperUserGuide717c.pdf
|
|
Morala
Стаж: 12 лет 8 месяцев Сообщений: 5
|
Morala ·
15-Июл-24 20:49
(спустя 2 дня 23 часа)
Для линукса будет кряк, или R2R из этой раздачи можно как-нибудь да использовать?
Заметил что софт который нативно поддерживает линукс редко ломают для самого линукса... Это из-за того, что по мнению людей Wine достаточно хорош, или как?) Просто у меня лично крякнутый софт через Wine ужасно нестабилен (по сравнению с нативными линукс версиями, но их никто не ломает!), видео проигрываются через одно место и крашится постоянно, а копаться с кодеками и дллками мне лично впадлу.
|
|
jazzman174
 Стаж: 14 лет 11 месяцев Сообщений: 676
|
jazzman174 ·
16-Июл-24 04:29
(спустя 7 часов)
Morala писал(а):
86483693Для линукса будет кряк?
Reaper работает без кряка без ограничений по времени и функционалу. Неужели большая проблема подождать 5 секунд пока исчезнет окошко анонса?
|
|
Нечипорук
  Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 8149
|
Нечипорук ·
19-Июл-24 23:04
(спустя 3 дня, ред. 19-Июл-24 23:04)
vkDanilov писал(а):
86431915Установите [настройку Large files] на Force WAV и отключите все [сопутствующие] параметры «Запись BWF» и т. д. [так вы избавитесь от всех возможных неидентифицируемых приложением фрагментов в wav-файле]
Вот это действительно помогло, теперь и другие программы принимают этот WAV.
Пы.Сы. Кстати, вышла уже 7.19 версия.
|
|
vkDanilov
Стаж: 9 лет 1 месяц Сообщений: 1778
|
vkDanilov ·
22-Июл-24 01:56
(спустя 2 дня 2 часа)
Нечипорук писал(а):
86496673Кстати, вышла уже 7.19 версия.
Да, сборку 7.19, посвящённую оживлению "мертвонома" можно скачать с landoleet.org.
Но, это всё ещё не официальный выпуск новой версии, а только кандидат на выпуск (Release Candidate), серьезные ошибки еще могут обнаружиться и быть исправлены до того, как его начнет использовать широкая общественность.
скрытый текст
v7.19rc2 - July 20 2024
* Includes feature branch: Media Explorer time selection and grid improvements
* Includes feature branch: option for arrange view grid to follow metronome pattern
* Includes feature branch: fractional beats display option for ruler
* Includes feature branch: up to 4 different click types/samples in metronome
* Includes feature branch: improved UI for editing click pattern in metronome, time signature markers, and click source properties
* Includes feature branch: improvements to grid spacing and labeling with compound time signatures
* Includes feature branch: optionally display mouse position indicator line in arrange view
+ FX browser: fix VST filesystem navigation for certain symbolic paths
+ Metronome/click: only display deprecated click modes in dropdown if project is loaded with deprecated settings
+ Toolbar editor: include animation flags when copying/pasting items
+ Toolbar editor: prevent pasting items into contexts which they are not compatible
# Click source config window: accessibility labels
# Metronome config window: accessibility labels
# Metronome/click: adjust phase for all non-deprecated click sound shapes to avoid digital hard start
# Mouse indicator: separate preferences to override snap if shift, control, or either key held v7.19rc1 - July 17 2024
+ Actions window: if showing command IDs, match command IDs when filtering
+ Actions window: improve behavior of Find Key window, allow window to stay open on match
+ Actions window: improve macOS/Linux keyboard behavior on key binding window
+ Actions: actions to up-rank/down-rank take under mouse will target comp areas if actively comping
+ Actions: add actions to move time selection/loop points start/end points to cursor (preserving length)
+ Actions: fix redraw of controls when clearing default-state latches in latch preview mode [t=278857]
+ Actions: improve descriptions of actions to up-rank, down-rank, or cycle through rankings for take or comp area under mouse
+ Appearance: add theme color for mouse position indicator line
+ Appearance: optionally display mouse position indicator line on the media item under the mouse
+ CLAP: partial support for CLAP_EXT_RENDER (CLAP_RENDER_OFFLINE) [t=292848]
+ Click: always loop source for click source items by default
+ Click: deprecate 4x click multiplier
+ Click: extend click pattern editor to support triplets with primary or secondary beat, 3 over 2, 3 over 4
+ Click: support entering click volume directly in click source properties dialog
+ Fixed lanes: add preference for MIDI comping to create pooled copies or not
+ Grid: add separate option to shade arrange view vertically when ruler does not display beats
+ Grid: automatically add a small amount of contrast to vertical grid shading colors, if the option to divide the arrange view vertically is enabled and the theme colors for odd/even track backgrounds are very similar
+ Grid: improve display when using dotted note grid divisions
+ Grid: in beat grid mode with compound click pattern, mark primary beats first, then secondary
+ Grid: in grid settings dialog, parse either "1/4." or "3/8" as dotted quarter note, for example
+ Lanes: improve interactions between take ranking and comp areas
+ Linux: fix sweep-drag support in various managers
+ MIDI editor: prevent crash when switching media items in notation view [t=292769]
+ Medi explorer: when displaying ruler/playback position/time selection in beats, use raw beat count rather than measures.beats (because there is no time signature context)
+ Media explorer: add option to display preview position and time selection in beats for audio files, using embedded or estimated tempo
+ Media explorer: clear time selection by pressing escape key while preview area is focused
+ Media explorer: do not display estimated tempo for file types that will ignore estimated tempo on import
+ Media explorer: do not recalculate beat grid when creating a time selection while tempo-matching to project
+ Media explorer: move setting to display preview position in fractional vs whole seconds to Show menu (from Options menu)
+ Media explorer: support navigating through editable metadata columns with left/right arrow keys
+ Media item edge edits: ignore preference to limit edge edits to source media for all but the item being directly edited, to prevent relative edge edits from going out of sync [t=292761]
+ Media item edge edits: ignore preference to limit edge edits to source media if media item edge is already outside the source media bounds
+ Metronome: add button to reset frequencies to default
+ Metronome: add graphical control for editing metronome pattern
+ Metronome: add sine+square metronome sound option
+ Metronome: automatically update metronome pattern when changing time signature
+ Metronome: in new projects, primary click is higher-pitched than secondary click by default
+ Metronome: internal changes
+ Metronome: preserve metronome/rhythm pattern for tempo/time signature change points, even if the point does not have "set metronome pattern" enabled
+ Metronome: support 3 over 2, 3 over 4 triplets (click the + buttons below the grid to set)
+ Metronome: support double-length click pattern when using double-speed metronome
+ Metronome: support entering dB click volume directly
+ Metronome: support mixed triplet click
+ Metronome: support up to 4 different beat types/samples
+ Metronome: when changing time signature without changing click pattern, extend the click pattern if necessary with secondary beats
+ Metronome: when editing time signature marker, default to compound metronome pattern for compound time signatures
+ Monitoring FX: improve configuration state saving after window position/visibility changes
+ Mouse: optionally display mouse position indicator at snapped position in addition to unsnapped position
+ Notation editor: improve hit testing at note edges [t=292808]
+ Notation: fix insert of notes on Windows [t=292871]
+ Peaks: improve drawing performance when moving items without any tempo changes
+ Preferences: add some basic comping help text to Preferences / Editing Behavior / Fixed Lane Comping
+ Preferences: move fixed lane comping preferences to new Editing Behavior / Fixed Lane Comping page
+ Razor edit: support copying locked media items and envelopes
+ ReaScript: GetSetEnvelopeInfo_String() can be used to get/set visible, armed, active, show in lane
+ ReaScript: add GetSetTempoTimeSigMarkerFlag()
+ Recording: do not extend recording to span time selection when recording 2 takes that do not overlap [p=2794382]
+ Ruler: add "Beats (fractional)" ruler display mode
+ Ruler: add checkbox to project settings dialog to base ruler markings on customized project start measure
+ Ruler: add checkbox to time signature markers to reset measure grid [p=2786579]
+ Ruler: add preference to display all fractional beats as measure.beat.(x/y)
+ Ruler: add preference to reset grid labels at start of regions
+ Ruler: always display whole measures as 1.1, 2.1 etc (not 1.1.00, etc) when displaying beats
+ Ruler: display labels at grid reset measures if possible
+ Ruler: internal improvements to ruler grid calculations
+ Ruler: mark triplets as 1.1.(1/3), 1.1.(2/3), etc
+ Ruler: support beat grid, which marks every metronome click
+ Ruler: when displaying samples, space labels similarly to when displaying time (space labels apart by integer seconds if possible)
+ Theme adjuster: improve import/export prompting
+ VST3: simplify handling of plugins that generate MIDI events [t=292338]
+ Windows: installer supports disabling crash dump generation via unchecking option
+ macOS fix Media Explorer action to move column to far left
# Actions: reword action to toggle display of vertical line at mouse position, to match preference page description
# Click: fix click source beat at loop point
# Click: fix click source in auto mode
# Click: fix playback of unlooped click source items
# Click: fix saving/restoring click pattern that contains triplets on secondary beat
# Click: improve handling of multichannel click samples
# Click: more UI changes
# Display: faster update of mouse position indicator
# Grid: fix setting vertical grid shading by seconds [p=2792359]
# Grid: fix vertical shading when using custom project start measure [p=2788764]
# Grid: improve vertical shading when not displaying beat ruler
# Grid: rename "beat" grid to "metronome"
# Grid: spend some effort to ensure that resetting grid shading results in consistently contrasting shading
# Grid: when grid is set to "beats", mark all A metronome clicks first, followed by all BCD clicks
# Linux: fix displaying dialogs that contain new click pattern editor
# Media explorer: fix processing key shortcuts when preview waveform has focus [p=2794360]
# Media explorer: if no time selection exists, populate the selection start/end edit boxes with the media start/end time
# Media explorer: improve seeking behavior when editing time selection start/end via edit boxes
# Media explorer: restore treating selection end edit box as end time rather than selection length
# Media explorer: update display after clearing time selection with esc key
# Metronome: fix loading click patterns from old projects
# Metronome: fix score editor's use of metronome for rhythm pattern
# Metronome: improve playback when project playrate is not 1.0
# Metronome: support default compound click pattern for all x/8 other than 4/8
# Mouse indicator: reduce flickering when snap is enabled
# Mouse: add options for mouse indicator line to obey snap never, always, or ignore snap when shift or control key held
# Mouse: add options to display mouse indicator unsnapped, snapped, or both
# Mouse: fix descriptions of actions to set options for mouse indicator line to respect snap
# Mouse: if enabled, display mouse position indicator even during playback
# Mouse: update indicator line when snap settings or modifier keys change
# Notation editor: fix notation display in time signatures other than 4/4 [p=2788074]
# Ruler: fix beat labeling inconsistency if the project has a start measure of 0
# Ruler: fix calculation of beat grid when displaying non-beat ruler
# Ruler: fix intra-measure beat label display
# Ruler: fix possible crash when ruler set to very small triplets
# Ruler: fix resetting grid labels and shading when using custom project start measure
# Ruler: fix weirdness when dividing grid vertically with negative project start measure
# Ruler: improve consistency of vertical shading when dividing arrange view by a fixed number of measures
# Ruler: improve labeling of 1/8 note triplets
# Ruler: in Measures.Fractions display, show fractions of a whole note rather than fractions of a measure [p=2787922]
# Ruler: rename display mode "Measures.Fractions" instead of "Measures.Beats (fractional)"
# Ruler: revert option to display fractional beats as (x/y), for now
Но заставить риперовский метроном кликать свинг, как в этом видео, играясь только настройками метронома, всё равно не получается, только шаффл:)
|
|
SlavaIv
Стаж: 16 лет 4 месяца Сообщений: 9
|
SlavaIv ·
25-Июл-24 21:31
(спустя 3 дня)
Привет!
Подскажите пожалуйста..
Пользуюсь портативной версией и имею пару сложностей.
1. При завершающем мастеринге, мучительно сложно манипулируя настройками компрессора и лимитера получить нужные люфсы и пиковый уровень. Выставишь нужный люфс — пиковый уровеь низкий, выставишь пиковый уровень — люфс маленький. Раньше все было легко, но потом с какой—то версии стало крайне сложно попасть в нужные — люфс=14, пиковый уровень — минус 1.2. Приходится рендрить файл wav, а потом его на мастер—шине обрабатывать. Не знаю с чем эти сложности связаны. То ли с какой—то версии рипера такое началоь, то ли было у меня нормально пока не перешел на портативную.. У кого—то такие сложности были или есть? Может кто—нибудь подсказать что—то или посоветовать? 2. Если проект с большим количеством плагинов и надо менять их, менять их настройки много раз, то могут появиться искажения в сигнале какого—то плагина или шумы или щелчки или еще что—нибудь. Помогает только сохранение цепей плагинов, создание нового пустого проекта и начинать жить уже там. С этим кто—нибудь сталкивался? Есть другое, менее затратное, решение?
|
|
katrina300392
Стаж: 10 лет 1 месяц Сообщений: 1
|
katrina300392 ·
07-Авг-24 15:16
(спустя 12 дней)
Я может что-то не понимаю. При запуске keygen антивирус находит троян. Это что?
|
|
IvanBL
  Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 198
|
IvanBL ·
08-Авг-24 07:56
(спустя 16 часов)
|
|
|