[DL] [Антология] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, Clear Sky, Call of Pripyat (Тень Чернобыля, Чистое небо, Зов Припяти) [P] [RUS / RUS] (2007—2009, FPS) (1.0006, 1.5.11, 1.6.03) [Fixed Edition, Mod]

Страницы :  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След.
Ответить
 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 26-Мар-24 11:08 (8 месяцев назад, ред. 25-Окт-24 20:18)

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Чистое небо, Зов Припяти
(Fixed Edition)
S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица и survival horror с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в наше время, в альтернативном мире на территории Украины, в Чернобыльской зоне отчуждения. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов и мутантов. В идеях игры можно увидеть влияние повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».

Fixed Edition — неофициальное издание, разработанное с целью исправить ошибки, восстановить удалённый контент и улучшить общее впечатление от игры. Это издание включает в себя патчи, которые решают технические проблемы, а также возвращают удалённые или недоработанные элементы геймплея, предоставляя игрокам возможность погрузиться в мир Зоны с более полным и насыщенным опытом.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Информация
Год выпуска: 2007
Жанр: Action, RPG
Разработчики: GSC Game World
Правообладатели: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Платформа: Windows
Версия: 1.0006 (OGSE Engine)
Версия сборки: 1.2
Тип издания: неофициальный
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: вшита (DRM-Free)
Наличие/отсутствие рекламы: отсутствует
Системные требования
OS: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10/11
CPU: Dual-Core, 2000 MHz
RAM: 2048Mb
VRAM: 1024Mb
DirectX: 9
Disk space: 7.5Gb
Необходимые системные библиотеки
1. DirectX 9.0c
2. OpenAL
Системные библиотеки можно установить через установщик, выбрав нужные опции.
Описание
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.
ВАЖНО: В данной раздаче модифицированная версия игры!

ВАЖНО: Сохранения от других версий не подойдут. Только начинать новую игру!

Перед тем, как скачать сборку - обязательно прочитайте!
Сборка представляет собой неофициальную модифицированную версию издания. Она может включать в себя исправления ошибок, пользовательские улучшения, дополнительные функции и авторские идеи, направленные на совершенствование и дальнейшее развитие проекта.
Сборка создается автором в личное свободное время на добровольной основе и предоставляется бесплатно. Ее автор не несет никаких гарантий и ответственности и предоставляет ее на условиях "как есть" исключительно для личного некоммерческого ознакомления. Все права, идеи и торговые марки принадлежат их авторам и правообладателям. Автор сборки не претендует на них.
Конструктивная критика, обоснованные замечания, указание на ошибки, а также предложения по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Автор оставляет за собой право принимать решения о внедрении и возможности реализации предложений.
Пользователям, не согласным с предлагаемыми условиями, рекомендуется воздержаться от установки сборки.
С уважением, Enobraed.
Особенности RePack
> За основу сборки взят S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 1.0006 от GOG
> Установлен модифицированный движок 1.0006 от OGSE by nasar75
> Установлен OGSM v2.4.3 Gold Edition
> Установлен оружейный пак by Buusty
> Настройка прицельных сеток (соотношение сторон монитора
> Настройка тайников (альтернативные или оригинальные)
> Настройка эмбиента (альтернативный или оригинальный)
> Опциальная установка Vivid Weather by exDeMODER (адаптировал *lusky*)
> Опциальная установка яркого фонарика
> Отключён сюжетный саундтрек
> Динамические аномалии, пси-зоны обновляются на всех локациях (кроме подземных, Бара и Янтаря)
> Настройки и сохранения хранятся в корневой папки с игрой (_userdata)
> Вырезан разнообразный "мусор" из папки с игрой
История обновлений RePack
Версия 1.2 [28.04.2024]
> Удалён OGSMX от 27.11.2023 by Modz
> Удалён модифицированный движок 1.0007 от 27.01.2022 by Ivg_brest
> Установлен модифицированный движок 1.0006 от OGSE by nasar75
> Установлен OGSM v2.4.3 Gold Edition
> Установлен оружейный пак by Buusty
> Настройка прицельных сеток (соотношение сторон монитора)
> Настройка тайников (альтернативные или оригинальные)
> Настройка эмбиента (альтернативный или оригинальный)
> Опциальная установка Vivid Weather by exDeMODER (Адаптировал *lusky*)
> Опциальная установка яркого фонарика
> Отключён сюжетный саундтрек
> Динамические аномалии, пси-зоны обновляются на всех локациях (кроме подземных, Бара и Янтаря)
Версия 1.1 [29.03.2024]
> Создана папка !Docs с различной информацией
Версия 1.0 [26.03.2024]
> За основу сборки взят S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 1.0006 от GOG
> Установлен модифицированный движок 1.0007 от 27.01.2022 by Ivg_brest
> Установлен OGSMX от 27.11.2023 by Modz
> Настройки и сохранения хранятся в корневой папки с игрой (_userdata)
> Вырезан разнообразный "мусор" из папки с игрой
Описание модификаций
Модифицированный движок 1.0006 by nasar75 - основан на движке от OGSE и адаптирован под оригинальный OGSM.
Полный список изменений
OGSM - мод представляет собой попытку полного возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. Мод возвращает ряд вырезанных и потерянных возможностей, исправляет множество ошибок геймплея и вылеты, улучшает некоторые характеристики игровых объектов и персонажей, а также вносит ряд графических, звуковых и текстовых изменений.
Настройки мода: "gamedata\scripts\ogsm_options.script"
Информация о моде | История изменений
Vivid Weather - глобальная погодная модификация, заменяющая не только оригинальный цикл ТЧ, но и добавляет еще несколько циклов. Все циклы рассортированы по уровням. Большинство (но не все) скайбоксов абсолютно новые, не имеющие аналогов из Atmosfear или SWTC. 5 циклов погоды: Ясная, Облачная, Штормовая, Туманная.
Не рекомендуется устанавливать на очень слабые ПК.
Дополнительная информация
1. Если вы не создавали ярлык, то запускать через XR_3DA.exe ("\bin").
2. Отключение тряски экрана при ходьбе: в консоль cam_inert 0 (по умолчанию 0.7).
3. При удалении папка с игрой удаляется полностью, если вам нужно сохранить свои сохранения ("_userdata\savedgames") - вынесите её в любое удобное место.
4. Можно отключить скрытые оружия у торговцев и других местах, где его нельзя доставать. Параметр hide_weap поменять с 1 на 0
5. Периодический выброс можно отключить в настройках мода. Параметр t_surge поменять с 36 на 0
6. Пси зоны (при нахождении в ней эффект схожий с атакой контроллёра) можно отключить в настройках мода. Параметр psy_zones поменять с 1 на 0
7. Динамические аномалии, пси-зоны и артефакты после выброса можно отключить в настройках мода. Параметр dyn_anom поменять с 2 на 0
Настройки мода: "gamedata\scripts\ogsm_options.script"
Исправление вылетов
1. Вылет в лаборатории Х10 "Выжигатель"
1). Загрузитесь с autosave (вход на локацию)
2). Зачистите всех монстров до отключения установки (сон), всего 3 бюрера, 3 кровососа, 5 зомби
3). Дёргайте рычаг (выключение установки)
2. Вылет в первом посещении Припяти
1). Загрузитесь с autosave (вход на локацию)
2). Подождите пока отряд сталкеров, штурмующих Припять, проговорят все фразы
3). Когда сталкеры начнут штурм и монолитовцы начнут спавнится, можно играть дальше
3. Игра зависает, когда подхожу к [место на локации]
1). Зайдите в папку "_userdata\logs")
2). Найдите последний вылет и откройте файл (пример: xray_computer_10-06-23_00-58-58.mdmp) через блокнот
3). Пролистайте в самый конец этого файла и скопируйте из [error]Arguments: название артефакт (пример: af_gold_fish4796)
4). Зайдите в настройки мода ("gamedata\scripts\ogsm_options.script") и в самом конце в строке obj_to_remove напишите название вашего артефакта (пример: obj_to_remove = "af_gold_fish4796")
4. Вылеты по памяти (stack trace)
1). Зайдите в настройки мода ("gamedata\scripts\ogsm_options.script")
2). Параметр resp_index поменять с 1 или 2
3). Параметр dyn_anom поменять с 2 на 0
Вылеты которые могут встречаться на слабых компьютерах, из-за недостатка памяти. Строка resp_index = 2 уменьшит количество спавнящихся монстров. Строка dyn_anom = 0 отключит спавн динамических артефактов (иногда приводит к вылету по invalid_vertex_id, зависанию игры).
ВАЖНО: Большинство всех вылетов исправляются перезаходом на локацию через autosave.sav
Порядок установки
1. Запустить инсталлятор
2. Следуя инструкции, дождаться окончания установки
3. Играть
Рекомендации
> Отключить "Контроль учетных записей (UAC)"
> Перед тем, как начать игру, стоит настроить под себя "gamedata\scripts\ogsm_options.script"
> Не использовать быстрые сохранения
Скриншоты
Скриншоты установщика
Скриншоты игры
Скриншоты Vivid Weather
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Информация
Год выпуска: 2008
Жанр: Action, RPG
Разработчики: GSC Game World
Правообладатели: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Платформа: Windows
Версия: 1.5.11
Версия сборки: 1.1
Тип издания: неофициальный
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: вшита (DRM-Free)
Наличие/отсутствие рекламы: отсутствует
Системные требования
OS: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10/11
CPU: Dual-Core, 2000 MHz
RAM: 2048Mb
VRAM: 1024Mb
DirectX: 9
Disk space: 7.6Gb
Необходимые системные библиотеки
1. DirectX 9.0c
2. OpenAL
Описание
Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
ВАЖНО: В данной раздаче модифицированная версия игры!

ВАЖНО: Сохранения от 1.5.10 и других версий не подойдут. Только начинать новую игру!

Перед тем, как скачать сборку - обязательно прочитайте!
Сборка представляет собой неофициальную модифицированную версию издания. Она может включать в себя исправления ошибок, пользовательские улучшения, дополнительные функции и авторские идеи, направленные на совершенствование и дальнейшее развитие проекта.
Сборка создается автором в личное свободное время на добровольной основе и предоставляется бесплатно. Ее автор не несет никаких гарантий и ответственности и предоставляет ее на условиях "как есть" исключительно для личного некоммерческого ознакомления. Все права, идеи и торговые марки принадлежат их авторам и правообладателям. Автор сборки не претендует на них.
Конструктивная критика, обоснованные замечания, указание на ошибки, а также предложения по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Автор оставляет за собой право принимать решения о внедрении и возможности реализации предложений.
Пользователям, не согласным с предлагаемыми условиями, рекомендуется воздержаться от установки сборки.
С уважением, Enobraed.
Особенности RePack
> За основу сборки взят S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 1.5.10 от GOG
> Установлен модифицированный движок 1.5.11 от 27.01.2022 by Ivg_brest
> Установлен Final stroke 0.9 от 30.12.2023 by monk, Kirgudu
> Установлен патч для Final stroke от 17.03.2024 by monk, Kirgudu
> Настройки и сохранения хранятся в корневой папки с игрой (_userdata)
> Вырезаны все языки, кроме RU
> Вырезан разнообразный "мусор" из папки с игрой
История обновлений RePack
Версия 1.1 [29.03.2024]
> Установлен модифицированный движок 1.5.11 от 27.01.2022 by Ivg_brest
> Создана папка !Docs с различной информацией
Версия 1.0 [26.03.2024]
> За основу сборки взят S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 1.5.10 от GOG
> Установлен Final stroke 0.9 от 30.12.2023 by monk, Kirgudu
> Установлен патч для Final stroke от 17.03.2024 by monk, Kirgudu
> Настройки и сохранения хранятся в корневой папки с игрой (_userdata)
> Вырезаны все языки, кроме RU
> Вырезан разнообразный "мусор" из папки с игрой
Описание модификаций
Модифицированный движок 1.5.11 (by Ivg_brest) - в первую очередь для тех игроков, исследователей Зоны и фанатов игры, кто стремится к стабильности в работе игры без ошибок и вылетов, с минимумом нововведений, не изменяющих сути оригинальной игры, но дополняющих игру, делая ее такой, какой она должна была быть изначально. В патчах использованы игровые ресурсы из модов и собственные наработки, начиная с 2008 года. Движок, скрипты, конфиги и прочие игровые ресурсы исправлены с целью устранения ошибок и увеличения стабильности игры.
Полный список изменений
OGSM - мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы «того самого сталкера», каким его видят авторы. Мод не предполагает никаких изменений жанра в сторону реализма или RPG. Целью мода стоит исключительно доведение игры до предельной увлекательности, разнообразия и логичности без переработки основных концепций разработчиков оригинальной игры, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода. Является основной для Final stroke.
Полное описание мода | История изменений
Final stroke - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс.
Настройки мода: "gamedata\scripts\fsm_options.script"
Полный список изменений | Полный список изменений патча
Дополнительная информация
1. Если вы не создавали ярлык, то запускать через Start.bat из корневой папки.
2. При удалении папка с игрой удаляется полностью, если вам нужно сохранить свои сохранения ("_userdata\savedgames") - вынесите её в любое удобное место.
Порядок установки
1. Запустить инсталлятор
2. Следуя инструкции, дождаться окончания установки
3. Играть
Рекомендации
> Устанавливать RePack с правами администратора (для избежания проблем с установкой)
> Отключить "Контроль учетных записей (UAC)"
> Перед тем, как начать игру, стоит настроить под себя "gamedata\scripts\fsm_options.script"
> Не использовать быстрые сохранения
Скриншоты
Скриншоты установщика
Скриншоты игры
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Информация
Год выпуска: 2009
Жанр: Action, RPG
Разработчики: GSC Game World
Правообладатели: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Платформа: Windows
Версия: 1.6.03
Версия сборки: 1.1
Тип издания: неофициальный
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблэтка: вшита (DRM-Free)
Наличие/отсутствие рекламы: отсутствует
Системные требования
OS: Windows XP/Vista/7/8/8.1/10/11
CPU: Dual-Core, 2000 MHz
RAM: 1024Mb
VRAM: 512Mb
DirectX: 9
Disk space: 5,75Gb
Необходимые системные библиотеки
1. DirectX 9.0c
2. OpenAL
Описание
Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R." и уничтожения Стрелком проекта "О-Сознание". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль. Операция получает кодовое название "Фарватер". Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.
ВАЖНО: В данной раздаче модифицированная версия игры!

ВАЖНО: Сохранения от 1.6.02 и других версий не подойдут. Только начинать новую игру!

Перед тем, как скачать сборку - обязательно прочитайте!
Сборка представляет собой неофициальную модифицированную версию издания. Она может включать в себя исправления ошибок, пользовательские улучшения, дополнительные функции и авторские идеи, направленные на совершенствование и дальнейшее развитие проекта.
Сборка создается автором в личное свободное время на добровольной основе и предоставляется бесплатно. Ее автор не несет никаких гарантий и ответственности и предоставляет ее на условиях "как есть" исключительно для личного некоммерческого ознакомления. Все права, идеи и торговые марки принадлежат их авторам и правообладателям. Автор сборки не претендует на них.
Конструктивная критика, обоснованные замечания, указание на ошибки, а также предложения по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Автор оставляет за собой право принимать решения о внедрении и возможности реализации предложений.
Пользователям, не согласным с предлагаемыми условиями, рекомендуется воздержаться от установки сборки.
С уважением, Enobraed.
Особенности RePack
> За основу сборки взят S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.02 от GOG
> Установлен Unofficial patch 1.6.03 от 06.02.2024 by Jurok
> Настройки и сохранения хранятся в корневой папки с игрой (_userdata)
> Исправлен запуск игры на Windows 10/11 (удалён файл pctrlchk.dll)
> Вырезаны все языки, кроме RU
> Вырезан разнообразный "мусор" из папки с игрой
История обновлений RePack
Версия 1.1 [29.03.2024]
> Исправлен запуск игры на Windows 10/11 (удалён файл pctrlchk.dll)
> Создана папка !Docs с различной информацией
Версия 1.0 [26.03.2024]
> За основу сборки взят S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.02 от GOG
> Установлен Unofficial patch 1.6.03 от 06.02.2024 by Jurok
> Настройки и сохранения хранятся в корневой папки с игрой (_userdata)
> Вырезаны все языки, кроме RU
> Вырезан разнообразный "мусор" из папки с игрой
Описание модификаций
Unofficial patch 1.6.03 - главной целью мода является искоренение всех ошибок оригинала и доведение игры до своего наивысшего качества, при этом максимально сохраняя оригинальный баланс и графическую составляющую.
Информация о моде | История изменений
Дополнительная информация
1. Если вы не создавали ярлык, то запускать через Start.bat из корневой папки.
2. При удалении папка с игрой удаляется полностью, если вам нужно сохранить свои сохранения ("_userdata\savedgames") - вынесите её в любое удобное место.
Порядок установки
1. Запустить инсталлятор
2. Следуя инструкции, дождаться окончания установки
3. Играть
Рекомендации
> Устанавливать RePack с правами администратора (для избежания проблем с установкой)
> Отключить "Контроль учетных записей (UAC)"
> Не использовать быстрые сохранения
Скриншоты
Скриншоты установщика
Скриншоты игры
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 26-Мар-24 15:40 (спустя 4 часа, ред. 23-Ноя-24 16:06)

Обновляемый пост
Пожалуйста, прочитайте полностью описание раздачи и данный пост, перед тем, как писать о проблеме

1. Не подходит для установки сторонних модификаций, только прохождение оригинального сюжета
2. Только на русском языке (текст и звук), никакие другие не поддерживаются и установка любого другого языка поломает игру. OGSM (ТЧ, ЧН) и Unofficial patch (ЗП) - поддерживают только русский язык
3. Настоятельно не рекомендуется отключать вступительные заставки, путём замены или редактирования файла "ui_movies.xml" для ЧН и ЗП, это может серьёзно ломать игру. Для ТЧ есть параметр запуска: -nointro
4. Обязательно перед началом игры настройте под себя OGSM. Файл настройки: ТЧ - "gamedata\scripts\ogsm_options.script", ЧН - "gamedata\scripts\fsm_options.script"
5. При первом запуске обязательно полностью настроить бинды, сохраниться и перезапустить игру
Информация по другим модам на исправление ошибокZone Reclamation Project - не совместим с OGSM, исправляет меньше ошибок, чем OGSM. Не восстанавливает вырезанный контент.
Sky Reclamation Project - не совместим с OGSM, исправляет меньше ошибок, чем OGSM. Не восстанавливает вырезанный контент.
Модифицированные движкиНа данный момент нет адаптации OGSM и Unofficial patch под современные движки. Использую то, что есть.
Я никакое отношение к модам не имею, удалить/исправить/добавить не получится, если у вас есть опыт с редактированием ресурсов и вы сможете помочь дальнейшему развитию сборок, просьба отписаться мне в ЛС.
Каждая часть полностью проходима. Почаще сохраняйтесь в разные слоты и не используйте быстрые сохранения (для ЧН они полностью отключены).
Для ТЧ есть проблемы с вылетами в Припяти во время выполнения квеста с сталкерами мастерами (в самом начале локации), чаще всего - приходится полностью проходить данный квест без сохранений и не давать умереть НПС, которому после сдавать квест (иначе квест будет висеть и сохранения будут поломаны). Если ГГ погибнет во время прохождения квеста, то есть вероятность того, что при загрузке любого сохранения в Припяти, после взятия квеста с группой сталкеров - будет вылет. Это единственная серьёзная проблема, которая сейчас имеется и исправить её пока невозможно.
Для ЧН могут быть вылеты, после которых ломаются сохранения (обычно, такие вылеты происходит на Болотах), решение простое - почаще сохраняться на базе ЧН, после выполнения любого квеста в разные слоты.
[Профиль]  [ЛС] 

Takeshi Osaka

Старожил

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 35

Takeshi Osaka · 26-Мар-24 16:05 (спустя 24 мин.)

тряску экрана при ходьбе отключить можно? ТЧ.
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 26-Мар-24 16:26 (спустя 20 мин., ред. 26-Мар-24 16:26)

Takeshi Osaka писал(а):
86061054тряску экрана при ходьбе отключить можно? ТЧ.
В консоль: cam_inert 0 (по умолчанию 0.7)
Или в user.ltx изменить.
[Профиль]  [ЛС] 

assassin777

Стаж: 2 года

Сообщений: 22


assassin777 · 26-Мар-24 16:27 (спустя 1 мин.)

Можете уточнить - в этой трилогии все миссии и сюжет как в оригинальных играх? Патчи только исправляют ошибки, убирают мусор и улучшают движок\графоний?
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 26-Мар-24 16:41 (спустя 13 мин., ред. 29-Мар-24 14:38)

assassin777 писал(а):
86061114Можете уточнить - в этой трилогии все миссии и сюжет как в оригинальных играх? Патчи только исправляют ошибки, убирают мусор и улучшают движок\графоний?
Сюжет - оригинальной. Тут только исправление ошибок, допиливание движка, восстановление вырезанного контента (включая и некоторые квесты, но всё по канону, как и задумывалось изначально разработчиками сталкера) и немного изменений по визуальной части (графика осталось прежней, канон). И пару новых механик, которые вписываются в мир (никаких машин тут нет).
[Профиль]  [ЛС] 

x86-64

Moderator senior

Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 24494

x86-64 · 26-Мар-24 23:49 (спустя 7 часов)

Enobraed
Можете объяснить, чем ваша раздача принципиально отличается от этой? И ладно еще вы вырезали украинскую версию, но зачем было трогать английскую? Теперь эту раздачу, как ни крути, скачает меньше человек.
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 27-Мар-24 02:45 (спустя 2 часа 55 мин., ред. 27-Мар-24 02:46)

x86-64
Составом модов отличается. Перед тем, как собирать сборки я изучил ту раздачу и какие вшиты моды в неё.
В моих сборках, помимо фиксов, есть ещё восстановление вырезанного контента (OGSMX - для Тени Чернобыля, Final stroke - для Чистого Неба)..
Тень Чернобыля:
Какие у меня модификации:
Цитата:
> Установлен модифицированный движок 1.0007 от 27.01.2022 by Ivg_brest
> Установлен OGSMX от 27.11.2023 by Modz
У соседней раздачи:
Цитата:
Опционально:
* Неофициальный патч 1.0008.
* Zone Reclamation Project, исправляющий кучу багов в финальной версии игры.
Zone Reclamation Project - не содержит в себе исправлений, которых нет в OGSM. Тем более заброшен. У меня используется более свежая модификациия OGSMX, которая исправляет ещё больше багов.
Неофициальный патч 1.0008 - вовсе заброшен, и им мало занимались. У меня используется последняя версия модифицированного движка 1.0007 от 27.01.2022 by Ivg_brest, которая содержит себе больше исправлений. К тому же, является более стабильной, чем 1.0008
Чистое Небо:
Какие у меня модификации:
Цитата:
> Установлен Final stroke 0.9 от 30.12.2023 by monk, Kirgudu
> Установлен патч для Final stroke от 17.03.2024 by monk, Kirgudu
У соседней раздачи:
Цитата:
The Sky Reclamation Project (SRP), исправляющий кучу багов в финальной версии игры.
Ситуация такая же, как и с Zone Reclamation Project.
Зов Припяти:
Какие у меня модификации:
Цитата:
> Установлен Unofficial patch 1.6.03 от 06.02.2024 by Jurok
У соседней раздачи их вовсе нет.
Грубо говоря, в той раздачи куда меньше исправлений и вовсе нет восстановление вырезанного контента, добавление новых механик (которые вписываются в оригинальную игру).
Я скорее всего, верну английскую локализацию, как протестирую прохождение с ней (есть сомнения некоторые, все моды рассчитаны на русский язык). Планирую и дальше развивать сборки, добавляя другие моды и обновлять существующие, возможно даже свои правки буду вносить.
[Профиль]  [ЛС] 

x86-64

Moderator senior

Стаж: 6 лет 5 месяцев

Сообщений: 24494

x86-64 · 27-Мар-24 03:00 (спустя 15 мин., ред. 27-Мар-24 03:01)

Enobraed писал(а):
86063092Я скорее всего, верну английскую локализацию
Верните, пожалуйста, чтобы я мог поглотить ту в пользу вашей. Трех репаков этой антологии на трекере многовато будет.
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 27-Мар-24 03:32 (спустя 31 мин., ред. 27-Мар-24 03:32)

x86-64
Верну, как появится возможность и время. На этой недели постараюсь все сделать.
UPD: OGSM (Тень Чернобыля, Чистое Небо) не поддерживает никакие другие языки, кроме русского. На сайте у них об этом сказано.
Unofficial patch 1.6.03 для Зов Припяти тоже не поддерживает другие языки, кроме русского.
[Профиль]  [ЛС] 

Denn378

Стаж: 3 года 3 месяца

Сообщений: 52


Denn378 · 27-Мар-24 07:13 (спустя 3 часа)

Давно уже хотел окунутся в ностальжи и еще раз пройти оригинальную трилогию,полностью пропатченную и доведенную до идеального состояния,вот и хороший повод подвернулся,большое спасибо и мое почтение,автору этой сборки.
[Профиль]  [ЛС] 

CENZUD

Стаж: 3 года 3 месяца

Сообщений: 64

CENZUD · 27-Мар-24 08:28 (спустя 1 час 14 мин.)

Звуки из хитмана?.... бред
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 27-Мар-24 08:53 (спустя 25 мин.)

CENZUD
В хитман не играл, не знаю какие там звуки. Сильно напрягает?
Ещё вы бы указали, какая часть и на видео записали их. Можно попробовать заменить на оригинальные звуки.
[Профиль]  [ЛС] 

Xonober

Стаж: 8 лет 9 месяцев

Сообщений: 130

Xonober · 27-Мар-24 09:46 (спустя 52 мин.)

Вопрос по чистому небу - Суслов не скупает стволы с "зелёным уровнем" состояния (чего не было в ориге и в оригинальном огсм) и нельзя быстро сохраняться через F5.
[Профиль]  [ЛС] 

miha23101995

Стаж: 13 лет 11 месяцев

Сообщений: 378


miha23101995 · 27-Мар-24 11:35 (спустя 1 час 49 мин., ред. 27-Мар-24 11:35)

Enobraed писал(а):
86060198Sky Reclamation Project - не совместим с OGSM и так же не обновляется, как и Zone Reclamation Project.
Sky Reclamation Project обновляется, на github месяц назад вышла новая версия 1.1.5, буквально вчера было дополненное обновление мода. Вот ссылка https://github.com/Decane/SRP.
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 27-Мар-24 11:39 (спустя 3 мин.)

miha23101995
Да, правда, но он все равно не заменит OGSM.
[Профиль]  [ЛС] 

CENZUD

Стаж: 3 года 3 месяца

Сообщений: 64

CENZUD · 27-Мар-24 12:16 (спустя 36 мин., ред. 27-Мар-24 12:16)

Enobraed писал(а):
86063563CENZUD
В хитман не играл, не знаю какие там звуки. Сильно напрягает?
Ещё вы бы указали, какая часть и на видео записали их. Можно попробовать заменить на оригинальные звуки.
тч когда например миссию выполнил, это из Blood Money так в том и дело из оригинала звуков выполнения миссии вообще не было. Да не очень напрягает но всё равно портит атмосферу)))
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 29-Мар-24 20:21 (спустя 2 дня 8 часов, ред. 29-Мар-24 20:21)

Xonober
Цитата:
нельзя быстро сохраняться через F5
В настройках управления укажите кнопки для быстрого сохранения и быстрой загрузки.
Цитата:
Суслов не скупает стволы с "зелёным уровнем" состояния (чего не было в ориге и в оригинальном огсм)
Вы пытаетесь продать поломанные оружия. Новая экономика, ему не нужны поломанные оружия. Сделано для того, чтобы в начале игры нельзя было налутать много барахла, продать и получить неплохие деньги.
Обновление сборок от 29.03.2024Общие изменения
1. Создана папка !Docs, где лежит вся информация о модах и сборке
2. Добавлено "соглашение"
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
1. Установлен модифицированный движок 1.5.11 от 27.01.2022 by Ivg_brest
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
1. Исправлен запуск игры на Windows 10/11 (удалён файл pctrlchk.dll)
Сохранения от старой сборки (1.0) не подойдут для Чистого Неба. Для остальных частях - подойдут.
[Профиль]  [ЛС] 

Xonober

Стаж: 8 лет 9 месяцев

Сообщений: 130

Xonober · 29-Мар-24 21:17 (спустя 55 мин., ред. 29-Мар-24 21:17)

Каждый раз при загрузке игры кнопки квиксэйва и квиклода сбрасываются.
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 30-Мар-24 12:12 (спустя 14 часов, ред. 30-Мар-24 12:12)

Xonober писал(а):
86074173Каждый раз при загрузке игры кнопки квиксэйва и квиклода сбрасываются.
Да, и в правду, есть такая проблема. Простые решения, вроде "запуска от админа" - не помогли. Могу лишь посоветовать играть без них, в любом случае, если фикс будет, то не нужно будет перепроходить с нуля.
Насколько я помню, с квиксэйвами и квиклоадами всегда были проблемы.
Проблема есть на оригинальном движке и на модифицированном 1.5.11 от 27.01.2022 by Ivg_brest.
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

Denn378

Стаж: 3 года 3 месяца

Сообщений: 52


Denn378 · 31-Мар-24 08:03 (спустя 19 часов)

Enobraed писал(а):
86074224
Xonober писал(а):
86074173Каждый раз при загрузке игры кнопки квиксэйва и квиклода сбрасываются.
Да, и в правду, есть такая проблема. Простые решения, вроде "запуска от админа" - не помогли. Могу лишь посоветовать играть без них, в любом случае, если фикс будет, то не нужно будет перепроходить с нуля.
Насколько я помню, с квиксэйвами и квиклоадами всегда были проблемы.
Проблема есть на оригинальном движке и на модифицированном 1.5.11 от 27.01.2022 by Ivg_brest.
скрытый текст
Никогда непользовался быстрым сохранением и всегда сохранял вручную,раньше в репаках Сталкера,сами авторы советовали вручную сохранятся,так надежней чем квиксейв.
[Профиль]  [ЛС] 

legams

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 7


legams · 01-Апр-24 19:03 (спустя 1 день 10 часов, ред. 01-Апр-24 19:03)

Enobraed писал(а):
86061139
assassin777 писал(а):
86061114Можете уточнить - в этой трилогии все миссии и сюжет как в оригинальных играх? Патчи только исправляют ошибки, убирают мусор и улучшают движок\графоний?
Сюжет - оригинальной. Тут только исправление ошибок, допиливание движка, восстановление вырезанного контента (включая и некоторые квесты, но всё по канону, как и задумывалось изначально разработчиками сталкера) и немного изменений по визуальной части (графика осталось прежней, канон). И пару новых механик, которые вписываются в мир (никаких машин тут нет).
Скажите пожалуста. А это по канону? ТЧ солдаты бегают с ПП "Витязь", а не АК. вот и за квест за убийство бандитов ГГ тоже сразу дали ПП "Витязь"
и главное: в оригинале разве был Контроллер на стартовых локациях? По итогу даже у бандитов зомби ходили.
это реальный бред - попадаешь в поле зрения Контролера, после чего экран двоится минут 5. энное количество еще потерпеть можно, но потом глаза сказали: все, нам хана. пысы ираю Сталкера не далеко не первый год...
Ага, а еще после каждого выполненного задания еще играет музыка а-ля "музон из плейлиста школьника Феди". ПМ почти не виден, сливается с фоном. Да и куча огрехов. Это мало похоже на исправление, если что.
ПыСы. пока писался пост - экран до сих пор двоится, уже ломая глаза убиваю бандитов на входе Агропром (Конролер попался сразу на входе в локацию).
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 01-Апр-24 19:26 (спустя 22 мин., ред. 01-Апр-24 19:26)

legams
Цитата:
попадаешь в поле зрения Контролера, после чего экран двоится минут 5
Ну так не надо попадать под его воздействие, и время там не 5 минут, а куда меньше. Если оно дольше, значит вы использовали быстрое сохранение и могло поломаться. Сейчас проверил, всё нормально по времени.
Цитата:
в оригинале разве был Контроллер на стартовых локациях?
Сложность спустя время повышается, на Кордоне может и Кровосос бегать, но вдали от сталкеров.
Цитата:
По итогу даже у бандитов зомби ходили.
Зомби есть на Кордоне, после моста. Не мешают же.
Цитата:
Ага, а еще после каждого выполненного задания еще играет музыка а-ля "музон из плейлиста школьника Феди".
Вы не читали описание раздачи.
Цитата:
2. Чтобы отключить музыку во время боя, необходимо изменить soundtrack = 1 на soundtrack = 0 в файле "gamedata\scripts\ogsm_options.script"

Цитата:
Это мало похоже на исправление, если что.
Вы не ознакомились с OGSM и его "продолжателем" - OGMX.
Некоторые правки в OGSMX сомнительные, я ещё рассматриваю вариант его выкинуть и поставить OGSM, но переносом исправлений из OGSMX вряд ли возьмусь.
[Профиль]  [ЛС] 

legams

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 7


legams · 03-Апр-24 23:49 (спустя 2 дня 4 часа, ред. 03-Апр-24 23:49)

Цитата:
Зомби есть на Кордоне, после моста. Не мешают же.
еще как мешают: эти зомби убивают Неписей. Например если с Шустрым еще более-менее, по квесту флешку с трупа можно взять. Но когда по квесту приходишь спасти Лиса и получить информацию о стрелке - встречает хладный труп и квесту конец. Пришлось загружаться с предыдущего сейва и бежать к Лису, пока его зомби не грохнули.
это раз. некоторое в моде нравится, но все-таки минуса перевешивают. последней каплей стала Дикая территория, где кровосос нападает и не дает ничего сделать, даже прицелиться невозможно. вот даже видео, там у меня специально включено бессмертие - показываю насколько все печально. бьет Кровосос - и перс "в шоке" - прицел уходит в сторону (походу реалистичность - Кровосос бьет слева на права, и типа перса разворачивает по инерции, :lol:) причем перс в шоке, не может двигаться, управление не возможно. когда получается развернуться - Кровосос снова бьет и так по кругу. потому на видео я не туплю, просто вообще не управляемый перс, Кровосос не дает прицелиться. на 30 секунде мне удалось отбежать, но не надолго - получаем неуправляемого перса.
вот видео (не реклама канала, мне она не нужна - у меня куча спрятанных видео, в том числе и данное видео по закрытой ссылке. его нету в общем доступе):
https://www.youtube.com/watch?v=XuN6zRUdU4U
В общем, на этом моменте пришлось дропнуть игру, не хочется дальше разгребать баги. И с раздачи ухожу, уж простите: это малоиграбельная поделка(
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 05-Апр-24 17:39 (спустя 1 день 17 часов, ред. 09-Апр-24 12:03)

legams
Цитата:
Например если с Шустрым еще более-менее, по квесту флешку с трупа можно взять. Но когда по квесту приходишь спасти Лиса и получить информацию о стрелке - встречает хладный труп и квесту конец.
Пробежал все квесты на кардоне, никаких проблем с зомби и других мутантов не испытал, уровень сложности - мастер.
Цитата:
последней каплей стала Дикая территория, где кровосос нападает и не дает ничего сделать, даже прицелиться невозможно. вот даже видео, там у меня специально включено бессмертие - показываю насколько все печально. бьет Кровосос - и перс "в шоке" - прицел уходит в сторону (походу реалистичность - Кровосос бьет слева на права, и типа перса разворачивает по инерции, :lol:) причем перс в шоке, не может двигаться, управление не возможно. когда получается развернуться - Кровосос снова бьет и так по кругу. потому на видео я не туплю, просто вообще не управляемый перс, Кровосос не дает прицелиться. на 30 секунде мне удалось отбежать, но не надолго - получаем неуправляемого перса.
вот видео (не реклама канала, мне она не нужна - у меня куча спрятанных видео, в том числе и данное видео по закрытой ссылке. его нету в общем доступе):
YouTube: XuN6zRUdU4U
Нашёл кровососа, убил спокойно дробовиком. Не знаю, как у вас так получилось, вы ему на встречу шли?
Пострелял, убежал на расстояние, как он появился - сразу в голову пулю, и сразу отбежал. Самая простая тактика и которая работает, более извращённые методы уже не говорю. Кровосос должен быть серьёзным испытанием, а так просто "пострелял пару раз в него и он умер, не успев подойти. Но даже так, его не так сложно убить.
Цитата:
В общем, на этом моменте пришлось дропнуть игру, не хочется дальше разгребать баги. И с раздачи ухожу, уж простите: это малоиграбельная поделка(
Хорошо, как знаете, вас никто не заставлял.
Перед тем, как скачать сборку - обязательно прочитайте!
Сборка представляет собой неофициальную модифицированную версию издания. Она может включать в себя исправления ошибок, пользовательские улучшения, дополнительные функции и авторские идеи, направленные на совершенствование и дальнейшее развитие проекта.
Сборка создается автором в личное свободное время на добровольной основе и предоставляется бесплатно. Ее автор не несет никаких гарантий и ответственности и предоставляет ее на условиях "как есть" исключительно для личного некоммерческого ознакомления. Все права, идеи и торговые марки принадлежат их авторам и правообладателям. Автор сборки не претендует на них.
Конструктивная критика, обоснованные замечания, указание на ошибки, а также предложения по модификации приветствуются и будут рассмотрены. Автор оставляет за собой право принимать решения о внедрении и возможности реализации предложений.
Пользователям, не согласным с предлагаемыми условиями, рекомендуется воздержаться от установки сборки.
С уважением, Enobraed.
Я проходил полностью Тень Чернобыля с OGSMX на мастере, все задания выполнял, всё лутал и обыскивал - проблем не испытывал, да были моменты, когда мутанты нападали и в момент убивали, но это моя ошибка была, что я не смотрел по сторонам и т.д.
[Профиль]  [ЛС] 

Denn378

Стаж: 3 года 3 месяца

Сообщений: 52


Denn378 · 09-Апр-24 12:38 (спустя 3 дня)

На Янтаре выполнил задание,отключил пси излучение возвращаюсь за наградой,а бункер ученых неоткрывается,что только я не делал нифига,а теперь на военных складах радиовышку активировал и надо идти на мост в Рыжий лес,подхожу к точке перехода появляется надпись,вы недослушали сообщение и никак не перейти.Вот такие сюрпризы у меня в Чистом небе происходят,у кого такая фигня творится,интересно бы узнать или только у меня.
[Профиль]  [ЛС] 

dimitriy19866

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 10


dimitriy19866 · 09-Апр-24 13:54 (спустя 1 час 16 мин.)

Первая миссия, где нужно товарища спасти и флешку забрать, подбегаю к мужику, к которому Волк отправил, а меня прям где он стоит пси излучением накрывает почти сразу. Думал контроллер где-то, всё облазил - нет. Попытки с 10 удалось очень быстро протыкать диалог и живым остаться, ну и ладненько... Всякое бывает.
Стреляюсь с бандюгами, одного хотел ножом зарезать, а он мне прикладом двинул и давай экран крутиться и вообще ничего не сделать, ну и ладненько... Всякое бывает.
Только освободил товарища, иду уже обратно - налетают собаки, какие-то коты и кабан. Отстрелялся кое как, ну и ладненько... Всякое бывает.
Делаю два шага и выброс, толком и убежать никуда не успел - радиация, труп...
Зашёл в панель управления, удалил игру, ну и ладненько... Всякое бывает.
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 10-Апр-24 16:27 (спустя 1 день 2 часа)

dimitriy19866
Цитата:
Первая миссия, где нужно товарища спасти и флешку забрать, подбегаю к мужику, к которому Волк отправил, а меня прям где он стоит пси излучением накрывает почти сразу. Думал контроллер где-то, всё облазил - нет. Попытки с 10 удалось очень быстро протыкать диалог и живым остаться, ну и ладненько... Всякое бывает.
Пси зоны пересоздаются после выброса, можно было поспать пару часов и с того места пси зона пропадёт, ну ваше решение тоже рабочее. А так, их можно отключить в настройках мода.
Цитата:
Стреляюсь с бандюгами, одного хотел ножом зарезать, а он мне прикладом двинул и давай экран крутиться и вообще ничего не сделать, ну и ладненько... Всякое бывает.
Возможно, вы себя выдали звуками или он вас заметил. Нужно аккуратно подходить со спины, не издавая звука.
Цитата:
Делаю два шага и выброс, толком и убежать никуда не успел - радиация, труп...
От выброса можно спрятаться в любом укрытии, которые указаны на карте. Обычно, хватает времени забежать в дом и переждать выброс. Никогда не возникало проблем с выбросами. Их так же можно отключить в настройках мода.
Цитата:
Зашёл в панель управления, удалил игру, ну и ладненько... Всякое бывает.
Ознакомиться с модами не составило бы вам труда... отключить выбросы, пси зоны и настроить под себя.
[Профиль]  [ЛС] 

Eisen Kreuz

Стаж: 8 лет 4 месяца

Сообщений: 257

Eisen Kreuz · 11-Апр-24 17:55 (спустя 1 день 1 час)

Может кто-то посоветовать мод не влияющий на развитие сюжета, а как минимум добавляющий предметы экипировки, оружие и прочего в лавки у торговцев под версию 1.0006 Теней Чернобыля? А то у меня лицензия на диске, но в чистовую не хочу играть, ибо было всё крайне ограниченно и скучно. С появлением модов стало веселее, но сейчас, спустя больше десятилетия понятное дело не вспомню какие использовал. Даже вроде под реализм заточенные были.
[Профиль]  [ЛС] 

Enobraed

Top Bonus 01* 300GB

Стаж: 5 лет 7 месяцев

Сообщений: 459

Enobraed · 12-Апр-24 09:13 (спустя 15 часов, ред. 12-Апр-24 09:13)

Eisen Kreuz
OGSM является единственный модом, который добавляет вырезанный контент, свои механики и многое другое, включая экипировку и оружие. Ознакомьтесь с ним (в описании раздачи вся информация по нему есть), если всё устраивает - пробуйте, обязательно настроить ogsm_options.script под себя. UPD: хотя ещё есть оружейные паки, подсказать не смогу на счёт них, тем более на ТЧ, не находил годного.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error