Серова Мария - Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн. [2022, PDF, RUS]

Страницы:  1
Ответить
 

tsurijin

Стаж: 3 года 6 месяцев

Сообщений: 1666


tsurijin · 26-Дек-23 00:26 (5 месяцев 6 дней назад)

Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн.
Год издания: 2022
Автор: Серова Мария
Издательство: СОЛОН-Пресс
ISBN: 978-5-91359-438-9
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Отсканированные страницы + слой распознанного текста
Количество страниц: 281
Описание: Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D.
В книгу вошли теоретические и практические материалы по трехмерному моделированию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию пространственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.
Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и анимацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов. Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, делать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различных рендер-движках.
Учитесь дома!
Примеры страниц
Оглавление
От автора ..................................................................................................... 5
Профориентация и мотивация ........................................................................ 7
Моделлер- строитель 21-го века! ................................................................... 8
Дизайнер, визуализатор или конструктор? ......................................................11
Итоги. Что нужно знать и уметь? ................................................................... 15
Глава 1. Знакомство с Blender 3D. Настройка трехмерного
редактора .................................................................................................... 17
1.1. Переход на новую версию Blender. Что изменилось? .................................18
1.2. Установка и системные требования редактора Blender ..............................29
1.3. Русификация и пользовательские настройки Blender .................................31
1.4. Интерфейс Blender. Управление окнами ....................................................36
1.5. Как увеличить скорость рендера? ............................................................41
Глава 2. Инструменты трехмерного редактора .................................................48
2.1. Вершины, ребра, грани, меши ................................................................ 49
2.2. Перемещение в трехмерном пространстве ...............................................52
2.З. Манипуляции с объектами ................................................................... 56
2.4. Способы вьщеления объектов ............................................................... 60
Глава 3. От примитивов к сложным 3D-моделям...............................................68
З.1. Аквариум. Настройка камеры ................................................................ 69
3.2. Граненый стакан. Логические операции. Инструмент фаска .................... 74
3.3. Кубик Рубика. Ребра и скосы ................................................................ 81
3.4. Дом для птичек. Шейдеры и текстуры .....................................................83
3.5. Зонт от дождя. Пропорциональное редактирование .................................94
3.6. Моделирование посуды. Работа с нодами и текстурами ...........................103
Глава 4. Эффекты окружающей среды и источники света ...............................117
4.1. Ваза с цветами. Кривые Безье. Модификатор массив ...............................118
4.2. Кирпичная стена. Трехмерные шрифты. Свечение объектов......................127
4.3. Эффект тумана. Поглощение объема ......................................................129
4.4. Объемный свет. Тепловое излучение ......................................................131
4.5. Лесной массив. Система частиц ............................................................ 138
4.6. Небо. Ноды. Композитинг ..................................................................... 145
4.7. Яблоко. Простая Деформация. Скульптинг. UV-развертка ........................155
Глава 5. Физика и анимация в трехмерном редакторе.....................................169
5.1. Стол со скатертью. Физика ткани. Модификатор объемность ....................170
5.2. Развевающийся флаг. Силовое поле ......................................................177
5.3. Подушка. Модификатор симметрия ........................................................182
5.4. Основы анимации. Движение кубика .....................................................195
5.5. Моделирование и анимация робота ........................................................199
5.6. Свечение на прозрачном фоне ..............................................................210
5.7. Симуляция жидкости. НDRl-кaрты .......................................................212
Глава 6. Дизайн интерьеров и экстерьеров с помощью интеграции
Sweet Ноmе 3D и Blender 3D ......................................................................... 225
6.1. Возможности и интерфейс программы Sweet Ноmе................................... 226
6.2. Алгоритм построения дома ................................................................. 235
6.3. Импортирование и привязка плана ........................................................236
6.4. Создание уровней и этажей. Текстурирование ........................................240
6.5. Проектирование комнат ....................................................................... 246
6.6. Добавление мебели и фурнитуры............................................................252
6.7. Моделирование крыши ........................................................................ 256
6.8. Интеграция с графическим редактором Blender ......................................259
6.9. Добавление размеров и подписей. Печать проекта ..................................266
6.10. Плагины, шаблоны и дополнения..........................................................269
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

bykac

Стаж: 17 лет 5 месяцев

Сообщений: 14


bykac · 30-Дек-23 21:14 (спустя 4 дня, ред. 07-Янв-24 10:34)

Если хочешь скачать, лучше не надо. Даже для ребёнка.
Много ВОДЫ, порядок "обучения", русский интерфейс и т.д.
Серова и Хесс (Та что Фелисия) - один автор.
[Профиль]  [ЛС] 

bykac

Стаж: 17 лет 5 месяцев

Сообщений: 14


bykac · 07-Янв-24 12:48 (спустя 7 дней, ред. 07-Янв-24 12:48)

alltum писал(а):
85703165А что надо -?
Если нужен текст, то:
Слаква - Инструменты моделирования в Blender
хотя буквально всё что угодно будет лучше
[Профиль]  [ЛС] 

mycey335

Стаж: 4 года 3 месяца

Сообщений: 26


mycey335 · 08-Фев-24 08:46 (спустя 1 месяц)

Спасибо !
Книга отличная! Для новичков , самое то!
[Профиль]  [ЛС] 

semayil

Стаж: 13 лет 11 месяцев

Сообщений: 180

semayil · 23-Фев-24 13:46 (спустя 15 дней)

bykac писал(а):
85704115
alltum писал(а):
85703165А что надо -?
Если нужен текст, то:
Слаква - Инструменты моделирования в Blender
хотя буквально всё что угодно будет лучше
А лучше на англ языке читатать
Тут есть полезное - интеграция с Sweet Home. Пощупаем...
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error