Schell Jesse / Шелл Джесси - The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition / Искусство Геймдизайна: Книга Линз, Третье Издание [2019, EPUB, ENG]

Страницы:  1
Ответить
 

ящерстрасти

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 13

ящерстрасти · 17-Мар-20 10:43 (4 года 2 месяца назад, ред. 31-Авг-20 21:23)

The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition / Искусство Геймдизайна: Книга Линз, Третье Издание
Год издания: 2019
Автор: Jesse Schell / Джесси Шелл
Жанр или тематика: Геймдизайн
Издательство: A K Peters/CRC Press
ISBN: 9781138632059
Язык: Английский
Формат: EPUB
Качество: Издательский макет или текст (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 610
Описание: Presents over 100 sets of questions, or different lenses, for viewing a game’s design. Written by one of the world's top game designers, this book describes the deepest and most fundamental principles of game design, demonstrating how tactics used in board, card, and athletic games also work in video games. It provides practical instruction on creating world-class games that will be played again and again. New to this edition: many great examples from new VR and AR platforms as well as examples from modern games such as Uncharted 4 and The Last of Us, Free to Play games, hybrid games, transformational games, and more.
В книге представлено более 100 наборов вопросов, точнее, "перспектив" (или линз), через которые можно рассмотреть геймдизайн. Написанная одним из лучших геймдизайнеров мира, книга описывает фундаментальные принципы геймдизайна, демонстрируя как методы, использующиеся при создании настольных, карточных и спортивных игр, также работают и в отношении видео игр. Книга дает практические иструкции по созданию игр мирового класса, в которые будут играть снова и снова. Новое в этом издании: множество замечательных примеров из VR и AR платформ, а также примеры из современных игр вроде Uncharted 4 и The Last of Us, бесплатных игр, гибридных игр, трансформационных игр, и других.
Оглавление
Ch 1 In the Beginning, There Is the Designer.
Ch 2 The Designer Creates an Experience.
Ch 3 The Experience Takes Place in a Venue.
Ch 4 The Experience Rises Out of a Game.
Ch 5 The Game Consists of Elements.
Ch 6 The Elements Support a Theme.
Ch 7 The Game Begins with an Idea.
Ch 8 The Game Improves through Iteration.
Ch 9 The Game Is Made for a Player.
Ch 10 The Experience Is in the Player’s Mind.
Ch 11 The Player’s Mind Is Driven by the Player’s Motivation.
Ch 12 Some Elements Are Game Mechanics.
Ch 13 Game Mechanics Must Be in Balance.
Ch 14 Game Mechanics Support Puzzles.
Ch 15 Players Play Games through an Interface.
Ch 16 Experiences Can Be Judged by Their Interest Curves.
Ch 17 One Kind of Experience Is the Story.
Ch 18 Story and Game Structures Can Be Artfully Merged with Indirect Control.
Ch 19 Stories and Games Take Place in Worlds.
Ch 20 Worlds Contain Characters.
Ch 21 Worlds Contain Spaces.
Ch 22 Some Interfaces Create a Feeling of Presence
Ch 23 The Look and Feel of a World Is Defined by Its Aesthetics.
Ch 24 Some Games Are Played with Other Players.
Ch 25 Other Players Sometimes Form Communities.
Ch 26 The Designer Usually Works with a Team.
Ch 27 The Team Sometimes Communicates through Documents.
Ch 28 Good Games Are Created through Playtesting.
Ch 29 The Team Builds a Game with Technology.
Ch 30 Your Game Will Probably Have a Client.
Ch 31 The Designer Gives the Client a Pitch.
Ch 32 The Designer and Client Want the Game to Make a Profit.
Ch 33 Games Transform Their Players.
Ch 34 Designers Have Certain Responsibilities.
Ch 35 Each Designer Has a Purpose.
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

ящерстрасти

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 13

ящерстрасти · 18-Мар-20 13:11 (спустя 1 день 2 часа)

У меня есть еще последние издания Theory of Fun for Game Design и Game Design Workshop, потом их выложу. Напишите если еще какие книги по гд нужны.
[Профиль]  [ЛС] 

mpv777

Admin gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31416

mpv777 · 23-Мар-20 17:49 (спустя 5 дней)

ящерстрасти
Пожалуйста:
- продублируйте название, автора и описание книги на русском языке;
Правила оформления раздач в категории "Книги и журналы"
[Профиль]  [ЛС] 

FoXymadon

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 15


FoXymadon · 02-Май-20 03:30 (спустя 1 месяц 9 дней)

Приветствую, а какие у вас есть еще книги на русском по гд?
[Профиль]  [ЛС] 

orthodoxculture

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 42


orthodoxculture · 05-Май-20 00:22 (спустя 2 дня 20 часов)

ящерстрасти
У меня есть "A Theory of Fun for Game Design" 2013-го года в хорошем качестве PDF и EPUB. Откуда-то из просторов интернета. И "Game Design Workshop" - PDF 2014 года, аналогично. Могу вам скинуть, если интересно.
Интересно узнать, что у вас ещё есть, особенно, если это что-то техническое.
[Профиль]  [ЛС] 

ящерстрасти

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 13

ящерстрасти · 06-Май-20 00:38 (спустя 1 день)

FoXymadon
На русском у меня ничего нет. Не думаю что на русском книги по гд вообще существуют. Хотя, The Art of Game Design на русский таки перевели, но 2-ое издание.
orthodoxculture
Эти две у меня тоже есть. Причем Workshop 2018-го. Есть еще, например, Game Mechanics: Advanced Game Design, это вроде как более продвинутая книга. Game Programming Patterns есть, если вы это имеете ввиду в качестве более технического.
[Профиль]  [ЛС] 

orthodoxculture

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 42


orthodoxculture · 09-Май-20 22:11 (спустя 3 дня, ред. 09-Май-20 22:11)

ящерстрасти писал(а):
Например, есть серия Game AI Pro (3 части) и Game audio programming (2 книги).
GPU Pro 360 - несколько книг: Rendering, Geometry Manipulation, GPGPU, Lighting, Shadows, Mobile Devices. Для серии не хватает Image Space и 3D Engine Design и ещё чего-то, на Амазоне электронные версии стоят по 35-50 зелёных, книги свежие, 2018 и 2019 годов. Можно серией выкладывать а потом добавлять, когда что подъедет новое. Может и дать предложение в раздаче докупить в складчину остальное.
Foundations of Game Engine Development первая часть Mathematics. На Амазоне есть вторая часть "Volume 2: Rendering", стоит $72 за электронную версию.
Richard Bartle - MMOs from the Inside Out... - это, вроде, обновлённый "Designing Virtual Worlds (2004)" от 2016 года того же автора.
Procedural Storytelling in Game Design, The Game Narrative Toolbox и The Advanced Game Narrative Toolbox, Game Design Fundamentals(2019 epub), Rules of Play: Game Design Fundamentals(2003), Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation, Level Up! The Guide to Great Video Game Design [2 ed.] (2014).
Всё это, скорее всего, есть в либгене. Но люди ищут здесь, да и резервно сохранить на торренте не повредит.
[Профиль]  [ЛС] 

orthodoxculture

Стаж: 12 лет 1 месяц

Сообщений: 42


orthodoxculture · 16-Май-20 16:31 (спустя 6 дней)

ящерстрасти
К сожалению, нет времени следить за раздачами и оформлять не умею. Но на либгене все перечисленные книги, скорее всего, есть. Просто о нём мало кто в России знает и многие ищут здесь.
[Профиль]  [ЛС] 

unt0ne

Стаж: 10 лет 11 месяцев

Сообщений: 1


unt0ne · 28-Авг-20 13:05 (спустя 3 месяца 11 дней)

В названии темы грамматическая ошибка, из-за которой проблема с поиском книги
("Исскуство" вместо "Искусство")
[Профиль]  [ЛС] 

Alexandrusyk

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 38

Alexandrusyk · 24-Май-21 02:34 (спустя 8 месяцев)

Народ, а кто подскажет, в чем разница между "Книгой линз" из этого поста и книгой "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все"? Год издания один и тот же, оглавление довольно похоже, автор один и тот же, но ведь не стали бы в один год издавать разные книги с формально одним и тем же содержимым? Или другими словами, зачем переиздавать старую книгу одновременно с выходом новой с аналогичным оглавлением? Кто в курсе, в чем соль?
[Профиль]  [ЛС] 

nok53000

Стаж: 13 лет 8 месяцев

Сообщений: 5


nok53000 · 29-Мар-22 18:30 (спустя 10 месяцев)

Блин слишком тяжёлый epub походу, не открывается
[Профиль]  [ЛС] 

Askaldon

Стаж: 14 лет 2 месяца

Сообщений: 155

Askaldon · 12-Сен-22 10:32 (спустя 5 месяцев 13 дней)

Спасибо, оригиналы сложность искать
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error