[PS] Vigilante 8: 2nd Offense [SLUS-00868] [CETYGAMER] [RUS]

Ответить
 

cetygamer

Стаж: 10 лет 9 месяцев

Сообщений: 43

cetygamer · 17-Сен-17 10:02 (7 лет 3 месяца назад, ред. 18-Сен-17 15:56)

Vigilante 8: 2nd Offense
Год выпуска: 1999
Жанр: Vehicular combat
Разработчик: Luxoflux
Издательство: Activision
Локализатор: cetygamer
Код диска: SLUS-00868
Платформа: PS
Регион: NTSC
Количество CD: 1
Мультиплеер: есть (2x)
Язык интерфейса: RUS http://www.youtube.com/watch?v=K_ha3bXOWhQ
Тип перевода: текст
Возраст: T - От 13 лет
Тип образа: *.BIN/*.CUE
Описание:
Действие игры происходит спустя два года после событий Vigilante 8. После разгрома террористической группировки Койоты юго-запад Америки вздохнул с облегчением. Но нефтяной конгломерат OMAR продолжал захватывать рынок нефти по всему миру вплоть до начала XXI века. Однако США не поддавались влиянию OMAR из-за освоения новых источников энергии. На закате своей жизни Слик Клайд, новый лидер Койотов, крадет устройство для перемещения во времени и отправляется назад в 1970-е, когда у OMAR все еще был шанс завоевать мировое господство...
Особенности перевода:
  1. Работают все SPECIAL орудия
  2. Открыты уровни из первой части игры (спасибо edgbla)
  3. Отрисовываются все детали у машин (водитель у мотоцикла, отваливающиеся двери и т.д.)
  4. Работают все реплики и выкрики персонажей
  5. Работают все видеоролики
  6. Работают все скрипты на уровнях (вода на месте, метеорит в Аризоне падает и т.д.)
  7. Работают все музыкальные треки
  8. Для текста использовался оригинальный шрифт
  9. Русские буквы как строчные, так и прописные (буква ё есть)
  10. Сохранен английский алфавит
  11. Переведен весь текст (в отличие от любого пиратского перевода)
  12. Добавлены субтитры в видеоролики
  13. Добавлено выставление управления для правого стика контроллера DUALSHOCK по умолчанию (оригинально почему-то не ставилось)
  14. Образ сконвертирован в 1 .BIN файл для удобства использования
Скриншоты перевода
История обновлений
17.09.2017 - первый релиз.
Полезные коды
Чтобы ввести код, нужно зайти на экран "Статус игры" в опциях, подсветить любого из персонажей и нажать L1 + R1.
QUICK_PLAY - начать быструю игру. Игра сама выберет для Вас автомобиль, противников и уровень.
HOME_ALONE - возможность начать аркадную игру без противников. Подходит для изучения уровней.
MIXED_CARS - возможность в режиме для 2 игроков выбрать одинаковые машины.
LONG_MOVIE - посмотреть все концовки в хронологическом порядке. После ввода кода нужно нажать X, подсветив любого персонажа.
Комбинации особых выстрелов
1.Roadkill mines (дорожные мины):
1.1. Влево-Вправо-Вперед-Пулемет. Mothermine. (От 2 до 16 мин склеиваются в одну супермину и падают на землю. При приближении противника мина "ныряет" под землю и через пару секунд на её месте появляются все склеенные мины.) Рекомендуется ставить в узких проходах и на дорогах. Как правило AI ездит по вейпоинтам)))
1.2. Влево-Вправо-Вниз-Пулемет. Объятья мишки. (2 мины объединяются в 1 и при приближении противника на расстояние их атаки магнитят его авто на несколько секунд. Он не сможет сдвинуться с места, но сможет стреллять. Наносят некоторый урон.)
1.3. Влево-Вправо-Вправо-Пулемет. Flymine. (2 мины слепляются в 1 и по воздуху преследуют ближайшего противника, правда с медленной скоростью)
2.Missless (самонаводящиеся ракеты):
2.1. Вперед-Вперед-Вперед-Пулемет. Топка паровоза. (2 ракеты создают ускоритель, который намного увеличивает скорость вашего авто на несколько секунд.) Полезно при взбирании на горы. Без этого комбо жизнь больших авто очень и очень непроста.
2.2. Вперед-Вперед -Вправо-Пулемет. Залп! (2-5 ракет как из автомата вылетают одна за другой из установки, увеличиная убойную силу.) Важно выбрать правильную позицию для запуска, потому что иногда ракеты летят в землю под тмет.воей же машиной, урон соответственно наносится именно тебе.
2.3. Вперед-Вперед -Назад-Пулемет. Торнадо. (2 ракеты создают возле твоей машины небольшой огненный ураган) Если повезет, то заденет кого-нибудь ^^
3. Bulls rockets (несамонаводящиеся ракеты):
3.1. Вверх-Вниз-Вверх-Пулемет. Удар быка. (2-5 ракет вылетают быстрой очередью одна за одной, снося противника как бык тореадора). Удобно применять для разрушения зданий и при стрельбе по обездвиженному противнику.
3.2. Вверх-Вниз-Вправо-Пулемет. Rainbow. (3 ракеты [красная синяя и зеленая] вылетают вперед одновременно, но немного в разные стороны.) Возможно задумано чтобы попасть по разным противникам перед тобой, но лучше применять находясь вплотную к авто врага.
3.3. Вверх-Вниз-Вниз-Пулемет. Runner. (2 ракеты и при попадании в противника «прилипают» к нему, как репейник. Принцип действия тот же что и у «Топки паровоза», только направление выбирает не противник)) Сносят капитально))
4. Cannon Tower (самонаводящаяся пушка):
4.1. Назад-Вперед-Назад-Пулемет. Green Star. (2 заряда при попадании противника швырют его в сторону, отнимая часть жизни) Лучшее средство от врагов с меле-спешиал (Bob’o, Trashman).
4.2. Назад-Вперед-Вправо-Пулемет. Рикошет. (2 заряда, посланные во врага, отскакивают от него, летят к ближайшему препятствию, снова возвращаются к врагу, и т.д. Количество рикошетов может быть ОЧЕНЬ большим) Урон от рикошета небольшой, но если противник находится в здании, то «Рикошет» - лучшее средство. Например за Ядерном заводе он вполне может снести весь завод, прихватив на тот свет ещё и пару противников. Такой бешеный мячик))
4.3. Назад-Вперед-Вперед-Пулемет. Салют (в простонародье: Гендальф Жахни). 2-5 поджигающих зарядов вылетают из головной пушки в изначально в одном направлении, но с немного разными траекториями. Аналогично Спешиалу Чейзи из 1 части).Рубить комбо лучше вплотную к врагу.
5. Craters (Навесной миномет):
5.1. Назад-Назад-Вперед-Пулемет. Большой Кратер. (2-5 зарядов, объединившись в один, при попадании в противника делают под его авто большущий кратер, размером с автобус Моло, нанося при этом ЩИКАРНЫЕ повреждения). Отличный выбор против медленноездящих противников.
5.2. Назад-Назад-Назад-Пулемет. Черепаха. (3 заряда, при попадании в противника переворачивают его вверх тормашками). Не слишком эффектный, но в умелых руках рулит.
5.3. Назад-Назад-Вправо-Пулемет. Синяя Звезда. (3 заряда при попадании в противника прокалывают ему на некоторое время все 4 колеса). После этого полагается пару раз сделать комбо-Кратер
6. Flame thrower (огнемет):
6.1. Вправо-Влево-Вправо-Пулемет. Лужа. (2-5 зарядов создают лужу из масла, которая совершенно безобидна, но при наезжании на неё оказывается довольно скользкой штукой, лишающей управления .Её также можно поджечь – горит как нефть в локации «Аляска».
6.2. Вправо-Влево-Назад-Пулемет. Стена Огня. (ххх зарядов устраивают перед твоим авто настоящую огненную стену). Поджигает неслабо, полезно против мелких тачек типа (Шейла, Старс Трио, Цунами).
6.3. Вправо-Влево-Вперед-Пулемет. Огненная поступь. (ххх зарядов собираются в 3 наземных огненных вспышки прямо перед твоим авто, взрываясь поочередно. Поджигают все в радиусе взрывов). Самое полезное при стрельбе по нефти, все знают))
Хинты, секреты, пароли, коды
Хинты:
Чужой.
На уровне штата Аризона, взорвите обсерваторию, и услышите большой грохот. Езжайте к кратеру в центре и увидите там метеор. Взорвите метеор, из него выйдет гигантский муравей и станет стрелять во всех. Убейте муравья и сможете повторить это "пришествие". Вы можете делать это сколько угодно раз.
Быстрый залп всех снарядов:
Включите " Rapid Fire " код , а затем начните игру. Получите любое оружие, подберитесь к сопернику, затем быстро кратковременно нажимайте Fire. Оружие выпускает все боеприпасы в течение примерно пяти секунд .
Оружие уровня Launch Site:
Идите к башне в центре уровня Launch Site . Приблизьтесь, но не заезжайте, пока все огни не станут зелёными, затем заезжайте в башню и вы будете запущены в воздух. Падая, вы сможете собрать множество вооружений и павер-апов. Можете повторять этот полёт сколько угодно раз, пока башня не будет уничтожена.
Тройные трофейные иконки апгрейда:
Уничтожьте противника с помощью спецоружия и вы получите тройные иконки апгрейда за него.
Пончики Судьбы:
На уровне штата Аризона , если вы уничтожите магазин пончиков, не разрушая "Суперпончика " на вершине, то он начнёт кататься по уровню, повреждая ваших врагов, так можно сделать дважды, ведь на уровне два таких магазина.
Наводнение в Луизиане:
На уровне Louisiana вы можете опустить шлюзы на дамбе, если будете стрелять в задвижки с двух сторон дамбы. В результате уровень воды повысится и Вы сможете собрать квестовые предметы.
Бесплатный ремонт в Калифорнии:
Езжайте на пандус, где находится знак и два огня, когда огонь станет зелёным - вы будете ремонтироваться, если вы не отремонтировались полностью, то повторите процесс.
Используйте разблокированные автомобили как игроков два, три, или четыре:
Откройте желаемых персонажей в режимах - Quest за одного или Quest за двоих. Сохраните игру на VMU1 . Выйдите из игры и скопируйте файл с VMUодин - на VMU два, три , и / или четыре. Запустите игру и загрузите файл с VMU один и VMU два, три , и / или четыре. Все персонажи, которые были загружены сможете играть как разблокированные автомобили.
Секреты:
Разблокирование персов/машин.
  1. Завершите все задания в режиме Quest с John Torque, Sheila, и All-Star Trio, чтобы открыть HOUSTON/ SAMSON TOW TRUCK.
  2. Завершите все задания в режиме Quest с Dallas 13, Nina Loco, и Molo, чтобы открыть LORD CLYDE/ EXCELSIOR STRETCH.
  3. Завершите все задания в режиме Quest с Agent R. Chase, Astronaut Bob O., и the Garbage Man, чтобы открыть CHASSEY BLUE/ VERTIGO.
  4. Завершите все задания в режиме Quest с Houston, чтобы открыть CONVOY/ LIVINGSTON TRUCK.
  5. Завершите все задания в режиме Quest с Lord Clyde, чтобы открыть OBAKE/ TSUNAMI.
  6. Завершите все задания в режиме Quest с Chassey Blue, чтобы открыть PADRE DESTINO/ GOLIATH HALFTRACK.
Секретные персы/машины.
    Эти машины не доступны в режиме Quest.
  1. Завершите все задания в режиме Quest с Padre Destino, чтобы открыть DUSTY EARTH/ WAPITI 4WD.
  2. Завершите все задания в режиме Quest с Obake, чтобы открыть BOOGIE/ MARATHON.
  3. Завершите все задания в режиме Quest с Convoy, чтобы открыть DAVE"S CULTSMEN/ XANADU RV.
Другая музыка.
Начните любой уровень и откройте крышку отсека для дисков. Вставьте любой музыкальный компакт-диск и закройте крышку. Через несколько секунд начнётся проигрывание музыки, с трека 1 и далее..
Открыть игровые уровни с игры Vigilante 8 - первой.
(В этом образе уровни из первой части уже заранее открыты. Никаких манипуляций с другим диском не требуется, а в других версиях для этого нужен диск с оригинальной игрой Vigilante 8 - первой)
В других версиях это делается так:
Начните игру Vigilante 8 - 2nd Offense в любом режиме, нажмите "Паузу", откройте крышку PlayStation без выключения питания, затем извлеките диск Vigilante 8 - 2nd Offense, затем вставьте диск Vigilante 8 - первой, закройте крышку. Подождите 10-15 сек., по прошествии этого времени считается, что уровни Vigilante 8 - первой - стали доступны. Затем вытащите диск первой игры и вставьте диск второй. Выходите из игры через экран опций и возвращайтесь в главное меню . При запуске любого режима, кроме режима Quest - оригинальные уровни Vigilante 8 - первой - будут доступны.
Пароли:
В главном меню, выберите экран опций. Там нажмите кнопку X на Game Status, выберите игрока с помощью кнопки X и затем нажмите кнопки L1 + R1 одновременно. Здесь, введите код. Если все сделано правильно, голос скажет - ''Funky'' . Обратите внимание, что каждый раз, как ввели код, нужно нажать L1 + R1 снова, чтобы ввести новый.
LLA_DORTOH - Все автомобили будут полностью прокачаны.
LONG_MOVIE - Можно просмотреть все Концовки
QUICK_PLAY - CPU подбирает улучшения(быстрая игра)
HI_CEILING - Летать выше на ховерах(легкие машины)
NO_GRAVITY - Плавающие Автомобили(нет гравитации)
UNDER_FIRE - Уровень трудности Hard(привлечь врагов)
GO_RAMMING - Тяжелые автомобили
ELBICNIVNI - неуязвимость
GO_Monster - Колеса Монстр-траков
HOME_ALONE - нет врагов в аркадном режиме
DRIVE_ONLY - Нет Иконок изменения подвески(только езда)
MORE_SPEED - Быстрые автомобили
RAPID_FIRE - быстрый огонь
MIXED_CARS - Те же Автомобили в мультиплеере
GO_SLOW_MO - Медленный режим движения
BLAST_FIRE - Супер Ракеты
JACK_IT_UP - Подвесные Автомобили(высокая передача)
LLA_KCOLNU - Открой все автомобили
OLD_LEVELS - уровни старого образца(с игры Vigilante 8 - первой)
NO_CODE - убрать все коды
Коды для взломщика:
БЕСКОНЕЧНЫЕ ПАТРОНЫ (ИГРОК 1 И 2)
8004475А 2400
800437В2 2400
800468В6 2400
800453А2 2400
80047BD6 2400
80049076 2400
МОДЕРНИЗАЦИЯ SHEILA (ИГРОК 1)
3006В9ЕЕ 0064
3006B9EF 0064
3006B9F0 0064
3006B9F1 0064
МОДЕРНИЗАЦИЯ HOUSTON (ИГРОК 2)
3006ВАС0 0064
3006ВАС1 0064
3006ВАС2 0064
3006ВАСЗ 0064
Мой рекомендуемый порядок игры
Нина Локо -> Джон Торк -> Моло -> Шейла -> Астронавт Боб О. -> Мусорщик -> Звёздное Трио -> Даллас 13 -> Хьюстон -> Агент Р. Чейз -> Чейсси Блю -> Лорд Клайд -> Обакэ -> Конвой -> Падре Дестино
Прокачанные противники в аркадных режимах
Чтобы сыграть против врагов на прокачанных машинах в режимах АРКАДА или ВЫЖИВАНИЕ для 1 игрока или в режиме КООПЕРАТИВ для 2 игроков, Вы можете воспользоваться чит-кодом. В папке Hotrods Cheat в раздаче Вы найдете несколько заранее подготовленных файлов для популярных эмуляторов:
  1. SLUS_008.68.txt - для эмулятора ePSXe.
  2. hotrods_pcsx-r.CHT - для эмулятора PCSX-Reloaded.
Чтобы воспользоваться читом, зайдите в один из указанных выше режимов, выберите себе машину, настройте противников и вместо того, чтобы нажать X, чтобы начать игру, нажмите комбинацию SELECT + L1 + R1 + L2 + R2 + X.
ВНИМАНИЕ! Не нажимайте данную комбинацию нигде, кроме экрана настройки противников! Если Вы по какой-либо причине все-таки сделали это (хотя комбинация специально была выбрана сложной, чтобы это предотвратить), лучше выйдите в главное меню и начните игру заново.
Впоследствии чит планируется включить в код игры и обезопасить его, чтобы игрок случайно не мог что-нибудь сломать.
TODO
  1. Придумать что-нибудь с названиями песен. Они слегка не влезают в отведенное для них место.
  2. Внедрить код в игру для активации прокачанных противников.
  3. Возможно, субтитры в видеороликах требуют доработки.
Обложки
Оригинальные

Русские
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

cetygamer

Стаж: 10 лет 9 месяцев

Сообщений: 43

cetygamer · 17-Сен-17 10:12 (спустя 9 мин.)

Перевод одной из самых моих любимых игры на Sony Playstation, над которым я работаю уже довольно давненько. "Будущее" в игре - это 2017 год, а события разворачиваются 17 сентября. Так что перевод подоспел как раз вовремя. Летающих машин у нас так и не изобрели. Свои предложения по улучшению перевода Вы можете направлять мне в личную почту или скайп (совпадает с ником). Приятной игры!
[Профиль]  [ЛС] 

Гоэмон

Стаж: 13 лет 11 месяцев

Сообщений: 14465

Гоэмон · 17-Сен-17 15:07 (спустя 4 часа, ред. 17-Сен-17 15:07)

cetygamer
А для первой части будет такой же перевод?
Скачаю и поиграю на пс3 в неё.
[Профиль]  [ЛС] 

siderru

Стаж: 14 лет 7 месяцев

Сообщений: 6321

siderru · 19-Сен-17 21:17 (спустя 2 дня 6 часов, ред. 19-Сен-17 21:17)

cetygamer
спасибо, за труд.
"Не нажимайте данную комбинацию нигде, кроме экрана настройки противников!" так и хочется попробовать, зачем ты так сформулировал. Можно было и так: "Чит активируется на экране настройки противников", что подразумевает что в других местах он не активируется, и пробовать не будут.
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 4 месяца

Сообщений: 13872


rut328746 · 20-Сен-17 00:00 (спустя 2 часа 42 мин.)

siderru
уже захотелось скачать эту игру и нажать эту комбинацию во всех возможных местах кроме, конечно, "экрана настройки противников"
[Профиль]  [ЛС] 

Sbun-kenzan

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 303

Sbun-kenzan · 22-Сен-17 22:26 (спустя 2 дня 22 часа)

Dreamcast версия планируется?)
[Профиль]  [ЛС] 

Пoeхавший

Стаж: 16 лет

Сообщений: 5705


Пoeхавший · 23-Сен-17 13:12 (спустя 14 часов)

Вау! Настоящий подарок всем фанам игры!
[Профиль]  [ЛС] 

Differеnt

Стаж: 8 лет 4 месяца

Сообщений: 9700

Differеnt · 23-Сен-17 16:25 (спустя 3 часа)

cetygamer писал(а):
73851859Летающих машин у нас так и не изобрели
Изобрели
Причем уже давно )
https://ru.wikipedia.org/wiki/Terrafugia_Transition
[Профиль]  [ЛС] 

cetygamer

Стаж: 10 лет 9 месяцев

Сообщений: 43

cetygamer · 23-Сен-17 16:40 (спустя 15 мин.)

Sbun-kenzan писал(а):
73884109Dreamcast версия планируется?)
Чуть выше спрашивали. Если даже и будет, то совсем не скоро, поскольку с этой консолью я не знаком и просто так взять и перевести игру для нее не могу.
[Профиль]  [ЛС] 

Abdurahman

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 62


Abdurahman · 25-Дек-17 20:13 (спустя 3 месяца 2 дня)

Я ещё одну небольшую хитрость по прокачке авто знаю. Кто играл в эту игру по честному, знают, что значок скорости очень редко выпадает из машин. А сразу три так это вообще сложно выбить. Так вот Я придумал такой способ:
Нужно играть вдвоем, второму игроку нужно "скармливать" Эти самые значки скорости, в идеале хватит трех. И больше ничего другого ему не давать. Затем сохранить второго игрока на карте памяти. Заходим в выбор машин, выбираем то авто на котором три скорости (в шкале слева и будет нарисовано три палочки) И все едем его спокойно убиваем в режиме PVP. Из него будет постоянно выпадать по три скорости! Только нужно каждый раз второго игрока загружать, что в машине опять появилась скорость. А вообще работает с любыми значками.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 26-Дек-17 01:14 (спустя 5 часов)

Abdurahman
ещё по "скорости" -
Hanter.irk писал(а):
67797998Так, много покатал и заметил: таки значки топ скорости никогда не падают по 3 штуки, как прочие. Это означает что спецухами убивать мобов крайне не рекомендуется. Сами значки имеют шанс выпадения со всех машин но у Агентов (Хроно Стингера и Чесси Блю) у меня валятся чаще. Связи с картами и дропом знаков не заметил. Но на флориде проще фармить из-за обилия хилок, много машин ставить можно, удобно.
Еще, как мне кажется, значки топ скрости падают чаще если бить 1 типом оружия. Можно так же использовать комбо-атаки (Кратер к примеру).
Вообще найти бы где-нибудь таблицу характеристик машин в стоке и максе, а то прокачав несколько машин начинаешь думать что они ничем не отличаются от стока по характеристикам.
Loner_Wolf1498 писал(а):
69146482Мой вариант получение Top Speed был гораздо проще и работал 100% всегда.Флорида1 х 1 - Женьщина на красном мотоцикле (не помню ее имени)
Просто в конце ее необходимо добить, наехав на нее с большой скорости (ну нам это труда не составит - [Вверх Вверх Вверх Пулемет], и на всех парах на таран). И шанс выпада 100%. Работает этот вариант почти на всех, но именно на ней выпадает 100%. Остальные формальности пока что не замечал. А бить можно хоть чем, хоть как.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 26-Дек-17 02:11 (спустя 57 мин.)

cetygamer писал(а):
73851807Открыты уровни из первой части игры (спасибо edgbla)
что означает, что ресурсы этих уровней есть во второй части изначально? ведь по "законному" способу их открытия -
Открыть игровые уровни с игры Vigilante 8 - первой.
(но для этого нужен диск с оригинальной игрой Vigilante 8 - первой)
Это делается так:
Начните игру Vigilante 8 - 2nd Offense в любом режиме, нажмите "Паузу", откройте крышку PlayStation без выключения питания, затем извлеките диск Vigilante 8 - 2nd Offense, затем вставьте диск Vigilante 8 - первой, закройте крышку. Подождите 10-15 сек., по прошествии этого времени считается, что уровни Vigilante 8 - первой - стали доступны. Затем вытащите диск первой игры и вставьте диск второй. Выходите из игры через экран опций и возвращайтесь в главное меню . При запуске любого режима, кроме режима Quest - оригинальные уровни Vigilante 8 - первой - будут доступны.
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 4 месяца

Сообщений: 13872


rut328746 · 26-Дек-17 02:41 (спустя 30 мин.)

SquareFun
получается да, ведь у пс1 очень мало оперативки и сомневаюсь что все уровни первой части туда считаются с диска за 10-15 секунд
значит данные этих уровней она грузит с диска второй, а эта игры с жонглированием дисков нужны тупо как защита от пирастсва - чтобы не дать геймерам нахаляву играть в уровни первой из второй, не покупая первой части
ну вообще, конечно, надо у этого товарища, кто делал мод уточнить - он тут бывает периодически
[Профиль]  [ЛС] 

cetygamer

Стаж: 10 лет 9 месяцев

Сообщений: 43

cetygamer · 03-Янв-18 14:22 (спустя 8 дней)

SquareFun писал(а):
74485634
cetygamer писал(а):
73851807Открыты уровни из первой части игры (спасибо edgbla)
что означает, что ресурсы этих уровней есть во второй части изначально?
rut328746 писал(а):
74485700SquareFun
получается да, ведь у пс1 очень мало оперативки и сомневаюсь что все уровни первой части туда считаются с диска за 10-15 секунд
значит данные этих уровней она грузит с диска второй, а эта игры с жонглированием дисков нужны тупо как защита от пирастсва - чтобы не дать геймерам нахаляву играть в уровни первой из второй, не покупая первой части
ну вообще, конечно, надо у этого товарища, кто делал мод уточнить - он тут бывает периодически
Да, уровни просто лежат в образе изначально. Замена диска на первую часть лишь ставит 1 бит в памяти. Потом можно было поменять диск обратно на вторую часть и все уровни останутся открытыми до перезагрузки приставки или загрузки с карты памяти.
С музыкальными дисками (или музыкой с диска первой части игры) все не так. Музыку можно подменять только уже играя на уровне и имея постоянно музыкальный диск в приводе приставки.
[Профиль]  [ЛС] 

Eagle3000

Стаж: 16 лет 6 месяцев

Сообщений: 1


Eagle3000 · 21-Мар-18 13:57 (спустя 2 месяца 17 дней)

нет музыки в игре... в чем может быть дело?
[Профиль]  [ЛС] 

Пoeхавший

Стаж: 16 лет

Сообщений: 5705


Пoeхавший · 21-Мар-18 14:29 (спустя 32 мин.)

Eagle3000 писал(а):
75027589нет музыки в игре... в чем может быть дело?
Твои руки.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 21-Мар-18 14:41 (спустя 11 мин.)

Eagle3000 писал(а):
75027589нет музыки в игре... в чем может быть дело?
образ многотрековый.
Чтобы со всей музыкой играть, чтобы не было проблем -
Записывать - только через *.CUE файл. Ну и на на эмуляторах также - запускаем только через *.CUE или монтировать образ на виртуальный привод(тоже только через *.CUE) и запускать как Run CDROM.
[Профиль]  [ЛС] 

Nik810

Стаж: 12 лет 11 месяцев

Сообщений: 301

Nik810 · 12-Апр-18 16:08 (спустя 22 дня)

Всё неплохо но вот без доделанных по максиму авто не как нельзя было обойтись?
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 12-Апр-18 16:59 (спустя 51 мин.)

Nik810
а где они?
[Профиль]  [ЛС] 

Nik810

Стаж: 12 лет 11 месяцев

Сообщений: 301

Nik810 · 12-Апр-18 17:31 (спустя 32 мин.)

SquareFun писал(а):
75163086Nik810
а где они?
В этом релизе. Все машинки улучшены по максимуму...
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 12-Апр-18 19:02 (спустя 1 час 30 мин., ред. 12-Апр-18 19:02)

Nik810 писал(а):
75163266Все машинки улучшены по максимуму..
Быть того не может, так весь спортивный интерес убивается. Проверим.
UPD. Проверил. Всё там нормально, машинки, как и положено, не прокачаны сначала. Наверно у вас в эмуле стоит набор читов, и автоматически к играм применяется, проверьте.
[Профиль]  [ЛС] 

Nik810

Стаж: 12 лет 11 месяцев

Сообщений: 301

Nik810 · 12-Апр-18 20:45 (спустя 1 час 43 мин., ред. 12-Апр-18 20:45)

SquareFun писал(а):
75163893
Nik810 писал(а):
75163266Все машинки улучшены по максимуму..
Быть того не может, так весь спортивный интерес убивается. Проверим.
UPD. Проверил. Всё там нормально, машинки, как и положено, не прокачаны сначала. Наверно у вас в эмуле стоит набор читов, и автоматически к играм применяется, проверьте.
Тфу. Загрузил старую сохранёньку не заметил. Все нормально. В истории что старые трассы будут с 1-ой части?. Откуда они тут
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 12-Апр-18 21:56 (спустя 1 час 10 мин., ред. 12-Апр-18 21:56)

Nik810
Уровни от первой части были изначально вставлены в игру разрабами, но заблокированы, и разблокировались только диском от первой части.
cetygamer писал(а):
74532306
SquareFun писал(а):
74485634
cetygamer писал(а):
73851807Открыты уровни из первой части игры (спасибо edgbla)
что означает, что ресурсы этих уровней есть во второй части изначально?
rut328746 писал(а):
74485700SquareFun
получается да, ведь у пс1 очень мало оперативки и сомневаюсь что все уровни первой части туда считаются с диска за 10-15 секунд
значит данные этих уровней она грузит с диска второй, а эта игры с жонглированием дисков нужны тупо как защита от пирастсва - чтобы не дать геймерам нахаляву играть в уровни первой из второй, не покупая первой части
ну вообще, конечно, надо у этого товарища, кто делал мод уточнить - он тут бывает периодически
Да, уровни просто лежат в образе изначально. Замена диска на первую часть лишь ставит 1 бит в памяти. Потом можно было поменять диск обратно на вторую часть и все уровни останутся открытыми до перезагрузки приставки или загрузки с карты памяти.
С музыкальными дисками (или музыкой с диска первой части игры) все не так. Музыку можно подменять только уже играя на уровне и имея постоянно музыкальный диск в приводе приставки.
Nik810 писал(а):
75164871В истории что старые трассы будут с 1-ой части?.
в любом режиме кроме истории. Ведь тогда бы пришлось заново переписывать сюжет..
[Профиль]  [ЛС] 

Nik810

Стаж: 12 лет 11 месяцев

Сообщений: 301

Nik810 · 13-Апр-18 00:37 (спустя 2 часа 41 мин., ред. 13-Апр-18 00:37)

Цитата:
В любом режиме кроме истории. Ведь тогда бы пришлось заново переписывать сюжет..
Понятно спасибо за объяснение все ясно...
[Профиль]  [ЛС] 

fgfttrdfdftyf

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 42


fgfttrdfdftyf · 10-Июл-18 22:22 (спустя 2 месяца 27 дней)

Есть ли похожие игры но только для windows?
[Профиль]  [ЛС] 

DruchaPucha

Стаж: 13 лет 4 месяца

Сообщений: 7962

DruchaPucha · 10-Июл-18 22:29 (спустя 6 мин.)

fgfttrdfdftyf писал(а):
75647858Есть ли похожие игры но только для windows?
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_vehicular_combat_games
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 4 месяца

Сообщений: 13872


rut328746 · 10-Июл-18 22:29 (спустя 11 сек.)

fgfttrdfdftyf
освой эмулятор и обрадуйся оригиналу под виндоуз ))
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 31096

SquareFun · 10-Июл-18 23:20 (спустя 51 мин.)

fgfttrdfdftyf писал(а):
75647858Есть ли похожие игры но только для windows?
из новья -
zvoni_na_ATC писал(а):
72401219Сегодня решил поискать игру аналог на комп и таки нашел. Правда в стадии разработки и до Виги далеко ещё, но верным путем идут товарищи.
В стиме покупается за 130 рублей, го играть
http://store.steampowered.com/app/355400/?l=russian
[Профиль]  [ЛС] 

Kuroi Kensai

Стаж: 17 лет 6 месяцев

Сообщений: 606

Kuroi Kensai · 30-Окт-18 03:17 (спустя 3 месяца 19 дней, ред. 30-Окт-18 03:17)

Вот так сюрприз. Перевод отличный. Единственное что - ну не пишутся в русском языке с заглавной буквы такие вещи, как "лётные приспособления" или "смена оружия" - это явная ошибка из-за подражания английскому написанию ( где такое, как раз таки, практикуется часто и правилам не противоречит ), хоть и не особо критичная в этой игре. В русском языке такое допустимо только в случае уникальных предметов, например: Статуя Свободы или Меч Тысячи Истин. А вот в "кнопке Смены оружия" - ничего уникального нет. Я бы всё это из перевода выпилил, но решать автору, конечно. Просто на фоне высокого качества всего остального такие ошибки режут глаз. В любом случае, большое спасибо за работу, ещё бы первую часть в таком же качестве
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 4 месяца

Сообщений: 13872


rut328746 · 30-Окт-18 08:02 (спустя 4 часа)

Kuroi Kensai
это в любом случае повышает читаемость текста (сразу глаз цепляется за конкретное действие, не надо вычитывать и вычленять смысл), и вообще хватит предираться )))
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error