[Анонс] System Shock 3 - ждём. Что известно?

Ответить
 

Parabel

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 130

Parabel · 15-Дек-15 23:43 (8 лет 11 месяцев назад, ред. 15-Дек-15 23:46)

System Shock 3 Дата выхода: --- 2020 г. (приблизительно) 2021 г. (наверное)
Жанр: action, rpg
Разработчик: OtherSide Entertainment
Издатель: --- возможно, сама OtherSide Entertainment
Starbreeze (отказался)
Tencent (вероятно)
Системные требования: ---
Описание:
2015 год:
Студия OtherSide Entertainment официально анонсировала свой новый проект, которым, как и ожидали фанаты, оказалась System Shock 3. Анонс был сделан с помощью специально созданного тизер-сайта, где последние несколько дней появлялись прозрачные намеки на новую игру. Сейчас страница содержит название проекта, ссылки на сайт OtherSide и учетные записи студии в социальных сетях, а также короткий звуковой ролик, записанный от имени главной злодейки сериала, искусственного интеллекта Шодан. Никаких деталей о грядущей игре раскрыто не было, но разработчики намекнули на возможную поддержку виртуальной реальности.
OtherSide Entertainment — студия, основанная разработчиками Deus Ex, The Last of Us, Thief: The Dark Project, BioShock Infinite и Uncharted 2. Сейчас команда занята RPG от первого лица Underworld Ascendant, которая позиционируется как духовная наследница Ultima Underworld.
System Shock — гибрид ролевой игры и шутера, в которой главный герой противостоит сошедшему с ума искусственному интеллекту. До сих пор вышло лишь две части System Shock, причем над второй из них работала команда под началом Кена Левина, который позже создал во многом похожий сериал BioShock.
2019 год:
Пока судьба System Shock 3 находится под вопросом — об игре известно не так уж много, да и предыдущее творение OtherSide Entertainment, Underworld Ascendant, подкачало. Тем не менее демонстрация прямо по курсу внушает сдержанный оптимизм — тут вам и жуткая SHODAN, и заброшенные коридоры, и симпатичная графика.
Производство, судя по всему, не стоит на месте — студия представила ролик с геймплеем «преальфы».
Тизер позволяет взглянуть на игровое окружение, а также на дизайн противников и оружия. На фоне в это время звучит голос искусственного интеллекта SHODAN — куда же без этой надменной машины!
System Shock 3 появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Когда — неизвестно.
Скриншоты:
Дополнительная информация: Самая актуальная ифна по состоянию на осень 2019 г.
Ссылки на оф. сайт/steam/EGS: https://otherside-e.com/wp/games/system-shock-3
Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=j--cFOyeT7E / https://youtu.be/JdiaIRkjpI0
[Профиль]  [ЛС] 

Risky Devil

Стаж: 9 лет 3 месяца

Сообщений: 610

Risky Devil · 16-Дек-15 09:09 (спустя 9 часов)

Значит ждем ремейки SS и SS2.
[Профиль]  [ЛС] 

Parabel

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 130

Parabel · 16-Дек-15 19:28 (спустя 10 часов)

Risky Devil писал(а):
69529068Значит ждем ремейки SS и SS2.
ремейк SS уже есть в стиме. System Shock enhanced edition
[Профиль]  [ЛС] 

Risky Devil

Стаж: 9 лет 3 месяца

Сообщений: 610

Risky Devil · 16-Дек-15 20:03 (спустя 34 мин.)

Это ремастер...
[Профиль]  [ЛС] 

Parabel

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 130

Parabel · 16-Дек-15 21:11 (спустя 1 час 8 мин., ред. 16-Дек-15 21:11)

Ок, пусть будет ремастер. Если они решили делать продолжение СС2, то ни о каких ремейках речи быть не может.
[Профиль]  [ЛС] 

щзф

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 14


щзф · 17-Дек-15 16:44 (спустя 19 часов, ред. 17-Дек-15 16:44)

Уже скриншоты ремейка первого System Shock есть.
[Профиль]  [ЛС] 

Parabel

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 130

Parabel · 17-Дек-15 20:49 (спустя 4 часа)

Из увиденных скринов, это вроде бы очередной ремастер, а смысл?....тот же дизайн локаций, заточеный под современный движок.
Смысл тогда было выпускать enhanced edition?!
[Профиль]  [ЛС] 

щзф

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 14


щзф · 19-Дек-15 17:11 (спустя 1 день 20 часов, ред. 19-Дек-15 17:11)

Бабла срубить, какой еще смысл у переизданий.
[Профиль]  [ЛС] 

Emma-O

Стаж: 17 лет 8 месяцев

Сообщений: 614

Emma-O · 19-Дек-15 18:24 (спустя 1 час 13 мин.)

Надеюсь что действия будут происходить на космической станции. В ином случае, не интересно.


Сообщения из этой темы [6 шт.] были выделены в отдельную тему Выделено из: [Анонс] System Shock (2020) - ждём. Что известно? [5134113]
ashF
[Профиль]  [ЛС] 

Shurup78

Стаж: 17 лет

Сообщений: 169

Shurup78 · 10-Янв-16 20:36 (спустя 22 дня)

Не самые хорошие новости для всех, кого обрадовал анонс System Shock 3 от студии OtherSide Entertainment.
Команда разработчиков, возглавляемая автором оригинальной игры Полом Нюратом, в данный момент вовсю работает над Underworld Ascendant, однако триквел культовой серии является для них очень важным проектом. Именно поэтому OtherSide подошли к созданию System Shock 3 очень осторожно. По словам разработчиков, игра находится на крайне ранней стадии концепта, и проект до сих пор не сформировался даже в качестве идеи. Как заявили представители компании в очередном обновлении Underworld Ascendant, поклонникам серии System Shock придётся подождать как минимум пару лет.
Оригинальная игра повествовала о борьбе безымянного хакера с вышедшим из-под контроля искусственным интеллектом по имени SHODAN, который буйствовал на космической станции «Цитадель». В сиквеле SHODAN также была задействована, и, судя по анонсирующим материалам System Shock 3, она вернётся в новой игре.
[Профиль]  [ЛС] 

systemshock

Старожил

Стаж: 16 лет 9 месяцев

Сообщений: 221

systemshock · 11-Фев-16 21:22 (спустя 1 месяц 1 день, ред. 11-Фев-16 21:22)

Я лично готов ждать сколько потребуется. Сейчас прохожу в очередной раз версию игры в раздаче - System Shock Dilogy

А вообще играю во 2 часть с 2002 года по сей день!
[Профиль]  [ЛС] 

Wоodson

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 340

Wоodson · 15-Мар-16 12:14 (спустя 1 месяц 3 дня)

System Shock - создатели ремастера представили первое геймплейное видео, поклонники с восторгом встретили показ.
Независимая студия Night Dive Studios представила на суд общественности дебютное геймплейное видео ремейка самой первой части System Shock. В двухминутном ролике демонстрируется пре-альфа версия проекта, но даже на данном этапе, пишут восторженные поклонники в комментариях, проект выглядит куда лучше, чем можно было себе представить по скриншота.
System Shock 1 Remastered Pre-Alpha Gameplay
System Shock Remastered является не просто обновленной версией классического хита - разработчики говорят о полноценном переосмыслении. Взявшись за работу, студия стремилась соответствовать духу оригинала, что отражено в общей атмосфере, цветовой гамме и дизайнерских решениях. Проект создается на движке Unity. Авторы оставят в нем все, за что так любили оригинал, но переработают при этом интерфейс.
В обозримом будущем фанатов серии ждет еще и полноценная третья часть System Shock. Ее разработку возглавляет лично Уоррен Спектор.
скрытый текст
На официальном сайте System Shock Remastered рядом со значком Steam появился логотип Xbox One. По всей видимости, игра заглянет не только на PC, но и на консоль Microsoft.
[Профиль]  [ЛС] 

Wоodson

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 340

Wоodson · 17-Май-16 18:48 (спустя 2 месяца 2 дня)

System Shock Remastered - объявлена дата начала кикстартер-кампании.
Компания Night Dive Studios объявила о том, что сбор средств на разработку System Shock Remastered стартует уже 29 июня. Пока не известно выпустят ли разработчики демо-версию игры для презентации сюжетной кампании.
System Shock Remastered представляет собой переиздание легендарной игры System Shock. Классическая версия проекта вышла еще в далеком 1994 году. Разработчики поставили перед собой цель сохранить атмосферу оригинального проекта и донести её новому поколению игроков. У ремейка будут полностью новые текстуры, эффекты и интерфейс, а разработку возглавляет лично Уоррен Спектор. Для осуществления своих целей создатели используют архитектуру движка Unity.
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 26-Июн-16 10:31 (спустя 1 месяц 8 дней)

Авторы System Shock Remastered выпустят демоверсию на следующей неделе
Сперва поклонники System Shock обрадовались: Night Dive Studios анонсировала полноценный ремейк первой части. Затем публика как-то насторожилась: оказалось, игра будет финансироваться через Kickstarter. К счастью, никаких пустых обещаний с наспех нарисованными картинками не предвидится.
Разработчики объявили, что вместе с запуском кампании на Kickstarter появится демоверсия, где все любопытствующие смогут опробовать небольшой кусочек из ремейка. Она будет распространяться через Steam, GOG и Humble для компьютеров на системе Windows. Сбор средств стартует 28 июня. Пробник, соответственно, выпустят в этот же день.
Кроме того, есть ещё одно важное примечание. Night Dive решила переименовать System Shock Remastered в просто System Shock. Глава студии Стивен Кик (Stephen Kick) уверен, что такое название куда лучше отражает огромный объём работ, который собираются сделать девелоперы — дескать, это не банальный «ремастер», а нечто действительно новое.
Наконец, авторы опубликовали несколько свежих скриншотов из System Shock и поделились набросками наград, которые достанутся особенно щедрым пользователям на Kickstarter. Первая — это стилизованный ноутбук от Razer, а вторая — коллекционное издание с физической копией игры, книжкой-руководством, фигуркой и другой приятной мелочёвкой.
Впрочем, во время кампании на Kickstarter наверняка будут и другие награды, но какие именно — узнаем 28 июня.
скрытый текст








скрытый текст


[Профиль]  [ЛС] 

Vtamin

Старожил

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 2430

Vtamin · 26-Июн-16 13:27 (спустя 2 часа 55 мин.)

Круто, атмосферненько.
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 26-Июн-16 13:39 (спустя 11 мин.)

Мыла многовато
[Профиль]  [ЛС] 

Risky Devil

Стаж: 9 лет 3 месяца

Сообщений: 610

Risky Devil · 26-Июн-16 13:59 (спустя 20 мин., ред. 28-Июн-16 16:59)

Это чтобы ты не догадался что в игре какашные текстурки. Отвлекающий маневр.
Цитата:
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-bit версия)
Процессор: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 и выше
Оперативная память: 16 GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB
DirectX: Версия 11
Свободное место на жестком диске: 2 GB и больше
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 29-Июн-16 01:13 (спустя 2 дня 11 часов)

System Shock GAMEPLAY - 2016 Reboot
[Профиль]  [ЛС] 

Wuzzy

Стаж: 15 лет 2 месяца

Сообщений: 694

Wuzzy · 29-Июн-16 10:07 (спустя 8 часов)

в стиме демка есть
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 29-Июн-16 10:10 (спустя 3 мин., ред. 02-Июл-16 00:12)

System Shock [L] [GOG] [Pre-Alpha Demo] [ENG/ENG] (2016)
System Shock – Enhanced Edition vs. Remake (Demo) Graphics Comparison
[Профиль]  [ЛС] 

Wоodson

Стаж: 9 лет 1 месяц

Сообщений: 340

Wоodson · 31-Авг-16 13:06 (спустя 2 месяца 2 дня)

Студия OtherSide, занимающаяся разработкой System Shock 3, представила Polygon первые концепт-арты игры, демонстрируя суперзлодейский ИИ Shodan и космическую станцию Цитадель, на которой развивались события в первой игре.
Кроме того Уоррен Спектор подтвердил, что Shodan сыграет большую роль в System Shock 3. Она будет в центре новой игры, но ее ждут некоторые изменения.
В первых двух играх мы узнаем, что Shodan способна манипулировать не только системами, но и людьми. Ее цель — уничтожить человечество. Она способна провоцировать и насмехаться над игроком. И в System Shock 3 мы познакомимся с ее мотивами.
В финале сиквела, Shodan загружает себя в тело Ребекки Саттон, оставляя будущее в подвешенном состоянии. И с этой самой ноты начнется развитие событий System Shock 3.
Спектор отметил, что в прошлой игре было шесть выживших — все их истории получат развитие в System Shock 3: Shodan и Саттон, а также ее коллега Томми Суарез, гид Ребекка Лэнсинг, хакер из оригинала и солдат из сиквела. И Эдвард Диего, убедивший игрока взломать Shodan, удаляя ее моральные установки.
Действие System Shock развивалось в 2072 году. Сиквел в 2114 — тут же стартует и третья часть.
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 18-Ноя-16 14:14 (спустя 2 месяца 18 дней)

Ремейк System Shock откладывается
Относительно недавно права на серию System Shock перешли к Nightdive Studios. Компания быстро пустила франшизу в дело: сначала смастерила улучшенные версии оригинальных игр и отправила их в цифровые магазины, а затем анонсировала System Shock 3 и начала собирать деньги на полноценный ремейк первой System Shock. И хотя народное финансирование прошло успешно, одно обещание разработчики уже не сдержали.
Согласно первоначальному заявлению, Nightdive Studios хотела выпустить System Shock к декабрю 2017-го. Но в последнем обновлении для поддержавших проект создатели объявили другую дату релиза — второй квартал 2018-го. Команда пока не знает, получится ли выпустить игру одновременно на всех заявленных платформах, но постарается сделать всё возможное.
Новая первая System Shock выйдет на PC, Mac, Linux, Xbox One и PlayStation 4. В общей сложности геймеры пожертвовали на ремейк 1 350 700 долларов через Kickstarter.
Ниже — свежая иллюстрация от художественного руководителя игры Робба Уотерса (Robb Waters). Вариант в высоком разрешении Nightdive почему-то предпочла не выкладывать на Kickstarter.
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 02-Мар-17 13:53 (спустя 3 месяца 13 дней, ред. 02-Мар-17 14:01)

Команда Night Dive Studios опубликовали первое видео ремейка System Shock. Ролик выпустили для демонстрации повышения качества графики после перехода на движок Unreal Engine 4
Изначально проект легендарной игры и родоначальника серии BioShock планировали выпустить на движке Unity. Однако почти спустя год после анонса разработчики решили сменить движок ради более гладкой работы игры на консолях и визуального качества проекта.
«Я знаю, что это выглядит как рискованное решение, и в некоторых смыслах так и есть, но мы постарались минимизировать риски, приняв это решение заранее. После отзывов геймеров во время сборов средств на Kickstarter стало ясно, что релиз игры на консолях очень важен для многих из вас. Мы досконально изучили, на что способен движок Unity на консолях, сопоставив возможности технологии с тем, чего мы хотим добиться в плане производительности и графики. И хотя Unity — отличный движок, стало ясно, что нам потребуется другая технология, которая лучше подходит под наши нужды», — объяснил директор студии Джейсон Фейдер (Jason Fader).
О том, насколько выиграл проект после перехода на новый движок, разработчики оставили судить самим игрокам. Ролик представляет собой фрагменты пре-альфа версии геймплея. На разработку игры планировали собрать 900 тысяч долларов США, но компания завершилась на отметке в 1 миллион 350 тысяч долларов.
System Shock Remake Gameplay Trailer
[Профиль]  [ЛС] 

Risky Devil

Стаж: 9 лет 3 месяца

Сообщений: 610

Risky Devil · 02-Мар-17 13:56 (спустя 3 мин.)

Так 17 или 18? Откладывается ремейк или нет? Выглядит крайне круто, в любом случае.
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 02-Мар-17 14:52 (спустя 55 мин., ред. 02-Мар-17 14:52)

Джейсон Фейдер (Jason Fader) также дал небольшое интервью Polygon
Он назвал переделанную System Shock не ремейком и не ремастером, а перезагрузкой с преданностью оригиналу. Общая история останется такой же — Nightdive лишь залатает сюжетные дыры. Вернутся все персонажи, которых знают и любят фанаты, однако их диалоги переработают при помощи нарративного дизайнера Криса Авеллона (Chris Avellone).
Также игроки увидят большинство классических существ, видов оружия, вещей и локаций, но авторы внедрят принципы современного гейм-дизайна и, само собой, кардинально улучшат графику. Кроме того, игровой мир сделают шире, он станет похож на жанр «метроидвания».
Релиз System Shock от Nightdive Studios намечен на вторую половину 2018-го («With a targeted launch date of “mid to late 2018,” you still have plenty of time to back the game before release.»)
Risky Devil
Короче, в 2019 уже наверное будет
[Профиль]  [ЛС] 

Risky Devil

Стаж: 9 лет 3 месяца

Сообщений: 610

Risky Devil · 21-Май-17 08:28 (спустя 2 месяца 18 дней)

Про вторую часть ничего не известно? Будут ее ремейкать? Судя по вике, после первой части они сразу возьмутся за третью, что есть бред.
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 21-Май-17 14:53 (спустя 6 часов, ред. 21-Май-17 14:53)

Вы не перепутаете System Shock 3 с Prey от Arkane Studios, уверяет Спектор
Starbreeze Studios, как и обещала, организовала стрим, в ходе которого был продемонстрирован концепт-арт грядущей System Shock 3 от Otherside Entertainment, призванный познакомить нас с атмосферой одинокой космической станции из будущего.
Между тем Polygon пообщался с гейм-дизайнером System Shock 3 Уорреном Спектором (Warren Spector), который вернулся к серии двадцать три года спустя после выхода оригинальной System Shock. Разработчик не участвовал в создании второй части, но говорит, что играл в неё и с лёгкостью вернулся к франшизе.
По словам Спектора, в серии остались ещё кое-какие «незакрытые вопросы», плюс его манила возможность вновь повстречаться с SHODAN. Последнюю Otherside Entertainment пока не показывала, хотя действие System Shock 3 начинается ровно после событий System Shock 2 1999-го года, и без коварного ИИ в женском обличье игра явно не обойдётся.
Арты









Кстати, создатель System Shock ничуть не переживает из-за того, что в последнее время идея одинокого героя на космической станции стала довольно заезженной. Взять хотя бы свежую Prey от Arkane Studios, которая даже не скрывает, что черпала вдохновение в System Shock.
По мнению Спектора, System Shock 3 и Prey всё-таки довольно разные. В обеих играх есть что-то уникальное, поэтому пользователи явно не перепутают их. Да и вполне вероятно, что к моменту релиза первой все ещё десять раз успеют позабыть про вторую. Проект Otherside Entertainment не имеет даже приблизительной даты выхода, но в стриме гейм-дизайнер обмолвился, что «скоро» команда перейдёт к стадии подготовки к производству.


Risky Devil писал(а):
73152864Про вторую часть ничего не известно? Будут ее ремейкать? Судя по вике, после первой части они сразу возьмутся за третью, что есть бред.
Дык тем кто делает третью часть ещё работать и работать над ней, да и не было вроде от них пока предпосылов о работе над другими частями кроме третьей. Ну а те кто делает "перезагрузку" первой части, думается и сами-то точно не смогут сейчас сказать про вторую, на первую и так на кикстартере собирали, хоть и с лёгкостью собрали требуемую им сумму на разработку, но нужно ещё выпустить достойный продукт, чтоб зашёл хотя бы тем кто сбрасывался на разработку, тогда уж можно задумываться о "перезагрузке" второй части, сейчас-то что об этом гадать, время как говорится покажет.
[Профиль]  [ЛС] 

hrimturs

Стаж: 16 лет 2 месяца

Сообщений: 211

hrimturs · 23-Май-17 13:27 (спустя 1 день 22 часа)

Насколько знаю, основной упор они сделали пока на Underworld Ascendant (рпг в стиле Ultima underworld), так что SS3 выйдет скорее всего только после неё.
[Профиль]  [ЛС] 

Erripo

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 566


Erripo · 17-Фев-18 18:59 (спустя 8 месяцев)

Производство ремейка первой System Shock вышло из-под контроля, поэтому игру замораживают
Серия System Shock готовится ко второму рождению: студия OtherSide Entertainment разрабатывает System Shock 3, а Nightdive Studios занимается полновесным ремейком первой System Shock. Или занималась: глава компании сообщил дурные вести.
Президент Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick) опубликовал открытое письмо на Kickstarter. По его словам, анонс ремейка System Shock публика встретила с большим энтузиазмом. Nightdive вдохновилась поддержкой, взялась за дело, но со временем что-то пошло не так.
Кик не может сказать, что именно. Может, успех ударил в голову Nightdive слишком сильно. Может, команда потеряла фокус. Однако по мере роста амбиций System Shock превратилась из ремейка в практически полностью новую игру. Концепция обрастала дополнительными идеями, бюджет рос, начались долгие переговоры с потенциальными издателями. И, как пишет Кик, чем больше проходило времени, тем дальше ремейк System Shock отходил от оригинальной концепции, благодаря которой игра стала культовой.
Кик признаёт: в конечном итоге вина за весь производственный ад лежит на нём. Как глава компании, он не должен был допускать, чтобы разработка вышла из-под контроля. Кик уверяет, что наращивал концепт ремейка из благих намерений, но в конце концов Nightdive пошла по неверному пути и могла подвести самых активных фанатов — вкладчиков с Kickstarter.
В общем, Кик решил поставить разработку на паузу. Команда начинает искать способы, как вернуть ремейк к первоначальному видению. Nightdive берёт перерыв, но производство System Shock не отменяет. По словам Кика, авторы вернутся к игре с новыми силами, обязательно закончат её и выполнят обещания.
Ремейк System Shock привлёк 21 625 вкладчиков на Kickstarter и собрал 1 350 700 долларов США в апреле 2016-го. С момента окончания народного финансирования Nightdive успела перевести проект с движка Unity на Unreal Engine 4. Но Кик пишет, что об этом решении команда ни разу не жалеет. Видимо, смена движка на полпути — не самая сложная проблема, с которой столкнулись разработчики перезагруженной System Shock.
[Профиль]  [ЛС] 

saw VIII

Стаж: 6 лет 8 месяцев

Сообщений: 54

saw VIII · 24-Мар-18 20:12 (спустя 1 месяц 7 дней)

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=1231478
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error