|
Зека-из-Гроба
Стаж: 14 лет Сообщений: 7360
|
Зека-из-Гроба ·
25-Май-16 20:49
(8 лет 6 месяцев назад, ред. 25-Май-16 20:49)
vadimoblov писал(а):
70761553Резюме.
Точно такие же паки выкладывают на piratebay. Веры не может быть по определению Ставить на свой страх и риск.
Это озарение только сейчас пришло? Мне казалось, абсолютно всем, кто качает игры (и другие программы не в виде исходного кода), это давно очевидно. Только причём тут эта раздача? Всё это применимо и к абсолютно любой другой в разделе (и в виндовом разделе тоже)
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
25-Май-16 20:53
(спустя 4 мин.)
vadimoblov
Угомонись уже, о мнительный. Какие-либо гарантии тебе даст только покупка, очевидно же. Я предложил тебе распаковать unzip-ом, не хочешь - как хочешь, дело твоё. Доказывать что-либо мне не интересно, не хочешь - не качай.
|
|
Зека-из-Гроба
Стаж: 14 лет Сообщений: 7360
|
Зека-из-Гроба ·
25-Май-16 20:55
(спустя 1 мин., ред. 25-Май-16 21:01)
EugVV писал(а):
70761608Я предложил тебе распаковать unzip-ом
А вдруг ты в сами бинарники игры троян вставил?!!!!111
Возвращаясь к игре…
В темнейшем подземелье становится действительно сложно. Первый из четырёх походов туда я одолел сравнительно легко (хоть и потерял одного героя), но вот второй… Оттуда пришлось бежать. Вот там реально уже хардкорненько. Потерял двоих героев. Теперь раны зализывать и пытаться как-то… как-то учесть ошибки первой попытки, может вторая будет более успешной. Боюсь представить, что будет в третьем и последнем четвёртом походе.
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
25-Май-16 20:58
(спустя 3 мин.)
Зека-из-Гроба писал(а):
70761621А вдруг ты в сами бинарники игры троян вставил?!!!!111
Это я могу, бойся меня vadimoblov. Мне твои пароли очень интересны. И вообще, что это за грязные инсинуации про мой трон, что он табуретка?
|
|
vadimoblov
Стаж: 16 лет Сообщений: 66
|
vadimoblov ·
25-Май-16 21:06
(спустя 7 мин.)
Мордвины, я же только спросил -- есть уверенность или нет. Ответили бы, что хз. Нет -- блаблабла. Мне срать на ваше мнение, детей своих учите. Когда за свою безбашенность начнете рублем отвечать, будете своё очко прикрывать. Как я и написал выше -- ставить только в sandbox.
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
25-Май-16 21:11
(спустя 5 мин.)
vadimoblov
Ай молодца, держи нас в курсе и дальше, нам крайне интересны твои достижения в этом направлении.
|
|
Laleelay
Стаж: 16 лет 11 месяцев Сообщений: 240
|
Laleelay ·
25-Май-16 21:59
(спустя 47 мин.)
Цитата:
Мордвины, я же только спросил -- есть уверенность или нет.
Мон содэн да ёфтэн.
|
|
McDreadlock
Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 84
|
McDreadlock ·
28-Май-16 02:59
(спустя 2 дня 5 часов)
vadimoblov писал(а):
70759426Прошу прощения за резкость. На работе сижу -- каждый день с утра до вечера воюю с хакерами.
Угарнейший чебурашка! Сидит на работе, качает игрушки с торрентов, хочет гарантий. С хакерами воюет.
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
31-Май-16 17:58
(спустя 3 дня)
Обновлено до 14620.
Список изменений
Patch 14620 (31 May 2016)
- Fixed Crash caused by localization issues. (For real this time. Sorry!) Patch 14619 (31 May 2016)
- Fix for crash caused by localization issues in last patch.
Если неохота качать полностью, отдельно патч 14584 (GOG-2) -> 14620 (GOG-3).
|
|
deathxxx123
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 61
|
deathxxx123 ·
01-Июн-16 09:38
(спустя 15 часов)
EugVV писал(а):
70798825Обновлено до 14620.
Список изменений
Patch 14620 (31 May 2016)
- Fixed Crash caused by localization issues. (For real this time. Sorry!) Patch 14619 (31 May 2016)
- Fix for crash caused by localization issues in last patch.
Если неохота качать полностью, отдельно патч 14584 (GOG-2) -> 14620 (GOG-3).
Need to apply all previous patches or only lastest path?
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
01-Июн-16 09:51
(спустя 13 мин.)
deathxxx123 писал(а):
70802350
Need to apply all previous patches or only lastest path?
Depending on what version you have. This patch only updates game from version 14584 to version 14620. BTW, I upload patch only for those who don't want to redownload entire game.
|
|
deathxxx123
Стаж: 11 лет 2 месяца Сообщений: 61
|
deathxxx123 ·
01-Июн-16 11:35
(спустя 1 час 43 мин.)
EugVV писал(а):
70802397
deathxxx123 писал(а):
70802350
Need to apply all previous patches or only lastest path?
Depending on what version you have. This patch only updates game from version 14584 to version 14620. BTW, I upload patch only for those who don't want to redownload entire game.
I see.
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
19-Июл-16 20:47
(спустя 1 месяц 18 дней, ред. 19-Июл-16 20:47)
Обновлено до 15015.
Список изменений
Patch 15015 (19 July 2016)
- Removed saved upgrade discounts and rather query them if they are unlocked. This is to fix the trinket exploit from repeated failure of town invasion plot quest.
- Vvulf no longer has a series of identical twin brothers who keep coming back for revenge of their slain brother. (Vvulf will stay dead once you successfully slay him)
- Vvulf appearance chance reduced slightly
- Town invasion plot quest has normal retreat instead of always raid retreat.
- UI Tweaks
- Colorized Tooltips! (This will take some time for the Translated Languages to start using it)
- Tweaked values for VO triggers
- Various string fixes
- Various fixes to new color coded strings
- Fixed idle resolve level heroes not being saved on raid start. Linux fixes
- Fixed a bunch of uninitialized data
- Fixed some threads burning CPU
- Some other misc. fixes
- Fixed some compiler errors.
Для экономящих на трафике, отдельно патч 14620 (GOG-3) -> 15015 (GOG-4).
|
|
forenius
Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 49
|
forenius ·
21-Июл-16 21:50
(спустя 2 дня 1 час)
IMHO шедевр
Однозначно в коллекцию. Раздающему респекты.
|
|
silverozzo
Стаж: 12 лет 8 месяцев Сообщений: 2
|
silverozzo ·
26-Июл-16 12:39
(спустя 4 дня)
к сожалению, валится на 6-й неделе кампанейской игры
гугл не помог...
вывод консоли:
скрытый текст
./start.sh
Running Darkest Dungeon
plinthConfiguration() called.
option: appname "Darkest Dungeon"
option: shortname "darkest"
option: vsync "1"
Setting random seed: 1422075089 (0x54c324d1)
Read 'pin' file: #root folder#
plinthStart() called.
Available sound Drivers:
= PULSEAUDIO =
0 - "Встроенное аудио Аналоговое стерео"
= ALSA =
0 - "default"
1 - "pulse"
2 - "sysdefault:CARD=PCH"
3 - "front:CARD=PCH,DEV=0"
4 - "surround40:CARD=PCH,DEV=0"
5 - "surround41:CARD=PCH,DEV=0"
6 - "surround50:CARD=PCH,DEV=0"
7 - "surround51:CARD=PCH,DEV=0"
8 - "surround71:CARD=PCH,DEV=0"
9 - "hdmi:CARD=PCH,DEV=0"
10 - "hdmi:CARD=PCH,DEV=1"
11 - "dmix:CARD=PCH,DEV=0"
ALSA lib pcm_dmix.c:1022:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
12 - "dmix:CARD=PCH,DEV=2"
13 - "dmix:CARD=PCH,DEV=3"
14 - "dmix:CARD=PCH,DEV=7"
ALSA lib pcm_dsnoop.c:557:(snd_pcm_dsnoop_open) The dsnoop plugin supports only capture stream
15 - "dsnoop:CARD=PCH,DEV=0"
ALSA lib pcm_dsnoop.c:557:(snd_pcm_dsnoop_open) The dsnoop plugin supports only capture stream
16 - "dsnoop:CARD=PCH,DEV=2"
ALSA lib pcm_dsnoop.c:557:(snd_pcm_dsnoop_open) The dsnoop plugin supports only capture stream
17 - "dsnoop:CARD=PCH,DEV=3"
ALSA lib pcm_dsnoop.c:557:(snd_pcm_dsnoop_open) The dsnoop plugin supports only capture stream
18 - "dsnoop:CARD=PCH,DEV=7"
19 - "hw:CARD=PCH,DEV=0"
20 - "hw:CARD=PCH,DEV=2"
21 - "hw:CARD=PCH,DEV=3"
22 - "hw:CARD=PCH,DEV=7"
23 - "plughw:CARD=PCH,DEV=0"
24 - "plughw:CARD=PCH,DEV=2"
25 - "plughw:CARD=PCH,DEV=3"
26 - "plughw:CARD=PCH,DEV=7"
Picking Output[0] Driver[0] and SpeakerMode[3]
Loading audio bank 'audio/master_banks/master_bank.bank'
Loading audio bank 'audio/master_banks/master_bank.strings.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/ambience.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/en_cove.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/en_darkest.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/en_ruins.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/en_shared.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/en_town.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/en_warrens.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/en_weald.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/general.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_abomination.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_antiquarian.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_arbalest.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_bounty_hunter.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_crusader.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_grave_robber.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_hellion.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_highwayman.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_houndmaster.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_jester.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_leper.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_man_at_arms.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_musketeer.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_occultist.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_plague_doctor.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/hero_vestal.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/music.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/props_cove.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/props_darkestdungeon.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/props_ruins.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/props_shared.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/props_warrens.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/props_weald.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/raid_screen.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/title_screen.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/town.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/ui_dungeon.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/ui_shared.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/ui_town.bank'
Loading audio bank 'audio/secondary_banks/voiceover.bank'
Initialized Audio.
Localization - 0.002218
Font library - 0.013833
ColourLibrary - 0.001100
Music - 0.000001
Narration::System - 0.002792
as_load_campaign - LoadProfile() 0.006228
PointBarDisplay - 0.000019
Inventory::SystemClass - 0.002278
Buff::Library - 0.008370
Trait - 0.001563
Parsing quirk_library file Json:shared/quirk/quirk_library.json
BindWorldParameters - 0.001073
PropLibrary - 0.002079
BuildDefinitions - 0.000010
Rules_Initialize - 0.015450
AI::MonsterBrainClassLibrary - 0.002793
HeroClass - 0.113514
Party Name - 0.001601
Camping::SkillFileClass parse - 0.002263
Camping::SkillFileClass - 0.004195
MonsterClass - 0.002024
MonsterClass var - 1.272507
Estate::SystemClass - 0.002113
Roster::SystemClass - 0.003136
DungeonClass - 0.018729
Trinket::FileClass - 0.008730
Quest::SystemClass - 0.004861
Provision::SystemClass - 0.002715
Progression::SystemClass - 0.002554
Upgrade::FileClass - 0.032916
Upgrade::VerifyAllTreeClassesData - 0.000669
HeroClass::LoadSharedAssets var - 0.001724
MonsterClass::LoadSharedAssets - 0.000725
HeroDisplay::App::CreateAssets - 0.009211
LoadingScreen::Instance().CreateDungeonAssets - 0.000132
script error: could not find global named 'town_event_info_layout.element_text_width'
"cript error (campaign/town/town_event/town_event.layout.darkest: 411): expected ':' ending "485
LoadCampaign::LoadDisplay = 3.397937
Darkest::LoadCampaign Restore() = 0.000000
Darkest::LoadCampaign SetSaveRestoreDirectory() = 0.000000
Darkest::LoadCampaign GenerateCampaignTestLoadParameters() = 0.000004
Darkest::LoadCampaign NoveltyTracker::Create() = 0.002675
Darkest::LoadCampaign Upgrade::Load = 0.004776
Darkest::LoadCampaign Campaign::Load = 0.037778
Darkest::LoadCampaign Restore() = 3.401844
Total Time loading = 0.000169Trinket Loading Time = 0.002334
Narration: entry type: town_visit_start audio event type: /vo/town/backstory_01
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_function_call'
what(): bad_function_call
support/gog_com.shlib: строка 94: 14328 Аварийный останов ./"${bin_64}"
|
|
vladstudio2
Стаж: 13 лет 4 месяца Сообщений: 5
|
vladstudio2 ·
27-Июл-16 03:10
(спустя 14 часов, ред. 27-Июл-16 03:10)
Подтверждаю сегфолт на 6-ой неделе, начинается войсовер и через секунду падает Ждем GOG-5
|
|
silverozzo
Стаж: 12 лет 8 месяцев Сообщений: 2
|
silverozzo ·
27-Июл-16 07:04
(спустя 3 часа)
вчера минут 15 потыкавшись, решил проблему.
извините %) надо было сразу же сюда отписаться.
там валилась система звуков (как я понял narration::system). сделал следующее:
- в настройках убрал все звуки
- в папке игры/game/audio/narration.json убрал все блоки с встречающимся свойством "audio_event" : "backstory_##"
- в папке игры/game/campaign/town/town_event/town_event.layout.darkest в строке 17 (начинается на ".element_text_width") поставил двоеточие перед численным значением.
почему я так сделал?
в консольном выводе были строки:
скрытый текст
Narration: entry type: town_visit_start audio event type: /vo/town/backstory_01
terminate called after throwing an instance of 'std::bad_function_call'
-- это натолкнуло на том что вызвало на завал.
и еще были строки:
скрытый текст
script error: could not find global named 'town_event_info_layout.element_text_width'
"cript error (campaign/town/town_event/town_event.layout.darkest: 411): expected ':' ending "485
что тоже натолкнуло на причины.
в других случаях божет быть по-другому.
перетащил сейвы с домашней машины на другую (которая на минте). игра не смогла их запустить:
скрытый текст
LoadingScreen::Instance().CreateDungeonAssets - 0.000101
support/gog_com.shlib: строка 94: 2936 Ошибка сегментирования ./"${bin_64}"
|
|
vladstudio2
Стаж: 13 лет 4 месяца Сообщений: 5
|
vladstudio2 ·
28-Июл-16 10:41
(спустя 1 день 3 часа)
silverozzo, спасибо за фикс
лэйаут я и сам пофиксил, а вот искать войсоверы было влом
|
|
forenius
Стаж: 15 лет 7 месяцев Сообщений: 49
|
forenius ·
28-Июл-16 21:33
(спустя 10 часов)
Подтверждаю 15015 валится в начале. ArchLinux x64
Вернулся на 14620. 92 неделя полёт нормальный.
|
|
valetpika
Стаж: 16 лет 4 месяца Сообщений: 19
|
valetpika ·
30-Июл-16 17:20
(спустя 1 день 19 часов)
silverozzo
Спасибо за фикс. У меня решилось только добавлением двоеточия и игра поехала дальше.
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
13-Сен-16 18:26
(спустя 1 месяц 14 дней)
Обновлено до GOG-5 (исправлены ошибки в скриптах linux-версии 15015).
Список изменений
Linux update (13th September 2016)
- Fixes misc script errors and crashes people have experienced after the last build
Кому неохота качать целиком, отдельно патч GOG-4 -> GOG-5.
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
22-Сен-16 00:41
(спустя 8 дней, ред. 22-Сен-16 00:41)
Обновлено до GOG-6 (15015, хотфикс от 20.09.2016). Что конкретно исправили - не нашёл, список изменений такой: Patch 15015 hotfix (21 September 2016)
- Updated the Darkest Dungeon installers with the latest version of Darkest Dungeon #15015.
|
|
Зека-из-Гроба
Стаж: 14 лет Сообщений: 7360
|
Зека-из-Гроба ·
22-Сен-16 02:02
(спустя 1 час 20 мин., ред. 22-Сен-16 02:02)
EugVV писал(а):
71457814Обновлено до GOG-6 (15015, хотфикс от 20.09.2016). Что конкретно исправили - не нашёл
Ничего существенного или хоть как-то влияющего на игру.
Удалили лишний файл missing_strings.csv в каталоге localization, добавили каталог shaders_ps4 (непонятно, зачем он в версии для линукса), удалили из colours/colours.darkest 20 строк в конце, видимо, не используемых. Больше ничего.
Так что у кого установлена, можно не переустанавливать. Но скачать посидировать новую версию стоит ☺
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
22-Сен-16 09:48
(спустя 7 часов, ред. 22-Сен-16 09:48)
Интересно, зачем бы им такие мелочи на ГОГ заливать. Финальный билд?
|
|
Derfes
Стаж: 8 лет 1 месяц Сообщений: 63
|
Derfes ·
06-Ноя-16 22:04
(спустя 1 месяц 14 дней)
Игра работает, все хорошо. Кстати, почему при использовании GOG инсталлеров у меня в терминале выскакивает это:
Код:
(process:16269): Gtk-WARNING **: Locale not supported by C library.
Using the fallback 'C' locale. (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap", (mojosetup:16269): Gtk-WARNING **: Unable to locate theme engine in module_path: "pixmap"
и только потом запускается сам инсталлер?
|
|
Зека-из-Гроба
Стаж: 14 лет Сообщений: 7360
|
Зека-из-Гроба ·
06-Ноя-16 22:46
(спустя 42 мин.)
Derfes, движки тем GTK. Если для тебя всё при этом выглядит нормально, то просто не парься.
|
|
potcan2
Стаж: 17 лет 11 месяцев Сообщений: 9
|
potcan2 ·
09-Ноя-16 21:58
(спустя 2 дня 23 часа, ред. 09-Ноя-16 21:58)
Привет
А никто такую:
Код:
Hero: Invalid class:5 in save file
Segmentation fault (core dumped)
ошибку не ловил?
На 12 неделе добавил из дилижанса какого-то персонажа и всё вылетело и больше не загружается.
Играл с русской локалью. При загрузке профиля пишет:
Вероятно дело в длинне имени этого персонажа
Ни у кого нет идей как исправить?
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
28-Дек-16 10:08
(спустя 1 месяц 18 дней, ред. 28-Дек-16 10:08)
Обновлено до 16707.
Список изменений
Patch 16707 (27 December 2016)
- Added option to disable party first sort in roster list.
- Fix for crashes related to Razer headset drivers. (This should also help those affected by nahimic crashes).
- Fix closing hot key sub menus help/glossary.
- Updated journal fonts.
- Fix to riposte tooltip.
- Fix to inventory tooltips that overlap.
- Fix to map hitboxes.
- Fix to the background image in DD Quest 3.
- Various visual tweaks
Кому полностью качать не хочется, отдельно патч 15015 hotfix (GOG-6) -> 16707 (GOG-7).
|
|
17irzaox
Стаж: 15 лет 11 месяцев Сообщений: 384
|
17irzaox ·
28-Дек-16 17:33
(спустя 7 часов)
EugVV писал(а):
72119404Обновлено до 16707.
Та что ж такое! Сейвы не слетят?
|
|
EugVV
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 3000
|
EugVV ·
28-Дек-16 18:14
(спустя 41 мин.)
17irzaox писал(а):
72121532Сейвы не слетят?
Не должны.
|
|
|