СливкиШоу · 17-Апр-16 19:22(8 лет 11 месяцев назад, ред. 17-Апр-16 19:23)
Midnight Club: Los Angeles - Complete Edition Год выпуска: 2009 Жанр: Driving > Racing > GT / Street Разработчик: Rockstar San Diego Издательство: Rockstar Games Тип издания: FULL Язык интерфейса: Английский Язык озвучки: Английская Субтитры: Английские Прошивка: Эмулятор привода: Cobra ODE/E3 ODE PRO/3k3y Работоспособность проверена: Да Мультиплеер Offline: Нет Мультиплеер Online: 4x Поддержка Move: Нет Код диска: BLUS3044 Возрастной рейтинг: 12+ Запуск с внешнего диска: Да Описание: Midnight Club: Los Angeles можно назвать, действительно, прорывом в плане гоночных игр на открытой местности. Игра явно на голову выше своих конкурентов во всех отношениях.
Как следует из названия, события игры разворачиваются в Лос-Анджелесе. В вашем распоряжении будут огромные просторы города и окрестности. Разработчики указывали на то, что они не стремились передать фотографическую и топографическую точность деталей города, но город вполне узнаваем и сохранил множество достопримечательностей. Сюжетная составляющая в игре не особо сильна и служит минимальной мотивацией вашего участия в гонках. Поэтому перейдем непосредственно к геймплею. В отличии от конкурентов игра предлагает огромное содержание. Одно из наиболее главных отличий и достоинств игры это по-настоящему живой город. Дороги заполнены густым трафиком автомобилей, по тротуарам ходят прохожие. Машины послушно реагируют на светофоры. Погода и время суток интерактивно меняется, благодаря чему заезды будут проходить в ясную погоду, облачную, под дождем, а также днем и ночью. А прибавив к этому отличную детализацию дорог, домов и растительности – город обретает огромный уровень реализма, безусловно, не виданный до селе в гоночных играх. И все это уже значительно влияет на геймплей. В игре можно отвлечься от прохождения миссий и подолгу просто кататься по городу… Полное издание включает в себя саму игру, а также: 1963 Buick Riviera
1964 Chevy Impala
1965 Chevy Malibu
1966 Pontiac GTO
1970 Chevy Chevelle
2008 Mercedes-Benz CLK63 AMG "Black"
2008 Range Rover Supercharged
2008 Range Rover Sport Supercharged South Central Vehicle Pack 1
2008 Audi S5
2008 Mercedes-Benz CL 65 AMG
2009 Mitsubishi Eclipse GT South Central Vehicle Pack 2
2007 Aston Martin DB9
2008 Cadillac XLR V
2008 Ducati 1098 R
2008 Lancer Evolution X
играл в нее на пс3 а потом играл ан хбокс 360, так вот на боксе графика в разы лучше, все четкое и дальность прорисовки больше, что очень важно для такой игры так как машинки очень быстро ездят и нужна быстрая реакция и соответственно дальность обзора трассы
Начинал игру раз 5 и не смог играть:
-игра показалась тяжелой, мешают машины на дорогах, в них постоянно врезаешся и проигрываешь гонку.
-неудобная маленькая карта в левом нижнем углу экрана - с двух метров ничего не видно, поэтому невозможно ориентироваться в городе..
-соперники очень сильные, ездят без ошибок. Вообщем, потратил кучу нервов, но дальше 2-го заезда не сдвинулся. Но говорят, что сложность - это фишка игры и к этому надо привыкнуть, чтобы получить удовольствие - мазохизм какой-то.. Но попробую еще разок, Рокстар все же; и предыдущие части проходил запоем с удовольствием.
70724569Начинал игру раз 5 и не смог играть:
-игра показалась тяжелой, мешают машины на дорогах, в них постоянно врезаешся и проигрываешь гонку.
-неудобная маленькая карта в левом нижнем углу экрана - с двух метров ничего не видно, поэтому невозможно ориентироваться в городе..
-соперники очень сильные, ездят без ошибок. Вообщем, потратил кучу нервов, но дальше 2-го заезда не сдвинулся. Но говорят, что сложность - это фишка игры и к этому надо привыкнуть, чтобы получить удовольствие - мазохизм какой-то.. Но попробую еще разок, Рокстар все же; и предыдущие части проходил запоем с удовольствием.
Снова начал проходить игру. Продвинулся чуть больше. Участвую в основном в Зеленых заездах. Они самые легкие, но тоже непросто придти к финишу первым. Разрабы часто ставят у финиша пару-тройку машин, в которые врезаешься и проигрываешь гонку - уже много раз был на волосок от победы, но из-за аварии приходил последним - ДИКО бесит! Думаю, ладно, сам пройти игру не могу, стал искать советы по игре, тактике, какие машины лучше покупать - а нету в инете таких советов. (( От полиции отрываться очень тяжело. Нычек в городе никаких нет. Проще и быстрее перегрузить консоль, чтобы не платить штраф. Не гейминг, а геморрой сплошной! Апдейт:
Зато нашел все 60 бочек в игре. Вот карта
Процесс спокойный, медитативный - успокаивает нервы после неудачных гонок. Удобнее искать бочки в редакторе трасс (Race Editor), там вы можете телепортироваться в любую точку карты. Я на мотоцикле искал, он более маневренный.
Ребят подскажите, купил данную игру. Не могу понять в psn присутствуют еще бесплатные dlc, кто знает нужно ли их ставить если игруля и так комплит едишн?
71277105Снова начал проходить игру. Продвинулся чуть больше. Участвую в основном в Зеленых заездах. Они самые легкие, но тоже непросто придти к финишу первым. Разрабы часто ставят у финиша пару-тройку машин, в которые врезаешься и проигрываешь гонку - уже много раз был на волосок от победы, но из-за аварии приходил последним - ДИКО бесит! Думаю, ладно, сам пройти игру не могу, стал искать советы по игре, тактике, какие машины лучше покупать - а нету в инете таких советов. (( От полиции отрываться очень тяжело. Нычек в городе никаких нет. Проще и быстрее перегрузить консоль, чтобы не платить штраф. Не гейминг, а геморрой сплошной! Апдейт:
Зато нашел все 60 бочек в игре. Вот карта
Процесс спокойный, медитативный - успокаивает нервы после неудачных гонок. Удобнее искать бочки в редакторе трасс (Race Editor), там вы можете телепортироваться в любую точку карты. Я на мотоцикле искал, он более маневренный.
Честно говоря, так и не понял, что такого тяжелого Вы нашли в этих гонках. Самая обыкновенная аркада. Я вообще без проблем гоняю в ней, прошел с десяток заездов и лишь в одном из них приехал вторым. Может быть, у Вас опыт в гонках небольшой, потому Вам и тяжело
77419558Честно говоря, так и не понял, что такого тяжелого Вы нашли в этих гонках. Самая обыкновенная аркада. Я вообще без проблем гоняю в ней, прошел с десяток заездов и лишь в одном из них приехал вторым. Может быть, у Вас опыт в гонках небольшой, потому Вам и тяжело
Эта аркадная гонка, довольно хорошая, но в ней по умолчанию лично для меня крайне неудобное управление, что придаёт при игре дополнительные сложности, если бы в ней было обычное управление, я думаю у большинства не возникало бы проблем с прохождением.
прошёл карьеру на 100% за 8 дней – то же самое время, что потребовалось и на MC3, причём на 95%, включая финального босса, за неделю, а оставшийся день потратил на задрачивание тупого числа гонок, необходимых для вызова ”боссов” по отдельным тачкам и сбор всех бочек
Ну, что скажу, да, игра не совсем тривиальная, есть некоторое количество сложных заездов, но в целом никакого убер-хардкора здесь нет, о чём свидетельствует скромное время прохождения, и уж тем более игра не такая ”зверская”, как внушают некоторые особо впечатлительные личности. Финальные боссы так вообще все лохи без исключения, а чтобы их победить надо выиграть всего 1, реже 2 гонки. Причём не удосужились даже сделать хотя бы уникальные маршруты – тупо гоняем на сто раз заезженных ранее маршрутах, ну блин, где же финальный челендж то хотя бы? (в третьей части, к слову, уже была такая же фигня). И, да, опция рестарта здесь в гонках есть, и машины за проигрыш в каждой гонке никто не отбирает. есть лишь специальный тип гонок, где можно лишиться авто, т.н. pinkslip race, но их в игре ВСЕГО 4 штуки, причём одну ты выигрываешь гарантированно по-сюжету. А во-вторых: сложность соперников в этих гонках искусственно занижена так, что они ездят медленно и как полные лохи, так что проиграть им надо постараться. да и если все равно проиграешь, ничего страшного – тачку потом можно или отыграть, или тупо купить заново – уникальных машин здесь нет, и любое авто свободно в бесконечном количестве продается в гараже. А уж нафармить денег здесь куча способов, так что это не проблема.
Собственно, опции рестарта нет только в этих пинкслипах, да в гонках на ставки, что не добавляет каких-либо затруднений, а для особо немощных вообще есть грязный трюк с отключением автосейва.
продолжение отзыва, многабукофф
Вообще, если раньше серия MC чётко отстояла от основной линейки игр Рокстар (имеется ввиду гта, если кто не понял), то в этой части сходство стало практически зеркальным, пусть игру и делала другая команда. Преследующие полицейские в режиме свободной погони, доставка тачек за время, миссии по уничтожению машин конкурентов – осталось ещё добавить перекраски и возможность вылезти из машины, и можно было бы вешать ярлык новой части гта Сюда ещё добавили какой-то абсолютно невнятный сюжет – который вроде бы и есть, но на самом деле его нет от слова совсем, подобающие ему катсцены: где во всех, без исключения, стоят несколько болванчиков и обмениваются бессмысленными диалогами. Модели персонажей, кстати, на редкость убоги, и как-то непонятно отсвечивают, выделясь на фоне бэкграунда, как активные подсвеченны персонажи в геймлпее какой-нибудь рпг. Халтура
главный герой – местный петросян с сопутствующим уровнем шуточек (ну, хорошо, хоть, он с бабами флиртует – благо игра вышла 12 лет назад, а ведь по современным меркам уже всё – за такие диалоги его бы обвинили в домогательствах, а разрабов бы линчевали фемки), но самое днище – это тупой трёп соперников во время гонки и аналогичного уровня ответы им гг Деградировала игра и в плане юзабилити и информативности. В игре вообще нет главного меню, в соответствии с гнилой тенденцией бесшовного геймплея, как и возможности начать игру заново, если, например, захочется пересмотреть стартовый ролик – только удалять сейв. Из-за этого невозможно включить субтитры и пересмотреть ролик с субтитрами, как в других нормальных играх. Карту замусорили значками, которые нет возможности отключить или хоть как-то отсортировать, при этом, есть гонки, которые требуют от тебя определенного типа машины – так вот, в кратких описаниях к значкам это никак не отображается! (в отличии от третьей части), только открывай полный журнал и выискивай там это задание. Раньше, в 3 части, когда подъезжал к точке вызова гонки или к сопернику, прямо на экране вспывало имя соперника, тип гонки, имя трассы - вся нужная инфа. Здесь же, нихрена, за деталями лезь опять только в полный журнал.
Открытие глобальной карты по селекту (а открывать ее надо часто, чтобы понимать куда едешь, всплывающая карта – полная фигня) сильно замедленно и тормозит из-за дешевой выпендристой анимацией с пролетами камеры, тогда как во всех прошлых частях карта открывалась мнгновенно. Эти пролеты камеры, кстати, отлично палят убогость текстур на общих планах, которые частенько вообще не успевают прогружаться. И, да, бесшовность перехода от геймплея к гонки и назад, вроде как сделали, а вот сделать бесшовность проигрывания музыки – за четыре, блин, части, так нихрена и не догадались. В итоге, при каждом рестарте трек обрывается и включается новый, вместо элементарно реализуемого непрерывного проигрывания. А так как рестартить приходится много, то ни одну песню толком до конца и не послушаешь, рано или поздно это надоедает, и музыка просто отключается нафиг. Следующая геймплейная тупость, так это то, что где-то с середины игра начинает повторно выдавать уже пройденные миссия, помечая их вослк. знаком [!] как сюжетно важные, хотя на самом деле они больше не добавляют % прохождения. Я дня полтора заново проходил чемпионаты и ставки по второму, а то и третьему разу. Ну и нахрена так делать, блин, выдаете второй раз – помечайте как второстепенные. Помнится, я ругал третью часть за то, что некоторые маршруты повторялись – так здесь с этим ещё хуже. Уникальных маршрутов ещё меньше и с середины (включая и всех без исключения боссов) мы будем гонять по одним и тем же, уже приевшимся трассам. Но самое главное, это общая убогость этих траекторий. Блин, у вас отличная модель громадного города – тут разрабы без вариантов потрудились на славу, но почему при этом все заезды используют меньше 10% возможных интересных путей? Всякие неочевидные закоулки, переулки, трамплины, можно заезжать в некоторые здания, на крыши, выпрыгивать из окон – почему не включить всё это в гоночные заезды? Нет, все маршруты тупо проложены по широким дорогам, буквально с единичными исключениями. Проблема, на самом деле появилась ещё в третьей части, тогда как во второй с интересными маршрутами было все в порядке – там, гораздо более примитивная карта использовалась на все сто. В результате, увидеть интересные места города можно только собирая бочки – да и то, далеко не все, а так все старания дизайнеров пройдут мимо, ибо тупо колесить и разведывать город скучно, и нет никакого стимула, ещё и копы постоянно мешают.
Забыли разработчики и что такое Unordered race. Т.е. в аркаде она ещё есть, а вот в игровых миссиях – НЕТ, вообще. Негусто их было и в 3й части, но хоть несколько имелось, а тут вообще извели. Тогда как во 2й это был один из традиционных типов заезда. Вот и получается, что с одной стороны игра якобы позиционируется как вся такая реалистичная и хардкорная, а на самом деле произошло типичное оказуаливание по всем фронтам. Ну и, наконец, самое главное изменение с предыдущих частей, из-за которого у большинства игроков возникают проблемы и почему игра считается типа «сложной» - это новая физика машин, с закосом под типа-реалистичность. Естественно, никаким симулятором игра от этого не стала, эта та же банальная аркада, но водить так как в 1-3 частях здесь уже нельзя. И от этого пострадал геймплей в первую очередь в плане скорости: здесь нет больше сверх-скоростных заездов на 200+ км/ч что аж всё размывалось вокруг, чем так славились прошлые части – в этой они просто невозможны из-за новой физики. В итоге, как мы выходим на средне-высокие скорости во второй половине игры, так на них и остаемся до самого конца. При этом, хоть тут и есть спорт-кары, но скорость игровых противников игра предусмотрительно не повышает, а интеллектом они и так не отличаются. В результате, наилучшая стратегия заездов становится такой: обогнать противников на старте, а потом ехать так средненько-аккуратно, ни во что не врезаясь, а они тебя никогда уже и не догонят. Мда.
Эта версия, кстати, не зря называется Complete Edition. Игра вышла в самый пик моды резать готовый продукт на части, и продавать куски отдельно в виде длц. Сюда уже включен целый новый район South Central, площадь которого составляет немного-немало 33% от площади всего города. Т.е. те, кто покупал игру на старте, фактически получали только 2/3 игры – ох лол Район потом, правда, выдали всё-таки как бесплатное длц, а вот за дополнительные тачки уже приходилось платить – это при том, что автопарк тут и так скудный (целых ДВА джипа – это очень круто, нафига вообще было эту категорию делать). Под конец дам пару советов из опыта прохождения, если кто-то вообще будет в это ещё играть:
не усердствуйте в заездах на время и не выбивайте лучший результат в первую и вторую гонки (из трех). если получилось проехать удачно, и на таймере ещё остается 10-20 секунд, тупо останавливаемся перед последним чекпоинтом и ждем, пока время почти истечет. Иначе, может сложиться удачный заезд (у меня, бывало оставалось по пол-минты), а игра потом заставит улучшить его на несколько секунд, а после этого – и ещё раз
не бегите впереди игры: если открывается новый тип гонок, новый район, новые категория транспорта – не надо спешить и хватать ее. закрывайте старые сюжетные миссии. ибо в новых сюжетках потребуют катать свежеоткрывшиеся гонки/машины, и если вы их уже проходили – придется все делать заново
уже писал выше, но повторюсь – игра будет подсовывать уже пройденные чемпионаты и ставки под видом «новых» сюжетных миссий с иконкой воскл. знака [!], хотя по факту их прохождения перестанет давать % карьеры. проходить их таким образом нет смысла вообще. отличить можно по словам again или once more в описании миссии, а также по типу задания: если в чемпе разыгрываются просто деньги, а не новая тачка, или дается задание просто сделать определенное число ставок (а не выиграть заданную сумму), то это вторичные миссии без пользы от прохождения
единственное исключение совету выше про «не бежать впереди игры» - это мотоциклы. с новой недофизикой, машины потеряли свое основное преимущество: при любой более-менее серьезной аварии они восстанавливаются также долго или даже дольше. зато мотоциклы более скоростные и маневренные, можно легче догнать соперников. если приловчиться, то окажется, что проходить на мотике гораздо легче – почти читерство
чтобы открыть всех боссов, надо пройти определенное число гонок на данном виде транспорта (ещё один тупой филлер). для мотоциклов и luxury – 35, для muscle – 65, для тюнер – 73, для экзотики не знаю, у меня была сотня, так что босс позвонил сразу. быстрее всего это сделать гонками на шоссе – выезжаем туда, находим зеленого гонщика, начинаем гонку – особо не разгоняемся, чтобы сильно от него не оторваться. как выиграли останавливаемся, и чуть-чуть ждем, когда гонщик к нам подъедет или немного обгонит, он снова станет доступен для вызова. таким способом набить нужное число гонок можно за несколько часов
На ПК я проходил MC2, делая по 100-200 рестартов в каждой гонке, правда, проходил всю игру на мотиках, невероятно сложно, к тому же ИИ бросает жителей прямо на твою траекторию
Vivianus
не помню сколько рестартов делал, но явно не 100-200 в каждой гонке
хотя трудные там были
и вообще МС2 - самая трудная, хардкорная, и потому самая лучшая
следующие части с ней и в подметках не валялись (включая и эту), серию упростили
Vivianus писал(а):
80528724проходил всю игру на мотиках, невероятно сложно
на самом деле на мотиках легче играть, чем на тачках. правда надо их освоить. и есс-но не выжимать полный газ
а в этой части мотики вообще читерские. ибо физику тачек засрали "под реализм", а вот мотиков - нет, остались такими же аркадными как в прошлых частях
76049152На прошивке Rebug 4.81.2 при запуске через webman mod с внешнего hdd идёт заставка и выкидывает в xmb меню
У меня через MultiMan и через webman половина игр так запускается, запускаешь сперва игру через webman к примеру и вас перекидывает в меню xmb, дальше листаете вверх(обычно один пункт вверх) и там видите вашу игру в виде диска уже и запускаете её уже во второй раз через меню xmb