Эмулятор hpsx64 v0450 / hps2x64 v0320 (Highly-Experimental Playstation Simulator x64)(Emulator ps1, ps2 начальная стадия развития нового эмулятора) [ENG] 2024

Страницы :   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  След.
Ответить
 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 20-Мар-16 10:44 (8 лет 7 месяцев назад)

SquareFun писал(а):
70288542
killer110289 писал(а):
70287226новая версия вышла
неплохо бы список изменений в шапку
уже сделал
я Swordin попросил перевести уже отметил
[Профиль]  [ЛС] 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 24-Мар-16 13:45 (спустя 4 дня, ред. 25-Мар-16 15:12)

скрин игры торнеко
скрытый текст

финалка 10
скрытый текст


новую игру запустил
Evil Dead Regeneration (PS2)
скрытый текст


[Профиль]  [ЛС] 

ElkTheSenior

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 931


ElkTheSenior · 26-Мар-16 17:30 (спустя 2 дня 3 часа, ред. 26-Мар-16 17:30)

killer110289
То бишь, - Intro (если отталкиваться от этих законов).
Цитата:
Intro: The game will show 2D logos, or video, but will not get into menus. This could be one screen, or 20, but won't show much.
[Профиль]  [ЛС] 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 27-Мар-16 07:43 (спустя 14 часов)

сравни со скрином на пред стр и увидишь прогресс
Softernet писал(а):
68621628
killer110289 писал(а):
68620808Вот пс2 пока ни как.
Как так никак? Запускать как раз можно, играть только вряд ли .
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

Softernet

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 5094

Softernet · 27-Мар-16 08:23 (спустя 39 мин., ред. 27-Мар-16 08:23)

killer110289 писал(а):
70348386сравни со скрином на пред стр и увидишь прогресс
Softernet писал(а):
68621628
killer110289 писал(а):
68620808Вот пс2 пока ни как.
Как так никак? Запускать как раз можно, играть только вряд ли .
скрытый текст
Во-первых, зачем ты мне пишешь, поднимая мой пост о FFX за август прошлого года? Во-вторых, каким вообще макаром соотноситься FFX тогда, с теми играми которые ты приводишь на скриншотах, ещё и сейчас? В-третьих, на что смотреть на твоих скриншотах? На двухмерные статичные заставки? Ну так я с таким же успехом могу поразглядывать волпейпер на рабочем столе. В-четвёртых, запусти свои игры в версии 0.17 и наблюдай то же самое, что и сейчас. Прогресс
Или ты моим скрином с попытками эмулятора полноценно рендерить 3D что-то ElkTheSenior`у хочешь донести? В любом случае, бред полнейший..
[Профиль]  [ЛС] 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 27-Мар-16 08:32 (спустя 9 мин., ред. 27-Мар-16 08:32)

Softernet
я просто показал сравнение что эмул пс2 развивается хоть и медленно не смотря на то что intro не intro, естественно на нем пока не поиграешь,
вот и превел скрины
я просто с твоим скрином привел пример как было в августе того года и сейчас
и самое главное я писал ни тебе а ElkTheSenior
[Профиль]  [ЛС] 

Softernet

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 5094

Softernet · 27-Мар-16 08:42 (спустя 9 мин., ред. 27-Мар-16 08:42)

killer110289 писал(а):
70348546я просто с твоим скрином привел пример как было в августе того года и сейчас
ещё раз. где ты показал скрин FFX, которую я показывал в августе?
killer110289 писал(а):
70348546я просто показал сравнение что эмул пс2 развивается хоть и медленно не смотря на то что intro не intro, естественно на нем пока не поиграешь,
ещё раз. где ты показал, что эмуль хоть как-то развивается?
killer110289 писал(а):
70348546и самое главное я писал ни тебе а ElkTheSenior
Никнейм того к кому обращаешься ставить надо, чтоб подобной путаницы не возникало. Или хотя бы двоеточие после слов, которые далее подкрепляешь цитатой.
[Профиль]  [ЛС] 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 27-Мар-16 08:49 (спустя 7 мин., ред. 27-Мар-16 08:49)

Softernet писал(а):
70348564
killer110289 писал(а):
70348546я просто с твоим скрином привел пример как было в августе того года и сейчас
ещё раз. где ты показал скрин FFX, которую я показывал в августе?
.
тебе что нужен скрин в точь точь какой ты предоставил
еще раз делаю
финалка 10
скрытый текст


Softernet писал(а):
killer110289 писал(а):
70348546я просто показал сравнение что эмул пс2 развивается хоть и медленно не смотря на то что intro не intro, естественно на нем пока не поиграешь,
ещё раз. где ты показал, что эмуль развивается?.
разве я не показал ?
Softernet писал(а):
killer110289 писал(а):
70348546и самое главное я писал ни тебе а ElkTheSenior
Никнейм того к кому обращаешься ставить надо, чтоб подобной путаницы не возникало. Или хотя бы двоеточие перед цитатой, которую приводишь в подкрепление каких-либо слов.
[Профиль]  [ЛС] 

Softernet

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 5094

Softernet · 27-Мар-16 08:53 (спустя 3 мин., ред. 27-Мар-16 08:53)

killer110289 писал(а):
70348612тебе что нужен скрин в точь точь какой ты предоставил тлт пойдут те скрины
еще раз делаю
финалка 10
Ты чё на приколе? Где на твоём скрине Финалка 10? Прочитай внимательно название игры на втором своём скрине!
killer110289 писал(а):
70348612разве я не показал ?
Нет, не показал. Делаешь скрин в старой версии емулятора и скрин в новой, и оба с подписью показываешь - вот это называется - показал. А отфонарные скрины - это хрень непонятно что показывающая.
[Профиль]  [ЛС] 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 28-Мар-16 08:12 (спустя 23 часа, ред. 28-Мар-16 08:12)

Softernet
если я не правильно указал игру, это не значить что прогресс эмуля нет
вот скрины финалки 10
радуйся
скрытый текст





эти скрины были сделаны на версии 018, а твои наверное 016- 017, здесь даже не вооруженным глазом видно что прогресс есть
Softernet писал(а):
killer110289 писал(а):
70348546я просто показал сравнение что эмул пс2 развивается хоть и медленно не смотря на то что intro не intro, естественно на нем пока не поиграешь,
ещё раз. где ты показал, что эмуль хоть как-то развивается?
ну а что ты теперь скажешь, если опять скажешь что он не развивается значить тролль ты, сравни со своим скрином а потом думай что пишешь
или ты читаешь за развитием игр фуллспидом работают и без бага, или ты забыл что разработки эмуля в 2012 году начались
или ты сейчас будешь сравнивать его с с pcsx2, pcsx2 сколько лет уже разрабатывается
[Профиль]  [ЛС] 

Softernet

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 5094

Softernet · 28-Мар-16 08:41 (спустя 28 мин.)

killer110289 писал(а):
70356739эти скрины были сделаны на версии 018, а твои наверное 016- 017, здесь даже не вооруженным глазом видно что прогресс есть
Мой скриншот сделан на 0.17. Нет никакого прогресса. Картинка как разваливалась, так и разваливается. Разница в ней касается одного единственного исправления за пол года, которое перечислял ElkTheSenior:
ElkTheSenior писал(а):
702898461] Polygon drawing fixes.
killer110289 писал(а):
70356739радуйся
Радоваться такому "прогрессу" можно только с вавкой в голове.
Тем более, что мне оно нафиг не нужно. Поделиться скриншотами показывающими "прогресс" хотел ты, а я лишь указал на то, что по ним до сего момента ничего понять в плане "прогресса" нельзя было.
killer110289 писал(а):
70356739ну а что ты теперь скажешь, если опять скажешь что он не развивается значить тролль ты, сравни со своим скрином а потом думай что пишешь
Процитируй, где я писал, что эмулятор не развивается? Единственное предложение оценочного характера от меня было о том, что то же самое, что в 1.17, что в 1.18. Если ты это воспринимаешь слишком буквально, и для тебя есть разница, так как разваливающаяся картинка разваливается меньше чем раньше, то для меня разницы нет. Просто прочитай список из трёх изменений за пол года, которые цитировал ElkTheSenior и думай сам, прогресс это или писк полудохлой мыши.
[Профиль]  [ЛС] 

ElkTheSenior

Стаж: 15 лет 7 месяцев

Сообщений: 931


ElkTheSenior · 28-Мар-16 18:14 (спустя 9 часов, ред. 28-Мар-16 18:14)

Softernet
По всей видимости, мизерный прогресс и впрямь имеется. Но о нём не было сказано ни слова, ибо изменения крайней версии, касались исключительно модуля HPS1, отвечающего за эмуляцию PSOne.
Если взглянуть и сравнить make и exe`шник PS2 (HPS2), то видно, что они (по сравнению с предыдущей версией) претерпевали какие-то изменения, о которых автор ничего не сообщил. В таком случае, "polygon drawing fixes" можно относить и к HPS2.
P.S.
В любом случае, мне:
Softernet писал(а):
оно нафиг не нужно.
Как и тебе
TheGangster писал(а):
The IPU backend is adapted from PCSX2 and is not entirely my code.
Wiki писал(а):
Image Processing Unit (IPU): MPEG-2 Compressed Image Macroblock Layer Decoder allowing playback of DVDs and game FMV. It also allowed vector quantization for 2D graphics data.
[Профиль]  [ЛС] 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 08-Июл-16 09:58 (спустя 3 месяца 10 дней, ред. 09-Июл-16 07:41)

новая версия
018

019


картинка лучше стала у пс2
[Профиль]  [ЛС] 

F-XX-XX-1

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 37


F-XX-XX-1 · 11-Июл-16 17:40 (спустя 3 дня)

Как называется игра на 2 скрине ?!
[Профиль]  [ЛС] 

Wheeler fs one

Стаж: 16 лет 4 месяца

Сообщений: 15

Wheeler fs one · 10-Авг-16 14:06 (спустя 29 дней, ред. 10-Авг-16 14:06)

Какое счастье, что есть эмуль под 64-битку. С остальными не сложилось епсе под 32 только :((( Спасибо!
Подскажите, как мне настроить управление, учитывая, что в распоряжении только клавиатура (нет джойстика)?.. Заранее спасибо!
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 13857


rut328746 · 10-Авг-16 22:31 (спустя 8 часов)

Wheeler fs one
эмуль очень сырой, нормально не поиграешь
разберись лучше с epsxe
[Профиль]  [ЛС] 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 15-Авг-16 07:57 (спустя 4 дня)

Wheeler fs one писал(а):
71200084Какое счастье, что есть эмуль под 64-битку. С остальными не сложилось епсе под 32 только :((( Спасибо!
Подскажите, как мне настроить управление, учитывая, что в распоряжении только клавиатура (нет джойстика)?.. Заранее спасибо!
на данный момент только джой
[Профиль]  [ЛС] 

Такасу

Стаж: 15 лет 8 месяцев

Сообщений: 102

Такасу · 07-Ноя-16 16:25 (спустя 2 месяца 23 дня)

Всегда удивлялся людям, которые могут прицепиться к любой фразе и раздуть из мухи слона.(Прочёл первые 2 и последнюю ветки обсуждения. Я думал такие уже вымерли. Это надо уметь, развести трёп, только из-за того, что кто-то там в адрес кому-то поднял пост за август прошлого года. Ну или та же ситуация с разрядностью эмулятора..
P.s. Жаль, что прогресс идёт медленно, но эмулятор заинтересовал, раньше не слышал о таком.
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 13857


rut328746 · 08-Ноя-16 00:22 (спустя 7 часов, ред. 08-Ноя-16 00:22)

Такасу
а людям, которые думают что без их комментария о событиях трехгодовой давности ну уж точно никто не обойдется, ты не удивлялся?
[Профиль]  [ЛС] 

perfectboy

Стаж: 14 лет 4 месяца

Сообщений: 28


perfectboy · 15-Июн-17 16:01 (спустя 7 месяцев, ред. 15-Июн-17 16:01)

Листал все страницы в надежде найти свою проблему,а там чей-то тупой срач=\
Проблема такая.Запускаю на семерке,консоль открывается.Делаю все по инструкции на титульнике,после нажатия Run окно виснет безвозвратно(ни двигать,ни в меню залезить,ничего).В консоле написано,что программа запускается,идет настройка и на этом месте в консоль вылетает "ResetCallback: _96_remove"
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 

SupremeCommandGalactic

Стаж: 9 лет

Сообщений: 44

SupremeCommandGalactic · 24-Июн-17 19:16 (спустя 9 дней)

Считаю, что для первой Sony Playstation 1 самый лучший эмулятор для неё это ePSXe 2.0, там можно поставить 3D текст фильтры и сглаживание 4X правда пока с лагами, но с 2x без лагов идет.
[Профиль]  [ЛС] 

grawatm

Стаж: 14 лет 10 месяцев

Сообщений: 9


grawatm · 08-Июл-17 15:25 (спустя 13 дней)

в общем посмотрим как он будет развиваться, а покамесь pcsx2 и епся будут на 32 битах пахать( жаль конечно что максимум из машины не выжать на 86 разрядности
[Профиль]  [ЛС] 

killer110289

Стаж: 13 лет 2 месяца

Сообщений: 1742

killer110289 · 23-Авг-17 08:47 (спустя 1 месяц 14 дней)

perfectboy
какую игру запускаешь, может не правильно выбираешь региональный биос
Внимание, эмулятор находится на ранней стадии разработки, поэтому, запуск игр на данный момент далек от идеала.
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 13857


rut328746 · 23-Авг-17 12:18 (спустя 3 часа)

эмулятор запрошен давно уже, не?
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 23-Авг-17 12:22 (спустя 3 мин.)

ну, кому-то мож ещё интересно будет покопаться в нём
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 13857


rut328746 · 23-Авг-17 13:36 (спустя 1 час 13 мин.)

если б исходники были, то можно было бы ещё копаться, а так - хлам
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 23-Авг-17 14:14 (спустя 38 мин.)

значит бросаем его
[Профиль]  [ЛС] 

rut328746

Стаж: 10 лет 3 месяца

Сообщений: 13857


rut328746 · 23-Авг-17 14:24 (спустя 9 мин.)

решил подробнее посмотреть тему, исходники оказывается есть https://sourceforge.net/projects/hpsx64/files/Source/
и последняя версия v021 вышла в феврале этого года, так что работа ещё идет и рано мы его списываем со счетов
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 23-Авг-17 15:00 (спустя 35 мин., ред. 23-Авг-17 15:00)

значит не заброшен
[Профиль]  [ЛС] 

Softernet

Стаж: 17 лет 3 месяца

Сообщений: 5094

Softernet · 23-Авг-17 15:14 (спустя 14 мин.)

rut328746 писал(а):
73717007решил подробнее посмотреть тему, исходники оказывается есть https://sourceforge.net/projects/hpsx64/files/Source/
и последняя версия v021 вышла в феврале этого года, так что работа ещё идет и рано мы его списываем со счетов
Не понял, а где упрёки в незнании темы и выказывание презрения к себе, как псевдоэксперту?
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error