[PS] Xenogears [SLUS-00664/00669] [RGR+Timber Maniacs] [RUS]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  След.
Ответить
 

Lermont

Стаж: 17 лет 1 месяц

Сообщений: 73

Lermont · 16-Дек-13 23:53 (10 лет 10 месяцев назад)

bbwlower писал(а):
61213166Не понравилось.
1. Вышел парень из села и пошел куда хочет. Какой смысл в его действиях?
2. Карта. Ее нет. Как нет и отметок на ней.
3. Враги. Задолбали. Не дают сосредоточится, например по дороге к доктору. Валят через каждых 10 секунд. Не дают осмотреться на местности. Напоминаю местность трехмерная.
4. Система боя не интуитивна.
Стоит закрыть глаза на дурную систему рандома и сложное освоение. Сюжет и персонажи это лучшие что я видел в компьютерных играх.
Смею высказать мнение, что Xenogears по этим двум параметрам оставляет позади даже последний биошок. Меня заставили проронить слезу только две игры, это Xenogears и dust an elysian tail.
Лучшие раскрытие тем человечности и любви. Да чёрт возьми, когда узнаешь мотивацию Графа и его причины для того чтобы "всё это закончить", начинаешь даже ему симпатизировать. А Граф ещё тот ублюдок. Задаешься вопрос, как после всего что он перенёс, не стать таким?
Отличная игра.
P.S.
jrpg и аниме терпеть не могу. Но тут делаю исключение.
[Профиль]  [ЛС] 

Yushimitsy

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 5810

Yushimitsy · 02-Фев-14 13:31 (спустя 1 месяц 16 дней, ред. 02-Фев-14 13:31)

Lermont писал(а):
62148402
bbwlower писал(а):
61213166Не понравилось.
1. Вышел парень из села и пошел куда хочет. Какой смысл в его действиях?
2. Карта. Ее нет. Как нет и отметок на ней.
3. Враги. Задолбали. Не дают сосредоточится, например по дороге к доктору. Валят через каждых 10 секунд. Не дают осмотреться на местности. Напоминаю местность трехмерная.
4. Система боя не интуитивна.
Стоит закрыть глаза на дурную систему рандома и сложное освоение. Сюжет и персонажи это лучшие что я видел в компьютерных играх.
Смею высказать мнение, что Xenogears по этим двум параметрам оставляет позади даже последний биошок. Меня заставили проронить слезу только две игры, это Xenogears и dust an elysian tail.
Лучшие раскрытие тем человечности и любви. Да чёрт возьми, когда узнаешь мотивацию Графа и его причины для того чтобы "всё это закончить", начинаешь даже ему симпатизировать. А Граф ещё тот ублюдок. Задаешься вопрос, как после всего что он перенёс, не стать таким?
Отличная игра.
P.S.
jrpg и аниме терпеть не могу. Но тут делаю исключение.
Сложного здесь ничего нет.Такой и обязана быть истинная рпг.Интересно как ее в 98 году восприняли.Таких разработчиков вернуть бы и продолжать создавать шедевры.
Только эта игра вместе с FF8-10 заставляли меня пускать слезы.Реально заставили волноваться за героев при развитии событийСечас не делается подобных душевных рпг.
[Профиль]  [ЛС] 

stroiinvest

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 228


stroiinvest · 13-Фев-14 04:26 (спустя 10 дней, ред. 13-Фев-14 04:26)

разрабы свалили от квадрата, стали делать ксеносагу, сделали 3 части и бросили,
4 часть делать не стали, ту самую, которая связала бы ксеносагу и ксеногеарс (5 часть, см конечные титры) в одно целое повествование
сейчас все рпг - это графон и гриндан
[Профиль]  [ЛС] 

NyaKO

Top User 02

Стаж: 19 лет 2 месяца

Сообщений: 12

NyaKO · 26-Дек-14 13:43 (спустя 10 месяцев, ред. 26-Дек-14 13:43)

stroiinvest писал(а):
62933960разрабы свалили от квадрата, стали делать ксеносагу, сделали 3 части и бросили,
4 часть делать не стали, ту самую, которая связала бы ксеносагу и ксеногеарс (5 часть, см конечные титры) в одно целое повествование
сейчас все рпг - это графон и гриндан
В Xenogears отдельные от Xenosaga эпизоды. Когда же вы поймёте, что в Xenogears 1-4 эпизоды - это предыстория Xenogears начиная от падения Deus, рождения Cain, продолжающаяся развитием и гибелью цивилизации Zeboim и последующее развитие населения в сторону прогресса. А события, которые происходят во время игры - это и есть 5 эпизод. Поэтому мы и видим в финальных титрах Episode 5 end
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 7219

Драконмастер · 26-Дек-14 14:10 (спустя 26 мин.)

NyaKO писал(а):
66308476Когда же вы поймёте, что в Xenogears Xenosaga 1-4 эпизоды - это предыстория Xenogears
И, имхо, лучше бы они историю продолжали, а не приквел делали.
[Профиль]  [ЛС] 

Vatarockstar

Стаж: 12 лет 2 месяца

Сообщений: 161

Vatarockstar · 16-Фев-15 01:16 (спустя 1 месяц 20 дней)

Перевод очень хороший для такой игры,но было бы здорово поработать над орфографией и некоторыми смысловыми ошибками,и была бы отличная локализация!
Спасибо за возможность играть в шедевр на родном языке!
[Профиль]  [ЛС] 

160293

Стаж: 14 лет 8 месяцев

Сообщений: 11

160293 · 30-Май-15 14:19 (спустя 3 месяца 14 дней)

ребят, кто проходил, там какая смена дисков? как в финалке 7, просто запускаешь диск 2, 3, или как в мгс, нужно менять диск не выходя из игры?
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 7219

Драконмастер · 30-Май-15 18:50 (спустя 4 часа)

160293
Насколько я помню, предполагается смена диска во время игры, но перед этим идет сохранение, с которым можно загрузится со второго диска.
И вообще, с эмулятором проблемы быть не должно, а вот на PS2 зависает на некоторых роликах.
[Профиль]  [ЛС] 

Злодбля

Стаж: 13 лет 10 месяцев

Сообщений: 6


Злодбля · 05-Июл-15 01:40 (спустя 1 месяц 5 дней, ред. 05-Июл-15 01:40)

klinikafore писал(а):
32042329Странно на видео вообще паропанк какой то...
http://www.youtube.com/watch?v=N0xGILHchUo&feature=related
А по скринам что то современное=) в чем подвох?
А ты видео до конца досмотри.... там когда роботы пойдут - вообще не паропанк начнётся) В целом в игре есть элементы стимпанка, но за частую - чистейший футуризм.
Lermont писал(а):
62148402
bbwlower писал(а):
61213166Не понравилось.
1. Вышел парень из села и пошел куда хочет. Какой смысл в его действиях?
2. Карта. Ее нет. Как нет и отметок на ней.
3. Враги. Задолбали. Не дают сосредоточится, например по дороге к доктору. Валят через каждых 10 секунд. Не дают осмотреться на местности. Напоминаю местность трехмерная.
4. Система боя не интуитивна.
Стоит закрыть глаза на дурную систему рандома и сложное освоение. Сюжет и персонажи это лучшие что я видел в компьютерных играх.
Смею высказать мнение, что Xenogears по этим двум параметрам оставляет позади даже последний биошок. Меня заставили проронить слезу только две игры, это Xenogears и dust an elysian tail.
Лучшие раскрытие тем человечности и любви. Да чёрт возьми, когда узнаешь мотивацию Графа и его причины для того чтобы "всё это закончить", начинаешь даже ему симпатизировать. А Граф ещё тот ублюдок. Задаешься вопрос, как после всего что он перенёс, не стать таким?
Отличная игра.
P.S.
jrpg и аниме терпеть не могу. Но тут делаю исключение.
Dust an elysian tail? Лооол да это ж вообще самодельная игра которую сделали на коленке...и нарисована не ахти. Как её можно ставить на одну полку с великой Xenogears? Меня вот например всегда радовали только Chrono Cross и Xenogears. По сравнению с этими не серийными играми - все финалки сосут. Однако недавно вышла весьма об-олдскуленная Child of Light, которая запала в душу. Игра кстати сделана очень в традициях старых романтичных РПГ, правда в отличие от Xeno и Chrono - там всё лаконично и, слегка, наскоро...
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 07-Июл-15 01:32 (спустя 1 день 23 часа, ред. 07-Июл-15 01:32)

Вот этот трек мне показался подходящим к атмосфере этой игры - Eclisse by Nu NRG
[Профиль]  [ЛС] 

siderru

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 6225

siderru · 08-Июл-15 20:48 (спустя 1 день 19 часов)

SquareFun писал(а):
68219231Eclisse by Nu NRG
Понравилась вторая половина первая половина мелодии подходит для фоновой музыки в локациях
[Профиль]  [ЛС] 

tres2

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 885

tres2 · 11-Июл-15 01:26 (спустя 2 дня 4 часа)

Честно говоря, говоря, в игре прекрасен лишь сюжет и его подача. Очень редко можно наблюдать такой высокий уровень даже в нынешних JRPG. Но вот геймплейных и не только спорных элементов хватает, однако со всеми можно смириться, кроме одного - я прошел уже примерно половину игры, у Фея уже 45lv, но я до сих пор не понял по какому гребанному принципу происходит изучение новых deathblows! Конечно может можно пройти игру и не особо на них заморачиваясь, но я был бы очень благодарен, если бы кто-нибудь объяснил бы мне это. Очень прошу
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 11-Июл-15 01:42 (спустя 16 мин., ред. 11-Июл-15 01:42)

tres2
Подскажу. Вот в этой раздаче - https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=1735219 - есть два гайда по игре, от DigiCube и от BradyGames, и здесь пара гайдов есть - https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=3840130 где ты можешь найти ответы.
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 7219

Драконмастер · 11-Июл-15 07:38 (спустя 5 часов)

tres2 писал(а):
68249116я прошел уже примерно половину игры, у Фея уже 45lv, но я до сих пор не понял по какому гребанному принципу происходит изучение новых deathblows!
Ну так в самом игре же говорится, набирай комбинации ударов, он и выучит помаленьку)
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 11-Июл-15 12:47 (спустя 5 часов)

tres2 писал(а):
68249116я прошел уже примерно половину игры, у Фея уже 45lv, но я до сих пор не понял по какому гребанному принципу происходит изучение новых deathblows!
Там нужно просто тупо повторять одни и те же комбинации ударов определённое количество раз. Где-то у меня даже таблица была, по которой специально в самом начале игры старался выучить побольше)).
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 7219

Драконмастер · 11-Июл-15 14:14 (спустя 1 час 27 мин.)

SquareFun
Ага, я тоже на хобгоблинах так делал, при втором прохождении. По памяти, правда.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 11-Июл-15 15:32 (спустя 1 час 17 мин.)

Во, вспомнил где таблица как выучивать Deathblows - http://shrines.rpgclassics.com/psx/xeno/deathblows.shtml - там не только от повторений зависит, но также и от текущего уровня персонажа, а так же описано максимально удобное достижение изучения Deathblows не только персами, но и Гирами(Gear Deathblows).
[Профиль]  [ЛС] 

Драконмастер

Старожил

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 7219

Драконмастер · 11-Июл-15 20:13 (спустя 4 часа)

SquareFun
А там разве гировское комбо не открывается автоматически, если открыть комбо персонажа? Не помню уже, но вроде так было.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 11-Июл-15 20:18 (спустя 5 мин., ред. 11-Июл-15 20:18)

Драконмастер
Да, ведь там написано -
Цитата:
Remember, the more character Deathblows you have, the more gear Deathblows will be available.
- чем больше их у перса - тем больше их и у его гира.
[Профиль]  [ЛС] 

tres2

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 885

tres2 · 11-Июл-15 23:10 (спустя 2 часа 51 мин.)

SquareFun, Драконмастер, респект, вроде разобрался, а то я сначала сдуру подумал что их изучение зависит от времени, проведенного в битве, и уровня врагов, с которыми дерешся. А оно вот как. Спасибо, в общем.
[Профиль]  [ЛС] 

tres2

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 885

tres2 · 21-Сен-15 13:28 (спустя 2 месяца 9 дней)

И снова я. Проблема посерьезней теперь. Вчера при переустановке винды пришлось полностью форматнуть винт. Естественно, сэйвы от Xenogears полетели в никуда. Обидно, обидно аж до слёз. Ещё со времен прохождения SF II и PS IV на пиратских картриджах меня мучают кошмары по ночам - не дай бог про_бать сэйвы в какой-нибудь jrpg когда ты угробил на неё добрых 30 часов совоей никчёмной жизни... Дошел до того места, где Элли снова присоединяется к Фею и нужно идти на завод, на котором строится воздушная крепость. Кто-нибудь может помочь с сэйвами для эмуля?
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 21-Сен-15 15:16 (спустя 1 час 47 мин., ред. 21-Сен-15 15:16)

tres2
Знакомое ощущение. Которое при новом осмыслении оказывается ложным. Каждое новое прохождение jrpg - уникально, и простым перемещением в определённую сюжетную точку - его не восстановить. Лучше - начни заново, ведь тебе не удастся вернуть себе именно те статы что были в сохранялке. Заодно может быть, с новым опытом, сможешь как-то лучше и правильнее прокачаться. Мне лично ничего не стоило заново начать игру даже после 50+ часов прохождения. Не раз так поступал, ничего не потерял, история - остаётся вечной.)
А так, сейвы разные - вот - http://www.gamefaqs.com/ps/199365-xenogears/saves
[Профиль]  [ЛС] 

tres2

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 885

tres2 · 21-Сен-15 16:43 (спустя 1 час 26 мин.)

SquareFun писал(а):
68791342tres2
Знакомое ощущение. Которое при новом осмыслении оказывается ложным. Каждое новое прохождение jrpg - уникально, и простым перемещением в определённую сюжетную точку - его не восстановить. Лучше - начни заново, ведь тебе не удастся вернуть себе именно те статы что были в сохранялке. Заодно может быть, с новым опытом, сможешь как-то лучше и правильнее прокачаться. Мне лично ничего не стоило заново начать игру даже после 50+ часов прохождения. Не раз так поступал, ничего не потерял, история - остаётся вечной.)
А так, сейвы разные - вот - http://www.gamefaqs.com/ps/199365-xenogears/saves
И таки спасибо, чтобы я без тебя делал, даже не представляю. Однако и сам задумываюсь о повторном прохождении сначала. Однако, с теперешней моей работой, это займёт год, наверно... Но, думаю, Xenogears того достойна.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 21-Сен-15 16:48 (спустя 4 мин.)

tres2 писал(а):
68791859и сам задумываюсь о повторном прохождении сначала. Однако, с теперешней моей работой, это займёт год, наверно... Но, думаю, Xenogears того достойна.
Прикинь - целый год, и с хорошей игрой - да это просто подарок судьбы..
[Профиль]  [ЛС] 

Weltall-Id

Стаж: 13 лет 8 месяцев

Сообщений: 58

Weltall-Id · 13-Окт-15 02:37 (спустя 21 день, ред. 13-Окт-15 02:37)

Оглядываясь назад, так и хочется задаться вопросом: можно ли вообразить, что первая в твоей жизни JRPG будет столь монументальной? Мне, как ребёнку, было очень сложно оценить важность творящегося чуда, а ныне, как взрослому, — сложнее вдвойне. Какое влияние оказала поведанная история на мою жизнь? Да неведомо. Бесполезно выискивать связи, ибо цепочки прослеживаемых линий оборвутся, как бы не пытался я отыскать их в лабиринте воспоминаний. Кому-то подобное даётся проще… так и зависть за душу берёт. Но воздействие было. Это отличительный момент — ты ещё не понимаешь — история уже давно просочилась в реальный мир, обретая собственный разум, а частички её реального тела прячутся в твоей памяти. Мы проживаем множество историй, как выдуманных, так и реальных. Так и вирус разума, именуемый Xenogears, своим культурным экспансионизмом соперничает с подобными ему. Абстрактно всё это. Оттого перейду к сути.
Xenogears — одна из немногих и от того столь бесценных игр, коих не уродует время. Разумеется, с точки зрения сюжета и сеттинга, а не игрового процесса, которому пролетевшие года не оставили и шанса во спасение. Поэтому сценарий ставится во главу всего, что не всегда есть хорошо. Впрочем, некоторые истории просят, чтобы их рассказали. И не важно как. История появляется и врывается в неизвестность, и ей бы пережить череду встреч, событий, расставаний, разных эмоций — бурлящий котёл, нас олицетворяющий, а затем ей будет дарована вечная жизнь, как часть нашего культурного багажа, даже если мы этого не осознаём.
Сценарий детализирован. Для игр тех лет чересчур даже. Полный тёмных закоулков, зато честный по отношению к игроку. Порой иной герои парой лишних фраз ломают к черту свою шаблонную, казалось, ипостась. А уж что говорить о центральных героях, мужчине и женщине, чья индивидуальность осязаема.
Сколь прекрасен мир, полнящийся красками печали и радости. Что характерно, учить этот мир боли тщетно. Он взращён из неё. История, начавшая свой тысячелетний путь в яслях позабытых, наконец-то достигнет финала. Тайны есть, и они неоднородны, но прелесть в том, что разгадка событий ждёт ни в конце истории, а на всём её протяжении.
Может сложится впечатление, что игру превозносят, как нечто эпохальное. Отчасти так есть. Для сюжетно ориентированных игр данное утверждение верно. Это ни литература и ни кино. Своя вселенная. Пусть и не всё было удачно у создателей сего чуда, но я рад, что игра вышла в свет, а не исчезла впотьмах чужой алчности.
Xenogears — не идеал, не венец творения. Через многие-многие годы об этой игре забудут; сначала живые доказательства её существования — мы, затем более долговечная материальная и виртуальная основа исчезнет. А пока она живёт, став частью нашего наследия, иного нам и не нужно.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 13-Окт-15 10:16 (спустя 7 часов)

ну просто парад какой-то..)
[Профиль]  [ЛС] 

antonio555player

Стаж: 10 лет 10 месяцев

Сообщений: 10


antonio555player · 27-Дек-15 01:20 (спустя 2 месяца 13 дней)

может быть вопрос не па теме,но все же спрошу, ГДЕ НАЙТИ полный анимационный фильм,который представлен в данном творении обрезками???
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 27-Дек-15 01:40 (спустя 19 мин.)

antonio555player
Такого мультика на самом деле не существует, это всё же игра, где понимание сюжета истории зависит также ещё и от геймплея. Но кто-нить полюбасу собрал все игровые анимационные вставки в одну ленту, ищи в ютубе, однозначно есть такое..
[Профиль]  [ЛС] 

Weltall-Id

Стаж: 13 лет 8 месяцев

Сообщений: 58

Weltall-Id · 27-Дек-15 01:43 (спустя 2 мин., ред. 27-Дек-15 01:43)

antonio555player, Production I.G, известная аниме-студия, поработала над стандартными анимационными роликами и CGI. Вот ссылка на всё внутриигровое видео, как пример.И, подтверждая слова SquareFun, да, такого аниме-фильма не существует, что, конечно, очень огорчает.
[Профиль]  [ЛС] 

SquareFun

Moderator gray

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 31096

SquareFun · 27-Дек-15 02:51 (спустя 1 час 8 мин.)

Welltal-ID
Спасибо, как заново всё пережил.. аж до слезы. Да, игруха - жизнь..
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error