[Mods] Imperium (Roma Surrectum 2.5) [1.0] [RUS]

Страницы:  1
Ответить
 

nu_metal

Стаж: 10 лет 10 месяцев

Сообщений: 2


nu_metal · 27-Мар-14 12:08 (10 лет 10 месяцев назад, ред. 31-Мар-14 15:34)

Imperium
Название игры: Roma Surrectum 2.5
Год выпуска: 2014
Автор/Разработчик: www.rtwmods.org
Тип раздачи: Mods
Версия программы: 1.0
Требуемая версия игры: 2.5
Язык интерфейса: русский
Требуемый язык игры: не важно
Описание:
скрытый текст
Imperium - патч для Roma Surrectum 2.5.
1. Фракции
Все фракции из стандартного набора RS сохранены. В придачу мы получаем еще одну полноценную фракцию - "Иудея" с единственной провинцией (Иудея, разумеется), со столицей в Иерусалиме. Играть за эту фракцию одновременно и тяжело и интересно. Тяжело по причине того, что в соседях у нас оказываются все тот же Антиох и Птолемей. По сценарию, в 220 году, после восстания иудея, выражаясь языком историков прошлых лет "отпадает" от империи Селевкидов как раз в момент подготовки похода Антиоха против Египта. Таким образом игрок, выбрав эту фракцию попадает, как говорится между молотом и наковальней. Интересно по этой же причине.
В свою очередь, появление новой провинции на какое-то время отсрочит неизбежный конфликт больших и амбициозных империй и даст игроку выбравшему Селевкидов или Египет возможность выбора линии стратегии и тактики и время для подготовки. Сталкивание провинций лоб в лоб имевшее место в RS (Птолемей VS Антиох; Ганибал vs Рим ...) в патче устранено. Так Ганибал в 220 году находится в районе Сагунтона и все еще формирует свою армию для своего знаменитого похода на Рим, который, к слову, может и не состоятся (ИИ явно не склонен к авантюризму присущему настоящему Ганибалу), если только Вы не выберите Карфаген и не решитесь повторить подвиг знаменитого финикийца.
Доступны для игры греческие города-государства и конечно же Рим, чего не было предусмотрено в этой версии RS. Таким образом, в общем итоге мы имеем 20 фракций доступных для игры.
2. Стратегическая карта
Что касается изменений на страт-карте, в патче они в основном сводятся к незначительному увеличению числа провинций на старте для многих "малых" фракций: Арвернов, Германцев, Бойев, Белгов, Армении, Испании, Дакии, Понта, Скифии и др. Парфия тоже немного приобрела от Селевкидов.
Главной идеей патча IMPERIUM по сути является разгон и насыщение действием вялотекущей RS. У нас все жестко и понятно: или ты или тебя с начала и до конца. Именно в силу этого обстоятельства и было проведено "наделение землей" малоземельных варварских меньшинств, парфян и увядающих греческих азиатов типа Понта. Играть намного интереснее когда слабых нет.
Стоит добавить, что сама страт-карта так же была модифицирована: появились ранее недоступные проходы в альпах, а так же в Испанию из Галлии теперь можно попасть двумя путями, а не одним, как в RS.
3. Несколько слов о Мятежниках
Мод базируется на компании ИГРА В ОДИН ХОД (PLAY ONE TURN). В оригинале, в этой версии RS, разработчики перевели изначально задуманных для римской компании римских мятежников - в мятежников варваров. Таким образом, в итоге получилось сразу две фракции повстанцев: мятежники и свободные народы. Практически вся карта в начале окрашена в черный, города мятежников набиты войсками, фракции ведомые ИИ, такие как Кимвры (в нашем патче-моде - Германцы) Арверны, Бойи и т.д. просто не имеют возможности долгое время нападать на поселение повстанцев и рабов, что приводит к застою в развитии, либо заставляет гнать войска за тридевять земель и нападать на другие фракции находящиеся в таком же положении. В конце-концов приходит Рим и THE END. Знакомо?..
В патче с этим будет покончено, как и с гарнизонным скриптом и скриптом регионального сопротивления. У нас будет без дураков и все по-честному. Только одна фракция рабов, значительно сократившаяся по численности как армий на старте, так и самих поселений; оставшиеся повстанцы (имеются в виду повстанцы в начале игры) больше не препятствуют развитию, хотя по-прежнему все еще существуют.
У Рима это абсолютно новые свои собственные повстанцы, как и все юниты и кое-что еще. Новые юниты имеются также у Иудеи.
4. Юниты
Как уже упоминалось выше, в патче IMPERIUM (в начальной версии 1.0) предусмотрены абсолютно новые юниты для двух фракций: Рим и Иудея. Кроме римского генерала, все офицеры также новые. Для всех были созданы свои собственные спрайты, текстуры высокого разрешения (512 на 512), одним словом, старались сделать "на уровне".
Наем всех юнитов осуществляется за один ход, за исключением небольшой группы для которой предусмотрено два хода. В патче, стрелки, а так же метательные машины нанимаются\строятся не в казармах пехоты, а в спец. постройках аналогичных ванильному RTW. Для Рима и Иудеи, так же и кавалерия вербуется в конюшнях.
Способ установки:
скрытый текст
(Внимание!!! Версия Roma Surrectum 2.6 не поддерживается!!!
Только для Roma Surrectum 2.5)
1. Скачать мод; скачать игру Roma Surrectum версии 2.5 (возможно с сайта разработчика IMPERIUM). Установить.
2. Удалить (вырезать и переместить в др. место) оригинальную папку Play_One_Turn расположенную в папке Roma Surrectum II установленной игры.
3. Запустить исполнительный файл Imperium_1_0.exe. Установить.
(Путь установки: C:\Program Files\The Creative Assembly\Roma Surrectum II)
ЗАПУСК:
Через стандартный лаунчер (ярлык) RSII (в меню настроек выбрать "Play_One_Turn")
Список изменений / названий карт:
скрытый текст
Что касается изменений на страт-карте, в патче они в основном сводятся к незначительному увеличению числа провинций на старте для многих "малых" фракций: Арвернов, Германцев, Бойев, Белгов, Армении, Испании, Дакии, Понта, Скифии и др. Парфия тоже немного приобрела от Селевкидов.
се фракции из стандартного набора RS сохранены. В придачу мы получаем еще одну полноценную фракцию - "Иудея" с единственной провинцией (Иудея, разумеется), со столицей в Иерусалиме.
Как уже упоминалось выше, в патче IMPERIUM (в начальной версии 1.0) предусмотрены абсолютно новые юниты для двух фракций: Рим и Иудея. Кроме римского генерала, все офицеры также новые. Для всех были созданы свои собственные спрайты, текстуры высокого разрешения (512 на 512), одним словом, старались сделать "на уровне".
Наем всех юнитов осуществляется за один ход, за исключением небольшой группы для которой предусмотрено два хода. В патче, стрелки, а так же метательные машины нанимаются\строятся не в казармах пехоты, а в спец. постройках аналогичных ванильному RTW. Для Рима и Иудеи, так же и кавалерия вербуется в конюшнях.
Download
Rutracker.org не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
Как скачивать? (для скачивания .torrent файлов необходима регистрация)
[Профиль]  [ЛС] 

Lucrecium

Стаж: 15 лет

Сообщений: 2


Lucrecium · 19-Июл-14 01:18 (спустя 3 месяца 22 дня)

Нельзя сохранять и загружать игру в One-turn кампании. В чем прикол?
[Профиль]  [ЛС] 

massaw

Стаж: 13 лет 11 месяцев

Сообщений: 8


massaw · 27-Июл-14 15:27 (спустя 8 дней, ред. 07-Авг-14 14:06)

Проблемы:
1. Нет одиночного сражения 2. У Греции не ходят генералы, что-то с передвижением! 3. В начале игры музыка есть, потом пропадает на карте и в бою. но звук есть.
[Профиль]  [ЛС] 

babay11

Стаж: 11 лет 11 месяцев

Сообщений: 7


babay11 · 18-Мар-15 01:01 (спустя 7 месяцев)

Lucrecium писал(а):
64590059Нельзя сохранять и загружать игру в One-turn кампании. В чем прикол?
всё работает....мод прекрасный! всем рекомендую! а проблемы возникают из-за некорректной установки..
[Профиль]  [ЛС] 

crash359

Стаж: 15 лет 11 месяцев

Сообщений: 2


crash359 · 23-Май-20 23:03 (спустя 5 лет 2 месяца, ред. 23-Май-20 23:03)

Lucrecium писал(а):
64590059Нельзя сохранять и загружать игру в One-turn кампании. В чем прикол?
если есть сохранения от других компаний, то не даст сохранить повторно. только стерев предыдущие сохранения
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error