|
Auron [IPC]
Стаж: 17 лет 3 месяца Сообщений: 4
|
Auron [IPC] ·
21-Июн-14 03:20
(10 лет 6 месяцев назад)
Жжете посоны, риспект.
Резику первому скоро двадцать лет стукнет, а вы всё его на русский переводите )))
|
|
Афросибиряк
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 2116
|
Афросибиряк ·
21-Июн-14 15:24
(спустя 12 часов)
Auron [IPC] писал(а):
64322527Резику первому скоро двадцать лет стукнет, а вы всё его на русский переводите
Воистину неиссякаем поток желающих приложить руку к нетленке.
|
|
parasiteadam
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 711
|
parasiteadam ·
21-Июн-14 18:11
(спустя 2 часа 46 мин., ред. 21-Июн-14 18:11)
Auron [IPC] писал(а):
а вы всё его на русский переводите )))
Я бы сказал всё с английского переводите. Это уже даже не смешно. Куча японок остаются девственницами для русскоязычного геймера. Слабо перевести, к примеру, Mizzurna Falls?
|
|
Афросибиряк
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 2116
|
Афросибиряк ·
21-Июн-14 19:21
(спустя 1 час 10 мин.)
parasiteadam писал(а):
Куча японок остаются девственницами
Чтобы азиатки возбуждали толмачей, нужно ввести в русских школах изучение джапанского в качестве второго иностранного.
|
|
parasiteadam
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 711
|
parasiteadam ·
21-Июн-14 22:48
(спустя 3 часа)
Афросибиряк, если и введут, то только китайского, японский - это для избранных.
|
|
Ethan_Mars
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 17
|
Ethan_Mars ·
24-Июн-14 23:39
(спустя 3 дня)
Вроде никто не задавал такого вопроса. Почему за основу была взята PAL версия а не NTSC? Просто я играю на консоле и очень заметно, что игра подтормаживает из-за того, что данная версия выдает 50Гц, вместо 60, как на NTSC.
|
|
Афросибиряк
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 2116
|
Афросибиряк ·
24-Июн-14 23:48
(спустя 9 мин.)
Ethan_Mars писал(а):
64361017Почему за основу была взята PAL версия а не NTSC?
Потому что мы сидим в глубокой Европе.
Ethan_Mars писал(а):
64361017очень заметно, что игра подтормаживает из-за того, что данная версия выдает 50Гц, вместо 60, как на NTSC.
Да ладно, это же не файтинг.
|
|
Ethan_Mars
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 17
|
Ethan_Mars ·
25-Июн-14 03:24
(спустя 3 часа)
Афросибиряк
Сам посмотри. Скачай NTSC и PAL. Разница на лицо. Приятнее NTSC.
|
|
soulstorm
Стаж: 17 лет 4 месяца Сообщений: 1164
|
soulstorm ·
25-Июн-14 12:28
(спустя 9 часов)
Ethan_Mars писал(а):
Разница на лицо. Приятнее NTSC.
Полностью согласен, из всей своей коллекции консолей, европейский только DreamCast, остальные либо японские или американские.
|
|
Афросибиряк
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 2116
|
Афросибиряк ·
25-Июн-14 15:39
(спустя 3 часа)
Ethan_Mars писал(а):
64362146Приятнее NTSC.
NTSC шустрее, но PAL симпатичнее. А частота кадров чудовищно низка в подавляющем большинстве игр любого региона.
|
|
Ethan_Mars
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 17
|
Ethan_Mars ·
26-Июн-14 20:32
(спустя 1 день 4 часа)
Афросибиряк
Ну в данном случае мы не это самое большинство разбираем, а конкретную игру) на счет симпатично сети могу поспорить. Допустим на эмуляторе это незаметно, а если на консоле играть, то NTSC все таки выглядет лучше(конечно если играть не на плазме или ЖК, а на ЭЛТ телеке), т.к. во производится на весь экран, частота кадров выше, и все таки картинка лучше.
|
|
Афросибиряк
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 2116
|
Афросибиряк ·
27-Июн-14 00:25
(спустя 3 часа, ред. 27-Июн-14 00:25)
Ethan_Mars
Плюсы PAL: 625 строк, более четкая картинка, высокое качество цветопередачи, меньше покоцанных цензурой шедевров азиатской игровой промышленности.
Минусы PAL: частота кадров 50 Гц, как следствие, тормоза в особо динамичных играх.
Плюсы NTSC: частота кадров 60 Гц, фаны динамичных игр довольны.
Минусы NTSC: 525 строк, изображение пожиже, чем у PAL, и не столь насыщенное, мерзкая цензура.
Ethan_Mars писал(а):
Почему за основу была взята PAL версия а не NTSC?
Плюсы европейки перевесили.
|
|
revelationz
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 42
|
revelationz ·
06-Июл-14 22:33
(спустя 9 дней)
«Advanced» — изменённый и самый сложный уровень сложности. Подробно отличия от обычного режима приведены ниже. Если в меню выбора сложности навести курсор на эту сложность и зажать стрелку вправо, надпись позеленеет, и количество патронов в игре удвоится и враги станут слабее — по сути получится низкая сложность. Можно узнать у автора подробности отличия, которые приведены ниже?
И ещё вопрос: разве при использовании зажатия стрелки вправо сложность со сложной становится простой? Я раньше играл (правда не на этом образе) и не заметил, что враги стали слабее, изменилось только количество патронов, которых стало в 2 раза больше. Вы уверены, что кроме удвоения патронов ещё и сложность игры уменьшается? Заранее спасибо за ответы.
|
|
Афросибиряк
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 2116
|
Афросибиряк ·
07-Июл-14 08:06
(спустя 9 часов, ред. 07-Июл-14 08:06)
revelationz писал(а):
64474437Я раньше играл (правда не на этом образе) и не заметил, что враги стали слабее, изменилось только количество патронов, которых стало в 2 раза больше. Вы уверены, что кроме удвоения патронов ещё и сложность игры уменьшается?
Вражин на силомере никто не проверял. Игрой правит Рандом, Великий и Ужасный. Грубо говоря, один монстрила окочурится от двух поверхностных ранений ножом в пятку, тогда как его брату-близнецу нипочем и дюжина хэдшотов.
|
|
revelationz
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 42
|
revelationz ·
08-Июл-14 00:45
(спустя 16 часов, ред. 08-Июл-14 00:45)
Афросибиряк писал(а):
64476657
revelationz писал(а):
64474437Я раньше играл (правда не на этом образе) и не заметил, что враги стали слабее, изменилось только количество патронов, которых стало в 2 раза больше. Вы уверены, что кроме удвоения патронов ещё и сложность игры уменьшается?
Вражин на силомере никто не проверял. Игрой правит Рандом, Великий и Ужасный. Грубо говоря, один монстрила окочурится от двух поверхностных ранений ножом в пятку, тогда как его брату-близнецу нипочем и дюжина хэдшотов.
И я о том же. Код на удвоение количества патронов вроде бы не делает врагов слабее. Жду ответа автора темы.
almayson писал(а):
62367366Разве смена музыки не относится к обычной версси/director's cut?
Нет, музыку сменили только в Dual Shock. И довольно таки на паршивенькую.
Что-то непонятно, я играл в японскую версию русифицированную и в европейскую русифицированную, обе Director's Cut и музыка разная. Причем тут Dual Shock? Отличия в музыке же, вроде, зависят от европейской\японской, а не от Dual Shock или нет?
|
|
parasiteadam
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 711
|
parasiteadam ·
08-Июл-14 12:19
(спустя 11 часов)
revelationz писал(а):
я играл в японскую версию русифицированную и в европейскую русифицированную, обе Director's Cut и музыка разная.
Я тоже хочу!
|
|
siderru
Стаж: 14 лет 7 месяцев Сообщений: 6321
|
siderru ·
08-Июл-14 14:59
(спустя 2 часа 39 мин., ред. 08-Июл-14 14:59)
и мне!, дайте две
Ethan_Mars писал(а):
64377562Допустим на эмуляторе это незаметно
заношу это в достоинство, на эмуляторе незаметно что игра 50 а не 60 герц
Ethan_Mars писал(а):
64377562если играть не на плазме или ЖК
а если играть на них? тоже же не будет заметно? То есть только на ЭЛТ вы можете увидеть немного меньшую частоту...
|
|
revelationz
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 42
|
revelationz ·
08-Июл-14 19:05
(спустя 4 часа, ред. 08-Июл-14 19:05)
siderru писал(а):
64489278и мне!, дайте две
У меня их всего 2 штуки,
1) старая копия ещё диска даже не знаю какого русифицированного перевода Director's Cut (диск копировался на болванку на компе, как выглядел сам диск уже не помню) европейская версия
2) скачивал тут на rutr.life, где-то год назад вроде, там была то ли японская версия Director's Cut UNCUT (самая полная) русифицированная ЛИБО автор взял евпропейскую версию и впилил в неё плюшки из японской, всё равно один хрен получилась японская русифицированная. Если кому надо могу выложить, только не знаю как)))
Ethan_Mars писал(а):
64377562если играть не на плазме или ЖК
а если играть на них? тоже же не будет заметно? То есть только на ЭЛТ вы можете увидеть немного меньшую частоту...Пробовал играть игры PS1 на эмуляторе и видел ОГРОМНЫЕ ПИКСЕЛИ. Уж лучше на ЭЛТ телевизоре играть на оригинальной PS1
Господа знатоки,ответьте, пожалуйста на мой предыдущий пост:
1) Код на удвоение количества патронов вроде бы не делает врагов слабее. Жду ответа автора темы.
2) Что-то непонятно, я играл в японскую версию русифицированную и в европейскую русифицированную, обе Director's Cut и музыка разная. Причем тут Dual Shock? Отличия в музыке же, вроде, зависят от европейской\японской, а не от Dual Shock или нет?
ЗЫ мне не лень репостить своё сообщение до тех пор, пока кто-нибудь из "папок" Resident Evil Director's Cut мне не ответит))
|
|
SquareFun
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 31096
|
SquareFun ·
08-Июл-14 19:15
(спустя 10 мин., ред. 08-Июл-14 19:54)
revelationz писал(а):
644914122) Что-то непонятно, я играл в японскую версию русифицированную и в европейскую русифицированную, обе Director's Cut и музыка разная. Причем тут Dual Shock? Отличия в музыке же, вроде, зависят от европейской\японской, а не от Dual Shock или нет?
В Resident Evil: Director's Cut - зависит от издания. В обычной версии - музыка из оригинального американского релиза релиза Resident Evil, а в версии Dual Shock - новый оркестровый саундтрек.
C сайта - http://rgdb.info/games/playstation-1-ps1/resident-evil-directors-cut -
Особенности Dualshock Version
По сути, версия идентична оригинальному Director’s Cut. Как понятно из названия — добавлена поддержка аналогового контроллера DualShock. Кроме того, была полностью заменена музыка. Вместо музыки от Масами Юэды была добавлена музыка, написанная Мамору Самурагочем. В японском издании возвращены все вырезанные сцены особой жестокости
|
|
siderru
Стаж: 14 лет 7 месяцев Сообщений: 6321
|
siderru ·
08-Июл-14 19:25
(спустя 10 мин.)
revelationz писал(а):
64491412Причем тут Dual Shock?
Притом что эта была последняя редактированная версия игры, она имела таковой подзаголовок и в ней была изменена музыка. Поэтому эту версию ценители резедента не особо любят, так как оригинальная музыка лучше
|
|
Афросибиряк
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 2116
|
Афросибиряк ·
08-Июл-14 20:13
(спустя 48 мин.)
revelationz писал(а):
64474437«Advanced» — изменённый и самый сложный уровень сложности. Подробно отличия от обычного режима приведены ниже. Если в меню выбора сложности навести курсор на эту сложность и зажать стрелку вправо, надпись позеленеет, и количество патронов в игре удвоится и враги станут слабее — по сути получится низкая сложность.
Меньше верь книгам секретов, составленным пятиклассниками. Где тут сказано про слабость врагов:
Цитата:
Double Ammo: Highlight Advanced Mode at the main menu, then press and hold Right until the word Advanced turns green.
revelationz писал(а):
1) Код на удвоение количества патронов вроде бы не делает врагов слабее. Жду ответа автора темы.
Отвечает Александр Друзь
=============================================================================
-------Zombies
------- Ammo to kill: 4-9 bullets, 2 shotgun shells, 1 magnum, 1 bazooka, 1 rocket,
11-18 stabs The classic enemy in Resident Evil games. These zombies are easy to kill
and are slow most of the times. ----------------
Inverted zombies
---------------- Ammo to kill: 4-9 bullets, 2 shotgun shells, 1 magnum, 1 bazooka, 1 rocket,
11-18 stabs These zombies are skin free, it appears that the virus has eaten their skin
off, they are tougher than the regular zombies though. If two or more gang
up on you as they munch, you might as well reset the game because you
cannot push off these guys once they chomp on you. --------
Cerberus
-------- Ammo to kill: 4-11 bullets, 2 shotgun shells, 1-2 magnum rounds, 1-2 bazooka,
1 rocket, 9-20 stabs These dogs are annoying if you don't have auto aim, they move around a lot
and are a hard target to hit. They don't attack very hard though, but they
are very annoying at times if you only bring a Beretta or a Combat Knife. -------
Neptune
------- Ammo to kill: 1 bullet, 1 shotgun shell, 1 magnum, 1 bazooka, 1 rocket,
1 stab This shark is virtually invincible while underwater, but once you drain the
water you can laugh at it. ------
Hunter
------ Ammo to kill: 8-12 bullets, 3-5 shotgun shells, 1-3 magnum rounds,
1-3 bazookas, 1 rocket, 10-25 stabs Quite possibly the most dangerous and annoying foe in the game, these
guys come out during the second half of the game and can easily kill you
with one slice to decapitate you...even if you have full health. They
are tricky to hit as well, once you hit shoot them down, they quickly
jump at you...these guys are dangerous and abundant throughout the latter
half of the game. -------
Spiders
------- Ammo to kill: 8-13 bullets, 3-5 shotgun shells, 1-2 magnum rounds, 1-2
bazookas, 1 rocket, 11-27 stabs Not too tough but they are adequete foes. These giant spiders shoot acid
at you, and when they lounge onto you, they will poison you as they bite
you. They move rather quickly though and once you kill them, about 20
little mini spiders come out, but you can step on these guys. -------------
King Arachnid
------------- Ammo to kill: 15-25 bullets, 5-8 shotgun shells, 3-4 Magnum rounds,
3-4 bazookas, 1 rocket, 20-35 stabs Not too tough to beat, it's rather pathetic and it doesn't even try to
bite you as you cannot be poisoned by this monster. Once you kill it, it
releases about 50+ mini spiders...damn! Step on them and look for a job
being an exterminator. -------
Beezles
------- Ammo to kill: 1 bullet, 1 shotgun shell, 1 magnum, 1 bazooka, 1 rocket,
1 stab These bees are only found in the garden house, these guys are annoying as
they are hard to shoot. They are poisonous though and then they latch
onto you, you can throw them to the floor, but make sure to step on them
if they are on the floor, otherwise they will recover and come at you. -----
Crows
----- Ammo to kill: 1 bullet, 1 shotgun shell, 1 magnum, 1 bazooka, 1 rocket,
1 stab These birds are annoying...they are hard to aim at because they constantly
roam around and they can peck away at your health pretty quickly. Note
that when they land, you should take the opportunity to shoot them down
because of their stupidity. Note that these are the only enemies not
effected or were not effected by the virus in this game. ------
Licker
------ Ammo to kill: 9-15 bullets, 2-5 shotgun shells, 1-3 magnum rounds, 1-3
bazookas, 1 rocket, 11-29 stabs Just as powerful and annoying as the hunters, these guys can clamp onto
ceilings and then jump on your back and slash you HARD. They are hard to
aim at sometimes because they move around a lot on the ceilings and
you will have to wait for them to come near you to get a good shot off.
Try to avoid fighting these guys when they are in groups, otherwise you
can be in a lot of danger. --------
Plant 42
-------- Ammo to kill: 28-45 bullets, 9-15 shotgun shells, 5-13 magnum rounds,
5-13 bazookas, 1-2 rockets, NA stabs Not hard to kill, run around and shoot basically. --------
Anaconda
-------- Ammo to kill: 32-66 bullets, 16-30 shotgun shells, 9-18 magnum rounds,
12-19 bazookas, 3-5 rockets, 88-100 stabs This guy is tough. Luckily you only have to face it twice throughout the
whole game, the real annoying thing about this monster is that it's body
gets in front of your path, it's pretty much Capcom's fault for doing
that since cutting off your path usually leads to your death. You think
that it would be more convient to move through the body rather than have
it block your path. Another thing is that you fight this thing in such
small areas, he takes up like 40% of the room sometimes!!! ------
Tyrant
------ Ammo to kill: 20-35 bullets, 8-15 shotgun shells, 4-9 magnum rounds,
4-9 bazookas, 1 rocket, 25-44 stabs These stats are referring to the battle you face in the lab, this guy is
pretty laughable compared to some of the other enemies in the game. ------
Tyrant
------ Ammo to kill: 1 rocket You meet the Tyrant on the roof, this time he has a lot more room to roam
around in. He is extremely fast(at times 2x faster than when you are
running) and has a wicked scythe like claw attack that hurts really bad.
However, watching this guy die is just totally awesome!
|
|
Александр3307
Стаж: 14 лет 7 месяцев Сообщений: 69
|
Александр3307 ·
17-Июл-14 11:56
(спустя 8 дней)
Преревод неплохой, но местами сыроватый
|
|
SuperClaw
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 50
|
SuperClaw ·
10-Авг-14 11:15
(спустя 23 дня)
запускаю на ps2, игра пошла, но зависает перед начальным роликов после выбора персонажа - стоит черный экран и иногда постукивает динамик. Это диск криво записан, или же на ps2 в нее не поиграть? (Векторский director's cut вообще ничего не грузит кроме надписи playstation)
|
|
SquareFun
Стаж: 16 лет 2 месяца Сообщений: 31096
|
SquareFun ·
10-Авг-14 11:34
(спустя 18 мин., ред. 10-Авг-14 11:34)
SuperClaw
Возможно, у Вас проблема в записи. А может быть лазер уже износился. В любом случае выход - максимально возможное улучшение качества записи.
Cледуйте рекомендациям -
Первое, что нужно сделать если плохо читаются диски - почистить дисковод в приставке.
Покупаете набор для чистки лазера (в районе 100 руб. стоит), он состоит из чистящего диска и жидкости (изопропиловый спирт).
Чистящий диск не использовать! Возможно повреждение пластиковой линзы!
Берете ватную палочку, смачиваете жидкостью и без нажима протираете линзу, далее ждете(обязательно!!!) примерно 10 минут пока остатки спирта высохнут.
А затем - почистить пишущий привод компьютера, уже при помощи диска, по прилагающейся инструкции.
как записывать игры для PS1 на диски(И CD для пс2 - тоже) -
На диск записывается бесплатной программой ImgBurn(из списка ниже можно скачать руссификатор).
Чтите тему по записи -- Mini F.A.Q по записи дисков для PS(И CD для пс2 - тоже) --
А вообще, проверенный вариант - болванка TDK, программа ImgBurn, скорость минимально возможная на вашем приводе, в районе 4-8х.
Если такие скорости не доступны то пишите на минимально возможной, какая бы она ни была - хоть 10х, хоть 16х. Качество будет норм.
И не записывайте на ноутбуках, они плохо для этого подходят, так как не всегда могут обеспечить необходимое качество записи.
Если траблы и дальше, то пробуйте записать на другой болванке/с другой скоростью/другом компе.
Если эти меры не помогают, то попробуйте обновить прошивку записывающего привода.
- используйте эти меры строго досконально, буквально и в порядке очереди..
Первым делом я бы почистил линзу и сменил фирму болванок. И скорость - на новом приводе можно до 8х-16х пробовать.
|
|
SuperClaw
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 50
|
SuperClaw ·
13-Авг-14 00:54
(спустя 2 дня 13 часов)
Да, вы правы, дело в кривой записи спасибо. Я записываю Алкоголем и для Сони первой, и для Дрима, никогда проблем не возникало, вот и погрешил на образ Похоже фирма TDK тоже не очень хорошая
|
|
DruchaPucha
Стаж: 13 лет 4 месяца Сообщений: 7963
|
DruchaPucha ·
13-Авг-14 18:22
(спустя 17 часов)
Не, тут дело именно в софте. Помню записывал игру (USA версию) на CD-RW через Неро, игра зависала всё время, потом записал ImgBurn, всё пошло. Правда я запускал игру на PS1.
|
|
SuperClaw
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 50
|
SuperClaw ·
15-Авг-14 06:33
(спустя 1 день 12 часов)
PS1 запускает CD-RW????!!!!
В моем случае - в фирме болванок
|
|
DruchaPucha
Стаж: 13 лет 4 месяца Сообщений: 7963
|
DruchaPucha ·
15-Авг-14 09:45
(спустя 3 часа)
SuperClaw писал(а):
64833934PS1 запускает CD-RW????!!!!
Да, только нужно подкрутить фиксатор лазерной линзы, винтик находиться на шлейфе. У меня читаются только VS (CD-RW), правда не все, возможно консоль очень старая 1997 года, поэтому такая проблема.
|
|
SuperClaw
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 50
|
SuperClaw ·
17-Авг-14 09:36
(спустя 1 день 23 часа)
а в чем смысл запуска CD-RW вообще? я лучше потрачу побольше болванок, но лазер целый останется (у PS2 я убил лазер именно так - не посмотрел, что диск RWшный был)
|
|
DruchaPucha
Стаж: 13 лет 4 месяца Сообщений: 7963
|
DruchaPucha ·
17-Авг-14 10:36
(спустя 1 час)
Ну да, смысла сейчас нет, сейчас можно играть на PS2 с флэшки.
|
|
|