|
DJ Hammer
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 7
|
DJ Hammer ·
16-Мар-11 23:48
(13 лет 7 месяцев назад)
Чё-то установить "user license" не удаётся. При запросе сгенерированного файла пишет: "Invalid License File"!(( Мож чё не так делаю..Подскажите, плизз)
|
|
Лапатник
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 5865
|
Лапатник ·
17-Мар-11 00:25
(спустя 37 мин., ред. 17-Мар-11 00:25)
DJ Hammer писал(а):
Чё-то установить "user license" не удаётся. При запросе сгенерированного файла пишет: "Invalid License File"!(( Мож чё не так делаю..Подскажите, плизз)
Все поля в кейгене должны быть на англ.языке.Обычно computer name подставляется -ПК.Удалить эти символы или вписать computer name заново
|
|
konstantinsimakov
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 145
|
konstantinsimakov ·
17-Мар-11 00:37
(спустя 11 мин.)
Alniko4
Возможно это будет открытием, но именно их и складывает. Никакого колдовства нет, волшебным образом звук не появляется. Для описания алгоритма сложения аудиотреков никаких эмуляций делать не нужно.
Про плавующую точку как аргумент вобще смех да и только, хоть бы потрудились узнать что это значит)))
|
|
DJ Hammer
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 7
|
DJ Hammer ·
17-Мар-11 01:39
(спустя 1 час 1 мин.)
Лапатник писал(а):
DJ Hammer писал(а):
Чё-то установить "user license" не удаётся. При запросе сгенерированного файла пишет: "Invalid License File"!(( Мож чё не так делаю..Подскажите, плизз)
Все поля в кейгене должны быть на англ.языке.Обычно computer name подставляется -ПК.Удалить эти символы или вписать computer name заново
Лапатник, спасибо! Всё пошло нормуль)))
|
|
intellect
Стаж: 20 лет Сообщений: 58645
|
intellect ·
18-Мар-11 19:16
(спустя 1 день 17 часов)
Так кто-нибудь нашёл варианты борьбы с разделённым удалением дорожек их микшера и из проекта? Угнетает меня это - всё впечатление от программы портится!
|
|
Fl0gger
Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 177
|
Fl0gger ·
18-Мар-11 20:08
(спустя 52 мин.)
De Palma писал(а):
Так кто-нибудь нашёл варианты борьбы с разделённым удалением дорожек их микшера и из проекта? Угнетает меня это - всё впечатление от программы портится!
Это как так? Я вот только что удалил на пробу дорожку из проекта, она автоматом удалилась из микшера. Всегда так и было, насколько я помню. Или вы что-то другое имеете ввиду?
|
|
intellect
Стаж: 20 лет Сообщений: 58645
|
intellect ·
18-Мар-11 20:18
(спустя 10 мин.)
Fl0gger
у меня нет. Вот жесть. Вы в опциях что-то нажали?
|
|
minusmaker
Стаж: 14 лет 7 месяцев Сообщений: 1033
|
minusmaker ·
18-Мар-11 20:35
(спустя 17 мин.)
Fl0gger
А не могли бы Вы небольшое видео сделать - а то Вы единственный, у кого двойное удаление...
|
|
baron763
Стаж: 17 лет 8 месяцев Сообщений: 289
|
baron763 ·
18-Мар-11 21:38
(спустя 1 час 3 мин., ред. 18-Мар-11 21:38)
De Palma писал(а):
Alniko4
ЭТО МИФЫ ДРЕВНЕЙ ГРЕЦИИ, что хосты звучат по разному. Как вы не поймёте... Вы почитайте просто. По-видимому вы не владеете базой, без обид.
схемы микшера по разному построены в хостах посылы и другое, поэтому люди и кричат что по разному звучат+ в студии ван в мастер секции идёт срез самых высоких, а моно каналы вообще можно добавить в микшер ? как барабаны то сводит в стерео ? это бред ,так как например в протулз с дуал моно вместо стерео, можно добится нужного результата быстрее
|
|
CompBoy
Стаж: 14 лет 6 месяцев Сообщений: 431
|
CompBoy ·
18-Мар-11 21:43
(спустя 4 мин.)
baron763
Поэксперементируй с примочкой Binauar Pan...
|
|
konstantinsimakov
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 145
|
konstantinsimakov ·
19-Мар-11 00:14
(спустя 2 часа 31 мин.)
baron763
Вы видимо в мп3 сводите если у вас высокие режет. Для переключения между моно и стерео на канале специальная кнопка есть, прочтите наконец мануал))
|
|
Твёрдый
Стаж: 17 лет 4 месяца Сообщений: 323
|
Твёрдый ·
19-Мар-11 00:54
(спустя 39 мин.)
Fl0gger писал(а):
De Palma писал(а):
Так кто-нибудь нашёл варианты борьбы с разделённым удалением дорожек их микшера и из проекта? Угнетает меня это - всё впечатление от программы портится!
Это как так? Я вот только что удалил на пробу дорожку из проекта, она автоматом удалилась из микшера. Всегда так и было, насколько я помню. Или вы что-то другое имеете ввиду?
Друзья, не забывайте делать разницу между аудиодорогами и ВСТ. Аудио удаляется начисто. ВСТ остаётся в микшере.
Никаких опций. Это разделение между аудио и вст касается также и переименований дорожек. Аудио переименовывается сразу и в аранже и в микшере, вст надо переименовывать два раза (как и удалять).
|
|
onelovemusic
Стаж: 14 лет 9 месяцев Сообщений: 17
|
onelovemusic ·
19-Мар-11 02:23
(спустя 1 час 28 мин.)
Твёрдый, De Palma, все там правильно сделано)
Вот смотрите: один и тот же ВСТ можно использовать несколько раз, на разных дорожках — следственно названия могут понадобиться разные, а на микшере вводится вообще название инструмента, который контролируется.
Насчет удаления та же схема.
Дело в том, что в С1 нет четкой привязки дорожки к вст, а она (дорожка), скорее, выполняет функцию контейнера, где можно переключать между собой плагины.
А аудио дорожка может бить использована единожды, потому и удаляется так же.
А на микшере, как раз и есть основная панель, где размещены инструменты.
А вообще, такая организация, как мне кажется, является куда удобней, организации тех же функций, в другом софте подобного рода.
|
|
Fl0gger
Стаж: 15 лет 10 месяцев Сообщений: 177
|
Fl0gger ·
19-Мар-11 06:10
(спустя 3 часа)
Твёрдый писал(а):
Друзья, не забывайте делать разницу между аудиодорогами и ВСТ. Аудио удаляется начисто. ВСТ остаётся в микшере.
Никаких опций. Это разделение между аудио и вст касается также и переименований дорожек. Аудио переименовывается сразу и в аранже и в микшере, вст надо переименовывать два раза (как и удалять).
Совершенно верно, я про аудио писал, так как Депальма не уточнял, какие треки у него не удаляются. Не так понял, бывает...
|
|
baron763
Стаж: 17 лет 8 месяцев Сообщений: 289
|
baron763 ·
19-Мар-11 11:21
(спустя 5 часов)
konstantinsimakov писал(а):
baron763
Вы видимо в мп3 сводите если у вас высокие режет. Для переключения между моно и стерео на канале специальная кнопка есть, прочтите наконец мануал))
кто говорил что режет ? это для студии режет
видимо нет ! загружаю трек оцифрованый с винила Vestax под 0 дб при помощи protools 8, делаю михдаун и слышу разницу после михдауна студии ван ! в худшую сторону
|
|
intellect
Стаж: 20 лет Сообщений: 58645
|
intellect ·
19-Мар-11 14:27
(спустя 3 часа)
baron763
лучше предоставить графики анализатора. ТО есть это будет доказательство, визуальное так сказать.
|
|
Low_Pressure
Стаж: 18 лет 3 месяца Сообщений: 240
|
Low_Pressure ·
19-Мар-11 14:30
(спустя 3 мин.)
baron763, а теперь ищи, где накосячил. Только перед этим прочти мануал. Может это про тулз у тебя высокие частоты задирает, а с1 все как есть рендерит - кто знает...
|
|
konstantinsimakov
Стаж: 14 лет 8 месяцев Сообщений: 145
|
konstantinsimakov ·
19-Мар-11 15:21
(спустя 50 мин., ред. 19-Мар-11 15:21)
baron763
если залить трек нормализованный до 0 дб, и сделать миксдаун, то на выходе получится трек -6 дб, видимо эту разницу вы и слышите. Так работает абсолютно любой хост. Сделано это для того что бы при работе с мультитреком не перегружать мастер шину.
и да, частотный диапазон винила 50-16000 не позволяет хоть как то адекватно оценить какие либо потери по верхам.
|
|
зубов 22
Стаж: 14 лет 5 месяцев Сообщений: 55
|
зубов 22 ·
19-Мар-11 23:11
(спустя 7 часов)
КАК ЕЁ АКТИВИРОВАТЬ?????? ВОБЩЕ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ
|
|
baron763
Стаж: 17 лет 8 месяцев Сообщений: 289
|
baron763 ·
20-Мар-11 02:33
(спустя 3 часа)
konstantinsimakov писал(а):
baron763
если залить трек нормализованный до 0 дб, и сделать миксдаун, то на выходе получится трек -6 дб, видимо эту разницу вы и слышите. Так работает абсолютно любой хост. Сделано это для того что бы при работе с мультитреком не перегружать мастер шину.
и да, частотный диапазон винила 50-16000 не позволяет хоть как то адекватно оценить какие либо потери по верхам.
Я ПРО ГРОМКОСТЬ ГОВОРИЛ? с громкостью всё ок, Я ПРО ВЫСОКИЕ ЧАСТОТЫ! СТУДИЯ ИХ ПОДРЕЗАЕТ ТАК АКУРАТНЕНЬКО , КАК МНЕ НЕ ХОЧЕТСЯ, при этом показывая пики непонятно измеряя их в чём, studio one не пользуюсь просто решил потестить
|
|
Лапатник
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 5865
|
Лапатник ·
20-Мар-11 02:34
(спустя 43 сек.)
зубов 22 писал(а):
КАК ЕЁ АКТИВИРОВАТЬ?????? ВОБЩЕ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ
При запуске программы жмем Activate Offline и получаем machine id.Жмем справа от machine id кнопку copy для копирования id в буфер
Запускаем кейген от админа(Vista,Win 7).Вписываем в первую и вторую строку данные без русских символов(обратите внимание на вторую строку computer name.там автоматом подставляется -ПК.Или удаляем или вписываем заново имя)
Вставляем полученный machine id.Жмем Generate
Смотрим в папку где лежит кейген.Там должен появиться новый ключ user.Просто перетаскиваем его на окно регистрации программы
В кейгене жмем patch hosts file
|
|
Frad55
Стаж: 13 лет 10 месяцев Сообщений: 126
|
Frad55 ·
21-Мар-11 20:22
(спустя 1 день 17 часов)
а что значит:описание в торренте
Presonus Studio One Pro 1.6.3 installer x64 - 44.1mb
Presonus Studio One Pro 1.6.3 installer x86 - 42.7mb
качать нужно оба файла?
|
|
Лапатник
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 5865
|
Лапатник ·
21-Мар-11 20:38
(спустя 16 мин., ред. 21-Мар-11 20:38)
Frad55 писал(а):
а что значит:описание в торренте
Presonus Studio One Pro 1.6.3 installer x64 - 44.1mb
Presonus Studio One Pro 1.6.3 installer x86 - 42.7mb
качать нужно оба файла?
Качать надо для вашей системы
x86 - для 32 битной Windows.
x64 - для 64 битной Windows.Версия программы x64 на 64 windows не увидит 32 битные плагины.Но на 64 windows можно поставить и 32 битную версию программы которая увидит 32 плагины
|
|
Profanum
Стаж: 15 лет Сообщений: 37
|
Profanum ·
22-Мар-11 02:48
(спустя 6 часов)
Пожалуйста помогите. У меня синт старенький, и через МИДИ не подключается, подключаю через Host. Есть вообще возможность вырубить колесо Pitch и установить на него что то другое? Скажем модуляцию?
Естественно интересует как это делать в Studio One
|
|
Лапатник
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 5865
|
Лапатник ·
22-Мар-11 17:29
(спустя 14 часов)
lkjh78
Согласен.
Но человек похоже не особо понимает во всем этом) так что лучше поставить 32 версию
|
|
ronisch
Стаж: 14 лет 10 месяцев Сообщений: 236
|
ronisch ·
22-Мар-11 18:08
(спустя 38 мин.)
При разрешении монитора 1920х1200 очень тормозит отрисовка интерфейса программы. Особенно это видно при всевозможных скроллах, масштабированиях, редактировании миди. При выделении участка на таймлайне загрузка проца 60%.
Комп полностью соответствует рекомендуемым требованиям.
Видяха -- GeForce FX 5600.
|
|
Лапатник
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 5865
|
Лапатник ·
22-Мар-11 18:21
(спустя 13 мин., ред. 22-Мар-11 18:21)
Указаны минимальные требования.
Не удивительно,что тормозит при 1920x1200
|
|
ronisch
Стаж: 14 лет 10 месяцев Сообщений: 236
|
ronisch ·
22-Мар-11 18:58
(спустя 37 мин., ред. 22-Мар-11 18:58)
Где указаны? Я вроде еще не говорил о конфигурации своего компа.
В описании к раздаче указаны НЕ минимальные, а РЕКОМЕНДУЕМЫЕ требования.
Вот это с сайта Presonus:
* Operating Systems:
o Windows XP, Windows Vista, and Windows 7
* Hardware:
o Minimum:
+ Intel Pentium 4 1.6 GHz processor or AMD Athlon 64 (Turion)
+ 1 GB RAM
o Recommended:
+ Intel Pentium 4 2.8 GHz EM64T or better or AMD Athlon 64 3000+ or better
+ 2 GB or more RAM Мой комп соответствует рекомендуемым требованиям (Pentium 4 2.8 GHz, 2 GB RAM).
Дома еще один P4, отличающийся чуть более мощной видяхой (GeForce 6600). Моник там поменьше (1650х1080). На нем все идет без проблем.
Кстати 5й Куб на обоих компах просто "летает" Еще раз хочу подчеркнуть: тормоза только при отрисовке интерфейса, с аудио-производительностью проблем нет.
|
|
ronisch
Стаж: 14 лет 10 месяцев Сообщений: 236
|
ronisch ·
22-Мар-11 20:38
(спустя 1 час 39 мин.)
Моник подключен по DVI.
Я пробовал понизить разрешение экрана -- проблема остается.
Возможно дело в драйвере видеокарты.
|
|
Low_Pressure
Стаж: 18 лет 3 месяца Сообщений: 240
|
Low_Pressure ·
22-Мар-11 21:15
(спустя 37 мин., ред. 22-Мар-11 21:15)
Если у тебя на таком желез W7 с аеро, то это идиотизм. Если у тебя XP, то видюха тут вообще по боку и к тормозам отношения не имеет. И уж тем более DVI. Я бы все-равно, несмотря на отсутствие тормозов в звуке, проверил какие драйвера звуковой карты выбраны. И еще протестировал бы производительность, уменьшив количество омнисфер (и аналогов) в проекте.
|
|
|