AUDIOCHECKER v2.0 beta (build 457) - by Dester - opdester@freemail.hu
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Started at: пятница, 13. 06. 2008. - 11:27.59
21 files found 01 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\01 - Installer Music.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 02 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\02 - Title.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 03 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\03 - Zerg Briefing Room.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 04 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\04 - Zerg 1.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 05 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\05 - Zerg 2.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 06 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\06 - Zerg 3.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 07 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\07 - Zerg Defeat.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 08 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\08 - Zerg Victory.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 09 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\09 - Protoss Briefing Room.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 10 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\10 - Protoss 1.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 11 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\11 - Protoss 2.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 12 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\12 - Protoss 3.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 13 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\13 - Protoss Defeat.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 14 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\14 - Protoss Victory.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 15 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\15 - Terran Briefing Room.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 16 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\16 - Terran 1.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 17 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\17 - Terran 2.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 18 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\18 - Terran 3.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 19 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\19 - Terran Defeat.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 20 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\20 - Terran Victory.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. 21 -===- C:\Music\Lossless\Other\Blizzard Composer\1996 - Starcraft OST\21 - Radio Free Zerg.flac
Extracted successfully
Conclusion: this track is CDDA with probability 100%
Tempfile successfully deleted. Finished at: пятница, 13. 06. 2008. - 11:31.03 (operation time: 0:03.04)
Доп. информация: Отличный саундтрек к легендарной стратегии. Включает в себя музыку из BroodWar, в отличие от нового BlizzCon CD.ВНИМАНИЕ!Вся музыка здесь извлечена из игровых файлов (поэтому samplerate=22050Hz). Однако, в лучшем качестве некоторые треки найти не представляется возможным, потому что они никогда не выпускались на дисках (насколько мне известно). Существует еще сборник StarCraft Game Music Vol.1, который выходил на диске. Но, там представлена совсем другая музыка, сделанная сторонними группами по мотивам игры. Та же, что присутствует в игре и что выложена в раздаче, доступна только в таком варианте из игровых архивов.В связи с этим, жалобы по качеству материала не принимаются.
Фейк, это просто музыка выдранная из игры и записаная на болванку.
настоящий санундтрек вот (википедия):
Цитата:
StarCraft: Game Music Vol. 1 tracklist
# Title Length
1. "Prologue: Requiem" (composed by Blizzard Entertainment) 2:13
2. "Rescue The Marines (Remix)" (composed by "Honey Family") 3:47
3. "Nuclear Attack" (composed by Jung Dana) 4:11
4. "12th Area (Terran Theme)" (composed by "Jijix") 4:29
5. "Zerg Are Coming (Zerg Theme)" (composed by Shin Hae Chul) 4:37
6. "Kerrigan" (composed by Blizzard Entertainment) 4:14
7. "I Felt It Was You" (composed by "Mina") 3:39
8. "John's Prediction" (composed by "MC Sniper") 5:08
9. "Overmind Theme" (composed by Nam Koong Yun) 3:55
10. "For Adun (Protoss Theme)" (composed by "Novasonic") 2:46
11. "Rescue The Marines (Radio Version)" (composed by "Honey Family") 3:32
12. "Epilogue" (composed by Blizzard Entertainment) 5:04
13. "Nonstop Remix" (composed by Blizzard Entertainment) 6:53
56:49
AAS1, может и выдранная, не знаю. Но качество-то все равно лучше не найти. Или у вас есть? Тогда поделитесь, люди скажут спасибо. А если нет, то и к чему разговоры?
Даже если треки из игровых файлов взяты, все равно они CDDA - проверьте сами если сомневаетесь. И извлекать музыку, кодировать во флак и прописывать теги не каждый захочет самостоятельно и знает как это сделать. Обложка вообще взята с такого диска потому, что более подходящей картинки не было. Когда сделаете рип настоящего саундтрек-диска, пусть эту раздачу закрывают. А пока она может многим пригодиться. Мне кажется, вопрос исчерпан. Kaskaad, пожалуйста!
может и выдранная, не знаю. Но качество-то все равно лучше не найти. Или у вас есть?
Если у вас есть совесть не называть игровое качество lossless'ом - этой раздачи вообще быть не должно. Рейтинг набиваете?..
Была бы моя воля, не только раздачу прикрыл бы, но и по шее надавал .
Evgeny Crow, если у вас есть глаза, то вы можете увидеть лог Чекера. Этого достаточно, чтобы называть раздаваемые файлы луззлесом. В конце концов можете и взглянуть на спектрограмму, использовав соответствующий софт. Если вы не знаете, что такое луззлесс - это ваша проблема. А рейтинг набивать 218мбтами (которые я уже давно и не сидирую) весьма сложно. Раздача делалась для всех тех, кому она нужна без желания критиковать, а таких оказалось немало. Была бы моя воля, стирал бы бесполезную критику с форума. Не можете предложить ничего лучше - так и промолчите, будьте добры. Впрочем, в моем предыдущем посте на эту тему все четко расписано. Ничего нового вы не сказали, да и мне приходится повторяться. А толку? Засорять топик? Напоследок, цитатой из предыдущего ответа, т.к. вы видимо не дочитали до конца или же не заметили:
Цитата:
Когда сделаете рип настоящего саундтрек-диска, пусть эту раздачу закрывают. А пока она может многим пригодиться. Мне кажется, вопрос исчерпан.
Напоследок, цитатой из предыдущего ответа, т.к. вы видимо не дочитали до конца или же не заметили:
Цитата:
Когда сделаете рип настоящего саундтрек-диска, пусть эту раздачу закрывают. А пока она может многим пригодиться. Мне кажется, вопрос исчерпан.
Заметил, но т.к. это не ответ, а "отмазка", не намерен это обсуждать.
Действительно, я тоже всё сказал, прежде всего нужна совесть, чтобы отвечать перед самим собой по всей строгости за качество своих раздач...
Я стараюсь использовать совесть для более важных дел. К тому же в этой раздаче ей нет необходимости действовать. Если с вашей точки зрения такая необходимость имеется - ну что ж, это ваша точка зрения. В ваших раздачах (которых за год всего 3 штуки) полностью ее приветствую. В моей же увольте. К тому же человек, смотревший "Игры богов" и что-то оттуда вынесший для себя не должен быть мелочным, вы так не считаете?
В ваших раздачах (которых за год всего 3 штуки) полностью ее приветствую
1. За свои раздачи я отвечаю.
2. У меня не такой быстрый интернет, как у вас, ПОЭТОМУ НЕ МОГУ раздавать много.
3. И если уж вы такие неуместно мелочные, то лучше не тыкайте мне. СОВЕСТЬ НУЖНА ВСЕГДА, а не только когда "хочется".
Вы говорите очевидные глупости по всем пунктам (кроме первого разве что - и то кто его знает). Каким бы медленным интернет ни был, хотя бы одну раздачу в месяц делать можно. А мой интернет позволяет нормально раздавать не более 5-ти раздач одновременно, так что вот так
И где я вам тыкал? Опять же, сколько раз вам говорить, что эта раздача существует лишь для пользы желающим. При чем тут моя мелочность?
P.S. Если бы совесть была у вас, вы бы уже закончили этот бессмысленный флуд. А то она у вас куда-то не туда направлена.
Дальнейшие ваши сообщения в подобном духе буду игнорировать, уж извините. Ибо надоело Вам явно скучно и не с кем поспорить. Ну так идите и найдите, только в другом месте.
Каким бы медленным интернет ни был, хотя бы одну раздачу в месяц делать можно.
Можно, только во-первых, кол-во раздач на трекере - это не главный критерий качества юзера торрентовки и "просто" человека :).
Во-вторых, когда свободного времени мало (не то, что у халявщиков), "можно" создавать столько раздач, сколько получается и незачем ни перед кем оправдываться.
Цитата:
эта раздача существует лишь для пользы желающим
не все знают, что не существует нормального Lossless, и главное, ваш "Lossless" не является лучшей альтернативой даже mp3. Мне вы можете плести что угодно, сколько угодно. Но факты вещь упрямая. Я так в надежде все OST'ы Diablo I перекачал, НО, если нет нормального исходника, то он не родится даже от рук "колдовства" звукорежиссера - естественно, так и не нашел. А уж тест на CDDA выкладывать это вообще какое-то "юмористическое доказательство".
Цитата:
А мой интернет позволяет нормально раздавать не более 5-ти раздач одновременно, так что вот так
это мало?..
Цитата:
Если бы совесть была у вас, вы бы уже закончили этот бессмысленный флуд.
Моя совесть говорит о том, что правду говорить можно и нужно. P.S. Всех фанов Starcraft и хороших OST c наступающим !
Evgeny Crow, я вас только один раз поминусовал для порядку Откуда два других - не знаю. Мы тут просто разошлись во мнениях. С разными людьми такое случается (правила Игры, что поделать ). Не будем продолжать, в споре истины нету, как правильно заметил Василь. P.S. Добавил инфу про "не совсем луззлесс" в описание раздачи. Надеюсь, все останутся довольны. Evgeny Crow, если уж хотите, завтра компенсирую свой вам минус плюсом. Фигня это всё. Сделал бы сейчас, но, голосовать за одного пользователя можно только раз в день.
Если надо, могу StarCraft:Game Music выложить, но только в m4a, или, если подскажете норм перекодировщик, в другом формате. В лосслесс не могу, диск, увы, давно пришел в абсолютно негодное состояние и был потерян...
Zerg4ever, выкладывай! А для раскодировки из m4a я обычно использую dbpoweramp music converter с плагином для поддержки данного формата. Качать тут: https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=1241610
Да я же не против, выложил бы кто нормальную версию! А то жаловаться всякий горазд, а как до дела доходит, тихо стоят в сторонке, скромно потупив взор.