loporet · 20-Июн-07 01:02(18 лет назад, ред. 20-Апр-16 14:31)
.kkrieger Год выпуска: 2004 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: .theprodukkt Издательство: .theprodukkt Платформа: Windows Системные требования: Pentium 3
512MB RAM
Graphics card supporting pixel shader 1.3
DirectX 9.0b Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только английский Таблэтка: Не требуется Описание: .kkrieger (с немецкого Krieger - воин) - это шутер от первого лица, созданный немецкой демогруппой .theprodukkt (формально, подразделение Farbrausch). Работа получила первое место в соревновании 96K игр на Breakpoint в апреле 2004. По состоянию на 2007 год, игра остается на стадии бета версии. Полная версия игры занимает всего 97,280 байтов дискового пространства. Большую часть от этого маленького размера можно отнести к используемому в игре процедурно сгенерированному содержимому. Для сравнения, наиболее популярные FPS занимают один или более CD или DVD дисков. [1] Согласно разработчикам, сам по себе, .kkrieger занимал бы около 200—300MB если бы для хранения использовался традиционный метод. .theprodukkt разрабатывали .kkrieger с середины 2002, используя собственную утилиту, названную .werkkzeug (с немецкого Werkzeug - инструмент). Они использовали неопубликованную версию .werkkzeug названную .werkkzeug3. Невероятно, сногсшибательно, уму непостижимо, но факт остается фактом - перед вами полноценный шутер от первого лица весом 96 килобайт. И это не какой-нибудь клон Wolfenstein 3D. Талантливые граждане из коллектива .theprodukkt сотворили современный шутер с поддержкой DirectX 9, пиксельных шейдеров, единого динамического освещения, бамп-мэппинга и еще целой кучи "пальцатых" технологий. Толпы монстров, пять видов оружия и девять уровней уместились в размер скриншота из какого-нибудь Doom 3. Невозможно поверить, если не увидеть своими глазами. Впрочем, получится это не у всех. Несмотря на свой крохотный объем, бета-версии игры требуется мощный процессор, 512 Мб памяти и видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.3 (так что всякие GeForce4 MX и младшие модели Radeon отпадают). Еще раз взгляните на скриншоты, скачайте, выпейте чайник холодной воды, обязательно прочитайте readme.txt, входящий в ZIP-архив и приготовьтесь к необычному путешествию в мир цифровых сверхтехнологий... Кстати, эта демо-группа, создавшая столь уникальную вещь, уже не первый год впечатляет публику своими достижениями. Здесь вы найдете полный перечень их работ. Особое внимание рекомендуем уделить fr-08, fr-019, fr-025 и fr-030 (полностью синтезированная композиция с женским вокалом и внятно произносимыми словами, плюс анимация, убойные спецэффекты и красивые 3D-модели в файле размером 64 Кб? О да!). Доп. информация: Один CD хранит до 700MB, что в 7,000 больше размера .kkrieger'а. К примеру, Unreal Tournament 2004, который обычно поставляется на DVD, требует более чем 5 гигабайтов, то есть занимает в 50,000 раз больше дискового пространства. .kkrieger содержит только один уровень, однако основное место занимаемое традиционными FPS играми являются движок и текстура, а не уровни, которые обычно только крупицы в общем размере инсталляции игры. Скриншоты:
Дешевка! я ее с читом прошел за 1 минуту, там в начале надо пойти налево и пройти сквозь стену и там будет последний босс, его убиваешь, тебе дают ключи от бентли и дом в Нидерландах
Играл давно, меня просто поразило, как можно в такой маленький обьём уместить такую игру? Текстуры в играх и то больше весят, обьясните, как они такого размера добились?
Играл давно, меня просто поразило, как можно в такой маленький обьём уместить такую игру? Текстуры в играх и то больше весят, обьясните, как они такого размера добились?
ASM. Язык программирования Ассемблер. Вот и размер маленький... Труд конечно титанический...
Цитата:
Дешевка! я ее с читом прошел за 1 минуту, там в начале надо пойти налево и пройти сквозь стену и там будет последний босс, его убиваешь, тебе дают ключи от бентли и дом в Нидерландах
Смысл не в этом... И дай бог чтобы ты написал такую игру... Авторы просто БОГИ!
Дешевка! я ее с читом прошел за 1 минуту, там в начале надо пойти налево и пройти сквозь стену и там будет последний босс, его убиваешь, тебе дают ключи от бентли и дом в Нидерландах
не люблю, когда люди несведущие в предмете, стараются выдать свое мнение за профессиональное суждение. тут используется ASM, а ребята поистине гении, так что прошу - не надо ля-ля
Тем не менее, никто так и не объяснил страждущему,что такой вес игры объясняется следующим образом: текструры, звуки и прочее игровое файло, занимающее мегалитры на наших дисках и болванках в магазине в данном случае синтезируются самой игрой в процессе.Этим объясняются высокие требования к CPU, как разработчики говорили о другом своём творении- "its quite CPU-hungry".
Блиин, все бы так трепетно относились к конечным потребителям...
Чтобы размер- немногим больше kkrieger-овского, чтобы оптимизация-как в HL-2...А то сварганят какое-то жуткое пугало, которому Core2 Duo нужен только чтобы проинсталлироваться...И чего?А пофигу,народ сделает апгрейд...
Кстати, по поводу сжатия данных: без особых усилий я сложил на один DVD5 Need For Speed-ы с пятого по девятый (Porshe Unleashed-Most Wanted) и ничего оттуда не вырезал.А в магазине 5 и 6 NFS занимали один диск, 7й и 8й-по два диска, а 9й развалился на 4-х СД.Это вообще нормально?
DiSSer, образ своего диска пожалуйста выложи А оптимизация в .kkrieger жестокая. На ASMе писан, текстуры не хранит, а генерирует на лету, практически из ничего. Потому то так долго и загружается... Это не столько игра сколько demoscene.
У меня комп не потянул...
3aHo3a
Выложу образ, как место на харде расчищу) Кстати, недавно вышла новая демосцена-где по городу летают белые кубы, а потом они начинают поднимать в воздух разные конструкции и предметы...Ввиду тотальной непроизносибельности названия, сказать как сие зовётся немогу)
конечно прикол)))95КВ это сильно)поиграл)дошел до последней пушки че то выкинуло)походу дела конец был близок)не представляю как можно игру в размер скриншота уместить))
млее афтары садомазо))Делать эту игру тож самое что строить дом из говна !!!Труд недетский однако жить в нем никокого удовольствия как и от этой игры
Это так и недоделанная бэта-версия. Её никто уже не будет доделывать. А если бы доделали, то размерчик был бы чуть больше, и багов не было бы. Это просто демонстрация, как можно сделать игру и сжать её до минимальных размеров.Если бы такой подход использовали все разработчики игр, то игры бы выходили максимум на одном CD 700MB
На самом деле тут тичего особенного. Схема игры посроена на демо-сценах. Вот оттуда и веси игры мал.
Игруха прикольная-много багов прадва. Кстать кто не знает-f1,f2,f3 и т.д.-переход по уровням.
Тунец5, на самом деле тут нужны хорошие видеокарты. Вот у мну видюха ATI Radeon 9600 128mb и игруха показывает в среднем 13 кадров в сек!! Так что для такой крошечной игры надо хороший комп.
Тунец5, на самом деле тут нужны хорошие видеокарты. Вот у мну видюха ATI Radeon 9600 128mb и игруха показывает в среднем 13 кадров в сек!! Так что для такой крошечной игры надо хороший комп.
Спасибо за пояснение,у меня видюха практически такая же,но прогресс все равно не туда вырулил.
Игра акуенная, но в ней есть одно "НО". Она содержит вирусняк, который садит систему.Чем дольше в нее играешь, тем выше вероятность, что у тебя в скором времени 3дохнит комп
тот кто ее создал действительно гений
Игра акуенная, но в ней есть одно "НО". Она содержит вирусняк, который садит систему.Чем дольше в нее играешь, тем выше вероятность, что у тебя в скором времени 3дохнит комп
Бред сивой кобылы в лунную ночь. В 95 кб еле-еле впихнули 3d объекты, генерацию текстур, синтез звука в реальном времени, ещё сделали подобие AI и целый уровень, а ты хочешь сказать, что туда влез ещё и вирус?
Игра акуенная, но в ней есть одно "НО". Она содержит вирусняк, который садит систему.Чем дольше в нее играешь, тем выше вероятность, что у тебя в скором времени 3дохнит комп
Бред сивой кобылы в лунную ночь. В 95 кб еле-еле впихнули 3d объекты, генерацию текстур, синтез звука в реальном времени, ещё сделали подобие AI и целый уровень, а ты хочешь сказать, что туда влез ещё и вирус?
Ну ето ещё похвала разрабам.. что они туда ещё и вирус вместили
P.S.Хм а чё за переходы по уровням? я до конца дошёл мне написали ту би континьед..но уровень был один.. и эфами по уровням не переходит((