100 Rogues [v3.5, RPG, iOS 4.3, ENG]

Страницы:  1
Ответить
 

intellect

Стаж: 20 лет 8 месяцев

Сообщений: 61051


intellect · 18-Авг-13 13:40 (11 лет 11 месяцев назад, ред. 23-Сен-13 17:38)

100 RoguesУниверсальная версия для iPhone, iPod Touch и iPad
Релиз: 2010
Обновлено: 17 сентября 2013
Версия: 3.5
Разработчик: Fusion Reactions
Язык интерфейса: английский, французский, немецкий
Формат файла: .ipa
Жанр: RPG
Требования:
  1. Системные требования: iOS 4.3 и выше
  2. Совместимые устройства: iPhone, iPod touch и iPad (все поколения)
  3. Поддерживаемые разрешения: 480x320, 960x640, 1024x768

Описание:
100 Rogues — это аркадное приключение в стиле "dungeon crawl", разработанное эксклюзивно для iPhone / iPod Touch / iPad. Карты, монстры и лут генерируются случайным образом, делая каждую новую игру уникальной. Вы не найдете другую игру, которая выглядит или играется как 100 Rogues, полностью анимированную пиксельным 2D-артом и озвученную в стиле классических видеоигр.
В игре 100 Rogues Вы должны будете постоянно совершенствоваться, чтобы пройти как можно дальше. Как игры Tetris или Galaga не имеют конца, так и 100 Rogues игра не на прохождение; смысл игры - пройти как можно дальше за одну игровую сессию.
Исследуйте рандомно сгенерированные подземелья; найдите редкое волшебное оружие, броню и другие артефакты; встречайте странных и интересных монстров, и сражайтесь в уникальном режиме боя, который заставит Вас задуматься. У всех персонажей есть свои уникальные "деревья скиллов"; набирайтесь опыта, открывайте новые навыки и сражайтесь с еще более сильными противниками.
Официальный гайд на английском в pdf
Релиз группы

Список изменений
100 Rogues ver. 3.5
(17 сентября 2013)
  1. Исправлены проблемы, которое предыдущему обновлению не удалось исправить.

100 Rogues ver. 3.4
(11 мая 2013)
  1. Устранен сбой при выборе элементов из инвентаря / быстрых слотов

100 Rogues ver. 3.3
(2 мая 2013)
  1. Исправлены ошибки

100 Rogues ver. 3.2
(19 июня 2012)
  1. Исправлены ошибки
  2. Изменения в балансе
  3. Улучшение пользовательского интерфейса

100 Rogues ver. 3.1
(5 мая 2012)
  1. Новый класс игрока: Dungeoneer!
  2. Немецкая и французская локализации
  3. Де-Fater зелье
  4. Добавлен выбор внешности персонажа для класса монстров
  5. Теперь чтобы закончить игру не обязательно убивать финального босса. можно победить набрав максимальный результат
  6. Правило изменения! Вместо того, чтобы победить финального босса в игре теперь можно выиграла, получив высокий балл.
  7. Исправлены ошибки
  8. Улучшен баланс игры

100 Rogues ver. 3.0
(18 марта 2012)
  1. Новый игровой персонаж: "Dinoman Bruiser"! Этот истребитель рептилий сильнее и быстрее, чем любой другой перс, но при атаке он становится голодным, а иногда даже вредит себе. Помимо прочего, он может стать
  2. динозавром!
  3. У зомби появились "боеприпасы"
  4. Магазин комбо режима снова можно пролистывать
  5. Другие исправления различных ошибкок и повышение производительности

100 Rogues ver. 2.9.6
(11 декабря 2011)
  1. Новый класс игроков: The Dungeoneer
  2. Улучшен баланс:
    1. Fire Cage и Launch Grenade теперь требуют больше энергии для заклинания
    2. 100 Trials' Beta удалены из интерфейса Challenge Mode
  3. Улучшения интерфейса: показывается шкала здоровья монстров при атаке
  4. Исправлены ошикбки.
  5. Улучшена производительность.

100 Rogues ver. 2.9.5
(22 сентября 2011)
  1. Все классы монстров теперь способны использовать Finger Slot предметы
  2. 4 новых предмета для ксласса монстров
  3. Улучшена графика отравленных стрел
  4. Исправление ошибок

100 Rogues ver. 2.9.4
(24 августа 2011)
  1. Новый персонаж: Белый Рыцарь!
  2. Новое оружие: Sawed-off Bow (только для Scoundrel) и Dagger of Fear
  3. Улучшен баланс игры
  4. Исправление ошибок
  5. Улучшение стабильности

100 Rogues ver. 2.9.3
(1 августа 2011)
  1. Новый класс персонажей! Зомби: ослабляйте, заражайте и переживите своих врагов, сохраняя Ваше огромное количество здоровья, которое нельзя пополнить.
  2. Игроки могут теперь атаковать замешкавшихся монстров
  3. Обездвиженные персонажи теперь получают штраф к уклонению от атак.
  4. Палочка / фаерболы больше не прекращают наносить урон после того, как максимальная энергия игрока превышает определенный порог
  5. Исправлена ошибка вылета при быстром повторении hi score
  6. Иконка высокого разрешения специально для дисплея Ретина
  7. Божественное сопротивление Темного Папы теперь ведет себя так как надо
  8. Исправленыошибки при сохранении и при загрузке во время поединков с боссами
  9. Главное меню теперь запускается более быстро

100 Rogues ver. 2.9
(14 июня 2011)
  1. Новый контент:
    —Руны
    —Mystic и Necromeister доступны для покупки внутри приложения
  2. Исправления баланса игры
  3. Устранены ошибки вызывавшие вылет игры.
  4. Повышена производительность и улучшена стабильность работы игры.

100 Rogues ver. 2.8
(02 мая 2011)
  1. Исправлены ошибки версии 2.7, вызывавшие вылет игры.

100 Rogues ver. 2.6
(01 марта 2011)
Новые Функции:
  1. Режим жулика: трудностьустановлена на уровень действительно подобающий жулику.
  2. Skellyman покупки в приложении могут быть восстановлены после установки 100 Rogues на новое устройство через кнопку «Restore».
Новый Контент:
  1. Телепортирующие мозаики: ищите эти скручивающиеся порталы в темницах, которые телепортируют вас или вашего противника в случайное место.
Изменения баланса:
  1. Телепортирующий диапазон немного сокращен.
Повышения производительности:
  1. Изобращение больше не срывается при просмотре миникарты.
Исправления ошибок:
  1. Магазин оружия / Подсказки Блокировщика больше не тянет неправильно, иногда очищая другие части материально-технических ресурсов и заставляя метки информации карты высветиться
  2. Вампиры больше больше не теряют свою способность к регенерации после сохранения или загрузки
  3. Исправлена ошибка падения игры при использовании quadbone вызованным мертвым монстром в Аду.
  4. Волшебный Значок Кристаллов: описание обновлено, чтобы соответствовать недавним изменениям к форме AoE

100 Rogues ver. 2.5
(05 февраяля 2011)
Новый контент
  1. 2 новых оружия
  2. 2.5 новых боеприпасов для лука
  3. 3 снимаемых предмета с уникальными эффектами
  4. Спидран таблица лидеров для быстрейших убийц Сатаны
Новые фичи
Исправления баланса игры
Исправление ошибок
Посмотреть исправления в предыдущих версиях можно здесь.
Таблица монстров 1-8 этажей: by KpecTHuk PW
Все значения указанны в допустимых значениях рандома при генерации новой игры, и могут отличаться еще больше, в зависиммости от различных факторов, как то: урон врага зависит от брони одетой на вас, и тд. Все данные собирались при игре за Паладина.
Уровни 1-3
  1. Крыса: 1 этаж. Хп 4-7. Урон 1-3
  2. Бандит: 1-2 этаж Хп 6-9 Урон 2-4
  3. Летучая мышь: 2-3 этаж. Хп 9-14. Урон 3-5
  4. Коричневый Жук: 2-3 этаж. Хп 9-12. Урон 1-3. Имеют сопротивлени физическому урону примерно 60%
    Покрывает кислотой на 5 ходов, увиличивующей урон по вам где то на 50%
  5. Синяя Крыса: 2-3 этаж. Хп 14-20. Урон 3-6. Может отравить ((1урон\ход) х5 ходов)
  6. Магесса: 2-3 этаж. Хп 10-13. Урон 2-5 на расстоянии. Меняет себя и героя местами. В основном в более "Людные" места. 20% сопротивление магии.
  7. Черный бандит: 3 этаж. Хп 20-24. Урон 4-8
  8. Лучник: 2-3 этаж. Хп 12-16. Урон 2-5 на расстоянии.
  9. Ассасин: 3 этаж. Хп 13-17. Урон 5-7. Появляеться за спиной.
  10. Красная крыса: 2-3 этаж. Хп 30-40. Урон 5-10. Может отравить.
  11. Робот: 3 этаж. Хп 15-20. Урон 4-6. Опасен и редок!
    При обнаружении вас (~5 клеток) Выстреливает ракету, наносящую урон 18-25 в радиусе 4-х ходов от места попадания. Рекомендуеться дибо телепортироваться, либо ничего другого не делать как убегать по прямой. Ракета перезаряжаеться примерно 7 раундов.
  12. Печенька: Встретился всего 1 раз на первом уровне. Не атакует, бегает, хп примено 5. Падает "Голова Печеньки" оторую можно довольно часто найти.
Уровень 4
  1. Желтый жук: 5 этаж. Хп 20-25. Урон 2-5. Покрывает кислотой(См. Коричневый Жук) Могут иметь над собой иконки ♥ и ○. Убив жука с сердцем, выпадет бутылка ХР, бутылка с МР соответственно из другого. С тех кто без иконки падает Золото, так что если вы достаточно сильны, или у вас много хилок, то можете подождать побольше жуков, что бы было больше лута.
  2. Босс Джинн: 4 этаж. Хп ~200. Урон 5-8 на расстоянии. Может исчезнуть в кувшин для регенерации. Хп кувшина ~ 60. Надо сначало его разбить.
Уровни 5-7
  1. Белый скелет: 5-6 этаж. Хп 15-20. Урон 4-6.
  2. Желтый скелет: 5-6 этаж. Хп 35-45. Урон 4-8 на расстоянии.
  3. Призыватель: 5-6 этаж. Хп 15. Бегает, призывает Белых и Желтых скелетов. Убивать в первую очередь чем нибудь метательным.
  4. Бес: 7 этаж. Хп 17-23. Урон 7-10. Отбрасывает на 3 клетки.
  5. Призрачный фиолетовый жук: 6-7 этаж. Хп 20. Урон 4. 75% физическому урону сопротивление, 300% непротивление магии.
  6. Неведимка: 6-7 этаж. Хп 10-12. Урон 5-7. Невидим. (КО)
  7. Зомбы: 7 этаж. Хп 25. Урон 3-5 на расстоянии.
  8. Летучая мышь Вампир: 7 этаж. хп 20-25. Урон 7-10. При каждом ударе по вам лечит 3хп. (Себе, не вам.)
  9. Призрак дамы: 7 этаж. Хп 20. Урон 4-6 на расстоянии магией. Получает 3-х кратное повреждение магией, лечиться после кадого удара на полную. Так что либо магией (Стрелой паладина 1ого уровня - 7*3=21 урона) либо одним ударом больше 20 урона нанести. (Криты)
  10. Рыцарь: 7 этаж. Хп ~ 60. Урон 8-10. 25%-я вероятность оглушения при ударе.
Уровень 8
  1. Босс Колдун в шаре: Тут если честно хз какая тактика для его убийства. Хп у него примерно 250. Наверное тот шар в котором он, защищает от физики и магии. Выбегающие культисты наверно как то должны быть все убиты. Я просто нашел меч "CD's Griffin что то там" который бил божественным уроном, и забил его просто за 6 ударов. ПОсле его смерти все померли.
  2. Красный секлет имп: 9-X этаж. Хп ~40. Урон 5-8. В новой версии бьет через 1 клетку.
  3. Демонесса: 9-Х этаж. Хп 25. Наладывает эффект ошеломления, заставляя делать не то что вы хотите. (Например не просто ударить, а магиией, и не ее а стоящего рядом, или вобще пустоту, идти в противоположную сторону и тд)
  4. Гандболлер: 9-Х этаж. Хп 25-30 Урон 2-5 на расстоянии. 3-6 вблизи.
  5. Молочный Человечек: 9-Х этаж. хп 25 Лечит других монстров на 10хп, накладывает - к броне. (На них же зачастую, дибил.)
  6. Черный Рыцарь: 9-Х этаж. хп ~100. Урон 14-19, 25% оглушения. (Именно эта сволочь, 2й мной встреченный, прервала мои приключения)
Прохождение заданий (Challenges): by KpecTHuk PW
(Из за рандомно меняющихся жизней противников, не всегда выходит с первого раза)
Левел 1
  1. Шаг вправо, магию меча на бандитов, добивать по одному. You win.
Левел 2
  1. Шаг вправо, телепорт за спину бандиту, удар в спину, телепорт за спину другому, удар. Win.
Левел 3
  1. До упора направо, до упора вниз, один на право, ждешь ход, и бьешь его молотом. Ta-da!
Левел 4
  1. Магией одного жука, потом магией бандита что ближе, врукопашную бандита, сваливать от жука до восстановления магии, магией жука. Huray!
    Другой вариант:
  2. Магией обоих жуков, а потом обоих бандитов ручками!
Левел 5
  1. Шаг вниз, сетью в скелета, направо, убить крысу, выйти.
  2. Дальше все зачастую идет наудачу.
Левел 6
  1. Надо убить призро-жуков.
  2. Делаем шаг вправо, магией очаровываем призрака, она должна ударит одного жука, а вы другого. Ходов должно хватить на добивание жуков врукопашную.
Левел 7
  1. Шаг вниз, молотом бьем крысу, шаг вниз шагаем влево пока крысы на встанут в шахматном порядке, кидаем в среднюю крысу бутылку маны, добиваем последнюю. Это способ наверняка.
Левел 9
  1. 9 уровень Самый сложный.... Можно пройти только чудом
    Вниз, вправо 2 раза, взять сеть, шаг налево к крысам, направо до зала, дальше такая тактика, он выпускает 2 ракеты, он должен стоять в радиусе 3 клеток от от второй что бы попасть под взрыв... Пользуйтесь сетью, если он там, но в следующий ход может уйти. Вы выдержите 1 ракету. После зачистки зала (Крысы умрут от ракет. Должны -_-") если вы не выиграли, отдыхайте. В начале осталась одна крыса. Ее запинать.
Левел 8, 10
  1. 8 и 10 уровни это просто битвы, тут опытный пройдет. В десятом пользоваться телепортом, и кидаться бутылками. В восьмом поможет шарик, меняйтесь с ним местами.
Скриншоты
iPhone & iPod Touch
Оригинал 960x640 (Увеличение по клику)
iPad
Оригинал 1024х768 (Увеличение по клику)
[Профиль]  [ЛС] 

Grigory K.

VIP (Заслуженный)

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 6062

Grigory K. · 18-Авг-13 13:40 (спустя 17 сек.)

Grigory K. писал(а):
60526500100 Rogues ver. 3.4
(11 мая 2013)
  1. Устранен сбой при выборе элементов из инвентаря / быстрых слотов

100 Rogues ver. 3.3
(2 мая 2013)
  1. Исправлены ошибки
[Профиль]  [ЛС] 

Waaaaagh

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 2


Waaaaagh · 22-Сен-13 19:01 (спустя 1 месяц 4 дня)

Версией 3.5 не поделитесь?
[Профиль]  [ЛС] 

Grigory K.

VIP (Заслуженный)

Стаж: 15 лет 1 месяц

Сообщений: 6062

Grigory K. · 23-Сен-13 17:38 (спустя 22 часа)

Grigory K. писал(а):
60526500100 Rogues ver. 3.5
(17 сентября 2013)
  1. Исправлены проблемы, которое предыдущему обновлению не удалось исправить.
[Профиль]  [ЛС] 

KpecTHuk PW

Стаж: 16 лет

Сообщений: 15

KpecTHuk PW · 28-Сен-13 13:22 (спустя 4 дня)

Оу, мои описания еще тянут. Радует. Только вот устарели они наверное очень сильно)
Скачаю, попрохожу опять)
[Профиль]  [ЛС] 

bot · 08-Фев-24 12:33 (спустя 10 лет 4 месяца)

Тема была перенесена из форума Игры для iOS в форум Архив (iOS)
mpv777
 
 
Ответить
Loading...
Error