cgi_fan_20 · 11-Авг-10 10:19(15 лет 3 месяца назад, ред. 22-Апр-12 15:02)
The Foundry Mari 1.4v3Год/Дата Выпуска: 2012 Версия: 1.4v3 Разработчик: http://www.thefoundry.co.uk/ Сайт разработчика: http://www.thefoundry.co.uk/products/mari/ Разрядность: 64bit Совместимость с Vista: неизвестно Совместимость с Windows 7: работает на х64 Язык интерфейса: Английский Таблэтка: Присутствует
Системные требования
•Quad-core processor
• Windows 7 64-bit, or a Linux 64-bit operating system (Fedora 12 or Red Hat Enterprise Linux 5.4)
• 250GB disk space available for caching and temporary files (or a minimum of 50GB if you're working on a small project)
• At least 4GB RAM
• Display with 1680 x 1050 pixel resolution
• An NVIDIA graphics card with at least 1GB of RAM and OpenGL 3.0 support (see Recommended Graphics Cards below). Recommended Graphics Cards
• NVIDIA GeForce GTX 480*
• NVIDIA GeForce GTX 580*
• NVIDIA Quadro FX 3800***
• NVIDIA Quadro FX 3800M***
• NVIDIA Quadro FX 4800***
• NVIDIA Quadro FX 5800***
• NVIDIA Quadro (Fermi Series) 600*
• NVIDIA Quadro (Fermi Series) 4000*
• NVIDIA Quadro (Fermi Series) 5000*
• NVIDIA Quadro (Fermi Series) 6000*
(* Дисплейсмент работает только с этими картами
*** Эти карты не будут официально поддерживаться в Mari 2.0v1)
Описание:
Mari была разработана новозеландской компанией Weta Digital, где использовалась при создании таких фильмов как District 9, The Lovely Bones и Avatar.
Mari предназначена только для текстурирования 3D-моделей. От аналогов (Zbrush, Mudbox, Blender, 3d-coat) отличается поддержкой до нескольких тысяч больших текстур (32k на 32k пикселей) на модель, большей скоростью работы с большими текстурами, большими возможностями по визуализации, гибким движком кистей, поддержкой анимации и возможностью создавать анимированные текстуры. MARI is a creative texture-painting tool that can handle extreme projects. MARI was developed at Weta Digital to handle the massively complex, highly detailed look development work demanded of the texture department by projects such as District 9, The Lovely Bones, and Avatar.
MARI has a creative toolset which puts many stand-alone 2D paint systems to shame, allowing artists to concentrate on painting. The user interface is responsive and fluid. You can paint directly on to models and view the results immediately. Save time and take texturing way beyond what was previously possible.
MARI's unrivalled ability to deal with colossal textures in vast numbers allows their development in intense detail
Mari1.4v1-win-x86-release-64.exe - Инсталятор программы Crack - Лекарство с инструкцией по лицензированию (взято с версии 1.2v1, работоспособность проверена) Help - Документация (PDF)Training_resources - Папка с сопутствующими обучающими материалами с оф. сайта, а именно: Product Tours - video tours of MARI's features (Video: MPEG4 Video (H264) 768x480, Audio: AAC 44100Hz mono) Getting-Started Guide Assets:
* Mari_GettingStarted_Tutorial.zip - Includes blacksmith body and tattoo.png Blacksmith Assets:
* blacksmithObjects.zip - blacksmith .obj files
* blacksmithTextures_1.zip - blacksmith colour textures
* blacksmithTextures_2.zip - blacksmith dirtColor, dirtMask, dispFine, dispMid
* blacksmithTextures_3.zip - blacksmith hairDisp, specGain, specGain_dirt_sweat, sweatMask, tattooColor, tattooMask, veinColor and veinMask
* eyesTextures.zip - textures for the blacksmith's eyes
* anvilTextures.zip - the full anvil texture set
* apronTextures.zip - the full apron texture set
* gogglesTextures.zip - the full goggles texture set
* hammerTextures.zip - the full hammer texture set
* tongsTextures.zip - the full tongs texture set Animated Sequences:
* Apron_Sequence.zip
* Blacksmith_Body_Sequence.zip
* Blacksmith_Eyes_Sequence.zip
* Goggles_Sequence.zip
* Hammer_Sequence.zip
* Metal_Planc_Sequence.zip
* Metal_Planc_Textures.zip
* Tongs_Sequence.zip
Скриншоты
Скриншоты окна About
04.21.2012 - Добавил версию 1.4v3. Дополнительные материалы не менялись.
Откуда взята версия 1.1v1a1?
На оф. сайте только 1.0 и та только под Linux 64.
Трекер рускоязычный и все описание должно быть на русском (читай правила)
Откуда взята версия 1.1v1a1?
На оф. сайте только 1.0 и та только под Linux 64.
Трекер рускоязычный и все описание должно быть на русском (читай правила)
Пардон, а с каких пор производители платного софта выкладывают у себя на сайте информацию о альфа, бета версиях..? Там всегда будет только финальная версия и следующие после нее. Альфа с просторов интернета). К тому же есть скриншот окна About+мое слово. Если подходить к делу таким образом, что нет описания на оф. сайте, то версия-фейк, то альф и бет выкладывать здесь вообще нельзя, а такого ограничения я не видел. Описание поправил.
Цитата:
Спасибо давно ждал. Хочется сильно попробовать в сравнении с БП или Зеброй.
Ну, с зб я бы не сравнивал, так как слои для полипейнта там появились только в 4. Тоесть средства для текстуринга там достаточно хардкорные и ограниченные. Ближе к реальному рисованию аэрографом, чем к 3д. А вот бодипейнту Мари конкурент. Думаю, бодипейнт во многом проигрsвает ей при той же цене. Так что или сбросят цену или...
а с каких пор производители платного софта выкладывают у себя на сайте информацию о альфа, бета версиях
Производитель производителю рознь. Кто то не выкладывает, а кто то выкладывает (МS к примеру).
И если уж выкладываешь альфу, то почему в описании нет ни слова, что скачавшие и установившие программу, будут кроликами .... подопытными?
На самом деле есть - в разделе Дополнительно. Опытный форумчанин всегда читает полное описание перед закачкой, если она его действительно интересует). Но ок, допишу еще в описании alpha. Хотя по моему это и так было понятно так как дополнительные буквы в версии билда пишут не просто так
Я пока за НАТом, так что с меня смогут качать только люди с реальным айпи. Вобщем если сидеров не прибавится, не страшно. Я в любом случае дома включусь после работы, там инет куда лучше )
В опчем у меня оне не пошли. Виста ультимейт 64. Встала, заменил файл начала грузиться попросила указать ей папку для кеша, я создал, указал и тут она приказала долго жить - "прекращена работа програмы" Либо лекарство недоломаное либо альфа Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Mari1.1v1a1.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Штамп времени приложения: 4c600ba2
Имя модуля с ошибкой: atio6axx.dll
Версия модуля с ошибкой: 6.14.10.8673
Штамп времени модуля с ошибкой: 4a0e2d01
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00000000009f3306
Версия ОС: 6.0.6002.2.2.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: f498
Дополнительные сведения 2: ad5919c59b9eaa41d90992db8740bd49
Дополнительные сведения 3: e6f6
Дополнительные сведения 4: 2bcd125cc24f7bf8a01b8cf430117a2e
Хм, жаль... Как я уже сказал, проверялась она на windows xp x64, и скрины оттуда же, даже Chameleon Clock отпечатался, только заметил). Насчет других осей гарантий никаких.
П.С. Момент-я прочитал в отчете про ошибку, что видяха Ати? Так? В этом суть проблеммы. На атишках почти ни у кого не идет. В системных требованиях не зря одни нвидии.
quad-core processor Linux 64-bit operating system (Fedora 12 or Red Hat Enterprise Linux 5.4)
250GB disk space available for caching and temporary files (or a minimum of 50GB if you're working on a small project)
4GB RAM
display with 1680 x 1050 pixel resolution
an NVIDIA graphics card with at least 1GB of RAM and OpenGL 3.0 support (see Recommended Graphics Cards below).
Recommended Graphics Cards
NVIDIA Quadro FX 1800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 3800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 3800M/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 4800/PCI/SSE2
NVIDIA Quadro FX 5800/PCI/SSE2 откуда для Windows х64 взялось,на сайте всё только для Linux 64-bit !
я считаю что если прога даже и запустилась на Windows х64,на Windows х86 она не идёт,то работать корректно врятли будет,так как её разрабатывают только под Linux 64-bit!
Откуда взялась? Я так на досуге перекомпилировал под винду). Что за бред? Где я говорил что она должна работать на Windows х86? Перечитать детали релиза не судьба? Плюс ко всему это АЛЬФА, о которой на офсайте говорить не будут. 99 % компаний разрабатывающих платный софт не докладывают на оф. сайте о деталях разработки. О том что у же есть альфа, бета и т.д. Говорят только о том что уже завершено. А о том что Мари вообще разрабатывается под винду найти не проблемма - http://www.youtube.com/watch?v=0nJS9gue6Qk
Ну, вобщем мог бы поспорить, но не буду, качать я никого не заставляю. Я выложил релиз как-бы не для наращивания рейтинга (60мб))), а для интересующихся людей, чтобы могли попробовать, оценить. Считаю что все что нужно было сказать о релизе(в том числе и свои рассуждения о нем), в шапке я сказал, так что свое "фе" мне высказывать не нужно, ок? Тот, кому оно действительно нужно, почитает, скачает, и оценит. Ну а если нет, можно подождать появления на оф. сайте. К октябрю вроде обещают, но кто знает)
скачал, запустил....прога установилась!!! и работает...тока железо всёже нужно совместимое...квадру или что-то похожее. Буду завтра пробовать ещё на работе уже. И ещё странно очень, но она у меня завелась на ATI !!!!!!!!!!!...тока когда идёт загрузка модельки вылетает конечно :-D......такчто мозг не парьте - раздача нормальная!
под вин 7 х32 ставиться, но не запускается и матерится на 32разрядность
поставил ВМвейр под этими 32мя на ХП х64 (я не извращенец :)) - там поставилось, начало запускаться и выбило ошибку про невозможность найти какое-то расширение ОГЛ
в общем чуть позже поставлю вин 7 х64 и отпишусь как оно на gtx 480
на 9600 пашет точно всё......и совет ребта - эта прога для текстрирования среднеполигональных и высокополигональных моделей. Для низкополигональных моделей - эта прога не катит....проверено! Для низких я перепробовал все проги (Body Paint, Deep Paint 3D, ZBrush, Mari) и пришёл к выводу что текстурить low poly лчше всего в Mudbox(2011) - это самый лучший инстркмент для этого дела.
ПС: для высоко полигональных мудбокс тоже нормально.
Windows7 x64
ATI Radeon HD 4800 Поставил, крякнул, вылетает после запуска.
а так хочется покрутить, повертеть, в менюшках полазить. ( velesius, Вы не в курсе прогнозов относительно поддержки разных видеокарт в будущем ?
А почему сомнительно то? Работает норм. . . На видюхе квадра fx4600 чуть тормозит при рисовании текстуры на объекте 150 тыс поликов. Думаю критичен объем и скорость памяти видюхи, ну жесткий конечно не помешает ssd. Оперативки 1-3гига жрёт. В общем нехилое такое приложеньице . . .
Новая фича в новых дровах нвидии: на старых дровах мари работала нормально, после установки новых при попытке создать новый проект, прога вылетает и одновременно появляется окошко от nvidia driver (!) что видюха не удовлетворяет требованиям программы к видеокарте! Нормально так, может еще сделают что кроме квадры с гигом памяти нигде и запускаться не будет?!?!
Hello,now i play around with mari on my system : Operating System Microsoft Windows Vista Home Premium 64-bit CPU Type DualCore Intel Core 2 Duo E8200, 2666 MHz (8 x 333) System Memory 6144 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM) Video Adapter NVIDIA GeForce 9600 GT (512 MB) Running but not quite smooth!
"Mari on Linux was released on 16 July. Mari 1.1v1 for Windows and Linux is currently in beta and will be released soon."
все на офф сайте написано про то что mari выйдет под win.
"Mari on Linux was released on 16 July. Mari 1.1v1 for Windows and Linux is currently in beta and will be released soon."
все на офф сайте написано про то что mari выйдет под win.
Бета-уже практически готовая версия. Перед релизом 1.0 под линукс между началом беты ифинальной версией прошло меньше 2 месяцев. Обновил до беты