Melty Blood Act Cadenza Ver. B (2007)

Страницы :   Пред.  1, 2, 3, 4
Ответить
 

FRIC2

Стаж: 16 лет

Сообщений: 24


FRIC2 · 18-Сен-10 10:20 (14 лет 3 месяца назад, ред. 24-Сен-10 08:45)

Кто хочет сыграть по инету, или узнать как через инет в неё играть пишите в ЛС.
[Профиль]  [ЛС] 

Baton-ice

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 608

Baton-ice · 09-Ноя-10 15:00 (спустя 1 месяц 21 день)

Ребят, просвятите: стори-мод только в ре-акте есть чтоли?
[Профиль]  [ЛС] 

bon- antonio

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 209

bon- antonio · 09-Ноя-10 17:22 (спустя 2 часа 21 мин., ред. 04-Май-13 14:34)

Так тут на каждого персонажа своя история в аркадном режиме. Чем не "стори-мод"? Сюжет, диалоги - все есть.
[Профиль]  [ЛС] 

Baton-ice

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 608

Baton-ice · 09-Ноя-10 18:58 (спустя 1 час 36 мин.)

Цитата:
так тут на каждого перса своя история в аркадном режиме. чем не стори-мод. сюжет, диалоги - все есть.
Тем не стори-мод, что это все-таки аркадный режим, который ориентирован на файтинг. Меня же в melty blood интересует в первую очередь сюжетная составляющая. Все-таки надо качать ре-акт?
[Профиль]  [ЛС] 

bon- antonio

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 209

bon- antonio · 09-Ноя-10 22:12 (спустя 3 часа, ред. 04-Май-13 14:05)

Тут тоже сюжет раскрывается. Перса выбрал, идет "стори", потом после нескольких сражений диалог и в конце, потом концовка. В "Ре-акт" не играл, но думаю, что там "стори-мод" - та же аркада. А если уж на то пошло, то не "Ре-акт" качай, а мангу по "Мелти Блад", еще мангу и аниме по "Лунной принцессе" (Shingetsutan Tsukihime), еще аниме и мангу "Граница пустоты" (Kara no Kyoukai). Вот.
Да, все перечисленное есть на трекере. И все на русском.
[Профиль]  [ЛС] 

Baton-ice

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 608

Baton-ice · 09-Ноя-10 22:40 (спустя 28 мин.)

Цитата:
тут тоже сюжет раскрывается. перса выбрал, идет стори, потом после нескольких сражений диалог и в конце, потом концовка.
Насколько я знаю, в стори-моде соотношение диалогов/файтинга примерно 80/20. Тут такого нету.
Цитата:
а если уж на то пошло, то не ре-акт качай, а мангу по мелти блад, еще мангу и аниме по лунной принцессе(shingetsutan tsukihime)
Если уж на то пошло, то и манга и аниме написаны/нарисованы по игре tsukihime (которая тут тоже есть на трекере, правда на английском). И в ней, в отличии от аниме 9 разных концовок (в аниме далеко не самую удачную экранизировали).
Цитата:
еще аниме и мангу "граница пустоты"(Kara no Kyoukai)
А каким боком кара относится к melty blood? Я конечно понимаю, type-moon, все дела, но вроде только в actress again добавили Реги Шики и это единственная связь, которую я вижу. Про mystic eyes of death perception можете не упоминать.
[Профиль]  [ЛС] 

bon- antonio

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 209

bon- antonio · 10-Ноя-10 14:12 (спустя 15 часов, ред. 04-Май-13 14:04)

Зачем же столько агрессии? Я же помочь хотел. Просто, если вы знаете о существовании перечисленных выше манги/аниме, зачем вам "Ре-акт", в котором сюжет урывками (ну разве из-за индивидуальных концовок персов, ладно). Раз такое дело, можно и "Ре-акт" скачать, тем более там секретный босс другой (здесь здоровый Неко-арк Хаос, в "Ре-акт" здоровая Акиха (на "ютубе" видел видео)), а следовательно и диалоги могут отличаться от здешних.
Ну, что "Принцессу" по игре сняли я тоже в курсе. Связь с "Границей пустоты" вы правильно поняли, Реги есть в "Актресс Эгэйн". Кроме того, в "Кара но Кьекай" фигурирует сестра Аозаки Аоко (одна из бойцов из "Ре-акта", и "Кадензы") - Токо, если я правильно помню. А если бы я тупо захотел перечислить "Тайп-муновские проекты", то я бы вспомнил еще и "Fate".
[Профиль]  [ЛС] 

Baton-ice

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 608

Baton-ice · 10-Ноя-10 20:37 (спустя 6 часов)

Цитата:
зачем вам ре-акт, в котором сюжет урывками(ну разве из-за индивидуальных концовок персов, ладно)
Сюжет там другой (во всяком случае надеюсь), нежели в оригинальной tsukihime.
[Профиль]  [ЛС] 

bon- antonio

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 209

bon- antonio · 10-Ноя-10 22:01 (спустя 1 час 24 мин., ред. 04-Май-13 14:04)

Ну ясно, что не как в "Цсукихиме". "Мелти Блад" же продолжение "Лунной принцессы". Мангу "Мелти Блад", кстати, начал читать, но скучная оказалась (да и сюжетная линия, опять же, одна представлена), "Принцесса" куда лучше...
[Профиль]  [ЛС] 

Baton-ice

Стаж: 14 лет 6 месяцев

Сообщений: 608

Baton-ice · 11-Ноя-10 03:09 (спустя 5 часов)

Цитата:
мелти блад же прододжение "лунной принцессы"
Это не продолжение. Это спин-офф. Вольный сюжет так сказать
[Профиль]  [ЛС] 

8019qwer

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 1935

8019qwer · 19-Фев-11 05:19 (спустя 3 месяца 8 дней)

bon- antonio писал(а):
Мдя. прочитал всю тему и ужаснулся.... вот моя порция коментов.
1) Файтинги не те игры, где нужно ругать графику. Тут важен геймплэй. Кста, здесь графа очень ограничена из-за возможностей игрового автомата, а для компа перерисовывать спарйты никто не будет.
2) Любой файтинг является аркадой. Вопросы? Смотрите определение аркады(на вики например).
3) Если сравнивать гилти гир и мелти блад:
Гилти более совершенный в плане боевой системы(она сложнее и значительно различается для каждого перса) и игрового баланса(один из лучших в этом смысле. персы очень разные по стилю боя, но при этом ни одного из них читерным не назовешь). В мелти не стали париться с комбинациями клавиш, они у всех одинаковы для соответствующих приемов. Персы ну очень похожи друг на друга(не говоря о различных вариациях одного и того же бойца). Здесь как раз есть персонажи, которые будут посильнее других(кохаку,сион и неро ваще монстры). Но зато здесь есть система парирования, которая в гилти появилась только в самых последних частях, и еще несколько интересных фишек. Ну да, в мелти блад и в самом деле более плавная анимация. Про динамику: Гилти гир кажется менее бодрым опять же из-за баланса игры(зацените милию или чипа зануфа. они намного быстрее любого перса из мелти блад).
4) По поводу языка и совместимости с русской виндой. Уже давно есть англ. версии этой игры. Идет бе проблем без всяких апплокалей.
5)Актресс эгейн скоро выйдет на пк. на пс2 уже есть.
6)На комп есть дофига файтингов. Самые лучшие:
Гилти Гир ХХ релоад, Мелти блады, Стрит Файтер 4, Кинг оф Файтерс 99 эволюшн, скоро выйдет Блазблу(от создателей гилти гира), поговаривают о Теккен 6 на пк. Все они идут без эмуляторов и играбельны.
Ух. пока писал, забыл, что еще хотел сказать. Может позже допишу...
сразу видно человек в мелти не играл
1) система в мелти сложней чем в гилти, чего стоят только shield bunker cancel, ex shield и avoid
2) баланс в mbac напорядок лучше чем в том же ggxxr, где,даже если забыть про justice и kliffa, всех убивает eddie
3) в мелти за счет ex shield и avoid невозможно победит тупым мешем или зонингом
4) v.akiha быстрее чем chip и milia вместе взятые
bon- antonio писал(а):
да. там прога нужна какая то. сам не юзаю, с компом рублюсь.
[Профиль]  [ЛС] 

bon- antonio

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 209

bon- antonio · 26-Фев-11 23:25 (спустя 7 дней, ред. 04-Май-13 14:08)

Вот не надо. Играл достаточно, но не до такой степени, чтобы считать фрэймы и применять всякие профессиональные словца. Я лишь высказал свое мнение. Для меня в "Гилти Гир" система боя все равно будет более совершенной, ибо там чувствуется разница в управлении персонажами (а точнее, в их движениях), а в "Мелти Блад" практически нет. По поводу Эдди из "Гилти Гир", в "Мелти Блад" ему аналоги Неро Хаос и Кохаку. Но все вышеперечисленное не означает, что я считаю "Мелти Блад" плохой игрой. Играю и в "Гилти Гир", и в "Мелти Блад", и в "МК", и в "СФ4" и в другие файтинги. А для вас, судя по всему, кроме "Мелти Блад" ничего не существует и все остальные файтинги - УГ. Да, и то, что я не играю по и-нету в "Мелти Блад" совсем не означает, что я нуб и не разбираюсь в игре. Мне просто лень этим заниматься.
[Профиль]  [ЛС] 

Acomsait

Стаж: 14 лет 3 месяца

Сообщений: 48

Acomsait · 11-Апр-11 19:32 (спустя 1 месяц 13 дней)

а MELTY BLOOD Actress Again на PC нету чтоли???
[Профиль]  [ЛС] 

bon- antonio

Стаж: 16 лет 1 месяц

Сообщений: 209

bon- antonio · 11-Апр-11 20:38 (спустя 1 час 6 мин., ред. 04-Май-13 14:08)

Пока нету, насколько мне известно. Только на ПС 2.
[Профиль]  [ЛС] 

XotTab092

Стаж: 14 лет 2 месяца

Сообщений: 15

XotTab092 · 17-Мар-12 12:08 (спустя 11 месяцев)

кто нибудь в нее по интернету играет еще?
[Профиль]  [ЛС] 

Gladiator956

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 21


Gladiator956 · 13-Авг-14 01:06 (спустя 2 года 4 месяца, ред. 13-Авг-14 01:06)

8019qwer писал(а):
Ух. пока писал, забыл, что еще хотел сказать. Может позже допишу...
Цитата:
сразу видно человек в мелти не играл
1) система в мелти сложней чем в гилти, чего стоят только shield bunker cancel, ex shield и avoid
2) баланс в mbac напорядок лучше чем в том же ggxxr, где,даже если забыть про justice и kliffa, всех убивает eddie
3) в мелти за счет ex shield и avoid невозможно победит тупым мешем или зонингом
4) v.akiha быстрее чем chip и milia вместе взятые
Не стану говорить будто вы или кто-то другой не правы. НЕ забывайте это игры РАЗНЫХ производителей, поэтому сравнивать их БЕЗСМЫСЛЕННО!
Говоря о системе Управления GG и MB, здесь могу согласиться существует некоторая разница т к сколько не играл в GG замечал так же различие приемов и разницу в силе каждого персонажа поэтому большинство приемов так и создано т к у персонажей всех без исключения свой особый стиль боя, у персонажей MB же некоторые стили совем не различаются тем самым выделив основные и уникальные стили для персонажа.
Говоря о балансе, везде же существуют персонажи, которые являются чуть более сильными чем остальные. Таже Джастис это вообще генерал гиров, поэтому этот персонаж по статусу имеет такие возможности.
Говоря же о Eddie он не настолько силен как о нем описано, у каждого персонаж есть свои недостатки(Побеждал Eddie C легкостью Чипом и Робо-кай`ем далеко не один раз..... после тренировок с Потемкиным куда уж там Эди )
Разве без применения силы и суперприемов персонажей это не является искусством файтинга?
Ведь в том же KOF дают максимальный ранг если не использовать спец приемы. Лично у меня самого это в привычку вошло(максимум в самом конце), поэтому и считаю так: "Простота есть совершенство"[Жаль вертикальные кадзи не появляются в реальном мире T_T ]
Говоря о последнем. Вы никогда не замечали расстояние на игровых полях MB И GG, не говоря о как мне кажется специальном замедлении некоторых персонажей в GG для создания более крепкого баланса... [Дабы Потемкин поспевал за Зангифом ]
Кстати о ходьбе, почти все персонажи MB имеют почти одно и тоже телосложение, поэтому они и ходят одинаково.
В GG большинство персонажей различаются по почти все параметрам, не говоря о телосложении и уровне здоровья.
[Тот же Потемкин и Зангиф, Мэй и Робо-Кай, Джем и Сол]
Это лично мое мнение...
Единственное жаль те самые аркадные автоматы с MB явно слабее чем те на которых был GG.... Сильно глаза порой болят после игры в MB из-за низкого разрешения прорисовки персонажей
p.s. - 2 года прошло... ну да ладно пусть останется ^_^
[Профиль]  [ЛС] 

8019qwer

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 1935

8019qwer · 14-Авг-14 13:02 (спустя 1 день 11 часов)

давно столько бреда сразу не видел
Gladiator956 писал(а):
Не стану говорить будто вы или кто-то другой не правы. НЕ забывайте это игры РАЗНЫХ производителей, поэтому сравнивать их БЕЗСМЫСЛЕННО!
при чём тут производители, у всех игр РАЗНЫЕ производители, так что вобще игры оценивать и сравнивать не будем????
Gladiator956 писал(а):
64816866Говоря о системе Управления GG и MB, здесь могу согласиться существует некоторая разница т к сколько не играл в GG замечал так же различие приемов и разницу в силе каждого персонажа поэтому большинство приемов так и создано т к у персонажей всех без исключения свой особый стиль боя, у персонажей MB же некоторые стили совем не различаются тем самым выделив основные и уникальные стили для персонажа.
в упор не вижу связи между механикой мелти и тем что некоторые стили похожи, даже если б они действительно были похожи
иди ютуб и смотри японские чемпы по мелти, причём их свежего, в течение пары часов, а потом отпишись...
Gladiator956 писал(а):
Говоря о балансе, везде же существуют персонажи, которые являются чуть более сильными чем остальные. Таже Джастис это вообще генерал гиров, поэтому этот персонаж по статусу имеет такие возможности.
Говоря же о Eddie он не настолько силен как о нем описано, у каждого персонаж есть свои недостатки(Побеждал Eddie C легкостью Чипом и Робо-кай`ем далеко не один раз..... после тренировок с Потемкиным куда уж там Эди )
...
а я золотого сола убивал простым потей...
о чём это говорит?
ниочём...
Gladiator956 писал(а):
Разве без применения силы и суперприемов персонажей это не является искусством файтинга?
Ээээ....
гугл транслейт с английского?
ещё раз по русски пожалуста
Gladiator956 писал(а):
Ведь в том же KOF дают максимальный ранг если не использовать спец приемы. Лично у меня самого это в привычку вошло(максимум в самом конце), поэтому и считаю так: "Простота есть совершенство"[Жаль вертикальные кадзи не появляются в реальном мире T_T ]
а в том же мелти, если ты не будешь использовать все возможности персонажа против игрока сопоставимого уровня, тебя просто изнасилуют
Gladiator956 писал(а):
Говоря о последнем. Вы никогда не замечали расстояние на игровых полях MB И GG, не говоря о как мне кажется специальном замедлении некоторых персонажей в GG для создания более крепкого баланса... [Дабы Потемкин поспевал за Зангифом ]
Кстати о ходьбе, почти все персонажи MB имеют почти одно и тоже телосложение, поэтому они и ходят одинаково.
В GG большинство персонажей различаются по почти все параметрам, не говоря о телосложении и уровне здоровья.
[Тот же Потемкин и Зангиф, Мэй и Робо-Кай, Джем и Сол]
давай ты скачаешь мелти, поиграешь, а потом будешь сравнивать, а то после
Gladiator956 писал(а):
Кстати о ходьбе, почти все персонажи MB имеют почти одно и тоже телосложение, поэтому они и ходят одинаково.
В GG большинство персонажей различаются по почти все параметрам, не говоря о телосложении и уровне здоровья.
как-то неверится, что ты хотя бы видел, как играют мелти
в мелти некоторые персонажи бегают, некоторые перемещаются рывками, некоторые телепортируются, некоторые телепортируются, а потом бегут и при этом у них ещё и разные максимальная скорость, ускорение и максимальная дистанция бега...
не говоря уже о том, что у всех персонажей разное количество здоровья, которое к тому же зависит не только от персонажа, но и от текущего hp...
[Профиль]  [ЛС] 

Gladiator956

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 21


Gladiator956 · 16-Авг-14 10:15 (спустя 1 день 21 час, ред. 16-Авг-14 10:15)

8019qwer писал(а):
64827808при чём тут производители, у всех игр РАЗНЫЕ производители, так что вобще игры оценивать и сравнивать не будем????
Каждый Производитель пишет игру по своему именно поэтому сравнивать бессмысленно!
8019qwer писал(а):
64827808в упор не вижу связи между механикой мелти и тем что некоторые стили похожи, даже если б они действительно были похожи
Имелось ввиду стили действия персонажа и ведения боя в MB при сравнении персонажей между собой. Анимация и действия основных приемов (обычных атак и атак влоб) одинакова как не посмотри.
Намек к механике относится представляет собой упоминание к физике (будто, кто-то в реальном мире может прыгать до потолка имея 150 кг веса)
8019qwer писал(а):
64827808а я золотого сола убивал простым потей...
о чём это говорит?
ниочём...
Неудачное сравнение! Потемкин даже на самых малых уровнях интеллекта противника, может уничтожить Чипа с 3 ударов(это уже умалчивая разницу в весе на 550 кг), однако благодаря скорости Чипа идет построение баланса... пусть даже и очень хлипкого.
(Порой в поединке с Потемкиным приземлиться на землю нельзя нормально и это не говоря уже о прочности блока Потемкина, поэтому в данный момент сравнение было уместно)
8019qwer писал(а):
64827808давай ты скачаешь мелти, поиграешь, а потом будешь сравнивать, а то после
Играл давно, но частично помню и этого хватит(говоря о скачивании, уже как год Melty Blood Act Cadenza подобный как в раздаче скачан, но без дела т к увлекся blazeblue)
8019qwer писал(а):
64827808как-то неверится, что ты хотя бы видел, как играют мелти
в мелти некоторые персонажи бегают, некоторые перемещаются рывками, некоторые телепортируются, некоторые телепортируются, а потом бегут и при этом у них ещё и разные максимальная скорость, ускорение и максимальная дистанция бега...
Разумеется это видел еще с самого первого запуска, НО ответ был о разнице скорости Зангифа и любого самого быстрого персонажа в MB и сравнение размеров арены. (Однако по сути Служанки передвигаются Обычно, Акиха^ двигается обычно, Шики^ бегает - пусть и не очень быстро, *имя забыл* Лунная принцесса^ ходит/
Где ^ в обоих типах персонажа, Лен кажется прыгает и апостолы телепортируются в основном насколько помню ).
В GG Isuka было смещение скорости из-за большой арены, поэтому персонажи двигались с похожей скоростью как большинство MB
p.s. - Если уж пошли скорости движения сравнивать и размеры арены в Daemon Bride же размер арены больше MB и персонажи бегают как реактивные
8019qwer писал(а):
64827808не говоря уже о том, что у всех персонажей разное количество здоровья, которое к тому же зависит не только от персонажа, но и от текущего hp...
8-10 процентов размера здоровья особой разницы как мне кажется не играют , когда разница под 40 процентов в стандартном состоянии это уже существенно (Чип и Сол - разница почти в половину по уровню здоровья)
???? HP& Health Point O_O зависит от Health point ? или имелось ввиду Hyper Power
Если Гипер сила, то в GG это ник чему т к есть нечто вроде Суперблока(честно не помню, но кажется и в MB был подобный блок) и самая простая гипер атака забирает у противника около трети здоровья, поэтому этот алгоритм в GG явно лишний/ Зачем уменьшать или увеличивать здоровье, когда это все-равно не спасет (Однако в Робо-Кай`я урон увеличивается от пополнения заряда(по наблюдениям) )
[Профиль]  [ЛС] 

8019qwer

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 1935

8019qwer · 16-Авг-14 23:35 (спустя 13 часов, ред. 16-Авг-14 23:35)

что мы видим из того что ты написал
1) игры сравнивать и оценивать никак нельзя, тк почти у вех разные производители
2) действительно не помнишь что такое мелти и я пару ссылок на видео подберу и снизу поста положу
3) ты не помнишь, что такое золотой сол - это сол, который быстрее обычного где-то в 3-4 раза, толще раза в 2 с половиной, бъет сильнее раза в 4, регенит hp и обладает бесконечной маной, то что я убивал его простым потей не говорит ничего, так же как и то что ты простого эди убивал простым робо
4) скачай не mbac, а mbaacc
5)
Цитата:
Разумеется это видел еще с самого первого запуска, НО ответ был о разнице скорости Зангифа и любого самого быстрого персонажа в MB и сравнение размеров арены. (Однако по сути Служанки передвигаются Обычно, Акиха^ двигается обычно, Шики^ бегает - пусть и не очень быстро, *имя забыл* Лунная принцесса^ ходит/
Где ^ в обоих типах персонажа, Лен кажется прыгает и апостолы телепортируются в основном насколько помню ).
нет, ты прямым текстом сказал, что
Цитата:
все персонажи MB имеют почти одно и тоже телосложение, поэтому они и ходят одинаково.
более того все рассуждения о размерах арен не уберут того факта, что пока чип бежит с одного края экрана до другого, vakiha успеет добежать туда и обратно
она может пнуть противника, побежать в догонку, обогнать, остановиться встретить и ещё раз пнуть...
более того
Цитата:
8-10 процентов размера здоровья особой разницы как мне кажется не играют , когда разница под 40 процентов в стандартном состоянии это уже существенно (Чип и Сол - разница почти в половину по уровню здоровья)
???? HP& Health Point O_O зависит от Health point ? или имелось ввиду Hyper Power
таки да в мелти макс разница как раз около 40% problems?
T. Akiha - 14202
V. Akiha - 10946
очевидных вещей не знаешь...
значит не только в файтинги не играешь, но вобще в игры
ehp зависит от hp
effective health points - жизни с учётом брони, то есть сколько нужно внести dmg, чтоб убить
а что это значит,
T. Akiha 0.920 0.823 0.768 0.725 14202
если на момент получения удара у akihi было от 100 до 75% hp, то весь урон умножается на 0.92, а если было к примеру от 50% до 25%, то уже на 0.768
а самое интересное, что в зависимости урона этих ударов, hp может проскакивать эти зоны
к примеру
Neco-Arc Chaos 1.600 0.678 1.312 0.996 11018
самый большой урон получает от 100 до 75%, то есть если ему одним ударом снести все hp сразу, то ehp у него выходит - 6500 hp
а значит разница с ehp akihi уже больше чем в 2 раза...
p.s. ссылки melty blood beginners corner - ликбез для нубов, перед тем как они скачают игру:
https://www.youtube.com/watch?v=cyEuqLdh610&list=PLD69C2F94FA8F6439
3 видео в сумме 5 часов
смотретьне надо, просто сам по себе факт говорит многое о механике мелти в сравнении с гилти
пара CMV:
http://www.youtube.com/watch?v=7y4_fnDhHhQ - солянка на тему "какие они все одинаковые"
http://www.youtube.com/watch?v=2uMKm8OHalE - vakiha, просто потму что она vakiha
реыльные бои:
http://www.youtube.com/watch?v=yQLhWBDgkWk - red vs white - народ делится на 2 команды(белые и красные) и играют на вылет, пока у одной из команд не закончатся бойцы, качество видео неочень, но зато много разных персонажей в реальном бою
[Профиль]  [ЛС] 

Gladiator956

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 21


Gladiator956 · 17-Авг-14 05:13 (спустя 5 часов)

8019qwer писал(а):
648513542) действительно не помнишь что такое мелти и я пару ссылок на видео подберу и снизу поста положу
Ни к чему, не помню и не помню, существует множество других вселенных файтингов, поэтому как-то и не хочется начинать путь в такой большой вселенной как MB (придется всю мангу читать дабы все понять, иначе никак), как уже сказал ранее мне вполне хватает GG и BB
8019qwer писал(а):
648513543) ты не помнишь, что такое золотой сол - это сол, который быстрее обычного где-то в 3-4 раза, толще раза в 2 с половиной, бъет сильнее раза в 4, регенит hp и обладает бесконечной маной, то что я убивал его простым потей не говорит ничего, так же как и то что ты простого эди убивал простым робо
Вот, и кто-то говорил мол 10 процентов в здоровье уже разница.
У меня основные персонажи это Чип и Робо-Кай и Джем, Второй же пришел к слову. Говоря уже о Характеристиках Робо перед Эдди, Эдди уничтожается очень легко т к большинство типов атак совпадает, вплоть до возможности полета.
Говоря о Золотом Сол`е Мне зачастую не хватает времени пройти всю компанию GG (Reload), максимум 1-3 поединка в свободное время, поэтому до боссов все еще не доходил(пусть и играю уже с 1,5 года приблизительно)
8019qwer писал(а):
648513545)
Цитата:
Разумеется это видел еще с самого первого запуска, НО ответ был о разнице скорости Зангифа и любого самого быстрого персонажа в MB и сравнение размеров арены. (Однако по сути Служанки передвигаются Обычно, Акиха^ двигается обычно, Шики^ бегает - пусть и не очень быстро, *имя забыл* Лунная принцесса^ ходит/
Где ^ в обоих типах персонажа, Лен кажется прыгает и апостолы телепортируются в основном насколько помню ).
нет, ты прямым текстом сказал, что
Цитата:
все персонажи MB имеют почти одно и тоже телосложение, поэтому они и ходят одинаково.
более того все рассуждения о размерах арен не уберут того факта, что пока чип бежит с одного края экрана до другого, vakiha успеет добежать туда и обратно
она может пнуть противника, побежать в догонку, обогнать, остановиться встретить и ещё раз пнуть...
более того
Так как играл в MB последний раз около 2-х лет назад, всех деталей мог и не помнить, однако большая часть передвигается обычным ходом т е приблизительно процентов 80 всех персонажей, благодаря дублям.
НЕ придирайтесь к словам иначе разговор превращается в балаган.
P.s. - об Arma_blade не забываем(это говоря обогнать и ударить в спину, приблизительно вся арена проходится чуть более секунды)
8019qwer писал(а):
64851354очевидных вещей не знаешь...
значит не только в файтинги не играешь, но вобще в игры
ehp зависит от hp
effective health points - жизни с учётом брони, то есть сколько нужно внести dmg, чтоб убить
Насколько понял в GG и MB существует существенная разница в самом механизме, мы спорим в итоге из-за непонимания. В GG в таких случаях изменяется параметр атаки (в случае с максимальным адреналином или зарядом энергии и потерей брони)
p.s. - Будто не знаю как проводятся соревнования.... -_-||| уж совсем за дурака меня не держите!
Естественно для меня ново файтинги, НО не подхожу к цифрам и не являюсь аналитиком "цифрового боя", поэтому действую самостоятельно не смотря ни на характеристики показателей здоровья или урона, лично для меня это глупо надеяться только на цифры.
p.s. - как же все-таки это раздражает, когда некто вроде вас начинает ТЫКАТЬ, и доказывать свою наимовернейшую правоту.
Меня интересуют игры, сюжет графика управлении, движек(т е строение кода как программиста) и т д, но меня никогда не интересовали "перемывание костей" самой игры и мнение так называемых "аналитиков игры". Игры в первую очередь нужны для интереса, времяпровождения и развлечения, НО не для постоянных обсуждений кто лучше кого и т д, т к все это становится похожим на детский сад и не более.
Говоря о сравнении GG и MB, как и говорил пржде это разные игры и сравнивать их безсмысленно т к написаны они разными людьми и не имеются ввиду только программисты и гейм-дизайнеры имеются ввиду все вплоть до первоисточника т е создателей манги. Имелось ввиду различие стилистики игры, сюжета, гемплея и прочего т к все это было выбрано для определенной игры создав ее уникальной. Следовательно уникальные игры сравнивать нельзя.
Это не шутеры, которые создают в огромных количествах, которые действительно возможно сравнивать т к эти игры в действительности не являются уникальными и имеют большую схожесть. Примеров при необходимости возможно представить с пол-сотни минимум.
Пусть мне и не удаются разговоры из-за отсутствия силы красноречия и природной наглости, но всегда верю в те слова, которые говорю, пусть и некоторые не понимают из с первого раза
[Профиль]  [ЛС] 

8019qwer

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 1935

8019qwer · 17-Авг-14 07:22 (спустя 2 часа 8 мин., ред. 17-Авг-14 07:22)

Gladiator956 писал(а):
64852735
8019qwer писал(а):
648513542) действительно не помнишь что такое мелти и я пару ссылок на видео подберу и снизу поста положу
Ни к чему, не помню и не помню, существует множество других вселенных файтингов, поэтому как-то и не хочется начинать путь в такой большой вселенной как MB (придется всю мангу читать дабы все понять, иначе никак), как уже сказал ранее мне вполне хватает GG и BB
ты о чём вобще, я не предлагаю начинать...
именно поэтому я и написал
Цитата:
смотреть не надо
а остальное видео в сумме меньше часа, даже если целиком всё посмотреть и это сделать надо, просто чтоб понять какой бред ты несешь
Gladiator956 писал(а):
64852735
8019qwer писал(а):
648513543) ты не помнишь, что такое золотой сол - это сол, который быстрее обычного где-то в 3-4 раза, толще раза в 2 с половиной, бъет сильнее раза в 4, регенит hp и обладает бесконечной маной, то что я убивал его простым потей не говорит ничего, так же как и то что ты простого эди убивал простым робо
Вот, и кто-то говорил мол 10 процентов в здоровье уже разница.
У меня основные персонажи это Чип и Робо-Кай и Джем, Второй же пришел к слову. Говоря уже о Характеристиках Робо перед Эдди, Эдди уничтожается очень легко т к большинство типов атак совпадает, вплоть до возможности полета.
...
ты реально тупишь или притворяешься?
я убивал этого босса когда им играл другой игрок, а не бот и это к слову того
ты убивал эдди когда им был другой игрок
но это не отменяет тех фактов, что золотой сол сильнее чем простой потя или того что эдди сильнее чем робо...
да и в мелти тоже есть боссы вроде золотых из гилти...
Gladiator956 писал(а):
64852735Так как играл в MB последний раз около 2-х лет назад, всех деталей мог и не помнить, однако большая часть передвигается обычным ходом т е приблизительно процентов 80 всех персонажей, благодаря дублям.
НЕ придирайтесь к словам иначе разговор превращается в балаган.
P.s. - об Arma_blade не забываем(это говоря обогнать и ударить в спину, приблизительно вся арена проходится чуть более секунды)
я придираюсь не к словам, а к самой сути сказанного
там вся логическая цепочка строилась на том этом...
и ещё раз повторюсь в даже в mbaacc из около сотни персонажей все передвигаются по разному, а в mbac где их было всего два десятка это тем более верно
а от бороды брать проценты и вставлять их в текст, это уже просто оскорбительно, тк держишь собеседника за идиота
btw ссылку на видео по arma blade, тк подозреваю, что вобще или трешак или игра другого жанра
Gladiator956 писал(а):
64852735Так как играл в MB последний раз около 2-х лет назад, всех деталей мог и не помнить, однако большая часть передвигается обычным ходом т е приблизительно процентов 80 всех персонажей, благодаря дублям.
НЕ придирайтесь к словам иначе разговор превращается в балаган.
P.s. - об Arma_blade не забываем(это говоря обогнать и ударить в спину, приблизительно вся арена проходится чуть более секунды)
8019qwer писал(а):
64851354очевидных вещей не знаешь...
значит не только в файтинги не играешь, но вобще в игры
ehp зависит от hp
effective health points - жизни с учётом брони, то есть сколько нужно внести dmg, чтоб убить
Насколько понял в GG и MB существует существенная разница в самом механизме, мы спорим в итоге из-за непонимания. В GG в таких случаях изменяется параметр атаки (в случае с максимальным адреналином или зарядом энергии и потерей брони)
p.s. - Будто не знаю как проводятся соревнования.... -_-||| уж совсем за дурака меня не держите!
в упор не вижу при чём тут соревнования...
просто ты напимал бред про hp которое зависит от hp и про hyper power какой-то, естественно мне пришлось разжевывать...
и таки нет, механизм один, в мелти цифра показывает снятые hp, а не нанесённый урон, но в гилти, коэфициенты снижения в зависимости от текущего hp общие для всех персонажей, а в мелти это индивидуальный параметр
Gladiator956 писал(а):
64852735Естественно для меня ново файтинги, НО не подхожу к цифрам и не являюсь аналитиком "цифрового боя", поэтому действую самостоятельно не смотря ни на характеристики показателей здоровья или урона, лично для меня это глупо надеяться только на цифры.
я тоже им не являюсь...
но в мелти всё эти цифры в открытом доступе, заходи в тренировку и смотри, там вобще вся система выстроена так, что у игрока растет навык, что бы он ни делал и это серьёзная проблема, тк убивает всё желание играть у новичков, они приходят, умирают за 2-3 комбо в углу, без возможности нанести даже один удар и удаляют игру
проблема очевидна всем играющим, поэтому и возникли такие вещи как 5-часовой видео гайд для новичков
Gladiator956 писал(а):
64852735Говоря о сравнении GG и MB, как и говорил пржде это разные игры и сравнивать их безсмысленно т к написаны они разными людьми и не имеются ввиду только программисты и гейм-дизайнеры имеются ввиду все вплоть до первоисточника т е создателей манги. Имелось ввиду различие стилистики игры, сюжета, гемплея и прочего т к все это было выбрано для определенной игры создав ее уникальной. Следовательно уникальные игры сравнивать нельзя.
Это не шутеры, которые создают в огромных количествах, которые действительно возможно сравнивать т к эти игры в действительности не являются уникальными и имеют большую схожесть. Примеров при необходимости возможно представить с пол-сотни минимум.
gg и mb - игры одного жанра и одного поколения, поэтому их можно и нужно сравнивать
то есть gg и tekken - сравнивать нельзя тк жанры разные, cs 1.3 и serios sam сравнивать нельзя тк жанры разные, но gg и melty сравнивать можно, как и cs 1.3 и первый call of duty, хотя когда они вышли сетевых fps тоже было никак не полсотни
про уникальность и отсутствие схожестей вобще бред опять и за примерами далеко ходить не надо
броня и снятие hp в мелти и гилти:
1) про то, что и там и там система одна я уже говорил
2) система прорейтов ударов там тоже схожа, только в мелти она сложнее, там у нее 4 элемента, а в гилти 2, а всё потому что в мелти порядок ударов произвольный, а в гилти строго опредённый - шаг лево, шаг в право и удар вобще не вылетает...
Gladiator956 писал(а):
64852735Пусть мне и не удаются разговоры из-за отсутствия силы красноречия и природной наглости, но всегда верю в те слова, которые говорю, пусть и некоторые не понимают из с первого раза
ну почему же не всё так печально, хватает же природной наглости зайти в тему об игре в которую играл 2 года назад и ничего уже не помнишь, настрочить там стены бреда, а когда тебе на это укажут, причём без оскорблений, подтверждая легко проверяемыми фактами, цифрами и видео, забиться в истерике -"Уаааа зачем эти цифры, я просто тыкаю пальцами в кнопки и вобще не тыкайте в миня", полез в диванный псевдоанализ, а когда ответили фактами, цифрами и видео, сразу "миня не интересует мнение так называемых "аналитиков игры" я уже перднул в лужу, самоудовлетворился этим и ухожу"
что сказать конструктивная позиция взрослого и адекватного человека... даже не знаю как тут язык то поворачивается "ты" говорить...
p.s. советую в будущем не только "верить в свои слова", но и слушать собеседника...
[Профиль]  [ЛС] 

Gladiator956

Стаж: 15 лет 4 месяца

Сообщений: 21


Gladiator956 · 17-Авг-14 18:34 (спустя 11 часов)

8019qwer писал(а):
64852987btw ссылку на видео по arma blade, тк подозреваю, что вобще или трешак или игра другого жанра
это название приема Зангифа, резкое ускорение и сбивание противника с ног
8019qwer писал(а):
64852987gg и mb - игры одного жанра и одного поколения, поэтому их можно и нужно сравнивать
В данном случае возможно сравнить только MB между собой и GG с BB между собой т к самом стилистика игры у последних очень схожа, MB же в свою очередь возможно еще сравнить Daemon Bride ито только частично.
8019qwer писал(а):
64852987то есть gg и tekken - сравнивать нельзя тк жанры разные, cs 1.3 и serios sam сравнивать нельзя тк жанры разные, но gg и melty сравнивать можно, как и cs 1.3 и первый call of duty, хотя когда они вышли сетевых fps тоже было никак не полсотни
про уникальность и отсутствие схожестей вобще бред опять и за примерами далеко ходить не надо
броня и снятие hp в мелти и гилти:
1) про то, что и там и там система одна я уже говорил
2) система прорейтов ударов там тоже схожа, только в мелти она сложнее, там у нее 4 элемента, а в гилти 2, а всё потому что в мелти порядок ударов произвольный, а в гилти строго опредённый - шаг лево, шаг в право и удар вобще не вылетает...
CS и COD сравнивать ? Именно в этом и дело жанры разные и стилистика с гейплеем тоже. CS возможно сравнивать скажем с Unreal tournament 3 n к он тоже аренный шутер.
полсотни смело возможно набрать именно на тех же action-shooter - Батлфилды все на одно лицо вместе со всевозможными КС и прочими "терористически-спасательным, по сюжету, играми"
Щит, HP и гипер сила это классика геймплея как мне кажется любого файтинга (еще Samurai Shogun вспомните)
8019qwer писал(а):
64852987ну почему же не всё так печально, хватает же природной наглости зайти в тему об игре в которую играл 2 года назад и ничего уже не помнишь, настрочить там стены бреда, а когда тебе на это укажут, причём без оскорблений, подтверждая легко проверяемыми фактами, цифрами и видео, забиться в истерике -"Уаааа зачем эти цифры, я просто тыкаю пальцами в кнопки и вобще не тыкайте в миня", полез в диванный псевдоанализ, а когда ответили фактами, цифрами и видео, сразу "миня не интересует мнение так называемых "аналитиков игры" я уже перднул в лужу, самоудовлетворился этим и ухожу"
что сказать конструктивная позиция взрослого и адекватного человека... даже не знаю как тут язык то поворачивается "ты" говорить...
Выше было описан спор двух людей, в котором решил дабы вся злость того кто считал себя самым умелым пошла на меня, но не заметил дату последнего комментария T_T
[Профиль]  [ЛС] 

8019qwer

Стаж: 14 лет 1 месяц

Сообщений: 1935

8019qwer · 18-Авг-14 07:58 (спустя 13 часов, ред. 18-Авг-14 07:58)

Gladiator956 писал(а):
64858463
8019qwer писал(а):
64852987btw ссылку на видео по arma blade, тк подозреваю, что вобще или трешак или игра другого жанра
это название приема Зангифа, резкое ускорение и сбивание противника с ног
lolwhat...
а при чём тут приёмы, мы же бег персонажей обсуждаем...
хотя у кого я логику ищу
у человека который говорит
Цитата:
я програмист
Цитата:
цифры, фи...
Цитата:
факты, механика, видео, фи...
да ты оказывается анализировать пытешься, фи...
Gladiator956 писал(а):
64858463
8019qwer писал(а):
64852987gg и mb - игры одного жанра и одного поколения, поэтому их можно и нужно сравнивать
В данном случае возможно сравнить только MB между собой и GG с BB между собой т к самом стилистика игры у последних очень схожа, MB же в свою очередь возможно еще сравнить Daemon Bride ито только частично.
...
не знаю уже смеяться или плакать...
bb это во первых не другая игра, а прямой наследник gg, а во вторых это уже другое поколение
а cod и cs я привёл именно потому что в них играли в одно и то же время, и их сравнивали...
ты действительно не понимаешь, что клонов не сравнивают, их просто игнорируют?
ну может к тому времени как среднюю школу закончишь повзрослеешь и поймешь...
Gladiator956 писал(а):
64858463Выше было описан спор двух людей, в котором решил дабы вся злость того кто считал себя самым умелым пошла на меня, но не заметил дату последнего комментария T_T
то есть просто зашел пофлеймить...
не зря говорят - чем дальше в лес тем толще партизаны
p.s. а тот твой "другой человек", настолько тупые вещи писал, что я просто махнул рукой на идиота, всё равно не поймёт, да и увидел его ответ только через месяц...
p.p.s. на таких убогих школотроллей лучше всего действует "железный" аргумент гугл, вы ведь на него молитесь
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error