|
DeathWish
  Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 1036
|
DeathWish ·
06-Ноя-24 10:39
(3 месяца 21 день назад, ред. 06-Ноя-24 10:39)
sergv777 писал(а):
Сложность можно узнать в журнале, раздел статистика. После шухера выйди на глобалку, потом вернись к городу до 00.00 в тот же день, говорят помогает, сам не проверял.
"Вольный пират", что бы это ни значило....
Неа, что-то не помогает. 
Вот жеж... Придется в Порт-Рояле на вечное хранение законопатить, а шляться по-старинке на двух тяжелых галеонах(один сдуру продал, поскольку в хранилище не лез - там всего 3 места)...
Хотя, пару шаек охотников утилизировать - и снова попадется нормальный(по пушкам и грузоподъемности)
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
06-Ноя-24 13:16
(спустя 2 часа 37 мин.)
Это у меня заглючило или у всех так? Через приказ невозможно поменять боеприпасы.
|
|
DeathWish
  Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 1036
|
DeathWish ·
06-Ноя-24 14:30
(спустя 1 час 13 мин.)
dzuba80
Даже не пробовал. Я всегда через "Снаряжение" делал, благо патронов наделал ~1500 штук и периодически пополняю, когда всякий хлам по сундукам на корабле распихиваю.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
06-Ноя-24 15:14
(спустя 44 мин.)
DeathWish писал(а):
86947676Даже не пробовал. Я всегда через "Снаряжение" делал, благо патронов наделал ~1500 штук и периодически пополняю, когда всякий хлам по сундукам на корабле распихиваю.
Что мешает попробовать? Кстати, сундуки не резиновые и когда-то, если ты плюшкин, просто так в сундук положить не получится, нужно знать волшебное действие.
|
|
sergv777
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 95
|
sergv777 ·
07-Ноя-24 23:42
(спустя 1 день 8 часов)
dzuba80 писал(а):
86947438Это у меня заглючило или у всех так? Через приказ невозможно поменять боеприпасы.
Начал квест "Чёрная метка". Томми через приказ меняет тип боеприпаса(у него мушкет), а офицер с пистолетом наглухо зависает.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
08-Ноя-24 12:04
(спустя 12 часов)
sergv777 писал(а):
86954477Начал квест "Чёрная метка". Томми через приказ меняет тип боеприпаса(у него мушкет), а офицер с пистолетом наглухо зависает.
Да, такая же хрень. Кстати, в сюжете, пинк “Принципио” можно сдавать Арубе.
|
|
sergv777
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 95
|
sergv777 ·
08-Ноя-24 14:11
(спустя 2 часа 6 мин.)
dzuba80 писал(а):
86956144
sergv777 писал(а):
86954477Начал квест "Чёрная метка". Томми через приказ меняет тип боеприпаса(у него мушкет), а офицер с пистолетом наглухо зависает.
Да, такая же хрень. Кстати, в сюжете, пинк “Принципио” можно сдавать Арубе.
Пинк Аруба берёт неохотно, сперва нужно выполнить другие его задания. Но в свободной игре других квестовых посудин не найти, если только "Нормандия" в новом патче стала считаться квестовой.
В сюжетной игре отдал Арубе "Мейфинг", он это засчитал, а "Мейфинг" у меня остался. Потом отдал его Лонгвею в "Погасшей звезде". Индейца в борделе пока нет, видимо появится с 8-го уровня.
А "Долгий путь к виселице" доступен хоть с первого уровня.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
08-Ноя-24 15:42
(спустя 1 час 31 мин., ред. 08-Ноя-24 21:11)
sergv777 писал(а):
86956645Индейца в борделе пока нет, видимо появится с 8-го уровня.
С 9 уровня, в Кумане Панаме. А можно, но долго куриный помёт придется собирать, сразу пойти к Арубе, без встречи с индейцем и квест начнется.
|
|
sergv777
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 95
|
sergv777 ·
08-Ноя-24 19:42
(спустя 3 часа)
dzuba80 писал(а):
86957035
sergv777 писал(а):
86956645Индейца в борделе пока нет, видимо появится с 8-го уровня.
С 9 уровня, в Кумане. А можно, но долго куриный помёт придется собирать, сразу пойти к Арубе, без встречи с индейцем и квест начнется.
В Кумане? Там же нет борделя. На патче 1.3.0 индеец был в борделе Панамы и именно на 8 уровне. Раньше он был в рандомном борделе. У меня над Куманой горит метка квеста, но квестовых персонажей нет.
Ни этого индейца, ни другого, ни Адама в таверне. Возможно "Опасный груз", в форт ещё не ходил.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
10-Ноя-24 10:43
(спустя 1 день 15 часов, ред. 10-Ноя-24 10:43)
sergv777 писал(а):
86958026В Кумане?
Э... пардон в Панаме. Походу они переделали с предыдущими патчами и теперь не рандом.
sergv777 писал(а):
86958026Возможно "Опасный груз", в форт ещё не ходил.
Да, опасный груз.
Обновил до версии: 1.3.1 (07.11.24) SteamDB: build 16323571 from 07 November 2024.
Выбор боеприпасов поправили. Офицеры, стали носить мушкеты за спиной.
Всё-таки Crack TiNYiSO стабильней, чем от CODEX-RUNE.
|
|
Arlovskirussia
Стаж: 2 года 4 месяца Сообщений: 191
|
Arlovskirussia ·
10-Ноя-24 21:09
(спустя 10 часов, ред. 10-Ноя-24 21:09)
Играбельно? А то на скринаъ освещение какое-то поломанное
|
|
DeathWish
  Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 1036
|
DeathWish ·
10-Ноя-24 23:41
(спустя 2 часа 32 мин., ред. 10-Ноя-24 23:41)
Народ, крыс как-нибудь можно нахрен отключить? Читы, расковырять ресурсные файлы - пофиг как. Ресурсы/грузы пропадают в неправдоподобных количествах - сотнями(500-600) в день. Конкретно заманало это дело. 
Штатный игровой способ решения проблемы - пузырек мышьяка, попался за всю игру только 2 раза. Это уже не реализм, а хня какая-то... Arlovskirussia
Освещение иногда глючит при смене дня/ночи в порту... Какие-то "северные сияния" дергаются в небе.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
11-Ноя-24 12:56
(спустя 13 часов)
DeathWish писал(а):
86969097Народ, крыс как-нибудь можно нахрен отключить?
Надо было главному герою выбирать "Счетовод", если крысы напрягают. В "свободном полёте", не знаю как найти оберег "Крысиный бог", может быть в кладах попадется, одеваешь его и крысы сидят тихо, ждут пока снимешь.
|
|
DeathWish
  Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 1036
|
DeathWish ·
11-Ноя-24 17:21
(спустя 4 часа, ред. 11-Ноя-24 17:21)
dzuba80
Крафтится она(вроде бы, но это не точно), причем(помимо прочих ингридиентов) из того самого мышьяка, которого нигде нет... Упс... С другой штукой перепутал. Я думал уже просто эту часть функционала игры вырубить, ибо реализована, судя по всему, криво - тупо % от общего количества. Доморощеным программистам невдомек, что, начиная с какого-то количества, крысы чисто физически не могут столько "попортить"(если только их по количеству биомассы не столько же, сколько людей на корабле), тем более за одни сутки.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
11-Ноя-24 18:56
(спустя 1 час 34 мин.)
DeathWish писал(а):
86971652ибо реализована, судя по всему, криво
Да вообще все мешают, я понимаешь иду, а они навстречу. Ну как так? Беспредел!
|
|
DeathWish
  Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 1036
|
DeathWish ·
11-Ноя-24 19:43
(спустя 46 мин., ред. 11-Ноя-24 19:43)
dzuba80
Ладно, гуидак с ними... Может удастся что-нить внешними редакторами сейвов/памяти сделать(например перк "крысиный лев" ГГ нарисовать хотя бы).
Мне вот другое интересно - когда же голландцы "охотников" на меня, наконец нормальными военными кораблями снабдят. А то как не было у них ничего получше тяжелых фрегата и галеона, так и нет.
|
|
sergv777
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 95
|
sergv777 ·
11-Ноя-24 21:00
(спустя 1 час 16 мин., ред. 11-Ноя-24 23:19)
dzuba80 писал(а):
86970739
DeathWish писал(а):
86969097Народ, крыс как-нибудь можно нахрен отключить?
Надо было главному герою выбирать "Счетовод", если крысы напрягают. В "свободном полёте", не знаю как найти оберег "Крысиный бог", может быть в кладах попадется, одеваешь его и крысы сидят тихо, ждут пока снимешь.
В кладах можно найти только оберег стойкости и скорпион, который в свободной игре не нужен. Отличную трубу из клада я добыл довольно быстро, а вот "чудовище" и оберег стойкости не хотят выпадать. Не выпадают даже клейбег
и морская сабля, видимо из-за низкого уровня ГГ. Один раз склеил карту и получил корсарский патент Англии  (выглядит как карта, а описание как у патента).
Квест "Вождь краснокожих" за Диего проходит возле Блювельда, а не Куманы. Раз так заморочились, видимо сюжетка за Диего будет. Пинк из квеста "Чёрная метка", на максимальной сложности как "Калеуче", прёт по ветру и против
ветра, хотя его курсовой угол как у линкора. Удалось его захватить, войдя на боевую карту вместе с голландскими барыгами. Абордаж был сложнее, чем в "Голландском гамбите". Если бы не квест "Мерзкий Божок" в свободной игре,
я бы прошёл сухопутным вариантом. Индеец в панамском борделе появился на 9 уровне( в прошлом прохождении я получил 9 уровень обыграв его).
DeathWish
Военный корабль можно получить по генераторному квесту "Горячий рейд", осаде города, пятое задание квеста "Работорговец". У охотников ТГ и ТФ.
|
|
DeathWish
  Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 1036
|
DeathWish ·
11-Ноя-24 21:38
(спустя 38 мин., ред. 11-Ноя-24 21:38)
sergv777
Цитата:
У охотников ТГ и ТФ.
А кто это?
Хороший корабль удалось у "Золотого флота" отжать(флагман), вот только на нем ни в один испанский порт не зайдешь, а их на карте 2/3. Грустно...
У напавших на Гавану французов отобрал вроде бы тоже линейщика, но какой-то он неочень... 58 пулялок всего, хоть и калибра 42. Да и на вид он как-то больше на разжиревший фрегат похож или похудевший тяжелый галеон... Не внушает, короче, да и перекрасить его нельзя.
Собственно, испанец - слева, француз - справа:
|
|
sergv777
Стаж: 13 лет 6 месяцев Сообщений: 95
|
sergv777 ·
11-Ноя-24 21:57
(спустя 18 мин., ред. 11-Ноя-24 21:57)
DeathWish писал(а):
86972949sergv777
Цитата:
У охотников ТГ и ТФ.
А кто это?
Хороший корабль удалось у "Золотого флота" отжать(флагман), вот только на нем ни в один испанский порт не зайдешь, а их на карте 2/3. Грустно...
У напавших на Гавану французов отобрал вроде бы тоже линейщика, но какой-то он неочень... 58 пулялок всего, хоть и калибра 42. Да и на вид он как-то больше на разжиревший фрегат похож или похудевший тяжелый галеон... Не внушает, короче, да и перекрасить его нельзя.
Собственно, испанец - слева, француз - справа:
Военный корабль - первый класс, но не линкор, его в портах не палят, например "Калеуче".
|
|
InsaneRamZes
  Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 6113
|
InsaneRamZes ·
12-Ноя-24 14:13
(спустя 16 часов)
Раздача обновлена 12.11 в 14:12 МСК.
Игра обновлена до версии 1.3.1 (Build 16369640).
|
|
tom-m15
 Стаж: 15 лет 6 месяцев Сообщений: 31
|
tom-m15 ·
12-Ноя-24 21:13
(спустя 6 часов, ред. 12-Ноя-24 21:13)
Спасибо за обновление раздачи.
Играл в своё время и с первые Корсары. Тогда это казалось "суперПупер" игрой в открытом мире. Тем более мне, на момент ~11 летнему ребенку. Играл еще во вторую часть, но после того как разрабы выпустили 3ю, изначально очень кривую забросил серию. Сейчас как то потянуло на ностальгию. Скачал, начал играть версию 1.2.1. Атмосфера присутствует, даже графика хотя и отстает от текущей лет на 25 на островах и лет на 15 в море не вызывает рвоты в первом случае и доставляет удовольствие во втором. Стабильность так же хорошая. На вин10 и достаточно современных процессоре/видеокарте не словил ни одного вылета. А вот по гемплею перематерился. Неоднократно. Эти задания и джунгли в начале игры это то что то с чем то. Иди туда не знаю куда, сделай то не знаю что. Но сейчас почитав пачноут понял что в прошлом патче джунгли исправили добавив меток куда двигаться. Журнал в этом плане не сообщает тебе ничего. Во многих аспектах игра очень доисторическая и максимально враждебная к новичкам. Даже если вы умеете пользоваться поисковиками. И даже учитывая что сообщество у этой игры есть и сайты тематические доступны. И упаси вас боже, даже игроков которые знают как играть в компьютерные игры, выбирать уровень сложности 3 и выше. Есть тут механики рукопашного боя которые делают из тебя котлету как бы ты не старался.
|
|
IcedEarthForever
Стаж: 1 год Сообщений: 113
|
IcedEarthForever ·
13-Ноя-24 12:35
(спустя 15 часов)
Решил попробовать, сложность выбрал как и в ККС когда-то "смелый флибустьер", но что-то слишком просто показалось.
Это сложность в игре сильно зарезали или просто по начальным квестам так кажется ?
СФ в ККС был досточно сложным, если подходить к игре без фанатизма и задротства.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
13-Ноя-24 16:57
(спустя 4 часа)
IcedEarthForever писал(а):
86979242Это сложность в игре сильно зарезали или просто по начальным квестам так кажется ?
Это так кажется из-за режима исследование: начальные квесты, таймеры на выполнение заданий, где отключены, где увеличены, метки куда плыть, идти.
|
|
IcedEarthForever
Стаж: 1 год Сообщений: 113
|
IcedEarthForever ·
13-Ноя-24 17:09
(спустя 12 мин.)
dzuba80 писал(а):
Это так кажется из-за режима исследование: начальные квесты, таймеры на выполнение заданий, где отключены, где увеличены, метки куда плыть, идти.
Так бои тоже очень простые. Я помню, сколько на ККС при той же выставленной сложности СФ приходилось ковырять индеев в пещере или охрану испанского инженера, так никакого сравнения.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
13-Ноя-24 18:46
(спустя 1 час 36 мин.)
IcedEarthForever писал(а):
86980246Так бои тоже очень простые.
Научился, набрался опыта, так сказать. Закачай ККС и сравни сейчас, по свежему.
|
|
IcedEarthForever
Стаж: 1 год Сообщений: 113
|
IcedEarthForever ·
13-Ноя-24 20:05
(спустя 1 час 19 мин.)
dzuba80 писал(а):
86980697Научился, набрался опыта, так сказать. Закачай ККС и сравни сейчас, по свежему.
Может быть и так, но я давно очень в ККС играл, последний раз на момент выхода 1.7.3, так что хз остался ли скилл )
Почитал простыню с патчноутами от КЛ - там действительно очень многое упростили от оригинала, вот теперь и непонятно какую сложность выбирать.
|
|
dzuba80
Стаж: 15 лет 3 месяца Сообщений: 468
|
dzuba80 ·
13-Ноя-24 20:36
(спустя 30 мин.)
IcedEarthForever писал(а):
86981024Почитал простыню с патчноутами от КЛ - там действительно очень многое упростили от оригинала, вот теперь и непонятно какую сложность выбирать.
Не знаю, мне и на СФ тяжеловато, боёвки на суше и на море вроде не упрощали. По сравнению с ККС, тут уже можно шесть P.I.R.A.T.E.S получить, 3 по квесту "Калеуче" и ещё 3 по квесту "Мерзкий божок", плюс HP и энергию, но как всегда долго это дело.
|
|
MasWar
Стаж: 14 лет 4 месяца Сообщений: 17
|
MasWar ·
13-Ноя-24 22:56
(спустя 2 часа 19 мин.)
Когда то очень давно проходил ККС. И очень обрадовала та работа которую провели, стало прям заметно лучше.
Текущую версию довольно сильно упростили от оригинала. Начал по привычке на Отважный приватир, и понял что ну очень просто.
Начал новую на Бесстрашный капер, вот то что надо. И достаточно сложно, и нету маразма с противникам по 400 хп вначале игры. Ибо последнюю сложность (Отчаянный корсар), придумали для ярых фанатов.
|
|
wertyui999
  Стаж: 12 лет 2 месяца Сообщений: 337
|
wertyui999 ·
14-Ноя-24 00:00
(спустя 1 час 4 мин., ред. 14-Ноя-24 00:00)
это что то неадекватное из начала 2000х...после вращения камеры в течении пары минут начинает дергаться глаз....зачем и для кого это создавалось в 2024 году непонятно...так же как и то каким образом сие творение умудрились раздуть на 46 Гб
|
|
DeathWish
  Стаж: 16 лет 8 месяцев Сообщений: 1036
|
DeathWish ·
14-Ноя-24 10:01
(спустя 10 часов, ред. 14-Ноя-24 10:01)
wertyui999
Да, управление в "режиме пешехода" - оставляет желать много лучшего, но за неименеем альтернатив в данном сеттинге - сойдет.
Цитата:
...зачем и для кого...
Для фанатов карибского сеттинга вообще и оригинальной ККС в частности...
Мне, несмотря на все претензии - зашло.
Народ, просветите, то, что компаньоны(например, на только что захваченном корабле с минимумом экипажа), несмотря на приказы не выходят из боя - это глюк, или какая-то упоротая механика "взаимодействия с сопартийцами"?
Опять же, приказываешь эскадре перезарядиться на картечь, чтоб корпуса не портить, а они, судя по дамагу противникам - так и продолжают ядрами долбать(если не бомбами, а то уж больно шустро ХП корпусов убывает)... Что за фигня?
|
|
|