[DL] [В разработке] Craftopia [P] [ENG + 3] (2020, RPG) (20230731.1259) [Portable]

Страницы :   Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
Ответить
 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 10-Фев-21 20:21 (3 года 11 месяцев назад, ред. 10-Фев-21 20:21)

https://steamdb.info/app/1307550/patchnotes/
Вышел новый патч к стабильной версии игры
Craftopia Обновление от 10 февраля v20210210.1827
6217892
https://steamdb.info/patchnotes/6217892/
скрытый текст
Исправления и улучшения критических ошибок.
Максимальное количество стеков Мирового Наследия было изменено со 100 до 1. Стеки Мирового Наследия в вашем инвентаре или сундуках будут уменьшены до 1, а лишние предметы исчезнут.
Мы внесли это изменение, чтобы исправить серьезную ошибку, которая позволяла одновременно развиваться нескольким мировым наследствам.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки-клиенты не могли играть в многопользовательской игре, когда в мире принимающего игрока были острова с довольно длинными названиями.
(Если название острова слишком длинное, оно будет заменено названием «Ошибка» на экране игроков-клиентов.)
Недавно добавленный контент
Добавлена настройка сложности.
Вы можете изменить настройку сложности в любое время. Этот параметр влияет на максимальное количество жизней врагов и урон, наносимый игрокам. Однако максимальное количество жизней врагов будет установлено при появлении врага. Изменение настройки сложности не может этого изменить.
Посадка дерева теперь доступна как новый контент.
Если вы поместите «саженец дерева» и полейте его «питательной добавкой», из него вырастет дерево. Вы можете посадить столько деревьев, сколько захотите с этого участка.
«Stone Bedrock Restoration теперь доступен в качестве нового контента.
Когда вы добываете все доступные ресурсы из коренной породы, появится истощенная коренная порода. Если вы поместите «Искусственную каменную породу» и вылейте на нее «Поднимающую силу», это создаст каменную основу.
Обратите внимание, что с этим патчем все разрушенные коренные породы будут преобразованы в истощенные коренные породы. Это может испортить ваши постройки вокруг него.
И вы можете восстановить только Stone Bedrock в этом патче. Пожалуйста, дождитесь будущего обновления, чтобы восстановить другие основы! "
Как событие Лунного Нового года, враги, связанные со знаком зодиака года, будут выпадать «Красный конверт» в течение февраля по всемирному координированному времени. В этом году это Корова.
Биом BGM был добавлен на остров Ядовитое болото.
Добавлена новая карта «Снежная гора». Здесь живут такие мобы, как белые медведи и пингвины. Кроме них вас ждет новый полевой босс «Фенрир». В некоторых областях есть скользкий ледяной пол или снежок, из которого вы можете получить «Снег». Наслаждайтесь ощущением зимы!
Добавлен новый аксессуар «Амулет универсальности 1-го уровня». Этот амулет дает вам сопротивление против жара, холода и яда.
Добавлен новый тип оружия «Копье».
[О копье]
• Этот тип оружия отличается дальностью атаки и мощным метательным копьем.
• Если ваш Final Thrust поразит врага, он даст вам бафф Throwing Spear. Этот бафф суммируется до 3 раз.
• Если вы бросите копье, когда баффы Throwing Spear сложены, Throwing Spear нанесет увеличенный урон.
• Вы можете вооружить копье и щит одновременно, но вы не можете удерживать щит, чтобы блокировать его, когда атакуете копьем.
• Вы не можете использовать парное оружие с копьями.
[Как использовать копье]
• ЛКМ: Thrust1 => Thrust2 => Thrust3 => Final Thrust
• Удерживайте ЛКМ: метательное копье
• ЛКМ в воздухе: метание копья в прыжке
• ЛКМ во время бега: зарядка
• ПКМ при толчке или рывке: измените направление на удар
Обратите внимание, что ЛКМ означает щелчок левой кнопкой мыши, а ПКМ означает щелчок правой кнопкой мыши.
Добавлено новое оборудование «Механик Карго».
Добавлены новые постройки «Высокоскоростная конвейерная лента», «Высокоскоростная конвейерная лента (45 градусов вверх)», «Высокоскоростная конвейерная лента (45 градусов вниз)». Эти конвейерные ленты могут перемещать предметы быстрее, чем предыдущие конвейерные ленты.
Добавлен новый корпус «Облачное хранилище». К элементам, хранящимся в этом специальном хранилище, можно получить доступ и из других облачных хранилищ.
Новое здание «Мебельный верстак» было добавлено для повышения эффективности верстаков. На этом верстаке можно только крафтить мебель и декоративные строительные материалы. Обратите внимание, что мебель нельзя будет изготовить в «Верстаке».
Добавлен новый корпус «Панель управления». Если вы разместите эти доски на дорогах, они доставят вас намного быстрее, чем раньше. Доступно в Инновационный век огня.
Добавлены новые здания «Машинный завод» и «Завод опытных машин». В этих зданиях вы можете создавать высокотехнологичные материалы и автомобили, требующие сложных процессов.
Некоторые машины доступны для изготовления только на «Машиностроительном заводе».
Добавлена новая машина «Танк».
Для изготовления этого транспортного средства требуется много материалов и сложные процессы; однако у него есть уникальная игровая механика. Необходимые материалы можно получить у гигантского босса, сундука с сокровищами в подземельях или шахты.
Добавлена новая техника «Танковые боеприпасы». Разные боеприпасы имеют разное действие. Каждый раз, когда вы стреляете из танка, снаряженные боеприпасы расходуются.
Добавлено много новых предметов, необходимых для создания танков и танковых боеприпасов. Некоторые предметы используются только для создания танка, но другие предметы можно использовать в качестве промежуточных материалов для создания других предметов.
Добавлен новый расходный материал «Зелье сопротивления яду». Это зелье на время даст вам сопротивление яду.
Добавлен новый расходный материал «Зелье сопротивления замораживанию». Это зелье на некоторое время даст вам сопротивление замораживанию. Вы можете создать его с помощью нового предмета «Снежный двор», который можно найти в Снежной горе.
Добавлен новый предмет «Фейерверк».
Были добавлены новые эффекты чар, шанс магического критического урона и шанс магического критического урона.
По умолчанию они имеют следующие статусы: шанс критического удара магией - 10%; Шанс магического критического урона составляет 110%.
Добавлен новый корпус «Пачка банкнот». Максимальное количество золота, которое вы можете положить в банки, будет увеличено, когда это здание будет развернуто. Вы можете создать это здание после Инновационного Огня.
Были добавлены строительные материалы «Стальная стена», «Стальной столб», «Стена из проволочной сетки» и «Столб из проволочной сетки». Их можно создать из материалов из Заброшенной шахты.
Добавлена серия шикарной мебели. Это поможет вам жить лучше.
Для празднования Лунного Нового года были добавлены серия восточной мебели и серия фонарей.
Добавлены новые стены «Деревянная стеклянная рамка» и «Деревянная стеклянная стена». Эти стены считаются не оконными рамами, а стенами. Стеклянные оконные рамы находятся в стадии разработки; пожалуйста, подождите!
Добавлены новые строительные материалы «Снежная стена», «Снежный склон» и «Снежный пол». Они слабы против урона от огня, будьте осторожны!
Добавлены новые строительные материалы «Ледяная стена», «Ледяной склон» и «Ледяной пол». Возможно, вам удастся построить что-то особенное из-за их скользкости. У костра их лучше не ставить!
Добавлены новые строительные материалы "Деревянный стеклянный каркасный пол", "Деревянный стеклянный пол", "Деревянный стеклянный откос", "Деревянный стеклянный откос". Прозрачный дом теперь не просто мечта!
Добавлены новые предметы: «Снеговик», «Нежный снеговик», «Снежный пингвин», «Снежный кролик», «Иглу», «Снежная статуя Моно», «Ледяная статуя Моно». Обратите внимание, что они слабы против урона от огня.
С Анубиса, появляющегося в аду, будут сняты чары, созданные для тех, кто хочет получить более сложные впечатления.
Для древних големов высокого уровня добавлены новые действия и предметы для выпадения.
В подземелья добавлен новый босс «Флер». Вы можете получить новые предметы, когда победите их.
Добавлен новый босс «Змея-тиран». Они появятся в подземельях или Ядовитом болоте. А костяные драконы, которые раньше появлялись в Poisonous Swamp, были заменены на Tyrant Snakes.
Добавлено уникальное оружие и аксессуары, которые можно получить от новых боссов.
• «Край голубой розы» и «Край ледяной розы» можно создать из материалов Фенрира. "Серьга ледяного кристалла" будет выпадать из Фенрира, когда вы выполните определенное условие.
• «Цветочный посох» и «Цветочный посох королевы духов» можно создать из материалов Флер.
• "Poisonous Spear Naga" и "Boa Spear Nagaraja" могут быть созданы из материалов Tyrant Snake.
Новая миссия «Откройте остров 5 уровня, чтобы посетить Адский остров!» был добавлен.
Добавлены новые чары, связанные с магическим критическим повреждением и шансом магического критического удара.
Эти чары можно получить от монстра, который допоздна, или монстра благородной крови, или сундуков с сокровищами.
Добавлено новое подземелье «Заброшенная шахта». Вы можете добывать новые минеральные предметы в этом подземелье.
Добавлен навык «Правосудительный выстрел». Этот навык AoE выпускает стрелу, которая поражает окружающих врагов ударами молнии.
Добавлен навык «Шаровая молния». Это магическое умение призывает Фею Молнии, которая наносит урон врагам вокруг. Если вы дадите им команду, они могут ей последовать.
Добавлен навык «Многосторонний выстрел». Этот навык рекомендуется для лучника и стреляет несколькими стрелами в форме веера.
Добавлен навык «Скорострельный огонь». Этот навык также рекомендуется для лучника и быстро стреляет тремя стрелами подряд.
Добавлен навык «Жертвенный ужин». Этот навык Life приносит в жертву питомца, чтобы восстановить ваши Life, Mana и Satiety Point. Будет шанс получить предметы из питомца, но вы не можете получить опыт.
Добавлен навык «Мультиразвертывание». С этим умением вы можете примерно разместить несколько зданий в ряд.
Добавлен навык «Пост». Когда вы используете этот навык, он даст вам бафф, который увеличивает MATK и увеличивает Magical Critical от восхода до заката. Когда вы съедите что-нибудь, чтобы поесть или выпить, или когда солнце садится, эффект баффа отключается.
Добавлен навык «Боевые искусства: Голова». Этот навык укрепит вас, когда у вас нет головного убора.
Добавлен навык «Боевые искусства: Тело». Этот навык укрепит вас, когда вы не экипированы телесным снаряжением.
Добавлен навык «Сбор жизни». Этот навык увеличивает количество опыта, которое вы получаете от сбора предметов. Будет немного легче достичь более высоких уровней без боя.
Добавлен навык «Скрытая атака». Этот навык увеличивает вашу скорость передвижения и урон от рукопашных атак, пока вы находитесь в состоянии незаметности. Враги могут бояться атак из тени.
Добавлен навык «Опытный ремонтник». Это умение снижает шанс потерять максимальную прочность ремонтируемого предмета. Это может быть полезно, когда вы находитесь за пределами своей базы со сломанным оружием.
Добавлен навык «Life Siphon». Этот навык даст вам бафф, который увеличивает ваш MATK, но расходует вашу жизнь каждый раз, когда вы используете магические навыки. Вы можете снова использовать это умение, чтобы отключить бафф.
Добавлен навык «Мантра». Этот навык предоставит вам бафф, который увеличивает ваш максимум маны и регенерацию маны, но снижает ваш максимум здоровья на некоторое время.
Вы можете вращать персонажа, отображаемого в инвентаре. Эта функция пока недоступна для контроллера.
Вы можете выбрать настройку Anti-alias: Off, FXAA (Fast), TAA (High Quality). Значение по умолчанию - FXAA (Fast).
Вы можете напрямую доставить элементы в Книгу с картинками, выбрав несколько элементов.
Добавлены функции настройки масштабов, положения головного оборудования, переключения шейдеров, упругого тела Spring Bone Rigidbody VRoid.
Вы можете выбрать показывать аксессуары и колчан или нет, когда используете VRoid из этого патча.
Регулировка баланса
Немного изменен угол первой атаки двуручного меча. Это позволит немного легче поразить врага впереди.
Урон от атаки и атаки двуручных мечей был уменьшен.
Уровни устойчивости «Легкой брони» и «Обычной одежды» были установлены на 0. Наряду с этим изменением мы добавили навыки экипировки к некоторому оборудованию и улучшили некоторые характеристики оборудования.
К экипировке добавлены характеристики скорости атаки. Некоторое снаряжение, которое кажется легким или легко управляемым, имеет более высокую скорость атаки, но некоторое тяжелое и прочное снаряжение может иметь более низкую скорость атаки.
Скорректирован ранг позиции "Банк".
Игроки будут неуязвимы для повреждений и не будут обнаруживаться врагами в течение нескольких секунд после начала игры или перехода на другой остров из этого патча.
Были изменены шейдеры, используемые для некоторых моделей.
Изменено поведение Анубиса, появляющегося в аду.
Когда вы входите в темницу, в то время как драконы преследуют вас, драконы возвращаются в свои точки нереста, чтобы спать после этого патча.
Улучшено поведение драконов при приземлении. Они с меньшей вероятностью попытаются приземлиться в воздухе.
Lizard Executioner не будет атаковать игроков сразу после того, как игроки войдут в комнату из этого патча.
Уменьшена скорость атаки Грифона.
Изменено отслеживание игроков Ящеров.
Скорректировано поведение Скелета.
Скелет не будет появляться из побежденных NPC вокруг Talisman Flag из этого патча.
Улучшено конечное условие возврата на территории врагов. Враги теперь возвращаются в место чуть ближе к точке возрождения, чем средняя точка радиуса территории и радиуса возрождения.
Значительно улучшены характеристики полета. Для каждого моба отдельно выставлены минимальные высоты; следовательно, они с меньшей вероятностью будут летать так низко, как поверхность земли.
Улучшено поведение при посадке Чернохвостых чаек. Они будут скользить по земле по диагонали, а не приземляться вертикально. С меньшей вероятностью они приземлятся на воду.
Когда они вернутся на свою территорию, они будут ходить, а не бегать. Однако они побегут, когда окажутся в воде. (Однако есть несколько исключений.)
Некоторые враги, такие как коровы, не вернутся на свою территорию, пока они совершают определенные действия.
Гигантские черепахи не будут атаковать игроков, пока они не будут атакованы.
Изменены данные о животноводстве некоторых мобов. В этом патче мобы будут производить предметы, более подходящие для их внешнего вида.
Движение умения Storm Arrow было ускорено. Время, необходимое для того, чтобы умение нанесло урон, было уменьшено, и у вас будет меньше пропусков при использовании этого умения.
Уровень умения «Великий лучник» изменен с 2 на 1.
Уменьшена длина неподвижных кадров умения "Рунический обстрел".
Уменьшена длина неподвижных кадров умения "Ветровая грань".
Навык «Насмешка» даст вам DEF по соотношению, а не по значению. Изменен максимальный уровень этого умения. (1 => 6)
Переработан навык «Волшебный колчан». Как только вы разыграете это умение, ваша базовая атака из лука будет стрелять Magic Arrow, а навыки лука наносят увеличенный урон в течение определенного периода времени. Помимо этого изменения, его категория и уровень были изменены. (Уровень уловки 3 => Уровень магии 2)
Уровень умения "Magnum Shot" изменен с 4 на 5.
Бонусный АТК навыка «Боевой гимн» был ослаблен.
Урон от "Magnum Shot" был немного уменьшен.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модели VRoid определенной высоты опускались в воду.
◆ Функциональные улучшения
Исправлены движения бегущего игрока.
Внутриигровое время будет сохранено из этого патча, и игра начнется с сохраненного игрового времени.
Зазор между камерой и положением стрелы был уменьшен за счет удаления смещений камеры прицеливания.
Needle и Poisonous Needle были расходными материалами из-за ошибки; поэтому мы заменили их на съедобные. Однако есть их не рекомендуется.
Изменены названия предметов: Статуя Анубиса => Движущаяся статуя Анубиса; Таксидермия судьи => Движущаяся статуя судьи.
Вращающаяся пила, которую вы не смогли развернуть из-за максимального количества единиц, будет выпавшим предметом.
Изменен внешний вид Ковша.
Изменены названия некоторых построек и оборудования: «Stone Workbench» => «Workbench»; «Кузнец меди» => «Кузнец»; "Каменный костер" => "Костер"; "Stone Glider" => "Планер"; «Титановый сушильный шкаф» => «Сушильный шкаф».
Значок ведра был изменен.
Добавлены звуковые эффекты в «Костры» и «Факелы».
«Древесный уголь» теперь доступен для изготовления в «Мастерской печи».
Когда вы получаете элемент, который вы использовали для регистрации на горячей клавише, этот элемент будет автоматически зарегистрирован на той же горячей клавише.
Внешний вид стен, пола и наклонного пола был скорректирован вместе с изменением шейдера. Объекты будут отбрасывать тени на полы из этого участка.
Чувствительность мыши для прицеливания будет применена к Magnum Shot и Storm Arrow из этого патча.
Исправлены прыжковые движения.
Вы не будете держаться за листья деревьев во время полета на планере.
Дополнительное оружие, такое как одноручный факел, не будет отображаться во время полета на планере.
Всплывающее окно скажет: «Не время менять оборудование!» когда вы пытаетесь сменить снаряжение во время атаки или сбиты с толку.
Исправлены летающие движения с крыльями грифона.
Добавлен эффект для некоторых атакующих действий Грифона высокого уровня.
Внешний вид Ancient Golem и Messenger of the Underworld будет отличаться на высоком уровне. Изменился внешний вид Messenger of the Underworld.
Внешний вид Дракона будет другим, когда они будут на высоком уровне.
Враги покажут "!" когда они найдут игроков, покажите "?" когда они теряют из виду игроков.
Внешний вид Пеко и Воина Орков будет отличаться, когда они будут на высоком уровне. Изменился внешний вид Воина Орков.
Внешний вид Shaking Root будет другим, когда они будут на высоком уровне.
Ненасильственные мобы покажут «Метку гнева», когда станут агрессивными. (например, игроки попадают в верблюдов.)
Заголовок врага будет отображаться над головами врагов.
Добавлено много новых миссий.
Игроки не будут отброшены, если сломается меч, созданный с помощью Unlimited Fake Blade.
Визуальные эффекты исцеления были добавлены в Heal и Arch Heal.
Изменено описание навыка «Механика конструкций». С этим навыком нельзя получить материалы ранга 8 и выше.
Процентная стоимость некоторых навыков будет отображаться на экране сведений об элементе.
Изменены описания умений «Родная алхимия» и «Свежая алхимия». Мы добавили: «В случае неудачи предметы будут преобразованы в песок».
Звуковые эффекты были добавлены к некоторым навыкам, таким как «Исцеление», «Берсерк» и «Насмешка».
Когда вы целитесь, используя навыки лука, камера будет двигаться так же, как и в режиме прицеливания обычных луков. Это изменение упростит прицеливание с использованием навыков лука.
Улучшено отображение типов оружия, которые можно использовать активными умениями.
Изменены описания умений «Безумие сбора», «Чувство лесоруба» и «Чувство шахтера». Эти умения действуют только на натуральное дерево и камни.
Внешний вид иконки «Вытягивание маны» был изменен вместе с добавлением навыка «Вытягивание жизни».
Вы можете закрепить на карте контроллер из этого патча.
Теперь у каждого острова есть имя по умолчанию.
Журналы сундуков со временем исчезнут.
Вы можете зарегистрировать один и тот же товар на разных страницах Hotkey.
Уменьшено время получения техники.
Голова персонажа будет увеличена, пока вы регулируете положение головного оборудования VRoid, чтобы облегчить настройку.
Улучшения производительности
Повышена производительность оросителей. Игра будет меньше тормозить, хотя спринклеров много.
Улучшена производительность (загрузка обработки и память) рисования подземелий.
Изменен шейдер, используемый для некоторых объектов.
Улучшены характеристики, связанные со зданиями, предметами и физикой мобов. Игра будет менее тормозной, когда в мире будет много мобов.
Исправления ошибок
Условия получения опыта были изменены, как показано ниже.
Старая версия: «Игрок, который наносит смертельный удар, получает EXP».
Новое: «Игрок получает EXP, когда враги, которых он атаковал, умирают».
Это изменение позволяет вам получать опыт, когда вы используете урон ядом или адским пламенем для убийства врагов.
Исправлена ошибка, из-за которой вероятность выпадения Wirbelwind I была равна 0.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать Branch Arrow с луками.
Исправлена ошибка, из-за которой вы могли непрерывно стрелять стрелами, даже если у вас закончились стрелы.
Исправлена ошибка, из-за которой Repair Hammer наносил урон зданиям, когда вы прыгаете с помощью Repair Hammer.
Исправлена ошибка, связанная с подсчетом урона кирки.
Урон от быстрой атаки Dual Wield был немного увеличен.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было стрелять стрелой после того, как вы подняли выпущенную стрелу.
Исправлена ошибка, из-за которой урон по Нагретому минералу не уменьшался, когда вы использовали другие инструменты, кроме кирки.
Исправлена ошибка, из-за которой модель оружия оставалась после поломки.
Исправлена ошибка, из-за которой количество требуемых предметов для изготовления Футомаки и Канона (45 градусов) было установлено равным 0.
Источник света удален из аксессуаров.
Исправлена ошибка, из-за которой бессмысленные числа отображались в разделе мест выпадения предметов на экране подробностей предмета.
Исправлена ошибка, из-за которой коллайдер автоматической печи был активен до того, как вы его развернули.
Исправлена ошибка, из-за которой отображение «Снаряжено» оставалось после снятия двуручного оружия.
Исправлена ошибка, из-за которой журналы не исчезали в сетевой игре, когда дроны ведущего игрока извлекали журналы.
Исправлена ошибка, из-за которой положение машин для скругления немного менялось после развертывания.
Исправлена ошибка смещения позиций развернутых построек после загрузки.
На вращающиеся пилы не повлияет странная физика, связанная со стенами.
Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображалось название Explosive Barrel.
Исправлена ошибка, связанная с коллайдером «Колодца». Это изменение предотвратит скольжение модулей, прикрепленных к «Well»; однако сам «Колодец» будет немного погружен в землю из-за смены коллайдера.
Исправлена ошибка, из-за которой животноводческая ферма могла быть размещена над другими зданиями из-за настройки коллайдера.
Добавлен значок положительного эффекта Зелья Греха.
Исправлена ошибка, из-за которой Craft Connector не работал в определенных условиях.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было держаться за неглубокую стену.
Исправлено время отмены уклонения во время Dodge Action.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки немного двигались при переходе от ходьбы к холостому ходу.
Исправлена ошибка, из-за которой движение подвесного планера не воспроизводилось, когда вы были экипированы двуручным фонарем или удочкой.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок слегка приближался при попытке начать холостой ход после спринта. Уменьшена шаткость движения.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока трясся при движении по диагонали, удерживая стрелу или щит.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока двигался в неправильном направлении, когда он двигался в противоположном направлении, удерживая стрелу или щит.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока двигался в немного неправильном направлении при движении в противоположном направлении при ходьбе или беге.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока немного двигался, когда вы использовали зелье или посадили семена.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока продолжал падать, когда вы пытались приземлиться на небольшой промежуток между двумя сундуками. С этим изменением мы сделали коллайдер приземления персонажа игрока немного больше.
Мы улучшили распознавание стен персонажа игрока; следовательно, персонаж игрока с меньшей вероятностью распознает небольшой камень как стену.
Исправлена ошибка, из-за которой ваша атака вызывала эффект статуса у других игроков в сетевой игре.
Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли управлять транспортными средствами, когда возвращались в Крафтопию после того, как экран Крафтопии стал неактивным.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок слегка двигался назад при прыжке сразу после закрытия инвентаря.
Скорректирована скорость движения камеры, когда персонаж игрока начинает держать щит.
Исправлена ошибка, из-за которой Кинг Моно, упавший в воду, оставался в воде.
Исправлена ошибка, из-за которой Дракон продолжал атаковать свое окружение, даже если игроки находились на более высоких местах.
Драконы получили возможность уничтожать деревья и камни нижних рангов с этого участка, потому что они застревали между этими объектами.
Исправлена ошибка, из-за которой Lizard Executioner проваливался в землю.
Исправлена ошибка, из-за которой знаки атаки некоторых боссов отображались в неправильных позициях.
Исправлена настройка урона Грифоном постройкам.
Некоторые атакующие действия Костяного Дракона были изменены.
Исправлена ошибка, из-за которой людоящеры проходили между двумя стенами, построенными сверху и снизу.
Исправлена ошибка, из-за которой количество атак Волка и Одинокого Волка было меньше, чем мы планировали.
Движения при ходьбе и время обнаружения столкновения атак Волка и Одинокого Волка были улучшены.
Исправлена ошибка, из-за которой враги продолжали идти к стенам. И вероятность появления этой ошибки снижена.
Исправлена ошибка, из-за которой конвейерные ленты не могли нести большие скелеты высокого уровня.
Исправлена ошибка, из-за которой конвейерные ленты не могли перевозить больших слонов и жирафов.
Исправлена ошибка, из-за которой кабаны и буйволы оставались в воде до смерти.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги, такие как гоблины или скелеты, атаковали игроков, даже если они родились в состоянии очарования.
Исправлена ошибка, из-за которой враги проходили сквозь стены при поражении их атаками с эффектом отбрасывания.
Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись «Человек из деревни 1» и «Человек из деревни 6».
Исправлена ошибка, из-за которой эффект Адского пламени оставался после смерти врага под действием эффекта.
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты плавания оставались после захвата плавающей черепахи-аллигатора.
Исправлена ошибка, из-за которой статусный эффект оставался после смерти противника под действием эффекта.
Уменьшена ошибка, из-за которой ящер-стрелок застревал в стене во время выполнения прыжковой атаки.
Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли выполнить дополнительные миссии, даже если вы уже выполнили необходимые условия.
Положение объекта в «Испытании на ускорение: ускорено» было исправлено.
Исправлена ошибка, из-за которой прогресс карты возвращался к состоянию самого предыдущего сохранения, когда вы очищали подземелье.
Исправлена ошибка, из-за которой вероятность наложения чар на Магический камень не была одинаковой для разных чар.
Частично изменен визуальный эффект умения «Грозовая стрела».
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока продолжал держать стрелу после трех выстрелов с умением Storm Arrow.
Исправлена ошибка, из-за которой направление стрел умения Storm Arrow зависело от направления, в котором находился персонаж игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой умение «Грозовая стрела» наносило только 20% урона от начальных настроек. Мы также немного увеличили количество урона, наносимого этим умением.
Исправлена ошибка, из-за которой враги полностью перестали двигаться, когда вы использовали несколько "Time Lock" на них.
Исправлена ошибка, из-за которой скорость восстановления умений не применялась к умениям снаряжения.
Исправлена ошибка, из-за которой вы неожиданно разворачивали здание при использовании навыков алхимии во время экипировки строительного предмета.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы превращались в песок при использовании навыков алхимии в сетевой игре.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения «Насмешка» продолжался дольше, чем его эффективная длительность.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект умения «Счетчик» срабатывал, когда вы блокировали атаку в нужный момент, даже если вы не изучили умение.
Исправлена ошибка, из-за которой параметры некоторых навыков отображались до уровня 6 даже при максимальном уровне навыка 1.
Исправлена ошибка дублирования визуальных эффектов некоторых умений.
Исправлена ошибка, из-за которой вы могли стрелять Молнией и Морозной шахтой в воде.
Исправлена ошибка, из-за которой меню Esc иногда не открывалось.
Исправлена ошибка, из-за которой оборудование не снималось, даже если вы выставляете его на продажу.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы в сундуках и Магазине не сохранялись при выходе из игры с открытыми сундуками и Рынком.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было отменить изменения в настройках игры.
Исправлена ошибка, из-за которой значок флага талисмана оставался отображаться на карте после того, как вы переместились на другой остров.
Исправлена ошибка, из-за которой жизнь построек не сохранялась.
Исправлена ошибка, из-за которой фоновая музыка не воспроизводилась в белой комнате после создания персонажа.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переместить курсор в пользовательском интерфейсе сундука с помощью контроллера.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображались лазерные эффекты.
Исправлена ошибка, из-за которой сердце шкалы здоровья вибрировало при регенерации жизни.
Исправлена ошибка, из-за которой положение меток на карте сбрасывалось по ошибке при изменении разрешения экрана игры.
Некоторые коллайдеры Ядовитого Болота были скорректированы.
Исправлена ошибка, из-за которой отображение чата перекрывалось отображением игрока, когда вы играли в многопользовательском режиме с 6 или более игроками.
Исправлена ошибка, из-за которой ход исследования карты не синхронизировался между ведущим игроком и гостевыми игроками.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка VRoidHub не отображалась, если в сети используется IPv6 до IPv4.
Исправлена ошибка, из-за которой отображение VRoid оставалось отображаться на экране выбора персонажа сразу после выхода из VRoidHub.
Исправлена ошибка, из-за которой колчан располагался неправильно при использовании VRoid.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка настройки VRoidHub не показывалась некоторым игрокам.
Исправлена ошибка, из-за которой высота модели VRoid влияла на положение модели, когда персонаж игрока садился на стул.
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 14-Фев-21 09:27 (спустя 3 дня)

    14.02.2021: Обновлено до версии 20210210
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 25-Фев-21 19:44 (спустя 11 дней)

    25.02.2021: Обновлено до версии 20210225
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 26-Фев-21 16:41 (спустя 20 часов, ред. 26-Фев-21 16:41)

Интересно, когда теперь будет следующее большое обновление, но судя всему оно должно выйти не раньше 8 марта, скорее в конце марта.
https://steamdb.info/app/1307550/patchnotes/
[Профиль]  [ЛС] 

Ewgen wer

Стаж: 8 лет 5 месяцев

Сообщений: 20


Ewgen wer · 01-Мар-21 15:11 (спустя 2 дня 22 часа)

Жду добавления русского языка.
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 05-Мар-21 20:17 (спустя 4 дня, ред. 19-Мар-21 00:05)

Увы, судя всему ждать русского языка раньше осени бессмысленно, лишь тогда возможно выйдет последнее большое обновление игры за минимальное время до ее релиза, а раньше него разработчики пальцем о палец не ударят для добавления новых языков. Тут еще повезет если год после релиза ждать новых языков не придется.
[Профиль]  [ЛС] 

Rodrigueze

Стаж: 15 лет 5 месяцев

Сообщений: 226

Rodrigueze · 07-Мар-21 17:14 (спустя 1 день 20 часов)

Коммент не о раздаче, а про игру.
Опять квадратные текстуры, опять этот движок с нулевой оптимизацией. Я лучше в игры 2000 года поиграю, там куда насыщенней графика была, и сюжеты годные, не то что сейчас, и фпс выше - абсолютно всё лучше! Те тысячи людей, которые в таких случаях трындят про слабость видеокарты, вообще ничего не понимают, они не умеют сравнивать с теми играми, которые созданы лет так 15-20 назад. Зря люди ценят такие проекты, про настоящее выживание разработчики ничего не знают. Пока что только одна игра про выживание заслуживает уважение - Green Hell, и я много лет ждал чего-то подобного. The Long Dark умер, я 1000+ часов её мучил, но там слишком много вранья об окружении, о питании, слишком нереалистично, и тоже движок с нулевой оптимизацией, и тоже квадратная графика. Серьёзно, старые игры годов 2000-2005 лучше, чем всё нынешнее. Я каждый год отсеиваю по 200 игр как минимум, ничего разумного и без фальши, без багов, с хорошей оптимизацией, с реализмом и т.д. нету уже. Реализма и раньше почти не было, но тему выживания вообще по всякому оскверняют, ошибочно называют жанр королевская битва как выживание. Это не выживание вовсе. В природе выживание, а не в битве. А природу передать никто не может. Только в Green Hell её более менее правильно подали, и то, не факт что с обновлениями там не испортят эту обстановку.
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 11-Мар-21 17:01 (спустя 3 дня, ред. 18-Мар-21 14:41)

Я об оптимизацию этой игры писал больше месяца назад в официальный дискорд игры - в ответ стандартная отписка - во всем мире такие процессоры и видеокарты как у меня - минимум 5 или 10 летнего выпуска, давно устарели. Зато колеллектив разрабов маленький и ленивый, деньги грести готов лопатой, а не работать над оптимизацией. Последнее не писал в дискорд полностью, но с учетом их стандартных отписок - это ими более чем заслуженно.
Оптимизация игр в начале 2000 годов была нормой, причем часто не минимальная, а а где после 2010 года почти все разработчики на нее дружно забили - все равно не реже чем раз в два или три года выходит новый процессор вдвое или больше мощнее предыдущего. А то что новый процессор и новое железо точно далеко не все могут купить - -какое им дело, все рано заработают вместе с производителями железа.
Теперь об новшествах. Я читал планы разрабов - там не так много планируется.
Зато в дискорде точно упоминали создание системы питомцев с кучей навыков для них и их использованием в том числе как маунтов, но скорее всего ничего этого мы до осени в игре не увидим. Или до 2022 года вообще.
Думаю еще когда-то сыграть в игру Knights of the Chalice 2.
https://steamdb.info/app/1307550/patchnotes/
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 08-Апр-21 16:12 (спустя 27 дней, ред. 15-Апр-21 11:53)

К Крафтопии вышел новый патч https://steamdb.info/patchnotes/6507982/
Примечания к патчу через Сообщество Steam
Всем привет! Спасибо, что играете в Craftopia.
Весеннее обновление планируется выпустить в среду, 21 апреля, в 22:00 по японскому стандартному времени (6:00 по тихоокеанскому стандартному времени). (Время завершения может быть изменено.)
Это обновление улучшит многопользовательский режим, решив проблемы синхронизации, чтобы обеспечить стабильность игрового процесса.
Теперь будет поддерживаться сеть Steam, что позволит большему количеству игроков начать многопользовательский режим.
Что касается игрового контента, наконец-то будет доступен новый навык копья, вас будет ждать новая карта под названием Остров Весны, приготовленные предметы будут иметь новые эффекты усиления, в игру будут добавлены новые испытания, новые предметы интерьера и многое другое!
Мы изменили систему чар на основе отзывов, полученных от всех вас.
Большое спасибо за вашу постоянную поддержку!
Команда разработчиков Craftopia
Мне очень интересно - что будет ждать игроков на Весеннем Острове...
https://steamdb.info/app/1307550/patchnotes/
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 16-Апр-21 11:35 (спустя 7 дней, ред. 28-Апр-21 00:07)

Сыграл в игру Ortharion project - неплохо играется, но текст там очень мелкий и увеличить его нельзя, звукового дублирования нет, плюс некоторые важные предметы без паркура не достать, а с моими навыками в прыжках в играх без возможности сохраниться в любой момент его нечего и пробовать.
Как быстрее атаковать врагов навыками или магией.
Помимо взятия Берсерка в дереве боя, если вы разблокируете остров более высокого уровня и ловите рыбу, довольно легко получить рыбу с помощью чар под названием «Легендарный», который добавляет + 30% к скорости атаки среди других хороших баффов характеристик. Их можно превратить в аксессуар сопротивления холоду 1-го уровня - и вы можете сделать два из них, что даст вам + 60% скорости атаки. Соедините их с любыми другими чарами скорости атаки, а также с Берсерком, и вы очень быстро их измельчите.
Используйте беговую атаку. Работает довольно хорошо, и иногда вы можете ударить их, когда они идут прямо за вами. В противном случае, да, двойное владение оружием - лучший вариант.
Просьба обновить игру до версии 8 апреля 6507982
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 04-Май-21 14:56 (спустя 18 дней, ред. 04-Май-21 14:56)

У меня есть информация о будущем обновлении. В конце мая или в июне в игру планируют добавить возможность ловить драконов и ездить на них, ролик об этом есть в ютубе, он был снят не больше пары недель назад в альфа версии игры. Если кому сильно нужна апрельская версия игры ее сейчас легко можно найти в гугле на одном сайте, но сильно рассчитывать на тот сайт не стоит - новую версию игры туда заливают раз 3 или 4 месяца, обычно не чаще.
Собираюсь поиграть в Valheim
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 07-Май-21 17:38 (спустя 3 дня)

    07.05.2021: Игра обновлена до актуальной версии Build 6618558
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 11-Май-21 15:18 (спустя 3 дня, ред. 19-Май-21 21:08)

Добавление в игру элементальной пыли очень кстати - с ее помощью можно добавить в предмет все самые лучшие чары, теперь не хватает лишь мода для расширения их лимита для предметов выше 4.
Элементальная пыль - Вы можете выбрать, какие чары прикрепить к созданному предмету, потратив очки чар!
Эта функция доступна с помощью кнопки «Деталь шанса наложения чар» в правой части экрана крафта. Есть шанс, что вы можете получить Очки чар из сундуков с сокровищами на острове 4 уровня или выше. Добавлены очки чар. Когда их тратите, вы можете выбирать и атаковать чары по своему усмотрению.
Очки чар можно получить из сундуков с сокровищами на острове 4 уровня или выше. Добавлен экран чар. Вы можете проверить вероятность того, что чары останутся после крафта. Если вы потратите только что добавленные Очки чар, вы можете выбрать и прикрепить чары по своему усмотрению.
Добавлена новая мебель «Туалет». Когда вы садитесь на него, вы можете освободить вещи внутри персонажа.
«Стручок снабжения» иногда будет появляться в мире. Вы можете собирать добычу, в том числе много очков чар из приземленных капсул с припасами.
Крабовая банка - Если вы развернете его в воде, он может поймать живущих в воде существ или морских продуктов. - Это на мой взгляд куда лучше любой удочки или дайвинга.
Добавлено новое всемирное наследие: статуя Свободы. Как только вы его построите, он начнет накапливать очки чар. - Очень нужно!
Добавлены «Зонтик в восточном стиле» и «Табурет в восточном стиле». Наслаждайтесь ими под цветущей сакурой!
Добавлен новый корпус «Деревянная лестница». Если сложить их вместе с высоты, будет намного легче подниматься и опускаться!
Улучшен высокоуровневый «Палач ящеров». Они сбросят новую награду.
Улучшен высокоуровневый «Дракон». Они сбросят новую награду.
Добавлены новые враги «Пчела-убийца» и «Улей».
Будьте осторожны с ядовитыми укусами, если хотите съесть что-нибудь сладкое - вероятнее всего это мед.
Добавлен новый противник «Фочикс».
Но они могут использовать только половину силы бессмертия, если вы победите воскресших Фочиков.
Добавлен новый враг «Казуар». Они будут сильно пинать тебя.
Добавлены новые испытания: «Испытание на побег: невидимость» и «Пробуждение: новичок».
Добавлены новые испытания «Испытание по ударам мяча: пушка» и «Испытание с ускорением: транспортное средство».
Добавлен навык «Защита». Это активный навык, который увеличивает защиту союзных игроков вокруг.
Добавлен навык "Мощный удар". Урон от атак щитом увеличится, и продолжительность оглушения будет увеличена, когда вы оглушите врагов атаками щитом.
Добавлен навык «Ковровая бомбардировка». Это командный навык, который позволяет вам сбрасывать взрывоопасные бочки. Если вы нажмете кнопку прицеливания, пока находитесь на планере, вы потратите взрывные бочки, чтобы сбросить их.
Добавлен навык «Благословение маны». Когда вы находитесь вне боя, ваша мана постепенно восстанавливается до определенного уровня. Чем меньше маны, тем больше она восстанавливает.
Добавлен навык «Молитва». Вы молитесь, чтобы наложить на себя случайный бафф. Чтобы использовать это умение, вам нужно выпить Святую воду.
Добавлен навык «Магическая хватка». Каждый раз, когда вы поражаете врагов рукопашной атакой, вы получаете бафф, увеличивающий урон от следующего навыка магической атаки. Когда вы используете навык магической атаки, бафф будет использован и исчезнет.
Добавлен навык «Быстрый каст». Каждый раз, когда вы поражаете врагов рукопашной атакой, время восстановления магических умений сокращается.
Добавлен навык «Солнечная энергия». В течение определенного периода времени у вас будет росток на голове, однако регенерация Жизни, Маны и Выносливости увеличится. Пока эффект активен, ваша скорость передвижения немного снижается, и вы постепенно проголодаетесь.
Добавлен навык «Эксперт». Это пассивный навык, который дает вам дополнительный шанс критического удара парным оружием.
Добавлен навык «Кровавая баня». Это пассивный навык, который дает вам дополнительный критический урон от двуручного оружия.
Добавлен навык «Альпинист». Количество выносливости, потребляемой при прыжке по стене, будет уменьшено.
Добавлен навык «Миазмы». Это магический навык, с помощью которого вы распространяете миазмы, чтобы поразить врагов рядом с собой ядом.
Добавлен навык «Тюнинг». Это активный навык, который ускоряет процесс создания окружающих зданий.
Добавлен навык «Удобрить». Это активный навык, который ускоряет процесс выращивания окружающих культур. Для использования надо крафтить уобрения и имет их в инвентаре, также пока этот навык может ускорить рост деревьев, но почти точно бесполезен для выращивания прочих ратений.
Добавлен навык "Ворпал танец". Это активный навык для копья.
Удочка из стекловолокна - Если вам повезет, с помощью этой удочки вы сможете поймать более одного предмета - неплохая вещь, но рыбу я в этой игре ловлю очень редко.
Список измений в игре в обновлении 21 апреля под спойлером
скрытый текст
Патч обновления v20210421.1401
◆ Исправления и улучшения критических ошибок.
Уменьшена проблема, из-за которой многопользовательский режим не работал с некоторым сетевым окружением. * Улучшен процесс, чтобы перестать влиять на NAT, брандмауэр и программное обеспечение безопасности.
Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала из-за синего экрана при запуске многопользовательской игры.
◆ Недавно добавленный контент
Добавлен новый биом Весенний Остров. Возможно, вам захочется поискать секретный цветник с цветущей сакурой. Есть несколько новых монстров, таких как Феникс. Также были добавлены новые предметы, такие как Цветы Вишни и Листья Чая.
Добавлен новый элемент. Вы можете получить этот предмет, создав его в Aging Facility.
• Биопластик
Добавлен новый инструмент. Вы можете получить этот предмет в упаковке.
• Удочка из стекловолокна
Если вам повезет, с помощью этой удочки вы сможете поймать более одного предмета.
Добавлены новые готовые блюда.
• Травы
• встряхивает
• суши
Добавлен новый элемент.
• Герб Феникса
Когда вы его используете, он воскрешает мертвых игроков вокруг вас.
Добавлены новые предметы. Вы можете изготовить эти предметы на верстаках.
• Искусственная песчаная порода
• Искусственная железная порода
• Искусственная основа из титана
Добавлен новый корпус «Роскошный стол для гостей». Новые NPC посетят вашу базу, если она будет развернута.
Добавлены новые предметы. Вы можете изготовить эти предметы на верстаках.
• Различные саженцы деревьев
• Различные саженцы кустарников
Если вы собираете ресурсы из этих предметов, они могут иметь чары, специфичные для биомов. Или вы можете разместить эти предметы, чтобы ваша база была красивой.
Добавлено новое оборудование. Каждая единица оборудования имеет разные характеристики. Они созданы для игроков, которые любят читать магические заклинания.
• 3 вида одеяния стихий
• 3 вида элементалей Петасо
Добавлен новый элемент. Вы можете получить это, победив врагов магической силой.
• Элементальная пыль
Вы можете выбрать, какие чары прикрепить к созданному предмету, потратив очки чар!
Эта функция доступна с помощью кнопки «Деталь шанса наложения чар» в правой части экрана крафта.
Есть шанс, что вы можете получить Очки чар из сундуков с сокровищами на острове 4 уровня или выше.
Добавлено очко чар. Когда вы тратите, вы можете выбирать и атаковать чары по своему усмотрению.
Очки чар можно получить из сундуков с сокровищами на острове 4 уровня или выше.
Добавлен экран чар. Вы можете проверить вероятность того, что чары останутся после крафта.
Если вы потратите только что добавленные Очки чар, вы можете выбрать и прикрепить чары по своему усмотрению.
Добавлена новая мебель «Туалет». Когда вы садитесь на него, вы можете освободить вещи внутри персонажа.
«Стручок снабжения» иногда будет появляться в мире. Вы можете собирать добычу, в том числе много очков чар из приземленных капсул с припасами.
Дверные коробки и окна были добавлены в серии «Камень», «Старый кирпич», «Узор под дерево», «Деревянная доска», «Руины», «Кирпич», «Оцинкованный», «Научная фантастика».
Были добавлены «Деревянная дверная рама со стеклянной рамой», «Дверная рама из проволочной сетки» и «Гипсовая дверная рама».
Добавлен «Затвор».
Добавлены «Деревянная лестница», «Каменная лестница» и «Металлическая лестница».
Были добавлены «Пол из проволочной сетки», «Шикарная яркая деревянная дверь», «Шикарная темная деревянная дверь», «Синяя железная дверь» и «Красная железная дверь».
Добавлен новый развертываемый элемент.
• Крабовая банка
Если вы развернете его в воде, он может поймать живущих в воде существ или морских продуктов.
Добавлено новое всемирное наследие.
• Всемирное наследие: статуя Свободы.
Как только вы его построите, он начнет накапливать очки чар.
Добавлены «Зонтик в восточном стиле» и «Табурет в восточном стиле». Наслаждайтесь ими под цветущей сакурой!
Добавлен новый корпус «Деревянная лестница». Если сложить их вместе с высоты, будет намного легче подниматься и опускаться!
Улучшен высокоуровневый «Палач ящеров». Они сбросят новую награду.
Улучшен высокоуровневый «Дракон». Они сбросят новую награду.
Добавлены новые враги «Пчела-убийца» и «Улей».
Будьте осторожны с ядовитыми укусами, если хотите съесть что-нибудь сладкое.
Добавлен новый противник «Фочикс».
Но они могут использовать только половину силы бессмертия, если вы победите воскресших Фочиков ...?
Добавлен новый враг «Казуар».
Они будут так сильно пинать тебя, на самом деле.
Добавлены новые испытания: «Испытание на побег: невидимость» и «Пробуждение: новичок».
Добавлены новые испытания «Испытание по ударам мяча: пушка» и «Испытание с ускорением: транспортное средство».
Добавлен навык «Защита». Это активный навык, который увеличивает защиту союзных игроков вокруг.
Добавлен навык "Мощный удар". Урон от атак щитом увеличится, и продолжительность оглушения будет увеличена, когда вы оглушите врагов атаками щитом.
Добавлен навык «Ковровая бомбардировка». Это командный навык, который позволяет вам сбрасывать взрывоопасные бочки. Если вы нажмете кнопку прицеливания, пока находитесь на планере, вы потратите взрывные бочки, чтобы сбросить их.
Добавлен навык «Благословение маны». Когда вы находитесь вне боя, ваша мана постепенно восстанавливается до определенного уровня. Чем меньше маны, тем больше она восстанавливает.
Добавлен навык «Молитва». Вы молитесь, чтобы наложить на себя случайный бафф. Чтобы использовать это умение, вам нужно выпить Святую воду.
Добавлен навык «Магическая хватка». Каждый раз, когда вы поражаете врагов рукопашной атакой, вы получаете бафф, увеличивающий урон от следующего навыка магической атаки. Когда вы используете навык магической атаки, бафф будет использован и исчезнет.
Добавлен навык «Быстрый каст». Каждый раз, когда вы поражаете врагов рукопашной атакой, время восстановления магических умений сокращается.
Добавлен навык «Солнечная энергия». В течение определенного периода времени у вас будет росток на голове, однако регенерация Жизни, Маны и Выносливости увеличится. Пока эффект активен, ваша скорость передвижения немного снижается, и вы постепенно проголодаетесь.
Добавлен навык «Эксперт». Это пассивный навык, который дает вам дополнительный шанс критического удара парным оружием.
Добавлен навык «Кровавая баня». Это пассивный навык, который дает вам дополнительный критический урон от двуручного оружия.
Добавлен навык «Альпинист». Количество выносливости, потребляемой при прыжке по стене, будет уменьшено.
Добавлен навык «Миазмы». Это магический навык, с помощью которого вы распространяете миазмы, чтобы поразить врагов рядом с собой ядом.
Добавлен навык «Тюнинг». Это активный навык, который ускоряет процесс создания окружающих зданий.
Добавлен навык «Удобрить». Это активный навык, который ускоряет процесс выращивания окружающих культур.
Добавлен навык "Ворпал танец". Это активный навык только для копья.
◆ Регулировка баланса
Заряжающее действие двуручного меча было усилено, поэтому он может заряжаться сразу после завершения движения. Когда вы начнете заряжаться после этого изменения, он начнет расходовать выносливость.
В «Шапку следопыта» добавлен навык «Великий лучник». Когда вы его носите, вы можете почувствовать себя мастером лука.
К основным действиям копья добавлена гипер-броня.
Урон от действий копья был усилен.
Скорость атаки некоторых действий копья была увеличена.
Враги, не являющиеся боссами, будут плавать, когда вы ударите их какой-либо атакой, такой как удары одноручным мечом, чтобы улучшить игровой опыт поражения врагов.
Требуемая продолжительность удерживания кнопки для метания копья увеличена на 0,07 секунды.
Увеличена длительность баффа зарядки двуручного меча.
На копье добавлена обычная атака в прыжке. Когда вы атакуете в воздухе, вы выполняете атаку в прыжке, а затем бросаете копье в прыжке.
Святая вода была усилена, поэтому теперь она может лечить эффект статуса огня.
Транспортные средства, порожденные создателями, больше не могут быть получены. (например, ховерборды в подземельях)
Детоксифицирующий гриб был улучшен, теперь вы можете снять эффект ядовитого статуса, съев его.
Название предмета было изменено с «Зеленокаменная руда» на «Синяя руда». Помимо этого изменения, также были изменены рецепты изготовления некоторых предметов.
Эффекты съедобных предметов были радикально изменены, и мы ввели «Еда Баффа»!
Большинство съедобных предметов не только восстанавливают жизнь или ману, но и усиливают АТК или МАТК.
Если вы потребляете несколько съедобных предметов, вы можете получить различные эффекты баффа одновременно.
(Подробно)
Расчет Пищевого бафп немного отличается от любых других расчетов. Пищевой баф выбирает наивысшее положительное значение и наименьшее отрицательное значение для каждого параметра и складывает их, чтобы вычислить результат.
Длительность баффа также измеряется однозначно. Когда вы потребляете съедобный предмет, он сравнивает текущую оставшуюся продолжительность и продолжительность потребленного предмета, чтобы применить более короткое значение к таймеру.
Дело 1
Пункт A: АТК +30, МАТК +5.
Пункт B: АТК +3, МАТК +20
Результат: ATK +30, MATK +20
Случай 2
Пункт A: АТК +30, МАТК +5.
Позиция C: ATK -10, MATK -10.
Результат: ATK +20, MATK -5
Случай 3
Пункт A: АТК +30, МАТК +5.
Пункт B: АТК +3, МАТК +20
Позиция C: ATK -10, MATK -10.
Результат: ATK +20, MATK +10
Учтите, что вы не можете продлить действие баффа пищи, даже если съели тот же съедобный предмет.
В дополнение к баффу еды мы изменили расчет баффа выносливости для зелий выносливости и т. Это уже не простой аддитивный расчет.
На первом острове установлен «Алтарь транспорта».
Флер низкого уровня теперь использует меньше типов статусных эффектов.
Флер низкого уровня теперь использует более слабый яд.
Изменено поведение дракона. Если драконы пролетят над своей территорией, они вернутся на свою территорию вместо того, чтобы идти пешком.
Навык «Мантра» был усилен: максимальное количество маны увеличивается, а текущее соотношение маны остается прежним.
Навык «Великий лучник» был усилен, чтобы заряженные выстрелы наносили больший урон.
Максимальный уровень умения «Падение дракона» изменен на 3. И теперь вы можете использовать это умение и с копьем.
Модификатор атаки копья умения «Падение дракона» был усилен.
Урон от адского огня, вычитаемого из сопротивления адскому огню.
◆ Функциональные улучшения
Изменен внешний вид снежного острова биома четырех островов. А вокруг поля расставили пингвинов, белых медведей, ледяные глыбы и снежки.
Такие предметы, как Деревянная стена, из которых вы можете создать несколько номеров одновременно, теперь также можно скрафтить с несколькими номерами на верстаках.
Уменьшено количество предметов, необходимое для изготовления каждого декоративного строительного материала, строительного материала крыши, строительного материала расширения и некоторых стрел. Вы также можете создать 10 из них одновременно.
На экран сундука добавлены функции выбора нескольких предметов.
Вероятность того, что чары останутся после создания, была усилена.
Внешний вид деревянной двери, деревянной дверной рамы и деревянной оконной рамы был немного изменен.
Отрегулирована яркость подсветки мебели.
Зазор между двумя стенами, расположенными под прямым углом, сгладили закруглением одной стороны стены.
Улучшено отображение прогресса Мирового Наследия: если оно не закончено, будет отображаться Под постройками.
Информация об оружии, которое нужно доработать, будет отображаться на экране аффинажного завода.
Отрегулированы размеры дверей и дверных коробок.
В этом патче к вам в «Гостевые столы» будут приходить больше различных НПС А НПС, которые приходят на ваш остров, уйдут через 24 часа.
Теперь вы можете размещать постройки во время плавания.
«Сушилка» теперь просто мебель.
Изменены звуковые эффекты уничтожения деревянного ящика, деревянных бочек и вазы.
Замедление удара было улучшено, чтобы оно отличалось от остановки удара.
В описание умения добавлено описание секретного эффекта умения «Цветущий удар».
Звуковые эффекты добавлены к верстакам и кастрюлям.
Добавлен звуковой эффект к отражению на камне.
Звуковой эффект был добавлен к эффекту сломанного оружия.
Добавлен звуковой эффект к ауре в глубокой части подземелий.
Теперь вы можете слышать сундуки с сокровищами, когда находитесь рядом.
На карту добавлены сетки.
Настройки атаки и прицеливания кнопок контроллера заменены друг на друга. И отображение слотов для оружия будет меняться местами, когда вы играете в игру с контроллером. На экран настроек добавлен параметр переключения смены слотов оружия.
Скорректированы следы солнца и луны. Объекты отбрасывают тени немного иначе, чем в предыдущих версиях.
Яркость ночью немного послабее. Отрегулированы цвета заката и восхода солнца, размер бликов объектива.
Добавлены настройки привязки клавиш для изменения обзора ТС и ускорения.
Всплывающее окно обучения будет отображаться, когда вы начнете игру с новым персонажем.
К параметрам добавлена настройка освещения. Вы можете изменить качество источников света, например, костра. «Выкл» рекомендуется для лучшей производительности в игре.
На экран настроек VRoid добавлена кнопка для поиска игровых моделей для Craftopia.
◆ Улучшения производительности
Увеличена скорость процесса обновления жизни здания. Это может улучшить производительность, особенно на карте с большим количеством построек на 1-2%.
Для некоторых 3D-моделей добавлены настройки LOD. Это снижает проблемы с производительностью, связанные с визуализацией объектов на расстоянии.
◆ Сеть
Улучшен процесс синхронизации с врагами, пораженными умением «Полный удар».
Исправлена ошибка, из-за которой модули оставались, когда игрок догадывался извлекать транспортные средства с прикрепленными модулями в сетевой игре.
Исправлена ошибка, из-за которой восстановление с помощью Ремонтирующий молоток не синхронизировалось в сетевой игре.
Исправлена ошибка, из-за которой разрушения саженца не синхронизировались в сетевой игре.
Отталкивание врагов теперь будет синхронизировано в сетевой игре. (например, моно будет унесено ветром, когда вы по ним ударитесь.)
Реакция на урон теперь будет синхронизирована в сетевой игре. (например, корова побежит, когда вы ее ударите.)
Изменен протокол мультиплеера. Это изменение упрощает для тех, кто не может играть в многопользовательский режим из-за программного обеспечения безопасности или сетевого окружения, играть в многопользовательский режим.
Исправлена ошибка, из-за которой синий экран отображался при запуске подключения Легкое соединение в некоторых средах.
Процесс синхронизации мультиплеера стал быстрее. Теперь вы можете начать многопользовательский сеанс быстрее, чем раньше.
Улучшено отображение друзей в Steam: хост-игроки, с которыми вы играете, будут сохранены; будут показаны онлайн-статусы в Steam.
Теперь вы можете играть в многопользовательский режим, даже если вы установили статус офлайн в Steam.
Сообщение, отображаемое при синхронизации в начале сетевой игры, было изменено. Процессы синхронизации занимают больше времени, когда многие игроки играют в многопользовательском режиме вместе или в некоторой среде.
Синхронизированная информация будет удалена ведущим игроком через определенный период времени, когда гостевой проигрыватель отключается во время синхронизации.
Улучшена обработка ошибок. Когда гостевой игрок загружает карту, отличную от основной, гостевой игрок вернется на главный экран.
Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об ошибке тайм-аута отображалось некорректно.
Название мира теперь синхронизируется с гостевыми игроками в сетевой игре.
◆ Исправления ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой умение «Парирование» добавлялось как активное умение к «Цветочному посоху» и «Цветочному посоху королевы духов».
Исправлена ошибка, из-за которой производственная очередь не обновлялась на экране гостя в сетевой игре после того, как дроппер забирал созданные предметы из ремесленного цеха.
Исправлена ошибка, из-за которой вы ничего не ловили, когда предметы выбирались из категорий, отличных от «Пресноводная рыба» и «Морская рыба». Это исправление позволяет получать на рыбалке такие предметы, как «Морские водоросли».
Техника, которая попадает в пустоту, теперь будет уничтожена. Если вы находитесь в автомобиле, вы получите урон.
Исправлена ошибка, из-за которой отображалось сообщение об ошибке при заливке саженцев деревьев «Пищевой добавкой».
Исправлена ошибка, из-за которой вы получали урон при входе в варп-зону подземелья после падения в пустоту подземелья шахты.
Исправлена ошибка, из-за которой «Алтарь цивилизации» ощущался на местности.
Исправлена ошибка, связанная с разрушительным действием снежков.
Коллайдеры «Пшеничное поле» и «Фермерский участок» стали немного меньше и модифицированы.
Исправлена ошибка, связанная с появлением башни всемирного наследия в ядовитом болоте.
Исправлена ошибка, из-за которой ведро (вода) иногда не поливало должным образом.
Исправлена ошибка, из-за которой никакие капсулы снабжения не приземлялись после того, как вы переехали на другой остров, в то время как две капсулы снабжения находились на земле.
Цветовой баланс Каменного Окна был скорректирован.
«Стеллаж для сушки» теперь может стоять самостоятельно.
Исправлена ошибка внешнего вида стен, откосов и полов.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые стены прорывались через откосы.
Исправлена ошибка, из-за которой порядок предметов не сортировался для каждого ремесленного объекта.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока иногда начинал трястись при входе в подземелье.
Исправлена ошибка, из-за которой атака игрока не наносила урон врагу, когда атака сначала поражала другого игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой исцеляющий эффект «Lean Force» срабатывал «Backstab», «Life Siphon» и «Blessing of Mana».
Уменьшена ошибка исчезновения «Грифона».
Исправлена ошибка, из-за которой Костяной Дракон не реагировал на гостя в сетевой игре.
Исправлена ошибка, из-за которой на режущий эффект атаки игрока не влияла скорость атаки игрока. Это изменение закрывает разрыв между движениями и режущими эффектами.
Исправлена ошибка, из-за которой магические круги Фенрира иногда появлялись под землей.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было установить «Одинокий волк» на животноводческую ферму.
Исправлена ошибка, из-за которой на Флер не влияли такие умения, как «Насмешка» и «Скрытность».
Исправлена ошибка, из-за которой размер слабого места каменных големов нестабильно изменялся при их возрождении.
Исправлена ошибка, из-за которой огненные шары Гоблина Шамана и Драконов исчезали в мгновение ока, а не исчезали со временем.
Исправлена ошибка, из-за которой к игрокам не применялся статусный эффект «повышенное потребление выносливости».
Исправлена ошибка, из-за которой вы могли наносить урон врагам и вращающимся пилам путем посева.
Исправлена ошибка, из-за которой поле повреждений луков Охотника на гоблинов оставалось после удара по стенам.
Исправлена ошибка, из-за которой место появления новорожденных врагов из «Размножения» устанавливалось прямо под трубой.
Исправлена ошибка, из-за которой в качестве коэффициента заполнения иллюстрированной книги отображалось неправильное число.
Исправлена ошибка, из-за которой испытание с ограничением времени не начиналось, когда вы разговаривали с администратором.
Исправлена ошибка увеличения АТК голых рук навыком «Боевые искусства: Кулак» при использовании щита.
Исправлена ошибка, из-за которой убирался бафф Полировки оружия при использовании навыка Остановка Времени.
Исправлена ошибка, из-за которой враги продолжали атаковать игрока, использовавшего умение «Насмешка», даже после того, как эффект провокации закончился.
Исправлена ошибка, из-за которой вы могли выполнить умение «Вращающийся удар» после броска копья.
Исправлена ошибка, из-за которой НПС странно стояли на склонах.
Исправлена ошибка, из-за которой описания предметов иногда не отображались должным образом.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки привязки клавиш не сохранялись при отсутствии назначенных клавиш.
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно с уведомлением о максимальном количестве выпавших предметов продолжало отображаться при закрытии инвентаря.
Исправлена ошибка, из-за которой элементы, назначенные горячей клавише, удалялись из горячей клавиши при использовании функции сортировки инвентаря.
Исправлена ошибка, из-за которой жизнь не пополнялась до максимума при переходе на новый уровень.
Обозначение чисел в Книге с картинками исправлено до двух десятичных знаков.
Исправлена ошибка, из-за которой иногда не работала кнопка друзей Steam.
Исправлена ошибка, из-за которой горячие клавиши не работали должным образом.
Исправлена ошибка, из-за которой игра становилась тяжелой и тормозной при перемещении между сценами.
Отрегулировано экологическое освещение.
Настройка отображения головного оборудования будет отменена настройкой VRoid, если вы используете VRoid.
Судя по всему очередное крупное обновление игры можно ждать не раньше конца мая или июня.
Если интересно почитать обсуждения игры в стиме идите сюда https://steamcommunity.com/app/1307550/discussions/0/?l=russian
но там что-то интересное редко бывает
много лучше лучше пойти в официальный дискорд игры
но немного любопытно информации 0б альфа версии 29 апреля я узнал - судя всему видео с пойманным и оседланным драконом не могло появиться в ютубе раньше 29 или 30 апреля, иначе она может быть лишь итогом монтажа и редактирования видеофайлов вручную.
Craftopia альфа версия 29 апр в 5:36
скрытый текст
Последняя версия загружена в альфа-нестабильную версию.
◆ Новый контент
- Реализована новая функция «Питомец»!
Вы можете сделать его домашним монстром, поместив пойманного монстра в новое здание «Pet Management Machine».
Детали питомца-монстра
-Монстры-питомцы могут быть вызваны и сохранены из инвентаря в любое время.
-Даже если жизнь станет равной 0, она не исчезнет, и вы сможете снова сражаться после крутого перерыва.
Монстры, которых можно гладить с 28 апреля
· Дракон
·корова
Он уже поддерживает мульти-совместимость, но, пожалуйста, протестируйте его как единый.
- Реализована новая постройка «Пуля сдерживающая цепного типа».
Вы можете обуздать ослабленного монстра-босса, поразив его четырьмя ограничивающими пулями цепного типа, чтобы он мог быть захвачен призмой монстра.
* Только монстры-боссы, из которых можно сделать домашних животных, могут быть захвачены в текущем статусе реализации.
список квестов в игре под спойлером, закинул бы их подробное описание заодно, но вряд ли на это хватит места в коментарии
скрытый текст
https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%bd%f8%c8%d7%a4%ce%ce%ae%a4%ec
ШАГ0: Пойдем гуляем Пойдем
Изучите основные действия, такие как движение и прыжки → Проверьте экран отправки → Поговорите с NPC
ШАГ 1: Первый сбор
Ударьте дерево голыми руками → Соберите 3 бревна → Сделайте деревянный топор → Оборудуйте → Соберите около 30 бревен
Ударьте по камню голыми руками → Соберите 3 камня → Сделайте каменную кирку → Снарядите → Соберите около 30 камней.
ШАГ 2: Установим оборудование
Сделайте верстак → Установите верстак → Сделайте «деревянный диагональный пол» → Получите готовое изделие → Обустройте диагональный пол → Поверните диагональный пол → Установите диагональный пол → Удалите диагональный пол → (Попробуйте сделать основание)
ШАГ 3: Пропустить небо
Сделайте планер → Установите планер → Попробуйте прыгнуть с высоты → Летите в небе на планере
ШАГ 4: Давай поохотимся на одного!
Создайте и наденьте деревянную палку → Попробуйте основные движения → Сразитесь с овцами и коровами → Получите 3 мяса зверя → Отремонтируйте деревянную палку → Изучите навыки
ШАГ 5: Давайте поедим рис
Попробуйте съесть сырое мясо зверя → Создайте и разведите костер → Попробуйте приготовиться на гриле у костра → Запечь мясо → Съешьте жареное мясо зверя → Используйте планер на костре → Сделайте факел → Заставьте врага Попытайтесь сжечь
ШАГ 6: Золото! золото! золото!
Создание и настройка рынка → Продажа на рынке (100G или больше)
ШАГ 7: К новой эре
Создание и установка алтаря времени → Получение недостающих материалов (часто медной руды) → Эволюция времени
ШАГ 8: Имя - атомный номер 29
Создание и установка каменной печи → Создание медного слитка → Создание и установка кузнеца → Создание и установка сундука → Размещение предметов в сундуке
ШАГ 9: Я получил медный одноручный меч от рака!
Создайте медный лук → создайте деревянную стрелу → создайте медный щит → создайте медный одноручный меч → создайте медную кирку → создайте и установите детектор → откройте карту → найдите подземелье
ШАГ 10: Сельское хозяйство
Создайте 5 или более пшеничных полей → Возьмите ведро (воду) → Полив → Соберите урожай → Сделайте древесный уголь → Сделайте и установите котелок → Сделайте муку → Сделайте хлеб
ШАГ 11: Атака в подземелье
Вторгнуться в темницу → Победить босса → Получить доску с камнями роста
ШАГ 12: Новый мир
Создание и установка алтаря передачи → Открытие острова → В новый мир
ШАГ 13: В небо
Получите 4 пластины с камнями роста → Посетите Анубиса на Сорадзиме → Увеличьте свои характеристики
ШАГ 14: Крылья свободы
Эволюция времен → Помимо этого ...
Я закинул под спойлер спискок достижений и информацию как их получить
скрытый текст
Подчинение Редактировать
Окончательное обновление: aaa_rb aaa_rb 7 апреля 2021 г., среда, 20:06:50 История
Это миссия, которую можно получить, выполнив определенное действие. (Что-то вроде так называемого достижения / трофея)
Вы будете вознаграждены за каждое достижение, и вы можете заработать еще больше наград, завершив категорию.
Потому что полные награды содержат ценные вещи, такие как увеличение инвентаря и очки навыков.
Если есть что-то, к чему вы можете стремиться, давайте стремимся к достижению.
Однако есть некоторые из них, которые трудно достичь, а некоторые невозможны в настоящее время.
Достижимый мировой уровень в этой статье - это минимально необходимый уровень для нормальной игры.
Предоставление предметов другими персонажами * 1 ・ Если вы используете уловки, такие как использование других миров, вы можете достичь уровня ниже представленного.
Список представленных
Полный список наград
Список наград за достижения
Детали отправки
Подробности
оглавление Подтверждение миссии Как играть в 1 ход Как играть 2 Сбор деревьев Как играть в 3 сбора камней
Как играть в 4 рабочий стол / планер Как играть в 5 битву Как играть в 6 Campfire Как играть 7 Заработай на рынке
Как играть 8 советов по строительству Как играть в 9 Evolution и рост времен Как играть 10 Создание медного слитка Как играть 11 Изготовление доспехов у кузнеца
Как пройти 12 подземелий Как играть на карте 13 Move
Какедаши Фермер Какэдаши Торговец Какэдаши Дровосек Какедаши Шахтер
Одноразовый смертельный Убой Начинающий укротитель Кухонный сад
выстрел в голову Начинающий боец Промышленное лесное хозяйство Промышленная добыча
Какехаши петух Начинающий маг Несколько книг
Лесозаготовительная компания Шахтер Мастер шитья Какэдаши Какедаши Якуши
Начинающий чародей Какэдаши Райдер Какедаши плавильный завод Основа битвы
Список представленных
* Является ли новый материал от 28 января или изменением предыдущего содержания
Подробности
Ссылка на сайт содержание вознаграждение
Подробности Подтверждение миссии Очки навыков +1
Подробности Проверьте экран миссии Камень × 3
Подробности Очистите любую категорию миссии и получите награды Журнал × 3
Подробности Как играть в 1 ход Очки навыков +1
Подробности ходить Опыт + 2
Подробности Запустить Опыт + 2
Подробности Прыгать Опыт + 2
Подробности Взобраться на стену Опыт + 2
Подробности Как играть 2 Сбор деревьев Материальный инвентарь +1
Подробности Ударьте по дереву 5 раз Опыт + 2
Подробности деревянный топор Сделайте Опыт + 2
Подробности Оборудуйте деревянный топор Опыт + 2
Подробности Собственные 30 журналов Журнал × 5
Подробности * Уничтожьте кусты в поле и получите 20 соломинок. Опыт + 2
Подробности Как играть в 3 сбора камней Материальный инвентарь +1
Подробности Ударьте по камню 5 раз Опыт + 2
Подробности каменную кирку Сделайте Опыт + 2
Подробности Оборудуйте каменную кирку Опыт + 2
Подробности Соберите 30 камней. Камень × 5
Подробности Как играть в 4 рабочий стол / планер Инвентарь оборудования +1
Подробности верстак Сделать Опыт + 2
Подробности Оборудовать и установить верстак Журнал × 5
Подробности верстаке планер Сделайте на Камень × 5
Подробности Оборудуйте планер Опыт + 2
Подробности Летайте в небе на планере Опыт + 2
Подробности Как играть в 5 битву Инвентарь оборудования +1
Подробности деревянную палку I Сделайте Опыт + 2
Подробности Перейти слэш Опыт + 2
Подробности животных и Победите сырых мяса получите 3 Опыт + 2
Подробности Ешьте сырое мясо и узнайте об опасностях Опыт + 2
Подробности * Отремонтируйте деревянный топор в своем инвентаре Опыт + 2
Подробности Как играть в 6 Campfire Очки навыков +1
Подробности костер Развести Опыт + 2
Подробности Испечь кусок мяса на костре Опыт + 2
Подробности Ешьте жареное мясо, чтобы набить желудок Опыт + 2
Подробности Узнайте об опасности обжечься на костре Малое зелье жизни x 5
Подробности Летите высоко в небе, используя восходящий поток костра. Опыт + 2
Подробности Как играть 7 Заработай на рынке Очки навыков +1
Подробности * верстаке рынок Создайте на Опыт + 2
Подробности Настроить рынок Журнал × 10
Подробности Продавайте вещи на рынке и зарабатывайте 100G 300 г
Подробности Как играть 8 советов по строительству Очки навыков +1
Подробности Сделайте диагональный пол Диагональный деревянный пол x 10
Подробности Установить диагональный пол Деревянный пол x 10
Подробности Попробуйте повернуть диагональный пол и т. Д. Деревянная стена x 10
Подробности Соберите установленное здание Забор x 3
Подробности Как играть в 9 Evolution и рост времен Очки навыков +1
Подробности алтарь Создайте времени и приготовьтесь к эволюции времени Опыт + 3
Подробности алтаре Развивайте времена и получайте награды на времени Опыт + 3
Подробности Используйте очки навыков для приобретения навыков Опыт + 3
Подробности слугу бога небесного острова ( Анубиса Встречайте ) Опыт + 3
Подробности пластину камня роста Передайте Анубису и увеличьте показатель способности Опыт + 3
Подробности Как играть 10 Создание медного слитка Материальный инвентарь +1
Подробности меди Добыча 30 Камень × 5
Подробности каменную печь Создать Опыт + 3
Подробности * Создайте каменную печь на верстаке Опыт + 2
Подробности Изготовим 20 слитков плавкой меди и др. В печи. Опыт + 3
Подробности Как играть 11 Изготовление доспехов у кузнеца Материальный инвентарь +1
Подробности кузнеца Сделаем Медный слиток x 5
Подробности * Создайте кузнеца на верстаке Опыт + 2
Подробности кузнеца медный лук Сделайте у Тряпичная ткань x 2
Подробности кузнеца деревянную стрелу Сделайте у Журнал × 10
Подробности кузнеца медный щит Сделайте у Кожа x 2
Подробности Как пройти 12 подземелий Очки навыков +1
Подробности детектор Сделаем Опыт + 3
Подробности Оборудуйте детектор Опыт + 3
Подробности Откроем карту Опыт + 3
Подробности Прогуляйтесь по острову и найдите темницу Опыт + 3
Подробности Победите босса подземелья Максимум жизни +10
Подробности Как играть на карте 13 Move Инвентарь расходных предметов +1
Подробности передаточный алтарь Создайте и подготовьтесь к перемещению карты 500 г
Подробности Пойдем на другую карту у алтаря передачи Опыт + 3
Подробности * Достигните 5-го уровня и отправляйтесь на Адский остров! 10,000 г
Подробности Какедаши Фермер Инвентарь расходных предметов +1
Подробности пшеничных полей Сделаем 5 Опыт + 3
Подробности колодец Сделайте Опыт + 3
Подробности Достать ведро воды из колодца Опыт + 3
Подробности Поливайте пшеничное поле Опыт + 3
Подробности Соберите одну пшеницу с растущего пшеничного поля. Опыт + 3
Подробности Какэдаши Торговец Инвентарь расходных предметов +1
Подробности * Сэкономьте 10000 золота Опыт + 5 1000G→10000G
Подробности * Заработайте более 3000G за ночь Опыт + 3 1000G→3000G
Подробности водой Заработайте более 5000G с Опыт + 20
Подробности Я использовал 1000000G за раз. АТК + 10
DEF + 10
MATK + 10
Максимум жизни +10
Подробности Какэдаши Дровосек Материальный инвентарь +1
Подробности Срубить 10 деревьев Опыт + 2
Подробности Срубить 100 деревьев Опыт + 3
Подробности Срубить 200 деревьев Опыт + 5
Подробности Срубить 500 деревьев Опыт + 10
Подробности Срубить 1000 деревьев Опыт + 50
Подробности Какедаши Шахтер Материальный инвентарь +1
Подробности Разбейте 10 камней Опыт + 2
Подробности Разбейте 100 камней Опыт + 3
Подробности Разбейте 200 камней Опыт + 5
Подробности Разбейте 500 камней Опыт + 10
Подробности Разбейте 1000 камней Опыт + 50
Подробности Одноразовый смертельный Очки навыков +1
Подробности Победить корову одним выстрелом Опыт + 3
Подробности Победить медведя одним выстрелом Опыт + 3
Подробности Убой Очки навыков +1
Подробности * Победите 10 коров за 10 секунд Опыт + 3 100 → 10
Подробности Начинающий укротитель Инвентарь расходных предметов +1
Подробности верстаке призму монстра Создайте на Призма чудовища x 10
Подробности Поймать корову Опыт + 3
Подробности Поймать медведя Максимум жизни +10
Подробности * Поймать 10 животных Максимум жизни +10 100 → 10
Подробности Кухонный сад Инвентарь расходных предметов +1
Подробности ферму Построить Опыт + 3
Подробности Обустраивать семена и сеять семена Опыт + 3
Подробности Поливать ферму Опыт + 3
Подробности Собирайте с плодородных ферм Опыт + 3
Подробности выстрел в голову Очки навыков +1
Подробности * Сделайте 5 выстрелов в голову за 1 минуту АТК + 10 10 раз → 5 раз
Подробности Победить корову выстрелом в голову Деревянная стрела x 20
Подробности Начинающий боец Очки навыков +1
Подробности Нанести 200 урона голыми руками Опыт + 20
Подробности Промышленное лесное хозяйство Материальный инвентарь +1
Подробности * верстаке вращающуюся пилу Создайте на Деревянная база для дрона x 1
Подробности * Установить 5 вращающихся пил Деревянная база для дрона x 2 10 → 5
Подробности Промышленная добыча Материальный инвентарь +1
Подробности * верстаке экскаватор на Создайте Ленточный конвейер x 5
Подробности * Установить 5 экскаваторов Ленточный конвейер x 10 10 → 5
Подробности Какехаши петух Инвентарь расходных предметов +1
Подробности кастрюлю Сделаем Солома x 10
Подробности * Сделайте сковороде муку на Опыт + 2
Подробности * Выпекать кастрюли хлеб из Опыт + 2
Подробности Начинающий маг Инвентарь расходных предметов +1
Подробности Поджечь врага Опыт + 3 Не перемещено из категории
Подробности зелья маны Соберите 3 Опыт + 3
Подробности * Я использовал 110 или более манн за 10 секунд. Опыт + 3 Перемещено не из категории. 255 → 110
Подробности * каблуки Учитесь и используйте Опыт + 3
Подробности Несколько книг Инвентарь расходных предметов +1
Подробности сундук Сделаем Опыт + 3
Подробности Положите вещи в сундук и храните Опыт + 3
Подробности Лесозаготовительная компания Материальный инвентарь +1
Подробности * Срубите одно дерево за 3 секунды Опыт + 3 10 книг → 1 экз.
Подробности * Срубите 10 деревьев за 1 минуту Опыт + 3 100 книг → 10 книг
Подробности Собственные 1000 журналов Опыт + 20
Подробности Шахтер Материальный инвентарь +1
Подробности * Разбейте один камень за 3 секунды Опыт + 3 10 → 1
Подробности * Уничтожить 10 камней за 1 минуту Опыт + 3 100 → 10
Подробности Собственные 1000 камней Опыт + 20
Подробности Мастер шитья Какэдаши Инвентарь оборудования +1
Подробности * верстаке тряпку на Создайте Опыт + 2
Подробности * верстаке магазин шляп Создайте на Опыт + 2
Подробности ※ В Шляпника красном берете для создания Опыт + 2
Подробности Какедаши Якуши Инвентарь расходных предметов +1
Подробности * красных трав Соберите 5 Опыт + 2
Подробности * верстаке пивоварню зелий на Создайте для Опыт + 2
Подробности * небольшое зелье жизни пивоварне зелий Создайте в Опыт + 2
Подробности Начинающий чародей Материальный инвентарь +1
Подробности * древней железной руды Обработка для создания древних железных слитков Опыт + 2
Подробности * Создайте древнее оружие из древнего железного слитка Опыт + 2
Подробности Какэдаши Райдер Инвентарь расходных предметов +1
Подробности * верстаке генератор (маленький) Создайте на Опыт + 3
Подробности ※ или пропустите электрогенератор (маленький), поместите пойманные животных, клетки чтобы создать Опыт + 3
Подробности * верстаке деревянный ховерборд на Создайте Опыт + 3
Подробности * верстаке велосипед Создайте на Опыт + 3
Подробности * верстаке вертолет Создайте на Опыт + 3
Подробности Какедаши плавильный завод Инвентарь расходных предметов +1
Подробности * печи плавленые каменные фрагменты каменной Создавать в Опыт + 3
Подробности * верстаке плавильню на Создайте Опыт + 3
Подробности * сундук для хранения оригинального оружия плавильного завода. железный одноручный меч Положите в Опыт + 3
Подробности * сундук для хранения оружия плавильного завода. железный одноручный меч Положите в Опыт + 3
Подробности * плавильного завода в сундук для хранения плавильного камня. фрагменты Поместите Опыт + 3
Подробности Основа битвы Очки навыков +1 (Недавно создан из исходной категории)
Подробности Сделаем атаку заряда Опыт + 3
Подробности * Наносит 500 урона за один выстрел АТК + 10 10000 урона → 500 урона
Подробности * Произведите 10 атак за 5 секунд Опыт + 3 30 выстрелов → 10 выстрелов
Подробности * Победите 3 врагов подряд атакой на ближнем расстоянии с сердцем 1/4 или меньше. Максимум жизни +10 10 последовательных тел → 3 последовательных тела
Отсутствует отправка
Победите 100 деревьев голыми руками за 1 минуту
Увеличьте меч до +10
кастрюли шашлык Сделаем из
Ссылку на инфу об альфа версиях я закинул под спойлер Кинул ссылку на страницу вики по этой игре со всеми монстрами и боссами https://steamdb.info/app/1307550/patchnotes/
https://steamcommunity.com/app/1307550/discussions/0/3099012755260367845/
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 31-Май-21 21:03 (спустя 20 дней, ред. 19-Июн-21 09:42)

https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=5987841
Почти забыл об этой игре с версией 1.9 EARTHLOCK: Festival of Magic
Также жду обновления раздачи с игрой Ortharion project
Элементальная пыль
Вы можете выбрать, какие чары прикрепить к созданному предмету, потратив очки чар!
Эта функция доступна с помощью кнопки «Деталь шанса наложения чар» в правой части экрана крафта.
Есть шанс, что вы можете получить очки чар из сундуков с сокровищами на острове 4 уровня или выше.
Добавлено очко чар. Когда вы тратите, вы можете выбирать и атаковать чары по своему усмотрению.
Очки чар можно получить из сундуков с сокровищами на острове 4 уровня или выше.
Добавлен экран чар. Вы можете проверить вероятность того, что чары останутся после крафта.
Если вы тратите только что добавленные Очки чар, вы можете выбирать и прикреплять чары по своему усмотрению.
Еще об обновлении игры - стабильная версия игры обновилась 20 мая, но никаких особых перемен нет, исправили пару багов или около того. Потому я жду добавления в стабильную версию игры системы питомцев и навыков для них кроме 3 старых. Хотя есть все основания опасаться что потом еще как минимум неделю будут править баги в игре после обновления.
Оказывается в инвентаре есть кнопка на которую я не обратил внимания, хотя иногда она может быть полезной.
В левом верхнем углу вашего инвентаря есть меню «Выбрать несколько». В этом меню вы можете выбрать несколько предметов в своем инвентаре и массово сбросить / удалить / удалить чары / предложить предметы в книгу с картинками.
Вы можете использовать это меню, чтобы удалить все чары с выбранных предметов и позволить им складываться вместе. Вы также можете выбрать несколько разных типов предметов и предложить их из своего инвентаря в книгу с картинками, а не по одному типу предметов за раз.
страница монстров в японской викиКрафтопии https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%a5%e2%a5%d6
страница островов и карт в японской викиКрафтопии https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%c3%cf%bf%de#footnote1
полезные советы по игре под спойлером оригинал есть на япоской вики по игре
скрытый текст
Полезные материалы для зачарования и приобретения, не связанные с сокровищами
«Какие чары сильные / могут быть использованы в первую очередь?» «Кажется, что у« ** »есть сильные чары, но где их взять?»
Здесь мы начнем с полезных, которые можно взять из клада «кроме».
1. 1. Дьявол огня (журнал)
Дьявол огня сильно повышает АТК за счет немного меньшей жизнеспособности. Как его получить, как описано в чаре.
Поскольку вещь представляет собой дерево, вы знатока лесоруба можете многое получить, применив мастерство . (Легче превратить меч лесоруба в стиль двух мечей, переназначив очки навыков.)
его из необработанной древесины Вы можете получить только (редко из древесного угля), но теперь вы можете использовать ее, запекая необработанную древесину для изготовления древесного угля или черный порошок делая .
2. Опасно (кожа, железная руда)
Опасно то, что это увеличивает ATK и критическую производительность за счет небольшого снижения DEF.
Крокодил уронит его, так что вы можете получить его, победив их, но, поскольку HP и сила атаки высоки, довольно сложно победить их одного за другим. (Поскольку вы находитесь рядом с водой, попасть в него может быть сложно)
Поэтому их проще всего поймать, увеличить на станции спаривания, победить их, используя урон лавой и большими горшками, и собрать выпадающие предметы. (* Crocodile устойчив к воде, поэтому его нельзя уронить в воду)
3. 3. Голова вора (кожа, железная руда, яйцо)
Голова вора увеличивает силу атаки, скорость атаки, скорость передвижения, и штрафа нет. (Численно он чисткой снизу полностью совместим с вверх)
LV90 или выше Кевин с Только упадет, поэтому сделайте все возможное, чтобы культивировать Кевина и использовать мутации, чтобы создавать людей с LV90 или выше.
Чтобы не убить «родительскую» особь, стреляйте пятками дуги (используйте святой меч благодарности, корону преемника) и погружайте только «ребенка», чтобы победить ее.
(* HP очень велико, поэтому сложно использовать большие горшки и обычную лаву. Если это пробная лава, вы умрете мгновенно, но, конечно, вы также опасны, поэтому давайте остановимся.) Все, что вам нужно сделать, это собрать выпадающие предметы.
4. Легендарный (рыбное филе)
Легендарный имеет фиксированную атаку, а также значительно увеличивает скорость атаки и передвижения. Мощное заклинание, которому почти нет альтернативы.
Это единственный способ получить рыбу с чарами (* исключая черепах и иглобрюх) с помощью рыбалки . Терпеливо вешаем леску. Намного удочку стекловолокна проще иметь из .
5. Red-Eyes (кожа)
Red-Eyes повышает DEF, максимальное количество HP, выносливость и т. Д., А в качестве бонуса вы можете получить немного фиксированную ATK.
Близкие физические построения обычно увеличивают количество выстрелов, а вышеупомянутые чары понижают DEF, так что это гарантирует выживание.
Единственный способ получить его - грозного Палача 90 или выше Ящеров уровня победить . Есть также более низкие уровни (красные глаза и красные глаза), поэтому безопасно переходить снизу вверх.
Кроме того, эта кожа отличается особой чистотой . Это может быть полезно, так как повышает АТК.
Рекомендация по легкой броне
Легкая броня не является экологически устойчивой и оснащена посредственными характеристиками, но она сделана из материалов, которые легко зачаровать ( железный слиток и кожа ), и степень свободы зачарования высока.
В конце концов, железо опасное , воровские головы , кожи чистка и багровые глаза, он был бы достаточно мощным, если бы полезные чары, такие как можно было собрать без сокровищ.
Если вы используете предметы с сокровищами, легендарных нет (кожа бывает редко), но с текущими спецификациями есть много полезных чар для эпиков и редкостей, так что у вас не будет проблем.
Кстати о других кандидатах
- Драконья кольчуга, черный. Есть преимущества, которые могут дать заклинание Легендарный за использование платины, но поскольку это сильно зависит от товаров Сокровища, порог станет выше большинства.
Кроме , в область вокруг голове вора с темно красными глазами не появляется как сокровище, и это трудно заменить его очарование которое можно получить качестве пункта сокровища, и с точкой Чары зрения, это суровее легкая броня.
Во-первых, чары, которые «появляются как сокровища» легендарные легенды , не очень «сильны» с точки зрения физики, за исключением .
В настоящее время лучше разделить его на адскую броню, использующую адский огонь и термостойкость. (Выглядит круто, но ...)
-Механик Скарго может использовать различные материалы и обладает высокой гибкостью кожи , но многие места полагаются на другие сокровища, кроме , и сложность изготовления высока.
Повышение мощности оборудования
1. 1. Ранняя стадия
Первый медведь , ветеран идут в товариществе из пер. Большинство из них являются улучшениями с фиксированным значением, но поскольку исходные значения оружия и HP на ранних стадиях плохие, важно повысить фиксированные значения.
медведей и древних големов Собирайте материалы, сжимая .
2. Окончание периода медвежьей кожи
Пришло островах 2-3 уровня, подбирая и создавая хорошее оружие Красноглазого Палача время сделать шаг вперед, когда вы сможете легко победить на .
Палач с ящерицами удаляет красноглазыми красноглазую при наказании с помощью чар, которые полезны нападения и защиты кожу .
Специально для красных глаз он увеличивает DEF на 10 и усиливает HP и т. Д., Поэтому я определенно хочу нацеливаться на сборки крупным планом.
(Изначально это боевой стиль, который легко победить , которые полезны в физике, , демоны огня а и опасности снижают DEF, чтобы противодействовать им)
Кроме того, когда дело доходит до этой области, вам понадобится огневая мощь. опасное Пора приготовить железо. (Как собирать - в другом разделе) Это чары понижают DEF, но, учитывая аспект огневой мощи, я определенно хочу его добавить.
3. 3. Все больше и больше мощности
После подбирая сильное оружие в подземелье или оружие, которое я сделал улучшая этого я буду усиливать его, (корень огневой мощи все еще в значительной степени связан с АТК оригинального оружия).
Benime Кондиционер очереди Lizard Aix и кондиционеры очереди crimson eye Lizard Aix Давайте сделаем все возможное, чтобы победить.
Эти дроп-кожи совместимы снизу вверх с красноглазыми, и если вы пользуетесь одноручным мечом, их дроп-оружие тоже будет привлекательным.
Примерно в это время, если вы владеете двуручным мечом, вы можете дракону бросить вызов . Если вы можете победить его, мощный двуручный меч FLAMBERGE вы можете получить ...?
4. Взглянуть
Отсюда он будет сильно меняться в зависимости от вашего оружия (семян) и стиля игры.
Например, если вы используете одноручный меч Иай-кири и сосредотачиваетесь на , критическая производительность не важна, и наоборот, с копьем или двуручным мечом.
Попробуйте увеличить скорость атаки и создайте собственное снаряжение.
обновленная дорожная карта разработчикв под спойлером https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%a5%ed%a1%bc%a5%c9%a5%de%a5%c3%a5%d7
скрытый текст
Дорожная карта
планы Большая категория Малая категория содержание Статус реализации / дополнение Официальное приложение * 1
Реализуется в любое время Базовый навык Значительное расширение каждого навыка (всего дополнительно 100) 50 новых навыков * 2 обработка
Реализуется в любое время строительство Строительство Полублок, строительные материалы разного цвета, пол по диагонали 30 градусов
Добавление новых строительных материалов, таких как мебель, освещение, клумбы и аквариумы. Добавлена мебель / освещение обработка
Реализуется в любое время сражаться Руби и режь Регулировка баланса (предметы, навыки, враги, вражеские дропы, чары, отпускные цены и т. Д.) Бег в любое время обработка
Реализуется в любое время сражаться Руби и режь Улучшение ИИ Запланировано улучшение один раз за короткий период времени обработка
Реализуется в любое время сражаться Руби и режь Добавить врагов Зако Добавлено 18 типов * 3 обработка
Реализуется в любое время сражаться Руби и режь Добавить врагов боссов Добавлено 10 типов * 4 обработка
Реализуется в любое время сражаться Руби и режь Реализация редкого врага (бродячая штука) Применима ли вещь принца? обработка
Реализуется в любое время сражаться Виды оружия Добавлен новый тип оружия (меч / пистолет ・ Пистолет и т. Д.)
Также будут реализованы автоматические винтовки и снайперские винтовки. Пистолет обработка
Реализуется в любое время проводить исследования Подземелье Добавление вариаций обычных подземелий и испытаний 4 дополнительных испытания и т. Д. * 5 обработка
Реализуется в любое время проводить исследования транспортное средство Новая машина (корабль / бак ・ Самолет и т. Д.) Реализация танка обработка
Реализуется в любое время проводить исследования Карта острова Добавлена новая карта острова, Изучение 4х карты Недавно добавлено 4 карты * 6
Карта 4x радикально пересмотрена обработка
Реализуется в любое время система Факторы роста Верхний предел уровня открыт Первая реализация запланирована на июнь
Реализуется в любое время система эра Освобождение новой эры, расширение содержания новой эры Эра 6 освобождения обработка
Реализуется в любое время
→2021Q2 строительство Улучшение производительности Архитектурная оптимизация Меры по улучшению в первый раз Он должен закончиться в июне
2020Q4
→2021Q2 система Долговечность Максимальное восстановление прочности , Ремонтная система с высоким процентом успеха строительство Реализация ремонтной мастерской Он должен закончиться в июне
(Соответствует увеличением базового темпа ремонта)
2021Q1
→2021Q2 производство Система домашних животных Экспертиза и внедрение пет-системы обработка
Планируется к реализации в июне
2021Q2 проводить исследования Карта острова Реализация новой карты "Акишима" Планируется к реализации в июне
2021Q2 система Факторы роста Выпуск шапки ур., Первый Планируется к реализации в июне
2021Q2 Базовый Миссия? Усиление квестов доставки Планируется к реализации в июне
2020Q4
→2021Q2 система Факторы роста Сбросить улучшение статуса каменной доской ・ Высвободите максимальное значение усиления каменной плиты Выполнен сброс статуса обработка
Планируется к реализации в июне
2021Q2 система Факторы роста Выполнение верхней каменной плиты Планируется к реализации в июне
2021Q1
→ 2 квартал 2021 г. ~ 3 квартал Базовый Система стрельбы Фоторежим (съемка дроном и т. Д.) обработка
2020Q4
→ 2 квартал 2021 г. ~ 3 квартал Базовый Мультиплеер Выделенный сервер (Win, Linux). 24-часовой сервер может быть построен индивидуально обработка
2020Q4
→2021Q3 система Ненормальное состояние Пламя, адское пламя , Холодный воздух, заряженный, яд Осуществление обескровливания, замораживания и др. Горение, тюремное пламя, яд реализован обработка
Время от времени
→2021Q3 Базовый Макияж персонажа Добавление вариаций (лицо, волосы, цвет и т. Д.) Не начался
Время от времени
→2021Q3 Базовый Макияж персонажа Характеристики повтора макияжа персонажей Не начался
2021~
→2021Q3 Базовый Макияж персонажа Добавление расы Не начался
2020Q4
→2021Q3 Базовый система Позвольте названию острова. Переименование, например имена персонажей и мировые имена Реализована система именования островов Отдел незавершенного монтажа еще не запущен
2020Q4
→2021Q3 Базовый Горячая клавиша Переключение слотов горячих клавиш , Добавить, расширить Расширен до 3 горячих клавиш Отдел незавершенного монтажа еще не запущен
2020Q4
→2021Q3 Бой / Исследование Руби и режь Знакомство с преимуществами посещения островов с высоким уровнем и победы над врагами с высоким уровнем Реализовано против некоторых врагов обработка
2021Q1
→2021Q3 производство сельское хозяйство Улучшайте цикл, выращивайте деревья с помощью специальных предметов и расширяйте использование сельскохозяйственных продуктов. обработка
2021Q3 система эра Эра 6 освобождения
2021Q3 ~ Q4 сражаться Руби и режь Добавление 3 новых боссов обработка
2021Q3 ~ Q4 сражаться Виды оружия Новые типы оружия: увеличено количество мечей, пистолетов и волшебных жезлов. неизвестный
2021~
→ 3 квартал 2021 г. ~ 4 квартал Базовый творческий Рассмотрим творческий режим обработка
2021~
→ 3 квартал 2021 г. ~ 4 квартал Базовый творческий Экспертиза редактирования острова (система MOD острова) 抜 本 В доработке
2021~
→ 3 квартал 2021 г. ~ 4 квартал производство промышленность Маслозавод, ТЭЦ добавить в
2021~
→2021Q3~4 производство Рыболовство Функции рыболовства и рыбоводства с использованием судов Не начался
2021~
→2021Q3~4 строительство автоматизация Добавление автоматизации рыболовства Морепродукты в Каникаго * 7 доступны Не начался
2021Q4 система Чары Даруй любые чары Не начался
2021Q1
→2021Q4 Базовый SteamWorkshop Внедрение механизма, упрощающего внедрение модов, обмен мировыми данными и т. Д. Создание механизма пользовательского контента обработка
2021Q1
→2021Q4 Базовый базовая настройка Предустановки качества графики (высшее / высокое / среднее / низкое), детальные настройки звука (изоляция звуков окружающей среды) Не начался
2021Q1
→2021Q4 Базовый Представление Реализация достижения обработка
2020Q4
→2021Q4 система Система книжек с картинками Враг иллюстрированная книга Реализована книга с изображениями предметов Не начался
2021Q4 производство Система домашних животных Погладить всех монстров обработка
2021Q4 проводить исследования Карта острова Реализация новой карты неизвестный
2021Q4 ~ 2022 производство сельское хозяйство Новая сельскохозяйственная система добавить в
2021~
→2022~ система Атрибут атаки Исследование таких атрибутов, как огонь, лед и молния. Не начался
2021~
→2022~ система Атрибут атаки Исследование расовых характеристик Не начался
2021Q1
→2022~ система Мероприятие Погодные явления (дождь, шторм, снег) Не начался
2021Q1
→2022~ система Мероприятие Рейдовое событие, Батрова события, архитектурные события и т. Д. обработка
2020Q4
→2022~ Базовый Мультиплеер Расширенные настройки сервера, такие как запрет PvP, MOD, влияющий на рост персонажа и прогресс игры. обработка
2021Q1
→2022~ Базовый Мультиплеер Предоставление официального сервера, запрещающего моды, влияющие на ход выполнения операции. Не начался
2021~
→2022~ Базовый базовая настройка Дополнительная многоязычная поддержка Не начался
2021~
→2022~ проводить исследования транспортное средство Кастомизация автомобиля Не начался
2021~
→2022~ Базовый Мультиплеер Мультирекомендуемый контент, такой как Raid Boss Не начался
2022~ Руби и режь Подземелье Подземелье высокой сложности неизвестный
2022~ система эра Эра 7 освобождения неизвестный
неизвестный система Островная система Улучшение метода движения карты На рассмотрении / разработке
неизвестный Базовый Миссия Реализация основной миссии 抜 本 В доработке
неизвестный система Мероприятие Рейдовое событие [/spoiler
под спойлером ссылка на неофициальную вики по Крафтопии, советую обязательно посмотреть там зачарования - там это в разы удобнее выглядит чем на оф вики по игре
скрытый текст
https://designbloodless.wixsite.com/craftopia/enchantments-1
скрытый текст
Новое в альфа версии, надеюсь это додавят уже в следующем обновлении стабильной версии игры
скрытый текст
Последняя версия загружена в альфа-нестабильную версию.
Версия: v20210601.1826
Новый контент
- Добавлен очень ценный новый предмет «Каменная пластина эволюции».
Развитые каменные пластины, кажется, редко доступны после победы над драконами очень высокого уровня, костяными драконами и фенрирами.
Кроме того, похоже, что его очень редко можно получить из золотых сундуков с сокровищами, рыбалки и каникаго, извергающей лаву и летающих объектов с неба.
Способы приобретения будут постепенно увеличиваться по мере добавления и улучшения контента в будущем.
- (Для пользователей α) Версия α настраивается и проверяется, включая вероятность получения, необходимое количество листов и значение увеличения.
- Расширен верхний предел характеристик, которые можно усилить с помощью пластин камня роста.
- (Для пользователей α) Версия α имеет некоторые ограничения на предел расширения. Применительно к стабильной версии он будет расширен.
―― Похоже, Анубис позволил тем, кто достиг определенного уровня роста, еще больше расширить свои способности.
Передав бесценный новый предмет «Каменная плита эволюции» Богу Анубису, вы сможете усилить свои чары и расширить свой инвентарь и облачное хранилище.
Элементы, которые могут быть расширены с помощью пластины камня роста, высвобождаются путем повышения статуса в 20 или более раз с помощью пластины камня роста.
Функциональное улучшение
--Изменен диапазон «Амулет флага» с круглого на квадратный. При размещении с равными интервалами отсутствуют зазоры или точки перекрытия
Ortharion project https://rutr.life/forum/viewtopic.php?t=5987841
Как бороться с ормозами в игре
Make sure you are in full screen and limit fps to 60. Then Un-select Motion blur, Peep camera, Move camera ahead and turn fov up slightly up. This should improve your situation.
Убедитесь, что вы находитесь в полноэкранном режиме и ограничьте частоту кадров до 60. Затем снимите флажок «Размытие в движении», «Наблюдать за камерой», «Переместить камеру вперед» и слегка увеличьте угол обзора. Это должно улучшить вашу ситуацию.
От себя добавлю одно - обязательно надо поставить галку высокое (в Виндовс 7) или максимальное (в Виндовс 10) энергопотреблние в настройках энергопотребления через панель управления или ее аналог - иначе если у вас не старое железо максимум через неделю игры Крафтопия почти с 100% шансом перестанет загружать сохранения. Если хотите уменьшить число багов в игре, сразу перед установкой системы скачайте из интеренета антивирус и сразу после того как поставите Виндовс советую первым делом сделать одно - установить антивирус, так как в сети сейчас заразить комп вирусами меньше чем за минуту.
У меня после таких мер даже игра Dungeom lords почти не багует.
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 20-Июн-21 21:19 (спустя 20 дней, ред. 11-Июл-21 22:06)

Какие ингридиенты для крафта используются игрой первыми:
Местоположение в вашем инвентаре выберет, какой предмет будет использован первым. Если вы поместите Древнее железо в верхний левый угол вашего инвентаря, а все остальное железо в правом нижнем углу, оно сначала будет использовать Древнее.
https://www.reddit.com/r/Craftopia_/ новости о Крафтопии
К Крафтопии вышло новое обновление 23 июня v20210623.1513
список нового контента под спойлером
скрытый текст
Недавно добавленный контент
Добавлены новые постройки «Искусственный монолит» и «Искусственный монолит 3x3». Они могут активировать обработку физики чанков, находящихся далеко от игрока.
Помимо «Кузнеца Фергуса» были добавлены 5 новых квестовых NPC по доставке. Система квестов на доставку была изменена вместе с этими новыми NPC.
• Квестовые NPC по доставке появятся на каждом острове. Тип и количество NPC будут рандомизированы в зависимости от острова. (Некоторые NPC не появятся, если уровень острова низкий.)
• Запрошенные предметы для их доставки варьируются в зависимости от занятости NPC. Чем выше уровень острова, тем сложнее запрос и тем лучше награды.
• Квесты доставки будут периодически обновляться, и каждое обновление изменяет запрошенные предметы. Если вы не доставите предметы раньше положенного срока, квест будет автоматически отменен, а NPC сделают новый запрос.
• Вы можете принять несколько квестов на доставку от NPC «разных профессий»; однако вы можете принять одно и то же задание на доставку только от NPC «той же профессии». Несмотря на то, что на вашем острове более 1 NPC с одним и тем же именем и одним родом занятий, они не будут запрашивать разные предметы или выполнять разные квесты на доставку.
• Вы можете получить различные награды, доставляя предметы квестовым NPC доставки. В будущих обновлениях будет добавлено больше наград.
Направление здания теперь будет отображаться перед его развертыванием.
Добавлен новый биом «Осенний остров»! На острове обитают новые монстры, такие как летучие мыши Ноктюрнал, Джек О'Фантерн, Циклоп. Где-то на острове есть уникальный грифон!
Добавлен новый биом «Пустой остров». На этом острове почти нет ресурсов, кроме огромной пустой территории, с которой можно поиграть!
Добавлены новые типы оружия «Пушка» и «Боеприпасы».
Пистолет - это очень отличный тип оружия от других типов оружия.
• Урон от оружия не зависит от АТК и МАТК игрока. ATK, отображаемый на оружии, является приблизительным стандартом.
• Оружие наносит фиксированный урон врагам, но урон будет зависеть от уровня урона, основанного на частях тела врагов, например, выстрел в голову.
• У каждого пистолета есть правильные расстояния. Он нанесет меньше урона, если вы стреляете из-за пределов правильного расстояния.
• К повреждению применяется концепция ослабления расстояния. Он нанесет значительно меньший урон, когда вы стреляете из очень отдаленных мест.
• Вы не можете стрелять, если не вооружитесь соответствующими патронами.
• Параметры, такие как группировка, скорострельность, скорость перезарядки и скорость движения, варьируются в зависимости от оружия.
• Вы можете прицелиться правой кнопкой мыши.
В будущих обновлениях мы будем постоянно добавлять больше оружия и боеприпасов.
Добавлено новое оборудование «Бинокль». Вы можете обследовать далекие места. Вы также можете увеличить масштаб.
Добавлено новое снаряжение «Дрон для стрельбы». Вы можете свободно управлять дроном с камерой. Вы также можете увеличить масштаб.
Добавлен довольно ценный новый предмет «Сланец эволюции».
Сланец Эволюции иногда можно получить, победив боссов очень высокого уровня, таких как Дракон, Костяной Дракон, Фенрир. Этот предмет также очень редко можно получить из золотых сундуков с сокровищами, на рыбалке, в крабовых ловушках, лаве или летающих объектах с неба.
Способы получения этого предмета планируется постепенно добавлять в будущих обновлениях.
Добавлена новая техника. Вам больше не нужно беспокоиться о простых вращающихся пилах!
• Жатка
Добавлены новые предметы. Вы можете получить их с растений, монстров и боссов на новом острове.
• «Желтый опавший лист», «Красный опавший лист»
• «Тыквенная крошка»
• «Жесткое перо»
Добавлен новый предмет «Телепозиция». Вы можете использовать его, чтобы вернуться к точке возрождения.
Добавлен новый элемент. Вы можете создать его на мебельном верстаке.
• Флаг Святилища
Знамя Святилища имеет в девять раз большую эффективную площадь, чем «Флаг Талисмана».
Добавлены новые предметы. Вы можете создать их в Workbench.
• Растения
• Сеялка среднего размера
Если вы посадите «Дикие семена» на эти сеялки, вы сможете их вырастить. Обычные овощи и фрукты нельзя выращивать в кашпо.
Добавлен новый предмет «Дикое семя». У вас есть шанс получить их, когда вы собираете на поле некоторые дикие растения, такие как красная трава.
Добавлены новые аксессуары. Вы можете изготовить их в кузнице.
• наручники.
• Ножные наручники.
• железные сабо
Вы можете испытать себя, экипируя эти предметы, но это не дает никаких преимуществ.
Добавлен новый объект. Вы создаете его в Workbench.
• Водоочистное сооружение
Они будут очищать воду, откачиваемую из озера или океана, чтобы производить воду автоматически без использования верблюдов!
Добавлено новое оружие и доспехи. Вы изготавливаете их у кузнеца или квалифицированного кузнеца.
• Storm Bringer (Двуручный меч)
• Жало (Двуручный меч)
• Составной лук (лук)
• Каплевидный щит (Щит)
• Ключевина (Щит)
• Кожаная кираса (боди-экипировка)
• Кожаный корсет (оборудование тела)
Следующее оружие редко можно получить, выполнив квесты по доставке!
• Мьёльнир (Двуручный меч)
• Sharp Shooter (лук)
Следующее новое оружие можно надеть на правую руку вместо щита! (Конечно, вы можете использовать их и двуручный меч одновременно!)
• Iron Gauntlet (вспомогательное оборудование)
• Iron Magic Catalyst (вспомогательное оборудование)
Добавлены новые предметы. Иногда их можно получить из сундуков с сокровищами.
• Детали брони со скидкой
• Древний документ
• Образец исследования
• Ископаемое
«Управление модами» было добавлено для поддержки модов.
Вы можете получить доступ к этой функции с титульного экрана для управления модами, опубликованными в Steam Workshop.
Мы также выпустили программу загрузки модов для разработчиков модов. Вы можете скачать Mod Uploader по ссылке в Steam Workshop.
Добавлено новое здание «Пули сдерживания цепи».
Попадание ослабленных монстров-боссов четырьмя пулями Chain Restraint делает их захватывающими с помощью призмы монстров.
* Только прирученных монстров-боссов можно превратить в питомцев.
Добавлен новый предмет «Ступенька начала». Вы можете изменить позицию возрождения после перехода на другой остров.
Добавлен новый пункт «Сборщик авто мебели». Автоматизирует производство мебели.
Добавлен новый пункт «Автокард». Автоматизирует производство готовых блюд.
Увеличена скорость производства «Животноводческой фермы».
Добавлены новые строительные материалы, такие как «Старая кирпичная стена 1/4». Их размер в четыре раза меньше обычных, и это поможет вам строить вещи более свободно!
Добавлена новая мебель! Вы можете создать их из материалов, добытых на осеннем острове! "Табурет из пня", "Бревенчатый табурет", "Бревенчатая скамья", "Бревенчатый стол", "Большое убежище Джека О '
Лимит характеристик, который вы можете расширить с помощью Slate of Growth, был увеличен.
Анубис, кажется, позволяет игрокам, которые достаточно выросли, расширять свои характеристики.
Если вы предложите Анубису довольно ценный новый предмет «Планшет эволюции», вы сможете усилить чары, расширить инвентарь, расширить облачное хранилище и многое другое.
Чтобы разблокировать эту функцию, вам нужно улучшить свою статистику в 20 или более раз с помощью Slate of Growth.
Добавлена взрывоопасная корова-бочка. Они будут представлять вид коров, с которыми вы будете физически вести переговоры. Это опасно для вымени, будьте осторожны!
Элитные враги теперь будут появляться на острове 3 уровня или выше.
Мы планируем добавить в него разнообразия и по-прежнему корректировать параметры элитных врагов. Мы хотели бы высказать ваше мнение об этой функции; пожалуйста, оставьте свой отзыв!
Добавлен новый противник «Кракен». Они могут прятаться под водой в густых тенях рыбы, ожидая, пока в нее бросят приманку.
Добавлено новое животное «Горилла». Они, жители леса, будут бросать в вас разные вещи.
Добавлен новый противник "Пулемётная турель". Что они защищают в пустыне ...
Добавлена новая функция «Домашнее животное»!
Если вы поместите захваченного монстра в новое здание «Pet Management Machine», вы можете превратить его в своего питомца-монстра.
Подробная информация о домашних монстрах
• Вы можете призывать домашних монстров из инвентаря или получать их, когда захотите.
• Даже если их жизнь достигнет нуля, они не исчезнут навсегда. Как только они достаточно отдохнут, они снова могут сражаться.
• У каждого питомца есть полезные характеристики: например, коровы могут давать молоко через определенные промежутки времени.
Монстры, которых можно превратить в питомцев в этом патче:
• Дракон
• Корова
• Слон
• Жираф
• Принц Моно
• King Mono
• Моно (включая красный, зеленый, фиолетовый)
• Фанат в приемной
Добавлены новые умения «Заражение», «Сон», «Охота за сокровищами», «Дикая ярость», «Крутой пловец», «Дай пять», «Дикая жизненная сила», «Дикая ярость», «Дикая энергия».
◆ Регулировка баланса
Вероятность захвата врагов призмами монстров была скорректирована.
Первичная вероятность (могут ли они войти в призму монстра)
Срок службы: 50% или меньше => 100%
Жизнь: более 50% => 0%
Вторичная вероятность (удастся ли захватить)
Срок службы: 1% или меньше => 100%
Срок службы: 10% или меньше => 90%
Жизнь: 30% или меньше => 80%
Жизнь: 40% или меньше => 60%
Жизнь: 50% или меньше => 40%
Усовершенствован расчет оставшегося времени действия «Еда Баффа».
Жду обновления раздачи играю в игру The Last Spell
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 03-Авг-21 21:54 (спустя 1 месяц 13 дней)

Раздача в другом месте уже неделю назад обновилась.
Эту раздачу снова качать и раздавать не буду - пока не обновите.
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 07-Авг-21 17:01 (спустя 3 дня, ред. 13-Авг-21 11:38)

Последний патч к игре вышел 24 июля 2021/07/21 Update Patch v20210721.1238
Следующего обновления игры не будет в Стиме минимум месяц.
скрытый текст
Отчет о состоянии разработки за июль
Спасибо, что играете в Craftopia. Это отчет о состоянии разработки за июль.
Со времени предыдущего крупного обновления мы выпустили 11 исправлений.
▼ Основные разработки (альфа-версия планируется выпустить в августе)
• Откройте возраст 6 уровня
Мы откроем новую эру! Наступающая эпоха принесет вам различные предметы!
• «Magic Staff» и «New Gun» находятся в разработке!
«Волшебный посох» дает вам преимущество при использовании магических навыков. Новый тип оружия будет добавлен в коллекцию оружия, реализованную в июне!
• Готовятся «новые гонки»!
Мы планируем реализовать 2 новые расы, которые вы сможете выбрать при создании персонажа!
Также появится система, позволяющая изменять внешний вид вашего персонажа!
▼ Другие события и содержание готовятся
[В процессе (будет выпущено в следующем обновлении)]
• Вспомогательное оборудование для «Пистолета», системы «Чертеж», умных вращающихся пил, разветвителя, фильтра и новых питомцев.
[Запланировано в настоящее время (будет выпущено в обновлении после следующего обновления)]
• Новый тип оружия «Катана», рыболовство, творческий режим, новый планер «Реактивный ранец», увеличение количества играемых игроков на выделенном сервере.
▼ Другое содержание в следующем обновлении
• 20+ новых видов оружия и снаряжения
• Новые навыки 2+
• Новые монстры 2+
• Новые автомобили 1-2
* Количество контента может быть изменено, так как оно все еще находится в стадии разработки.
Не только для содержимого, перечисленного выше, но и для другого содержимого, которое в настоящее время находится в разработке!
Мы планируем выпустить этот контент в обновлении с августа по сентябрь!
Мы продолжим публиковать отчет о состоянии разработки ежемесячно; Пожалуйста, не переключайтесь!
Спасибо за вашу постоянную поддержку!
Мы объявим о «бесшовном обновлении карты», над которым мы уже некоторое время работаем!
В игре есть псевдо-открытое поле, которое нужно разблокировать и переехать на новый остров и остров. Но мы хотели бы кардинально изменить это обновление. Мы хотим предоставить вам огромное бесшовное поле, на котором соединены воедино различные биомы, такие как травяные поля, вулканические горы и снежные горы.
Сегодня мы подготовили видеосъемку разрабатываемого месторождения; пожалуйста, посмотрите!
Бесшовная карта просто создается путем сшивания существующих биомов вместе в текущем состоянии, хотя мы протестируем и реконструируем каждую карту к выпуску бесшовной карты!
Планируется, что в прошлую версию Craftopia можно будет играть как в предыдущую.
Мы планируем выпустить эту функцию примерно в конце этого года; однако мы все еще тестируем производительность и работаем над балансом игры между игровыми системами. Дата релиза еще не определена, и, пожалуйста, поймите, что он может быть перенесен на 2022 год.
Конечно, мы работаем над другими функциями, объявленными в дорожной карте, исправлениями ошибок и улучшением игровой системы, чтобы также отразить отзывы сообщества!
Мы твердо верим, что Craftopia является самым важным для нас, Pocketpair, Inc. Вот почему мы пытаемся реализовать бесшовную карту в игре. С самого начала Craftopia мы постоянно бросали вызов самим себе: мы кардинально изменили коды, связанные с сетью; обновили конвейер графического рендеринга. Мы считаем, что это абсолютно ненормально для разработки других игр. Это долгосрочные инвестиции для превращения Craftopia в лучшую игру на свете.
Нам потребовалось довольно много времени, чтобы подготовить и воплотить бесшовную карту в реальность. Мы очень рады объявить об этом сегодня. И мы продолжим делать долгосрочные инвестиции, чтобы превратить Craftopia в лучшую игру.
Мы продолжим регулярно сообщать об обновлениях. Мы искренне надеемся, что вам всем понравится игра Крафтопия!
Автор раздачи - проснись.
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 07-Авг-21 18:41 (спустя 1 час 39 мин.)

    07.08.2021: Игра обновлена до актуальной версии 20210721.1238 Build 7061505
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 18-Авг-21 15:10 (спустя 10 дней, ред. 20-Сен-21 10:20)

Не вижу смысла торопиться, русской локализации у игры нет, русификатора тоже, ее обещали сделать в лучшем случае к релизу полной версии игры, а его в этом году точно будет и не факт что дождемся в следующем году.
https://www.reddit.com/r/Craftopia_/
скрытый текст
She Will Punish Them
Knights of the Chalice
https://steamdb.info/app/1307550/patchnotes/
скрытый текст
Следующее крупное обновление «Летнее обновление 2021» выйдет 30 сентября!
Привет! Спасибо, что играете в Craftopia! Это анонс следующего обновления.
Следующее крупное обновление, «Летнее обновление 2021», планируется выпустить около 19:00 по японскому стандартному времени 30 сентября 2021 года (время может быть немного другим).
Это обновление приносит вам такой контент, как:
Шестой век, который вы можете открыть, победив нового босса по имени Гидра,
новый тип оружия «Волшебный посох» усиливает ваши магические навыки,
новые пушки, которые сильнее нынешних,
новые расы с разными талантами,
новые прически и части персонажа на выбор при создании персонажа,
и функция, позволяющая воссоздать персонажа.
Конечно, в этом обновлении мы добавим различные новые предметы, такие как оружие и мебель, как и в предыдущих обновлениях.
И мы представим «Творческий режим» как новую попытку. В этом режиме нет ограничений по крафтингу; Таким образом, вы можете создавать, строить и экспериментировать по своему усмотрению.
Будьте терпеливы и ждите следующего крупного обновления! Альфа-версия Craftopia также будет обновляться.
Команда разработчиков Craftopia
3 сентября разработчики заявили, что следующее обновление выйдет 30 сентября и будет иметь новую эру.
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 06-Окт-21 08:58 (спустя 1 месяц 18 дней, ред. 06-Окт-21 08:58)

3 сентября разработчики заявили, что следующее обновление выйдет 30 сентября и добавит новую эру. Информация полного заявления разработчиков об обновлении под спойлером, я его перевел полностью кроме стандартных пары абзацев в самом конце - они всегда одинаковые.
скрытый текст
Следующее крупное обновление «Летнее обновление 2021» выйдет 30 сентября!
Привет! Спасибо, что играете в Craftopia! Это анонс следующего обновления.
Следующее крупное обновление, «Летнее обновление 2021», планируется выпустить около 19:00 по японскому стандартному времени 30 сентября 2021 года (время может быть немного другим).
Это обновление приносит вам такой контент, как:
Шестой век, который вы можете открыть, победив нового босса по имени Гидра,
новый тип оружия «Волшебный посох» усиливает ваши магические навыки,
новые пушки, которые сильнее нынешних,
новые расы с разными талантами,
новые прически и части персонажа на выбор при создании персонажа,
и функция, позволяющая воссоздать персонажа. - после чего и зачем, может сменить ему расу?
Конечно, в этом обновлении мы добавим различные новые предметы, такие как оружие и мебель, как и в предыдущих обновлениях.
И мы представим «Творческий режим» как новую попытку. В этом режиме нет ограничений по крафтингу; Таким образом, вы можете создавать, строить и экспериментировать по своему усмотрению.
Как ставить русификатор (автопереводчик юнити игр) Инструкция XUnity.AutoTranslator ReiPatcher.
Инструкция XUnity.AutoTranslator ReiPatcher.
Drake's Hollow
скрытый текст
1.Загрузить XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher {VERSION}.zip
2.Распаковать в корневую папку.
3.Запустить SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe.
4.Запустить созданной программой ярлык {GameExeName} (Patch and Run).
5.После первого запуска игры программа должна создать {GameDirectory}\AutoTranslator\Config.ini в файле заменить
Language=ru (на какой язык переводить)
FromLanguage=en (язык в игре)
MaxCharactersPerTranslation=500 - отвечает за размер букв текста в игре
IgnoreWhitespaceInDialogue=False - включить перевод
IgnoreWhitespaceInNGUI=False - включить перевод
OverrideFont= (отвечает за замену шрифтов пример OverrideFont=Corbel Bold Italic)
OverrideFontTextMeshPro=(отвечает за замену шрифтов в играх с TextMeshPro)
6.Игра готова. Игру можно запускать через основной exe.
Ура, похоже игра начала сохранять свои сохранения на локальном диске, а не не только в реестре системы. Или нет - неясно.
Как сделать резервную копию сохраненных данных
Сохраненные данные сохраняются в "% userprofile% \ AppData \ LocalLow \ PocketPair \ Craftopia \ Save".
Вы можете отобразить расположение файла сохранения, скопировав и вставив указанное выше в проводник.
Имя данных сохранения - «SaveData.ocs».
Другие «SaveBackup_h * .bac» (долговременная резервная копия), «SaveBackup_m * .bac» (кратковременная резервная копия) (* - это число от 1 до 5) считаются файлами резервных копий, которые можно восстановить из титульный экран.
Вы можете сделать резервную копию, скопировав их все вместе в другое место или сжав их с помощью Zip.
Если вы хотите восстановить его, перезапишите тот же файл после распаковки.
Список квестов (достижений) и путей их получения и завершения
скрытый текст
ходить
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Это может быть достигнуто перемещением персонажа с помощью клавиш «W», «A», «S» и «D».
Это уже было сделано при открытии, так что вы сможете сделать это плавно.
Вам нужно двигаться примерно 1 секунду.
Запустить
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно добиться, нажав «левую клавишу Shift» в дополнение к клавише перемещения.
Вам нужно продолжать бегать около 1 секунды.
Прыжок
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно добиться, прыгнув с помощью «клавиши пробела».
Взобраться на стену
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно достичь, соприкоснувшись со скалами и стенами и придерживаясь их.
Есть места, где обрыв не может быть приклеен из-за наклона, поэтому, если вы его обязательно добьетесь, стена будет надежнее.
Как играть 2 Сбор деревьев
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Опыт + 8
Журнал × 5
Ударьте по дереву 5 раз
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно добиться, ударив по дереву или ветромоду 5 раз.
Этого можно добиться, ударив по нему голыми руками или используя инструменты.
Сделайте деревянный топор
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Добиться этого из 3-х поленьев деревянный топор можно, создав .
Оборудуйте деревянный топор
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Добиться этого деревянным топором можно, вооружившись .
Его можно создать или выбросить,
Этого нельзя достичь другим топором, кроме деревянного.
Обладать 30 бревнами
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Журнал × 5
Этого в журналов можно добиться, если вашем инвентаре будет 30 или более .
Уничтожьте кусты в поле и получите 20 соломинок.
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого в соломинок можно достичь, имея инвентаре 20 или более .
Его можно получить, атаковав кусты в поле. Топор - лучший инструмент.
Как играть в 3 сбора камней
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Опыт + 6
Камень × 5
Ударьте по камню 5 раз
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно добиться, ударив по камню или 5 раз.
Этого можно добиться, ударив по нему голыми руками или используя инструменты.
Сделайте каменную кирку
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из 3-х каменную кирку камней можно добиться, создав .
Оборудуйте каменную кирку
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого каменную кирку можно добиться, надев .
Его можно создать или выбросить,
Это не может быть достигнуто с помощью кирки, кроме каменной кирки.
Обладать 30 камнями
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Камень × 5
Этого в камней можно достичь, храня инвентаре 30 или более .
Как играть в 4 рабочий стол / планер
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Инвентарь оборудования +1
Всего наград в категории Опыт + 6
Камень × 5
Журнал × 5
Сделать верстак
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из 10 камней и 10 бревен верстак можно добиться, создав .
Экран крафта открывается клавишей O.
Оборудовать и установить верстак
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Журнал × 5
Этого верстак можно добиться, установив .
Этого нельзя добиться, просто оборудовав его.
Экран оборудования открывается клавишей Tab.
Сделайте планер на верстаке
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Камень × 5
Этого из 6 камней и 8 бревен планер можно добиться, создав .
Оборудуйте планер
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно добиться, если достать планер с верстака и оборудовать его.
Используйте клавишу E, чтобы получить предметы с верстака.
Летайте в небе на планере
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно достичь, развернув планер и планируя, нажав клавишу прыжка во время прыжка с экипированным планером.
Необходимо продолжать планирование до тех пор, пока не будет принято решение, а на скольжение требуется около 1 секунды.
Одного прыжка может быть недостаточно, поэтому рекомендуется начинать с более высокого места, например, с пирса или холма.
Если у вас закончится выносливость, вы не сможете скользить, упадете и получите большой урон, поэтому будьте осторожны при скольжении с высоты.
Как играть в 5 битву
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Инвентарь оборудования +1
Всего наград в категории Опыт + 10
Сделайте деревянную палку
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из 5 поленьев деревянную палку можно добиться, создав .
Экран крафта открывается клавишей O.
Косая черта в прыжке
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно достичь, надев одноручный меч (например, деревянную палку) и выполнив прыжковый меч.
С этим оружием вы можете нанести удар в прыжке, щелкнув левой кнопкой мыши во время прыжка.
Неизвестно, можно ли этого достичь двуручным мечом.
Победите животных и получите 3 сырых мяса
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого сырого ( вида мяса мясо кемоно можно достичь, если у вас в инвентаре есть 3 ).
Не подтверждено, засчитывается ли жареное мясо зверя.
Ешьте сырое мясо и узнайте об опасностях
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого сырое мясо зверя можно достичь, используя и получая урон.
Этого нельзя добиться с говядиной без «сырых» заклинаний или с другими продуктами с «сырыми».
Почините деревянный топор в своем инвентаре
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого изношенный деревянный топор можно добиться, отремонтируя .
Чтобы отремонтировать, нажмите и удерживайте предмет или выберите его из своего инвентаря и нажмите «Восстановить».
Раньше ремонт, кроме деревянного топора, также включался в условия достижения, поэтому не подтверждено, можно ли его выполнить ремонтом другого оружия.
Как играть в 6 Campfire
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Опыт + 8
Малое зелье жизни x 5
Развести костер
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого верстаке из 5 камней и 5 поленьев разводя костер на можно добиться, .
Испечь кусок мяса на костре
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого костре мяса зверя можно добиться, запекая кусок на .
Не подтверждено при приготовлении на гриле, кроме мяса зверя
Ешьте жареное мясо, чтобы набить желудок
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно добиться, съев жареное мясо зверя и вернув себе чувство сытости.
Неизвестно, можно ли этого добиться, если восполнить сытость с помощью других продуктов.
Узнайте об опасности обжечься на костре
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Малое зелье жизни x 5
Этого можно добиться, подойдя к огню и войдя в состояние горения.
Помимо костров, этого можно добиться, даже если он горит огнем, например, факелом.
Летите высоко в небе, используя восходящий поток костра.
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно достичь, пропустив планер в развернутом положении над восходящим потоком.
планером Должен быть оборудован .
Это можно сделать не только на костре, но и на восходящем потоке лавы.
Как играть 7 Зарабатывай на рынке
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Опыт + 2
Журнал × 10
300 г
Создайте рынок на верстаке
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из 10 камней и 10 бревен на верстаке рынок можно добиться, создав .
Настроить рынок
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Журнал × 10
Это может быть достигнуто путем создания рынка.
Продавайте вещи на рынке и зарабатывайте 100G
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто 300 г
Это может быть достигнуто путем продажи товаров на рынке и получения более 100G.
Для продажи вы должны находиться на том же острове, что и рынок, на котором находится этот предмет, в установленное время.
Как играть 8 советов по строительству
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Деревянная стена x 10
Деревянный пол x 10
Диагональный деревянный пол x 10
Забор x 3
Сделайте диагональный пол
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Диагональный деревянный пол x 10
Этого из одного бревна диагональных перекрытий дерева можно добиться, создав один или несколько из .
Этого нельзя добиться с помощью диагональных полов или деревянных стен из других напольных покрытий.
Установить диагональный пол
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Деревянный пол x 10
Этого диагональный деревянный пол можно добиться, установив .
Этого нельзя добиться с помощью диагональных полов или деревянных стен из других напольных покрытий.
Попробуйте повернуть диагональный пол и т. Д.
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Деревянная стена x 10
Этого можно добиться, повернув здание в предустановленное состояние.
Поверните с помощью клавиши «R».
Этого можно добиться с помощью чего угодно, кроме деревянного диагонального пола.
Соберите установленное здание
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Забор x 3
Этого можно добиться, восстановив здание.
Чтобы получить, нажмите и удерживайте клавишу «E» рядом с целью.
Неважно, какое здание вы собираете.
Как играть в 9 Evolution и рост времен
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Опыт + 15
Создайте алтарь времени и приготовьтесь к эволюции времени
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого из 10 камней и 10 бревен алтарь времен можно достичь, создав .
Развивайте времена и получайте награды на алтаре времени
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
алтарю из назначенный пункт Это может быть достигнуто путем выделения в к эпохи и эволюции эпохи.
Обычно требуются « сырое дерево x 10», « камень x 10», « медная руда x 10» и « мясо кемоно x 3».
В настоящее время награды за эволюцию времени еще не реализованы.
Используйте очки навыков для приобретения навыков
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Во-первых, с очками навыков, заработанными за повышение уровня и награды за отправку,
Вы можете добиться этого, нажав клавишу Y, чтобы открыть дерево навыков и изучить какой-либо навык.
Познакомьтесь со слугой бога Сорадзимы (Анубиса)
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого , взобравшись на плавучий остров (Небесный остров) над каждым островом Анубисом можно достичь и поговорив там с .
Разговор с Анубисом является условием достижения, поэтому, даже если вы приведете захваченного Анубиса на землю, вы сможете добиться этого, поговорив.
Дайте Анубису литографию роста и увеличьте свои характеристики
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого поговорив с Анубисом и увеличив одну из ваших характеристик в литографии роста можно достичь, обмен на четыре .
Поскольку на Раннем острове всего два подземелья и доступны только две литографии роста, вам для чтобы до алтарь переноса, добраться понадобится него. (Требуется мировой уровень 2)
Как играть 10 Изготовление медного слитка
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Опыт + 8
Камень × 5
Добыча 30 меди
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Камень × 5
Этого в медных руд можно достичь, если вашем инвентаре будет 30 или более .
Создать каменную печь
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого из 10 камней и 10 бревен каменную печь можно добиться, создав .
Создаем каменную печь на верстаке
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого 10 камней и 10 бревен каменную печь можно добиться, создав из .
Это не требует использования верстака и может быть выполнено вручную.
Изготовим 20 слитков плавкой меди и др. В печи.
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, создав 20 или более слитков в каменном горшке.
Это слитка медному слитку может быть достигнуто путем измельчения другого в дополнение к .
Как играть 11 Изготовление доспехов у кузнеца
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Опыт + 2
Медный слиток x 5
Тряпичная ткань x 2
Журнал × 10
Кожа x 2
Сделаем кузнеца
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Медный слиток x 2
Этого из 5 камней и 5 бревен кузнеца можно добиться, создав .
Сделаем кузнеца на верстаке
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из 5 камней и 5 бревен кузнеца можно добиться, создав .
Это не требует использования верстака и может быть выполнено вручную.
Сделайте медный лук у кузнеца
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Тряпичная ткань x 2
Этого кузнеца из 10 бревен и 5 медных слитков медный лук можно добиться, создав у .
Сделайте деревянную стрелу у кузнеца
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Журнал × 10
Этого кузнеца из 1 камня и 1 бревна деревянную стрелу можно добиться, создав у .
Стрелы являются расходным материалом, поэтому, если вы хотите их использовать, мы рекомендуем создавать их части по 1 стеку (100).
Сделайте медный щит у кузнеца
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Кожа x 2
Этого кузнеца из 10 бревен и 10 медных слитков медный щит можно добиться, создав у .
Как пройти 12 подземелий
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Опыт + 12
Максимум жизни +10
Сделаем детектор
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого из камня и медного слитка детектор можно добиться, создав .
Оборудуйте детектор
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, оборудовав детектор.
Откроем карту
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, нажав клавишу M и открыв экран карты.
Прогуляйтесь по острову и найдите темницу
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, войдя в темницу.
Тип подземелья значения не имеет.
Победите босса подземелья
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Жизнь +10
Этого можно достичь, углубившись в подземелья, такие как островные подземелья, и побеждая боссов.
В подземельях испытаний нет боссов.
В обычной игре вероятно, с раннего острова Древний голем первым боссом, будет .
Как играть в 13 движений по карте
Мировой уровень, который можно составить 3
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 3
10 500 г
Создайте передаточный алтарь и подготовьтесь к перемещению карты
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто 500 г
Этого из 10 камней и 10 бревен каждый и 5 медных слитков передаточный алтарь можно достичь, создав .
Пойдем на другую карту у алтаря передачи
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно достичь, используя Алтарь переходов и переместившись на другую карту.
В исходном состоянии также требуется стоимость открытия острова. (20 бревен и 100G для острова 1 уровня)
Достигните 5-го уровня и отправляйтесь на Адский остров!
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто 10,000 г
Этого с помощью Алтаря передачи ад можно достичь, переместившись в .
Карта ада появится, когда вы впервые откроете остров 5-го уровня.
К тому же, с силой на момент открытия Lv5 практически невозможно правильно искать, поэтому поиски ада рекомендуется отложить.
Поскольку открытия острова 5-го биоэтанол для уровня требуется , требуется мировой уровень 3 или выше.
Какедаши Фермер
Мировой уровень, который можно составить 3
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 15
Сделаем 5 пшеничных полей
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого из 25 бревен и 25 соломы пшеничных полей можно достичь, создав 5 .
Сделайте колодец
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого из 25 камней, 5 бревен и 5 слитков железа колодец можно достичь, создав .
Достать ведро воды из колодца
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого в ведро (вода) можно добиться, если вашем инвентаре будет .
Необязательно добывать из колодца.
Вы также можете получить его, погрузив его в воду и щелкнув правой кнопкой мыши с ведром (пустым).
Он Create Water также доступен в Magic of .
Поливайте пшеничное поле
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, постоянно поливая пшеничное поле.
Помимо ведра (воды), этого также можно добиться с помощью разбрызгивателя.
Соберите 1 пшеницу с растущего пшеничного поля.
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого у пшениц можно добиться, если вас в инвентаре есть одна или несколько .
Это не обязательно должно быть получено с пшеничного поля.
Какэдаши Торговец
Мировой уровень, который можно составить 2 (по существу 3-4)
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 28
Максимум жизни +10
АТК + 10
MATK + 10
DEF + 10
Сэкономьте 10000 золота
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 5
Это может быть достигнуто, когда ваша сумма денег превышает 10,000G.
Заработайте более 3000G за ночь
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно достичь, получая 3000 Гб за раз, обналичивая их на рынке.
Заработайте более 5000G с водой
Достижимый мировой уровень 2 *2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 20
Это воды, может быть достигнуто, когда количество денег, конвертируемых за счет превышает 5,000G. Это будет достигнуто за счет продажи 5 стеков.
Воду ведра (воды) крафта из или верблюда на животноводческой ферме можно получить путем посадив .
Fresh Alchemy Вода также доступна в , но шансы довольно низкие.
Цена продажи упадет из-за эффекта ковки, но вы стиральной машине можете использовать его для миссий, постирав в . (То же самое касается воды из ведра (воды), произведенной Create Water)
Завершить миссию
Используется 1000000G за раз
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Life, ATK, MATK, DEF +10 каждый
Это может быть достигнуто, когда количество золота, используемого за один раз, превышает 1000000G.
Этого легко добиться, купив большое количество расходных материалов у торговца Смита на острове высокого уровня.
Это контракта на покупку земли на сумму 1 миллион G (утвержден) также может быть достигнуто путем заключения .
Какэдаши Дровосек
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Опыт + 70
Срубить 10 деревьев
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно добиться, уничтожив 10 деревьев.
Срубить 100 деревьев
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно достичь, уничтожив 100 деревьев.
Срубить 200 деревьев
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 5
Этого можно добиться, уничтожив 200 деревьев.
Срубить 500 деревьев
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 10
Этого можно достичь, уничтожив 500 деревьев.
Срубить 1000 деревьев
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 50
Этого можно достичь, уничтожив 1000 деревьев.
Какедаши Шахтер
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 70
Разбейте 10 камней
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого можно добиться, разбив 10 камней.
Разбейте 100 камней
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, разбив 100 камней.
Разбейте 200 камней
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 5
Этого можно добиться, разбив 200 камней.
Разбейте 500 камней
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 10
Этого можно добиться, разбив 500 камней.
Разбейте 1000 камней
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 50
Этого можно достичь, разбив 1000 камней.
Одноразовый смертельный
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Опыт + 6
Победить корову одним выстрелом
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, победив корову одним ударом.
Уровень коровы значения не имеет. Этого можно достичь, даже если вы умрете от других факторов, таких как взрывы и лава.
(На карте вулкана коровы, падающие из Сорадзимы, могут упасть в лаву без разрешения, и это будет достигнуто)
Победить медведя одним выстрелом
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, победив медведя одним ударом.
Уровень медведя значения не имеет. Этого можно достичь, даже если вы умрете от других факторов, таких как взрывы и лава.
Убой
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Опыт + 3
Убить 10 коров за 10 секунд.
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, убив 10 коров за 10 секунд.
Для этого необходимо разработать способы, например, прогонять коров с низким уровнем Lv или выращивать их в больших количествах с помощью спаривателя, а затем побеждать их.
Начинающий укротитель
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 3
Призма чудовища x 10
Максимум жизни +20
Создайте призму монстра на верстаке
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Призма чудовища x 10
Этого из 3-х медных слитков и 2-х песков призму монстра можно достичь, создав .
Это не требует использования верстака и может быть выполнено вручную.
Поймать корову
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого призмой монстра корову можно добиться, поймав .
Поймать медведя
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Жизнь +10
Этого призмой монстра медведя можно добиться, поймав .
Поймать 10 животных
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Жизнь +10
Этого можно достичь, поймав всего 10 животных с помощью призмы монстра.
Этого можно достичь не только с животными, но и с монстрами и NPC.
Кухонный сад
Мировой уровень, который можно составить 3
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 12
Построить ферму
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого из 5 слитков железа, 10 пшеницы и 2 песка ферму можно достичь, создав .
Обустраивать семена и сеять семена
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого посевной урожай семенами и посеяв можно добиться, оснастив его в хозяйстве.
Этого нельзя добиться простым посевом семян вне фермы.
Поливать ферму
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, постоянно поливая ферму.
Помимо ведра (воды), этого также можно добиться с помощью разбрызгивателя.
Собирайте с плодородных ферм
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, атакуя посевы, которые растут на ферме.
Не нужно собирать урожай.
выстрел в голову
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории АТК + 10
Деревянная стрела x 20
Сделайте 5 выстрелов в голову за 1 минуту
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто АТК + 10
Этого можно достичь, используя лук и стрелы, чтобы делать 5 выстрелов в голову в минуту.
Время на прицеливание на каждый ковер составляет до 12 секунд. Если успокоиться и прицелиться, легко очистить.
собрать животных с отвлеченными движениями (коровы и овцы) и другие предметы Мато рекомендуется (потому что большое глазное яблоко - это результат выстрела в голову).
Оба они будут много двигаться, если вы атакуете, поэтому делайте это в определенной плотной зоне.
Кроме того, если вы можете его подготовить, вы можете выстрелить дрессирующего чучела, 5 раз в голову и он закончится (без мешка с песком)
Если вы можете бросить вызов «Пробная стрельба из раннего выпуска», вы сможете получить его во время зачистки. Если вы попадете на пробный коврик, это будет почти выстрел в голову.
Победить корову выстрелом в голову
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Деревянная стрела x 20
Этого из лука корову можно добиться, победив выстрелом в голову .
Если вы нанесете удар по телу выстрелом в голову, вы сможете добиться этого, даже если по пути наносите урон другим оружием.
Начинающий боец
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Опыт + 20
Нанести 200 урона голыми руками
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 20
Этого можно достичь, нанеся 200 урона голыми руками.
Давайте добавим силу атаки с помощью чар, таких как доспехи и аксессуары. Естественно, АТК оружия и чары использовать нельзя.
кулаков для боевых искусств Получение и использование Берсерк навыков усиления атаки, таких как , упростят достижение.
Если вы враг раннего острова, вы можете достичь его с АТК 900-1000 без баффа и с АТК 200-220 с Ур.6 Кулака боевых искусств. (На момент сингла)
Промышленное лесное хозяйство
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Деревянная база дрона x 3
Создайте вращающуюся пилу на верстаке
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Деревянная база для дрона x 1
Этого верстаке из 5 шестерен, 5 батарей и 5 биоэтанола вращающуюся пилу можно добиться, создав на .
Установите 5 вращающихся пил
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Деревянная база для дрона x 2
Этого можно добиться, установив вращающуюся пилу всего 5 раз.
Нет необходимости размещать пять одновременно, и это может быть достигнуто путем повторения установки и сбора с помощью одной вращающейся пилы.
Промышленная добыча
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Ленточный конвейер x 15
Создайте экскаватор на верстаке
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Ленточный конвейер x 5
Этого верстаке из 10 передач, 5 аккумуляторов и 5 биоэтанола экскаватор на можно добиться, создав .
Установить 5 экскаваторов
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Ленточный конвейер x 10
Этого можно добиться, установив экскаватор всего 5 раз.
Не обязательно ставить пять одновременно, этого можно добиться, повторив установку и восстановление на одном экскаваторе.
Какедаши петух
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 4
Солома x 10
Сделаем кастрюлю
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Солома x 10
Этого из 6 камней и 6 углей кастрюлю можно добиться, создав .
Сделайте муку на сковороде
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из 2 кусков пшеницы на сковороде муку можно добиться, приготовив .
Выпекать хлеб на сковороде
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из куска муки на сковороде хлеб можно добиться, выпекая .
Начинающий маг
Мировой уровень, который можно составить 3
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 12
Поджечь врага
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Поджигает кислоты ( одной рукой , обеими руками ) и костер , используя, например,
Этого можно добиться, поджигая врага.
Будьте осторожны с распространением огня на самих игроков, леса и базы.
Если заранее приготовить большое количество ведра (воды), возможно, удастся потушить пламя.
Соберите 3 зелья маны
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого в небольших зелья маны можно достичь, имея своем инвентаре 3 .
Его не нужно создавать на зельеварке.
Использовано более 110 манн за 10 секунд.
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно достичь, потратив 110 или более маны за 10 секунд.
Вы можете добиться этого, применяя высокоуровневые боевые навыки или магические навыки в быстрой последовательности.
Кроме того, у магических умений уровня 4 и выше есть умения, которые потребляют более 110 маны, поэтому, если вы используете это, это будет один выстрел.
Учись и пользуйся каблуками
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого каблуков можно добиться с помощью .
Одного обучения недостаточно.
Несколько книг
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 6
Сделаем сундук
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого из 5 камней, 5 бревен в каждом и 5 медных слитков сундук можно достичь, сделав .
Не подтверждено, будет ли это достигнуто в верхней части груди.
Положите вещи в сундук и храните
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, храня предметы в сундуке.
Это также может быть достигнуто с помощью предметов, совместимых снизу вверх, таких как стальные сундуки.
Лесозаготовительная компания
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Опыт + 26
Срубить дерево за 3 секунды
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, спилив дерево за 3 секунды.
Не подтверждено, где запускается таймер. Через 3 секунды после первого удара по дереву или через 3 секунды после срезания одного дерева?
Срезать 10 деревьев за 1 минуту
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, спилив 10 деревьев за 1 минуту.
Поскольку у каждого дерева всего 6 секунд, необходимо будет обеспечить силу атаки, которая может разрезать дерево одним ударом, и место, где деревья плотно упакованы.
Собственные 1000 журналов
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 20
Этого в журналов можно достичь, имея своем инвентаре 1000 .
Шахтер
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Опыт + 26
Разбить камень за 3 секунды
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, разбив камень за 3 секунды.
Не подтверждено, где запускается таймер. Через 3 секунды после первого удара по камню или через 3 секунды после его уничтожения?
Разбейте 10 камней за 1 минуту
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно добиться, разбив 10 камней за 1 минуту.
Поскольку у каждого камня всего 6 секунд, необходимо будет обеспечить силу атаки, которая может разбить камень одним ударом, и место, где камни плотно упакованы.
Собственные 1000 камней
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 20
Этого в камней можно достичь, имея своем инвентаре 1000 .
Мастер шитья Какэдаши
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Инвентарь оборудования +1
Всего наград в категории Опыт + 6
Создайте тряпку на верстаке
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из двух соломок верстаке тряпку можно добиться, сделав на .
Создайте шляпную лавку на верстаке
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого из 5 медных слитков, 5 шерстяных и 2 кожаных шляпную лавку можно достичь, создав .
Это не требует использования верстака и может быть выполнено вручную.
Создаем красный берет у шляпника
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого с подставкой для шляпы из 3-х шерстяных, 3-х кожаных и 2-х железных слитков красный берет можно достичь, создав .
Какедаши Якуши
Мировой уровень, который можно составить 3
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 6
Соберите 5 красных трав
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого красных трав можно добиться, собрав 5 .
Число в инвентаре не упоминается и не может быть достигнуто без сбора.
Создайте пивоварню на верстаке
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Это из 5 медных слитков и 4 красных трав формулы зелья может быть достигнуто путем создания .
Это не требует использования верстака и может быть выполнено вручную.
Создайте небольшое зелье жизни в миксере зелий.
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Это из одной красной травы в формуле зелья небольшого зелья жизни может быть достигнуто путем создания .
Очарование для начинающих
Мировой уровень, который можно составить 2
Полная награда Материальный инвентарь +1
Всего наград в категории Опыт + 4
Обработка древней железной руды для создания древних железных слитков
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
Этого « древними с » чарами в железную руду железный можно достичь, превратив слиток в каменной печи и создав железный слиток с «древними» чарами.
Железная руда с «Древним» босса подземелий Ancient Golem доступна у .
В островных подземельях высокого уровня могут быть и другие боссы, поэтому вы можете поискать их на островах более низкого уровня.
Кроме того, создание железной руды, которая не содержит «древних», в то же время увеличивает шансы, что слиток не будет содержать «древних».
Если возможно, скрафтите с одной железной рудой с «Древним» или измените все материалы, чтобы включить «Древний».
Для получения дополнительной информации об этом заколдованном, пожалуйста, обратитесь к странице.
Создавайте древнее оружие из древних железных слитков
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 2
" Древнего использования слитка, зачарованного", может быть достигнуто путем создания оружия с зачарованием "древнего" в кузнечном деле.
Миссия обозначена как «железный слиток», но ее также можно выполнить с помощью серебряного или стального оборудования.
Не оружие, такое как кирки, не допускаются.
Для руд с «Древним», босса подземелья Древнего Голема у железная руда и серебряная руда доступны .
В островных подземельях высокого уровня могут быть и другие боссы, поэтому вы можете поискать их на островах более низкого уровня.
Изготовление из материалов, не содержащих "древних", увеличивает шансы, что в вашем слитке больше не будет "древних". (Подробности см. В разделе « Чары» )
Старайтесь использовать на всех слитках материалы с "древним". Оружие, в котором используется как можно меньше материалов, кроме слитков, также является предпочтительным.
Если включены второстепенные материалы, шансы получить желаемое зачарование значительно снижаются. Если он не появляется, вы можете использовать save / load.
Список оружия, которое можно создать из железных слитков (стальных слитков) и серебряных слитков
Какэдаши Райдер
Мировой уровень, который можно составить 4
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 15
Создайте генератор (маленький) на верстаке
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Это верстаке из 5 шестерен, 5 бревен и 1 стального слитка небольшого генератора на может быть достигнуто путем создания .
Включите небольшой генератор или поместите пойманных животных, чтобы сделать батарею.
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого батарейки можно добиться, подняв .
Батарею, которую нужно поднять, можно получить, даже если она исходит не от генератора.
Просто поместите его в свой инвентарь из сундука и т. Д. - этого не добиться.
« узнать, как сделать батарею Генератор См. », чтобы .
Создайте деревянный ховерборд на верстаке
Достижимый мировой уровень 2
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого из 10 бревен и 1 птичьего пера соорудив на верстаке деревянный ховерборд можно добиться, .
Создайте велосипед на верстаке
Достижимый мировой уровень 3
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого верстаке из 5 передач, 5 биоэтанола и 2 аккумуляторов велосипед можно добиться, создав на .
Создайте вертолет на верстаке
Достижимый мировой уровень 4
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого верстаке из 5 передач, 5 биоэтанола и 2 аккумуляторов вертолет можно добиться, создав на .
Какедаши плавильный завод
Мировой уровень, который можно составить 4
Полная награда Инвентарь расходных предметов +1
Всего наград в категории Опыт + 15
Создавайте осколки плавильного камня в каменном горшке
Достижимый мировой уровень 4
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Это печи из одного камня, одной железной руды и одной серебряной руды фрагментов плавленого камня каменной может быть достигнуто путем создания в .
Создайте плавильню на верстаке
Достижимый мировой уровень 4
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого верстаке из 50 железных слитков, 50 камней, 50 древесного угля и 5 стальных сундуков плавильную печь на можно достичь, создав .
Изысканность плавильного завода Положите железный одноручный меч в оригинальный сундук для хранения оружия.
Достижимый мировой уровень 4
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого оригинальном сундуке для хранения оружия плавильного завода (желтый ящик) железный одноручный меч можно достичь, храня в .
После его выполнения вы можете достать его и использовать для других квестов.
Сложный материал в плавильном заводе Положите железный одноручный меч в сундук для хранения оружия.
Достижимый мировой уровень 4
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого сундуке для хранения оружия плавильного завода (зеленый ящик) железный одноручный меч можно достичь, храня в .
После его выполнения вы можете достать его и использовать для других квестов.
Поместите обломки плавильной печи в ящик для хранения плавильной печи.
Достижимый мировой уровень 4
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Это завода в ящик для хранения плавильного завода (синий ящик) мусора плавильного может быть достигнуто путем складирования .
Основа битвы
Мировой уровень, который можно составить 1
Полная награда Очки навыков +1
Всего наград в категории Опыт + 6
Максимум жизни +10
АТК + 10
Сделаем атаку заряда
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого рубящего можно достичь, изучив навык заряда и выполнив зарядовую атаку.
Этого нельзя добиться вращающимся ударом.
Неизвестно, может ли это быть достигнуто двуручным мечом или атакой из лука.
Наносит 500 урона одним выстрелом.
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто АТК + 10
Этого можно достичь, нанеся 500 урона одним уроном.
Это прием того же типа, что и «нанести 200 урона голыми руками», но это проще, потому что добавляется АТК оружия.
Добавим силу атаки с зачарованием снаряжения. Также рекомендуется использовать зарядовую атаку двуручным мечом, который имеет хорошую эффективность урона.
Berserk и баффы Battle Him Также эффективны такие , как .
Кроме того, поскольку тип атаки не указан, ее можно достичь магией. Если вы целитесь магией, давайте расширим MATK.
Однако, если урон находится на этом уровне, вы сможете очистить его, даже не подозревая об этом, если будете действовать нормально.
Произвести 10 атак за 5 секунд
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Опыт + 3
Этого можно достичь, сгенерировав 10 атак в течение 5 секунд.
Этого можно легко достичь, используя такие техники, как рубящие удары в прыжке, которые производят непрерывные удары, или путем разведения животных и нападения на них в плотном состоянии.
Вы победили 3 врагов подряд с помощью короткой атаки с сердцем 1/4 или меньше.
Достижимый мировой уровень 1
Вознаграждение достигнуто Максимум жизни +10
Этого то время как оставшееся здоровье составляет здоровья сердца 1/4 менее можно достичь, победив 3 врагов подряд только рукопашными атаками, в (примерно 12 или меньше ).
Если вы вставите по пути дальнобойную атаку (магию и т. Д.), Счетчик будет сброшен.
Также есть информация, что этого нельзя добиться с помощью оружия.
Этого будет легче достичь в местах, где враги слабы, например, на ранних островах, поскольку жизнь может быть по крайней мере побеждена безопасно.
Давайте бросим вызов после того, как скорректируем свою жизнь с помощью еды.
Распространенные ошибки
Если бы у меня была 1000 из моих максимальных жизней ...
〇 Жизнь около 10 ( 1/4 сердца ниже нижнего предела в )
× Жизнь около 20 ( 1/4 состояния сердца )
× Жизнь около 200 ( максимального срока службы 1/4 или меньше )
Альфа версия игры
скрытый текст
9/16 года
Добавлены новые предметы Сера / бокситы / редкометалльные искусственные породы.
Для его изготовления вам понадобится фрагмент метеорита.
Реализован новый моб «Хагуремоно».
Появляется где-нибудь на каждом острове только в полдень. Выходит ли EP, когда в него попадаешь? (неподтвержденный)
Появились в большом количестве в определенный день? (неподтвержденный)
В обозначение версии в левом нижнем углу добавлена информация о режиме воспроизведения.
15 сентября
Установлен новый тип вращающейся пилы «Теплая вращающаяся пила».
Получив доступ, вы можете указать, что вырезать из деревьев / культур / и того, и другого.
Вы можете указать движущуюся область с помощью «Виртуальной стены».
Не повреждает игрока
Реализация «виртуальной стены»
Особая стена, которую может обнаружить только определенная машина. Существа (включая игроков) могут проходить.
Реализован «Вентилятор». Предметы можно сдуть, наклеив их на стену или что-то подобное.
Реализована «сортировочная машина».
Большая машина может сортировать выбранные предметы (независимо от зачарования).
Реализована рамка элемента.
Настенный вариант подставки для предметов. (Можно пока наклеить на пол)
Реализована новая машина «Плот». Водный транспорт.
14 сентября
Добавление нового босса «Гидра». Появляется на Poison Nushima с 5-м уровнем или выше.
WL7 «Век научных исследований» реализован.
Его можно развить, используя «Подношение знаний» и 30 000 000 золотых.
«Знание продукта самоотверженности», новая миссия «Новая эра - наука», которого не достичь, новый босс Гидра ? Доступен с определенной вероятностью при поражении.
Новая миссия «Новая эра-Кагаку» может быть выполнена только в мире WL6 «Эра огненных инноваций» (заблокирована в других мирах).
В текущем патче добавлено только оборудование, которое можно сделать из дропа Гидры. Другое содержание будет в будущем
Новое оружие « Яд Базелярда ? ». Ядовитый одноручный меч. Можно изготовить у кузнеца.
Добавление нового оружия с использованием дропа из Гидры. Его может создать только опытный кузнец, и его можно улучшить до оружия более высокого ранга с помощью материалов, выпадающих из гидры высокого уровня.
Атлах-Нача (одноручный меч) → Атлах-Нача Ω
Йормунганд (двуручный меч) → Йормунганд Ω
Йоукахайнен (лук) → Йоукахайнен Ω
Crival (копье) → Crival Ω
Добавление нового оборудования. Можно изготовить у кузнеца.
Ядовитые стрелы, Щиты Асклепия, Серьги Загрязнения, Патогенные амулеты
Внешний вид созданного персонажа можно редактировать на экране выбора персонажа.
Добавлены расы «Эльф» и «Демон». Внешний вид и возможности разные. * Расу нельзя изменить с той, которая была выбрана при создании персонажа.
Грифона можно превратить в домашнего питомца. (* Вероятно, золотой грифон невозможен. Не проверено)
Добавлен ползунок для регулировки яркости и контрастности всего экрана. Также изменен, чтобы сохранить только цвет, даже когда PostProcess выключен.
Изменен метод сглаживания на три элемента: «Нет», «FXAA» и «SMAA». Наряду с этим добавлена опция точности рендеринга (масштаб рендеринга).
Отрегулируйте количество движения персонажа в соответствии с углом наклона. Подъем немного медленнее, чем раньше, спуск немного быстрее
Унифицированный пользовательский интерфейс игры. В целом, измените кнопку X / □: подтвердите / взаимодействуйте / положительно, кнопку Y / △: удалите / отмените, а также измените подтверждение кнопки запуска домашней сцены и настройте пользовательский интерфейс на кнопку X.
Измените кнопку для операции передачи удара в алтарь.
При сборе здания строки были разделены на «когда оно находится в производстве и не может быть собрано» и «когда оно содержит предметы и не может быть собрано».
9/9 а
Новое блюдо «Кухня Мамоно».
Вместо применения большого дебаффа вы можете получить сильный эффект баффа.
Необходимые "подозрительные специи" будут добавлены в следующем приложении (реализовано 14 сентября?)
вы Пеко Теперь можете сделать домашним животным.
Может раскапывать особые предметы.
вы лису Теперь можете сделать домашним животным.
Могу я провести вас к сокровищам? (Не подтверждено)
палача ящериц Регулировка
Похоже, что скорость действия в целом снизилась. Остальные изменения не проверены.
Карты искусственных монолитов. теперь показывают расположение и диапазон
Трупы NPC в лаве теперь исчезают.
Кевина Труп теперь исчезает за секунды.
9/3 а
В творческом режиме теперь можно играть в многопользовательском режиме. ( * Только выделенный сервер недоступен. )
С общим изменением графики изменился цвет руды и коренной породы, размещенных на земле. (Он был красочным, но цвет земли стал как у обычного камня)
Максимальное количество одновременных попаданий изменено с 10 до 32 ( зелеными штучками вроде влияет на восстановление )
из многостропов. Призмы монстров больше нельзя стрелять
Жизнепоглощающие жизненные сифоны, навыки, такие как больше не влияют на потребление жизни. (Количество потребления указано в навыке)
1/9 а
Реализованы новые испытания «Пробная версия для начинающих по удалению иглы» и «Проба для удаления иглы для промежуточных версий». Появляется на острове LV4 и выше.
Его можно вытащить, ударив по огромной булавке из лука и стрел и т. Д., И он будет очищен только тогда, когда все драгоценности на нем будут направлены и взяты.
Если вы ошиблись, вы можете начать с рычага заново.
31 августа
Новое оборудование несколько строп ? И мульти-слинг вид дизайна ? Добавлено.
Чертежи могут быть доступны у некоторых неигровых персонажей.
Вы после получения чертежа и его использования механической мастерской можете крафтить в .
Мультистроп - это стационарный предмет, который может запускать различные предметы, такие как стрелы и семена сельскохозяйственных культур.
В редких случаях с неба начинали падать метеориты.
Предметы и сооружения, которые можно создать из фрагментов метеорита, будут реализованы позже.
26.08 a
Новый питомец « Пингвины ».
Пингвины тоже плавают в воде. Также « Лед можно ронять (каждый час?)
Изменен уровень эры, чтобы отображать как числа, так и имена на предметах и алтарях эры.
Изменено, чтобы можно было изменять масштаб экспозиции "Стенд для предметов".
Исправлена «Морозная мина», чтобы не мешать зданию (у игрока есть обнаружение столкновений).
Для инструментального оружия, такого как ледоруб, игнорируйте необязательную «автоматическую цель» и измените ее так, чтобы она не сталкивалась с противником.
Изменена страница лицензии в пользовательском интерфейсе настроек на всплывающий. Открыть на странице основных настроек
Измените кнопку применения игрового планшета в пользовательском интерфейсе настроек на клавишу Y / △, а кнопку для возврата к значению по умолчанию - на клавишу X / □.
Изменена кнопка запуска, которая будет использоваться в качестве кнопки применения настроек в пользовательском интерфейсе настроек VRoid. Измените кнопку выхода из системы на кнопку выбора.
Исправлено описание в связи с изменением технических характеристик стиральной машины.
8/20 а
Добавлен учебник при игре в первом творческом режиме
8/18 а
Добавлен творческий режим ( * В настоящее время только для одиночной игры. Множественная поддержка будет доступна позже )
«Основной мир (нормальный мир)» и «Творческий мир» теперь выбираются при создании мира.
Творческий режим имеет следующие характеристики.
«Режим свободной сборки», чтобы свободно заниматься крафтингом
«Игровой режим» для игры на острове, созданном в режиме бесплатного строительства.
Вам не нужны материалы для создания предметов, и вы можете создавать предметы свободно. Приобретенные предметы автоматически собираются для максимального количества стеков.
Изменяя различные настройки, вы можете свободно менять уровень эры, часовой пояс, статус персонажа и т. Д.
Предметы, полученные в обычном режиме игры, можно перевести в творческий режим, но предметы, полученные в творческом режиме, можно использовать только в творческом режиме.
Данные установленного здания и предметы, сохраненные в сундуке, сохраняются, но данные в инвентаре не сохраняются. Обязательно сохраните предметы, которые хотите использовать в следующий раз, когда будете играть в сундуке.
Добавлена новая мебель "Пианино блок". Поделка из мебельного верстака
Высота звука меняется, когда вы обращаетесь к нему, и когда вы наступаете на него, вы слышите звук.
Изменено так, что метки «!» И «?» Отображаются и на врагах-боссах.
Адский "Анубис" облегчает суждение о применении наказания
Изменено описание «Битва с ним» и «Вдохновение».
В интерфейс командной строки выделенного сервера добавлены команды «запретить» и «принять». Подробнее о том, как его использовать, см. В справке.
Исправлена ошибка, из-за которой на снаряд накладывались чары при экипировке танкового снаряда.
Исправлена ошибка, из-за которой оценка Atari (оценка пола стены вместо оценки атаки) исчезла из «Морозной шахты».
8/10 а
Добавлена новая мебель "Низкая подставка для предметов из темного дерева".
Стенд для предметов имеет только один инвентарь, и предметы, которые вы кладете, отображаются выше.
Будет добавлено в будущем.
Кровавое очарование цена продажи пересмотрен сторону повышения (27912 → 28000)
Заменено "Wirbelwind I" из иллюстрированной книги.
Скорректировано количество выпадения предмета "Перо грифона", которое можно получить у Золотого грифона.
Исправлены атаки оружия, влияющие на множитель урона по вражеской области.
На мой взгляд ничего особенного, но тот факт что возможно уже с 30 сентября в стабильной версии игры Морозная мина больше не будет переворачивать здания не может не радовать.
Теперь об обновлениях раздачи. Я буквально неделю назад купил эту игру в Стиме, и и как минимум еще один человек сделал это еще раньше. Но большинство покупать игру в ближайшее время не хотят. Еще в Стим обычно нельзя зайти если твоя Виндовс не 10, причины этого мне неизвестны. С год назад или два в Стеам было легко войти из Виндовс 7, сейчас нет.
Очередное большое обновление игры ждем 30 сентябя. И я очень надеюсь что его не придется искать на других торрентах и сайтах.
Крафтопия обновилась 30 сентября 2021 года до версии 7450829.
Изменения - новые расы и новая эра.
Требования к эрам
скрытый текст
Мировой уровень 1: каменный век
Материалы, необходимые для развития в эпоху земледелия
100 г Дерево × 10 Камень × 10 Медная руда x 10 Сырое мясо x 3
Доступны основные элементы и элементы
Мировой уровень 2: эпоха сельского хозяйства
Материалы, необходимые для развития в эпоху новаторства
2,000 г Мука x 10 Детектор × 1 Медный щит x 1
Рекомендуемый товар
грудь кузнец Каменная печь
Котелок Пшеничное поле Алтарь передачи
Деревянная удочка Филейная машина Пушка 45 градусов
Основные предметы и элементы, которые необходимо поднять
Мировой уровень 3: эпоха новаторства
Материалы, необходимые для возрождения
10,000 г Стальной слиток x 20 Снаряжение x 10 Ленточный конвейер x 30 Рыбное филе x 10
Рекомендуемый товар
Призма монстра ленточный конвейер Экскаватор
велосипед Генератор (маленький) Стальной сундук
Вращающаяся пила разбрызгиватель Механический цех
Основные предметы и элементы, которые необходимо поднять
Мировой уровень 4: Возрождение
Материалы, необходимые для развития в эпоху промышленности
20,000 г Слиток титана x 20 Батарея × 20 Биоэтанол x 20
Рекомендуемый товар
Вертолет Карабин с кремневым замком Сеялка для растений
Штанга для восстановления Автоматическая сборочная машина Автоматический кондиционер
Ремесло соединитель поглотитель Капельница
Основные предметы и элементы, которые необходимо поднять
Мировой уровень 5: эпоха промышленности
Материалы, необходимые для перехода в Эпоху инноваций в области огня
10 000 000 г Помощник x 10 Горячие минералы x 20 Лес Адского Пламени 20 Алмаз x 200 Черный порошок x 50
Рекомендуемый товар
Машина для содержания домашних животных Водоочистное сооружение банк
багги воздушный шар Облачное хранилище
Всемирное наследие: статуя Свободы. Кнопка отдыха Кольчуга дракона красный
Основные предметы и элементы, которые необходимо поднять
Мировой уровень 6: Эра огненных инноваций
Материалы, необходимые для перехода в Эпоху научных исследований
30000000 г Золото и подношение знаний Алтарю цивилизации. Подношение Знаний можно получить, выполнив новую миссию Новая Эпоха науки или победив нового босса Гидру.
Предложение к автору - обновляйте раздачу раз пару месяцев. Как раз с такой периодичностью сейчас к игре выходят большие обновления.
Если у вас есть копье, вы можете прыгать, взмахивать крыльями, а затем атаковать копьем. Это позволит вам подняться выше в небо (быстрее и с меньшими затратами выносливости, чем простое использование крыльев). С такой техникой исследование острова становится легким. - Нужно это проверить сегодня.
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 09-Окт-21 21:25 (спустя 3 дня, ред. 09-Окт-21 21:25)

Я не бросил раздачу. Сейчас у игры 9 сидов, но иногда их остается всего 2 или вообще 1.
страница монстров в японской викиКрафтопии https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%a5%e2%a5%d6
страница островов и карт в японской викиКрафтопии https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%c3%cf%bf%de#footnote1
полезные советы по игре под спойлером оригинал есть на японской вики по игре
обновленная дорожная карта разработчиков под спойлером https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%a5%ed%a1%bc%a5%c9%a5%de%a5%c3%a5%d7
база данных https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%a5%a2%a5%a4%a5%c6%a5%e0%a5%c7%a1%bc%a5%bf%a5%d...c%a5%b9#material
монстры, босы и нпп https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%a5%e2%a5%d6
ремесленные здания https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%a5%af%a5%e9%a5%d5%a5%c8%c0%df%c8%f7
сельское хозяйство https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%c7%c0%b6%c8
виды и культуры https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%bc%ef%a1%a6%ba%ee%ca%aa%be%f0%ca%f3
Катализатор магии железа или железный магический катализатор - сделаю, я часто убиваю врагов магией
туалет - выглядит как унитаз - его можно создать на мебельном рабочем столе, вчера я даром его искал в списке Деревянного стола
[Профиль]  [ЛС] 

sm5t003

Стаж: 15 лет 6 месяцев

Сообщений: 23


sm5t003 · 10-Окт-21 12:57 (спустя 15 часов, ред. 10-Окт-21 12:57)

Привет подскажите, запускаю игру и менюшка с бегающей лошадью постоянно грузится "welcome to craftopia early access" и ничего невозможно сделать кроме как закрыть игру. https://ibb.co/FHxCxLs
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 12-Окт-21 09:52 (спустя 1 день 20 часов, ред. 17-Окт-21 16:19)

Обычно я нажимаю клавишу Esc один раз и это сообщение сразу закрывается. Если у вас эта клавиша не рабатает, ищите способ переназначить клавиши. Не поможет - скорее всего надо чистить систему от вирусов или переустановить ее.
Возможно у вас очень слабый процессор и игра из-за этого нормально не запускается. Например когда я ставил себе игре Monster huter world она не загрузилась и через 5 или 10 минут, но это не тот случай - главное меню игры вы почти увидели, оно появится сразу после того как уберется сообщение об раннем доступе в игру.
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 30-Окт-21 14:14 (спустя 18 дней, ред. 30-Окт-21 14:14)

Случайно нашел сайт где можно вроде найти эту игру, под спойлером название сайта
скрытый текст
cs. rin. ru/
скрытый текст
Кряк в раздаче это файлы
steam_api64.dll и SteamConfig.ini
https://www.reddit.com/r/Craftopia_/
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 06-Ноя-21 19:25 (спустя 7 дней, ред. 29-Ноя-21 11:15)

В Крафтопии появился новый очень полезный предмет multi-sling.
Он нужен для автоматизации посева всех растений кроме пшеницы и возможно не может сеять обычные деревья. Получить его выможете с помошью читов или как награду за квест, причем в последнем случае ваши шансы очень низки - наград за квесты много и все самые ценные награды выдаются рандомно.
Если точнее, когда вы берете квест рандомно вибирается награда за него и время на его выполнение ограниченно - всего час или два, не больше, без возможности потом взять квест с той самой наградой в этом мире.
https://seesaawiki.jp/craftopia/d/%a6%c1%a5%c7%a1%bc%a5%bf
[Профиль]  [ЛС] 

asrind9

Стаж: 6 лет 9 месяцев

Сообщений: 754


asrind9 · 07-Дек-21 21:56 (спустя 1 месяц 1 день, ред. 24-Дек-21 23:54)

Новости о Крафтопии на reddit и в официальном дискорд канале игры - обновление до стабильной версии будет 15 декабря. Что до меня - так как сразу после выхода новой стабильной версии ее патчат как минимум 1 или 2 недели, я не буду себе ставить это обновление игры до конца декабря 2021 года минимум.
скрытый текст
Knights of the Chalice 2 - еще одна интересная игра
В Крафтопии выкладывают сейчас раз в 3 месяца обновления и всплывают старые баги. Пропадение вещей никак не фиксят вообще, и после каждой обновы первую неделю или две, живность проваливается в текстуры, игрок после удара или прыжка с киркой по камню проваливается в текстуры и его потом выкидывает метров за 10 от того места где он должен стоять.
Добавлена «Фиксирующая камера». По умолчанию вы можете переключать его с помощью клавиши Q на клавиатуре или левой кнопки на геймпаде. - Интересная настройка, нужно будет ее проверить на практике в игре.
Проверил - никакая камера не свободная, она при нажатии на клавишу намертво привязывает направление кары к случайному монстру до ее сброса, а если монстра под носом нет, ноль реакции вообще.
https://steamdb.info/app/1307550/patchnotes/
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 27-Дек-21 23:49 (спустя 20 дней)

    27.12.2021: Игра обновлена до актуальной версии 20211223.1239 Build 7930834
[Профиль]  [ЛС] 

x86-64

Moderator senior

Стаж: 6 лет 7 месяцев

Сообщений: 25833

x86-64 · 28-Дек-21 10:36 (спустя 10 часов)

Borboriun писал(а):
80369499Таблэтка: Присутствует (ALI213 Steam Emu.)
Почему не голдберг? Игра с мультиплеером
[Профиль]  [ЛС] 

Borboriun

Стаж: 12 лет 9 месяцев

Сообщений: 6916

Borboriun · 28-Дек-21 14:47 (спустя 4 часа)

Forgettable писал(а):
Почему не голдберг? Игра с мультиплеером
Не заморачивался. Для меня здесь только сингл. Если нужен мультиплеер, то игра покупается. А как играть через имитатор LAN? - думаю любители халявного мультиплеера знают.)
[Профиль]  [ЛС] 

x86-64

Moderator senior

Стаж: 6 лет 7 месяцев

Сообщений: 25833

x86-64 · 28-Дек-21 14:55 (спустя 8 мин.)

Borboriun писал(а):
82515498Если нужен мультиплеер, то игра покупается.
Если кто-то выложит с голдбергом, то раздача поглощается.
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error